何か瞬間的に(うおおおお!!!!LW!)って事はあるけど、圧倒的に(...ここ他のキャラだったならー)って事が多すぎる
この環境のブリでトップ100位内入ってるメイスバケモンすぎる…
ライフウィーバー、お花の上に乗った味方は回復、敵は継続ダメとかほしい、イバラが刺さるみたいなイメージで
採用
ライフウィーバーは回復の溜めをなくしてブリみたいに回復投げた相手が徐々に回復にして攻撃できる時間増やしたりした方がいい気がする
弱体化されまくっても強いソジョーン、強化されまくっても弱いLW
コンセプトの違いやね
ライフウィーバーは攻撃と回復のためのタイムラグがきつい
超分かる
回復飛ばして着弾して更に瞬間回復でもないからいちいちおせーのよ
攻撃してたら、ヒールのチャージが少しずつ溜まるとかならまだマシになる
@@Haluka995 確かに1発撃つごとに1上がればまだまし
3:32このブリンクパンチえぐ
やっぱりメインのヒールをオートチャージにして欲しい、あとソーンボレー切り替えラグを半分くらいにして。あとウルトの範囲を1.5倍にして継続回復にして、若返りの風は距離を2倍にetc…
ペタルはトランポリンにして味方はインタラクトで使用可能、敵は触れたら吹き飛ぶ。壁際に設置すると斜めに設置できるとかあると何かできそう。グリップは前々から言われてるけど、引くか引かないか選ばせて欲しい。ザリアのバリアみたいな感じで耐久値と継続時間設けて、ついでに状態異常も回復。割れるか継続時間内なら引くことができると今より役に立てそう。…というより事故が減りそう。もういっそ若返りの風も範囲ヒールにしてみてはいかがか?
もうこの際開き直って、サブウェポン当てるたびに周囲ヒールするブリギッテ仕様にすればいいと思う
LWはライフグリップとペダルのCTを半分にするか、ストック性にして2連発できるようにすべき。あとウルトに状態異常回復をつけるか回復に阻害貫通をつけるべき
状態回復は正直ありだと思う虹彩との差別化としても使えるし
木生やしたら最初の一回は全回復するようにして欲しいな。今じゃ敵ultのカウンターにならない。乱戦に有利にある位なんだよな。
ペダルリワークしてヒールのチャージをもっと早くして引っ張りのクールダウン短くなれば少しは使えるかな?結局他が強すぎて無理だろうけど
ライフウィーバー強くするとするなら、メイン回復に継続回復をつけて、ライフグリップで状態異常解除、命の木でも状態異常解除もしくは完全無効化とかしたらどうだろうか...
もういっその事木を耐久力1000あるイモータリティーフィールドにしよう。そしたらssティアだわ
弱い様でちょっと手加えるだけでぶっ壊れそうな気配あるんだよなLW
意味分からん花落としてたの忘れつつある
ライフウィーバーはペダルの代わりに味方にTPできるようにして、味方を引っ張る代わりにその場で一瞬無敵状態にできるようにしたら強い
それなんてキリコ?
ペタルの代わりに、敵が近づいたらデバフ与える花とか咲かせれるようにしたらいい気がする
低レート低ランクの浅瀬でチャプチャプしてる民だけど上手いライフウィーバーがライフグリップで助けてくれた時はめちゃくちゃ感動するでもただそれだけなんだよな😭特出してこのキャラつえーってやってて思わないや
攻撃と回復にラグあるならどっちも強化して回復の玉ねぎ1回で3つチャージしてから3点バーストで回復とか
敵がペタルに近寄ったらウィドウの毒みたいなの霧散させるとか良さそう
お花はサイズ広くして乗りながら足場越しに射線通せるようにして微回復もあったらアド生まれるでしょ
ウルトの木を回復効果のあるスーパーチャージャーみたいにしたらいいんじゃね
グリップをスレッシュみたいに引っ張られる側でどうにかできればタンク目線のストレスは少し減るんだけどな。 そうなったとしてもLWには消えてほしいが
ウィーバーは回復のチャージ0から始まるのがなあ
要らないかもだけど、ライフグリップしたライン上の形跡を踏めば、トールびょ~んみたいな継続ダメ+味方ヒールという超地味な能力つけてほしい。あとペダルが浮いてる時にペダル下の円状範囲に継続ダメ+味方ヒールも欲しい。
ペタルと木を交換して、バリア型のクソデカペタルウルトにしてみてほしい木は植木鉢くらいで
ペダル消して攻撃バフフィールドとかにしたら面白そう
サポートの価値が高いミステリーヒーローでさえ現環境お荷物です
左手攻撃右手回復にしてバティみたいに同時に出せるライフグリップで引っ張っとる間は自動ヒール
ライフウィーバーの回復を回復した対象の周囲のキャラも回復とかになったらまぁまぁ強そう
最大ヒールでまわり20回復くらいならまぁ...
バティでよくねってなりそう
一定チャージ量のヒール着弾した味方の周囲にダメージ与えるとか…?調整次第でダイブが壊れそうだけどフランカーのメインサポ適正Sにするということで
ヒール阻害時代なのでね〜、マックスチャージのヒール量くそ増えたりしないかな
アルベーター仕様じゃなくてグラビティリフト仕様にしようぜ
lwはサポートとしての役割に特化したリワークをした方が面白いんじゃないか?
グリップは無敵になるんだから阻害とかの状態異常ぐらい治してほしい
花のチャージ速度2倍トゲのマガジン無限ウルトコスト半分とかにすればメタになれる
設置植物置いてスロウとかなったらおもろいのにな
使用感変えずになんか変えるなら、ペダル起動時に円状にノックバックとかでいいんじゃね(適当
ルシオ64%って普通にバケモンだろ
サムネがオビトになってて笑た
ライフウィーバー お花のアビリティを敵が踏んだら捕まえる仕様なったらおもろい😊
LW個人的にはペダル踏んでたらバリア状態グリップは短押しでバリア付与、長押しで引き寄せ。引き寄せたらリチャージが短くなる。みたいなザリアと被りそうだけど回復力低いながらも味方を被弾させずに生かして、旨みは残す的な調整は欲しい
ペタルをちっちゃい木にしてヒールかデバフのタレットにすればいいんじゃない
ウィーバーはグリップ使うのと同じようなモーションで敵の口に花を詰め込んで窒息させて、ウルトで周囲全体にバレッジしたら最強になると思う()
正直サポはキリコとバティスト使っとけばランク上がる気がするわ
リワークっていうか、DPSの阻害を無くせばサポのヒールは行き渡るはずなのに...
だとしてもLWはクソゴミだろ
ペダルからスギ花粉が出るようにしました
それソンブラやメイよりもヘイト溜まるやん
ライブウィーバー開幕ピックされるの厳しいってランクやってて1番辛いって(オブラート)
ウィーバーは命の樹があるから
LW、継続ヒール量が低いのでwaveが長いとすぐ息切れする。事前にチャージしておくことで擬似的に瞬間ヒール量を引き上げられるのは便利だが、それにしたって大した回復量ではない。ペタルは緊急回避スキルとしては強い(事前に仕込めるので自分がハックされても乗れる)が、ヒットスキャンが多い現環境では的。メインとサブを交互に使わせるデザインのはずなのに切り替えが妙に長いし、そもそもヒール量不足のせいで攻撃に回るチャンス自体が少ない。
LWは環境キルから助けてくれてお前で良かった!って思えるとこはあるけど、お前じゃなければ・・・。って事が多すぎるんよな。あの初期であった死んだら出るお花を自分で置けて、味方が取ったら数十回復&相手が取ったら数十ダメージとかおもろそう。
サムネが世にも奇妙な物語みたいになっとる
回復力ねぇ癖に一丁前にリロードはあるgmリロードで他ヒーラーと張り合おうとするな
今シーズンは特に出す理由がないんだよな好きだけど弱すぎて申し訳なくなるから使えない
マーシーくるよりいい
ヒールのリロード無くしたら結構強い?
ナーフ前はそこそこ強かったと思うんだけどな
モイラDまじ?結局トレーサーウォッチだし、構成を選べばマーシーウィーバーと同レベルの弱さは絶対ないと思うんだけど
ライフウィーバー頑張って森生やしてくれ
結構ありじゃね??
LWリワークされるまでランクマ出禁にしてほしい。Overbuff見るとどのレート帯でも勝率46%で最下位。ピックすること自体がトロールでしょこれ。
命を守る木なんだから敵の攻撃は全部木に向かうようにしろ
サムネ過去1怖い
ヌンバーニ第一攻撃なら他のキャラに並べるぞ
lw食人花咲かせたらええのに
トレは体力か火力を元に戻さんと変わらなさそう ゲンジはナノ剣返せ
LW火力出ないし打開力ないしで、不遇すぎるよなどちらかだけでもつけてあげて欲しいよな
昨日LW初めて使ったけど、グリップとリフトは上手く使うと強いなって感じた。ただ回復の手動チャージがいかんせん...
マーシー1デスするまでは使っちゃうな。ヌンバーニ、ミッドタウン、ハバナ防衛くらいだけど。
1デスしたら変えるの確定なら他のキャラのウルト貯めた方が良くないかい?
@@user-yn7oy3tf4e 自分が低ランクなのもあると思うけど、コメしたマップだとまずマーシーはやられないからペイロード1まで進ませずに0デスで終えることが結構あります
トレーサーって照準は頭に合わせるのと体の中心に合わせるのどっちの方が強いですか?
首あたりやね
リフト消して一定時間回復のチャージ時間が短くなる自己強化とかどうだろ
最近メインヒールチャージの1〜79に何の利用価値があるのかわからなくなったそういう意味でも弱いよね
ザリアのサージだけにはまだ有利取れるサージだけ
割と使い様とヘイトの避け具合によっては強いゾ
@@user-gh2kc5ci3wザリアはサポも火力出して瞬殺するのが一番簡単な対処法だから、LWは駄目だと思うザリア相手にジリジリ戦ってたら一生後手に回り続けるだけになるLWは生き残れるかもしれないけどねサージだけ、まじでサージだけはお花で返せる
ウィーバーの回復リロードなくてええやろ
ライフウィーバー弱いって
厳しいって。
ライフウィーバー強いと思ってる人危機感持った方がいいよ
@@nekochan7535性能的には強い…いや強くもねえな…wダメージ性能がカス過ぎるのと良い所がグリップくらいしかなくて弱い。ヒールしか出さないウィーバーは本気で終わっつると思ってます( ˙꒳˙ )
@@Orivia377ダメージ性能自体は結構高いでしょ。切り替えが遅すぎてどっちかしか出来ないのが弱いだけで。
ウィーバーピックしてる奴ってどんな気持ちで使ってんだろうな
ウィーバーのいいところは弱すぎたせいでその後の追加キャラは全部強くする方針にさせた事
いや、2になってからはライフウィーバー出る前の新キャラも実装時は軒並み強かったような……キリコと言いソジョーンといいラマットラといい。
@@user-po7bk8tb3k実装初期のラマットラはウルトがやばかっただけで、他の性能はカスだったくない?
@@user-po7bk8tb3kクイーン…
@@user-tq7nn8js7k でもウルトで飯は食ってた
@@user-tq7nn8js7kウルト発動した瞬間俺らは恐怖のどん底に陥れられてた
個人的にモイラはメイン攻撃が若干ナーフされただけでティアDは言い過ぎと思ってる
地味にグリップのトロールというか事故があるのも嫌だわ良ポジ取ってたのに引っ張られたり、引っ張られた先で敵ULTに巻き込まれたりまぁ意図的にやってる訳じゃないんだろうし、逆に救われたパターンもあるけどさぁ…
パーティーだと事故もメッチャ減るし謎に強くなるからおすすめするで
LWはせめてヒールのチャージ時間短くしてくれ。最大80でもそこまでチャージする余裕ないって。厳しいって。
そもそもチャージなしの速射ヒールでもないのにリロードの必要があるのが意味わからんチャージ機能残すならリロード消せほかは知らん
モイラもう弱いの?
ペダルの上に200くらいのドーム型のシールドが乗るのは?ペダルを置いただけでも強いしペダルに乗るのも強いし
外国人のクリップでたまに見るんだけど、ペタルで上昇→ジャンプ→グリップでキャスディが超ハイジャンプしてハイヌーンが一番輝いてる
ライフウィバーピックした方が負けるゲーム
ライフウィーバーが必要って場面があんまりないんだよなぁ。゚(゚´Д`゚)゚。
耐えならブリでいい、ダメージ出すのはバティストの方がでやすい、味方を救うなら鈴、芋でいい
@@user-sakou0117こう見るとバティとキリコでいいんじゃねと思う
@@user-sakou0117 わかりみが深い( ´△`)
もう敵もグリップできるようにしてくれ…
なんかサポートロールってずっとバランス悪い
グリップはいいんだけどな
前ライフウィーバーピックした時「あまりふざけたピックをするなよ?」と、ドスの効いた声で言われました
それだけ聞いたらおもろいやつやんそいつw
もう一年以上経ってるんす…1回ぐらいLWをやらない!?負けたいんか!?ってぐらい強くなってもええやん
タイ人、メインでオーバーヒールできるようにしたらけっこう良くなる気がするんだけど、どうかな
どのくらいオーバーヒールして持続時間がどれくらいかにもよるな
とりあえずライフウィーバーは左手でソーンボレーを撃て
ta1yoは絶対競技でないのかな出る出ないの確率はどのくらいなのー
ウィーバーotp引いた次の試合でマーシーotp来て泣いた2人ともリワークしてくれ
ホグファラリーパーキリコならグリップ使いやすそうだよね
その編成キリコ以外弱キャラじゃないか
ファラもリーパーも火力高いけど無防備のウルトがグリップで死ぬ可能性が無く撃てるのくそ強いと思わない?
弱い
モイラそんなに弱いかな?とりあえずマーシーとウィーバーと同じではない気がするけど。
LWペタルないとキツくない?w
めちゃくちゃ上手いライフウィーバーに遭遇したけど、それはそれとして非常に弱かった。
今日ウィーバーマーシー構成で2回負けたわクソ
回復自動チャージリロード不要武器切り替えも無し どう?
前シーズンでモイラ強かったからか知らないけど使ってる人めっちゃ多い気がする
死なねーからな。マスター以下ならある程度やれると思う。安定した活躍ができるならキリコのが強いんだろうけど
何か瞬間的に
(うおおおお!!!!LW!)
って事はあるけど、圧倒的に
(...ここ他のキャラだったならー)
って事が多すぎる
この環境のブリでトップ100位内入ってるメイスバケモンすぎる…
ライフウィーバー、お花の上に乗った味方は回復、敵は継続ダメとかほしい、イバラが刺さるみたいなイメージで
採用
ライフウィーバーは回復の溜めをなくしてブリみたいに回復投げた相手が徐々に回復にして攻撃できる時間増やしたりした方がいい気がする
弱体化されまくっても強いソジョーン、強化されまくっても弱いLW
コンセプトの違いやね
ライフウィーバーは攻撃と回復のためのタイムラグがきつい
超分かる
回復飛ばして着弾して更に瞬間回復でもないからいちいちおせーのよ
攻撃してたら、ヒールのチャージが少しずつ溜まるとかならまだマシになる
@@Haluka995 確かに1発撃つごとに1上がればまだまし
3:32このブリンクパンチえぐ
やっぱりメインのヒールをオートチャージにして欲しい、あとソーンボレー切り替えラグを半分くらいにして。
あとウルトの範囲を1.5倍にして継続回復にして、若返りの風は距離を2倍にetc…
ペタルはトランポリンにして味方はインタラクトで使用可能、敵は触れたら吹き飛ぶ。
壁際に設置すると斜めに設置できるとかあると何かできそう。
グリップは前々から言われてるけど、引くか引かないか選ばせて欲しい。
ザリアのバリアみたいな感じで耐久値と継続時間設けて、ついでに状態異常も回復。
割れるか継続時間内なら引くことができると今より役に立てそう。…というより事故が減りそう。
もういっそ若返りの風も範囲ヒールにしてみてはいかがか?
もうこの際開き直って、サブウェポン当てるたびに周囲ヒールするブリギッテ仕様にすればいいと思う
LWはライフグリップとペダルのCTを半分にするか、ストック性にして2連発できるようにすべき。あとウルトに状態異常回復をつけるか回復に阻害貫通をつけるべき
状態回復は正直ありだと思う
虹彩との差別化としても使えるし
木生やしたら最初の一回は全回復するようにして欲しいな。
今じゃ敵ultのカウンターにならない。
乱戦に有利にある位なんだよな。
ペダルリワークしてヒールのチャージをもっと早くして引っ張りのクールダウン短くなれば少しは使えるかな?
結局他が強すぎて無理だろうけど
ライフウィーバー強くするとするなら、メイン回復に継続回復をつけて、ライフグリップで状態異常解除、命の木でも状態異常解除もしくは完全無効化とかしたらどうだろうか...
もういっその事木を耐久力1000あるイモータリティーフィールドにしよう。
そしたらssティアだわ
弱い様でちょっと手加えるだけでぶっ壊れそうな気配あるんだよなLW
意味分からん花落としてたの忘れつつある
ライフウィーバーはペダルの代わりに味方にTPできるようにして、味方を引っ張る代わりにその場で一瞬無敵状態にできるようにしたら強い
それなんてキリコ?
ペタルの代わりに、敵が近づいたらデバフ与える花とか咲かせれるようにしたらいい気がする
低レート低ランクの浅瀬でチャプチャプしてる民だけど上手いライフウィーバーがライフグリップで助けてくれた時はめちゃくちゃ感動する
でもただそれだけなんだよな😭
特出してこのキャラつえーってやってて思わないや
攻撃と回復にラグあるならどっちも強化して
回復の玉ねぎ1回で3つチャージしてから3点バーストで回復とか
敵がペタルに近寄ったらウィドウの毒みたいなの霧散させるとか良さそう
お花はサイズ広くして乗りながら足場越しに射線通せるようにして微回復もあったらアド生まれるでしょ
ウルトの木を回復効果のあるスーパーチャージャーみたいにしたらいいんじゃね
グリップをスレッシュみたいに引っ張られる側でどうにかできればタンク目線のストレスは少し減るんだけどな。 そうなったとしてもLWには消えてほしいが
ウィーバーは回復のチャージ0から始まるのがなあ
要らないかもだけど、ライフグリップしたライン上の形跡を踏めば、トールびょ~んみたいな継続ダメ+味方ヒールという超地味な能力つけてほしい。あとペダルが浮いてる時にペダル下の円状範囲に継続ダメ+味方ヒールも欲しい。
ペタルと木を交換して、バリア型のクソデカペタルウルトにしてみてほしい木は植木鉢くらいで
ペダル消して攻撃バフフィールドとかにしたら面白そう
サポートの価値が高いミステリーヒーローでさえ現環境お荷物です
左手攻撃右手回復にしてバティみたいに同時に出せる
ライフグリップで引っ張っとる間は自動ヒール
ライフウィーバーの回復を回復した対象の周囲のキャラも回復とかになったらまぁまぁ強そう
最大ヒールでまわり20回復くらいならまぁ...
バティでよくねってなりそう
一定チャージ量のヒール着弾した味方の周囲にダメージ与えるとか…?
調整次第でダイブが壊れそうだけどフランカーのメインサポ適正Sにするということで
ヒール阻害時代なのでね〜、マックスチャージのヒール量くそ増えたりしないかな
アルベーター仕様じゃなくてグラビティリフト仕様にしようぜ
lwはサポートとしての役割に特化したリワークをした方が面白いんじゃないか?
グリップは無敵になるんだから阻害とかの状態異常ぐらい治してほしい
花のチャージ速度2倍トゲのマガジン無限ウルトコスト半分とかにすればメタになれる
設置植物置いてスロウとかなったらおもろいのにな
使用感変えずになんか変えるなら、ペダル起動時に円状にノックバックとかでいいんじゃね(適当
ルシオ64%って普通にバケモンだろ
サムネがオビトになってて笑た
ライフウィーバー お花のアビリティを敵が踏んだら捕まえる仕様なったらおもろい😊
LW個人的には
ペダル踏んでたらバリア状態
グリップは短押しでバリア付与、長押しで引き寄せ。引き寄せたらリチャージが短くなる。
みたいなザリアと被りそうだけど回復力低いながらも味方を被弾させずに生かして、旨みは残す的な調整は欲しい
ペタルをちっちゃい木にしてヒールかデバフのタレットにすればいいんじゃない
ウィーバーはグリップ使うのと同じようなモーションで敵の口に花を詰め込んで窒息させて、ウルトで周囲全体にバレッジしたら最強になると思う()
正直サポはキリコとバティスト使っとけばランク上がる気がするわ
リワークっていうか、DPSの阻害を無くせばサポのヒールは行き渡るはずなのに...
だとしてもLWはクソゴミだろ
ペダルからスギ花粉が出るようにしました
それソンブラやメイよりもヘイト溜まるやん
ライブウィーバー開幕ピックされるの厳しいって
ランクやってて1番辛いって(オブラート)
ウィーバーは命の樹があるから
LW、継続ヒール量が低いのでwaveが長いとすぐ息切れする。事前にチャージしておくことで擬似的に瞬間ヒール量を引き上げられるのは便利だが、それにしたって大した回復量ではない。ペタルは緊急回避スキルとしては強い(事前に仕込めるので自分がハックされても乗れる)が、ヒットスキャンが多い現環境では的。メインとサブを交互に使わせるデザインのはずなのに切り替えが妙に長いし、そもそもヒール量不足のせいで攻撃に回るチャンス自体が少ない。
LWは環境キルから助けてくれてお前で良かった!って思えるとこはあるけど、お前じゃなければ・・・。って事が多すぎるんよな。
あの初期であった死んだら出るお花を自分で置けて、味方が取ったら数十回復&相手が取ったら数十ダメージとかおもろそう。
サムネが世にも奇妙な物語みたいになっとる
回復力ねぇ癖に一丁前にリロードはあるgm
リロードで他ヒーラーと張り合おうとするな
今シーズンは特に出す理由がないんだよな
好きだけど弱すぎて申し訳なくなるから使えない
マーシーくるよりいい
ヒールのリロード無くしたら結構強い?
ナーフ前はそこそこ強かったと思うんだけどな
モイラDまじ?結局トレーサーウォッチだし、構成を選べばマーシーウィーバーと同レベルの弱さは絶対ないと思うんだけど
ライフウィーバー頑張って森生やしてくれ
結構ありじゃね??
LWリワークされるまでランクマ出禁にしてほしい。
Overbuff見るとどのレート帯でも勝率46%で最下位。ピックすること自体がトロールでしょこれ。
命を守る木なんだから敵の攻撃は全部木に向かうようにしろ
サムネ過去1怖い
ヌンバーニ第一攻撃なら他のキャラに並べるぞ
lw食人花咲かせたらええのに
トレは体力か火力を元に戻さんと変わらなさそう ゲンジはナノ剣返せ
LW火力出ないし打開力ないしで、不遇すぎるよなどちらかだけでもつけてあげて欲しいよな
昨日LW初めて使ったけど、グリップとリフトは上手く使うと強いなって感じた。ただ回復の手動チャージがいかんせん...
マーシー1デスするまでは使っちゃうな。ヌンバーニ、ミッドタウン、ハバナ防衛くらいだけど。
1デスしたら変えるの確定なら他のキャラのウルト貯めた方が良くないかい?
@@user-yn7oy3tf4e 自分が低ランクなのもあると思うけど、コメしたマップだとまずマーシーはやられないからペイロード1まで進ませずに0デスで終えることが結構あります
トレーサーって照準は頭に合わせるのと体の中心に合わせるのどっちの方が強いですか?
首あたりやね
リフト消して一定時間回復のチャージ時間が短くなる自己強化とかどうだろ
最近メインヒールチャージの1〜79に何の利用価値があるのかわからなくなった
そういう意味でも弱いよね
ザリアのサージだけにはまだ有利取れる
サージだけ
割と使い様とヘイトの避け具合によっては強いゾ
@@user-gh2kc5ci3w
ザリアはサポも火力出して瞬殺するのが一番簡単な対処法だから、LWは駄目だと思う
ザリア相手にジリジリ戦ってたら一生後手に回り続けるだけになる
LWは生き残れるかもしれないけどね
サージだけ、まじでサージだけはお花で返せる
ウィーバーの回復リロードなくてええやろ
ライフウィーバー弱いって
厳しいって。
ライフウィーバー強いと思ってる人危機感持った方がいいよ
@@nekochan7535性能的には強い…いや強くもねえな…w
ダメージ性能がカス過ぎるのと良い所がグリップくらいしかなくて弱い。
ヒールしか出さないウィーバーは本気で終わっつると思ってます( ˙꒳˙ )
@@Orivia377ダメージ性能自体は結構高いでしょ。切り替えが遅すぎてどっちかしか出来ないのが弱いだけで。
ウィーバーピックしてる奴ってどんな気持ちで使ってんだろうな
ウィーバーのいいところは弱すぎたせいでその後の追加キャラは全部強くする方針にさせた事
いや、2になってからはライフウィーバー出る前の新キャラも実装時は軒並み強かったような……
キリコと言いソジョーンといいラマットラといい。
@@user-po7bk8tb3k実装初期のラマットラはウルトがやばかっただけで、他の性能はカスだったくない?
@@user-po7bk8tb3kクイーン…
@@user-tq7nn8js7k でもウルトで飯は食ってた
@@user-tq7nn8js7kウルト発動した瞬間俺らは恐怖のどん底に陥れられてた
個人的にモイラはメイン攻撃が若干ナーフされただけでティアDは言い過ぎと思ってる
地味にグリップのトロールというか事故があるのも嫌だわ
良ポジ取ってたのに引っ張られたり、引っ張られた先で敵ULTに巻き込まれたり
まぁ意図的にやってる訳じゃないんだろうし、逆に救われたパターンもあるけどさぁ…
パーティーだと事故もメッチャ減るし謎に強くなるからおすすめするで
LWはせめてヒールのチャージ時間短くしてくれ。
最大80でもそこまでチャージする余裕ないって。厳しいって。
そもそもチャージなしの速射ヒールでもないのにリロードの必要があるのが意味わからん
チャージ機能残すならリロード消せ
ほかは知らん
モイラもう弱いの?
ペダルの上に200くらいのドーム型のシールドが乗るのは?
ペダルを置いただけでも強いし
ペダルに乗るのも強いし
外国人のクリップでたまに見るんだけど、ペタルで上昇→ジャンプ→グリップでキャスディが超ハイジャンプしてハイヌーンが一番輝いてる
ライフウィバーピックした方が負けるゲーム
ライフウィーバーが必要って場面があんまりないんだよなぁ。゚(゚´Д`゚)゚。
耐えならブリでいい、ダメージ出すのはバティストの方がでやすい、味方を救うなら鈴、芋でいい
@@user-sakou0117
こう見るとバティとキリコでいいんじゃねと思う
@@user-sakou0117 わかりみが深い( ´△`)
もう敵もグリップできるようにしてくれ…
なんかサポートロールってずっとバランス悪い
グリップはいいんだけどな
前ライフウィーバーピックした時
「あまりふざけたピックをするなよ?」
と、ドスの効いた声で言われました
それだけ聞いたらおもろいやつやんそいつw
もう一年以上経ってるんす…1回ぐらいLWをやらない!?負けたいんか!?ってぐらい強くなってもええやん
タイ人、メインでオーバーヒールできるようにしたらけっこう良くなる気がするんだけど、どうかな
どのくらいオーバーヒールして持続時間がどれくらいかにもよるな
とりあえずライフウィーバーは左手でソーンボレーを撃て
ta1yoは絶対競技でないのかな
出る出ないの確率はどのくらいなのー
ウィーバーotp引いた次の試合でマーシーotp来て泣いた
2人ともリワークしてくれ
ホグファラリーパーキリコならグリップ使いやすそうだよね
その編成キリコ以外弱キャラじゃないか
ファラもリーパーも火力高いけど無防備のウルトがグリップで死ぬ可能性が無く撃てるのくそ強いと思わない?
弱い
モイラそんなに弱いかな?とりあえずマーシーとウィーバーと同じではない気がするけど。
LWペタルないとキツくない?w
めちゃくちゃ上手いライフウィーバーに遭遇したけど、それはそれとして非常に弱かった。
今日ウィーバーマーシー構成で2回負けたわクソ
回復自動チャージリロード不要武器切り替えも無し どう?
前シーズンでモイラ強かったからか知らないけど使ってる人めっちゃ多い気がする
死なねーからな。マスター以下ならある程度やれると思う。
安定した活躍ができるならキリコのが強いんだろうけど