Alors sans trop dire de bêtises, il me semble que le reset via ID (XXXXXX1 = 10 minutes) viens de l'après DDF Gogeta 4/Omega qui avait cassé les saveurs à l'époque où on recevait tous nos cadeaux à la même heure, ils ont fait une petite maj suite à ça pour instaurer le délai et effectivement ne plus casser les serveurs par la suite
Moi mon reset c’est 5h15 ça doit faire 1h15 chez vous, avec le taff je me lève à 5h00 je n’avais pas bien compris comment se dérouler le reset (j’étais sur optc avant)
Un autre fun fact sur Zamasu zlr pui, sous sa forme ssr c'est un super mais il passe extreme lors de son éveil montrant ainsi qu'il devient méchant au fil des éveils, je trouve ça cool comme détail.
C'est intéressant car ça montre que même dans l'anime, Zamasu n'était pas spécialement méchant avant d'avoir l'idée de tuer Gowasu pour récupérer les Super Dragon Balls, il avait juste le même ressenti que Kibito sur les humains, mais contrairement a Kibito, il craignait leur puissance au lieu de l'admirer et a fini par vriller du mauvais coté, je trouve ça génial comme procédé d'écriture pour un personnage
Pour les formes géantes, selon DaTruthDT (RUclipsr Dokkan américan), c'est parce que c'est le même tour, donc selon le jeu l'ennemi utilise ses "capacités de boss" comme il les appelle (les carnages, heal, spés, ect ) pendant un seul tour qui est tout le temps où la forme géante se passe + le tour où celle-ci se finit. Et vu que les boss ont une limite pour pas avoir 15 spés en 1 tour ou toutes les auto attaques du boss ce soit des carnages, 90% du temps t'arrive sur une phase où il y a que des auto Cependant vu que c'est le même tour et que le mode géant dure 2 à 3 tours, cela veut dire que le boss a de grandes chances d'épuiser ses capacités, mais si il ne les as pas toute utilisés (ex: RZ Cell Max décide par malheur de faire 1 spé à chaque tour de forme géante, et la forme géante dure 2 tours) bah le boss a encore la possibilité d'en faire (dans mon exemple, Cell Max peut encore faire une spé parce que il peut en lancer 3 en un seul tour) Aussi, selon lui, les tours de rage ont des *chances* de faire le même effet, mais c'est pas garantie
@@tqtyarien792 C'est pas parce qu'une personne que t'aime pas dit un truc que c'est forcément de la merde. Depuis plusieurs autres personnes ont prouvé sa théorie en regardant comment les modes géant fonctionnent et les pourcentages que les boss ont d'attaquer et de faire une attaque spécial, même si on a encore peu d'info sur les modes rage
@@tqtyarien792 C'est plus des spéculations : une fois qu'une théorie a été prouvé c'est de la science exacte, et comme je viens de te le dire il y a 4 mois de cela on a prouvé comment ça marche. Un mode géant juste rallonge un tour en 3-4 tours théorique où le boss est limité à ce qu'il peut faire en un seul (voir certains wiki qui affiche combien de fois un boss peut faire de spé, carnage, heal, ect...). En sortant du mode géant donc c'est comme si, par exemple un boss qui attaque 10 fois par tour, fait jusqu'à 3 carnages, et une spé par tour, a attaqué 30-40 fois, qui donnant d'énorme chance d'utiliser toute ces capacités que sont les carnages et spés, donnant donc un tour gratuit sans ces capacités Encore une fois, c'est pas parce qu'un boug que t'aime pas a trouvé un truc que c'est de la sorcellerie impossible
je t'ai découvert il y a peu par le biais du forum dokkan jvc et je dois dire que j'apprécie énormément tes vidéos qui sont très bien faites, instructives, et surtout très chill! je regardais pas mal de streamer dokkan il y a quelques années mais ils m'avaient tous un peu gonflé a force... bref ravi de cette découverte et je suis désormais toutes tes vidéos! fun fact, malgré le fait que je sois un "vétéran" de dokkan (depuis le quasi tout début du jeu) je viens justement de remarquer cet aprem le fait que la forme géante ne compte pas dans les tours de jeu!! je l'ai appris en lançant la mission 4 du 8eme anniversaire (contre les ssj4 LR) et en transformant le picolo forme géante pendant deux tours face aux deux derniers opposants, et j'ai eu la surprise de valider la mission des 4 tours alors que je pensai l'avoir foiré!! et du coup tu le confirmes dans cette video! merci a toi pour ton contenu de qualité 🙂
Tu parles du Piccolo TB je l'ai passé liens 10 avec le Gohan Carnival il y a 3 jours 😎. Mon ID se finissant par "3", mon bonus est effectivement 30 min après le reset des missions quotidiennes 👍. 2 TIP maintenant que j'aimerais partager. TIP 1 : Très très très peu de joueurs ont eu l'occasion d'y parvenir et encore moins de comprendre par eux-mêmes pourquoi et j'en fais parti. Quand vous atteignez 10 000 DS (Je suis un packeur et il m'a fallu 6 ans pour y parvenir en invoquant que sur les portails les plus rentables même s'il m'arrive aujourd'hui de mettre de temps en temps un pack quand c'est vraiment rentable), la boutique de DS est vide 🤣 et même le logo "Super Soldes" disparaît ptdr. Vous aurez le message suivant en entrant dans la boutique : "Aucun article disponible". Au début j'ai eu peur sincèrement que le jeu ait cru au cheat ou quoi. Pour en être sûr, je suis tout simplement descendu à 9950 DS et sans surprises, j'avais accès à tous les packs SAUF le pack F qui propose plus de 50 DS. Arrivé à 9960, bye bye le pack E etc... L'achat ne doit juste pas vous faire dépasser 10K DS. Il s'agit là de la limite de DS "achetables" je mets entre guillemets car dans ces 10K DS vous avez des DS f2p. Au-delà des 10K DS, il vous est impossible d'acheter des DS et la raison est simple : Limiter l'addiction aux achats in game. Et pourtant vous me direz 10K DS ça représente déjà un sacré pactole mais malheureusement cette limite est décidée d'emblée pour chaque jeu. Dans Dragon Ball Legends par exemple, la limite est de 20K CC soit 1000 DS chez nous soit 10 fois moins. TIP 2 : Pour éveil Z le Goku Super Saiyan SR endurance qui se dokkan en Goku Super Saiyan Divin Super Saiyan 2 fois, il vous faut des médailles d'éveils intelligence et non endurance... J'ai eu l'occasion d'envoyer un mail à Bandai leur demandant de corriger ça 4 ans auparavant peut-être. Ils m'avaient d'abord remercié pour avoir relayé cette incohérence et que le problème serait réglé dans une prochaine mise à jour. Aujourd'hui ? Rien n'a changé 😊 !
Froggy, merci pour tous tes contenus. Ton charisme et la tonalité de ta voix me relaxe sans tomber ds la vulgarité. Et puis aussi ton site ! ! ! Continue mec, tu gères
Sympa comme vidéo! J'ai appris pas mal de choses! Du coup je me demande si tu pourrais répondre à une problématique que je me pose depuis plusieurs années déjà... (En faire une vidéo pourrait être pertinent?) Alors ma question concerne les stacks (attaque, def ...) : Prenons l'exemple de Gohan AGI LR (saga de cell) qui stacke la def à l'infini. Si Gohan attaque, mettons Janemba, et qu'il se fait esquiver son attaque. Est-ce que le stack de def est quand même effectif? Intuitivement, en lisant la spe, oui. Car il augmente d'abord sa def, puis il attaque, puis ce gros plein de soupe de Janemba esquive son attaque. J'aimerais quand même une confirmation de ta part, Froggy stp .:) Autre cas de figure avec Vegeta INT LR des 6 ans. Il possède 10% de réduction de dégâts flat. Puis 10% par attaque encaissée dans le même tour (jusqu'à 30% max.). Soit 40% max au sein du même tour. Puis au tour suivant il retourne à 10%. Ok. La question que je me pose est la suivante. Au moment même où ce Vegeta se mange une 1ère attaque, son stack "est" à 20% *ou alors* à 10% et juste avant la 2ème attaque il est 20%... En d'autres termes, parce que ce n'est peut-être pas très clair, est-ce que le stack s'applique au moment précis de l'attaque ou juste après l'avoir encaissée (pour de bon...rahh ce n'est toujours pas clair) Bref. En tout cas merci de m'avoir lu, mais ce genre de détails un peu poussés (à mon sens^^) pourraient intéresser même des vétérans. Tchuss!
Yo, pour répondre à la première question, oui un stack de DÉF sur la spé est effectif même si l'ennemi esquive et pour répondre à la deuxième question le stack de reduc (dans le cas précis de Vegeta LR INT des 6 ans) s'applique juste après avoir encaissé une attaque.
Fun fact radditz pui est le seul ssr de base a avoir 7 liens sans eveil , d'ailleurs quand on l'eveil l'un de ses liens est remplacer par briser la limite
Yo, tu fais une légère erreur, en fait c'est le gohan de l animé, ya une partie filler vers l'épisode 110 avec garlic qui revient après les événements du film garlic, d'ailleurs c'est un filler plutôt cool ! 👍
Pour le cas de la forme géante, j'ai une petite théorie personnelle, je ne sais pas si c'est ce qu'il se passe mais je pense qu'en tant que programmateur, tu pourras me dire si c'est possible ou pas ce raisonnement. En fait, tout est lié au fait que le nombre de tours n'avance pas en forme géante, à mon avis. Supposons un boss comme Cell Max tec qui peut balancer deux spés par tours. T'as une forme géante qui dure trois rotations. Le boss fait une seule spé sur la rotation, et une sur la suivante. Quand ça revient en forme normal, le jeu vérifie le nombre de Spés restantes plus le nombre de tours. Mais le nombre de tours n'a pas bougé, donc il ne peut pas reset le nombre de spés balancées. Pareillement pour les autos Carnages. D'où le fait que le boss ne fasse plus que de simples auto attaques s'il a tout utilisé contre la forme géante. Il y a cependant des exceptions à cette règle, et c'est Heles et Cell Max Redzone. (plus un éventuel changement de phase parce que la phase actuelle est morte). Quand on change de phases, le jeu ne peut pas avoir deux phases différentes sur un seul tour, donc il va forcer le changement de tours. Ce qui reset le compteur Spé. Tu vérifieras, sur Cell Max Redzone, par exemple, la forme géante ne dure qu'une rotation parce qu'ici, c'est le nombre d'actions du joueur qui détermine le changement de phase, pas le nombre de tours. Du coup Cell Max change de Type, avançant le nombre de tours, annulant la forme géante et Resettant les spés^^ J'espère que mon hypothèse pourra au moins donner une piste de réflexion^^
pour le truck des boost je l'ignorez totalement x) psk moi j'avait le reflexe d'allez sur un dokkan event ou un story pour voir combien de temp il rester mtn je sais comment faire plus facilement x)
C’est simple comme tu l’as si bien dit. Le mode géant gèle les tours, mais si le boss a un max de 2 spés par tour si pendant ton mode géant il claque les spés tu ne pourras pas en avoir plus après.
Un autre fait qui pourrait faire parti de clin d'oeil ou d'une future mécanique. Le goku R TEC qui passe en ange après le dokkan et devient de type AGI et repasse en ssj vs freezer en type Tec j'ai jamais compris pourquoi ni comment mais il n'y a plus jamais eu de carte similaire après ça
Alors je sais pas si pour vous ca le fait aussi mais pour moi le Gogeta ssj TUR PUI a plus de 5000 valeurs bonus pour les PV, ATTAQUE ET DEF avec seulement 2 doublons je sais pas si c'est un beug mais voila je voulais le soulignes sinon j'adore ce concepts a refaire
Pour les formes géantes je pense que l'ennemi est programmé pour faire 3 attaques carnage max par tour et vu que la forme géante bloque le compteur de tours bah une fois la forme géante finie le boss a déjà effectué ses attaques. Par exemple si on active un mode rage qui ne dure qu'un tour contre omega shenron et qu'il ne fait que 2 attaques carnage il pourra encore en faire une, pareil pour les spés puisqu'il peut en faire 2 même si c'est très rare.
salut à toi Froggy. tout d'abord, merci à toi pour toutes les infos, tests, anecdotes et DS que tu nous permets de gagner. J'avais une question suite à cette vidéo, à savoir; lorsque tu mets le jeu en mode "combat automatique" et que tu arrives au "dokkan mode", est-ce que le jeu va faire les "clics" sur 1,2,3,4,5,6 et 7 lui-même ou doit-on le faire nous même? J'ai pas réussi à le faire car risqué de faire un "combat auto" sur les longs modes de jeu. D'avance merci pour tes investigations et j'ai une petite faveur à te demander "Ô grandissime C13 - toi, le plus humain parmi les cyborgs et le plus cyborg parmi les humains". J'ai parié avec mon fils que tu citerais mon nom dans la vidéo de réponse à cette question (je comprendrai que tu ne fasses pas une vidéo exclusive juste pour répondre à ça) mais si tu sais placer un "merci à david planisi pour cette question, ça me ferait la journée. En attendant, je te souhaite le meilleur et serai toujours prêt pour regarder tes futures vidéos. Bien à toi, David
Excellente vidéo, merci pour ces infos que tout le monde ne savait pas forcément je tiens juste à rebondir sur le fait que tu dises que les cartes à l’époque avait pas de réel leader skill et du coup ils avaient des grosses stats mais sur la def max du jeu alors oui piccolo à la plus haute avec 18100 mais faut pas oublié le gohan carnival avec 18056 qui est sortie cette année ^^ sur ce bonne journée à toi 💪
J'ai vu sur un short (yt lol) que tout comme les chgmt de ki par objet, l'activation de la garde (et ptet aussi crit, esquive et autres "spécialités") serait calculée pour chaque position de persos. Je ne pense pas qu'on puisse vérifier vu que la relance du jeu ne reset pas le tour? Ptet pour ça qu'ils ne nous disent pas si le perso n'est a la garde. Quoique ç pas à cause de çà qu'on a pas d'icône de buff de passive ds ttes les situations...
Alors pour la spé annulée par la forme géante, je préfère prévenir. J'ai forcé 2h sur Cell Max en vie artificielle. J'ai pris au moins 7 fois la spé direct première position après la fin de la transformation. Donc très sceptique avec Cell Max.
Parce qu’il peut balancer plusieurs spés par tours, en fait sur les boss t’a un nombre de spé max par tour et un cooldown d’un nombre x d’autos avant qu’il puissent à nouveau spé, et pour ton Cell max vu qu’il peut balancer jusqu’à 3 spés par tour, et que en sortant de la forme géant il a largement atteins son cooldown de 6 autos, il spé forcément.
@@farnx4074 Donc c'est quasiment impossible d'anticiper et ça ne sert à rien de prendre ça en compte. On est comme d'habitude, juste à espérer ne pas se prendre la spé.
@@cloudstrife56680 Bin oui c’est sûr que dans tous les cas, à moins de ghost tu vas te la prendre là spé, ce que tu peux faire n’empêche c’est faire attention au cooldown, parce que à certains endroits tu sera sûr de pas prendre la spé tandis qu’à d’autre si, et ça ça peut jouer
Concernant le mode géant, étant donné qu'il ne consomme pas de tour et que la limite de spé des boss est calculée en fonction du tour, quand tu transformes Piccolo et que le boss spé, ça compte comme si le boss avait déjà fait ses attaques carnages/spé pendant le tour, donc ça lui bloque tout. En espérant que ça t'aie éclairé !
Merci pour ta vidéo froggy tu m'as appris des choses que je ne savais pas, ca me fume le Vegeta "classe super" lien boss avec comme catégorie terrifiant conquérant et diabolique et sans merci xD
Pour moi le pire comparé à Kid buu qui a eu un petit respect avec le pui. Mise à part le vieux Ztur int god tier , c'est qu'on a toujours pas de Buuhan direct respecté...🤨
Non pour Piccolo Lr Tec ou autres formes géantes, en fait ça n'annule pas les spé normales ou carnages mais ça RÉINITIALISE le tour, tu as juste eu BEAUCOUP de chance à chaque fois de ne pas avoir de spé ou de carnage :)
en fait le jeu considère le mode géant comme le même tour que celui du lancement. Le boss a un stock de spe et de carnage pendant un tour et souvent il les aura vider sur le mode geant
@@koukikrak6467 souvent oui, mais comme dit plus haut c est pas garanti non plus, et avec les modes géants qui durent 1 tours ou si t as que 2 tours avec piccolo orange tu peux vite te retrouver avec des carnages / spés a encaisser apres si t as pas de bol
J'ai une théorie concernant les spés avec les modes géants. Le jeu pourrait se dire que la spé/carnage du tour a déjà été faite et donc le boss ne la fait pas. Ça ne le fait pas quand le boss en fait plusieurs parce qu'il doit y avoir une subtilité dans le code du jeu pour ces boss particuliers
La forme géante ne garantit pas l'absence de spé. Ça réside sur le nombre d'attaque max par tours, du personnage. Donc si pendant la forme géante l'ennemi balance toutes ses spé et attaques carnage, il ne pourra plus en lancer par la suite
Le dernier LR dokkan fest Extrême (pièce rouge), c'est Cooler Pui LR des MDL (contre 6 Super) Depuis les derniers MDL sur la Glo, il y a eu 2 TUR Dokkan fest Extrême (pièce rouge) (contre 10 Super) Ce déséquilibre ... >
Petit fait utile sur le duo ssg des 7 ans, quand on fait l'active skill une fois transformé, le jeu considère qu'on est ki 24, donc il fera une attaque spé supplémentaire comme si on était parti à ki 20 ou plus même en partant en dessous, je sais pas si c'est un bug mais c'est utile. Ça doit aussi marcher sur le gohan beast aussi du coup mais j'ai pas essayé.
Bah pour la spe et le carnage ça doit être défini du au numéro du tour. Comme la boucle n’a pas fait le +1 au tour le nombre de spe possible du personnage a été utilisé. Donc la boucle n’a pas été au bout avec le compteur de tour. Je penses que c’est ça l’explication (comme tu es développeur je penses tu vois ce que je veux dire)
@@FroggyYT je penses même que pour cell max début de boucle ça défini lés position des spe avec lés position attaque numéro x y et z comme la boucle de ton tour n’est pas finie il est moins rare d’avoir l’attaque numéro z du coup. Pour avoir fait un jeu de combat non graphique en python lors de ma formation c’est comme ça que je le vois 😉
Je pensais que tu allais parler du fait qu'il est possible d'avoir un tour ou personne ne peut attaquer, ni toi ni l'ennemi et que ça fait planter le jeu 😂
Par contre y’a une erreur sur les vegeta qui ont boss, le vegeta sr end et tec ne sont pas des végéta de l’arc saiyan, on le voit à la tenue car il n’y a pas les fameuses épaulettes de l’arc. Ce n’est pas non plus l’arc namek car là sous combinaison et plus foncé dans l’arc namek j’en déduis que c’est l’arc saiyan vu que dans l’arc buu sa tenue est différente. Ainsi ce qui est incohérent ce n’est pas qu’ils soient super mais plutôt qu’ils aient boss et des catégories d’extrême
C’est une question par rapport au dokkan mode: à quoi ça sert s’appuyer sur les 7 boule lors du dokkan mode ? Ça fait 4ans que je joue au jeux et je n’ai jamais compris genre ça ne change ni la valeur d’attaque ni la décence donc je ne vois pas
Ce n'est pas incohérent dans la mesure ou tous les autres liens qu'ils ont sont logiques. C'est juste un manque de place et pour favoriser la cohésion entre cartes saiyans pour broly et cyborg pour Super C17. C'est rien en terme d'anomalie à coté d'un cas comme "cyborg Tao Pai Pai" qui n'est pas dans la catégorie...cyborg par exemple où il n'y a aucune excuse de place de catégorie par exemple..
J'ai remarqué aussi (meme si je pense pas etre le seul) que la fonctionnalité dans le profil où l'on voit le nombre de fois où l'on a utilisé un perso est totalement beugé, parce que j'ai jamais pu utiloder 1000 fois un perso drop la veille 😂
Normalement pour les modes géants si le Boss fait toutes ses spes possibles ou attaques carnages possibles dans Le labs de temps du mode géant alors il ne peut ni spe ni faire d’attaques carnage
C'est ça, par exemple omega shenron qui peut faire jusqu'à 3 carnages à sa dernière phase, s'il fait que 2 carnages pendant le mode géant et qu'il dure qu'un tour, il pourra faire maximum 1 attaque carnage, de même pour la spé sur cell max par exemple, s'il fait pas le max de ses spés pendant le mode géant, il reste la possibilité qu'il en fasse après
Merci pour le tip des boosts c marrant le bouton en plein milieu de notre écran qu'on n'a pas vu. Je pense que tout le monde a remarqué que les descriptions partielles des cartes st aussi clickables ds les news depuis qlqs temps. Sinon trop cool que Broly DBZ ait la plus grosses stat ATK ! Pour les Végéta super/extreme comment ça me saoulait ya 6/7 ans lol. Même je croyais qu'il fallait faire l'éveil Z pour que la carte soit visible en sélectionnany super/extreme ou alors je confonds que ç le cas du paper battle ? Ou ils ont changé ? Je sais plus ! Abusé comment le jeu a autant d'anomalies, rien à battre chez Akatsuki de corriger les bugs d'interfaces. Déjà qu'ils découvrent 1 an après que des passifs ne fonctionnent pas vraiment comme écrit...
J’aurais juste une petite question : quand un personnage a de la réduction de dégâts, elle s’applique avant ou après le calcul avec la def quand il subit une attaque ? PS : je me disais que vu qu’à chaque fois personne sait vraiment quel personnage est vraiment beau avec un filtre, ça serait sympa si on pouvait voir les artworks de toutes les cartes avec un filtre sur le site (si tu as le temps de le faire, évidemment)
Prenons gamma 1 qui a 50% de reduction et une défense de 400k, s'il se prend une spé à 1m, on applique en premier la réduction donc 1m divisé par 2 soit 500k, puis on soustrait la défense, donc il prendra 100k (si on part du principe qu'il n'a pas la garde mais ça reste un exemple)
Moi j'aimerais bien savoir comment et calculer la spé de devilman Parce que pour qu'un perso s'y vieux puisse taper des centaines de millions de valeur d'attaque sans être lead, il doit y avoir une dinguerie dans'le calcul (Ya même un gars qui l'a fait nuke a 2milliards)
J'ai une question qui me taraude depuis un petit moment, mais comment obtenir le piccolo LR du TB si on ne l'a pas eu lors de ces TB ? y'a un moyen ou c'est RIP ?
Célébration mondiale. Il n'y a pas à réfléchir. Meilleure célébration avec l'anniversaire proposant des DDF de qualité comme nul part ailleurs. D'ailleurs si tu drop assez vite, tu pourras même packer pour pouvoir invoquer sur Tanabata car celui-ci commence fin Novembre sur la glo et la célébration mondiale se termine le 12 octobre si je ne me trompe pas ce qui te laisser 1 mois et demi après la célébration mondiale pour packer en plus des DS que tu as gagné justement durant celle-ci
J'ai une question comment faire pour différencier une carte échangeable contre des pièces chez baba à une carte non échangeable dans le cas ou on aurait de multiple doublon
Bin toutes les cartes que tu drop sur des portails a ds ou tickets sont échangeables, bien sûr seulement contre des pièces correspondant au portail sur lequel tu as drop la carte
@@farnx4074 non les invocs tickets ne st pas échangeables ! Donc l. Idéal si t'as des persos à qui il leur m'a que u' doublon, finis tes i'vocs au cas où un autre non échangeable tomberait...
La seule façon c'est d'aller chez baba, menu remplacer par pièce X, sélectionner la carte et lui donner un attribut(favori=pas top, étiquette crée +ou- spécialement pour ça).
@@farnx4074 PS: dsl pr les typos, j'étais ptet pas très clair. Du coup je ne suis pas sûr si tu as compris. Donc je préciserais que toutes les cartes échangeables par pièces X sont visibles ds le menu correspondant. D'où ma proposition de leur attribuer l'étiquette que tu veux à partir de ce menu pour differencier les doublons échangeables ou non.
Le Vegeta switch Goku ? - Quelques minutes avant de décédé, il menaçait de mort un enfant (Dende) - Il allait tué Gohan et Krilin sur le coup de la colère parce qu'ils ont "gâché" son voeu des dragon balls et stoppe son geste uniquement par l'arrivé de Freezer - Un jour avant de décédé, il tabassait encore un gamin (Gohan) - Il fait une alliance circonstancielle avec la Z-team uniquement parce qu'il est incapable de vaincre Freezer seul (de son propre aveu) - Il désire réunir les dragon ball uniquement pour être immortel et gouverner l'univers... - Il a massacré tout un village (avec enfants) moins d'une semaine avant de mourir -Il n'a pas hésité a assassiné un ami d'enfance qui lui était dévoué (Nappa) - Il est responsable de la mort de membres de la Z-team (Yamcha, Tien, Chaozu) et de milliers de Terriens à son arrivé sur Terre - Il a passé la majorité de sa vie à massacrer des peuples sans une once de pitié C'est vrai ça, pourquoi serait-il un Extrême, c'est un brave type en fait ?!
Parce que ce ne sont pas des sayans mais des fusion, mais là raison principale (à mon avis) c'est que la catégorie Sayan pur aurait été trop cheaté à leur sortie.
@@kevinc9597 je vois ce que tu veux dire mais dans ce cas pourquoi gotenks est saiyan métis ? je comprend pas 😭 surtout que sur d'autre jeu par exemple db legends ils sont bien saiyan (effectivement sa aurait été cheaté)
@@vafty_1675 ah non mais je suis d'accord que les catégories ne st pas toutes bien appliquées et qu'en l'occurrence ils ont mis les catégories sayan pur/sayan melé aux fusion (moins fortes) plus dans un souci d'équilibre du jeu que de cohérence. Les gotenks n'ont pas rendu les sayan mêlé bcp plus fort de mémoire. Les catégories ont pop une par une et ça a mis mongtemps pour passer de 10 à 70... Déja si on peut justifier telle ou telle décision d'akatsuki de manière logique c un miracle.
Malgré la 15aine de Végéta super Sayan (avant éveil dokkan), toujours pas un super sayan Végéta farmable en UR! (techniquement ya que le LR PB donc ça vaut pas le coup ofc) #vegetashaft
Et bien je peux dire que j'ai appris des choses après 6 ans de jeu 🤜🤛 un grand merci pour ta vidéo c'était vraiment excellent j'ai passé un super moment ❤
Très bonne vidéo, je ne connaissait pas le premier fait. Il y a d'autres trucs bizarres sur les cartes avec les liens et les catégories, comme par exemple, toute les cartes du TV Special "L'histoire de Trunks" rentre à la fois en Saga de Cell et Saga du Futur.
Parfois l'illustration ne correspond pas aux caractéristiques de la carte. Je ne sais pas si ce sont des erreurs de Dokkan ou si ce sont des choix volontaires (osef, on voulait une image d'androids, donc ça passe), mais ce sont les aléas du jeu. Il faut être attentif à ne pas se laisser avoir.
Je pense pas que ça soit anormal (surtout comparé à d'autres cartes/catégories): là tu peux te dire que les Trunks de la saga de Cell viennent du futur et que les cartes de l'histoire de Trunks se passent bien ds la saga de Cell mais avant que cell n'arrive tout comme king cold est également saga de cell.
@@kevinc9597 je ne dis pas c'est anormal juste surprenant, surtout quand on sait que la fin de Dragon Ball n'est pas considérée comme faisant partie de l'arc Enfant et que du coup ceux sont les seules cartes à avoir deux catégories "histoire".
@@metaltoad4323 non tu as dit bizarre mais ce n'est pas surprenant non plus. Le manga ne sépare pas DB et DBZ et goku n'est plus un enfant quand il a grandi (physiquement). On n'appelle plus ceux qui sont passé par la puberté des enfants.
Sur la vidéo et le lien boss, si tu savais le nombre qui l'a pas et pourtant... si tu prends pas exemple super buu agi ou buutenks end. Buu n'est pas le boss de saga de buu avant buuhan ^^
Alors sans trop dire de bêtises, il me semble que le reset via ID (XXXXXX1 = 10 minutes) viens de l'après DDF Gogeta 4/Omega qui avait cassé les saveurs à l'époque où on recevait tous nos cadeaux à la même heure, ils ont fait une petite maj suite à ça pour instaurer le délai et effectivement ne plus casser les serveurs par la suite
Moi mon reset c’est 5h15 ça doit faire 1h15 chez vous, avec le taff je me lève à 5h00 je n’avais pas bien compris comment se dérouler le reset (j’étais sur optc avant)
@@maubertwilfrid815c est de 10 en 10 min
Mais ducoup mon ID ce termine par 7 je reçois a quelle heure mon bonus de co les Bg @froggy
Un autre fun fact sur Zamasu zlr pui, sous sa forme ssr c'est un super mais il passe extreme lors de son éveil montrant ainsi qu'il devient méchant au fil des éveils, je trouve ça cool comme détail.
C'est intéressant car ça montre que même dans l'anime, Zamasu n'était pas spécialement méchant avant d'avoir l'idée de tuer Gowasu pour récupérer les Super Dragon Balls, il avait juste le même ressenti que Kibito sur les humains, mais contrairement a Kibito, il craignait leur puissance au lieu de l'admirer et a fini par vriller du mauvais coté, je trouve ça génial comme procédé d'écriture pour un personnage
Je l’ai farm hier j’ai passer presque 20 minute a farm une nouvelle fois la carte pour au final découvrir qu’il était super en ssr
Refait des vidéos comme ça, elle est trop bien, tu nous a sortie la chemise en plus
Pour les formes géantes, selon DaTruthDT (RUclipsr Dokkan américan), c'est parce que c'est le même tour, donc selon le jeu l'ennemi utilise ses "capacités de boss" comme il les appelle (les carnages, heal, spés, ect ) pendant un seul tour qui est tout le temps où la forme géante se passe + le tour où celle-ci se finit. Et vu que les boss ont une limite pour pas avoir 15 spés en 1 tour ou toutes les auto attaques du boss ce soit des carnages, 90% du temps t'arrive sur une phase où il y a que des auto
Cependant vu que c'est le même tour et que le mode géant dure 2 à 3 tours, cela veut dire que le boss a de grandes chances d'épuiser ses capacités, mais si il ne les as pas toute utilisés (ex: RZ Cell Max décide par malheur de faire 1 spé à chaque tour de forme géante, et la forme géante dure 2 tours) bah le boss a encore la possibilité d'en faire (dans mon exemple, Cell Max peut encore faire une spé parce que il peut en lancer 3 en un seul tour)
Aussi, selon lui, les tours de rage ont des *chances* de faire le même effet, mais c'est pas garantie
Il dit que d’la mrd lui, c’est juste une question de chance c’est tout
@@tqtyarien792 C'est pas parce qu'une personne que t'aime pas dit un truc que c'est forcément de la merde.
Depuis plusieurs autres personnes ont prouvé sa théorie en regardant comment les modes géant fonctionnent et les pourcentages que les boss ont d'attaquer et de faire une attaque spécial, même si on a encore peu d'info sur les modes rage
@@kirbothememe cest juste des spéculations on en sait rien !
@@tqtyarien792 C'est plus des spéculations : une fois qu'une théorie a été prouvé c'est de la science exacte, et comme je viens de te le dire il y a 4 mois de cela on a prouvé comment ça marche.
Un mode géant juste rallonge un tour en 3-4 tours théorique où le boss est limité à ce qu'il peut faire en un seul (voir certains wiki qui affiche combien de fois un boss peut faire de spé, carnage, heal, ect...).
En sortant du mode géant donc c'est comme si, par exemple un boss qui attaque 10 fois par tour, fait jusqu'à 3 carnages, et une spé par tour, a attaqué 30-40 fois, qui donnant d'énorme chance d'utiliser toute ces capacités que sont les carnages et spés, donnant donc un tour gratuit sans ces capacités
Encore une fois, c'est pas parce qu'un boug que t'aime pas a trouvé un truc que c'est de la sorcellerie impossible
@@kirbothememe ce sera prouvé quand il y’aura une note dans le jeu qui dira ça fin
je t'ai découvert il y a peu par le biais du forum dokkan jvc et je dois dire que j'apprécie énormément tes vidéos qui sont très bien faites, instructives, et surtout très chill! je regardais pas mal de streamer dokkan il y a quelques années mais ils m'avaient tous un peu gonflé a force... bref ravi de cette découverte et je suis désormais toutes tes vidéos!
fun fact, malgré le fait que je sois un "vétéran" de dokkan (depuis le quasi tout début du jeu) je viens justement de remarquer cet aprem le fait que la forme géante ne compte pas dans les tours de jeu!!
je l'ai appris en lançant la mission 4 du 8eme anniversaire (contre les ssj4 LR) et en transformant le picolo forme géante pendant deux tours face aux deux derniers opposants, et j'ai eu la surprise de valider la mission des 4 tours alors que je pensai l'avoir foiré!!
et du coup tu le confirmes dans cette video!
merci a toi pour ton contenu de qualité 🙂
Merci beaucoup pour ton message, ça fait vraiment plaisir 🙏
Dans les trucs pas normaux : le super strike pui "Cyborg Tao Pai Pai" n'est pas dans la catégorie cyborg...
T'as bien fait de le dire ça m'a aussi perturbé 🤣
De même que meca-Freezer. Peut être parce qu’il sont juste rafistolés sans pour autant avoir un organisme artificiel ?
Petit fait marrant aussi, Sélipa END TUR n’a pas le fond à carreau dégueux qu’ont les cartes éveillées
Pour la forme géante c’est à cause du nombre de spe max qu’un boss peut lancer par tour
Comme le mode géant et la rotation qui revient à la fin du mode géant comptent comme un seul tour, ça expliquerait la mécanique.
En effet, bonne explication. Donc Dokkan considères les attaques carnages comme des spé ou alors y a t il aussi un max d'attaques carnage par tour?
@@kevinc9597 Qu'on me corrige si je dis une bêtise, mais j'ai compris que les spé des boss et les spé carnage étaient comptées à part.
Tu parles du Piccolo TB je l'ai passé liens 10 avec le Gohan Carnival il y a 3 jours 😎. Mon ID se finissant par "3", mon bonus est effectivement 30 min après le reset des missions quotidiennes 👍.
2 TIP maintenant que j'aimerais partager.
TIP 1 : Très très très peu de joueurs ont eu l'occasion d'y parvenir et encore moins de comprendre par eux-mêmes pourquoi et j'en fais parti.
Quand vous atteignez 10 000 DS (Je suis un packeur et il m'a fallu 6 ans pour y parvenir en invoquant que sur les portails les plus rentables même s'il m'arrive aujourd'hui de mettre de temps en temps un pack quand c'est vraiment rentable), la boutique de DS est vide 🤣 et même le logo "Super Soldes" disparaît ptdr. Vous aurez le message suivant en entrant dans la boutique : "Aucun article disponible". Au début j'ai eu peur sincèrement que le jeu ait cru au cheat ou quoi. Pour en être sûr, je suis tout simplement descendu à 9950 DS et sans surprises, j'avais accès à tous les packs SAUF le pack F qui propose plus de 50 DS. Arrivé à 9960, bye bye le pack E etc... L'achat ne doit juste pas vous faire dépasser 10K DS. Il s'agit là de la limite de DS "achetables" je mets entre guillemets car dans ces 10K DS vous avez des DS f2p. Au-delà des 10K DS, il vous est impossible d'acheter des DS et la raison est simple : Limiter l'addiction aux achats in game. Et pourtant vous me direz 10K DS ça représente déjà un sacré pactole mais malheureusement cette limite est décidée d'emblée pour chaque jeu. Dans Dragon Ball Legends par exemple, la limite est de 20K CC soit 1000 DS chez nous soit 10 fois moins.
TIP 2 : Pour éveil Z le Goku Super Saiyan SR endurance qui se dokkan en Goku Super Saiyan Divin Super Saiyan 2 fois, il vous faut des médailles d'éveils intelligence et non endurance... J'ai eu l'occasion d'envoyer un mail à Bandai leur demandant de corriger ça 4 ans auparavant peut-être. Ils m'avaient d'abord remercié pour avoir relayé cette incohérence et que le problème serait réglé dans une prochaine mise à jour. Aujourd'hui ? Rien n'a changé 😊 !
super froggy ca na fera pas de nous "des god gamers" mais c'est utile a savoir
ça serait bien un bouton "Afficher les cartes que cette carte lead a 200%"
Froggy, merci pour tous tes contenus.
Ton charisme et la tonalité de ta voix me relaxe sans tomber ds la vulgarité.
Et puis aussi ton site ! ! !
Continue mec, tu gères
☺️☺️
Sympa comme vidéo! J'ai appris pas mal de choses!
Du coup je me demande si tu pourrais répondre à une problématique que je me pose depuis plusieurs années déjà... (En faire une vidéo pourrait être pertinent?)
Alors ma question concerne les stacks (attaque, def ...) :
Prenons l'exemple de Gohan AGI LR (saga de cell) qui stacke la def à l'infini.
Si Gohan attaque, mettons Janemba, et qu'il se fait esquiver son attaque. Est-ce que le stack de def est quand même effectif?
Intuitivement, en lisant la spe, oui. Car il augmente d'abord sa def, puis il attaque, puis ce gros plein de soupe de Janemba esquive son attaque.
J'aimerais quand même une confirmation de ta part, Froggy stp .:)
Autre cas de figure avec Vegeta INT LR des 6 ans.
Il possède 10% de réduction de dégâts flat. Puis 10% par attaque encaissée dans le même tour (jusqu'à 30% max.). Soit 40% max au sein du même tour. Puis au tour suivant il retourne à 10%.
Ok.
La question que je me pose est la suivante. Au moment même où ce Vegeta se mange une 1ère attaque, son stack "est" à 20% *ou alors* à 10% et juste avant la 2ème attaque il est 20%...
En d'autres termes, parce que ce n'est peut-être pas très clair, est-ce que le stack s'applique au moment précis de l'attaque ou juste après l'avoir encaissée (pour de bon...rahh ce n'est toujours pas clair)
Bref. En tout cas merci de m'avoir lu, mais ce genre de détails un peu poussés (à mon sens^^) pourraient intéresser même des vétérans.
Tchuss!
Yo, pour répondre à la première question, oui un stack de DÉF sur la spé est effectif même si l'ennemi esquive et pour répondre à la deuxième question le stack de reduc (dans le cas précis de Vegeta LR INT des 6 ans) s'applique juste après avoir encaissé une attaque.
@@IDRALOU ok super merci beaucoup
Du coup pour le vegeta lr la première attaque qu'il se mange son stack reste à 10% si j'ai bien compris ;)
@@ryusei998 oui
Fun fact radditz pui est le seul ssr de base a avoir 7 liens sans eveil , d'ailleurs quand on l'eveil l'un de ses liens est remplacer par briser la limite
Vraiment sympa ce nouveau format, j'ai appris plus de choses dans ta vidéo que sur toute mon année de première 😂👍
kid gohan agi péripéties célestes n’a pas la catégorie héros de film alors qu’il vient de l’oav garlick jr
Yo, tu fais une légère erreur, en fait c'est le gohan de l animé, ya une partie filler vers l'épisode 110 avec garlic qui revient après les événements du film garlic, d'ailleurs c'est un filler plutôt cool ! 👍
Pour le cas de la forme géante, j'ai une petite théorie personnelle, je ne sais pas si c'est ce qu'il se passe mais je pense qu'en tant que programmateur, tu pourras me dire si c'est possible ou pas ce raisonnement.
En fait, tout est lié au fait que le nombre de tours n'avance pas en forme géante, à mon avis.
Supposons un boss comme Cell Max tec qui peut balancer deux spés par tours.
T'as une forme géante qui dure trois rotations. Le boss fait une seule spé sur la rotation, et une sur la suivante. Quand ça revient en forme normal, le jeu vérifie le nombre de Spés restantes plus le nombre de tours.
Mais le nombre de tours n'a pas bougé, donc il ne peut pas reset le nombre de spés balancées. Pareillement pour les autos Carnages. D'où le fait que le boss ne fasse plus que de simples auto attaques s'il a tout utilisé contre la forme géante.
Il y a cependant des exceptions à cette règle, et c'est Heles et Cell Max Redzone. (plus un éventuel changement de phase parce que la phase actuelle est morte).
Quand on change de phases, le jeu ne peut pas avoir deux phases différentes sur un seul tour, donc il va forcer le changement de tours. Ce qui reset le compteur Spé. Tu vérifieras, sur Cell Max Redzone, par exemple, la forme géante ne dure qu'une rotation parce qu'ici, c'est le nombre d'actions du joueur qui détermine le changement de phase, pas le nombre de tours. Du coup Cell Max change de Type, avançant le nombre de tours, annulant la forme géante et Resettant les spés^^
J'espère que mon hypothèse pourra au moins donner une piste de réflexion^^
incroyable la vidéo !!!! il en faut une deuxième !!
J'y réfléchis !
pour le truck des boost je l'ignorez totalement x) psk moi j'avait le reflexe d'allez sur un dokkan event ou un story pour voir combien de temp il rester mtn je sais comment faire plus facilement x)
C’est simple comme tu l’as si bien dit. Le mode géant gèle les tours, mais si le boss a un max de 2 spés par tour si pendant ton mode géant il claque les spés tu ne pourras pas en avoir plus après.
j'avoue les anecdotes sur vegeta et le lien boss c'est bien trouvé
Un autre fait qui pourrait faire parti de clin d'oeil ou d'une future mécanique. Le goku R TEC qui passe en ange après le dokkan et devient de type AGI et repasse en ssj vs freezer en type Tec j'ai jamais compris pourquoi ni comment mais il n'y a plus jamais eu de carte similaire après ça
Très bonne vidéo comme d'habitude, change pas ton côté calme et posé est vrmt bien 👍
Merci beaucoup 🙏
Je n’en savait aucune bien vu bon travail froggy
Alors je sais pas si pour vous ca le fait aussi mais pour moi le Gogeta ssj TUR PUI a plus de 5000 valeurs bonus pour les PV, ATTAQUE ET DEF avec seulement 2 doublons
je sais pas si c'est un beug mais voila je voulais le soulignes
sinon j'adore ce concepts a refaire
C pas le seul. Ya plusieurs catégories de cartes pour le hipo.
Pour les formes géantes je pense que l'ennemi est programmé pour faire 3 attaques carnage max par tour et vu que la forme géante bloque le compteur de tours bah une fois la forme géante finie le boss a déjà effectué ses attaques. Par exemple si on active un mode rage qui ne dure qu'un tour contre omega shenron et qu'il ne fait que 2 attaques carnage il pourra encore en faire une, pareil pour les spés puisqu'il peut en faire 2 même si c'est très rare.
salut à toi Froggy.
tout d'abord, merci à toi pour toutes les infos, tests, anecdotes et DS que tu nous permets de gagner.
J'avais une question suite à cette vidéo, à savoir; lorsque tu mets le jeu en mode "combat automatique" et que tu arrives au "dokkan mode", est-ce que le jeu va faire les "clics" sur 1,2,3,4,5,6 et 7 lui-même ou doit-on le faire nous même? J'ai pas réussi à le faire car risqué de faire un "combat auto" sur les longs modes de jeu.
D'avance merci pour tes investigations et j'ai une petite faveur à te demander "Ô grandissime C13 - toi, le plus humain parmi les cyborgs et le plus cyborg parmi les humains". J'ai parié avec mon fils que tu citerais mon nom dans la vidéo de réponse à cette question (je comprendrai que tu ne fasses pas une vidéo exclusive juste pour répondre à ça) mais si tu sais placer un "merci à david planisi pour cette question, ça me ferait la journée.
En attendant, je te souhaite le meilleur et serai toujours prêt pour regarder tes futures vidéos.
Bien à toi,
David
J aime beaucoup ce format et très classe avec ton polo continue comme ça
C'est le chemise qui fait tout !
Je joue depuis 6 ans et j ai appris des choses
Très bonne vidéo ❤👍
Voilà qui fait plaisir !
Excellente vidéo, merci pour ces infos que tout le monde ne savait pas forcément je tiens juste à rebondir sur le fait que tu dises que les cartes à l’époque avait pas de réel leader skill et du coup ils avaient des grosses stats mais sur la def max du jeu alors oui piccolo à la plus haute avec 18100 mais faut pas oublié le gohan carnival avec 18056 qui est sortie cette année ^^ sur ce bonne journée à toi 💪
Incroyable ce format de vidéos continue❤❤
🚀🚀🚀
J'ai vu sur un short (yt lol) que tout comme les chgmt de ki par objet, l'activation de la garde (et ptet aussi crit, esquive et autres "spécialités") serait calculée pour chaque position de persos. Je ne pense pas qu'on puisse vérifier vu que la relance du jeu ne reset pas le tour? Ptet pour ça qu'ils ne nous disent pas si le perso n'est a la garde. Quoique ç pas à cause de çà qu'on a pas d'icône de buff de passive ds ttes les situations...
Alors pour la spé annulée par la forme géante, je préfère prévenir.
J'ai forcé 2h sur Cell Max en vie artificielle.
J'ai pris au moins 7 fois la spé direct première position après la fin de la transformation.
Donc très sceptique avec Cell Max.
Parce qu’il peut balancer plusieurs spés par tours, en fait sur les boss t’a un nombre de spé max par tour et un cooldown d’un nombre x d’autos avant qu’il puissent à nouveau spé, et pour ton Cell max vu qu’il peut balancer jusqu’à 3 spés par tour, et que en sortant de la forme géant il a largement atteins son cooldown de 6 autos, il spé forcément.
@@farnx4074 Donc c'est quasiment impossible d'anticiper et ça ne sert à rien de prendre ça en compte. On est comme d'habitude, juste à espérer ne pas se prendre la spé.
@@cloudstrife56680 Bin oui c’est sûr que dans tous les cas, à moins de ghost tu vas te la prendre là spé, ce que tu peux faire n’empêche c’est faire attention au cooldown, parce que à certains endroits tu sera sûr de pas prendre la spé tandis qu’à d’autre si, et ça ça peut jouer
Concernant le mode géant, étant donné qu'il ne consomme pas de tour et que la limite de spé des boss est calculée en fonction du tour, quand tu transformes Piccolo et que le boss spé, ça compte comme si le boss avait déjà fait ses attaques carnages/spé pendant le tour, donc ça lui bloque tout. En espérant que ça t'aie éclairé !
Merci pour ta vidéo froggy tu m'as appris des choses que je ne savais pas, ca me fume le Vegeta "classe super" lien boss avec comme catégorie terrifiant conquérant et diabolique et sans merci xD
Mdr ça n’a aucun sens je pleure x)
Pour moi le pire comparé à Kid buu qui a eu un petit respect avec le pui. Mise à part le vieux Ztur int god tier , c'est qu'on a toujours pas de Buuhan direct respecté...🤨
première vidéo X faits qui est pas bidon franchement bravo et big bg la chemise
Merci ☺️
Non pour Piccolo Lr Tec ou autres formes géantes, en fait ça n'annule pas les spé normales ou carnages mais ça RÉINITIALISE le tour, tu as juste eu BEAUCOUP de chance à chaque fois de ne pas avoir de spé ou de carnage :)
Je confirme si le tour du mode géant le boss ne fait pas toutes les auto carnages/ spés il pourra tjr les faire après
en fait le jeu considère le mode géant comme le même tour que celui du lancement. Le boss a un stock de spe et de carnage pendant un tour et souvent il les aura vider sur le mode geant
@@koukikrak6467 souvent oui, mais comme dit plus haut c est pas garanti non plus, et avec les modes géants qui durent 1 tours ou si t as que 2 tours avec piccolo orange tu peux vite te retrouver avec des carnages / spés a encaisser apres si t as pas de bol
@@dr.spaghetti5977 c'est vrai, mais ça reste un bon atout vu que souvent les boss ne peuvent faire qu'une spe par tour
J'ai une théorie concernant les spés avec les modes géants. Le jeu pourrait se dire que la spé/carnage du tour a déjà été faite et donc le boss ne la fait pas. Ça ne le fait pas quand le boss en fait plusieurs parce qu'il doit y avoir une subtilité dans le code du jeu pour ces boss particuliers
C'est assez logique oui
Cest super tes videos !! Dis ce serait super de faire une video pour les nouveaux joueurs. Expliquer le farm, comment jouer les tours etc
J'avais peur d'un top un peu random et finalement tes choix étaient très intéressants.
Merci, oui j’ai essayé de me creuser la tête pour trouver des trucs cools 🙏
La forme géante ne garantit pas l'absence de spé. Ça réside sur le nombre d'attaque max par tours, du personnage. Donc si pendant la forme géante l'ennemi balance toutes ses spé et attaques carnage, il ne pourra plus en lancer par la suite
un truc que j'ai remarqué, c'est quand tu farmes des médailles ou des doublons bizarrement quand il t'en manques 1 le jeu se met en mode NOPE ^^'
Sympa de parler d'autre chose 🙂 \m/ Le coup des lots je savais sinon le reste je découvre, merci Froggy.
Le dernier LR dokkan fest Extrême (pièce rouge), c'est Cooler Pui LR des MDL (contre 6 Super)
Depuis les derniers MDL sur la Glo, il y a eu 2 TUR Dokkan fest Extrême (pièce rouge) (contre 10 Super)
Ce déséquilibre ... >
Petit fait utile sur le duo ssg des 7 ans, quand on fait l'active skill une fois transformé, le jeu considère qu'on est ki 24, donc il fera une attaque spé supplémentaire comme si on était parti à ki 20 ou plus même en partant en dessous, je sais pas si c'est un bug mais c'est utile. Ça doit aussi marcher sur le gohan beast aussi du coup mais j'ai pas essayé.
Normal, si tu lis le passif c'est indiqué qu'il fait ça à un certain nombre de qui pris ou quand tu fais l'active skill
Oui ça marche sur le dernier picollo int aussi.
@@maxsimonot547 pas sur le duo des 7 ans
Merci pour l’astruce de l’ID étant donner qu’il finit par 9 je me demandais toujours pourquoi je recevais mon bonus 1h30 après je comprends enfin
Bah pour la spe et le carnage ça doit être défini du au numéro du tour. Comme la boucle n’a pas fait le +1 au tour le nombre de spe possible du personnage a été utilisé.
Donc la boucle n’a pas été au bout avec le compteur de tour. Je penses que c’est ça l’explication (comme tu es développeur je penses tu vois ce que je veux dire)
Et bien je n’y avais pas pensé ! C’est forcément ça oui 👍🏼 au moins les gens auront moins peur de prendre une spé après une forme géante 👀
@@FroggyYT je penses même que pour cell max début de boucle ça défini lés position des spe avec lés position attaque numéro x y et z comme la boucle de ton tour n’est pas finie il est moins rare d’avoir l’attaque numéro z du coup.
Pour avoir fait un jeu de combat non graphique en python lors de ma formation c’est comme ça que je le vois 😉
Wow la petite chemise qui claque ^^ merci pour la vidéo !
Je pensais que tu allais parler du fait qu'il est possible d'avoir un tour ou personne ne peut attaquer, ni toi ni l'ennemi et que ça fait planter le jeu 😂
Par contre y’a une erreur sur les vegeta qui ont boss, le vegeta sr end et tec ne sont pas des végéta de l’arc saiyan, on le voit à la tenue car il n’y a pas les fameuses épaulettes de l’arc. Ce n’est pas non plus l’arc namek car là sous combinaison et plus foncé dans l’arc namek j’en déduis que c’est l’arc saiyan vu que dans l’arc buu sa tenue est différente. Ainsi ce qui est incohérent ce n’est pas qu’ils soient super mais plutôt qu’ils aient boss et des catégories d’extrême
C’est une question par rapport au dokkan mode: à quoi ça sert s’appuyer sur les 7 boule lors du dokkan mode ?
Ça fait 4ans que je joue au jeux et je n’ai jamais compris genre ça ne change ni la valeur d’attaque ni la décence donc je ne vois pas
9:37 le pire c’est pas broly mais super c17 qui est catégorie boss GT mais n’a pas le lien boss
Ce n'est pas incohérent dans la mesure ou tous les autres liens qu'ils ont sont logiques. C'est juste un manque de place et pour favoriser la cohésion entre cartes saiyans pour broly et cyborg pour Super C17.
C'est rien en terme d'anomalie à coté d'un cas comme "cyborg Tao Pai Pai" qui n'est pas dans la catégorie...cyborg par exemple où il n'y a aucune excuse de place de catégorie par exemple..
en 2023 la comment on fait pour avoir le Piccolo LR int ? je le trouve nul part
C’est un LR que tu peux drop pendant les portails Tenkaichi Budokai enfant avec des tickets
J'ai remarqué aussi (meme si je pense pas etre le seul) que la fonctionnalité dans le profil où l'on voit le nombre de fois où l'on a utilisé un perso est totalement beugé, parce que j'ai jamais pu utiloder 1000 fois un perso drop la veille 😂
Super vidéo
Normalement pour les modes géants si le Boss fait toutes ses spes possibles ou attaques carnages possibles dans Le labs de temps du mode géant alors il ne peut ni spe ni faire d’attaques carnage
C'est ça, par exemple omega shenron qui peut faire jusqu'à 3 carnages à sa dernière phase, s'il fait que 2 carnages pendant le mode géant et qu'il dure qu'un tour, il pourra faire maximum 1 attaque carnage, de même pour la spé sur cell max par exemple, s'il fait pas le max de ses spés pendant le mode géant, il reste la possibilité qu'il en fasse après
Petite information sur le site quand on cherche une carte avec un nom comportant un accent, si tu ne le mets pas il ne t'affiche pas la carte.
Oui il faut que je laisse plus de souplesse de ce côté là
sympa comme vidéo, merci !
Merci pour le tip des boosts c marrant le bouton en plein milieu de notre écran qu'on n'a pas vu. Je pense que tout le monde a remarqué que les descriptions partielles des cartes st aussi clickables ds les news depuis qlqs temps.
Sinon trop cool que Broly DBZ ait la plus grosses stat ATK !
Pour les Végéta super/extreme comment ça me saoulait ya 6/7 ans lol. Même je croyais qu'il fallait faire l'éveil Z pour que la carte soit visible en sélectionnany super/extreme ou alors je confonds que ç le cas du paper battle ? Ou ils ont changé ? Je sais plus ! Abusé comment le jeu a autant d'anomalies, rien à battre chez Akatsuki de corriger les bugs d'interfaces. Déjà qu'ils découvrent 1 an après que des passifs ne fonctionnent pas vraiment comme écrit...
Par contre j'aurai juré qu'en 2016 les Vegeta Sr End et Tec était extrême. Quand je les eveillait pour monté des sp... 🤨
J’aurais juste une petite question : quand un personnage a de la réduction de dégâts, elle s’applique avant ou après le calcul avec la def quand il subit une attaque ?
PS : je me disais que vu qu’à chaque fois personne sait vraiment quel personnage est vraiment beau avec un filtre, ça serait sympa si on pouvait voir les artworks de toutes les cartes avec un filtre sur le site (si tu as le temps de le faire, évidemment)
Il me semble que tu appliques la réduction à l'attaque de l'adversaire puis la def que tu as
Prenons gamma 1 qui a 50% de reduction et une défense de 400k, s'il se prend une spé à 1m, on applique en premier la réduction donc 1m divisé par 2 soit 500k, puis on soustrait la défense, donc il prendra 100k (si on part du principe qu'il n'a pas la garde mais ça reste un exemple)
@@gregouuu8903 @mehdifr9055 ahhh ok merci beaucoup !
J'aimerais savoir quand reviens le gohan agi super héros événement
Moi j'aimerais bien savoir comment et calculer la spé de devilman
Parce que pour qu'un perso s'y vieux puisse taper des centaines de millions de valeur d'attaque sans être lead, il doit y avoir une dinguerie dans'le calcul
(Ya même un gars qui l'a fait nuke a 2milliards)
Ducoup mon id finit par 2 ducoup je l'ai à 2h20/1h10 moi qui pensais que c'était pareil pour tout le monde 😂
Mon bonus de co des minuit longtemps jsuis content dis doncc
J'ai une question qui me taraude depuis un petit moment, mais comment obtenir le piccolo LR du TB si on ne l'a pas eu lors de ces TB ? y'a un moyen ou c'est RIP ?
Sur les portails invocations TB avec les tickets
Petite question, je ne peut invoqué seulement sur une célébration les millions ou bien tanabata celon vous quelle célébrations choisir ?
Célébration mondiale. Il n'y a pas à réfléchir. Meilleure célébration avec l'anniversaire proposant des DDF de qualité comme nul part ailleurs. D'ailleurs si tu drop assez vite, tu pourras même packer pour pouvoir invoquer sur Tanabata car celui-ci commence fin Novembre sur la glo et la célébration mondiale se termine le 12 octobre si je ne me trompe pas ce qui te laisser 1 mois et demi après la célébration mondiale pour packer en plus des DS que tu as gagné justement durant celle-ci
Pour les bonus de connexion sa me fait penser aux ds mémorables
Je reçoit mon bonus de co a 2h00 pile 😎
Mon Broly Pui zlr a 3 doublons et avec les spheres d'aptitude qu'il a je suis a 24880 d'att 😊
J'ai une question comment faire pour différencier une carte échangeable contre des pièces chez baba à une carte non échangeable dans le cas ou on aurait de multiple doublon
Bin toutes les cartes que tu drop sur des portails a ds ou tickets sont échangeables, bien sûr seulement contre des pièces correspondant au portail sur lequel tu as drop la carte
@@farnx4074 non les invocs tickets ne st pas échangeables ! Donc l. Idéal si t'as des persos à qui il leur m'a que u' doublon, finis tes i'vocs au cas où un autre non échangeable tomberait...
La seule façon c'est d'aller chez baba, menu remplacer par pièce X, sélectionner la carte et lui donner un attribut(favori=pas top, étiquette crée +ou- spécialement pour ça).
@@kevinc9597 Ah mybad alors, je pensais, m’enfin un n’empêche que le raisonnement fonctionne tout de même pour les pièces (:
@@farnx4074 PS: dsl pr les typos, j'étais ptet pas très clair. Du coup je ne suis pas sûr si tu as compris. Donc je préciserais que toutes les cartes échangeables par pièces X sont visibles ds le menu correspondant. D'où ma proposition de leur attribuer l'étiquette que tu veux à partir de ce menu pour differencier les doublons échangeables ou non.
Je trouve ca bizarre pour les bonus de co car j'ai toujours le bonus a 2h pile alors que mon ID finis par 6
Hmm c’est super bizarre ça 🤔
J'ai cru que tu allais parler de la version chinoise de Dokkan Battle 😂
Je viens de comprendre pour quoi mon reset était à 3h30 en été et à 2h30 en hiver 😅 (id se terminant par 9)
Roh le seum mdrr !
BG froggy
Je vais pas dire first mais je le pense
T'as des pouvoirs de telephate car je l'ai entendu
Mon Id se termine LITTERALEMENT par 9 c'est abusé
Mdr
Moi j'ai un fait a assez sympa, j'ai atteint la limite maximums de zénis dans le jeu
Elle est de 1 999 999 999
Cest quoi le site mour les carte ?
C'est comme le vegeta lr violet pk il est extrême ?
Le Vegeta switch Goku ?
- Quelques minutes avant de décédé, il menaçait de mort un enfant (Dende)
- Il allait tué Gohan et Krilin sur le coup de la colère parce qu'ils ont "gâché" son voeu des dragon balls et stoppe son geste uniquement par l'arrivé de Freezer
- Un jour avant de décédé, il tabassait encore un gamin (Gohan)
- Il fait une alliance circonstancielle avec la Z-team uniquement parce qu'il est incapable de vaincre Freezer seul (de son propre aveu)
- Il désire réunir les dragon ball uniquement pour être immortel et gouverner l'univers...
- Il a massacré tout un village (avec enfants) moins d'une semaine avant de mourir
-Il n'a pas hésité a assassiné un ami d'enfance qui lui était dévoué (Nappa)
- Il est responsable de la mort de membres de la Z-team (Yamcha, Tien, Chaozu) et de milliers de Terriens à son arrivé sur Terre
- Il a passé la majorité de sa vie à massacrer des peuples sans une once de pitié
C'est vrai ça, pourquoi serait-il un Extrême, c'est un brave type en fait ?!
Mdrrrr j'en connaissais aucune 😅
Tout comme l'illogicité du lien boss sur le vegeta dbs une chose que je comprend pas non plus c'est pourquoi vegetto et gogeta ne sont pas saiyan pur🤣
Parce que ce ne sont pas des sayans mais des fusion, mais là raison principale (à mon avis) c'est que la catégorie Sayan pur aurait été trop cheaté à leur sortie.
@@kevinc9597Il dit ça car les Gotenks par exemple, font partis de la catégorie Saiyans de Sang-mêlé 👍
@@kevinc9597 je vois ce que tu veux dire mais dans ce cas pourquoi gotenks est saiyan métis ? je comprend pas 😭 surtout que sur d'autre jeu par exemple db legends ils sont bien saiyan (effectivement sa aurait été cheaté)
@@vafty_1675 ah non mais je suis d'accord que les catégories ne st pas toutes bien appliquées et qu'en l'occurrence ils ont mis les catégories sayan pur/sayan melé aux fusion (moins fortes) plus dans un souci d'équilibre du jeu que de cohérence. Les gotenks n'ont pas rendu les sayan mêlé bcp plus fort de mémoire. Les catégories ont pop une par une et ça a mis mongtemps pour passer de 10 à 70... Déja si on peut justifier telle ou telle décision d'akatsuki de manière logique c un miracle.
@@kevinc9597 effectivement ta raison merci bcp !
go redzone forme geante
malgré les 300 goku toujours aucun goku ssjb lr
Malgré la 15aine de Végéta super Sayan (avant éveil dokkan), toujours pas un super sayan Végéta farmable en UR! (techniquement ya que le LR PB donc ça vaut pas le coup ofc) #vegetashaft
T'inquiètes frérot Goku SSJB LR transfo Migatte non maîtrisé in coming un jour 💪
c'est quoi le site?
dbz-dokkanbattle.com
Personnellement mon reset est à 2h50
Ton ID finirait par un 5 ?
Yes exact
moi 3h10
Ah !
Et bien je peux dire que j'ai appris des choses après 6 ans de jeu 🤜🤛 un grand merci pour ta vidéo c'était vraiment excellent j'ai passé un super moment ❤
Merci mec !
Très bonne vidéo, je ne connaissait pas le premier fait.
Il y a d'autres trucs bizarres sur les cartes avec les liens et les catégories, comme par exemple, toute les cartes du TV Special "L'histoire de Trunks" rentre à la fois en Saga de Cell et Saga du Futur.
Parfois l'illustration ne correspond pas aux caractéristiques de la carte. Je ne sais pas si ce sont des erreurs de Dokkan ou si ce sont des choix volontaires (osef, on voulait une image d'androids, donc ça passe), mais ce sont les aléas du jeu. Il faut être attentif à ne pas se laisser avoir.
Je pense pas que ça soit anormal (surtout comparé à d'autres cartes/catégories): là tu peux te dire que les Trunks de la saga de Cell viennent du futur et que les cartes de l'histoire de Trunks se passent bien ds la saga de Cell mais avant que cell n'arrive tout comme king cold est également saga de cell.
@@kevinc9597 je ne dis pas c'est anormal juste surprenant, surtout quand on sait que la fin de Dragon Ball n'est pas considérée comme faisant partie de l'arc Enfant et que du coup ceux sont les seules cartes à avoir deux catégories "histoire".
@@metaltoad4323 non tu as dit bizarre mais ce n'est pas surprenant non plus.
Le manga ne sépare pas DB et DBZ et goku n'est plus un enfant quand il a grandi (physiquement). On n'appelle plus ceux qui sont passé par la puberté des enfants.
Ils le font pour Bulma
10:40 sachant que les 2 vegeta sont catégorie "Saga des Saiyans" alors qu'il porte l'armure de la capsule corp
Sur la vidéo et le lien boss, si tu savais le nombre qui l'a pas et pourtant... si tu prends pas exemple super buu agi ou buutenks end. Buu n'est pas le boss de saga de buu avant buuhan ^^
Si c'est 5 faits que je connais je met un pouce rouge :).
Ok 3 sur 5 j'ai appris des truc.
Pouce bleu !
ahahah let's goooo