А что там обьеснять, вае что нужно знать: В классике 1 броня поглощает 0.5 урона В эксперте - 1 броня поглощает 0.75 урона В мастере - 1 броня поглощает. 1 урона
@@максМилка хаахах. Рассмешил Кроме этого базового концепта, есть немало своих НЕ САМЫХ очевидных ньюансов. Начиная от того, что у ВРАГОВ, механика брони СОВЕРШЕННО другая, заканчивая прочими мелкими не менее важными ньансами, вроде РАЗНЫХ типов нанесения урона, которые ПО РАЗНОМУ влияют на броню. О чём всём, и даже большем, автор рассказал в этом ролике, что ООООЧЕНЬ полезно Ибо в теме: "МЕХАНИКИ ЗАЩИТЫ В ТЕРРАРИИ" есть множестно не самых очивидных моментов, и вопросов, которые НУЖДАЮТСЯ в разьяснении. За пояснение которых, автору респект 😎👍
@@TZ3piSH что тут смешного. Я рассказал только то, как влияет броня на всех сложностях. Про механику брони противников речи и не шло. Так же я лично сомневаюсь, что механика у боссов работает именно так, как ты его описал и автор в ролике. Если проводить личные проверки и они будут соответствовать, тогда соглашусь, если нет, то нет
@@максМилка смешно как ты пытаешься обесценить РЕАЛЬНО полезное видео от автора фразой: "А что тут обьяснять, всё что нужно знать:". Но НЕТ, это ДАЛЕКО НЕ ВСЁ что нужно знать Та и всмысле речи не шло про механику защиты врагов. ЗАЩИТА есть НЕ ТОЛЬКО у игрока, но и у врагов, мобов, боссов и т.д. Из-за чего в этой теме ЕСТЬ ЧТО ОБЬЯСНЯТЬ и базовых поверхностных знаний НЕ ДОСТАТОЧНО чтобы полностью раскрыть тему МУХАНИКИ ЗАЩИТЫ
разве в каламити можно разогнать броню до 700? мне казалось там максимум 400+ выйдет. изменено: окей, я понял почему ты так написал. жаль что в актуальной версии как на 1.3, так и на 1.4 террарии разогнать такую защиту уже нельзя будет как минимум из-за ребаланса всего и вся, а так же удаления баффов от историй.
Шарф-червь к примеру тоже, интересно, какой максимальный показатель снижения урона, если брать в расчет вообще все подобного плана, хотя вроде снижающих ℅ урона штук мало
@@Hysmoso2 Я уже просто отвык играть в обычную террарию, не могу без модов, как будто бы слишком мало контента, красочности, разнообразия и возможностей
Интересный ролик будет как работает поглощение которое есть у шарфа червя или оно работает также как защита и суммируется ли поглощение и какой максимум возможно поглощение в%
Если надеть броню жука, панцирь ледяной черепахи, шарф-червь и выпить зелье выносливости, то получаемый урон будет снижаться на 74%. P.s инфа с фандома террарии
Если говорится о процентах, то уменьшается от них урон уже после того, как из него вычли защиту, то есть если урон = 300, защита = 100, а также есть игнорирование 50% урона то урон пройдет (300 - 100)/2 = 100 единиц
Кста из брони лучше брать фулл солнечный, т.к вроде бы при зарядке 3-х уровней щита поглощается какойто кол-во урона + ускоренный реген что больше понадобится танку
я так и не понял,на мастере в мультиплеере есть смысл качать одного перса полностью в защиту для переагра или нет? эти 208 защиты дадут выжить или лишь помогает против тех,кого вы уже победили по пути до этого сета
Я делал ролик, где проходил террарию с большой броней. Можешь посмотреть, как в целом большая броня работает. Но вот в моменте ничего не могу сказать. Тут под каждого игрока, под каждую тактику индивидуально.
Кстати не задавался вопросом как процентный блок работает? Сначала срезается получаемый урон к примеру на 27% от шарфа+зелья, а оставшийся урон вычитается защитой, или сначала урон вычитается защитой, а остаток срезается в процентах
Брат, как и в множестве игр уменьшение чего-нибудь работает по правилу убывающей полезности, дабы нельзя было сделать неуязвимого героя/моба, если не знаешь что это то залезь в интернет, там весьма понятно описано
@@mr.jagern0ut869 уххх фарго мод который сам по себе хорош но тот кто создал мутантов просто изверг ибо хрен с ним с фпс так эту скотину еще и убивать нужно 2 раза для "Истинного" опыта
@@СолдатБратстванод аааа, мазохизм. вижу вы знаете, о чем говирите :) самое забавное, что для фулл силы всех боссов придется пройти мод 2 раза, а не только мутанта... а потом я понял что там же ещё "рейдж" мутанта есть... 1.5 лярда хп - не хило. Fargo и terry сделали очень хорошо (хотя вроде у них также команда есть)
@@Serega_Games_1 В игре есть 2 типа яда. По дебафам можно посмотреть. Один показан как отравление, а второй как яд. У скорпионов в харде такой, он как с пулемета хп сносит. Играю всегда на мастере, потому за нормал не могу сказать. И со столиком так же можно сделать такой. Есть отравленное оружие, а можно зелье сделать на столике с более мощным эффектом.
Тогда Монстры на обычной сложности убивали бы тебя настолько долго что почти без урона, а так пропадает часть интереса, а на мастере если мы переходим в хард мод нас и так пинают мехи и биомные мобы очень сильно с хорошей защитой. Допустим ты пойдешь на воине в мастер мод, что ты собираешься сделать той же стене плоти с такой защитой?
Дебаффы устанавливают игроку реген в минус, или уменьшают у игрока показатель за на конкретное число через (Player)this.statLife -= , поэтому и защита не действует (кстати, даже имея реген хп в 1000, то любой дебафф на игрока, например отравление, его реген становится равным -х)
@@максМилка реген мёда равен 4, отравления -4, когда есть бафф мёдом, он просто заменяет другой дебафф, на каких это должно работать я хз, но бафф сперва обнуляет реген, потом прибавляет к нулю 4
@@Salli_Mechanic просто факт остается тем что когда берешь реген медом, он каким то чудом обгоняет отравление. Сам по опыту так говорю. Бафф регенерации, костер, лампа жизни и браслет регена, вместе не могут перегнать отравление, максимум сильно замедлит. Но как только возьмешь бафф мёдиэа, и больше ничего, реген обгоняет отравление. Я не говорил про то, что при получения нового бафа регена, основной реген обнуляется а потом все вместе сумируется. Я просто говорил о том что мед своим регеном, обгоняет отравление, даже если ты во время этого бафа получил отравление, все равно хилит, но медленее. Так же если во время отравления, если окунутся в мед отравление полностью остановится и начнктя реген от меда, хоть и медьенный
во-первых, ты ничего не сказал про защиту в % (от шарфа червя, черепашьей, жучей и солнечной брони). во-вторых, такой сет на макс броню бесполезен в настоящем прохождении, т.к. та же жучья броня с 45% защиты будет танковать намного лучше, а ставить все аксы на защиту = иметь плохую мобильность и получать много лишнего урона. тем более аксы на урон тоже нужны.
Со вторым пунктом согласен. А по поводу первого - гайд по броне, а не снижению получаемого урона. Мне важно было рассказать лишь механику защиты и какая сейчас максимальная.
ЕЕЕЕ. Неужели ХОТЬ КТО ТО круто пояснил за защиту. Спасибо :3
Не за что
А что там обьеснять, вае что нужно знать:
В классике 1 броня поглощает 0.5 урона
В эксперте - 1 броня поглощает 0.75 урона
В мастере - 1 броня поглощает. 1 урона
@@максМилка хаахах. Рассмешил
Кроме этого базового концепта, есть немало своих НЕ САМЫХ очевидных ньюансов. Начиная от того, что у ВРАГОВ, механика брони СОВЕРШЕННО другая, заканчивая прочими мелкими не менее важными ньансами, вроде РАЗНЫХ типов нанесения урона, которые ПО РАЗНОМУ влияют на броню. О чём всём, и даже большем, автор рассказал в этом ролике, что ООООЧЕНЬ полезно
Ибо в теме: "МЕХАНИКИ ЗАЩИТЫ В ТЕРРАРИИ" есть множестно не самых очивидных моментов, и вопросов, которые НУЖДАЮТСЯ в разьяснении. За пояснение которых, автору респект 😎👍
@@TZ3piSH что тут смешного. Я рассказал только то, как влияет броня на всех сложностях. Про механику брони противников речи и не шло. Так же я лично сомневаюсь, что механика у боссов работает именно так, как ты его описал и автор в ролике. Если проводить личные проверки и они будут соответствовать, тогда соглашусь, если нет, то нет
@@максМилка смешно как ты пытаешься обесценить РЕАЛЬНО полезное видео от автора фразой: "А что тут обьяснять, всё что нужно знать:". Но НЕТ, это ДАЛЕКО НЕ ВСЁ что нужно знать
Та и всмысле речи не шло про механику защиты врагов. ЗАЩИТА есть НЕ ТОЛЬКО у игрока, но и у врагов, мобов, боссов и т.д. Из-за чего в этой теме ЕСТЬ ЧТО ОБЬЯСНЯТЬ и базовых поверхностных знаний НЕ ДОСТАТОЧНО чтобы полностью раскрыть тему МУХАНИКИ ЗАЩИТЫ
Про вагонетку с механиков не знал, приятно удивил (что защиту даёт)
Рад был рассказать что-то новое)
Я 11 лет играю но приятно послушать про террарию
Сколько тебе лет?
@@geydrakon 23.
@@Honl1k cтавлю сотку тебе меньше 15
@@Senior_PeRRy боже, вы не можете поверить что ему и вправду 23? будто никогда не видели таких людей?
@@Senior_PeRRy 19 для ебл@нав
Было очень интересно послушать, спасибо!
Класс, весьма полезно
Спосибо
Очень полезная штука получилась))
Но по качеству я потерял. Не во время заметил, что микрофон нужно перенастроить
@@Serega_Games_1 серовно, думаю все поняли сказанное в видео XD
Я помню развлекался с модами и собрал себе сборку на 458 защиты😂
Я не так давно проходил террарию со 150 брони и даже так чувствовал свою бронебойность. А с такими показателями ...
Каламити: Че вякнул, лови 700 дэфа
Серега: Ни надо... ето слишком!!!
Ток сказать хотел
Каламити такие: хах максимум 208, у нас Зачар аксов даёт половину
@@kirilllityagin3809 фарго: я просто проигнорирую это
разве в каламити можно разогнать броню до 700? мне казалось там максимум 400+ выйдет.
изменено: окей, я понял почему ты так написал. жаль что в актуальной версии как на 1.3, так и на 1.4 террарии разогнать такую защиту уже нельзя будет как минимум из-за ребаланса всего и вся, а так же удаления баффов от историй.
Можно ещё зелье выносливости выпить, защиту не даёт, но зато даёт снижение получаемого урона на 10%
Это да
Шарф-червь к примеру тоже, интересно, какой максимальный показатель снижения урона, если брать в расчет вообще все подобного плана, хотя вроде снижающих ℅ урона штук мало
@@mrutia8733Замороженный панцирь, щит паладина, замороженный щит, щит героя, шарф червь, броня солнечная/жучья. Это я даже не все вспомнил
@@Hysmoso2 Я уже просто отвык играть в обычную террарию, не могу без модов, как будто бы слишком мало контента, красочности, разнообразия и возможностей
Возможно глупый вопрос. Уменьшение урона по игроку от шарфа червя идёт от полного урона врага или от урона уменьшенной броней
Хороший вопрос на самом деле. Скорее всего от полного урона высчитывают процент, а затем уже и броню учитывают
Это видео полезно людям которые играют на серверах там очень полезен танк
Ну вот!
А там танк бцдет полезен только из за щита полодина?
Интересный ролик будет как работает поглощение которое есть у шарфа червя или оно работает также как защита и суммируется ли поглощение и какой максимум возможно поглощение в%
Тема интересная однако
Если надеть броню жука, панцирь ледяной черепахи, шарф-червь и выпить зелье выносливости, то получаемый урон будет снижаться на 74%.
P.s инфа с фандома террарии
Если говорится о процентах, то уменьшается от них урон уже после того, как из него вычли защиту, то есть если урон = 300, защита = 100, а также есть игнорирование 50% урона то урон пройдет (300 - 100)/2 = 100 единиц
Панцирь ледяной черепахи и ледяной щит вроде не стакаются
@@димакарчевский-е1ы только вот что первое учитвается при вычислении урона. поглощение или защита?
Спасибо, очень помог)
Было бы за что)
Кста из брони лучше брать фулл солнечный, т.к вроде бы при зарядке 3-х уровней щита поглощается какойто кол-во урона + ускоренный реген что больше понадобится танку
Он говорил про защиту, а не про поглощение урона или ещё что-то там
@@Sleeping_undersnow он говорил про защиту(поглощение урона защитой) , а не снижение урона в процентах. Типо - 25% урона
@@Sleeping_undersnowвидос чекай дура
По механике есть и другие варики: броня чука и кучу аксов на поглощени + защиту. Но в конце ролика говорилось узко о количестве защиты
Одно дело поглощение в %; другое дело поглощение в конкретных единицах
Привет! Хочу сказать что у тебя очень хорошо получается выпускать крутые видео! Продолжай в том же духе!
Публиковать получается, а вот делать не особо
@@Serega_Games_1 Нет, у тебя очень топовые видео
спасибо , лайк.
Оу
Спасибо за видео
Да ладно
я так и не понял,на мастере в мультиплеере есть смысл качать одного перса полностью в защиту для переагра или нет? эти 208 защиты дадут выжить или лишь помогает против тех,кого вы уже победили по пути до этого сета
Я делал ролик, где проходил террарию с большой броней. Можешь посмотреть, как в целом большая броня работает.
Но вот в моменте ничего не могу сказать. Тут под каждого игрока, под каждую тактику индивидуально.
В игре ещё существуют сиды с легендарной сложностью. Как будет работать защита там?
А вот кстати это не проверял. Скорее всего так же, как и на мастере.
Там будет как в мастере. Когда упал в лаву без брони, она мне по 200 фигачила. Но как только надел броню в 20 единиц - стал получать по 180
Тем временем, дневная императрица света, которая наносит урон лично тебе через монитор...
Ахпаххпахапх
Как всегда топ 👍🏻
Ой, пасибо)). Хотя звук по сей день не удовлетворяет. Порой такое ощущение, словно забываю о том как говорить при записи
Тоесть на мастере лучше качать урон а не защиту?(на аксах)
Если бы у моего бати был такой гайд, то я может и вовсе не родился бы
Там-там-тааам
А где поножы та найти
Я ни разу не играл в террарию, не знаю основных механик, но интересно послушать.
Прикольно
Кстати не задавался вопросом как процентный блок работает? Сначала срезается получаемый урон к примеру на 27% от шарфа+зелья, а оставшийся урон вычитается защитой, или сначала урон вычитается защитой, а остаток срезается в процентах
Не интересовался
Брат, как и в множестве игр уменьшение чего-нибудь работает по правилу убывающей полезности, дабы нельзя было сделать неуязвимого героя/моба, если не знаешь что это то залезь в интернет, там весьма понятно описано
@@Ghoul--ky3gd Да я в принципе и так думал что работает как в дотане, но мало ли, не везде одна и та же математика
А сложность "Путешествие" интересно там как все устроено?🤔
Наверно как и на обычной сложности
сними видео про максимально неуязвимого персонажа и испытай его пережив одну ночь призвав всех боссов и выжив
Ахаххпаххап
Если ты под водой и сидишь на маунте герцога рыброна,то твоя защита увеличиться.
Ну да, вроде он дает такой бафф
Видео топ . Подскажите пожалуйста что делать при переходе в хард мод . Может какие нибудь вещи , броню, оружия где найти . И что делать
@Astrylix ок , спасибо
Тут каждому свое
Для начала кобальтовая броня твоё всё
Я столько всего не знал))) Хотя играю год
Рад, что чему-то научил
Откуда 208 защита мой максимум только 139 и то только на мастере
В ролике все показано
@@Serega_Games_1 а эта я дебил
@@Serega_Games_1 надо досмотреть
Следуя этой логике, на легендарной сложности поглощается 1,25 от вашей защиты? (Долго искал ответ на этот вопрос, сам не новичок, а сижу, голову ломаю
Это увы я не проверял)
@@Serega_Games_1, спасибо за скорый ответ!
Что за трек на заднике?
Да я и не помню
@@Serega_Games_1 жаль мне зашёл
Я через один сайт нафигачил персонажу во все слоты аксессуаров нагрудники солнечной вспышки и получил где-то 300-350 защиты
Приставляю какого поиграть с такими показателями...
@@Serega_Games_1 Я зашёл на один сервер и мне Зенитом дамажили по 1-ой еденице урона)
P. S. К сожалению от Последней Призмы броня не спасла...
А какие статы даёт еда из золотых животных?
Вот это я не проверил. Но по идеи она отличается лишь самым длительным эффектом
а теперь тоже самое, только каламити эдишен с его показателем DR.:)
Ага =)
Ухх ну там только сама броня до 200-300 будет давать +бафы от аксесуаров
@@СолдатБратстванод 150. но так да. было бы интересно. все рано не уровень фаргоса с его 4000+ брони :)
@@mr.jagern0ut869 уххх фарго мод который сам по себе хорош но тот кто создал мутантов просто изверг ибо хрен с ним с фпс так эту скотину еще и убивать нужно 2 раза для "Истинного" опыта
@@СолдатБратстванод аааа, мазохизм. вижу вы знаете, о чем говирите :) самое забавное, что для фулл силы всех боссов придется пройти мод 2 раза, а не только мутанта... а потом я понял что там же ещё "рейдж" мутанта есть... 1.5 лярда хп - не хило. Fargo и terry сделали очень хорошо (хотя вроде у них также команда есть)
А где зелия выносливости? Или оно не вщет
А как шарф от червя взаимодействует с защитой?
Снижает получаемый урон, а на защиту не влияет по сути
@@Serega_Games_1 тобишь чем больше защита, тем сильнее эффект от шарфа? Шарф снижает урон до вычета от защиты?
Щитом можно защищаться что????? Это только на ПК или на телефонах тоже можно?
Про мобильные версии ничего не знаю
Я 1 думал, что защита работает в %?
Уверен, что не один
Я недавно получил 191 защиту!
А чё по легендарной сложности?
я в каламити до мунлорда набравший 128 защиты: хахахахаха я умнее тебя хе у меня памяти 16 МЕГАБАЙТ
В моём случае 116
Ребят, наверное я тупой, но подскажите - как он сделал такие сердечки и ману? Заранее спасибо тем кто помог
В настройках интерфейса можешь изменить отображение баров
Настройки
Еще эль добавляет немного защиты
Интересно
Опьянение снижает защиту
Есть еще дебафф кислотный яд он вообще разьедает персонажа буквально за пол минуты.
Я об мощности этого дэбаффа узнал когда играя в пвп.
Хм, интересно
@@Serega_Games_1 В игре есть 2 типа яда. По дебафам можно посмотреть. Один показан как отравление, а второй как яд. У скорпионов в харде такой, он как с пулемета хп сносит. Играю всегда на мастере, потому за нормал не могу сказать. И со столиком так же можно сделать такой. Есть отравленное оружие, а можно зелье сделать на столике с более мощным эффектом.
Слышно, что голос просел. Выздоравливай
Скорее микрофон). Хотя кто его знает
Мне кажется что со сложностью, и эфективность брони должна падать, 100 на классике, 75 на эксперте и 50 на мастере.
Тогда Монстры на обычной сложности убивали бы тебя настолько долго что почти без урона, а так пропадает часть интереса, а на мастере если мы переходим в хард мод нас и так пинают мехи и биомные мобы очень сильно с хорошей защитой. Допустим ты пойдешь на воине в мастер мод, что ты собираешься сделать той же стене плоти с такой защитой?
@@Nifirtboy ну, ок, был не прав.
Все грамотно сделано на самом деле
Странно, что процент резиста зависит от мира, а не персонажа.
Ну так просто проще. За то вот механика урона куда сложнее
а что нашет легендарнои сложности
Дебаффы устанавливают игроку реген в минус, или уменьшают у игрока показатель за на конкретное число через (Player)this.statLife -= , поэтому и защита не действует (кстати, даже имея реген хп в 1000, то любой дебафф на игрока, например отравление, его реген становится равным -х)
Зато реген мёда - обгоняет дебаф отравления
@@максМилка реген мёда равен 4, отравления -4, когда есть бафф мёдом, он просто заменяет другой дебафф, на каких это должно работать я хз, но бафф сперва обнуляет реген, потом прибавляет к нулю 4
@@Salli_Mechanic просто факт остается тем что когда берешь реген медом, он каким то чудом обгоняет отравление. Сам по опыту так говорю. Бафф регенерации, костер, лампа жизни и браслет регена, вместе не могут перегнать отравление, максимум сильно замедлит. Но как только возьмешь бафф мёдиэа, и больше ничего, реген обгоняет отравление. Я не говорил про то, что при получения нового бафа регена, основной реген обнуляется а потом все вместе сумируется.
Я просто говорил о том что мед своим регеном, обгоняет отравление, даже если ты во время этого бафа получил отравление, все равно хилит, но медленее. Так же если во время отравления, если окунутся в мед отравление полностью остановится и начнктя реген от меда, хоть и медьенный
Не забывайте, что на регенерацию многие факторы влияют
@@максМилка Мед снижает эффективность дебафов, потому и регенит больше. Это механика меда, а не баг.
Голос хриплый, выздоравливай!
Он всегда такой)
а где же фигня с полной поглощением урона
Не вошло
@@Serega_Games_1 а ну ладно
Где и как скачать на мобилку
Как и обычные моб.игры
@@Serega_Games_1 в google plae её нет
@@Serega_Games_1 в google plae её нет
@@Serega_Games_1 буду очень признателен если оставите ссылочку на скачивание
Императрица света у которой дамаг днём 17 кусков 😂😂😂 каких то 208 брони
Ей правила не писаны
ты ещё вроде забыл, что когда ты кинишь фрукт жизни в мерцании, тебе даст ещё +4 защиты
Фрукт эгиса - был в видео
@@Serega_Games_1 а ок. Видимо я не расслышал
во-первых, ты ничего не сказал про защиту в % (от шарфа червя, черепашьей, жучей и солнечной брони). во-вторых, такой сет на макс броню бесполезен в настоящем прохождении, т.к. та же жучья броня с 45% защиты будет танковать намного лучше, а ставить все аксы на защиту = иметь плохую мобильность и получать много лишнего урона. тем более аксы на урон тоже нужны.
Со вторым пунктом согласен. А по поводу первого - гайд по броне, а не снижению получаемого урона. Мне важно было рассказать лишь механику защиты и какая сейчас максимальная.
легендарный режим: защита? кому она вообще нужна, когда тебя боссы унижают
Хах
Я играю уже целый год с половиной
Неплохо
Если ВАША ЗАЩИТА РАВНА ПОЛУЧАЕМОМУ УРОНУ! НЕ БОЛЬШЕ, НЕ МЕНЬШЕ! то получаемый урон равен НЕ 1,А 0
Не в этой игре. Если бы здесь так было, то броня стала бы имбой, а некоторых боссов/мобов вообще было невозможно победить
@@Serega_Games_1 он пишет про условие, допустим 50 брони блокируют 100 урона и любой урон равный 100 нанесёт 0 урона, при уроне 99 ты нанесёшь 1 урон
На счёт урона, в террарии можно сделать 0 урона.
Понял
Хорош
Хорошо
не хватает теста защиты в бою
Это да
Броня одна а защита разная и вы говорите на логику майнкрафта
Кто так говорит?
чел не поверишь у меня такой же курсор в террарии
Я все же поверю)
Ура новое видео по террарии, смотреть нечего
Понимаю
Можно навалить ещё процентного снижения
Сеижения?
Спасибо я непонемал зачем зашита и ты зачем церемонился с моими врагами пожырателями душ
Я тоже не понимаю
:3
топ
Класс
:З
Вы это чувствуете от мун лоха вонять слабостью
Но не на мастере
@@Serega_Games_1 но это да
хватит хэгать слушать очень неприятно
Тебя никто не заставляет меня слушать. Пока имеем то, что имеем