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確かな安定感、自信にあふれた力強い運指でBAD出るのエグい昔のビーマニ
5鍵の何がヤバいって判定がぶっ飛んでるくせに、DJランクがIIDXより2段階くらい多いんですよね(Gランク、Hランクを見た覚えがある)なので弐寺ではAAAは理論値の8/9、約88.9%取ればいいのに対して5鍵のAAAは理論値の10/11(約90.91%)を取る必要があったはず…
クリアするのだけでも凄いのに…流石プロ…
ビビるくらい光ってますね、流石です。
青龍さんがここまで出来ないとゴルフと野球くらいプレイ感覚違うかも
comp2とclub mixの縦連には、押すのが遅れると奥にある次のノーツを優先して叩いたことになる「巻き込む」という概念があるのでそれでBADが出てそうですね…。FAST気味に叩くことで防止できます(スコアを犠牲に安定を取る)。
お皿に若干の遊びがあるので遊び分早く回さないと光らなかった記憶があります。
懐かしい。当時中学生の頃Super Highway Anotherをめっちゃ練習してクリア出来た時の達成感半端なかった。
3rd の area code と2nd の Deep Clear Eyes が 皆のトラウマ
FINALかと思ったらまさかのコンプMIX2だった…wwこの筐体見ると昔流行った上部に紙挟んでサドプラを思い出すなぁ。というかこの頃は音ゲーマーって概念すらなかったような
判定もそうだが、センターが皿遠くて要所で片手プレイ強要されるから難しい
現役の7鍵トップランカーが5鍵などの旧作をやってみるのを見て面白かったです。他の有名なプレイヤーからも5鍵のプレイ動画が見たいです!
流行ってた当時は、目の前で譜面が現れるHIDDENとかでもAAA取るのそこらじゅうで見かけてたような・・・・
コンプリ2があるのが羨ましいですねぇ…。判定が変なもの以外はHSつければ普通に光るんじゃないですかね…?唯一AAAだせたのは一番簡単なSOFT GROOVE MIX COURSEと確か隠しのUPPER BEAT MIX COURSEだけでした。当事のエキスパートは全ての曲が終らないとランクが出てこないと言うのがまた良かったですね。IIDXも最初はそうでしたね
弐寺の難易度3でひーひー言ってるような初心者としては恐ろしいばかりですw
左皿プレイモードだと皿遠過ぎて きつそう⁉︎💦5鍵は1P、2P 共 右皿だし右利きだと 連皿左手鍵盤きつかった💦
プロでも黄グレの方が多くなるの本当に辛いんですね…あと隣のまっさらDP何者
5鍵盤判定辛いけど楽しいんだよなぁ😀
楽しませてもらいました~!やっぱり5鍵の判定ってやばいんですね…w
beatmaniafinalのexpert+をやってほしい
このゲームムズすぎだろw
5鍵のエキスパはゲージ回復無しだから、余計難しいのよ‥あとコンプ2はGOODでコンボ切れるの、いまだに納得いかんw
本当にAAA取れるようにできてるのか怪しい
この時の判定って、今の判定より上にあったと思う(判定バーに重なる時には叩いてる感覚)
やり慣れてる人でも…A出すのキツいと…思います😅
5鍵いいよな~
5鍵はですね。曲ごとに判定の位置が違ったりするので、この曲は早めとかこの曲は遅めとか覚えないとですね。でも、ごちゃごちゃした所を叩くのは流石です。
ドリカムの曲しかないやつとかもあったな。
お疲れ様でした(╹◡╹)5鍵の皿は弐寺より高い位置になってるので、同じ感覚でプレーすると突き指します(笑)
5鍵でAAA出すために昔やってたけど譜面暗記は大前提でしたね今のニ寺の甘々判定に慣れてる人からしたら無理ゲーでしょうね笑
うーんこの、音ゲーやってるやつってみんないかにもな見た目でもっとおしゃれの面でAAA出したら変わりそうなのに…
動画に関係ない不快なコメントやめろ🖕
いい年こいてこれなんキツ親がこんなコメントしてたら死にたくなるわ
確かな安定感、自信にあふれた力強い運指でBAD出るのエグい昔のビーマニ
5鍵の何がヤバいって判定がぶっ飛んでるくせに、DJランクがIIDXより2段階くらい多いんですよね(Gランク、Hランクを見た覚えがある)
なので弐寺ではAAAは理論値の8/9、約88.9%取ればいいのに対して5鍵のAAAは理論値の10/11(約90.91%)を取る必要があったはず…
クリアするのだけでも凄いのに…流石プロ…
ビビるくらい光ってますね、流石です。
青龍さんがここまで出来ないとゴルフと野球くらいプレイ感覚違うかも
comp2とclub mixの縦連には、押すのが遅れると奥にある次のノーツを優先して叩いたことになる「巻き込む」という概念があるのでそれでBADが出てそうですね…。FAST気味に叩くことで防止できます(スコアを犠牲に安定を取る)。
お皿に若干の遊びがあるので
遊び分早く回さないと光らなかった記憶があります。
懐かしい。当時中学生の頃Super Highway Anotherをめっちゃ練習してクリア出来た時の達成感半端なかった。
3rd の area code と
2nd の Deep Clear Eyes が 皆のトラウマ
FINALかと思ったらまさかのコンプMIX2だった…ww
この筐体見ると昔流行った上部に紙挟んでサドプラを思い出すなぁ。
というかこの頃は音ゲーマーって概念すらなかったような
判定もそうだが、センターが皿遠くて要所で片手プレイ強要されるから難しい
現役の7鍵トップランカーが5鍵などの旧作をやってみるのを見て面白かったです。他の有名なプレイヤーからも5鍵のプレイ動画が見たいです!
流行ってた当時は、目の前で譜面が現れるHIDDENとかでもAAA取るのそこらじゅうで見かけてたような・・・・
コンプリ2があるのが羨ましいですねぇ…。判定が変なもの以外はHSつければ普通に光るんじゃないですかね…?
唯一AAAだせたのは一番簡単なSOFT GROOVE MIX COURSEと
確か隠しのUPPER BEAT MIX COURSEだけでした。当事のエキスパートは全ての曲が終らないとランクが出てこないと言うのがまた良かったですね。IIDXも最初はそうでしたね
弐寺の難易度3でひーひー言ってるような初心者としては恐ろしいばかりですw
左皿プレイモードだと
皿遠過ぎて きつそう⁉︎💦
5鍵は1P、2P 共 右皿だし
右利きだと 連皿左手鍵盤きつかった💦
プロでも黄グレの方が多くなるの本当に辛いんですね…
あと隣のまっさらDP何者
5鍵盤判定辛いけど楽しいんだよなぁ😀
楽しませてもらいました~!やっぱり5鍵の判定ってやばいんですね…w
beatmaniafinalのexpert+をやってほしい
このゲームムズすぎだろw
5鍵のエキスパはゲージ回復無しだから、
余計難しいのよ‥
あとコンプ2はGOODでコンボ切れるの、いまだに納得いかんw
本当にAAA取れるようにできてるのか怪しい
この時の判定って、今の判定より上にあったと思う(判定バーに重なる時には叩いてる感覚)
やり慣れてる人でも…
A出すのキツいと…
思います😅
5鍵いいよな~
5鍵はですね。曲ごとに判定の位置が違ったりするので、この曲は早めとかこの曲は遅めとか覚えないとですね。
でも、ごちゃごちゃした所を叩くのは流石です。
ドリカムの曲しかないやつとかもあったな。
お疲れ様でした(╹◡╹)
5鍵の皿は弐寺より高い位置になってるので、同じ感覚でプレーすると突き指します(笑)
5鍵でAAA出すために昔やってたけど譜面暗記は大前提でしたね
今のニ寺の甘々判定に慣れてる人からしたら無理ゲーでしょうね笑
うーんこの、音ゲーやってるやつってみんないかにもな見た目でもっとおしゃれの面でAAA出したら変わりそうなのに…
動画に関係ない不快なコメントやめろ🖕
いい年こいてこれなんキツ
親がこんなコメントしてたら死にたくなるわ