Проблема ВД заключалась не только в тотальном даунгрейде графона. В том геймплейном отрезке была настоящая, живая опен-ворлд песочница. Когда машины сталкивались с друг другом, прохожие подбегали и предлагали помощь пострадавшим. Когда ГГ переключал светофор, столкновения выглядили естественно, а не как скрипт, когда ты нажимаешь квадратик, то все водители как идиоты моментально газуют с места. Да даже в машинах банально было по несколько человек, а не по одному человеку на машину. В том видео была атмосфера живой песочницы. В релизе это скатилось в обычный опен-ворлд от юбисофта. С тем видео они задрали планку и сознательно поддерживали хайп вплоть до первых настоящих геймплейных видео. И народ бомбанул, не только из-за того, что они привыкли критиковать. А потому что в случае ВД были завышенные ожидания, сознательно форсируемые разработчиками.
fromstardust юбисофт всегда умели делать промоушен ролики. Трейлеры, демо - не важно. Это уже стало традицией ожидать от продукта меньшего, чем заявляется. Пересматривая то видео 2012 года я увидел очень много скриптованности анчартед/ласт оф ас стайл. Скриптованности высшего уровня, но скриптованности. Вытянуть такое в рамках естественно живущего опен ворлда Юбисофт бы не смогли, при всех их ресурсах и таланте. Да никто бы не смог.
fromstardust meh, это не тянет на "жизнь". Кот отреагировал на игрока, его случайно задавил нпс на машине и у того включился скрипт реакции на сбитое существо (не важно человек, или кошка). Набор алгоритмов, не более. Пока стопудовой симуляции жизни нет ни в одной игре (как вроде той, что была в демке Watch Dogs когда человек внутри машины залитый кровью своей жены в шоке пытался понять, что ему делать). Всё имеет свои ограничения технологиями. И к сожалению пока технологии не настолько сильны.
Чувак, отличный обзор) прям захотел снова вернуться в этот город после Лос-Сантоса) подписался на тебя с обзора на Bioshock Infinite и очень удивился, увидев, что у тебя всего 700 подписчиков(
Рад, что наши точки зрения на эту игру совпали, друг. Обзор потрясающий, один из самых лучших твоих обзоров) А финальная фраза обзора - боже! Я за двумя руками.
+RJ reviews в игру не играл, поэтому никогда ее не судил, но вот, что касается издателя: Юбики еще ни одной игры до ума не довели толком (кроме второго Ассассина, но посе Братства он пошел по наклонной, и теперь ничем тольком не привлекает, кроме своих красот), пытаются быть как Рокстар, а на деле... Ну ни как не выходит, не думаю, что они смогут сделать шедевральную игру, а с их амбициями, только такая и нужна, да что там просто отличную-то сделать не могут.
Я один из тех кто эту игру предзаказал и не разочаровался. Даже после того того как прошел в течении нескольких месяцев периодический устанавливал и играл, потому что есть что-то в местном мире чего нигде не найдешь.
чувак я аж прослезится готов от твоих слов,ты сказал то и доказ то что хотели все нормальные геймеры или обозреватили игр,просто уважение тебе чувак...........
Почти со всем согласен. Я тоже ждал эту игру очень сильно, предзаказал за 3 месяца. И игра не подвела, она мне так понравилась, что я прошёл её на 98%. В неё интересно играть. Да, в ней есть кривая езда, иногда она однообразна, но мне сильно это не помешало получать удовольствие. Та основа, которую придумали Юбики работает, и очень хочется посмотреть как они будут развивать эту основу и реализовывать свои идеи! P.s. Спасибо за обзор!
Хороший обзор, но игру я так и не смог полюбить. В ней неплохой геймплей, отличная атмосфера, но ни сюжет, ни персонажи меня ни разу не зацепили. На графику мне, вообще, наплевать, но ночью, особенно в дождь, город выглядит шикарно. Согласен со словами про то, как чувствуется присутствие персонажа на улицах города. Мне дико нравилось просто ходить и хакать телефоны прохожих, послушивая музыку в плеере (классная фишка, кстати, чертовски редко в играх можно слушать музыку вне машины). И мне понравилось, как ты охарактеризовал внешний облик Эйдена Пирса - "чей-нибудь дядя, который втайне подрабатывает киллером". :)
Chameleon659 спасибо. Я понимаю, что история игры может понравиться далеко не каждому. В конце концов мы все разные. Но я рад что ты оценил некоторые сильные стороны игры. Это уже отделяет тебя от того стада хейтеров, которые облили игру грязью ни разу её не запустив.
RJ reviews да я вообще охерел с того, как все обсуждают игру. Тут графон, там графон. Куда ни глянь - везде комментарии про графику, иногда пара слов про геймплей и сюжет. "И за это я отдал N рублей на предзаказе?" Не понимаю я тех, кто ждёт игру из-за красивой картинки.
Хорошая репутация - (Поясняю за её плюсы) Когда репутация ПЛОХАЯ игрок идя по улице может услышать от прохожих ( О нет , это тот псих какого я видела по телевизору! (И она звонит копам) А когда репутация ХОРОШАЯ идя по улице ты можешь услышать ( О , это ты спас мою дочь от грабителя! Ты молодец , спасибо. Я не буду звонить в полицию.) .. И такие мелочи просто взорвали мне мозг :D
Люди злы на игру, по большей мере, из-за того, что разрабы обещали одно, а сделали другое. Ubisoft делали так не раз: запиливали идеальные ролики, с супер-крутой графикой (а на самом деле - ролик даже не на движке делается или ролик заранее улучшают в кач-ве) и нарезкой возможностей (половина из которых может быть вырезана из релиза, или могут быть преподнесены иначе, более интересно, чем то есть на самом деле). Особенно прикольно говорить об этом, вспоминая The Division. Сам WD может и не плох, но омрачает всё впечатление отношение разработчиков к игрокам. Сама мне игра понравилась, но я так её и не прошел. А обзор классный, тем ни менее. Точка зрения интересная и самобытная.
Потому что хайп -- это зло. Но так как теперь основное бабло рубят на предзаказах, то издатели любят разводить нездоровую шумиху, которая заканчивается массовым разочарованием..
Свою долю вклада в плохое отношение к игре, в русско говорящем сообществе, сделала, без сомнения, одна из худших локализаций видеоигр. Подробнее об этом у стропгейма в ролике, но если кратко: локализаторы смачно насрали на лицо как игрокам, так и авторам.
Согласен не со всем. Например в игре не самый плохой сюжет, но далеко не хороший, есть и дыры, есть и странности, скучная середина, и не самый впечатляющий финал, без какого либо клифхенгера или твиста, ну полутвист с Джорди, но это...Слабый сюжет в общем. Но мне ватч догс тоже понравилась, и обзор качественный, поэтому лойс.
Удивляет то, как ребята из Reflections, которые даже в богомерзком Driv3r смогли сделать неплохую, в общем-то, физику поведения автомобильного транспорта, так проебались в Watch Dogs.
Вот да - в Driver SF, пожалуй, одна из лучших реализаций покатушек в аркадных гонках, что я видел, особенно эта запредельная проработка вида от первого лица. Справедливости ради физика авто в WD не прям-таки мусор уровня Sleeping dogs, где вообще нет никакого ощущения сцепления и трения шин. В WD так-то они очень хорошо поработали над саунд-дизайном (когда подвеска у низких спорткаров повреждается, она неприятно скрипит об дорогу; слышно переключением гг передач; маслкары неспешно набирают скорость, а их труб происходит выхлоп) и ощущениями от использования разных тачек, но повреждения действительно порой излишне примитивные и на большой скорости машинами невозможно управлять, их ещё ублюдочно заносит, что вообще не идёт этой игре.
И это один из лучших финалов игры в твоей жизни? Тебе сколько лет-то? Как можно такое говорить, когда есть Мафия, Макс Пейн 1-2, МГС 3-4, СХ 2 и другие игры, которые я не вспомнил навскидку.
Неужели нашел нормальный обзор этой игры. Хоть у кого-то мозги не промыты
Проблема ВД заключалась не только в тотальном даунгрейде графона. В том геймплейном отрезке была настоящая, живая опен-ворлд песочница. Когда машины сталкивались с друг другом, прохожие подбегали и предлагали помощь пострадавшим. Когда ГГ переключал светофор, столкновения выглядили естественно, а не как скрипт, когда ты нажимаешь квадратик, то все водители как идиоты моментально газуют с места. Да даже в машинах банально было по несколько человек, а не по одному человеку на машину. В том видео была атмосфера живой песочницы. В релизе это скатилось в обычный опен-ворлд от юбисофта. С тем видео они задрали планку и сознательно поддерживали хайп вплоть до первых настоящих геймплейных видео. И народ бомбанул, не только из-за того, что они привыкли критиковать. А потому что в случае ВД были завышенные ожидания, сознательно форсируемые разработчиками.
fromstardust юбисофт всегда умели делать промоушен ролики. Трейлеры, демо - не важно. Это уже стало традицией ожидать от продукта меньшего, чем заявляется. Пересматривая то видео 2012 года я увидел очень много скриптованности анчартед/ласт оф ас стайл. Скриптованности высшего уровня, но скриптованности. Вытянуть такое в рамках естественно живущего опен ворлда Юбисофт бы не смогли, при всех их ресурсах и таланте. Да никто бы не смог.
RJ reviews как же гта5? Где можно спугнуть кота, которого потом сбивает машина под маты водителя? Это же живая песочница.
fromstardust
meh, это не тянет на "жизнь". Кот отреагировал на игрока, его случайно задавил нпс на машине и у того включился скрипт реакции на сбитое существо (не важно человек, или кошка). Набор алгоритмов, не более. Пока стопудовой симуляции жизни нет ни в одной игре (как вроде той, что была в демке Watch Dogs когда человек внутри машины залитый кровью своей жены в шоке пытался понять, что ему делать). Всё имеет свои ограничения технологиями. И к сожалению пока технологии не настолько сильны.
Чувак, отличный обзор) прям захотел снова вернуться в этот город после Лос-Сантоса) подписался на тебя с обзора на Bioshock Infinite и очень удивился, увидев, что у тебя всего 700 подписчиков(
kRazON Добро пожаловать на борт.
RJ reviews аа, я был подписан с биошока :D неправильно меня поняли иль я не так выразился)
kRazON то есть с момента его выхода, так понимаю?
RJ reviews да да)
Глядя в ретроспективе на всю нынешнею трилогию псов, первая часть видится как не странно лучшей. В плане реализма, целостности и гармоничности что ли.
Рад, что наши точки зрения на эту игру совпали, друг. Обзор потрясающий, один из самых лучших твоих обзоров) А финальная фраза обзора - боже! Я за двумя руками.
Jack Skellington ждал именно твоего комментария.)
RJ reviews Я даже не могу ничего нового написать, поскольку ты сказал практически все мои мысли относительно элементов этой игры)))
Мне даже переиграть захотелось :D
Jack Skellington телепатия.)
+RJ reviews в игру не играл, поэтому никогда ее не судил, но вот, что касается издателя: Юбики еще ни одной игры до ума не довели толком (кроме второго Ассассина, но посе Братства он пошел по наклонной, и теперь ничем тольком не привлекает, кроме своих красот), пытаются быть как Рокстар, а на деле... Ну ни как не выходит, не думаю, что они смогут сделать шедевральную игру, а с их амбициями, только такая и нужна, да что там просто отличную-то сделать не могут.
Я говорил, что watch_dogs - отличная игра, когда это ещё не было мейнстримом.
***** тебе не достаточно, что я выложил твой канал у себя в "предлагаемых"? :)
RJ reviews Затёр ссылку.
Я один из тех кто эту игру предзаказал и не разочаровался. Даже после того того как прошел в течении нескольких месяцев периодический устанавливал и играл, потому что есть что-то в местном мире чего нигде не найдешь.
чувак я аж прослезится готов от твоих слов,ты сказал то и доказ то что хотели все нормальные геймеры или обозреватили игр,просто уважение тебе чувак...........
Почти со всем согласен. Я тоже ждал эту игру очень сильно, предзаказал за 3 месяца. И игра не подвела, она мне так понравилась, что я прошёл её на 98%. В неё интересно играть. Да, в ней есть кривая езда, иногда она однообразна, но мне сильно это не помешало получать удовольствие. Та основа, которую придумали Юбики работает, и очень хочется посмотреть как они будут развивать эту основу и реализовывать свои идеи!
P.s. Спасибо за обзор!
Vlad Gubaydulin спасибо за отзыв. ;)
Хороший обзор, но игру я так и не смог полюбить. В ней неплохой геймплей, отличная атмосфера, но ни сюжет, ни персонажи меня ни разу не зацепили. На графику мне, вообще, наплевать, но ночью, особенно в дождь, город выглядит шикарно. Согласен со словами про то, как чувствуется присутствие персонажа на улицах города. Мне дико нравилось просто ходить и хакать телефоны прохожих, послушивая музыку в плеере (классная фишка, кстати, чертовски редко в играх можно слушать музыку вне машины).
И мне понравилось, как ты охарактеризовал внешний облик Эйдена Пирса - "чей-нибудь дядя, который втайне подрабатывает киллером". :)
Chameleon659 спасибо. Я понимаю, что история игры может понравиться далеко не каждому. В конце концов мы все разные. Но я рад что ты оценил некоторые сильные стороны игры. Это уже отделяет тебя от того стада хейтеров, которые облили игру грязью ни разу её не запустив.
RJ reviews да я вообще охерел с того, как все обсуждают игру. Тут графон, там графон. Куда ни глянь - везде комментарии про графику, иногда пара слов про геймплей и сюжет. "И за это я отдал N рублей на предзаказе?" Не понимаю я тех, кто ждёт игру из-за красивой картинки.
Хорошая репутация - (Поясняю за её плюсы) Когда репутация ПЛОХАЯ игрок идя по улице может услышать от прохожих ( О нет , это тот псих какого я видела по телевизору! (И она звонит копам) А когда репутация ХОРОШАЯ идя по улице ты можешь услышать ( О , это ты спас мою дочь от грабителя! Ты молодец , спасибо. Я не буду звонить в полицию.) ..
И такие мелочи просто взорвали мне мозг :D
Сука, 26 секунд и я уже ржу как псих. Лучший просто.
там есть береговая полиция. я почти уверен в своих воспоминаниях
Обзор порадовал. Все в точку.
Люди злы на игру, по большей мере, из-за того, что разрабы обещали одно, а сделали другое. Ubisoft делали так не раз: запиливали идеальные ролики, с супер-крутой графикой (а на самом деле - ролик даже не на движке делается или ролик заранее улучшают в кач-ве) и нарезкой возможностей (половина из которых может быть вырезана из релиза, или могут быть преподнесены иначе, более интересно, чем то есть на самом деле). Особенно прикольно говорить об этом, вспоминая The Division.
Сам WD может и не плох, но омрачает всё впечатление отношение разработчиков к игрокам. Сама мне игра понравилась, но я так её и не прошел. А обзор классный, тем ни менее. Точка зрения интересная и самобытная.
Я думаю разработчики здесь не те, кого стоит винить. Это маркетологи. И они постарались на славу. Об игре говорили как о втором пришествии Ктулху.
Начало видоса убойное, долго смеялся xD
Потому что хайп -- это зло. Но так как теперь основное бабло рубят на предзаказах, то издатели любят разводить нездоровую шумиху, которая заканчивается массовым разочарованием..
Свою долю вклада в плохое отношение к игре, в русско говорящем сообществе, сделала, без сомнения, одна из худших локализаций видеоигр. Подробнее об этом у стропгейма в ролике, но если кратко: локализаторы смачно насрали на лицо как игрокам, так и авторам.
Проходил игру во время релиза на х360 и мне игра понравилась,прошел ее с удавольствием
Согласен не со всем. Например в игре не самый плохой сюжет, но далеко не хороший, есть и дыры, есть и странности, скучная середина, и не самый впечатляющий финал, без какого либо клифхенгера или твиста, ну полутвист с Джорди, но это...Слабый сюжет в общем. Но мне ватч догс тоже понравилась, и обзор качественный, поэтому лойс.
+ErasLIVE твист не делает историю хорошей.
+RJ reviews убийство Куинна отключением сердечного стимулятора через телефон, так же не делает историю хорошей.
ErasLIVE
безусловно.
Помимо всей крутизны, испытываемой за игру протагонистом, добавляются нотки элитарности )
Мне игра в целом понравилась! Большой минус что в самом начале игры сюжет очень слабо подали...
Удивляет то, как ребята из Reflections, которые даже в богомерзком Driv3r смогли сделать неплохую, в общем-то, физику поведения автомобильного транспорта, так проебались в Watch Dogs.
Вот да - в Driver SF, пожалуй, одна из лучших реализаций покатушек в аркадных гонках, что я видел, особенно эта запредельная проработка вида от первого лица. Справедливости ради физика авто в WD не прям-таки мусор уровня Sleeping dogs, где вообще нет никакого ощущения сцепления и трения шин. В WD так-то они очень хорошо поработали над саунд-дизайном (когда подвеска у низких спорткаров повреждается, она неприятно скрипит об дорогу; слышно переключением гг передач; маслкары неспешно набирают скорость, а их труб происходит выхлоп) и ощущениями от использования разных тачек, но повреждения действительно порой излишне примитивные и на большой скорости машинами невозможно управлять, их ещё ублюдочно заносит, что вообще не идёт этой игре.
Станислав можно название саундтрека на 6:30 буду очень благодарен
Что то из саундтрека WD.
Один из самых ебнутых сюжетов в игровой индустрии, который ещё и слили до релиза
Watch dogs хороша я играл на пс 3
Satie gymnopedya вроде)))
ну я думаю люди ее не любят потому, что те кто ее купил почувствовали себя обманутыми, вот у них и бомбит (я про графоний)
Я не считаю, что ГТА 5 лучше псов
Это вообще разные игры. Даже не так - Watch Dogs - это игра, а GTA V - песочница с плохим геймдизайном (там где он вообще есть)
Что за трек на 30:40?
Kavinsky - First Blood
И это один из лучших финалов игры в твоей жизни? Тебе сколько лет-то? Как можно такое говорить, когда есть Мафия, Макс Пейн 1-2, МГС 3-4, СХ 2 и другие игры, которые я не вспомнил навскидку.
Pavel Moskvin спокойно. Берёшь и говоришь.
Концовка как минимум им не уступает
@@RJreviews хаха, а ты у нас оказывается тролль)
аахаха) ну нудная же она, разве не?)
Нет
нет, игра - говно
Вторая часть да