@@СеменГуглович Параходы единственные на рынке исторических риал тайм стратегий на глобальной карте,у них монополия. Выпускать десятки DLC не норма, выпускать незаконченную и обрезанную игру и требовать цены за покупку, как за завершённый продукт не норма.
@@mitteleuropa8485 монополия? Ты забыл про Амплитуд студиос и о цивилизации. Цива тоже ДЛЦихами кормит. Да и норма это как бэ такой стёб был. И да выпустить игру общей стоимостью 2000 - 2500 рублей. Что не так? За побег из Тапкова просили 1500 - 5000 р. И ничё.
Ха, забавно, я что-то где-то слышал об этой игре, и меня она даже, заинтересовала, но я видимо моментально о ней забыл, когда услышал про эксклюзивность в EGS и вспомнил только когда увидел вот это видео.
Это просто шедевр, обязательно продолжай летсплей по этой игре, лично мне, от Paradox все без исключения игры заходят, тот же самый HOI4 или Sities Skyline, а тут и ещё такая замечательная игра подъехала, лайк!
- по стилистике и окружению - копия Banished 2014 года - по геймплею очень похожа на rimworld (тут даже рассказчика можно выбрать) - ранний доступ - разработчики из Paradox (на старте голая игра, через год-два норм, но очень много платных длс) - эксклюзив для эпиков (кассу уже собрали) = ну не знаю
Было Atomic society. Но это хардкор хардкорыч под депресняк. Сажать в турму геев, пороть воров, захватывать здания, собирать с них ресы, наблюдать за гибелью народа от кровавого поноса. Хорошая игра, но её саундтрек попортил.
Подписался. У тебя приятный голос, хорошая динамика подачи материала. Делаешь акценты на деталях, которые лучше помогают понять геймплей и вообще стоит ли покупать игру.
Люблю игры от Парадоксов. Лучшие по созданию игр для меня они сейчас. Хотя эта игра мне Марс не разу не напомнила .Это же просто Банишед в новом сетинге.
@@NutbarGames смотри если работает так же как в римке, то это ии расскасчик, там трое справедливый это на каждый катаклизм будит затишье, непредсказуемый это может быть событие за событием что в последствии может развить или уничтожить твою общину, и что то среднее сбалансированое, вот как то так
Натбар, а посмотри игрушку Frostpunk. Тоже про апокалипсис, только там всё замерзло на планете, и группа переселенцев находит место, чтобы осесть и выстроить своё поселение. Очень стильная, сложная и интересная игра. Я её освоить не смог, я новичок в этом жанре. Но очень хочется посмотреть эту игру от тебя. В этой игре тебе придётся следить за уровнем тепла в твоем поселении, издавать законы, контролировать всё, что происходит в поселении. Оно будет небольшим, но в твоем распоряжении масса разных возможностей
Чувак который рыбу ловил получил облучение нужно было смотреть заражена ли река или нет только тогда ставить здание и бараки тоже возле заражонной земли плохо будет сказываться на здоровье колонии
Рыбак мутировал потому что "на работу" (в свой домик рыбыка) каждый раз ходит через свалку радиоактивных отходов которая как раз на пути от палаток к домику у пруда. Обходить они видимо не умеют, всегда прут по кратчайшему маршруту.
1 в 1 как Settlers 2. Только графика получше и некоторые механики изменены. Здания почти 1 в 1. Вместо "камня" -> обломки бетона. Главное отличие - там носили по "дорогам" всё, а тут могут ходить свободно, но это уже из-за движка старого было.
Атмосфера постапокалипсиса чувствуется только в начале игры. Потом все превращается в Simcity, Cities skylines и от нее начинает шманить симсами. Из трех радиостанций две определенно лишние, совершенно подавляют атмосферу. Разработчикам нужно поучиться у создателей Frostpunk. Там игра короткая, но ты все время сидишь как на ежах и искренне понимаешь что ты в ледяной жопе.
4:30 А это не как рассказчики в RimWorld? Архитектор - зависит от развития, легкий Выживальшик - зависит от развития, сложный Непредсказуемый - дикий рандом
@@NutbarGames в РимВорлде есть рандомные события, типа прихода врагов, дропов из космоса, новых поселенцев и торговцев. И вот именно эти события зависят от рассказчика. Рандомный может выдать отряд механоидов против двух голожопых поселенцев пять раз подряд. В то время как зависящие от развития дают события более сбалансированно, в зависимости от развития (ценности) колонии, а так же с перерывами на отдых и хорошие события.
Задумка интересная, мне понравилось. Но разве это мир после апокалипсиса ? Вокруг лес, трава, зелено ... и посреди леса горы металлолома ? КаВо ?! Ладно бы какая-то пустыня была или руины мегаполиса недалеко. Такое ощущение, что кому-то делать было не хер и он всю жизнь потратил чтобы заблаговременно в тайгу свезти металл и бетон откуда только можно.
Да, народ правду пишет. Это я выбрал такую локацию, а можно было и пустыню и гор хлама поменьше. Но трудно оценить насколько всё будет хардкорно и угадать с уровнем сложности, когда игра только час как вышла и находится в раннем доступе (неизвестно насколько хорош баланс).
@@NutbarGames это не ты по незнанию не то выбрал, а разрабы не сделали реалистично. Можно ведь было карты сделать на подобие Мэд Макса или что-то типа саванны, или полупустыни, или какой-нибудь заброшенный город, а ты стартуешь на его окраине. Кучи металлолома смотрелись бы органично. Древесина добывается из остатков деревьев или мебели. Еда выращивается в каких-нибудь ангарах или "теплицах" потому что на открытом воздухе слишком жарко и нет воды в свободном доступе. Ну, и так далее ... Картинка не совсем та, которую ожидаешь, может просто привыкнуть нужно. А может еще доделают... Я бы поиграл.
Попытался в это поиграть, но когда стало много народу в поселении (больше 25 человек), люди стали находить себе углы в чистом поле и бегать на месте. Экономика встала, работники не могут попасть на свои рабочие места, дохнут от истощения, не в силах проложить себе маршрут на ровном месте. Короче, это forest village с теми же огрехами того же движка. Играть невозможно.
Зачем? Она больше как склад работает: поставил где угодно и указал рабочую зону. Конечно, сильно далеко от источников тоже не стоит ставить, чтоб народ далеко не бегал, но и совсем впритык не нужно, ведь свалки быстро исчерпываются.
привратник это наверно как в римворлд рассказчик выбирать например архитектор это обычный то есть обычные ивенты будут вышивальщик чаще и сильней ивенты будут, а последний это рандом это только мои мысли
"это что-то связано с парадоксами, да, сдохшая крыса на зелёном фоне" 4:50 угар
У кого с чем ассоциация идет. Я первым делом про хромокей подумал, Женя про радиацию))
это о том как будет выглядеть эта игра после релиза в епиксторе
Разработчики: создают постапокалиптическую игру, пытаясь погрузить игрока в дипрессивную атмосферу.
Nutbar: "Довольно весёленькая игрушка"
Было бы неплохо увидеть полноценный сезон по этой игре.
Полностью согласен 👍
Когда переборщил с метеорами в Cities skylines
Колонист мутирует, а Nutbar украшает территорию, ничего не меняется :)
Оооо годнота подъехала, люблю этих разработчиков за ее фантазию!
Круто, я очень счастлив что живу во времена когда подобные проекты выходят так часто. Спасибо за обзор, жду когда уже и смогу поиграть сам.
Люблю игры от Парадокс, качественные, а главное интересные.
И сука дорогие, ведь по-любому кучу DLC будут выпускать...
@@mitteleuropa8485 так на этом они деньги зарабатывают, хорошая игра, хорошие деньги.
@@mitteleuropa8485 конкуренты тоже на ДЛЦ спикулируют... это норма.
@@СеменГуглович Параходы единственные на рынке исторических риал тайм стратегий на глобальной карте,у них монополия. Выпускать десятки DLC не норма, выпускать незаконченную и обрезанную игру и требовать цены за покупку, как за завершённый продукт не норма.
@@mitteleuropa8485 монополия? Ты забыл про Амплитуд студиос и о цивилизации. Цива тоже ДЛЦихами кормит. Да и норма это как бэ такой стёб был. И да выпустить игру общей стоимостью 2000 - 2500 рублей. Что не так? За побег из Тапкова просили 1500 - 5000 р. И ничё.
Каеф, играл в Aftermath, пришло уведомление от натбара. Классная игра, предзаказал тоже.
Влажная температура))
Пока я играл, заметил, что хижина рыбака гораздо менее производительные, чем поля (учитывая стоимость строительства и использование в дальнейшем).
Спасибо за информацию. Если будет ещё что-то интересное - пиши)
"Мутация серьезная, но с кем не бывает" ))) 25:06
Коротко о бесплатной медицине... Ахах
Голос у вас потрясающий ,спасибо 🙄мало адекватных человечков на ютуб ☝
Да это же Banished на максималках!
Из-за этого игра и не интересна. Ничего особо нового не принесли. Поиграть пару часов и забыть. Пойду лучше в RImWorld с HKS модом поиграю.
@@GranadoEspadro мы тебя услышали, оки.
складывание ресурсов на платформу напоминает Цезаря. олдскулы поймут)
Интересная задумка, ещё греет душу, что игра от проверенного разработчика
Приятно смотреть тебя. Прикольный голос и без тупых шуток (мне кажется большинство на 8:00...... =). Спасибо. Теперь имею представление об этой игре
Приятный голос, интересная игра и подготовка перед записью, это однозначно подписка
Ха, забавно, я что-то где-то слышал об этой игре, и меня она даже, заинтересовала, но я видимо моментально о ней забыл, когда услышал про эксклюзивность в EGS и вспомнил только когда увидел вот это видео.
Неплохо. Для игры на данном этапе разработки, вполне себе приятно.
Спасибо за видео. Начал смотреть, недосмотрел, купил сразу игру. Поиграл два часа, теперь буду досматривать. Лайкосик.
Сначала подумал, что это что то типо Anno, теперь считаю что это Frostpunk : D
Это просто шедевр, обязательно продолжай летсплей по этой игре, лично мне, от Paradox все без исключения игры заходят, тот же самый HOI4 или Sities Skyline, а тут и ещё такая замечательная игра подъехала, лайк!
Вы мне понравились своим спокойным голосом и без мата, по крайней мере, в этом видео. Подписалась, следующие дни буду смотреть Ваши видео :)
- по стилистике и окружению - копия Banished 2014 года
- по геймплею очень похожа на rimworld (тут даже рассказчика можно выбрать)
- ранний доступ
- разработчики из Paradox (на старте голая игра, через год-два норм, но очень много платных длс)
- эксклюзив для эпиков (кассу уже собрали)
= ну не знаю
Было Atomic society. Но это хардкор хардкорыч под депресняк. Сажать в турму геев, пороть воров, захватывать здания, собирать с них ресы, наблюдать за гибелью народа от кровавого поноса.
Хорошая игра, но её саундтрек попортил.
@@ВладимирВасильев-с4п прям мечта оптимиста)
@@SpaceSurvivalGames оттого и забросил. Избыточно красочная и позитивная.
@@ВладимирВасильев-с4п меня Кенши в свое время затянула, а сейчас Римворлд...чёртовы убийцы времени)
Подписался. У тебя приятный голос, хорошая динамика подачи материала. Делаешь акценты на деталях, которые лучше помогают понять геймплей и вообще стоит ли покупать игру.
Банишед в постапокалипсисе. Даже по оформлению 1 в 1.
Все в стиле первых Оксиджен нот инклудед и Flotsam
Люблю игры от Парадоксов. Лучшие по созданию игр для меня они сейчас. Хотя эта игра мне Марс не разу не напомнила .Это же просто Банишед в новом сетинге.
Натбара круто смотреть, всегда интересно, не тупит и всегда по существу, спасибо!)
тот пункт который ты не понял в выборе сложности это как рассказчик в римворлде, даже действия слизаны с римки)
не играл в римворлд и, если честно, до сих пор не понял как конкретно эта настройка проявляется в игре)
@@NutbarGames смотри если работает так же как в римке, то это ии расскасчик, там трое справедливый это на каждый катаклизм будит затишье, непредсказуемый это может быть событие за событием что в последствии может развить или уничтожить твою общину, и что то среднее сбалансированое, вот как то так
Натбар во первых поздравляю с сотней тысяч подписок ) и второе продолжал играть в неё она вроде спокойная но прикольная)
Когда то давно один человек сделал игру Banished, и сколько уже игр после появилось с той же механикой и концепцией, и даже в 2019 это продолжается.
"Не надо думать что это наследник Surviving Mars".
Как по мне то это реально Surviving Mars только смешанный с Banished просто в другом сеттинге.
Грета одобряет эту игру - люди дают мусору вторую жизнь!
Нутбар, у тебя очень крутой голос. Я засыпаю под твои видео )
Очень интересно!!!! Продолжай снимать это что то новенькое 👍👍👍👍
Натбар, а посмотри игрушку Frostpunk. Тоже про апокалипсис, только там всё замерзло на планете, и группа переселенцев находит место, чтобы осесть и выстроить своё поселение. Очень стильная, сложная и интересная игра. Я её освоить не смог, я новичок в этом жанре. Но очень хочется посмотреть эту игру от тебя. В этой игре тебе придётся следить за уровнем тепла в твоем поселении, издавать законы, контролировать всё, что происходит в поселении. Оно будет небольшим, но в твоем распоряжении масса разных возможностей
Прозевал я фростпанк. Пока не вижу как и в каком виде его можно было бы снять, чтоб людям сейчас было интересно смотреть.
@@NutbarGames под новый год , ибо зима
Чувак который рыбу ловил получил облучение нужно было смотреть заражена ли река или нет только тогда ставить здание и бараки тоже возле заражонной земли плохо будет сказываться на здоровье колонии
Хотелось бы в подобной игре. Выход в Нормальную и космическую эру. Некий пост-откат.
Хех, однако интересная игра, пожалуй на зиму себе приобрету, и по прохожу новые сюжеты в Фрост Панке.
Очень приятно рассказываешь. Увлекает ) Спасибо )
Неплоxая игрушка. Xотелось бы увидеть продолжение.
Инруля годная. Даёшь прохождение!
7:50 ох уж это кровосмешение! Всегда с этого ахеревал)
Рыбак мутировал потому что "на работу" (в свой домик рыбыка) каждый раз ходит через свалку радиоактивных отходов которая как раз на пути от палаток к домику у пруда. Обходить они видимо не умеют, всегда прут по кратчайшему маршруту.
Возможно. Это печально, если не умеют обходить. Буду наблюдать)
Спасибо за обзор.надо брать.а пока пойду frostpunk пройду еще разок
Жень отлично 👍 завози почаще)удачи!
Хочу ещё . Пили больше по этой игре
Огонь, ждём с нетерпением) а похожа она больше на фростпанк
Очень крутая игра 🙂 Ждем новых серий
1 в 1 как Settlers 2. Только графика получше и некоторые механики изменены. Здания почти 1 в 1. Вместо "камня" -> обломки бетона. Главное отличие - там носили по "дорогам" всё, а тут могут ходить свободно, но это уже из-за движка старого было.
Атмосфера постапокалипсиса чувствуется только в начале игры. Потом все превращается в Simcity, Cities skylines и от нее начинает шманить симсами. Из трех радиостанций две определенно лишние, совершенно подавляют атмосферу. Разработчикам нужно поучиться у создателей Frostpunk. Там игра короткая, но ты все время сидишь как на ежах и искренне понимаешь что ты в ледяной жопе.
игра хороша)))буду ждать с нетерпением следующую серию))
Прикольная игрушка. Ща куплю
4:30 А это не как рассказчики в RimWorld?
Архитектор - зависит от развития, легкий
Выживальшик - зависит от развития, сложный
Непредсказуемый - дикий рандом
Кто-то уже сравнивал с римворлдом, но я не играл, и мне это ни о чём не говорит( Как этот выбор проявляется в игре для меня до сих пор загадка.
@@NutbarGames в РимВорлде есть рандомные события, типа прихода врагов, дропов из космоса, новых поселенцев и торговцев. И вот именно эти события зависят от рассказчика.
Рандомный может выдать отряд механоидов против двух голожопых поселенцев пять раз подряд. В то время как зависящие от развития дают события более сбалансированно, в зависимости от развития (ценности) колонии, а так же с перерывами на отдых и хорошие события.
Задумка интересная, мне понравилось.
Но разве это мир после апокалипсиса ? Вокруг лес, трава, зелено ... и посреди леса горы металлолома ? КаВо ?! Ладно бы какая-то пустыня была или руины мегаполиса недалеко. Такое ощущение, что кому-то делать было не хер и он всю жизнь потратил чтобы заблаговременно в тайгу свезти металл и бетон откуда только можно.
Сложность маленькая вот и всё легко, красиво, хорошо
Игровые условности.
Да, народ правду пишет. Это я выбрал такую локацию, а можно было и пустыню и гор хлама поменьше. Но трудно оценить насколько всё будет хардкорно и угадать с уровнем сложности, когда игра только час как вышла и находится в раннем доступе (неизвестно насколько хорош баланс).
@@NutbarGames это не ты по незнанию не то выбрал, а разрабы не сделали реалистично.
Можно ведь было карты сделать на подобие Мэд Макса или что-то типа саванны, или полупустыни, или какой-нибудь заброшенный город, а ты стартуешь на его окраине. Кучи металлолома смотрелись бы органично. Древесина добывается из остатков деревьев или мебели. Еда выращивается в каких-нибудь ангарах или "теплицах" потому что на открытом воздухе слишком жарко и нет воды в свободном доступе. Ну, и так далее ...
Картинка не совсем та, которую ожидаешь, может просто привыкнуть нужно. А может еще доделают...
Я бы поиграл.
@@nekto_izvestniy нет, там просто уровень сложности влияет на локацию)
Круто! Фразы на цитаты разбирать можно)
Мне понравилась игра, жду новых серий)
Ого, 2 видео в день! Это сильно!
Посмотрел, понравилось, если есть продолжение подпишусь
Целых три продолжение, подписался.
Прикольная игрушка
Ждем завтра серию
Будем посмотреть. Пока все нраицаа
Понравилась игрушка, такая прикольная)
Графика выглядит как на мобилке, но идея про градостроительного поста апокалипсис классно.
Надо ещё от paradox поиграть в hearts of iron 4
Весьма неплохая игрушка, напомнило Judgment: Apocalypse Survival Simulation, тоже кстати хорошая штука.
Огонь! Давай продолжение!
Натбар, эта игра постапокалиптический брат Banished =)
не, это Surviving Earth, как Марс, но на земле
@@exalosm нет, потому что принцип размещения зданий, дорог, людей - один в один Banished. Даже обозначения входов в здание такое же
@@yrrma_tarion я не видел даже, спорить не буду. На Марс очень похоже - склады, сбор ресурсов, радио, события...
Да она скорее похожа на Frostpunk и Flotsam
@@ZEKAW да все они одинаковые нынче эти экономические стратегии
Прикольная игра. Жду пока продолжение прохождения. Печально что пока игра в эпик сторе.
Прикольная игра!
Больше серий!
Похоже на фростпанк, по задумке, хотя геймплейно не особо (что жаль) - надо потестить будет. Фрост уж оч сильно зашел, жаль эпик, ни ачивок, ничего(
очень крутая игра
факел поджигает постройки
Серьёзная мутация, но... с кем не бывает))
Интересная игра. Вызывает умиротворение как и Ostriv. Пили прохождение, будем умиротворяться всем ютубом после работы
Воистину годноту подвезли!
Топ игра, давай полноценный сезон!
Только в эпик сторе? Ну ладно, тогда мое знакомство с этой игрой роликами и ограничится
Я тоже усирался.а потом просто забил.щас в эпиках по игрухе в неделю на халяву получаю.
скоро эпик стор стиму составит конкуренцию
Осенью в стиме выходит
Попытался в это поиграть, но когда стало много народу в поселении (больше 25 человек), люди стали находить себе углы в чистом поле и бегать на месте. Экономика встала, работники не могут попасть на свои рабочие места, дохнут от истощения, не в силах проложить себе маршрут на ровном месте. Короче, это forest village с теми же огрехами того же движка. Играть невозможно.
Ждём 2 часть
долго ждал я чего то годного
Неплохая игрушка
Мне эта игра напомнила Стронгхолд 2, а смайлики жителей - вторую Мэджести...
привет из 2020 . Видио как обучалка)
Какой нафиг, это The Universim, ну прям 1к1. Хотя ещё Frostpunk напомнила.
Нужно было строить станцию по сбору! Возле! Источника пластика.
Зачем? Она больше как склад работает: поставил где угодно и указал рабочую зону. Конечно, сильно далеко от источников тоже не стоит ставить, чтоб народ далеко не бегал, но и совсем впритык не нужно, ведь свалки быстро исчерпываются.
@@NutbarGames, время на сбор сэкономить.
Интересная игра
Жду продолжение
интересная игруля
очень оригинально
Дикция просто топ!!!
Ждем продолжения
привратник это наверно как в римворлд рассказчик выбирать например архитектор это обычный то есть обычные ивенты будут вышивальщик чаще и сильней ивенты будут, а последний это рандом это только мои мысли
Интересно,снимай дальше.
Мутация, с кем не бывает )))
Игра супер. Очень много от банишед
Лайк обязательно 👍
римворлд в стилистике фростпанка. Подождём пока выйдет в стиме через годик))
продолжай в том же духе
Очень интересная игра)