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抄襲不是原罪,抄襲後死不承認還說太嚴格會抑制整個行業發展才是。
这期专业知识满满。 大赞👍
騰訊背後有後台當然是告不進去的
你一说腾讯,那是真的可以说是全体玩家共同想要打击的对象了,可惜人家实力实在是硬啊。
呵呵,在某些地方你可能還有機會戰勝這種怪物,但是當金錢背景甚至法律都站在優勢的那方時,你還想玩啥?牽一髮而動全身,你在中國動一個這麼龐大的東東,旁邊那些拿好處拿到手軟的就先跳出來跟你槓了。
呵呵,那只是大部分臆想的,真违规照样能告赢,只不过花费的成本和获得的利益不对等,没人愿意去告而已,说的好像腾讯出生下来就是现在这么大?腾讯最初啥都不是的时候,有人告它,整它,不是最终还是起来了?那时候整它的公司或背后的人,在那个年代体量不比现在的腾讯小,怎么没人完全整掉它?
其实真要说我觉得国内问题不是背景问题,现在舆论很强,关系没法像以前那样悄无声息的搞,我觉的主要问题还是惩罚力度太轻,这个不只是游戏行业了,而是整体法律的惩罚力度都太轻了,违规成本远远低于获利,投诉成本远远高于成本,导致小公司或个人完全没资本或者根本不想去告了
你们真的看视频了吗?你们看到那些都是思想,不受法律保护。第一款能联网的游戏做出来之后,其他游戏都不能联网,联网就是抄袭?你们是这意思吗?再说了腾讯又不是没败诉过。
游戏厂商的抄袭引起的愤怒更多是道德层面的。只是为了节约成本,省事儿之类的理由占用别人话费智力构想出的成果,对原作者是极度不公平的。希望有朝一日在游戏,网文,商业音乐这样因为大量利益而致使从业者普遍无视道德与尊重的领域可以实现现在西方学术的引用标准。对于一位原创者的才华运用而牟利或许不应当禁止,但至少该留下原创者的名字并承认你因他而获益。
完全赞同,玩法保护是阻碍发展
po文案深入浅出,提出自己观点同时举出很多干货,也回应了很多国内玩家多年的困惑和争议点,先不管正确与否(可以讨论),很用心啊~评论区麻烦看完视频再来评论~一味口嗨而不是交流就可惜po主的认真态度了
这个可以理解,如同语言一样,如果不进行重复使用,那么就会减少交流,只有在无数次重复使用中,才能缓慢发展
玩法不算抄襲...是不是抄襲相信玩家心中都有一把尺...例如某公司........
我现在明白为什么日本街机这么多了,谁敢抄一告一个死
用舌头晚节奏大师的小姐姐,你是钟武秀吗?
抄完還用一大堆時間 理由去合理化, 不把時間好好自己創新 神奇思想
看到巫師3就有一種莫名的傷感。
鬥陣特工那段動畫跟哈比人裡神射手射龍那段有點像欸
2:45那啥遊戲啊
玩法抄不抄关键是看策划主观意愿!!!因为真正抄袭的话就是直接搬过来,如果只是借鉴游戏的玩法或者技能设定,必然会加入一些自己考虑的内容,包括美术设计的时候。。。有其他游戏的影子和全部都是其他游戏还是很容易分辨的
其实所有涉及艺术创作与知识产权的抄袭纠纷中,以抄袭者的主观意愿为标准判断才是最合理的。只可惜这太难被固定的条款所界定了。很多时候我们感觉明眼人一看就清楚的恶劣抄袭,主要就是抄袭者无视事实,无心进取,毫不尊重别人的态度导致。但所有人都清楚的”抄袭意图”却无法法律界定
不能类比制药啊,中国仿制药标准跟欧美是一样的,换配方没用的,只要有效成分到达70%相似就当是侵权,不然国内跟印度一样仿制药早就到处飞了。
藥品的智慧財產權是依據各國經濟發展與時俱進的,像是印度為甚麼仿製藥品特別多,就是因為如果真要追究,受苦的是底層人民,若有天印度經濟起飛,底層人民醫護普及,智慧財產權也跟著重要了。
cg 有哪些游戏可以整理一下吗?
是日本的电玩店里拿着枪玩的街机。。。
騰訊哪裡需要抓把柄,動用一些手段就夠了
李偉 自由之战挺好玩的,不过大约三分之一的英雄抄lol的。而腾讯是lol的老板。。。。。
@@孤鸟飞鱼 有啥抄不抄的,博主不都说了,那还有Lol抄dota呢。。还有300英雄算啥,抄全世界的动漫了。。
2分钟左右是什么游戏啊
里面半藏打斗的动画是什么作品?
想也知道是风暴英雄
这个是作者之前在B站已经录好过的。
moba最早的遊戲叫「神人」,是款10幾g的單機遊戲
其实现在很多游戏就是换皮。。。抄袭的太多太多
开头是什么游戏cg。帅的很啊
是什么游戏CG不知道,但可以肯定的是:从别的游戏里面抄过来的,绝对不是UP主原创的 ^_^
bingodd bingodd nmsl
ガンスリンガーストラトス
枪神斯托拉塔斯2
@@bingodd2 幽默喔
这最后的BGM把我听饿了
南山法院不是腾讯开的吗(
回過頭來看看 原神說沒抄襲? 我也是笑而不語
9分钟是什么游戏
更新真TMD快啊!!!
只是补上之前的档案而已半藏/芒果冰在B站有更多视频w
4:45 有人知道這是什麼遊戲嗎?
日本著名的街機遊戲,雙槍激鬥,Gunslinger Stratos玩法上是常見的街機射擊遊戲(光線槍)加上機動戰士鋼彈 極限 VS.的操作因為要同時操縱角色的移動和雙槍的瞄準,因此這遊戲的入門門檻據說也挺高的有興趣的話也可以點下面連接看看www.bilibili.com/video/av6312631?from=search&seid=8220733257270858631
只能說我們大家都是站在巨人的肩膀上
講到抄襲就想到我同學說DBD抄第五......(當場直接巴下去
dbd的制作组还亲自协助开发第五我没记错的话。
我国的知识产权相关的法律基本是保持适用了国际上几个知识产权协议的,所以我国这方面的法律和外国基本没啥太大区别,我们因为是后立法,把几个协议好的东西还大杂烩了一波,有后发优势,在某些方面还是世界领先的。(其中也有一部分原因是因为加入了WTO,被美国强迫要改相关的法律)
腾讯作为全球最赚钱的游戏公司(没有之一),只要是能用钱解决的问题,那都不叫问题
这是搬运??
舌头舔屏那个太恶心了!!!!!!!!!!!!!!
yu wen 不噁 想被她靈活舌頭服務看看
以玩法为主的游戏,玩法确实应该被保护,比如一个潜心研究多年规则的棋牌游戏,刚出没两个月就被另一个游戏完全抄袭玩法,就换了一套皮,如果不受保护,那找谁说理去?
这是不应该被保护的。要不然你会看到和软件界一样的事情,有公司专门收集各种专利,然后去告别的无论有关无关的公司。小公司就等死吧。
如果玩法被保護,全世界的遊戲公司都必須拿出一筆不小的金額,畢竟現在玩法都一直是借鑑以前的遊戲,頂多就是小小的變動而已,基本核心的玩法還是一樣的。
玩法被保护。。那不是跟车子四个轮都要被告一样吗。。你可以谴责 可以抵制。。但真的难形成专利
地球防御本部
听到moba这个说法每次都是微微一笑
众泰。。。
高产啊
GALLON SHOU 早就做好在别的网站的视频上传一下自然快啊
任天堂法务部到天朝来 还不是要跪拜在南山法院面前
我不管,希里我老婆
腾讯迟早药丸。。。
個人創作者好慘
我日 芒果冰也太TM的专业了吧法律条文研究这么透嘛
告TX?哈哈
?
。
頭香
那個用舌頭玩遊戲的女的 是因為視角關西嗎...感覺好噁心...說起來 現在大陸女性都那麼尖下巴嗎?
角度加上吐舌头嘴巴伸缩会导致看上去这样
chobitsnhk 拍照有个角度可以让你不管什么脸都变尖下巴
中华人民共和国的法律, 那就是一个无效的保证书有与没有没有区别, 有也起不到起该有的作用期待这个国家的法制能上线
既然你认为中国是无法无天之地,你敢以身试法验证一下吗
@@xin3619 他也就口嗨,自以为是。
@@user-jg7tl1gx9u 南京应天职业技术学院学籍造假了解一下,新浪都压下来了
@@jadekoda6545 呵呵然后呢?这也能扯政府?国外还大量野鸡大学呢,学了没鸟用。
@@user-jg7tl1gx9u 所以呢,警察打人,上面还当默不作声就正常了?
抄襲不是原罪,抄襲後死不承認還說太嚴格會抑制整個行業發展才是。
这期专业知识满满。 大赞👍
騰訊背後有後台當然是告不進去的
你一说腾讯,那是真的可以说是全体玩家共同想要打击的对象了,可惜人家实力实在是硬啊。
呵呵,在某些地方你可能還有機會戰勝這種怪物,但是當金錢背景甚至法律都站在優勢的那方時,你還想玩啥?
牽一髮而動全身,你在中國動一個這麼龐大的東東,旁邊那些拿好處拿到手軟的就先跳出來跟你槓了。
呵呵,那只是大部分臆想的,真违规照样能告赢,只不过花费的成本和获得的利益不对等,没人愿意去告而已,说的好像腾讯出生下来就是现在这么大?腾讯最初啥都不是的时候,有人告它,整它,不是最终还是起来了?那时候整它的公司或背后的人,在那个年代体量不比现在的腾讯小,怎么没人完全整掉它?
其实真要说我觉得国内问题不是背景问题,现在舆论很强,关系没法像以前那样悄无声息的搞,我觉的主要问题还是惩罚力度太轻,这个不只是游戏行业了,而是整体法律的惩罚力度都太轻了,违规成本远远低于获利,投诉成本远远高于成本,导致小公司或个人完全没资本或者根本不想去告了
你们真的看视频了吗?你们看到那些都是思想,不受法律保护。第一款能联网的游戏做出来之后,其他游戏都不能联网,联网就是抄袭?你们是这意思吗?再说了腾讯又不是没败诉过。
游戏厂商的抄袭引起的愤怒更多是道德层面的。只是为了节约成本,省事儿之类的理由占用别人话费智力构想出的成果,对原作者是极度不公平的。希望有朝一日在游戏,网文,商业音乐这样因为大量利益而致使从业者普遍无视道德与尊重的领域可以实现现在西方学术的引用标准。对于一位原创者的才华运用而牟利或许不应当禁止,但至少该留下原创者的名字并承认你因他而获益。
完全赞同,玩法保护是阻碍发展
po文案深入浅出,提出自己观点同时举出很多干货,也回应了很多国内玩家多年的困惑和争议点,先不管正确与否(可以讨论),很用心啊~评论区麻烦看完视频再来评论~一味口嗨而不是交流就可惜po主的认真态度了
这个可以理解,如同语言一样,如果不进行重复使用,那么就会减少交流,只有在无数次重复使用中,才能缓慢发展
玩法不算抄襲...是不是抄襲相信玩家心中都有一把尺...例如某公司........
我现在明白为什么日本街机这么多了,谁敢抄一告一个死
用舌头晚节奏大师的小姐姐,你是钟武秀吗?
抄完還用一大堆時間 理由去合理化, 不把時間好好自己創新 神奇思想
看到巫師3就有一種莫名的傷感。
鬥陣特工那段動畫跟哈比人裡神射手射龍那段有點像欸
2:45那啥遊戲啊
玩法抄不抄关键是看策划主观意愿!!!因为真正抄袭的话就是直接搬过来,如果只是借鉴游戏的玩法或者技能设定,必然会加入一些自己考虑的内容,包括美术设计的时候。。。有其他游戏的影子和全部都是其他游戏还是很容易分辨的
其实所有涉及艺术创作与知识产权的抄袭纠纷中,以抄袭者的主观意愿为标准判断才是最合理的。只可惜这太难被固定的条款所界定了。很多时候我们感觉明眼人一看就清楚的恶劣抄袭,主要就是抄袭者无视事实,无心进取,毫不尊重别人的态度导致。但所有人都清楚的”抄袭意图”却无法法律界定
不能类比制药啊,中国仿制药标准跟欧美是一样的,换配方没用的,只要有效成分到达70%相似就当是侵权,不然国内跟印度一样仿制药早就到处飞了。
藥品的智慧財產權是依據各國經濟發展與時俱進的,像是印度為甚麼仿製藥品特別多,就是因為如果真要追究,受苦的是底層人民,若有天印度經濟起飛,底層人民醫護普及,智慧財產權也跟著重要了。
cg 有哪些游戏可以整理一下吗?
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騰訊哪裡需要抓把柄,動用一些手段就夠了
李偉 自由之战挺好玩的,不过大约三分之一的英雄抄lol的。而腾讯是lol的老板。。。。。
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这个是作者之前在B站已经录好过的。
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是什么游戏CG不知道,但可以肯定的是:从别的游戏里面抄过来的,绝对不是UP主原创的 ^_^
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南山法院不是腾讯开的吗(
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日本著名的街機遊戲,雙槍激鬥,Gunslinger Stratos
玩法上是常見的街機射擊遊戲(光線槍)加上機動戰士鋼彈 極限 VS.的操作
因為要同時操縱角色的移動和雙槍的瞄準,因此這遊戲的入門門檻據說也挺高的
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这是不应该被保护的。要不然你会看到和软件界一样的事情,有公司专门收集各种专利,然后去告别的无论有关无关的公司。小公司就等死吧。
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畢竟現在玩法都一直是借鑑以前的遊戲,
頂多就是小小的變動而已,
基本核心的玩法還是一樣的。
玩法被保护。。那不是跟车子四个轮都要被告一样吗。。你可以谴责 可以抵制。。但真的难形成专利
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高产啊
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腾讯迟早药丸。。。
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我日
芒果冰也太TM的专业了吧
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告TX?哈哈
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。
頭香
那個用舌頭玩遊戲的女的 是因為視角關西嗎...感覺好噁心...說起來 現在大陸女性都那麼尖下巴嗎?
角度加上吐舌头嘴巴伸缩会导致看上去这样
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中华人民共和国的法律, 那就是一个无效的保证书
有与没有没有区别, 有也起不到起该有的作用
期待这个国家的法制能上线
既然你认为中国是无法无天之地,你敢以身试法验证一下吗
@@xin3619 他也就口嗨,自以为是。
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