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地下水脈やバロン地下水路のような水のあるダンジョンのイメージにぴったりな曲ですよね・・・!
ダンジョンの曲なんですけど何所か上品で今にも何か起こりそうな雰囲気が出ます😇聴き心地が良いと言いますか🙄
オリジナル版発売当時、FF4のBGMの完成度に度肝抜いた。
地下水脈で一旦地上に出る直前のマップで、橋から崖の下の風景が見えて高所の恐怖と謎の感動があったけどこのBGMがめっちゃ後押ししてた
この曲目、凄く流麗な印象がするんですよね。聴き比べで思ったのが、GBAの音源レベルの高さであり、初代GBやワンダースワンとかと比して携帯機ながらも意外と高度な音源性能であるという点に、驚いています。結構、携帯機が乱立していたから、任天堂も社運を賭して気合入れてGBAを産み出したんでしょうね。
そもそもカラー出す時期にアドバンスを出す予定だったとか言われてるし、それが数年の猶予できたから本気出しまくった感はある
4の曲に関しては、やっぱアクトレイザーに対抗したオリジナルが一番ええね。
封印の洞窟が長過ぎてウンザリだったな😂BGMは良かったから苦にならなかったが
マニアックやな
地下水脈やバロン地下水路のような水のあるダンジョンのイメージにぴったりな曲ですよね・・・!
ダンジョンの曲なんですけど何所か上品で今にも何か起こりそうな雰囲気が出ます😇
聴き心地が良いと言いますか🙄
オリジナル版発売当時、FF4のBGMの完成度に度肝抜いた。
地下水脈で一旦地上に出る直前のマップで、橋から崖の下の風景が見えて高所の恐怖と謎の感動があったけど
このBGMがめっちゃ後押ししてた
この曲目、凄く流麗な印象がするんですよね。
聴き比べで思ったのが、GBAの音源レベルの高さであり、初代GBやワンダースワンとかと比して携帯機ながらも意外と高度な音源性能であるという点に、驚いています。結構、携帯機が乱立していたから、任天堂も社運を賭して気合入れてGBAを産み出したんでしょうね。
そもそもカラー出す時期にアドバンスを出す予定だったとか言われてるし、それが数年の猶予できたから本気出しまくった感はある
4の曲に関しては、やっぱアクトレイザーに対抗したオリジナルが一番ええね。
封印の洞窟が長過ぎてウンザリだったな😂
BGMは良かったから苦にならなかったが
マニアックやな