Caballerettttttttte, para mi ese "defecto" de lo de los heroes justo es su mayor virtud. Muchos de los hechos importantes son campañas y son los jugadores los agentes de cambio. Vamos, que puedes comprarte esa campaña y jugar esa movida con tus jugadores y no son onanismos de metatrama de pnjs moviendo el mundo y los pjs de miranda del Duero. Y ahora sin coñas. Buena reseña y se agradece que casi no haya spoilers (técnicamente la terrorformacion es spoiler :P)
Tengo ganas de ver cómo funciona ese cambio por viajes en el tiempo en la ambientación, y cómo casa con el Infierno en la Tierra y Colonia Perdida que ya tenemos. Gracias por la reseña ;-)
Caballerettttttttte, para mi ese "defecto" de lo de los heroes justo es su mayor virtud. Muchos de los hechos importantes son campañas y son los jugadores los agentes de cambio. Vamos, que puedes comprarte esa campaña y jugar esa movida con tus jugadores y no son onanismos de metatrama de pnjs moviendo el mundo y los pjs de miranda del Duero.
Y ahora sin coñas. Buena reseña y se agradece que casi no haya spoilers (técnicamente la terrorformacion es spoiler :P)
Oh dios un spoiler de mas de 20 años!!!! XD
@@Turbiales en una ambientacion mas de nicho que donde reposa el tio Braulio :P
Aguante Deadlands! YEEEEHOOOOO!
Va a salir el Companion que trae más tipos de magia, equipo mágico, pnjs de renombre y mas ambientación.
@@patorolero9671 y una aventura!!!
@@Frikoscopio una campaña sandbox!!!
@@patorolero9671 eso es la de Horror en Headstone Hill, que es otro libro. En el propio companion viene una aventura, que es lo que decía
Tengo ganas de ver cómo funciona ese cambio por viajes en el tiempo en la ambientación, y cómo casa con el Infierno en la Tierra y Colonia Perdida que ya tenemos. Gracias por la reseña ;-)
Es un poco terminator, no te voy a decir que no XD
Nosotros recientemente empezamos una campaña de Deadland. Se nota que tiene más de 20 años de historia la ambientación. Vamos a ver cómo sale.