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ACT2前半0:01 あなたの戦争にタコの脚を貸しましょう┗0:18 大塚明夫さんのフランス語0:54 旧政府軍の軍服1:28 ······あ、ああ、まあ。2:16 好戦的な兵士たち2:32 裸の銃で戦う3:39 土地勘3:54 裏取りを企む反政府軍4:39 最高の警報装置5:09 壊しても後で直せばいい6:17 狙撃手の位置7:00 潜入のチャンス7:20 塩田7:55 資材置き場8:09 もうそこに用はないよね?8:30 湿地帯8:47 排水溝9:15 捕虜収容所9:54 監視塔10:23 装甲ドーザー(轢かれると即死)10:35 最後の砦ラフィング・オクトパス戦11:12 オクトパススーツ11:29 間違い探し11:53 浮遊爆弾12:40 ソリダスの面影13:20 何故呼んだんだ?(Mk-Ⅱで誘い出される)13:45 危うく死ぬところだったぞACT2後半14:02 自然へ向けたスカウト16:03 ヘリポートがあるかも?16:23 急いでヘリへ!ACT3前半16:33 見つからないようにね?16:55 レジスタンスが最も恐れること17:22 レジスタンスを見つける方法17:37 PMCへの対処18:10 捕まっても諦めないように18:30 早く助けるんだ!18:42 他のレジスタンスを探そう19:03 ビッグママの根城19:29 君自身が囮になる19:51 大量にいるPMC┗20:50 リキッドの陰謀21:34 ちゃんとやってくれ!┗21:42 真面目にやってくれ··· ┗21:52 目的は忘れないでね···22:01 レジスタンスを殺すな!┗22:15 ビッグママに辿り着けなくなるぞ! ┗22:28 いい加減にしろぉ!(※これ以上殺すとゲームオーバー)22:33 スネ······!く······!!バイクイベント22:41 なんとしても守り抜くんだ!22:57 バンではなく護衛を守れ23:17 待ち伏せを先行して倒すんだ23:32 信じるしかない23:47 単独飛行しているスライダーレイジング・レイブン戦24:10 短期決戦24:25 クラスター爆弾24:37 もっと怒らせるんだ
フランス語話してるとこスネークであるのにスティーブン・セガールが浮かんだ
動画内のコメにもあったが「紛争というシチュエーションに潜入」というコンセプトならフォックスエンジン導入して戦況が刻々と変化してスネークは自由にその中を駆け回るなんてことになれば凄まじい面白さになるだろうな
mgs5はアフガニスタンやアフリカと言った戦場があるけど、敵対勢力同士のNPC戦闘すら無かった。もしそういった描写が5であればぶつ切りエンドはともかくもっと面白くなったかも。
あのグラで縦マルチだったからそういう要素いれられない位ギリギリだったんでは。近いシステムがある別ゲー、ディビジョン2があるけど、結構重めのゲームだからね
TPPでも4みたいなNPC同士の戦闘があって加勢できればなあ・・
軍人にミリオタとか言ってる奴いて草生える
ポーズ画面に入る前の背景に期待して聴いてる
pwでもなまってたとか言うやつはボスとソリッドの違いもわからないやつか
ACT2前半
0:01 あなたの戦争にタコの脚を貸しましょう
┗0:18 大塚明夫さんのフランス語
0:54 旧政府軍の軍服
1:28 ······あ、ああ、まあ。
2:16 好戦的な兵士たち
2:32 裸の銃で戦う
3:39 土地勘
3:54 裏取りを企む反政府軍
4:39 最高の警報装置
5:09 壊しても後で直せばいい
6:17 狙撃手の位置
7:00 潜入のチャンス
7:20 塩田
7:55 資材置き場
8:09 もうそこに用はないよね?
8:30 湿地帯
8:47 排水溝
9:15 捕虜収容所
9:54 監視塔
10:23 装甲ドーザー(轢かれると即死)
10:35 最後の砦
ラフィング・オクトパス戦
11:12 オクトパススーツ
11:29 間違い探し
11:53 浮遊爆弾
12:40 ソリダスの面影
13:20 何故呼んだんだ?(Mk-Ⅱで誘い出される)
13:45 危うく死ぬところだったぞ
ACT2後半
14:02 自然へ向けたスカウト
16:03 ヘリポートがあるかも?
16:23 急いでヘリへ!
ACT3前半
16:33 見つからないようにね?
16:55 レジスタンスが最も恐れること
17:22 レジスタンスを見つける方法
17:37 PMCへの対処
18:10 捕まっても諦めないように
18:30 早く助けるんだ!
18:42 他のレジスタンスを探そう
19:03 ビッグママの根城
19:29 君自身が囮になる
19:51 大量にいるPMC
┗20:50 リキッドの陰謀
21:34 ちゃんとやってくれ!
┗21:42 真面目にやってくれ···
┗21:52 目的は忘れないでね···
22:01 レジスタンスを殺すな!
┗22:15 ビッグママに辿り着けなくなるぞ!
┗22:28 いい加減にしろぉ!
(※これ以上殺すとゲームオーバー)
22:33 スネ······!く······!!
バイクイベント
22:41 なんとしても守り抜くんだ!
22:57 バンではなく護衛を守れ
23:17 待ち伏せを先行して倒すんだ
23:32 信じるしかない
23:47 単独飛行しているスライダー
レイジング・レイブン戦
24:10 短期決戦
24:25 クラスター爆弾
24:37 もっと怒らせるんだ
フランス語話してるとこスネークであるのにスティーブン・セガールが浮かんだ
動画内のコメにもあったが「紛争というシチュエーションに潜入」というコンセプトならフォックスエンジン導入して戦況が刻々と変化してスネークは自由にその中を駆け回るなんてことになれば凄まじい面白さになるだろうな
mgs5はアフガニスタンやアフリカと言った戦場があるけど、
敵対勢力同士のNPC戦闘すら無かった。
もしそういった描写が5であればぶつ切りエンドはともかくもっと面白くなったかも。
あのグラで縦マルチだったからそういう要素いれられない位ギリギリだったんでは。
近いシステムがある別ゲー、ディビジョン2があるけど、結構重めのゲームだからね
TPPでも4みたいなNPC同士の戦闘があって加勢できればなあ・・
軍人にミリオタとか言ってる奴いて草生える
ポーズ画面に入る前の背景に期待して聴いてる
pwでもなまってたとか言うやつはボスとソリッドの違いもわからないやつか