Kirby's Return to Dream Land Deluxe - All Galacta Knight Moves Comparison (Switch VS Wii)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 98

  • @bayasida11
    @bayasida11 Год назад +80

    ビームの迫力とか竜巻の大きさとか
    剣で攻撃した跡の色とか細かく変わってますね

  • @めんぢかつ
    @めんぢかつ Год назад +128

    DX版かなり強化されてて好き

  • @ニルっち
    @ニルっち Год назад +137

    久々の登場なのに激重マホロアのせいで影薄くなってるギャラさん……

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v Год назад +59

      なおちゃんと死ぬほど強いしちゃんと運ゲー押し付けてくる

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin Год назад +24

      永久に続く運ゲー野郎ですねぇ

    • @m1zuha_death
      @m1zuha_death Год назад +18

      やっぱりナイト系は厄介

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад +7

      USDX以外は前半は非確定行動
      ばかりだから地味に辛い・・・。

    • @tonjiru-0141
      @tonjiru-0141 4 месяца назад +6

      某夢見鳥のせいで最近影薄かったギャラさん...

  • @木-e6b
    @木-e6b Год назад +76

    剣の量ヤケクソになってんのほんと好き

  • @凌山崎-u9i
    @凌山崎-u9i Год назад +60

    1:28
    右は12エナジーシャワー
    (トゥエルブエナジーシャワー)
    左は30エナジーシャワー
    (サーティーエナジーシャワー)
    0.25倍速で止めながら数えたぞ

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад +4

      2.5倍増量キャンペーン(嬉しくない)

    • @ピースシャイン
      @ピースシャイン 9 месяцев назад +2

      最悪50本とか100本に増えたら画面も遅延もヤバいことになりそう

  • @youzio1092
    @youzio1092 Год назад +43

    DX版では更に綺麗になり攻撃も強化している

  • @伝説の超ナメック星人-e1y

    こっから、ロボプラ、カビハンで徐々に強くなるしいたけさん...

  • @heresacaterpillarifoundinm8679
    @heresacaterpillarifoundinm8679 Год назад +20

    I love the detail of the full charge move sound being heard before his attacks

  • @妖術使い-h6n
    @妖術使い-h6n Год назад +8

    レーザーかっこよくなってるのすごいすき

  • @otamatonefan8996
    @otamatonefan8996 Год назад +44

    Now we just need to fuse this with Planet Robobot's version and we'd get great AI, all moves, and visual improvements.
    Robobot Galacta fights so well with his shield too.

    • @mega6662
      @mega6662 Год назад +1

      I’ve never fought robobot galacta but my favorite galacta AI is The one of super star ultra
      That version was brutal and always went for the kill

    • @stevenschuitemaker8438
      @stevenschuitemaker8438 Год назад

      I hate that stupid block function like
      Dark meta night sucks he keept blocking everything
      Like I do a hamer flip
      Blocked
      I attacked
      Blocked
      I user hamer spin
      BLOCKED
      I do any move a there he’s done 1
      B L O C K E D

    • @HealingVoice39
      @HealingVoice39 Год назад +8

      Steve that’s supposed to be the point of the fight
      You are fighting an opponent who is like your equal. If you block they can block too. There are many games with bosses like this.
      Also skill issue

  • @KirbyandHogeta
    @KirbyandHogeta Год назад +8

    椎茸さんのペタペタ歩き新しいグラでみれてうれしいよ

  • @Novel-carpenter.GenzoSAN
    @Novel-carpenter.GenzoSAN 8 месяцев назад +1

    デラックス版の登場シーン、なんか違うなぁと思ったら目が最初っから開いてたのか

  • @おのれしいたけ
    @おのれしいたけ Год назад +11

    バイトが来るかと思ったらシイタケでテンション上がったわ🍄

  • @春間龍義-u7s
    @春間龍義-u7s Год назад +28

    ロボプラの時に使ってた時空大斬閃
    は使わないんだ。

    • @属性肉質フニャフニャの寒さに
      @属性肉質フニャフニャの寒さに Год назад +2

      それすごおもた
      翻訳(それすごく思った)

    • @竹田智也-d2p
      @竹田智也-d2p Год назад +9

      でも逆に隙が少なくなったから厄介に感じた。
      仮にあってもどうせ当たらないしね

    • @葉月奏-q6y
      @葉月奏-q6y 3 месяца назад +2

      カビハンの時の遅延エグかったな...(遠い目)

    • @ぱーるら
      @ぱーるら 2 месяца назад

      あくまでWii準拠なんだろうね

  • @うまゆー
    @うまゆー Год назад +17

    ギャラクティックナイト何かストーリーと絡んで欲しかったな
    でも登場しただけでも嬉しい

  • @michellejackson9763
    @michellejackson9763 Год назад +3

    I swear, that Energy Sword rain attack gets bigger every game.

    • @WL-bs4nc
      @WL-bs4nc 7 месяцев назад

      I mean, in Super Kirby Clash, when you fight his dark form, you can’t even hide on either corner when he does that attack.

  • @mystic5175
    @mystic5175 Год назад +19

    The devs buffed galacta knight quite decently, even though he was already pretty strong in the meta

  • @ユーラス-i1y
    @ユーラス-i1y Год назад +15

    ロボプラのときよりさらに強くなっとるw
    倒しがいがありそう

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад

      いや、ロボプラの方が総合的に
      見て強いとは思う

  • @WisteriaBook
    @WisteriaBook 6 месяцев назад +2

    ぐるぐるレーザーからの下から
    ドーンはリメイク前にはなかっただけあってマジに予想外だったw

    • @ピースシャイン
      @ピースシャイン 3 месяца назад

      俺の予想だとビーム二本になってその後の爆発が不規則的に噴き上げるかと思ってた

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 Год назад +21

    しいたけナイト好きなので、今後は漁夫の利食い逃げクソ蝶と交互に出てきて欲しい。

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад +1

      バルフの言われ方なかなか
      ボロクソ過ぎて笑ったわw

    • @harryslope5059
      @harryslope5059 10 месяцев назад +1

      口悪けりゃウケると思ってるなら今すぐやめた方いいよ。薄寒いから。

    • @Hato-rp4fx
      @Hato-rp4fx 7 месяцев назад +5

      ​@@harryslope5059笑ってたのにあんたのコメントで失笑したわ…自分がつまらない空気にしてるの自覚したほうが良いよ

    • @user-Bohmanderzako
      @user-Bohmanderzako 5 месяцев назад

      @@Hato-rp4fxあんたもな

  • @緋杉光
    @緋杉光 Год назад +9

    各技・シーンを比較したい人の為に
    タイムスタンプ置いておきます
    (技名には「」を付けておきます)
    0:00
    登場
    0:12
    「ライジングスパイン(単発)」
    0:16
    「トルネイドアタック」
    0:21
    「エナジーソード(単発)」
    0:26
    「竜巻斬り(遅め)」
    0:34
    「グライドソード」
    0:42
    「3連斬り」
    0:45
    「ハイパーラッシュ」
    →「ムーンショット」
    0:50
    「スピニングソード」
    →「ファイナルソード」
    0:54
    「下突き」
    0:57
    「上突き」
    0:59
    「ガード」→「縦斬り」
    1:02
    「回転斬り」
    1:07
    「ソードスラッシュ」
    1:09
    後半戦移行
    →「ライジングスパイン(3連)」
    1:25
    「トゥエルブ/サーティー
    エナジーシャワー」
    1:36
    「レボリューションソード」
    1:48
    「エナジーソード(3連)」
    1:56
    「3連ムーンショット」
    2:01
    「竜巻斬り(速め)」
    2:11
    撃破

  • @popopo7983
    @popopo7983 Год назад +10

    基本的に原作に忠実だけど何となくSカビハンの淵源を彷彿とさせる強化が多い気がします。
    ただ、個人的にはロボプラのときの方が強かった気がします。

    • @竹田智也-d2p
      @竹田智也-d2p Год назад +8

      カッターのみで全ボスラッシュやったけど、
      ロボプラのしいたけは時界を打つときに必ず隙が出来て攻撃しやすい分、時界をカットされて隙が少なくなったWiiデラしいたけの方が厄介だった。

    • @ピースシャイン
      @ピースシャイン Год назад +3

      ナイト系で言うならバルフレイナイトEXと互角ぐらいで手強い?

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад +2

      ロボプラのしいたけリターンズと
      スパハンの淵源を巡る英雄は
      パタパタバックと時界大斬閃が
      本当に辛い・・・。
      あと地面が爆発するタイプの
      レボリューションソードは
      淵源を巡る英雄要素でしたね
      にしてもエナジーシャワーって
      12本(Wii)→20本(ロボプラ)
      →25本(スパハン)→30(WiiDX)
      と増え続けてますけどこれ以上
      増えたら某蛙程では無いにしろ
      かなりの遅延行為になりかね
      ませんかね・・・?

    • @popopo7983
      @popopo7983 Год назад +2

      追記:各ガラクタ系列の強さ
      ガラクタ(USDX)は技のダメージが大きくよけずらいがしゃがめば大半が当たらない
      ガラクタ(wii)はペタペタと地に足を付けしゃがみ避けが出来なくなったがバーニングなど無敵突進が強化され難易度は落ち着いた
      ガラクタ(ロボプラ)は再び浮遊し、しゃがみ避けが通るがUSDXほどではない、ただマップが前作等に比べて広くHPも前より多いので近接系は手を焼くかもあと遅延技が追加
      バイトEX(スタアラ)体力多すぎフレンズ混乱技が厄介前作と同じく近接がつらい竜巻がほとんどの場合無敵技でやり過ごせず自力で避ける必要があるアイク切り札のような上空に打ち上げて大ダメージを受ける技が追加
      AU闇(Sカビハン)は遅延技主体という印象が強いスタアラの心のヤリのようなものを飛ばす技は画面端のどちらかが安置ではなくガー不で厄介操作テクと装備・レベルでどうにかなる
      バイト(ディスカバ)は今作独自の3D回避を無効化する攻撃が追加だが攻撃パターンを覚え回避とピコハンを擦れば1分もかからない真面目に戦うと強い
      ガラクタ(Wiiデラ)はWiiガラクタ準拠であるが降ってくる剣の数が大幅に増えたが両端が安置なのは変わらずただの遅延行為ただここまでのボスが原作より増えたので相対的に強くなったと言いたいがカービィの運動性能の強化で間合いを詰めやすくなり私はニンジャを擦りまくったのでそこまで苦戦はしなかった。

  • @fugub2936
    @fugub2936 Год назад +1

    DXでも徒歩徒歩シイタケなの好き

  • @syou_koniro
    @syou_koniro Год назад +6

    ドリルソードの予備動作に効果音あったっけ?

  • @Drance.Ngap.
    @Drance.Ngap. Год назад +1

    I really belive Galacta Knight for his boss fights are like "how much power you want"
    "Yes"

  • @葉月奏-q6y
    @葉月奏-q6y 3 месяца назад +1

    なんか一部淵源を巡るしいたけから逆輸入されてたな
    恐ろしくカビハンTAしてたら初見反応できるが

  • @スプラ好きのモンストライカーchannel

    よかった…
    バルフレイナイトにならずに済んで…
    何気に、switchの本編カービィシリーズで
    ギャラクティックナイトと戦えるの初じゃない?

    • @暇人語彙力皆無
      @暇人語彙力皆無 Год назад +2

      ていうか、本編限定だと
      DS、Wii、3DS、Switchの1回ずつしか戦っていない。
      次回のしいたけは、Switchの次のやつだったりするんかね?

    • @ふじ男-さくふぁみ
      @ふじ男-さくふぁみ Год назад +1

      バラフレイナイトクソ強いもんなw真格の星の夢osの次にトラウマだもん

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад +3

      スパハンのはあくまでも
      「淵源を巡る英雄」名義だから
      「ギャラクティック・ナイト」
      名義はWiiDXだけですね

  • @minatonoaokaYouTuber
    @minatonoaokaYouTuber 6 месяцев назад

    しいたけさんちゃんと羽おおきくなってるね!

  • @ピースシャイン
    @ピースシャイン 9 месяцев назад

    willデラのギャラはwill原作+淵源を巡る英雄の行動パターンを少し加えたような感じだな

  • @プラム-r1h
    @プラム-r1h Год назад +18

    ロボボプラネットの
    リメイク版に乞うご期待

    • @katudon_umaiyo
      @katudon_umaiyo Год назад +4

      強さイカレしいたけになってることに期待したい

    • @adgjmptw523
      @adgjmptw523 Год назад +4

      スージープロローグとか出てきそう

    • @伝説の超ナメック星人-e1y
      @伝説の超ナメック星人-e1y Год назад +1

      Wii版は柔らかすぎるし、ロボプラ版はめちゃくちゃ硬くなったけど、まだブラックデデデレベルだし、ボス戦すぐ終わっちゃうからもっと敵硬くする必要ありそう。ハンターズとまではいかなくても、次はそれを彷彿とさせるぐらいのを期待する

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад +1

      ロボプラは確実にリメイクを
      やってもらいたいぐらいには好き

    • @ピースシャイン
      @ピースシャイン Год назад +4

      クローンの暗黒剣士や女王様も何らかの変化が出てると信じたい。

  • @raidensun
    @raidensun 9 месяцев назад

    レーザー撃った後爆炎起こすようになったんだね

  • @nocontext400
    @nocontext400 Год назад +1

    it looks like they over do it on the switch version but that's me going by the thumbnail lol

  • @悪黙あくもく夢明ゆあ

    これロボプラが出たら
    USDXでやってた
    ボツ技+カビハンで
    やってた技をやりそうな
    気がする・・・

  • @MASTERHAND-xb7ug
    @MASTERHAND-xb7ug Год назад +7

    左はコピーが剥がれにくくなっているね。

  • @deluxe3ds
    @deluxe3ds Год назад +5

    個人的には、カービィプラネットロボボットのグラグラしたり、その後雷に打たれた時の迫力を感じさせるステージのディティールがそのまま残っていてほしかったです。 弱く感じる

    • @katudon_umaiyo
      @katudon_umaiyo Год назад +2

      技ひとつ消えてるしね

    • @deluxe3ds
      @deluxe3ds Год назад +1

      @@katudon_umaiyo それをより強力に見せた小さなディテール

    • @スージースージー-i1i
      @スージースージー-i1i 4 месяца назад +1

      後、Sカビハンもね!

    • @スージースージー-i1i
      @スージースージー-i1i 4 месяца назад +1

      後、基本的にWiiベースに、USDX・ロボプラ・Sカビハンみたいに浮遊にしたかったし、エナジーソード・エナジーシャワーが出る音も、エナジーシャワーの動作の仕方も、全部、ロボプラ・Sカビハン式にしたかったな!後、ライジングスパインのデザインがより綺麗になり、ロボプラ・Sカビハンの如く、スピードアップしたまんま、ロボプラ・Sカビハンらしさを加速する為に、5本とか中央から左右へ順番に雷を出すパターンも存在したかったな!後、それらの域を遥かに超えたり増えたりしているWiiデラオリジナルパターンもやって欲しかったな!後、時界大斬閃何か、1回か2回かオリジナルとして3回出して欲しかったな!

    • @スージースージー-i1i
      @スージースージー-i1i 4 месяца назад +1

      はあ😮‍💨… あらかじめ日記さえあれば…

  • @MrDaman929
    @MrDaman929 9 месяцев назад

    ウルデラのボボボ突きを復活させるだけでいいのに

  • @ReeperKuruRuke
    @ReeperKuruRuke Год назад +1

    I do like new color of tornado's copy essence

  • @アホバカ-z2j
    @アホバカ-z2j Год назад +2

    もうちょいHP高けりゃよかったがササッと倒せてしまうからあんまり技見れないんだよな

    • @harryslope5059
      @harryslope5059 10 месяцев назад

      お前が慣れただけだろ。総意みたいにほざくな。

  • @そーじろー-n6f
    @そーじろー-n6f 4 месяца назад

    これでもロボボよりは楽

  • @難波拓実
    @難波拓実 Год назад +4

    wii版にそっくり。

  • @Aleph-Zero27
    @Aleph-Zero27 3 месяца назад

    なんか…太った?

  • @minatonoaokaYouTuber
    @minatonoaokaYouTuber 6 месяцев назад

    しいたけさんちゃんと羽おおきくなってるね!