Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
白字幕の喋りもいいけど、青字幕のゲーム画面放りだしてただひたすらコバルトニキの語りを聞けるこの動画形式やっぱり大好き
個人的にコバルトさんの語りで創作の新しい視点を学べるから助かる
これはまたコバルト氏らしい自語りまみれの動画、ワレは嬉しいですゾ。ついでにゲームの楽しみ方ですが、リンバスカンパニーや原神、ゼノブレイドに例えられるような「傍観者目線で楽しむ」ゲームもまた、魅力的なストーリーによって没入感を得ることができ、先の未来を考察するというのも当人はとても楽しくおすすめなのでありますぞ!
これを待ってた久々のWatch Dogs
WD単体動画は夏休みにでも作ります
コバルトニキのこういう語り本当に好き
いつもの倍近くの動画時間で嬉しい。いつもより活き活きとした動画で嬉しいよ。あと何で毎回話の運びが面白いんだろと思ったけど、あれだ、論文みたいに引用したり論拠に基づいて説明しているからわかりやすくて面白いんだ。
編集お疲れ様です!動画楽しみに待ってました!!今回の動画のようなゲームを背景に実況をしながらも、ゲームに熱中する要因についての話を挟んでるの正直大好きです。最後のやつも気になりました、聞きたい
正直最近の動画はピンと来てなかったので、クラシックなコバルトニキの動画を見れて嬉しみ
これが一番楽に作れるし作ってて楽しいけど伸びない悲しみ
@@Y_Cobalt今なら伸びたりして
使い方系よりも、コバさんの心というかが見れて面白いですよね…
投稿ありがとう…やっぱりコバルトはこれがいいんじゃ、これが
謎展開であなたを驚かせたい、丸亀(ry
この前よく見ている動画のコメ欄にコバルトニキがいてボールド使いは視聴者の懐に潜り込むのが上手いんだなと思いました(?)
ゲームの哲学、前提と没入感の話は納得ですね…あと異世界転生ラノベへの話も聞いてみたいですね
久しぶりにこの形式見ると最高にいい時間がきたと思ってしまった。ライブラリー日本語版の動画なども楽しみにしています。
あの変な狂気を彼の一般狂気と混ぜながら一般的な反応と解釈してくれるからあんまり怖くないのがめちゃ良いんよな
今回別ゲー密度上がってて途中の広告すら一瞬コバルトニキがやってるのかと思ったけど19分もあったのか、満足感半端ないです
いつもの動画の二倍ぐらいの動画時間は堪らねぇ編集お疲れ様っす
非日常への没入が楽しいとすると、与えられた非日常から冷めたときが終わりだからなー。異世界ラノベもそうだけど、与えられた都合のいい非日常の世界に浸り続けられるのも限界があるから、違う楽しみ(与える楽しみ)も探したほうが幅が広がる。ちなみに麻雀は与える楽しみだから飽きにくい。何を言ってるか分からないかもだが楽しみの幅は多いほうがいいんだ。
19:03 すげえ気になる
どっちの形式も好き😊
待ってたぜ!うどんMADは一ヶ月に一回は見ないと…
最近の武器が喋る形式も好きやけど俺はこっちの方がやっぱ好きやな
本当にこうゆうのでも良いんだよ、こうゆうので
とっくにアサクリの署名はやったぜ〜
フェスでボールド使ってたら負けたのでパヒュー使ってみたら勝てましたボールドは卒業します(宣戦布告)
19分の満足感よ
なんかこう…ただSEでゴリ押すだけなんじゃなくてすごく頭の良い方なんだなと思いました(小並感)
この人の動画見てたおかげか今日のフェス10倍マッチ勝てました「ボールドマーカー軍団」で(なんで勝てたんやろ、、、)
熱いタイトル回収キタコレ
まずタイトルの量が草
アサクリに言及されてましたが、アサクリに関しては上がってくる問題点が全て世界観をブレさせるというか、ゲームのテーマと没入感が薄れちゃうんですよねリアルでなくてもリアリティを追求するのは必要なんだなと思いました(もう署名しました)
TRPGえぇなぁ。やってみたい
TRPGの例は厄介に思えます。他のゲームの例と違い、NPC相手に自分一人で相対することが困難ですから。TRPGではコミュニケーションが必要な以上、セッションにおける我々はときに対立し、ときに協働し、現実の相手と私は相互に影響をもたらす。よって、どれほど「前提」が与えられようと、現実の自分という前提を完全に離れるわけにもいかないのではないでしょうか。読み違えた主張があるかもしれませんがご寛恕ください。
確かによく考えたら他PLに配慮した動き滅茶苦茶するから自己から解脱しきれてないっすね🧐こういうコメでいいんだよこういうので(謎目線)
@@Y_Cobaltでもたまーにオリジナルエンドが飛び出してくるところも機械とは前提がまるっきり違う自分の運で無限の可能性が出てきますからね
あつ森で車椅子に乗ったまま移動できることに感動した海外のツイートが話題になった時に色々なプレイスタイルの話出たよねワイは自分の美化コピーをその世界にいれて遊ぶ派どんなに多様な種族がいても必ず人間を選ぶそれとは別にコバルトニキの、なろう小説の尺度と解釈は個人的に知りたいなーと思ったりした(disではなく個人的感想ワイは今のところ「なんで異世界転生主人公には友達いないの!?」っていうバズツイが印章的すぎて忘れられそうにない(いわれてみればそうだな、と思ったり、みんな童貞だし
投稿、お疲れ様です字幕の白色じゃなくなってる
白字幕であれやってると違和感すごかった
備忘録の方が見やすいと感じるのは私だけ?
私もですかね…
これは画面前で腕グルングルン回してる
パンチの全体フレームをコンパクトにするために実は直線的な動きが多いです。リトマの弱です
@@Y_Cobalt キャラランクDキャラヘイトssのマック君おっすおっす
ゲームに没入せずに楽しめるタイプってもしかして少数派なのか?
編集お疲れ様です。ウォッチドックスktkr
うぽつ
質問なのですが、スプラをやっていて腹が立ってしまいます。うpさんはそういうことありますか?そういうときどうしてますか?教えて欲しいです。
ボールドマーカーとかいう下の下の武器で試合展開作ったにも関わらず、明らかに強い武器を持っていながら仕事が出来ていない人間を見るとモニターに手が出そうになる時が稀にありますが、これまで経験してきた極上のクソゲー達を思い出すと屁でもないと感じます。コンピューターではなく同じプレイヤーをかなり平坦な環境で相手にする以上苦戦するのは当たり前で、頭に来るのは仕方が無いです。そういう時こそ、もっと理不尽な体験を思い出すと、目の前で起こっていることはごく自然なことなのだとすんなりと腑に落ちるというか……
@@Y_Cobalt参考になりました!ありがとうございますこれでこれからも赤ザップ(雑魚ザップ)を使える
コバルトさん、コバルトさん、library of ruinaはいつですか?早く残響楽団見たいんですけど
概要欄を見て、どうぞ
@@Y_Cobalt見てきました。楽しみ
やっぱりPOWERsなのか主は…?
半年以上前から見てる俺は古参なのか…?
隠密ってわくわくする
スプラ実況ってなんだっけな…?
スプラが入ってたらスプラ実況です
1分前!!
白字幕の喋りもいいけど、青字幕のゲーム画面放りだしてただひたすらコバルトニキの語りを聞けるこの動画形式やっぱり大好き
個人的にコバルトさんの語りで創作の新しい視点を学べるから助かる
これはまたコバルト氏らしい自語りまみれの動画、ワレは嬉しいですゾ。
ついでにゲームの楽しみ方ですが、
リンバスカンパニーや原神、ゼノブレイドに例えられるような「傍観者目線で楽しむ」ゲームもまた、魅力的なストーリーによって没入感を得ることができ、先の未来を考察するというのも当人はとても楽しくおすすめなのでありますぞ!
これを待ってた
久々のWatch Dogs
WD単体動画は夏休みにでも作ります
コバルトニキのこういう語り本当に好き
いつもの倍近くの動画時間で嬉しい。いつもより活き活きとした動画で嬉しいよ。あと何で毎回話の運びが面白いんだろと思ったけど、あれだ、論文みたいに引用したり論拠に基づいて説明しているからわかりやすくて面白いんだ。
編集お疲れ様です!動画楽しみに待ってました!!
今回の動画のようなゲームを背景に実況をしながらも、ゲームに熱中する要因についての話を挟んでるの正直大好きです。最後のやつも気になりました、聞きたい
正直最近の動画はピンと来てなかったので、クラシックなコバルトニキの動画を見れて嬉しみ
これが一番楽に作れるし作ってて楽しいけど伸びない悲しみ
@@Y_Cobalt今なら伸びたりして
使い方系よりも、コバさんの心というかが見れて面白いですよね…
投稿ありがとう…やっぱりコバルトはこれがいいんじゃ、これが
謎展開であなたを驚かせたい、丸亀(ry
この前よく見ている動画のコメ欄にコバルトニキがいてボールド使いは視聴者の懐に潜り込むのが上手いんだなと思いました(?)
ゲームの哲学、前提と没入感の話は納得ですね…
あと異世界転生ラノベへの話も聞いてみたいですね
久しぶりにこの形式見ると最高にいい時間がきたと思ってしまった。
ライブラリー日本語版の動画なども楽しみにしています。
あの変な狂気を彼の一般狂気と混ぜながら一般的な反応と解釈してくれるからあんまり怖くないのがめちゃ良いんよな
今回別ゲー密度上がってて途中の広告すら一瞬コバルトニキがやってるのかと思ったけど19分もあったのか、満足感半端ないです
いつもの動画の二倍ぐらいの動画時間は堪らねぇ
編集お疲れ様っす
非日常への没入が楽しいとすると、与えられた非日常から冷めたときが終わりだからなー。異世界ラノベもそうだけど、与えられた都合のいい非日常の世界に浸り続けられるのも限界があるから、違う楽しみ(与える楽しみ)も探したほうが幅が広がる。ちなみに麻雀は与える楽しみだから飽きにくい。何を言ってるか分からないかもだが楽しみの幅は多いほうがいいんだ。
19:03 すげえ気になる
どっちの形式も好き😊
待ってたぜ!うどんMADは一ヶ月に一回は見ないと…
最近の武器が喋る形式も好きやけど俺はこっちの方がやっぱ好きやな
本当にこうゆうのでも良いんだよ、こうゆうので
とっくにアサクリの署名はやったぜ〜
フェスでボールド使ってたら負けたのでパヒュー使ってみたら勝てました
ボールドは卒業します(宣戦布告)
19分の満足感よ
なんかこう…ただSEでゴリ押すだけなんじゃなくてすごく頭の良い方なんだなと思いました(小並感)
この人の動画見てたおかげか今日のフェス10倍マッチ勝てました「ボールドマーカー軍団」で
(なんで勝てたんやろ、、、)
熱いタイトル回収キタコレ
まずタイトルの量が草
アサクリに言及されてましたが、アサクリに関しては上がってくる問題点が全て世界観をブレさせるというか、ゲームのテーマと没入感が薄れちゃうんですよね
リアルでなくてもリアリティを追求するのは必要なんだなと思いました
(もう署名しました)
TRPGえぇなぁ。やってみたい
TRPGの例は厄介に思えます。他のゲームの例と違い、NPC相手に自分一人で相対することが困難ですから。
TRPGではコミュニケーションが必要な以上、セッションにおける我々はときに対立し、ときに協働し、現実の相手と私は相互に影響をもたらす。よって、どれほど「前提」が与えられようと、現実の自分という前提を完全に離れるわけにもいかないのではないでしょうか。
読み違えた主張があるかもしれませんがご寛恕ください。
確かによく考えたら他PLに配慮した動き滅茶苦茶するから自己から解脱しきれてないっすね🧐
こういうコメでいいんだよこういうので(謎目線)
@@Y_Cobaltでもたまーに
オリジナルエンドが飛び出してくるところも機械とは前提がまるっきり違う
自分の運で無限の可能性が出てきますからね
あつ森で車椅子に乗ったまま移動できることに感動した海外のツイートが話題になった時に色々なプレイスタイルの話出たよね
ワイは自分の美化コピーをその世界にいれて遊ぶ派
どんなに多様な種族がいても必ず人間を選ぶ
それとは別にコバルトニキの、なろう小説の尺度と解釈は個人的に知りたいなーと思ったりした(disではなく個人的感想
ワイは今のところ「なんで異世界転生主人公には友達いないの!?」っていうバズツイが印章的すぎて忘れられそうにない(いわれてみればそうだな、と思ったり、みんな童貞だし
投稿、お疲れ様です
字幕の白色じゃなくなってる
白字幕であれやってると違和感すごかった
備忘録の方が見やすいと感じるのは私だけ?
私もですかね…
これは画面前で腕グルングルン回してる
パンチの全体フレームをコンパクトにするために実は直線的な動きが多いです。リトマの弱です
@@Y_Cobalt キャラランクDキャラヘイトssのマック君おっすおっす
ゲームに没入せずに楽しめるタイプってもしかして少数派なのか?
編集お疲れ様です。
ウォッチドックスktkr
うぽつ
質問なのですが、スプラをやっていて腹が立ってしまいます。
うpさんはそういうことありますか?そういうときどうしてますか?
教えて欲しいです。
ボールドマーカーとかいう下の下の武器で試合展開作ったにも関わらず、明らかに強い武器を持っていながら仕事が出来ていない人間を見るとモニターに手が出そうになる時が稀にありますが、これまで経験してきた極上のクソゲー達を思い出すと屁でもないと感じます。
コンピューターではなく同じプレイヤーをかなり平坦な環境で相手にする以上苦戦するのは当たり前で、頭に来るのは仕方が無いです。そういう時こそ、もっと理不尽な体験を思い出すと、目の前で起こっていることはごく自然なことなのだとすんなりと腑に落ちるというか……
@@Y_Cobalt参考になりました!
ありがとうございます
これでこれからも赤ザップ(雑魚ザップ)を使える
コバルトさん、コバルトさん、library of ruinaはいつですか?早く残響楽団見たいんですけど
概要欄を見て、どうぞ
@@Y_Cobalt見てきました。楽しみ
やっぱりPOWERsなのか主は…?
半年以上前から見てる俺は古参なのか…?
隠密ってわくわくする
スプラ実況ってなんだっけな…?
スプラが入ってたらスプラ実況です
1分前!!