P.S. Справедливости ради должен признать, что колючки при прохождении через них противников таки наносят им урон (проверил), но если после этого следует удар по союзнику, то вылетающие цифры урона показываются быстро и настолько близко друг к другу, то складывается впечатление, что урон получает союзный персонаж. По идее цифра урона должна отображаться сразу в ячейке над колючкой, а не в момент завершения хода (в последней ячейке хода).
Привет! Спасибо за игру и подробный разбор! Записали себе всё что увидели в видео, будем править :) Именно такие разборы и ваши отзывы позволят раскрыть потенциал игры в период раннего доступа
Я смотрю только те проекты, которые лично мне интересны, а будут ли разработчики использовать то, что увидят и услышат это их дело. Я на это со своей стороны повлиять не могу.
P.S. Справедливости ради должен признать, что колючки при прохождении через них противников таки наносят им урон (проверил), но если после этого следует удар по союзнику, то вылетающие цифры урона показываются быстро и настолько близко друг к другу, то складывается впечатление, что урон получает союзный персонаж. По идее цифра урона должна отображаться сразу в ячейке над колючкой, а не в момент завершения хода (в последней ячейке хода).
Привет!
Спасибо за игру и подробный разбор!
Записали себе всё что увидели в видео, будем править :)
Именно такие разборы и ваши отзывы позволят раскрыть потенциал игры в период раннего доступа
Есть к чему придраться, но в целом согласен. Больше бы таких разборов, что бы разработчики их видели и делали выводы, тогда и качественнее будет👍
Однозначно в копилку ожидания
Согласен. Проект обещает быть достойным.
Делай больше таких разборов, а то все игры облизывают, а потом получают Смуту
Я смотрю только те проекты, которые лично мне интересны, а будут ли разработчики использовать то, что увидят и услышат это их дело. Я на это со своей стороны повлиять не могу.
Удивительное бывает на свете)