サービス終了が決定してしまったブルプロをやる

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  • Опубликовано: 29 окт 2024
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Комментарии • 103

  • @user-ef7dk2yi5n
    @user-ef7dk2yi5n 2 месяца назад +123

    ミホヨゲーや鳴潮と比較されることがよくあるけどキャラデザできるMMOって時点で差別化できててほぼ約束された勝利だったのに中身が虚無すぎた
    MMOなのにマルチ要素がほぼ無すぎて結局劣化版原神だったし衣装も少ないマーケットもハウジングもない大型アプデもしょぼい
    リアル寄りのグラばかりなMMO界でほぼ唯一のトゥーン調グラMMOとして君臨できるはずだったのにマジでがっかりだよ

    • @100日後に死ぬウニ
      @100日後に死ぬウニ 2 месяца назад

      幻塔辺りと比べられるべきだがその前に終わってしまった
      アッチより早く終わるとは思わなかったよ

    • @-ratto-
      @-ratto- 2 месяца назад +24

      そもそもあのバンナムがいいゲーム作れるわけ無いんだよなw
      大人しくキャラゲーだのテイルズだの作ってりゃいい

    • @momomomomomomomaaaa
      @momomomomomomomaaaa 2 месяца назад +6

      MMOじゃないぞ

    • @unchiburiburizamurai
      @unchiburiburizamurai 2 месяца назад +11

      @@momomomomomomomaaaa
      バンナムが勝手に言ってるだけ()

    • @らっくん-y4d
      @らっくん-y4d 2 месяца назад +15

      MMO期待してたらでてきたのが劣化原神だったんや・・・

  • @すす-q5b
    @すす-q5b 2 месяца назад +46

    実質新生してこの出来だったから隙はないよ
    出たときから詰んでる

  • @metcha9056
    @metcha9056 2 месяца назад +24

    運営がサービス開始時のガチャマラ(複垢でリセマラしてガチャのS衣装を本垢に送る)や、ランキングイベントでの登山バグ・チートに対して何も対処しなかった時点でもう期待は諦めてました
    ゲームの最適化は一向にされず、通信も不安定、UIは煩雑でバグまみれ、戦闘は薄味かつ属性やられでストレスフル、新マップ・敵はコピペが目立ち、その癖集金体制だけは一丁前となるとサ終して当然としか

  • @momomomomomomomaaaa
    @momomomomomomomaaaa 2 месяца назад +25

    普段1000再生とかのブルプロVtuberの動画が、サ終の動画だと1万くらい再生されてて草。
    サ終が一番注目度高い

  • @satotanaka
    @satotanaka 2 месяца назад +51

    黒神話が快適に遊べるPCなのにソロイベント中にカクつくのやばすぎて草

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 2 месяца назад +21

      高クオリティだから高スペックPCが必要なら仕方ないと思えるけど
      最適化出来てないだけだし何ならメモリリークでどれだけハイスペックなPCでもカクつくという酷さ

    • @obikoBIS
      @obikoBIS 2 месяца назад

      ブルプロって初期から散々報告されてたメモリリークを不具合に載せず、やっと載せたと思ったら別に直るわけでもないし……
      人によってはブルプロやってからPCが不調を起こすようになったりする、プレイするだけでPCがリスクに晒されるウィルスみたいなゲーム

  • @pikuruss-everyday
    @pikuruss-everyday 2 месяца назад +27

    今年の4?5月位までやってたけど、モンハンはじめてやらなくなりました。
    リリース初期からやることほぼ変わらなかったですね。
    むしろ武器やBイマジンEイマジンがミッションでバンバン落ちるようになってから素材集める必要なくなったのでやる事減ったまでありましたね。
    個人的に一番面白かったのは、アプデでレベル解放が来た時に、銀ナッポを崖から落としてレベル上げするのが最適解だったのは面白かったです。
    まあ面白かったの最初だけで、死んだ目で落としてましたけど

  • @てつろう-c4s
    @てつろう-c4s 2 месяца назад +53

    やった事無いけどブルプロ反応集とかは見てた。
    外から見る分には面白かったよ色んな意味で。

  • @kazehotaru1024
    @kazehotaru1024 2 месяца назад +41

    MMOやったことない人には問題点が伝わりにくいのとサ開時点の地獄レベルの仕様からかなり変わったから異常なヤバさが伝わらんかもな
    今から開始ならまだマシだったが
    オンラインゲームは初動コケたら終わり

    • @Ran_kotonoha
      @Ran_kotonoha 2 месяца назад +8

      「地獄」が「つまらんゲーム」になっただけなんだよな

  • @kurixx5785
    @kurixx5785 2 месяца назад +17

    公式放送が一番のメインコンテンツだった

  • @沙羅-r3k
    @沙羅-r3k 2 месяца назад +67

    見てて笑えるクソゲーと見てて笑えないクソゲーがあるけど
    これは後者

  • @altina4321
    @altina4321 2 месяца назад +46

    リリース初期にやってたけど、ちゃんとクソゲーだと思う
    今は知らんけど初期はレベルに合った武器1種類だけ、見た目も変化ないからMMO感が全く無かった
    ただの作業ゲー

  • @user-yb3bryu74tok3n
    @user-yb3bryu74tok3n 2 месяца назад +13

    ブルプロの一番の思い出はブルプロ通信♯10でおこった運営のやらかしだったなぁ

  • @今泉紅太狼
    @今泉紅太狼 2 месяца назад +8

    サ終発表までは現役だったけど、相変わらずやることが同じミッションの周回とか15分ごとに湧くボスを待つとか単調すぎて毎日30分くらいで飽きる、ネトゲとしては致命的

  • @オシベ-v5y
    @オシベ-v5y 2 месяца назад +82

    結局サ終するんかこれ これのために犠牲になったものたちを考えると涙がでません

    • @user-pfsej8bzkl
      @user-pfsej8bzkl 2 месяца назад +3

      为日本游戏辉煌时代的落幕而哭泣吗?

    • @かりんにゃん
      @かりんにゃん 2 месяца назад

      @@user-pfsej8bzkl?

    • @かかかかか-p8o
      @かかかかか-p8o 2 месяца назад +1

      NO!妖怪ウォッチ!!

    • @ryzen114
      @ryzen114 2 месяца назад

      貴公らの旅に幸運があらんこと

    • @あっつん-b7k
      @あっつん-b7k 2 месяца назад +7

      @@user-pfsej8bzkl悔しいが、中国の方が神ゲーを作れる技術を持っている。
      原神にしろゼンゼロ、黒神話悟空
      最高だ👍

  • @freemen-0504
    @freemen-0504 2 месяца назад +11

    正直このゲーム魚釣りの動画しか記憶にない

  • @taimasuda5095
    @taimasuda5095 2 месяца назад +15

    うぽつです。 ???「なんと!? 先駆者バビロンと同じ末路に!!」

  • @ヒマなジジイ
    @ヒマなジジイ 2 месяца назад +11

    反応集の人も投稿しなくなって久しいし、そろそろかなとは思っとった
    サ終理由なんてゴロゴロありすぎてあれやけど、個人的にはログイン戦争とその後のストーリー更新までの虚無期間で一気に母数減ったイメージあるわ

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 2 месяца назад +4

      数か月ぶりで投稿してましたよ

  • @c0ffee-v3c
    @c0ffee-v3c 2 месяца назад +15

    最近バンダイがDEI推進しますアピールしてたよね?
    面白いゲームを作ってユーザーを楽しませるのが最優先課題だろ
    くだらない事に労力かけてるから中韓に抜かれるんだよ

  • @HK-ml3kp
    @HK-ml3kp 2 месяца назад +6

    最初にRUclips公式チャンネルにPV出たのは原神とほぼ同時期だったのにリリースは3年近く置いていかれて、そのうえ出たのが問題山積みのゲームってそりゃつれぇよ
    それはそれとしてバトオペの集金具合が酷くなったのってガンエボとこれがこけたせいだと思ってるから割と許してない

  • @兄弟放浪
    @兄弟放浪 2 месяца назад +9

    リリース開始から約束されたクソゲーだった。
    ある意味、バビロンより酷い

  • @ももんがのゲーム実況倉庫V-y3k
    @ももんがのゲーム実況倉庫V-y3k 2 месяца назад +20

    一見キレイなように見えて特徴のないのっぺりアニメ絵だね

  • @vm10lk35
    @vm10lk35 2 месяца назад +3

    生き恥晒してようやく楽になるって感じだ。

  • @ky-mp8vt
    @ky-mp8vt 2 месяца назад +17

    最初はあんなに色んな配信者がこぞってプレイしてたのになぁ

    • @yosidaeasie8045
      @yosidaeasie8045 2 месяца назад +17

      正直案件バラマキってそんなに効果なさそう
      案件の後も続けたら効果ありそうだけどそんなやつ見たことないし、
      続ける価値もないその程度のゲームって分かっちゃう感じがして逆効果まである。

  • @トマトケチャップ-i7q
    @トマトケチャップ-i7q 2 месяца назад +13

    一周年アプデで個人的にはかなり好きな感じになってたから残念
    初期のイメージが悪すぎたのと新規が入りずらかったんだろうなぁ

  • @らんらん-d3p
    @らんらん-d3p 2 месяца назад +12

    メモリリークって普通にやばくないか❓ メモリぶっ壊れるの普通にあるぞ…

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 2 месяца назад +6

      サ終が決まったならちょっと触れとくかor久々に戻ってみるか みたいな層もこれで尻込みさせるんだからすげぇよ

  • @あいうえおばか-c6j
    @あいうえおばか-c6j 2 месяца назад +2

    オンゲなのにチャットすらできないのかよ…
    んで激渋ガチャにストレスフルな単調作業と…
    逆に何でこれで人気出ると思ったんだろ😥

    • @エクスカル
      @エクスカル Месяц назад

      少なくともpsで始めた当初はチャットあったはず
      ただ少し分かりづらかったけど

  • @kurokan13
    @kurokan13 2 месяца назад +25

    もう国産ネトゲはpso2、FF14、DQ10の3強がいたしアニメ調で勝負しようにも原神いたから詰んでたんだな

    • @kazehotaru1024
      @kazehotaru1024 2 месяца назад +30

      残念ながら比較されるレベルにないです

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 2 месяца назад +24

      他が強かったからとか言える水準に無いでしょ

    • @SG-ko6pu
      @SG-ko6pu 2 месяца назад +6

      その唯一の取り柄だったアニメ調キャラクリも、
      アバターアイテム少ないわ高いわエステ全然行けないわで
      台無しでしたしね……自分で強み潰しちゃあ世話ないのよ

    • @msy86
      @msy86 2 месяца назад +3

      アニメ調だからとかそんな理由じゃないでしょ。
      アニメ調でも内容よければユーザーは定着するから。

    • @sagamimita
      @sagamimita 2 месяца назад +9

      原神はネトゲじゃないからMMOで差別化勝手にされるはずなのに、MMOじゃなくて烈火原神でしかなかったから死んだだけ

  • @ヤスウェイ
    @ヤスウェイ 2 месяца назад +22

    MMOだと現状FF14とかWOWが強いしアニメ調だと現状原神スタレが強すぎてな…運もなかったかもね

    • @おでんや
      @おでんや 2 месяца назад +5

      一応運営いわくmmoではないらしいです😂

    • @100日後に死ぬウニ
      @100日後に死ぬウニ 2 месяца назад +2

      言うて原スタはキャラクリ出来ないしそこはそんな関係ないと思うよ
      オンゲなんてうちの子かわいい目的でやってる人の方が多いしそう言う人を維持出来なかったのが問題だと思う

    • @やゆよおん
      @やゆよおん 2 месяца назад +18

      運も何も、ワンチャンないだろこのゲームに。元は良かったけど運営がユーザー軽視した末路やわ

    • @strikersaria
      @strikersaria 2 месяца назад +16

      仮にそれらのゲームは存在してなかったとしても末路は変わらないかと
      根本的にブルプロのクォリティが低すぎるのが原因

    • @eulerleonhard4769
      @eulerleonhard4769 2 месяца назад +16

      ブルプロは2度3度あったテスト段階で常にMMO玄人のレビュアーから落第点の評価だった
      半年でサ終してもおかしくない爆死ソシャゲとなんら変わらない評価だから平気で10年サービス続いてるゲームと肩を並べるレベルにない
      信者をはじめとして部外者でも勘違いしてるが比較するなら旧FF14

  • @マキシマサクヤ
    @マキシマサクヤ Месяц назад

    ブルプロの為に犠牲になった既存タイトル達が可哀想だわ

  • @user-kokominsango
    @user-kokominsango 2 месяца назад +1

    バンダイナムコ×オンラインゲーム
    は地雷でしかない

  • @ねこネコ-e2k
    @ねこネコ-e2k Месяц назад +1

    原神パクりの幻塔にすら勝てないの、国産アニメ調ソシャゲの限界を感じたな…
    実際幻塔はそこそこ遊べちゃうからこそ残念で仕方ない

  • @ゆりあき-v2i
    @ゆりあき-v2i 2 месяца назад +6

    みんな自分の作ったかわいいキャラを見せ合ってドヤ顔したり愛であったり見抜きしたいだけなのにな。なぜメーカーはいつまでもそんな簡単なことに気づかないのか?

  • @カビゴンss47
    @カビゴンss47 Месяц назад

    アドベンチャーボードわろた、
    自由に冒険をさせろよ

  • @めりーめりー-l2z
    @めりーめりー-l2z 2 месяца назад +9

    キャラデザを筆頭にその他もろもろ原神とかに負けてる

  • @100日後に死ぬウニ
    @100日後に死ぬウニ 2 месяца назад +28

    アニメ調+キャラクリ可能とネトゲやってる人に求められてる要素を完備しておきながら、肝心のゲームがカクカクかつ面白くないと言う致命的な欠点を持っていたが故に失敗してしまった作品

    • @あいうえおばか-c6j
      @あいうえおばか-c6j 2 месяца назад

      ユーザーにストレスかける設計しておいて何がいけないかも分かってないアホ運営だもん
      コケる前に分かれよって案件

  • @あみ-d9u
    @あみ-d9u 2 месяца назад

    バビロンズフォールと比べるのはさすがに失礼だと思う

  • @若葉コノエ
    @若葉コノエ 2 месяца назад

    配信気づかなかった
    行きたかったなぁw

  • @onon896
    @onon896 Месяц назад

    25:22 だってサ終決まってから課金するとは運営思わんやん……
    3:11:20 エヴァンゲリオン

  • @msy86
    @msy86 2 месяца назад +5

    まずMMOにガチャがある時点でやらない。札束で殴る世界ってソシャゲだから許されると思ってる。
    キャラデザが微妙なのも凄くわかる。
    キャラクターが薄いしなんかワクワクしないよね。

  • @てぃーます-o1i
    @てぃーます-o1i Месяц назад

    さしゅうだしやんないかなあと思ってたらやってた笑

  • @あるまじろ-i5z
    @あるまじろ-i5z 2 месяца назад +4

    開発に5年だっけ?どんくらい赤字出したのかな

    • @msy86
      @msy86 2 месяца назад +2

      8年じゃなかった❓

    • @XDDCCg
      @XDDCCg 2 месяца назад +2

      10年って聞いたぞ?

    • @ラルトス-b2m
      @ラルトス-b2m 2 месяца назад +11

      10年開発して100億円の赤字叩き出してます

    • @kany8785
      @kany8785 2 месяца назад +2

      大幅未達は伊達じゃない

    • @あるまじろ-i5z
      @あるまじろ-i5z 2 месяца назад

      素晴らしい功績だね()

  • @パンダ麻呂眉毛
    @パンダ麻呂眉毛 2 месяца назад +6

    和製原神になれかった

  • @onumayouhei
    @onumayouhei 2 месяца назад +1

    からすまさん、なんだかんだで楽しんでるじゃんw

  • @てすと-j9u
    @てすと-j9u 2 месяца назад +4

    やはりわいて出てきたか

  • @すがちゃん-x2r
    @すがちゃん-x2r 2 месяца назад

    緊縮やなぁ

  • @nuko11664
    @nuko11664 2 месяца назад +6

    最後の最後に鳴潮が出てとどめ刺されちゃったな

    • @kazehotaru1024
      @kazehotaru1024 2 месяца назад +19

      ジャンルが全く違うゲームです
      FF14やNGS、幻塔の間違いでは?
      まぁ競合いなくても息できないレベルで土俵に立ててないが

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 2 месяца назад +16

      バンナムの決算報告でほぼ名指しでボロクソ書かれてるし莫大な赤字計上してるんで
      今更トドメも何もないよ

    • @nuko11664
      @nuko11664 2 месяца назад +8

      @@kazehotaru1024
      そらこれがMMOならジャンル違うけど運営がアクションを謳ってんだから鳴潮も入るでしょ
      それでも違うなら原神と比べられたりしてねぇよ

    • @kazehotaru1024
      @kazehotaru1024 2 месяца назад

      @@nuko11664運営自らインタビューでMMO要素について語ってるのすら知らなそう(笑
      それに多くのユーザーもMMOのほうがより近い期待していたのは明らかなので
      例えとしてどちらがより適切かの話だからキミのご感想は知らんよw
      無知なら黙っておいた方がいいぞ

  • @kkgg859
    @kkgg859 2 месяца назад +1

    1年持つと思わなかった

  • @方舟-g3x
    @方舟-g3x 2 месяца назад

    バビ泣き!!

  • @J-Bwood
    @J-Bwood 2 месяца назад

    とはいえサービス初日から遊びたかったゲームやなぁ
    まだPS5買ってないことを初めて後悔したわ

    • @鯖缶-k4t
      @鯖缶-k4t Месяц назад +1

      ps5版まともに動かないらしいですよ(小声)

    • @エクスカル
      @エクスカル Месяц назад +1

      イベント音声が途切れるのでストーリーが頭に入って来ない(今は直ってるか知らんけど)

  • @user-pfsej8bzkl
    @user-pfsej8bzkl 2 месяца назад +1

    节哀顺变,一路走好
    面对新时代吧

  • @スーパーカリフラジリスティックエクスピア

    初期の蟹永遠狩りガチでおもんなかったなあ
    βの確率も1%未満で途方もなかったなあ