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スト6から格ゲー始めたから真面目な講座本当に助かる。ありがとー!
なるおさんにDゲージのこと教わって1ヵ月ダイヤ2で停滞していたのが、めちゃくちゃ勝てるようになってマスターにいけました!ありがとうございました!
俺はなるおの動画を見る以外の攻略を一切見ずにジェイミー練習してるぞ!
この動画、スト6を始めたてに参考にしようと思ってみてたけど実際は見てた気になって理解はできてなかったわ…いざマスターになって考えること増えてようやくこの考えの重要さに気づいた。マジで何にでも会得するフェーズってのがあるんだと感じたわ
最近ヒット確認が少しずつできるようになってラッシュが増えた結果、動画みたいなダメ取ってもDゲージ少ない状況増えて悩んでいたので、答えがわかってスッキリしました!ありがとうございます!状況別のSA〆のコンボ練習します!
思い返すとランクが伸びた時って正にこういうコンボ選択とゲージ運用の意識を見直した時でしたわ
勝手にバーンアウトしてくれる方はオイシイって思われちゃいますね実際自分は美味しいと思いますからねだから連ガコンボがシステム的にあると思ってますマリーザ使ってる時はDゲージ削り目的でコンボして引っ掛けたら大ダメージ取ってます笑
初級者だけどすごく参考になる
ゲージみて戦うの大事なんだなぁ
ランク低い時は、BOさせてもやること分からなくてリターン低いのも問題な気がする。
Dゲージ回復したいから逆に大攻撃重ねてたけど確かにジャスパでバーンアウトだなぁなるほどなぁ
sa2もキャンセルラッシュを経由せずに撃つとDゲージ回収出来るから最近考えてるわ
俺はBOするくらいならKOされるくらいの覚悟でドライブゲージ守ってる(本末転倒)
でもそんくらい意識するほうがよさそうだな
BOしてる側に画面端で柔道くらうとあったまるwBOしてるくせに!ってなるわw
ホントはSA出したいけど出ないこと多いのよ
ゲージ管理難しいよな重要度高いキャラ使ってないとプラダイじゃ気づきづらいと思うわ
ゲージって前進してると回復早くなるとかあるんですかね?
あったはずです飛び<後ろ下がり<ぼっ立ち<前進で回復量があがった気がする
どの動画より参考になりました!観戦専門ですけどw
中級者、本当に下がり続ける。彼らが前に歩き出した時、このゲームが熟した時だと思う。
SA吐かせたから有利〜みたいな感じじゃないよねこのゲーム
現実的な話はおいといて、大会でなるちゃん、あくたがわさん、ヒカルさんのマイノリティチームが見れたら10年はお仕事頑張れる
ドライブゲージはFPSで言うシールドと思ってます
7:14起き攻めの放棄って無しなんだ……やっちゃってるわ
パナしこわいならシミーで良いよシミー出来ない微妙な有利Fの起き攻めなら遅らせ打撃で
投稿頻度すごいじゃんね
毎回思うけどサムネの顔ささやんに似てる気がするw
いつも思うけど、サムネの写真は別撮りしてる?w
4:12んで、相手もバカ上手ければ打撃確率高めって読んでジャスパ狙うから投げでゲージ削り切りも有り得るって感じの読み合い?
起き攻めで完全に重なる技じゃなければジャスパ難しいから、ジャスパ狙われてるとしてもやっぱり打撃重ねなんじゃないかな?画面中央で投げからラッシュで起き攻めいけるキャラは投げも良いと思う。
@@桃の木-b2bそうなんですね!自キャラ(ジュリ)が完全に重なるかどうかが感覚だよりなので怖くって……ありがとうございます!
プラチナ帯まじでレオくん多いイメージだわ
まぁ、相手のDゲージないときの投げは起き攻めあればありじゃないかな。
に
いち
スト6から格ゲー始めたから真面目な講座本当に助かる。ありがとー!
なるおさんにDゲージのこと教わって1ヵ月ダイヤ2で停滞していたのが、
めちゃくちゃ勝てるようになってマスターにいけました!
ありがとうございました!
俺はなるおの動画を見る以外の攻略を一切見ずにジェイミー練習してるぞ!
この動画、スト6を始めたてに参考にしようと思ってみてたけど実際は見てた気になって理解はできてなかったわ…いざマスターになって考えること増えてようやくこの考えの重要さに気づいた。マジで何にでも会得するフェーズってのがあるんだと感じたわ
最近ヒット確認が少しずつできるようになってラッシュが増えた結果、動画みたいなダメ取ってもDゲージ少ない状況増えて悩んでいたので、答えがわかってスッキリしました!ありがとうございます!
状況別のSA〆のコンボ練習します!
思い返すとランクが伸びた時って正にこういうコンボ選択とゲージ運用の意識を見直した時でしたわ
勝手にバーンアウトしてくれる方は
オイシイって思われちゃいますね
実際自分は美味しいと思いますからね
だから連ガコンボがシステム的にあると思ってます
マリーザ使ってる時はDゲージ削り目的でコンボして引っ掛けたら大ダメージ取ってます笑
初級者だけどすごく参考になる
ゲージみて戦うの大事なんだなぁ
ランク低い時は、BOさせてもやること分からなくてリターン低いのも問題な気がする。
Dゲージ回復したいから逆に大攻撃重ねてたけど確かにジャスパでバーンアウトだなぁなるほどなぁ
sa2もキャンセルラッシュを経由せずに撃つとDゲージ回収出来るから最近考えてるわ
俺はBOするくらいならKOされるくらいの覚悟でドライブゲージ守ってる(本末転倒)
でもそんくらい意識するほうがよさそうだな
BOしてる側に画面端で柔道くらうとあったまるw
BOしてるくせに!ってなるわw
ホントはSA出したいけど出ないこと多いのよ
ゲージ管理難しいよな
重要度高いキャラ使ってないとプラダイじゃ気づきづらいと思うわ
ゲージって前進してると回復早くなるとかあるんですかね?
あったはずです
飛び<後ろ下がり<ぼっ立ち<前進で回復量があがった気がする
どの動画より参考になりました!
観戦専門ですけどw
中級者、本当に下がり続ける。
彼らが前に歩き出した時、このゲームが熟した時だと思う。
SA吐かせたから有利〜みたいな感じじゃないよねこのゲーム
現実的な話はおいといて、大会でなるちゃん、あくたがわさん、ヒカルさんのマイノリティチームが見れたら10年はお仕事頑張れる
ドライブゲージはFPSで言うシールドと思ってます
7:14起き攻めの放棄って無しなんだ……やっちゃってるわ
パナしこわいならシミーで良いよ
シミー出来ない微妙な有利Fの起き攻めなら遅らせ打撃で
投稿頻度すごいじゃんね
毎回思うけどサムネの顔ささやんに似てる気がするw
いつも思うけど、サムネの写真は別撮りしてる?w
4:12んで、相手もバカ上手ければ打撃確率高めって読んでジャスパ狙うから投げでゲージ削り切りも有り得るって感じの読み合い?
起き攻めで完全に重なる技じゃなければジャスパ難しいから、ジャスパ狙われてるとしてもやっぱり打撃重ねなんじゃないかな?
画面中央で投げからラッシュで起き攻めいけるキャラは投げも良いと思う。
@@桃の木-b2bそうなんですね!自キャラ(ジュリ)が完全に重なるかどうかが感覚だよりなので怖くって……ありがとうございます!
プラチナ帯まじでレオくん多いイメージだわ
まぁ、相手のDゲージないときの投げは起き攻めあればありじゃないかな。
に
いち