Спасибо, автор! СПАСИБО!!! Вот порадовал, так порадовал. Феникс-сокол(ястреб) был моим любимым мехом со времен когда я читал книжки, а ни про какую настолку и слыхом не слыхивал. )))))
Я сам от него был в восторге. Помню, читал "Далекую Страну", и там наемник на "Фениксе" летал - один из немногих крутых моментов довольно хиленькой книжки. Да и мех прекрасный)
Все любят большие огневые платформы, но с малышами всегда весело, а средний мех это уже нечто зубастое) Не знаю, если честно. Думаю, раньше мы увидим БТ 2.
@@ProfessorFicuss За видео по BATTLETECH огромнейшее спасибо! С нетерпением жду новых. Но я бы не стал рекомендовать в видео, посвященном настольной версии, версию компьютерную, без оговорок в стиле "забудьте всё, о чем я тут говорил". Ведь игры создавались под разные цели и, соответственно, сбалансированы по разному. И у людей, которые придут на комп из настолки сразу же возникнут вопросы, типа "а какого х(далее зависит от воспитанности конкретного индивида)". Те же самые вопросы возникнут и у людей, которые захотят попробовать настолку после знакомства с компьютерной версией. И все эти вопросы посыплются на вашу голову, дорогой Профессор))
@@Антон-ж4з5ж Спасибо! Вообще ПК-версия очень близка к настольной - естественно, с оговорками) Но самое главное, она дает представление о том, чего вам ждать в БТ, и делает это максимально качественно. Я уверен, что справлюсь с вопросами новичков - для того все и затевалось)
@@ProfessorFicuss В том-то и дело, что оговорок наберется на вполне себе представительную статью. Страниц, эдак, на 20)) Начиная с заброневых критов и системы уклонений, а заканчивая довольно странной (в сравнении с настолкой) перебалансировкой отдельных орудий переработки мехов на металлолом. Т.к. взялся за написание собственного мода к компьютерной версии, имею некоторое представление о вопросе.
@@Антон-ж4з5ж я уверен, что новичок сможет "перековаться") Во всяком случае, у меня новички, поигравшие в ПК-БТ, в настолке спокойно сориентировались, хотя временами ноют, что не дают гауссзилл им собирать. Речь не столько об игромеханике, а, скорее, об ожиданиях, ибо многие сейчас приходят из казуальных игр и видимая сложность правил их пугает. Но тут уже я не могу за человека решить, так что пусть сам выбирает.
Целиком и полностью согласен. И столько вкусных конфигураций - обязательно каждый себе подберет по душе. Забавно получилось, что он у меня всегда в прицеле был на покрас и игру, но поиграть не получалось, и вот, наконец, лет много назад я открасил миньку из стартера (трешечный. емнип - чудище из жуткого пластика), выставил, прыгаю, харассю оппонента и вдруг его грохнул чертов Горбун из АС20 хедшотом)))
Давно не было БТ, успел соскучиться) Спасибо вам, Профессор) P.S. Феникс же не обязательно трансформер-LAM. Или я чего-то не понимаю? P.S.S. На 7:50 случайно попал Крестоносец, а не Феникс?
Исправился и выложил БТ) Просто конец года - все тонем в делах и проблемах( Феникс может и не быть LAM, но ведь LAM интереснее) Я помню, в "Далекой Стране", которая суть есть полный трэш, меня поразила концепция летающего Феникса. Да, Крестоносец прокрался в арт)))
Если уж метагеймить, популярность меха, во многом базировалась на анимешной ансин внешности. Оружие в руках это всегда трудный выбор между защищенностью и "широтой взгляда". И этот выбор оправдан если применять мех для гоняния мелких спиногрызов типа стингеров, всегда можно за спину себе бахнуть. Т.е. сферы работы (хотя ранние мехи, в основном, готовились как универсалы) это быстро пробежать, бить маленьких, оставаясь безнаказанным, разведывать/наблюдать/хватать, показывать наглым маленьким, что тут есть дядька больше и сильнее с такой же маневренностью. Ломать же пехоту двумя пулеметами это нынче дело на любителя. Я не люблю после случая, когда мне насыпали пачку заброневых критов. Хотя альтернатива тут только спецбоеприпасы, а значит почти всегда минус ствол стреляющий по бронецелям противника, либо держаться в стороне, ибо не догонят, либо нудно и неспортивно выкуривать.
Да, и Хармони Голд больно наказала фанатов аниме в БТ. Оружия в руках , если есть возможность, я стараюсь избегать, но довольно такие интересные мехи попадаются, что это прощаешь и забываешь - как и движки в полуторсах) Пехоту ломать целенаправленно это одно, а возможность накрошить ее это весьма приятно. Учитывая, что в TW пехота вообще монстры, это уже вопрос к разрабам. Но в БТ вечно такая фигня - то пехота с техникой лопаются от каждого чиха, то доминируют, и баланса, как я полагаю, мы не увидим, ибо Каталисты на это неспособны.
@@ProfessorFicuss ну так до TW пехота вполне себе успешно жглась издаля всякими ppc и лазерами, естественно что старое худло писалось с оглядкой на это. Двигатели в торсах? Если про реактор, то это приличный выигрыш по весу, да, часто это минус по живучести, но с грамотным подходом растет DpR, а противник которого убил не вносит дамажа. Если про прыжковые, то тоже, имхо вкусовщина и вопрос привычки, я бы например, отрывал руки конструкторам, которые пихают теплоотвод в торсы, а прыжковые в ноги, но я люблю в воду лезть на кипятильниках. Оружие в торсах хорошо на дальних дистанциях, а на коротких +-гекс и уже другой сектор стрельбы, можно двигаться более безбашенно, но это опять же, кто как играет. Опять же у кого какая эстетика.
Вот и я о том, что до TW все было хлипкое, а теперь перекос ушел в сторону пехоты-техники. Так уж получилось, что в голове наглухо засел Engine = двигатель, и поскольку слово реактор к мехам применяют в описательной части, то по привычке зову их движками - суть та же) Согласен насчет XL и особенностей тактики.
@@ProfessorFicuss а чего зря, как по firestarter будет лучше, просто на phenix hawk слишком много повесели, он по сути прекрасный мех, но он едва справляется с этой ролью.
@@txromt ну не, Феникс потолще будет, обвес поинтереснее. Зажигалка против пехоты хорош, а Феникс отлично мехов харассит, но и пехоте выдать. Более поздние конфы и того интереснее. Плюс Поджигатель это легкий мех с достаточно хлипкой броней, тогда как Феникс потолще будет.
Спасибо, автор! СПАСИБО!!! Вот порадовал, так порадовал. Феникс-сокол(ястреб) был моим любимым мехом со времен когда я читал книжки, а ни про какую настолку и слыхом не слыхивал. )))))
Я сам от него был в восторге.
Помню, читал "Далекую Страну", и там наемник на "Фениксе" летал - один из немногих крутых моментов довольно хиленькой книжки.
Да и мех прекрасный)
Как раз сейчас он у меня в процессе росписи!
Можно потом фото в ВК?
Ужасно интересно!
@@ProfessorFicuss конечно!
Шикаааарно)
Спасибо профессор !
Поскорее был бы видос про баньши...
Что лет баттлтеха не было. Одобряю.
О, наконец-то батлтех подъехал!
Никуда от него не денетесь)
Спасибо фикус за ролик, удачи тебе во всём! Наш комстаровец.
Очень рад, что понравилось!
ура, батлтек!!!! Феникс - клевый мех, но я больше тяготею к тяжелым штурмовым :) Как думешь, мех команндер 3, запилят когда-нибудь?
Все любят большие огневые платформы, но с малышами всегда весело, а средний мех это уже нечто зубастое)
Не знаю, если честно.
Думаю, раньше мы увидим БТ 2.
Спасибо за видео
Хоть и в Баттлтех, я не играю, но всегда приятно послушать о нём
Всегда пожалуйста!
Попробуйте, вам должно понравиться.
Если в реале не получается сыграть - попробуйте от Парадоксов стратегию, не пожалеете.
@@ProfessorFicuss
За видео по BATTLETECH огромнейшее спасибо! С нетерпением жду новых.
Но я бы не стал рекомендовать в видео, посвященном настольной версии, версию компьютерную, без оговорок в стиле "забудьте всё, о чем я тут говорил". Ведь игры создавались под разные цели и, соответственно, сбалансированы по разному. И у людей, которые придут на комп из настолки сразу же возникнут вопросы, типа "а какого х(далее зависит от воспитанности конкретного индивида)". Те же самые вопросы возникнут и у людей, которые захотят попробовать настолку после знакомства с компьютерной версией. И все эти вопросы посыплются на вашу голову, дорогой Профессор))
@@Антон-ж4з5ж Спасибо!
Вообще ПК-версия очень близка к настольной - естественно, с оговорками)
Но самое главное, она дает представление о том, чего вам ждать в БТ, и делает это максимально качественно.
Я уверен, что справлюсь с вопросами новичков - для того все и затевалось)
@@ProfessorFicuss
В том-то и дело, что оговорок наберется на вполне себе представительную статью. Страниц, эдак, на 20))
Начиная с заброневых критов и системы уклонений, а заканчивая довольно странной (в сравнении с настолкой) перебалансировкой отдельных орудий переработки мехов на металлолом. Т.к. взялся за написание собственного мода к компьютерной версии, имею некоторое представление о вопросе.
@@Антон-ж4з5ж я уверен, что новичок сможет "перековаться")
Во всяком случае, у меня новички, поигравшие в ПК-БТ, в настолке спокойно сориентировались, хотя временами ноют, что не дают гауссзилл им собирать.
Речь не столько об игромеханике, а, скорее, об ожиданиях, ибо многие сейчас приходят из казуальных игр и видимая сложность правил их пугает.
Но тут уже я не могу за человека решить, так что пусть сам выбирает.
Как по мне - весьма неплохая машина, в времена наследных. Если не предвидится пехоты - то PHX-1D, если ожидается - то просто единичку.
Целиком и полностью согласен.
И столько вкусных конфигураций - обязательно каждый себе подберет по душе.
Забавно получилось, что он у меня всегда в прицеле был на покрас и игру, но поиграть не получалось, и вот, наконец, лет много назад я открасил миньку из стартера (трешечный. емнип - чудище из жуткого пластика), выставил, прыгаю, харассю оппонента и вдруг его грохнул чертов Горбун из АС20 хедшотом)))
Ммм
Курита и Ляо...
Можно брать и обмазываться Фениксами)
Ага, идеальный тандем)
@@ProfessorFicuss, как раз под модели МВО и Каталистов)
Разные заводы -- разный дизайн
Давно не было БТ, успел соскучиться)
Спасибо вам, Профессор)
P.S. Феникс же не обязательно трансформер-LAM. Или я чего-то не понимаю?
P.S.S. На 7:50 случайно попал Крестоносец, а не Феникс?
Исправился и выложил БТ)
Просто конец года - все тонем в делах и проблемах(
Феникс может и не быть LAM, но ведь LAM интереснее)
Я помню, в "Далекой Стране", которая суть есть полный трэш, меня поразила концепция летающего Феникса.
Да, Крестоносец прокрался в арт)))
@@ProfessorFicuss но ведь как раз LAM варианты и остались нерассмотренными.
Вообще планирую отдельное видео по LAMам, если честно.
@@ProfessorFicuss тема интересная, жаль, что их всего с десяток шасси наберётся.
@@mikhailipatov8665 я и не планирую долгое видео)
Если уж метагеймить, популярность меха, во многом базировалась на анимешной ансин внешности. Оружие в руках это всегда трудный выбор между защищенностью и "широтой взгляда". И этот выбор оправдан если применять мех для гоняния мелких спиногрызов типа стингеров, всегда можно за спину себе бахнуть. Т.е. сферы работы (хотя ранние мехи, в основном, готовились как универсалы) это быстро пробежать, бить маленьких, оставаясь безнаказанным, разведывать/наблюдать/хватать, показывать наглым маленьким, что тут есть дядька больше и сильнее с такой же маневренностью. Ломать же пехоту двумя пулеметами это нынче дело на любителя. Я не люблю после случая, когда мне насыпали пачку заброневых критов. Хотя альтернатива тут только спецбоеприпасы, а значит почти всегда минус ствол стреляющий по бронецелям противника, либо держаться в стороне, ибо не догонят, либо нудно и неспортивно выкуривать.
Да, и Хармони Голд больно наказала фанатов аниме в БТ.
Оружия в руках , если есть возможность, я стараюсь избегать, но довольно такие интересные мехи попадаются, что это прощаешь и забываешь - как и движки в полуторсах)
Пехоту ломать целенаправленно это одно, а возможность накрошить ее это весьма приятно.
Учитывая, что в TW пехота вообще монстры, это уже вопрос к разрабам.
Но в БТ вечно такая фигня - то пехота с техникой лопаются от каждого чиха, то доминируют, и баланса, как я полагаю, мы не увидим, ибо Каталисты на это неспособны.
@@ProfessorFicuss ну так до TW пехота вполне себе успешно жглась издаля всякими ppc и лазерами, естественно что старое худло писалось с оглядкой на это. Двигатели в торсах? Если про реактор, то это приличный выигрыш по весу, да, часто это минус по живучести, но с грамотным подходом растет DpR, а противник которого убил не вносит дамажа. Если про прыжковые, то тоже, имхо вкусовщина и вопрос привычки, я бы например, отрывал руки конструкторам, которые пихают теплоотвод в торсы, а прыжковые в ноги, но я люблю в воду лезть на кипятильниках. Оружие в торсах хорошо на дальних дистанциях, а на коротких +-гекс и уже другой сектор стрельбы, можно двигаться более безбашенно, но это опять же, кто как играет. Опять же у кого какая эстетика.
Вот и я о том, что до TW все было хлипкое, а теперь перекос ушел в сторону пехоты-техники.
Так уж получилось, что в голове наглухо засел Engine = двигатель, и поскольку слово реактор к мехам применяют в описательной части, то по привычке зову их движками - суть та же)
Согласен насчет XL и особенностей тактики.
@@ProfessorFicuss Ну принципе Engine это и есть движ, не только реактор. Просто возможно было разночтение, поэтому уточнил.
@@alexanderkovalev9490 просто уже спрашивали, проще сразу сказать, что старую собаку новым фокусам не обучишь, то бишь привык я движком это называть)
хороший мех, но брать его не буду)
зря)
@@ProfessorFicuss а чего зря, как по firestarter будет лучше, просто на phenix hawk слишком много повесели, он по сути прекрасный мех, но он едва справляется с этой ролью.
@@txromt ну не, Феникс потолще будет, обвес поинтереснее.
Зажигалка против пехоты хорош, а Феникс отлично мехов харассит, но и пехоте выдать.
Более поздние конфы и того интереснее.
Плюс Поджигатель это легкий мех с достаточно хлипкой броней, тогда как Феникс потолще будет.