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この時点でかなり正確に香取隊の特徴を捕らえている読者と、その予測のさらに上を行く猫先生、と言ういつものワートリ
閉鎖試験で香取の株が上がりに上がったから自分の認識は忍耐力がなく波があるユーマって感じになってるユーマとかの上澄みは実力をいつも発揮出来るようにしてるけど、香取はまだそれが出来ないって感じ
初見ゴロッシャー遊真に初見で斬り合えてる…
香取は二宮さん相手でもタイマンなら10回に1、2回は勝てそう。太刀川さんにも10本勝負なら1回は取りそう。それぐらい個の力はあると思われる。
2:20ここの香取のお尻好きすぎる
ツンツンしてるやつは大体鳥丸好き
戦闘試験になったら、木虎(教えたの自分だけど、やられるとここまでウザいなんて!!)香取(やられるとウザいけど、こっちがやる側だとここまで戦いやすいなんて!)木虎・香取((ムカつく!!))ってなってほしいw
香取ってログすら見ずに近距離で遊真と戦える実力があって中距離射程もあるから対応できる状況が広いんだよな単体で隊をキャリーする性能だけで言うならB級でもトップかも(東さん・ニノカゲ・近界民2人は色んな意味でただのB級じゃないので除く)
いつも思うけどさ、孤月のオールラウンダーは孤月は両手使うから、拳銃だといちいち銃を抜いて撃つ、撃ったら戻すのをやらないといけない、突撃銃だとそもそも同時に使えないだよねでもスコーピなら片手で使えるし、何なら銃をオフにして持ったまま両スコーピオン出せるからお得
弾や銃トリガーの瞬時の切り替えが難しいのかなって思いますね。空閑でも咄嗟の切り替えが難しくなるって追加しなかったし。
スコピだと受け太刀しづらいのがオールラウンダーにとってマイナスポイントなのでは?射撃を掻い潜られて近接戦に持ち込まれた所を迎撃ってシチュエーションは多々あるだろうし、その時スコピは強度の問題に加えてシューターと同じく形状を思考制御しなきゃいけない問題も僅かながらあるし
@@stardraive まぁ、使いこなすの難しいでしょうね近距離では防御に難あって、中距離では火力も射程も圧も足りないっていうオールラウンダーと言いつつ、結局スコピ拳銃同時に使うロマン枠はKTRだけ後は孤月拳銃の虎太郎と三輪さんくらいで、ほかは大体孤月と突撃銃での使え分けだよな。というか小南ですらアタッカーなのに、三輪さんはよくレッドバレットでオールラウンダーになれたな
@@Rigidbody.AddForce 逆に銃と一緒にスコピ使ってるっていうと、ポジションがガンナーだけど犬飼とか? でも犬飼はポジションにも表れてる通り、武器っていうより十徳ナイフ的な扱いだし、やっぱりスコピでの近接戦闘はついでにこなすにはかなり難しそう三輪さんは鉛弾で相手に回避を強要している間に間合い詰めるとか、避けづらい近接攻撃と防げない鉛弾の二択を強要するみたいな覚悟ガンギマリのガン攻めスタイルなんだろうなっていうのが容易に想像できる他の面子の戦い方を見ると孤月+拳銃で安定感重視してそうな立ち回りしてる虎太郎の器用さが寧ろ際立つな
スコピの利点は自由度やから香取も足からでも攻撃してたセンスあるし対アタッカーとかハンドガンで牽制してグラスホッパーで一気に詰めて叩くっていう感じでやってるんやろ。拳銃あるとまだ剣だけじゃないから撃ち合いもできるし
当時ならではの反応と考察でおもろいね
とりまるガール言い当ててる人おるやんさすがワ民
この時点でかなり正確に香取隊の特徴を捕らえている読者と、その予測のさらに上を行く猫先生、と言ういつものワートリ
閉鎖試験で香取の株が上がりに上がったから
自分の認識は忍耐力がなく波があるユーマって感じになってる
ユーマとかの上澄みは実力をいつも発揮出来るようにしてるけど、香取はまだそれが出来ないって感じ
初見ゴロッシャー遊真に初見で斬り合えてる…
香取は二宮さん相手でもタイマンなら10回に1、2回は勝てそう。太刀川さんにも10本勝負なら1回は取りそう。それぐらい個の力はあると思われる。
2:20
ここの香取のお尻好きすぎる
ツンツンしてるやつは大体
鳥丸好き
戦闘試験になったら、
木虎(教えたの自分だけど、やられるとここまでウザいなんて!!)
香取(やられるとウザいけど、こっちがやる側だとここまで戦いやすいなんて!)
木虎・香取((ムカつく!!))
ってなってほしいw
香取ってログすら見ずに近距離で遊真と戦える実力があって中距離射程もあるから対応できる状況が広いんだよな
単体で隊をキャリーする性能だけで言うならB級でもトップかも(東さん・ニノカゲ・近界民2人は色んな意味でただのB級じゃないので除く)
いつも思うけどさ、孤月のオールラウンダーは孤月は両手使うから、拳銃だといちいち銃を抜いて撃つ、撃ったら戻すのをやらないといけない、突撃銃だとそもそも同時に使えないだよね
でもスコーピなら片手で使えるし、何なら銃をオフにして持ったまま両スコーピオン出せるからお得
弾や銃トリガーの瞬時の切り替えが難しいのかなって思いますね。空閑でも咄嗟の切り替えが難しくなるって追加しなかったし。
スコピだと受け太刀しづらいのがオールラウンダーにとってマイナスポイントなのでは?
射撃を掻い潜られて近接戦に持ち込まれた所を迎撃ってシチュエーションは多々あるだろうし、その時スコピは強度の問題に加えてシューターと同じく形状を思考制御しなきゃいけない問題も僅かながらあるし
@@stardraive まぁ、使いこなすの難しいでしょうね
近距離では防御に難あって、中距離では火力も射程も圧も足りないっていう
オールラウンダーと言いつつ、結局スコピ拳銃同時に使うロマン枠はKTRだけ
後は孤月拳銃の虎太郎と三輪さんくらいで、ほかは大体孤月と突撃銃での使え分けだよな。
というか小南ですらアタッカーなのに、三輪さんはよくレッドバレットでオールラウンダーになれたな
@@Rigidbody.AddForce 逆に銃と一緒にスコピ使ってるっていうと、ポジションがガンナーだけど犬飼とか? でも犬飼はポジションにも表れてる通り、武器っていうより十徳ナイフ的な扱いだし、やっぱりスコピでの近接戦闘はついでにこなすにはかなり難しそう
三輪さんは鉛弾で相手に回避を強要している間に間合い詰めるとか、避けづらい近接攻撃と防げない鉛弾の二択を強要するみたいな覚悟ガンギマリのガン攻めスタイルなんだろうなっていうのが容易に想像できる
他の面子の戦い方を見ると孤月+拳銃で安定感重視してそうな立ち回りしてる虎太郎の器用さが寧ろ際立つな
スコピの利点は自由度やから香取も足からでも攻撃してたセンスあるし対アタッカーとかハンドガンで牽制してグラスホッパーで一気に詰めて叩くっていう感じでやってるんやろ。拳銃あるとまだ剣だけじゃないから撃ち合いもできるし
当時ならではの反応と考察でおもろいね
とりまるガール言い当ててる人おるやん
さすがワ民