HS以外全てにおいてロックマンに負けてる悲しいガンナーがいるだと、、、???【コンパス】

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  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 66

  • @Itona502
    @Itona502 Год назад +27

    *_個人的13の不遇エピソードランキング_*
    第1位
    キリアスと極ゆららが実装され貫通大環境になり、キリト(アタッカー)、アスナ(スプリンター)ときて、貫通攻撃を気軽に避けられる回転のいいHSと自身の能力で回復できるガンナーはいないかとなった時13に白羽の矢がたった。後にキリアスと共に固定でよく使われ、使用率と勝率を順調に上げた。後にキリアスと共に下方された。(サーティーンが強かったわけではない)
    第2位
    本当に使用率のみで足が遅くなった。
    第3位
    サーティーンの1番速い攻撃モーションは近距離だが、過去に近距離発生速度を18%上方を貰ったにもかかわらず、依然ニーズヘッグやメグメグよりも遅い。

  • @ZAN_NYOU
    @ZAN_NYOU Год назад +71

    13はキャラ人気で理不尽な下方されるの悲しい

  • @ピザ-o9e
    @ピザ-o9e Год назад +36

    13のダメなところは、デキレとPS次第でありえないくらい耐久無双できてしまうとこ
    あとはアビリティのロマンに憧れて使う人が多いから、必然と使用率高いところ

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Год назад +26

    13は岡部とステが全く同じなのに、岡部はアビリティで時間が経つにつれて耐久が上がっていくしHAで通常の火力も強化できるんだよね、というか2丁拳銃の火力がリモコン以下なのマジで解せない()

  • @オレスネーク
    @オレスネーク Год назад +13

    火力は足りない、近カードも遅い
    でも生存率の高さは1位レベルで敵をいなせて継続戦闘能力が最も高いガンナー
    泥臭い感じで一番頑張ってんだよ

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Год назад +25

    13はキャラ人気と一部の猛者によって性能に反して使用率と勝率がとんでもなく高いことになってるんだよね、そのせいで運営から何回も理不尽な下方を受けてるからマジでかわいそう

  • @renerimo
    @renerimo Год назад +24

    13とオルタ使ってるときロックマンとかソルにキル譲った方がいいのなんか複雑な気持ちよね

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y Год назад +8

      13の体力が少ないときはさすがにキルを譲る優先度はロックマンより上がると思うけど、HSでも一応回復はできるからなぁ・・・こればっかりはロックマンのアビリティが強すぎるのが悪いね()

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Год назад +1

      いや、別に取ってええよ。命は大事だよー

  • @cps_omikan
    @cps_omikan Год назад +2

    HAでHS状態の中島さんとすれ違ったのナイスでした。
    好きなヒーローを使って楽しく勝てるの良いですね。

  • @taro-dio7260
    @taro-dio7260 Год назад +5

    HAの性能だけはガンナー(アタッカー)の中でも強いと思うし、打ち合いも結構強いんやけど、どうにもタンク落とせないのと返しHS無いのが足引っ張る、、、
    まあでも堅実さとロマン合わせたくそ楽しいヒーローだから好き

  • @masaki480
    @masaki480 Год назад +17

    ロックマン明らかに下方足りてないんだよな
    HS弱いからバランス取れてるって言う人いるけど、ロックマンいる試合って大体素の性能で圧倒してHS使うまでもないって状況がほとんどだと思うから下方は絶対必要

    • @keeeeeeen7
      @keeeeeeen7 Год назад +1

      その理論なら実装直後アインズとかもバランス取れてる言えるすかね。

    • @masaki480
      @masaki480 Год назад +11

      @@keeeeeeen7 近距離すら避けられるHA、今より高い耐久、全盛期桃鍋が合わさって、コンパスサ終すると本気で思ったよ…

    • @チャハーンオムライス
      @チャハーンオムライス Год назад +8

      @@keeeeeeen7言えるわけないでしょ

    • @Leon-tk1lf
      @Leon-tk1lf Год назад +2

      クイックゲージ10秒でも全然強い

    • @手塚ゾーン-v8m
      @手塚ゾーン-v8m Год назад

      ⁠@@masaki480不具合の影響で骨キャンすると通常攻撃が2倍になるバグもあってヤバかったですよね!
      昔はもっと足速くて通常補正もあったので引退しようかと思いました

  • @太郎木村-z5e
    @太郎木村-z5e Год назад +2

    アタッカーになるのハンデすぎるから、アタッカーモードになる時に周囲10マスにガード貫通カンストダメージくれ

  • @ppheart.1049
    @ppheart.1049 Год назад +7

    この前13にゆらら積んでバトアリ来てるヤツいて嫌になった…。

    • @ponnzu__
      @ponnzu__ Год назад

      デキレ優先したんかな

    • @ドブカス直哉くん
      @ドブカス直哉くん Год назад

      @@ponnzu__ナタデココにしたかったんやろ……きっと…

  • @Twilight-Tasokare
    @Twilight-Tasokare Год назад +2

    ザクレイのショックウェーブ天才すぎる

  • @くるっぽー-v1n
    @くるっぽー-v1n Год назад +2

    13、基礎PS高い人がやるとめちゃくちゃ強く感じるしデキレ高いと回復しまくって勝てねぇからな……

  • @user-qj8wx4vf1o
    @user-qj8wx4vf1o Год назад +4

    13のアタッカー形態の事を弾切れモードって言ってる人居て笑った

  • @ソラ-s2e
    @ソラ-s2e Год назад +2

    物足りないとは思うけどキャラ人気高すぎて魔改造されたら固定野良問わず大増殖間違いなしなので今くらいがちょうどいい

  • @AS-094
    @AS-094 Год назад +2

    今考えると俺ずっとガンナーは13使ってたのにぶれどらとかロックマン使うようになっちゃったなぁ…

  • @MUH015G
    @MUH015G Год назад +1

    ガンナーモードは別に上げなくてもいいけどアタッカーモード何とかしてほしい

  • @-AS-tv9ll
    @-AS-tv9ll Год назад +1

    このまま使用率で調整続けてくなら13は一生ロックマンに勝てなさそうだな
    近距離と周囲の発生爆速にしてあげてもいいんじゃないかな

  • @狐-x5v
    @狐-x5v Год назад +1

    運営が使用率と勝率以外も調整基準にしない限り13は一生弱い

  • @ぬぬぬのぬぬぬ-k6h
    @ぬぬぬのぬぬぬ-k6h Год назад +1

    やめてくれわんころくんその言葉は俺に効く

  • @クチート愛好家かねこ
    @クチート愛好家かねこ Год назад +1

    13君はフリバでヴェルドラアンサーで遊ぶのが1番楽しい

  • @トマトマト-v9z
    @トマトマト-v9z 5 месяцев назад

    ロックマンのHS貫通が追加されよった...

  • @オリジン-c5u
    @オリジン-c5u Год назад

    普段から13使ってるけど、ひめたるカノーネ編成にしてるからけっこう強いって感じてる

  • @ZERO-dz9qb
    @ZERO-dz9qb Год назад

    13はバトアリで廃ステの人が使いまくってるから上方されにくいんやろうな...

  • @夕凪-t6m
    @夕凪-t6m Год назад

    13、2万戦使ってるけど、ガンナー対面キツイ、近距離遅い、バクショ距離とそぉいの後隙改善してくれん?そろそろ。って感想
    後はステ暴するってなると兎に角強いよね

  • @しらすのおさぶ
    @しらすのおさぶ Год назад

    回復カードの凸状況が悪いので13にはお世話になってます

  • @ブルータスいのり
    @ブルータスいのり Год назад +1

    使用率が低くて勝率が高いとかなら玄人キャラで通じるけど使用率も勝率も高い総合10位以内はとてもじゃないが弱いとは思われないわな

  • @一一二三-i9y
    @一一二三-i9y Год назад +1

    13の火力が低いって言うより最近のガンナーの火力が高すぎる気がする。ガンナー全般の攻撃倍率インフレしすぎ!

  • @scarlet-fi1xm
    @scarlet-fi1xm Год назад

    まじで運営は使用率基準で下方上方しない方がいいと言われてるのにずーーーっとそれやるから弱いヒーローがいつまで経っても強くならん

  • @haru-compass23
    @haru-compass23 Год назад

    13は上手い人はめっちゃ強いイメージあるなー

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 Год назад

    まぁ、さーちんは職人しか使わないから、来るなら味方、来るなら味方とお祈りしとる

  • @Yokoku-R
    @Yokoku-R Год назад

    ほんと発生速度とかなにかしら上げて欲しい…それはそれとしてメダル揃ってるの羨ましい( ・ω・)

  • @recoiru2735
    @recoiru2735 Год назад +1

    13は上方してやってほしいな。

  • @yakoyakochannel
    @yakoyakochannel Год назад

    最弱では無いし一定の戦績は残せるけど一度も強かったことはなくなんかいつもよく分からんタイミングでついでに下方される可哀想な奴。盤面を動かす力が無いし逆に強HS相手に耐えるのも自力でやんないとだし、唯一の個性であるアタッカーモードが基本足でまといになるのはさすがにどうにかして欲しい。具体的な案は出ないけど…

    • @だんだん-j8t
      @だんだん-j8t Год назад

      アタッカー時の通常周り上方してくれたらいいのにな。射程広げたりDPSあげてほしいってずっと思ってる。

  • @rinne39-u5r
    @rinne39-u5r Год назад

    13は時間ない人とかが下のランクで暴れ回るせいで下方ばっかりなの可哀想

  • @たまには良いものを食べようと寿司

    全てヒーローが強い筆頭13
    使用率が高すぎるので下方します×n
    可哀想すぎる

  • @くるっぽー-v1n
    @くるっぽー-v1n Год назад

    アタッカーモード、haの範囲上げるか判定の発生もっと早くして欲しい、ホントに弱すぎる

  • @KuroAgeha520
    @KuroAgeha520 Год назад

    2試合目のめぐみん昨日当たったなぁ

  • @だんだん-j8t
    @だんだん-j8t Год назад

    サテが強かったことなんてよっぽど記憶にないな。ステ暴が〜って言ってる人見かけるけど絶対同じデキレで他のガンナー使ったほうが強いしな。

  • @グリズリー竹内
    @グリズリー竹内 Год назад

    13とかまといが大会の予選とかでなく準々決勝以上で出たことって何回あったのだろう
    運営は"大会での使用率"って部分は考えないというか、そもそも大会見てないのかな?

  • @ピザ-o9e
    @ピザ-o9e Год назад +2

    最新のデータ(S5以上)
    使用率:5位
    勝率:16位
    総合:7位
    このデータが全てを物語ってる

    • @桜好きの暇人
      @桜好きの暇人 Год назад +2

      結構使われてるというかシーズン終わっても勝率が逆にちょっと上がるぐらい

    • @ピザ-o9e
      @ピザ-o9e Год назад

      S4までの使用率も5位キープなのもおもろい

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Год назад

      だって帰って来る迄生きててくれんだもん、そりゃウッキウキで味方敵にぶっ込むわ

  • @桜好きの暇人
    @桜好きの暇人 Год назад

    シーズン中の13ほど魔境はないんだよなぁ
    まだロックマンとか他のガンナーだとある程度テンプレはわかるんだけどなー13はいつまでもわからねぇ

  • @ローゼン妖精統合
    @ローゼン妖精統合 Год назад

    13が弱いのもあるけどこれデッキも悪いと思うな。13の性能をガン無視したデッキしてる

  • @ソフトドリンク-j5d
    @ソフトドリンク-j5d Год назад +1

    滑りhaをグリッジとして削除するなら上方もありだけど、滑りが強すぎるからなぁそれ以外が弱いのは認めるけど

  • @モノクロみみみ
    @モノクロみみみ Год назад

    あの…ルチアーノ…

  • @神田日月-j1o
    @神田日月-j1o Год назад +1

    個人的には丁度良いと思う
    1対1の対人ゲームではないから、立ち回り次第で耐久もしやすく色々な盤面で動きやすいキャラかなって感じ
    色々なキャラいるし、ロックマンに負けるくらい別に大丈夫でしょ

  • @オジ-r8v
    @オジ-r8v Год назад

    HSも負けてるでしょ