Комментарии •

  • @user-fi7dj3yd1n
    @user-fi7dj3yd1n 25 дней назад +18

    同じゲームとはいえ幾つものプレイスタイルできるのすごいよな

  • @user-uy6skedfrul4
    @user-uy6skedfrul4 26 дней назад +56

    ウィズは近距離が強い代わりに遠距離が強い

  • @user-be8jl5hr2m
    @user-be8jl5hr2m 23 дня назад +2

    バランスの良い山本選手

  • @aiq7813
    @aiq7813 26 дней назад +4

    仕事帰りの疲れた頭で、動画のmemo眺めてたら理解できなくて何回も見直してたわ

  • @user-tb8ip3ff7j
    @user-tb8ip3ff7j 25 дней назад +1

    JP......こんな所にいたのか.......

  • @user-os1cp4uw6s
    @user-os1cp4uw6s 26 дней назад +4

    ベータの頃は持てた。quote上がるっていってたからそれ以降参考にして持ってる

  • @user-cr3ls3rf8g
    @user-cr3ls3rf8g 24 дня назад

    スタマスが3から強過ぎて弱体化され1になったのに今度は2に戻されて更に杖に魔法貫通が付いたため安い装備でありえない火力が出るようになったためゴミです。

  • @user-sr2ct6le8o
    @user-sr2ct6le8o 24 дня назад

    ウィズの物理力ボーナスはマイナスだから物理に寄せるのはナンセンス

    • @dank7675
      @dank7675 24 дня назад

      足りない物理を魔法で補う感じだからどうだろ?

    • @user-vj2bl4tc9v
      @user-vj2bl4tc9v 22 дня назад

      0%まで持ってけるならなしじゃないかもよ、安価の装備で組むなら特にそうだと思う

  • @HageNi-to
    @HageNi-to 25 дней назад +2

    クロスボウ昔からありました
    でもスペルブックほぼ必須だった為モブ処理がクロスボウorマジミサはキツかったので採用されてなかったです

  • @user-kp3uc6zm6k
    @user-kp3uc6zm6k 25 дней назад

    衛宮切嗣ビルド

  • @user-qs6ki7ph1k
    @user-qs6ki7ph1k 25 дней назад

    ウィズとかウォーロックって意志よりも知識積むべきなんですか?

    • @user-vj2bl4tc9v
      @user-vj2bl4tc9v 24 дня назад +3

      まぁまぁウィズ触ったダーカーが失礼しまぅす、正味ソロかパーティーかまたpsによってビルドが異なってくるなぁという印象です。結論遅れましたけども、意志上げるよりかは知識のがいいです。なぜならウィズのやりたい事って間合い保って一生ポークし続ける事なんですよ。ごめんなさい動画の内容と反して笑。だからヘイストやインビジで足の速さ上げて一定の間合いを保って、知識を上げることで、詠唱速度が上がるので遮蔽に逃げようとする相手にも当てやすくなりますし、近づいてきた敵に対して、ファイアボールやアイスボルト(パークありき)で動きを止めるもしくはヘイストインビジで距離を離す。というような事が知識を上げれば上げるほどやりやすくなります。それで意思を上げたとしても、ワンパンでは死ななないし、詠唱速度遅くて攻撃が当てにくくなりますし、ミスした時にリカバリーが効きにくくなります。意志上げなくてもまぁまぁ火力あるので、強いと思います。
      もしソロであまりウィズに慣れてないのなら敏捷性を上げるのも強いです。もちろん知識を上げつつ意志を上げるのがいいと思いますよ!ただ優先すべきは知識だと思います!あと今は胸を神秘的なローブだったかな意志が上がって移動速度マイナス3のやつがいいと思います

    • @heldkobayasi3315
      @heldkobayasi3315 17 дней назад

      ​@@user-vj2bl4tc9vなんかキショ

  • @lovethenature4607
    @lovethenature4607 25 дней назад +5

    メレー寄りってなんですか?

    • @K4LOVE
      @K4LOVE 25 дней назад +1

      meleeっていう近接武器

    • @user-wm7lf5xs3e
      @user-wm7lf5xs3e 25 дней назад +5

      meleeって言ってどっかの言葉で乱闘とか混戦みたいな意味なんだけど、
      転じて至近距離の殴り合い、みたいな意味合いで使われるゲーム用語。
      つまりは近距離戦闘、或いはその装備の事。

  • @リリアP
    @リリアP 26 дней назад +3

    なんでローグ以外がステルス状態で動けるんですかねぇ!?

    • @KUROKAWAYS
      @KUROKAWAYS 26 дней назад

      ちなみにこれでも結構弱体化された模様

    • @donchan1030
      @donchan1030 25 дней назад

      @@KUROKAWAYSヘイストのバフ15%とかだった気がする

    • @KUROKAWAYS
      @KUROKAWAYS 25 дней назад

      @@donchan1030 すいません何の話ですか?透明化はインビジでヘイストは移動速度あげるやつですね

    • @user-xm8ol7lr9w
      @user-xm8ol7lr9w 25 дней назад +1

      @@KUROKAWAYSヘイストも強かったから伴ってインビジが壊れてたって意味だと思った

    • @KUROKAWAYS
      @KUROKAWAYS 25 дней назад

      @@user-xm8ol7lr9w ありがとうございます!

  • @user-nv9ps7jj1l
    @user-nv9ps7jj1l 25 дней назад

    初心者なんだがウィズにかぎらずクロスボウってリロード時間かかるしあんまり強く思えないんだけど
    何が強いんや?

    • @user-es6mv7ie7p
      @user-es6mv7ie7p 25 дней назад +7

      リロードが遅い代わりに一発の火力がものすごい高い、しかもスローも付くから、サブ武器として持っておくとPVPには有効なんや

    • @にじいろまっちょ
      @にじいろまっちょ 25 дней назад +1

      普通の矢より小さくてそんなに持っていかなくてもいいのも嬉しい