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ミホヨゲーや鳴潮と比較されることがよくあるけどキャラデザできるMMOって時点で差別化できててほぼ約束された勝利だったのに中身が虚無すぎたMMOなのにマルチ要素がほぼ無すぎて結局劣化版原神だったし衣装も少ないマーケットもハウジングもない大型アプデもしょぼいリアル寄りのグラばかりなMMO界でほぼ唯一のトゥーン調グラMMOとして君臨できるはずだったのにマジでがっかりだよ
幻塔辺りと比べられるべきだがその前に終わってしまったアッチより早く終わるとは思わなかったよ
そもそもあのバンナムがいいゲーム作れるわけ無いんだよなw大人しくキャラゲーだのテイルズだの作ってりゃいい
MMOじゃないぞ
@@momomomomomomomaaaaバンナムが勝手に言ってるだけ()
MMO期待してたらでてきたのが劣化原神だったんや・・・
実質新生してこの出来だったから隙はないよ出たときから詰んでる
運営がサービス開始時のガチャマラ(複垢でリセマラしてガチャのS衣装を本垢に送る)や、ランキングイベントでの登山バグ・チートに対して何も対処しなかった時点でもう期待は諦めてましたゲームの最適化は一向にされず、通信も不安定、UIは煩雑でバグまみれ、戦闘は薄味かつ属性やられでストレスフル、新マップ・敵はコピペが目立ち、その癖集金体制だけは一丁前となるとサ終して当然としか
普段1000再生とかのブルプロVtuberの動画が、サ終の動画だと1万くらい再生されてて草。サ終が一番注目度高い
黒神話が快適に遊べるPCなのにソロイベント中にカクつくのやばすぎて草
高クオリティだから高スペックPCが必要なら仕方ないと思えるけど最適化出来てないだけだし何ならメモリリークでどれだけハイスペックなPCでもカクつくという酷さ
ブルプロって初期から散々報告されてたメモリリークを不具合に載せず、やっと載せたと思ったら別に直るわけでもないし……人によってはブルプロやってからPCが不調を起こすようになったりする、プレイするだけでPCがリスクに晒されるウィルスみたいなゲーム
今年の4?5月位までやってたけど、モンハンはじめてやらなくなりました。リリース初期からやることほぼ変わらなかったですね。むしろ武器やBイマジンEイマジンがミッションでバンバン落ちるようになってから素材集める必要なくなったのでやる事減ったまでありましたね。個人的に一番面白かったのは、アプデでレベル解放が来た時に、銀ナッポを崖から落としてレベル上げするのが最適解だったのは面白かったです。まあ面白かったの最初だけで、死んだ目で落としてましたけど
やった事無いけどブルプロ反応集とかは見てた。外から見る分には面白かったよ色んな意味で。
MMOやったことない人には問題点が伝わりにくいのとサ開時点の地獄レベルの仕様からかなり変わったから異常なヤバさが伝わらんかもな今から開始ならまだマシだったがオンラインゲームは初動コケたら終わり
「地獄」が「つまらんゲーム」になっただけなんだよな
公式放送が一番のメインコンテンツだった
見てて笑えるクソゲーと見てて笑えないクソゲーがあるけどこれは後者
リリース初期にやってたけど、ちゃんとクソゲーだと思う今は知らんけど初期はレベルに合った武器1種類だけ、見た目も変化ないからMMO感が全く無かったただの作業ゲー
ブルプロの一番の思い出はブルプロ通信♯10でおこった運営のやらかしだったなぁ
サ終発表までは現役だったけど、相変わらずやることが同じミッションの周回とか15分ごとに湧くボスを待つとか単調すぎて毎日30分くらいで飽きる、ネトゲとしては致命的
結局サ終するんかこれ これのために犠牲になったものたちを考えると涙がでません
为日本游戏辉煌时代的落幕而哭泣吗?
@@user-pfsej8bzkl?
NO!妖怪ウォッチ!!
貴公らの旅に幸運があらんこと
@@user-pfsej8bzkl悔しいが、中国の方が神ゲーを作れる技術を持っている。原神にしろゼンゼロ、黒神話悟空最高だ👍
正直このゲーム魚釣りの動画しか記憶にない
うぽつです。 ???「なんと!? 先駆者バビロンと同じ末路に!!」
反応集の人も投稿しなくなって久しいし、そろそろかなとは思っとったサ終理由なんてゴロゴロありすぎてあれやけど、個人的にはログイン戦争とその後のストーリー更新までの虚無期間で一気に母数減ったイメージあるわ
数か月ぶりで投稿してましたよ
最近バンダイがDEI推進しますアピールしてたよね?面白いゲームを作ってユーザーを楽しませるのが最優先課題だろくだらない事に労力かけてるから中韓に抜かれるんだよ
最初にRUclips公式チャンネルにPV出たのは原神とほぼ同時期だったのにリリースは3年近く置いていかれて、そのうえ出たのが問題山積みのゲームってそりゃつれぇよそれはそれとしてバトオペの集金具合が酷くなったのってガンエボとこれがこけたせいだと思ってるから割と許してない
リリース開始から約束されたクソゲーだった。ある意味、バビロンより酷い
一見キレイなように見えて特徴のないのっぺりアニメ絵だね
生き恥晒してようやく楽になるって感じだ。
最初はあんなに色んな配信者がこぞってプレイしてたのになぁ
正直案件バラマキってそんなに効果なさそう案件の後も続けたら効果ありそうだけどそんなやつ見たことないし、続ける価値もないその程度のゲームって分かっちゃう感じがして逆効果まである。
一周年アプデで個人的にはかなり好きな感じになってたから残念初期のイメージが悪すぎたのと新規が入りずらかったんだろうなぁ
メモリリークって普通にやばくないか❓ メモリぶっ壊れるの普通にあるぞ…
サ終が決まったならちょっと触れとくかor久々に戻ってみるか みたいな層もこれで尻込みさせるんだからすげぇよ
オンゲなのにチャットすらできないのかよ…んで激渋ガチャにストレスフルな単調作業と…逆に何でこれで人気出ると思ったんだろ😥
少なくともpsで始めた当初はチャットあったはずただ少し分かりづらかったけど
もう国産ネトゲはpso2、FF14、DQ10の3強がいたしアニメ調で勝負しようにも原神いたから詰んでたんだな
残念ながら比較されるレベルにないです
他が強かったからとか言える水準に無いでしょ
その唯一の取り柄だったアニメ調キャラクリも、アバターアイテム少ないわ高いわエステ全然行けないわで台無しでしたしね……自分で強み潰しちゃあ世話ないのよ
アニメ調だからとかそんな理由じゃないでしょ。アニメ調でも内容よければユーザーは定着するから。
原神はネトゲじゃないからMMOで差別化勝手にされるはずなのに、MMOじゃなくて烈火原神でしかなかったから死んだだけ
MMOだと現状FF14とかWOWが強いしアニメ調だと現状原神スタレが強すぎてな…運もなかったかもね
一応運営いわくmmoではないらしいです😂
言うて原スタはキャラクリ出来ないしそこはそんな関係ないと思うよオンゲなんてうちの子かわいい目的でやってる人の方が多いしそう言う人を維持出来なかったのが問題だと思う
運も何も、ワンチャンないだろこのゲームに。元は良かったけど運営がユーザー軽視した末路やわ
仮にそれらのゲームは存在してなかったとしても末路は変わらないかと根本的にブルプロのクォリティが低すぎるのが原因
ブルプロは2度3度あったテスト段階で常にMMO玄人のレビュアーから落第点の評価だった半年でサ終してもおかしくない爆死ソシャゲとなんら変わらない評価だから平気で10年サービス続いてるゲームと肩を並べるレベルにない信者をはじめとして部外者でも勘違いしてるが比較するなら旧FF14
ブルプロの為に犠牲になった既存タイトル達が可哀想だわ
バンダイナムコ×オンラインゲームは地雷でしかない
原神パクりの幻塔にすら勝てないの、国産アニメ調ソシャゲの限界を感じたな…実際幻塔はそこそこ遊べちゃうからこそ残念で仕方ない
みんな自分の作ったかわいいキャラを見せ合ってドヤ顔したり愛であったり見抜きしたいだけなのにな。なぜメーカーはいつまでもそんな簡単なことに気づかないのか?
アドベンチャーボードわろた、自由に冒険をさせろよ
キャラデザを筆頭にその他もろもろ原神とかに負けてる
アニメ調+キャラクリ可能とネトゲやってる人に求められてる要素を完備しておきながら、肝心のゲームがカクカクかつ面白くないと言う致命的な欠点を持っていたが故に失敗してしまった作品
ユーザーにストレスかける設計しておいて何がいけないかも分かってないアホ運営だもんコケる前に分かれよって案件
バビロンズフォールと比べるのはさすがに失礼だと思う
配信気づかなかった行きたかったなぁw
25:22 だってサ終決まってから課金するとは運営思わんやん……3:11:20 エヴァンゲリオン
まずMMOにガチャがある時点でやらない。札束で殴る世界ってソシャゲだから許されると思ってる。キャラデザが微妙なのも凄くわかる。キャラクターが薄いしなんかワクワクしないよね。
さしゅうだしやんないかなあと思ってたらやってた笑
開発に5年だっけ?どんくらい赤字出したのかな
8年じゃなかった❓
10年って聞いたぞ?
10年開発して100億円の赤字叩き出してます
大幅未達は伊達じゃない
素晴らしい功績だね()
和製原神になれかった
からすまさん、なんだかんだで楽しんでるじゃんw
やはりわいて出てきたか
緊縮やなぁ
最後の最後に鳴潮が出てとどめ刺されちゃったな
ジャンルが全く違うゲームですFF14やNGS、幻塔の間違いでは?まぁ競合いなくても息できないレベルで土俵に立ててないが
バンナムの決算報告でほぼ名指しでボロクソ書かれてるし莫大な赤字計上してるんで今更トドメも何もないよ
@@kazehotaru1024そらこれがMMOならジャンル違うけど運営がアクションを謳ってんだから鳴潮も入るでしょそれでも違うなら原神と比べられたりしてねぇよ
@@nuko11664運営自らインタビューでMMO要素について語ってるのすら知らなそう(笑それに多くのユーザーもMMOのほうがより近い期待していたのは明らかなので例えとしてどちらがより適切かの話だからキミのご感想は知らんよw無知なら黙っておいた方がいいぞ
1年持つと思わなかった
バビ泣き!!
とはいえサービス初日から遊びたかったゲームやなぁまだPS5買ってないことを初めて後悔したわ
ps5版まともに動かないらしいですよ(小声)
イベント音声が途切れるのでストーリーが頭に入って来ない(今は直ってるか知らんけど)
节哀顺变,一路走好面对新时代吧
初期の蟹永遠狩りガチでおもんなかったなあβの確率も1%未満で途方もなかったなあ
ミホヨゲーや鳴潮と比較されることがよくあるけどキャラデザできるMMOって時点で差別化できててほぼ約束された勝利だったのに中身が虚無すぎた
MMOなのにマルチ要素がほぼ無すぎて結局劣化版原神だったし衣装も少ないマーケットもハウジングもない大型アプデもしょぼい
リアル寄りのグラばかりなMMO界でほぼ唯一のトゥーン調グラMMOとして君臨できるはずだったのにマジでがっかりだよ
幻塔辺りと比べられるべきだがその前に終わってしまった
アッチより早く終わるとは思わなかったよ
そもそもあのバンナムがいいゲーム作れるわけ無いんだよなw
大人しくキャラゲーだのテイルズだの作ってりゃいい
MMOじゃないぞ
@@momomomomomomomaaaa
バンナムが勝手に言ってるだけ()
MMO期待してたらでてきたのが劣化原神だったんや・・・
実質新生してこの出来だったから隙はないよ
出たときから詰んでる
運営がサービス開始時のガチャマラ(複垢でリセマラしてガチャのS衣装を本垢に送る)や、ランキングイベントでの登山バグ・チートに対して何も対処しなかった時点でもう期待は諦めてました
ゲームの最適化は一向にされず、通信も不安定、UIは煩雑でバグまみれ、戦闘は薄味かつ属性やられでストレスフル、新マップ・敵はコピペが目立ち、その癖集金体制だけは一丁前となるとサ終して当然としか
普段1000再生とかのブルプロVtuberの動画が、サ終の動画だと1万くらい再生されてて草。
サ終が一番注目度高い
黒神話が快適に遊べるPCなのにソロイベント中にカクつくのやばすぎて草
高クオリティだから高スペックPCが必要なら仕方ないと思えるけど
最適化出来てないだけだし何ならメモリリークでどれだけハイスペックなPCでもカクつくという酷さ
ブルプロって初期から散々報告されてたメモリリークを不具合に載せず、やっと載せたと思ったら別に直るわけでもないし……
人によってはブルプロやってからPCが不調を起こすようになったりする、プレイするだけでPCがリスクに晒されるウィルスみたいなゲーム
今年の4?5月位までやってたけど、モンハンはじめてやらなくなりました。
リリース初期からやることほぼ変わらなかったですね。
むしろ武器やBイマジンEイマジンがミッションでバンバン落ちるようになってから素材集める必要なくなったのでやる事減ったまでありましたね。
個人的に一番面白かったのは、アプデでレベル解放が来た時に、銀ナッポを崖から落としてレベル上げするのが最適解だったのは面白かったです。
まあ面白かったの最初だけで、死んだ目で落としてましたけど
やった事無いけどブルプロ反応集とかは見てた。
外から見る分には面白かったよ色んな意味で。
MMOやったことない人には問題点が伝わりにくいのとサ開時点の地獄レベルの仕様からかなり変わったから異常なヤバさが伝わらんかもな
今から開始ならまだマシだったが
オンラインゲームは初動コケたら終わり
「地獄」が「つまらんゲーム」になっただけなんだよな
公式放送が一番のメインコンテンツだった
見てて笑えるクソゲーと見てて笑えないクソゲーがあるけど
これは後者
リリース初期にやってたけど、ちゃんとクソゲーだと思う
今は知らんけど初期はレベルに合った武器1種類だけ、見た目も変化ないからMMO感が全く無かった
ただの作業ゲー
ブルプロの一番の思い出はブルプロ通信♯10でおこった運営のやらかしだったなぁ
サ終発表までは現役だったけど、相変わらずやることが同じミッションの周回とか15分ごとに湧くボスを待つとか単調すぎて毎日30分くらいで飽きる、ネトゲとしては致命的
結局サ終するんかこれ これのために犠牲になったものたちを考えると涙がでません
为日本游戏辉煌时代的落幕而哭泣吗?
@@user-pfsej8bzkl?
NO!妖怪ウォッチ!!
貴公らの旅に幸運があらんこと
@@user-pfsej8bzkl悔しいが、中国の方が神ゲーを作れる技術を持っている。
原神にしろゼンゼロ、黒神話悟空
最高だ👍
正直このゲーム魚釣りの動画しか記憶にない
うぽつです。 ???「なんと!? 先駆者バビロンと同じ末路に!!」
反応集の人も投稿しなくなって久しいし、そろそろかなとは思っとった
サ終理由なんてゴロゴロありすぎてあれやけど、個人的にはログイン戦争とその後のストーリー更新までの虚無期間で一気に母数減ったイメージあるわ
数か月ぶりで投稿してましたよ
最近バンダイがDEI推進しますアピールしてたよね?
面白いゲームを作ってユーザーを楽しませるのが最優先課題だろ
くだらない事に労力かけてるから中韓に抜かれるんだよ
最初にRUclips公式チャンネルにPV出たのは原神とほぼ同時期だったのにリリースは3年近く置いていかれて、そのうえ出たのが問題山積みのゲームってそりゃつれぇよ
それはそれとしてバトオペの集金具合が酷くなったのってガンエボとこれがこけたせいだと思ってるから割と許してない
リリース開始から約束されたクソゲーだった。
ある意味、バビロンより酷い
一見キレイなように見えて特徴のないのっぺりアニメ絵だね
生き恥晒してようやく楽になるって感じだ。
最初はあんなに色んな配信者がこぞってプレイしてたのになぁ
正直案件バラマキってそんなに効果なさそう
案件の後も続けたら効果ありそうだけどそんなやつ見たことないし、
続ける価値もないその程度のゲームって分かっちゃう感じがして逆効果まである。
一周年アプデで個人的にはかなり好きな感じになってたから残念
初期のイメージが悪すぎたのと新規が入りずらかったんだろうなぁ
メモリリークって普通にやばくないか❓ メモリぶっ壊れるの普通にあるぞ…
サ終が決まったならちょっと触れとくかor久々に戻ってみるか みたいな層もこれで尻込みさせるんだからすげぇよ
オンゲなのにチャットすらできないのかよ…
んで激渋ガチャにストレスフルな単調作業と…
逆に何でこれで人気出ると思ったんだろ😥
少なくともpsで始めた当初はチャットあったはず
ただ少し分かりづらかったけど
もう国産ネトゲはpso2、FF14、DQ10の3強がいたしアニメ調で勝負しようにも原神いたから詰んでたんだな
残念ながら比較されるレベルにないです
他が強かったからとか言える水準に無いでしょ
その唯一の取り柄だったアニメ調キャラクリも、
アバターアイテム少ないわ高いわエステ全然行けないわで
台無しでしたしね……自分で強み潰しちゃあ世話ないのよ
アニメ調だからとかそんな理由じゃないでしょ。
アニメ調でも内容よければユーザーは定着するから。
原神はネトゲじゃないからMMOで差別化勝手にされるはずなのに、MMOじゃなくて烈火原神でしかなかったから死んだだけ
MMOだと現状FF14とかWOWが強いしアニメ調だと現状原神スタレが強すぎてな…運もなかったかもね
一応運営いわくmmoではないらしいです😂
言うて原スタはキャラクリ出来ないしそこはそんな関係ないと思うよ
オンゲなんてうちの子かわいい目的でやってる人の方が多いしそう言う人を維持出来なかったのが問題だと思う
運も何も、ワンチャンないだろこのゲームに。元は良かったけど運営がユーザー軽視した末路やわ
仮にそれらのゲームは存在してなかったとしても末路は変わらないかと
根本的にブルプロのクォリティが低すぎるのが原因
ブルプロは2度3度あったテスト段階で常にMMO玄人のレビュアーから落第点の評価だった
半年でサ終してもおかしくない爆死ソシャゲとなんら変わらない評価だから平気で10年サービス続いてるゲームと肩を並べるレベルにない
信者をはじめとして部外者でも勘違いしてるが比較するなら旧FF14
ブルプロの為に犠牲になった既存タイトル達が可哀想だわ
バンダイナムコ×オンラインゲーム
は地雷でしかない
原神パクりの幻塔にすら勝てないの、国産アニメ調ソシャゲの限界を感じたな…
実際幻塔はそこそこ遊べちゃうからこそ残念で仕方ない
みんな自分の作ったかわいいキャラを見せ合ってドヤ顔したり愛であったり見抜きしたいだけなのにな。なぜメーカーはいつまでもそんな簡単なことに気づかないのか?
アドベンチャーボードわろた、
自由に冒険をさせろよ
キャラデザを筆頭にその他もろもろ原神とかに負けてる
アニメ調+キャラクリ可能とネトゲやってる人に求められてる要素を完備しておきながら、肝心のゲームがカクカクかつ面白くないと言う致命的な欠点を持っていたが故に失敗してしまった作品
ユーザーにストレスかける設計しておいて何がいけないかも分かってないアホ運営だもん
コケる前に分かれよって案件
バビロンズフォールと比べるのはさすがに失礼だと思う
配信気づかなかった
行きたかったなぁw
25:22 だってサ終決まってから課金するとは運営思わんやん……
3:11:20 エヴァンゲリオン
まずMMOにガチャがある時点でやらない。札束で殴る世界ってソシャゲだから許されると思ってる。
キャラデザが微妙なのも凄くわかる。
キャラクターが薄いしなんかワクワクしないよね。
さしゅうだしやんないかなあと思ってたらやってた笑
開発に5年だっけ?どんくらい赤字出したのかな
8年じゃなかった❓
10年って聞いたぞ?
10年開発して100億円の赤字叩き出してます
大幅未達は伊達じゃない
素晴らしい功績だね()
和製原神になれかった
からすまさん、なんだかんだで楽しんでるじゃんw
やはりわいて出てきたか
緊縮やなぁ
最後の最後に鳴潮が出てとどめ刺されちゃったな
ジャンルが全く違うゲームです
FF14やNGS、幻塔の間違いでは?
まぁ競合いなくても息できないレベルで土俵に立ててないが
バンナムの決算報告でほぼ名指しでボロクソ書かれてるし莫大な赤字計上してるんで
今更トドメも何もないよ
@@kazehotaru1024
そらこれがMMOならジャンル違うけど運営がアクションを謳ってんだから鳴潮も入るでしょ
それでも違うなら原神と比べられたりしてねぇよ
@@nuko11664運営自らインタビューでMMO要素について語ってるのすら知らなそう(笑
それに多くのユーザーもMMOのほうがより近い期待していたのは明らかなので
例えとしてどちらがより適切かの話だからキミのご感想は知らんよw
無知なら黙っておいた方がいいぞ
1年持つと思わなかった
バビ泣き!!
とはいえサービス初日から遊びたかったゲームやなぁ
まだPS5買ってないことを初めて後悔したわ
ps5版まともに動かないらしいですよ(小声)
イベント音声が途切れるのでストーリーが頭に入って来ない(今は直ってるか知らんけど)
节哀顺变,一路走好
面对新时代吧
初期の蟹永遠狩りガチでおもんなかったなあ
βの確率も1%未満で途方もなかったなあ