Спасибо за гайд, добрый человек. Я через год наконец понял как в неё играть, а не с кодами, смотреть потом, когда надоело от наблюдателя, как продолжается игра😅 из-за кодов, так и не понял суть экономики игры, а тут наконец выравнялся
@@Vovan_Strategosединственное что я не понимаю до конца, это цены на товары у людей. Как грамотнее например развивать еду, лучше в каждой провинции строить фермы или например в одно застроить. У меня просто на рынке может дать дофига еды, а средняя цена на еду в отдельных провинциях может быть даже завышена. И если я буду строить ферму при учете что еды на рынке много, в провинции где цена на нее завышена, будет ли она нормально работать. Грубо говоря, что ценне в игре, бонус от товарооборота или равномерное расположение добычи ресурсом по все стране?
@@Vovan_Strategosи еще одно не понимаю, это обуз технологий навреленного на понижение числа работников. Особенно это в больших странах, где людей будет хватать на внутренней эмиграции чуть ли не до конца игры. Просто выгодно условно уоставлять перевозку через карете ( первого уровня ) или все переводить на жд пути?
И развитие строительства как лучше делать тоже в маленьких странах, условно говоря где две провинции . Я как понимаю, сначала нужно застроить одну провинцию на деревянное строительство, потом при открытии технологий на чугун, застраивать железку в убыток и потом резко переходить на чугун или застраивать другую провинции на железку равномерно, как в видео и при более сильно экономики резко первую переводить на чугун?
Еще можно было бы сказать про оценку провинций, потому что у России например на Урале большой бонус к добыче железа. А еще Урал является колонией, поэтому мы можешь взять колониальную эксплуатацию и сделать добычу железа еще выгоднее, но при этом там слабообразованное маленькое население и нам нужно будет как-то решать этот вопрос внутренней миграцией и может университетами. В итоге первая железная шахта в 1 из 4 уральских провинций будет давать не 20 железа, а 40, почти как шахта второго уровня.
Отыграл 250 часов, много нового для себя нашел.Спасибо большое. В добакок хотел сказать что дебаф на скорость строительства еще даюст недовольные профсоюзы
Хороший совет про перенасыщение рынка строительными товарами для уменьшения стоимости постройки. Вроде очевидная вещь в воздухе витающая, а как-то сам не пришел к ней.
Ура, отличный гайд! Играю с релиза и все равно узнал много нового! Два вопроса: откуда автор это все узнал? Как появилась идея сделать такой оригинальный гайд в формате вопрос-ответ (да ещё и с девушкой)?
Что делать,если как только железо,инструменты выходят в 0,то их сразу же импортируют другие рынки,и вновь огромный дефицит? Это происходит в начале игры за Пруссию,и невозможно поставить какую-то другую торговую политику
Правильно говорит чел сверху, так еще и импорт чужими странами это не проблема, а возможность - поскольку твои товары стали потреблять другие рынки это первый шаг к экономическому доминированию. Умное использование эмбарго создаёт возможности унижать ии и держать их на поводке
Гайд хороший,но не совсем понятно как области взаимодействуют друг с другом. Имею ввиду цена на товар в одной области намного дороже чем в той что производит этот товар,и можно ли как то снизить цену без перенасыщения рынка в производственной области?
@@wojtush6837 у каждой области есть своя местная цена, зависящая от местного производства и потребления. И чем выше мапи, тем меньше разница между местной ценой и ценой на рынке. Если, например, в области производство леса, то местная цена будет падать, даже если в соседней цена высокая. Считай мапи как штраф на логистику. Причем экономически области не взаимодействуют напрямую, только через внутренний рынок.
Патриотическое высказывания: Это действительно нелепо. Неудивительно, что все чаще возникают коммунистические движения. Взгляните хотя бы на Россию: Запад предсказывал ей крах экономики в первые же месяцы санкций. Но, как мы видим, этого не произошло. Почему? Потому что у России есть большинство необходимых ресурсов, и в огромных объемах. Экономику, основанную на материальных ресурсах, невозможно полностью подорвать рыночными методами.
Спасибо за гайд, добрый человек. Я через год наконец понял как в неё играть, а не с кодами, смотреть потом, когда надоело от наблюдателя, как продолжается игра😅 из-за кодов, так и не понял суть экономики игры, а тут наконец выравнялся
Полезное видео, сколько играю, так и не допер до мысли что строить надо ресурсы, а не потребительские товары
Рад что был полезен.
С введением возможности прямой постройки в других странах, теперь можно строить ресурсы у членов сферы влияния.
@@Vovan_Strategosединственное что я не понимаю до конца, это цены на товары у людей. Как грамотнее например развивать еду, лучше в каждой провинции строить фермы или например в одно застроить. У меня просто на рынке может дать дофига еды, а средняя цена на еду в отдельных провинциях может быть даже завышена. И если я буду строить ферму при учете что еды на рынке много, в провинции где цена на нее завышена, будет ли она нормально работать. Грубо говоря, что ценне в игре, бонус от товарооборота или равномерное расположение добычи ресурсом по все стране?
@@Vovan_Strategosи еще одно не понимаю, это обуз технологий навреленного на понижение числа работников. Особенно это в больших странах, где людей будет хватать на внутренней эмиграции чуть ли не до конца игры. Просто выгодно условно уоставлять перевозку через карете ( первого уровня ) или все переводить на жд пути?
И развитие строительства как лучше делать тоже в маленьких странах, условно говоря где две провинции . Я как понимаю, сначала нужно застроить одну провинцию на деревянное строительство, потом при открытии технологий на чугун, застраивать железку в убыток и потом резко переходить на чугун или застраивать другую провинции на железку равномерно, как в видео и при более сильно экономики резко первую переводить на чугун?
Наконец-то хороший гайд по Вике 3, похоже единственный хороший на всем Ютубе
Рилл
Очень доступно и для мальчиков, жду гайд по политике, как раз проходил обучение по Швеции)
Может и до Швеции доберемся.
Обучение от парадокс реально нудное)
Еще можно было бы сказать про оценку провинций, потому что у России например на Урале большой бонус к добыче железа. А еще Урал является колонией, поэтому мы можешь взять колониальную эксплуатацию и сделать добычу железа еще выгоднее, но при этом там слабообразованное маленькое население и нам нужно будет как-то решать этот вопрос внутренней миграцией и может университетами. В итоге первая железная шахта в 1 из 4 уральских провинций будет давать не 20 железа, а 40, почти как шахта второго уровня.
Отличное объяснение для новичка! мне полезно! огромное спасибо!
Не хотел бы делать споры о политике, но это именно тот момент, когда плановая экономика лучше, чем просто «на авось» делать.
Отыграл 250 часов, много нового для себя нашел.Спасибо большое. В добакок хотел сказать что дебаф на скорость строительства еще даюст недовольные профсоюзы
Ну, обычно мы хотим довольные профсоюзы, а так да.
Спасибо большое за гайд, граф Пердакула!
Прикол, гайд для девочек! Девченки вперёд!
#savebrains
Хороший совет про перенасыщение рынка строительными товарами для уменьшения стоимости постройки. Вроде очевидная вещь в воздухе витающая, а как-то сам не пришел к ней.
42:30 То чувство, когда субтитры помогают понимать речь автора лучше чем звук
Вопрос, какие компании не стоит отдавать под приватизацию?
Крутое видео и подача информации топовая
Хороший ролик:)
Ура, отличный гайд! Играю с релиза и все равно узнал много нового! Два вопроса: откуда автор это все узнал? Как появилась идея сделать такой оригинальный гайд в формате вопрос-ответ (да ещё и с девушкой)?
А, ну и да
Девушка - твоя подруга?)))
Отличный гайд! Только про ЖД дороги не до конца понял про их субсидирование, когда на Мексике показывал.
ИИ начинают субсидировать жд, построенные тобой, и улетают в дефолт, при усилении экономической зависимости.
Спасибо!
Спасибо за то что поддерживаете.
Что делать,если как только железо,инструменты выходят в 0,то их сразу же импортируют другие рынки,и вновь огромный дефицит? Это происходит в начале игры за Пруссию,и невозможно поставить какую-то другую торговую политику
Та же самая херня,просто ухожу в тотальный минус из за того,что все ресурсы закупает ИИ
Можно вроде поставить галочку отправлять больше на экспорт или на импорт
Правильно говорит чел сверху, так еще и импорт чужими странами это не проблема, а возможность - поскольку твои товары стали потреблять другие рынки это первый шаг к экономическому доминированию. Умное использование эмбарго создаёт возможности унижать ии и держать их на поводке
А можно рассмотреть другие стратегии для игры? Например упор на экспорт товаров или чисто военную экономику
@@PIVO255 Можно, но эти подходы не так эффективны.
Спасибо
Интресно
Интересней стало играть чем в Vicroria 2 или нет не пойму - говорят боевая система вообще сильно здала -- что интересного в новой части?
Интересно когда оптимизируют. Все еще тяжелее хойки 4.
Гайд хороший,но не совсем понятно как области взаимодействуют друг с другом. Имею ввиду цена на товар в одной области намного дороже чем в той что производит этот товар,и можно ли как то снизить цену без перенасыщения рынка в производственной области?
@@wojtush6837 у каждой области есть своя местная цена, зависящая от местного производства и потребления. И чем выше мапи, тем меньше разница между местной ценой и ценой на рынке. Если, например, в области производство леса, то местная цена будет падать, даже если в соседней цена высокая. Считай мапи как штраф на логистику. Причем экономически области не взаимодействуют напрямую, только через внутренний рынок.
@@Vovan_Strategos а что такое мапи? В остальном все понятно,спасибо
@@wojtush6837 Market access price impact - mapi. Ну или модификатор доступности рынка по-русски.
@@Vovan_Strategos а как поднять его уровень?
@@wojtush6837 общественные технологии
Найс гайд
Твой 84 подписчик😶🌫️
Раздул я строительный сектор, но если ничего не строиться то предприятия уходят в застой
В вк не будет видео?
Как за Магадараскар быстро принять закон о торговле?
что за музыка с 5:44?
@@dakar_84 джейнерик из картотеки ютуба
хороший гайд, но слышать на протяжение всего видео вздохи и выдохи невозможно, пожалуйста поработай над монтажом, а так нормальный гайд.
Скорость на 1.25, полет нормальный. Почти ничего не заметно)
Патриотическое высказывания:
Это действительно нелепо. Неудивительно, что все чаще возникают коммунистические движения.
Взгляните хотя бы на Россию: Запад предсказывал ей крах экономики в первые же месяцы санкций. Но, как мы видим, этого не произошло.
Почему? Потому что у России есть большинство необходимых ресурсов, и в огромных объемах. Экономику, основанную на материальных ресурсах, невозможно полностью подорвать рыночными методами.
@@Luftha Чё толку от месторождений железа, если желание заработать на экспорте как можно больше толкает цены на сталь постоянно вверх?