"Нет ничего более жалкого и беспомощного, чем человек запустивший RimWorld впервые" Это просто о том, как выглядит наблюдение опытного игрока за новичком)
Меня забавляет тот факт, что уже опытные в игре возвышают новое обесчеловечивание. Это обо многом говорит) Игрок медленно повторяет путь Уолтера Уайта. От белого и пушистого до нелюдя-психопата))
@@Milkinei А, и вправду, ошибся адресом, но и ладно, факт остаётся фактом. Игрок, впервые зашедший в игру белый и пушистый, а когда уже вникнет в игру аморальные вещи и военные преступления становятся для него обыденностью :) Недавно узнал про парочку модов: Один добавляет ген, как у бумалоп, чтоб при смерти взрывались И второй на возможность загрузить младенцев в миномёт))
Как ветеран римки, укажу на некоторые важные моменты. 1) 0:30 селиться на клетке с загрязнением - плохая идея, если ты не собираешься играть за ксенотип мусорщиков. В целом, лучше повнимательнее рассмотреть место где ты "крашлендишся": какая там температура; какие соседи; есть ли рядом дороги, которые позволят быстрее путешествовать по миру; есть ли горы, в которых можно построить защищённую базу и добывать много руды. 2) 1:00 Ключевые навыки для хорошего старта: строительство, растениеводство, умственный труд и медицина. Среди желательных: дальний бой, кулинария, ремесло, горное дело и общение. Без ближнего боя и искусства вполне можно обойтись. 3) 1:34 Важно уделить внимание расстановке приоритетов. Лучше включить галочку на "точная настройка" и в соответствии со способностями колонистов распределить приоритеты. Хорошая настройка приоритетов - половина успеха на старте. 4) 2:30 Чтобы пешки лечили ранненых товарищей выстави соответствующий приоритет. Главному врачу "1", остальным "4", чтобы можно было отдать пешке приказ лечить. 5) 4:12 Чтобы вещи не ветшали на улице, важно построить закрытый склад и как можно быстрее. Также желательно сделать холодильник: 1) создаëшь новый склад в закрытом помещении 2) В настройках склада запрещаешь всë кроме блюд и продуктов. 3) Ставишь приоритет "высокий" 4) Строишь кондиционер и выставляешь минусовую температуру. Вуаля, еда и продукты больше не портятся. 6) 5:14 Во вкладочке области есть функция "строить крыши", там же можно создать другие области. 7) 5:26 Чтобы животные не убредали построй им загон. Для этого нужно: "метка загона" () штука похожая на крест, вроде во вкладке разное; заборчики и калитка. 8) 5:47 Хвалю, начал с самых важных на начальном этапе исследований - аккумуляторов и панелек. 9) 5:56 Чтобы в такой ситуации не помереть с голоду, можно начать охотиться на животных или собирать дикие ягоды. 10) Строить здание вокруг геотермального источника может быть полезно на леднике, но никак не в умеренном лесу. 11) 6:32 Кондиционер надо ставить на стене, синим в помещение, красным на улицу. 12) 6:44 Господи, не мучайся просто проложи проводку, сделать это можно во вкладке электроника. Еë кстати можно прокладывать в стенах, чтобы не портить внешний вид. 13) "Ох, зря я напал на трумбо в начале игры..." Римка - потрясающая игра, с ужасным обучением. Рекомендую гайды для новичков товарища "Keeper drey" на ютубе, просто и понятно поясняет за все штуки в этом замечательном симуляторе военных преКОЛступлений.)
вау, спасибо за такой доскональный досмотр, с кондеем я реально тупил минут 20, так же лампы повесил они тоже не работали, в общем надо еще многому научится
@@cenya_20 Всë хорошо, когда, года три назад, начинал играть тоже безбожно тупил, это нормально. Главное решимость продолжать учиться и эта игра подарит тебе море удовольствия и невероятных историй.)
@@cenya_20 и насчёт проводки. Её не обязательно вести вплотную к лампочке. На расстоянии где-то 5-6 клеток до провода, лампа (или любой другой потребитель) сама каким-то образом подключается по воздуху. Wi-Fi, наверное :) Если комната размером со стадион, то одного кондиционера будет мало. Даже если задашь ему температуру -10000 градусов, он просто физически не сможет охладить такой здоровенный объём. То же самое относится к обогревателю в зимнее время. Всё равно что сунуть кипятильник в озеро. А вообще - не хочу пугать, но в дальнейшем ты выяснишь, что игра ещё более сложная, чем казалась. Вот, например, через несколько игровых месяцев у тебя выскочит предупреждение, что скоро зима, и надо бы задуматься о тёплой одежде. Ну, вроде, что тут сложного - поставил швейную машинку, выставил задачу "Сшить пуховик, 3 штуки". Колонист, ответственный за крафт, сошьёт их из доступных материалов, которые найдёт на складе. Проблема решена... но на самом деле нет. Потому что сшил он их из кожи. А кожаный пуховик от холода не особо спасает, его лучше делать из шерсти, а для её получения необходимо приручить (или купить у торговцев) подходящих животных и время от времени состригать с них эту самую шерсть. А шерсть у разных животных имеет разные параметры. И таких нюансов в игре миллионы...
Так прикольно наблюдать за этой игрой, уже имея опыт в 2 колонии (одна с обучения досихпор живая, а вторая с аномалиями, которую я быстренько всрал 🥰) Не стоит нападать на трумбо только одной пешкой с ножом, это самое опасное животное в этой игре; когда твой медик упал, надо было назвать другую пешку на временного врача, чтоб хоть как-то помочь Фишеру; поселенцу можно давать прямую команду, выбрать сначала его, а потом кликаешь по нужному проекту, предмету, урожаю; кондиционер стоит ставить на наружных стенках, и его плохо использовать для нагрева; гейзер вообще трогать не надо, он для энергии максимум, можно ещё теплицу на нём сделать XD
Расскажу пару советов которые еще не видел в комментах: 1.В меню выбора приоритетов есть точная настройка слева вверху в менюшке там можно выбирать приоретет если 1 типо они при первой возможности бросят все дела и сон и пойдут выполнять это пока не упадут 4 если вообще нечего делать но он может это делать, еще бы посоветовал пациента и пожарного нужно всем всегда ставить на 1 2. Накрывай аккумуляторы крышей или строй отдельную комнату для них, иначе они при первом же дожде бабахнут от воды. 3. Когда поселенцы занимаются фигнёй или делают не то что надо, можешь выбрать их и нажать 2 раза R (включить и выключить боевой режим) либо ты можешь выбрать поселенца и правой кнопой мыши выбрать то что тебе надо и он бросит то что сейчас делает и пойдёт туда. (если зажать shift можно будет ставить ему очередь важных дел)
помощь новачку: 1кондиционер нада ставить щоб синий кватрат був в зданиї а красний на ружу 2гейзер нагриває здания 3щоб виличить пешку нада кровать або место для сна.вибираєш пешку(яка буде личить) и левой кнопкой миши жмеш на повстрадавшу пешку и там буде( личить) 4место крушения можна вибрать поляни гори або тропики 5базу можна огородить стенами і зделать коридор. рейди идуть туди де нема стен надеюсь поміг
как давно это было, я это помню как вчера, скачал римку чисто случайно потому что искал годные игрульки, мне даже поначалу она показалась не очень интересной и даже запутанной, из за чего я её выключил лишь пройдя обучение, но через пару деньков когда понял что из всего скачанного римка была ещё более менее решил в неё поиграть ещё раз, да и с интернетом проблемы были так что дай думаю попробую поиграть ещё, сначала она мне снова показалась сложной и запутанной, а затем помаленьку втянулся и можно сказать прочувствовал всю прелесть этой игры, ведь я реально не припоминаю игр где приходилось бы начинать заново из за таких банальностей как сошедшая с ума пешка перебившая всю твою колонию в приступе ярости из за того что носит не подходящую ей одежду или же погибшее поселение из за того что я не уследил за излишне расплодившимися утками которые буквально погребли всю базу своими трупами из за смерти от гриппа и многое другое не менее глупое на вроде того что пешку убило молнией когда пробовал проходить только одной пешкой, в общем давно это было, а сейчас у меня уже больше 1000 часов игры только зарегестрированного в стим, а до этого играл на пиратке тоже не мала, в общем давно это было, прямо настольгией повеяло
Про стелаж, если построить их впритык, слишком близко друг к другу, то они замедляют. Можно поставить стелаж прям у плиты, или производства(и поставить в фильтр стелажа вещь что используется в верстаке) и тогда пешка не будет много бегать. (Просто есть относительно бесполезные пешки, что ещë учатся/или часто без дела. И пущай они носят вещи, пока остальные работают) Чисто носильщиков лучше делать... Ну когда понадобятся...... Тут у разных поселений по разному... Может вообще не наступить этот момент, все в работе..
не сколоняй новичка к тёмной стороне римки, пускай сначала попробует поиграть за добряков, потом он всё равно поддастся искушению и уже не сможет остановиться и играть как то по другому
Эх~ Римка игра что не очень хорошо относится к новичкам в каком-то смысле. Понравится - нет, никто не знает. Но рекомендую играть так как нравится(но по началу хотя бы немного разобравшись в механиках) Немного частых ошибок. Склады, стелажи можно ставить как угодно, хоть вплотную друг к другу. Кровопотеря - Страшная штука. От этого умирают большинство поселенцев по началу, лечить можно в режиме призыва, если поселенец вот вот умрëт, и нести до кровати долго, можно лечить без лекарств и на земле.. + это дольше. Самолечение поселенцев по стандарту запрещено, но если нормальный медик один.. Лучше ему разрешить. (Иначе сдохнет от царапины которую не залатает) Броню лучше дать тому кто часто бьëтся(или много получает в лицо, в стандартном сценарии на 3 поселенца, по началу лучше броню дать ближнику, и контролировать его, а дальники пусть настреливают, не давай врагу тогда к ним подойти) Грипп, Чума и в принципе болезни лучше и быстрее лечатся в кровати. Общага/личные комнаты - выбор конкретного человека, как ему удобнее играть с пешками. (8 кроватей к одной тумбочке вроде до сих пор работает) но пока хватит и 4, поставленных в круг(изголовья по горизонталям, вокруг 1 клетки, куда и поставить тумбу) Винтовка стреляет точнее на большой дистанции(медленнее револьвера) - характеристики важны... Снайперская винтовка и миниган менее универсальны автомата, но эффективнее в построеных тобой условиях(тот-же коридор/киллбокс) Полезное свойство стен - они защищают, и дают возможность встречать врага с 1 стороны(открой дверь/оставь пару незастроенных клеток), даже если их выйдет на тебя 2-3 группы. Сделай "расширенный" вид назначения приоритетов. Полезная штука, если возникнет пожар - сразу побегут тушить. (Слеванаправо) Но можно дать в пожарного 2, а во врача 1, и тогда врач сначала будет лечить твоих людей, а уже потом тушить пожар. (Пешки тупят....... Очень много.....)
Смотрю как играет новичек и понимаб каким я был " 350 часов в римке ". Совет 1 строй кондер в стене красной наружу синей в нутрь. Совет 2 нада охладит помещение просто построй вентиляцию " Вот как с гейзиром " Вентиляция в дом для оьогрева и на улицу. Совет 3 поставь самолечение и у тогт у кого лечение хоть на 0 стаыь лечить " Можно через призыв". Совет 4 всегла молись
В игре есть обучение? Особо ничего рекомендовать не буду. Надо будет - сам найдешь Разве что скажу, чтоб не морочаться: расписание дня оставляй как есть, только совам и больным меняй, сами поймут что и когда делать.
1000 дней? Это какой игровой год уже? Я самое большое смог продержаться что то в районе 20 игровых лет и то когда задался целью продолжать играть на одном сохранении нисмотря ни на что, просто напросто сбегая парой колонистов когда понимал что просто не вывезу очередной рейд, ну или же когда переоценивал свои силы и рейд уже ломал и поджигал мою базу
"Нет ничего более жалкого и беспомощного, чем человек запустивший RimWorld впервые"
Это просто о том, как выглядит наблюдение опытного игрока за новичком)
Меня забавляет тот факт, что уже опытные в игре возвышают новое обесчеловечивание. Это обо многом говорит)
Игрок медленно повторяет путь Уолтера Уайта. От белого и пушистого до нелюдя-психопата))
@@apogee... Мне очень интересно, почему это написано именно под моим клиентом и причём тут вообще обесчеловечение.
@@Milkinei А, и вправду, ошибся адресом, но и ладно, факт остаётся фактом. Игрок, впервые зашедший в игру белый и пушистый, а когда уже вникнет в игру аморальные вещи и военные преступления становятся для него обыденностью :)
Недавно узнал про парочку модов:
Один добавляет ген, как у бумалоп, чтоб при смерти взрывались
И второй на возможность загрузить младенцев в миномёт))
Как ветеран римки, укажу на некоторые важные моменты.
1) 0:30 селиться на клетке с загрязнением - плохая идея, если ты не собираешься играть за ксенотип мусорщиков. В целом, лучше повнимательнее рассмотреть место где ты "крашлендишся": какая там температура; какие соседи; есть ли рядом дороги, которые позволят быстрее путешествовать по миру; есть ли горы, в которых можно построить защищённую базу и добывать много руды.
2) 1:00 Ключевые навыки для хорошего старта: строительство, растениеводство, умственный труд и медицина. Среди желательных: дальний бой, кулинария, ремесло, горное дело и общение. Без ближнего боя и искусства вполне можно обойтись.
3) 1:34 Важно уделить внимание расстановке приоритетов. Лучше включить галочку на "точная настройка" и в соответствии со способностями колонистов распределить приоритеты. Хорошая настройка приоритетов - половина успеха на старте.
4) 2:30 Чтобы пешки лечили ранненых товарищей выстави соответствующий приоритет. Главному врачу "1", остальным
"4", чтобы можно было отдать пешке приказ лечить.
5) 4:12 Чтобы вещи не ветшали на улице, важно построить закрытый склад и как можно быстрее. Также желательно сделать холодильник: 1) создаëшь новый склад в закрытом помещении 2) В настройках склада запрещаешь всë кроме блюд и продуктов. 3) Ставишь приоритет "высокий" 4) Строишь кондиционер и выставляешь минусовую температуру. Вуаля, еда и продукты больше не портятся.
6) 5:14 Во вкладочке области есть функция "строить крыши", там же можно создать другие области.
7) 5:26 Чтобы животные не убредали построй им загон. Для этого нужно: "метка загона" () штука похожая на крест, вроде во вкладке разное; заборчики и калитка.
8) 5:47 Хвалю, начал с самых важных на начальном этапе исследований - аккумуляторов и панелек.
9) 5:56 Чтобы в такой ситуации не помереть с голоду, можно начать охотиться на животных или собирать дикие ягоды.
10) Строить здание вокруг геотермального источника может быть полезно на леднике, но никак не в умеренном лесу.
11) 6:32 Кондиционер надо ставить на стене, синим в помещение, красным на улицу.
12) 6:44 Господи, не мучайся просто проложи проводку, сделать это можно во вкладке электроника. Еë кстати можно прокладывать в стенах, чтобы не портить внешний вид.
13) "Ох, зря я напал на трумбо в начале игры..."
Римка - потрясающая игра, с ужасным обучением. Рекомендую гайды для новичков товарища "Keeper drey" на ютубе, просто и понятно поясняет за все штуки в этом замечательном симуляторе военных преКОЛступлений.)
вау, спасибо за такой доскональный досмотр, с кондеем я реально тупил минут 20, так же лампы повесил они тоже не работали, в общем надо еще многому научится
@@cenya_20 Всë хорошо, когда, года три назад, начинал играть тоже безбожно тупил, это нормально. Главное решимость продолжать учиться и эта игра подарит тебе море удовольствия и невероятных историй.)
@@cenya_20 и насчёт проводки. Её не обязательно вести вплотную к лампочке. На расстоянии где-то 5-6 клеток до провода, лампа (или любой другой потребитель) сама каким-то образом подключается по воздуху. Wi-Fi, наверное :)
Если комната размером со стадион, то одного кондиционера будет мало. Даже если задашь ему температуру -10000 градусов, он просто физически не сможет охладить такой здоровенный объём. То же самое относится к обогревателю в зимнее время. Всё равно что сунуть кипятильник в озеро.
А вообще - не хочу пугать, но в дальнейшем ты выяснишь, что игра ещё более сложная, чем казалась. Вот, например, через несколько игровых месяцев у тебя выскочит предупреждение, что скоро зима, и надо бы задуматься о тёплой одежде. Ну, вроде, что тут сложного - поставил швейную машинку, выставил задачу "Сшить пуховик, 3 штуки". Колонист, ответственный за крафт, сошьёт их из доступных материалов, которые найдёт на складе. Проблема решена... но на самом деле нет. Потому что сшил он их из кожи. А кожаный пуховик от холода не особо спасает, его лучше делать из шерсти, а для её получения необходимо приручить (или купить у торговцев) подходящих животных и время от времени состригать с них эту самую шерсть.
А шерсть у разных животных имеет разные параметры.
И таких нюансов в игре миллионы...
Так прикольно наблюдать за этой игрой, уже имея опыт в 2 колонии (одна с обучения досихпор живая, а вторая с аномалиями, которую я быстренько всрал 🥰)
Не стоит нападать на трумбо только одной пешкой с ножом, это самое опасное животное в этой игре; когда твой медик упал, надо было назвать другую пешку на временного врача, чтоб хоть как-то помочь Фишеру; поселенцу можно давать прямую команду, выбрать сначала его, а потом кликаешь по нужному проекту, предмету, урожаю; кондиционер стоит ставить на наружных стенках, и его плохо использовать для нагрева; гейзер вообще трогать не надо, он для энергии максимум, можно ещё теплицу на нём сделать XD
Как же смешно и прикольно наблюдать за новичками в рисворлд, когда за твоими плечами пол сотни успешных колоний.
@@Бэтментэ ага интересно за ними смотреть когда утебя 500Ч
Пс Рис имба
Продолжай, отлично получается!! (В правом верхнем углу обучение можно читать когда угодно про все основное и механики)
Расскажу пару советов которые еще не видел в комментах:
1.В меню выбора приоритетов есть точная настройка слева вверху в менюшке
там можно выбирать приоретет если 1 типо они при первой возможности бросят все дела и сон и пойдут выполнять это пока не упадут
4 если вообще нечего делать но он может это делать,
еще бы посоветовал пациента и пожарного нужно всем всегда ставить на 1
2. Накрывай аккумуляторы крышей или строй отдельную комнату для них, иначе они при первом же дожде бабахнут от воды.
3. Когда поселенцы занимаются фигнёй или делают не то что надо, можешь выбрать их и нажать 2 раза R (включить и выключить боевой режим)
либо ты можешь выбрать поселенца и правой кнопой мыши выбрать то что тебе надо и он бросит то что сейчас делает и пойдёт туда. (если зажать shift можно будет ставить ему очередь важных дел)
помощь новачку:
1кондиционер нада ставить щоб синий кватрат був в зданиї а красний на ружу
2гейзер нагриває здания
3щоб виличить пешку нада кровать або место для сна.вибираєш пешку(яка буде личить) и левой кнопкой миши жмеш на повстрадавшу пешку и там буде( личить)
4место крушения можна вибрать поляни гори або тропики
5базу можна огородить стенами і зделать коридор. рейди идуть туди де нема стен
надеюсь поміг
Спасибо!
как давно это было, я это помню как вчера, скачал римку чисто случайно потому что искал годные игрульки, мне даже поначалу она показалась не очень интересной и даже запутанной, из за чего я её выключил лишь пройдя обучение, но через пару деньков когда понял что из всего скачанного римка была ещё более менее решил в неё поиграть ещё раз, да и с интернетом проблемы были так что дай думаю попробую поиграть ещё, сначала она мне снова показалась сложной и запутанной, а затем помаленьку втянулся и можно сказать прочувствовал всю прелесть этой игры, ведь я реально не припоминаю игр где приходилось бы начинать заново из за таких банальностей как сошедшая с ума пешка перебившая всю твою колонию в приступе ярости из за того что носит не подходящую ей одежду или же погибшее поселение из за того что я не уследил за излишне расплодившимися утками которые буквально погребли всю базу своими трупами из за смерти от гриппа и многое другое не менее глупое на вроде того что пешку убило молнией когда пробовал проходить только одной пешкой, в общем давно это было, а сейчас у меня уже больше 1000 часов игры только зарегестрированного в стим, а до этого играл на пиратке тоже не мала, в общем давно это было, прямо настольгией повеяло
Ааааааа мои глаза... Боже... Неужели это я в прошлом...
Мы все там были.
Очень Приятно Видеть Новых Игроков В Римворлд Наиграв В Ней Уже 1000 Часов Приятно Видеть Как Игра Обретает Популярность
Про стелаж, если построить их впритык, слишком близко друг к другу, то они замедляют.
Можно поставить стелаж прям у плиты, или производства(и поставить в фильтр стелажа вещь что используется в верстаке) и тогда пешка не будет много бегать. (Просто есть относительно бесполезные пешки, что ещë учатся/или часто без дела. И пущай они носят вещи, пока остальные работают)
Чисто носильщиков лучше делать... Ну когда понадобятся...... Тут у разных поселений по разному... Может вообще не наступить этот момент, все в работе..
Когда я в первый раз играл в римку всех моих пешек убила морская свинка:)
Видосик хорош
Хочу ещё прохождения по этой игре
Не останавливайся, лучшее впереди)
600 часов в римке, проржалась от души, спасибо, чел!!! 😂
Новичек💀.
Рабство - наш залог успеха!
не сколоняй новичка к тёмной стороне римки, пускай сначала попробует поиграть за добряков, потом он всё равно поддастся искушению и уже не сможет остановиться и играть как то по другому
Всегда забавно смотреть на новичков)) кондер вешай на стену бро)
Эх~ Римка игра что не очень хорошо относится к новичкам в каком-то смысле.
Понравится - нет, никто не знает.
Но рекомендую играть так как нравится(но по началу хотя бы немного разобравшись в механиках)
Немного частых ошибок.
Склады, стелажи можно ставить как угодно, хоть вплотную друг к другу.
Кровопотеря - Страшная штука. От этого умирают большинство поселенцев по началу, лечить можно в режиме призыва, если поселенец вот вот умрëт, и нести до кровати долго, можно лечить без лекарств и на земле.. + это дольше.
Самолечение поселенцев по стандарту запрещено, но если нормальный медик один.. Лучше ему разрешить. (Иначе сдохнет от царапины которую не залатает)
Броню лучше дать тому кто часто бьëтся(или много получает в лицо, в стандартном сценарии на 3 поселенца, по началу лучше броню дать ближнику, и контролировать его, а дальники пусть настреливают, не давай врагу тогда к ним подойти)
Грипп, Чума и в принципе болезни лучше и быстрее лечатся в кровати.
Общага/личные комнаты - выбор конкретного человека, как ему удобнее играть с пешками. (8 кроватей к одной тумбочке вроде до сих пор работает) но пока хватит и 4, поставленных в круг(изголовья по горизонталям, вокруг 1 клетки, куда и поставить тумбу)
Винтовка стреляет точнее на большой дистанции(медленнее револьвера) - характеристики важны... Снайперская винтовка и миниган менее универсальны автомата, но эффективнее в построеных тобой условиях(тот-же коридор/киллбокс)
Полезное свойство стен - они защищают, и дают возможность встречать врага с 1 стороны(открой дверь/оставь пару незастроенных клеток), даже если их выйдет на тебя 2-3 группы.
Сделай "расширенный" вид назначения приоритетов. Полезная штука, если возникнет пожар - сразу побегут тушить. (Слеванаправо)
Но можно дать в пожарного 2, а во врача 1, и тогда врач сначала будет лечить твоих людей, а уже потом тушить пожар.
(Пешки тупят....... Очень много.....)
Продолжай!
Трумбо очень сильные на таком этапе развития, а идти в ближний бой с ними стоит только в хотябы средних доспехах и хорошим оружием
ничего страшного моя первая колония также погибла)
как же плохо моим глазам. не хейт.
Смотрю как играет новичек и понимаб каким я был " 350 часов в римке ".
Совет 1 строй кондер в стене красной наружу синей в нутрь.
Совет 2 нада охладит помещение просто построй вентиляцию " Вот как с гейзиром " Вентиляция в дом для оьогрева и на улицу.
Совет 3 поставь самолечение и у тогт у кого лечение хоть на 0 стаыь лечить " Можно через призыв".
Совет 4 всегла молись
Добавление сделай покров так как ты в токсично местности надень маску красную которая с рэйдера она спасает
мама я бусти подписчик и я в юбубе
рял
Привет как на счет поиграть в project zomboid ? Плюс вайб и шутки очень позитивный
Скачай мод Rimjobworld 1 рукой играть удобней ☠️
В игре есть обучение?
Особо ничего рекомендовать не буду. Надо будет - сам найдешь
Разве что скажу, чтоб не морочаться: расписание дня оставляй как есть, только совам и больным меняй, сами поймут что и когда делать.
Ты сколько дней выжил? 5? Тебе точно надо учиться. Я допустил всего 1 смерть из основной тройки и теперь моя армия существует уже как 1000 дней
Заткнись он токо учится
@@Ростислав-т6у блин, я реально прозвучал по хейтерски. Я не хотел обидеть автора
1000 дней? Это какой игровой год уже? Я самое большое смог продержаться что то в районе 20 игровых лет и то когда задался целью продолжать играть на одном сохранении нисмотря ни на что, просто напросто сбегая парой колонистов когда понимал что просто не вывезу очередной рейд, ну или же когда переоценивал свои силы и рейд уже ломал и поджигал мою базу
@@borji-2015 ну, 1000 дней это меньше чем 20 лет, но учитывая то, что я еще долго буду копить 350к (в третий раз) я тоже 20 год отыграю
потому что к тебе на 5й день не пришли трумбо
Так а куда мы это пропали 😠
ОН Скатился, скатился, скатился, скатился, скатился...
@@Поделки_из_бумаги ты надоел
Скатился, скатился, скатился, скатился, скатился.... АХАХААХАААХХА
@@Поделки_из_бумаги э:(