SolidWorks. Зеркальное отражение детали. 3 способа. Зеркальная конфигурация
HTML-код
- Опубликовано: 9 сен 2024
- Создание зеркального отражения детали тремя способами. Создание зеркальной копии детали в виде конфигурации.
Поддержать автора - yoomoney.ru/to...
Канал на Дзен - dzen.ru/solidandrey
Как же прекрасно когда автор ролика не рассказывает историю создания SolidWorks, не рассказывает какой у него большой опыт и для кого это видео. Простая подача, коротко и ясно. Большое вам спасибо
Благодарю за просмотр и комментарий. Рад, что видео оказалось полезным.
Здорово вы объясняете. Спасибо большое. Каждый раз открываете ученикам что то новое и крайне удобное на практике 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Спасибо за добрые слова.
Андрей большое спасибо за объяснения урока.👍
СпАСИБО. Всё понятно объяснили.
Спасибо за просмотр и комментарий.
Начал самостоятельно изучать программу. Очень помогли, спасибо.
Спасибо за просмотр. Рад был помочь.
Онлайн-справка по всем версиям Solidworks - help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/r_help.htm
Спасибо, подробно)
Спасибо за просмотр.
Как всегда меня выручил. Спасибо.
Спасибо за просмотр. Рад был помочь.
благодарю
Спасибо за просмотр.
Андрей, спасибо огромное за первый способ создания зеркальной детали. Всегда делал зеркальное отражение прямо в сборке, но почему-то в последней работе некорректно получилась зеркальная деталь. Заметил случайно, было небольшое несовпадение отверстий под крепёж, замаялся искать причину, так и не понял, в чём дело. А первым способом всё получилось, и в сборку вставить новую деталь не сложно.
Спасибо за просмотр и развернутый комментарий. Рад был помочь.
большое спасибо!
Благодарю за просмотр.
А можно создать зеркальную копию сборки? И чтоб она также менялась в зависимости от исходной сборки?
Можно. Создаете зеркальное отражение всех компонентов в сборке, удаляете из сборки все исходные компоненты, оставив только зеркальные. Далее Сохранить как копию и даете другое имя этой зеркальной сборке.
help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/t_Mirror_Creating_Opposite-Hand_Versions.htm
В итоге вроде все сделал, у меня отзеркаленная деталь на модели, но это жесть, так как меняешь параметры, например сплайны отсечения на зеркальной поверхности, но при редактировании отображается все как на изначальной детали с которй делал зеркало... Правильнее наверное используя дубликат, внести изменения которые будут нужные в зеркале, затем уже из измененной модели делать зеркало...
Зачем дубликат? Это так реализована работа с зеркальной деталью в солидворкс. У вас в дереве первыми идут операции из исходной детали. А за ними идет элемент Тело-Переместить (это зеркальное отражение). Можете погасить временно этот элемент.
Поэтому, если вы редактируете элементы до отражения, то изменения вносите в геометрию детали до отражения.
А если будете добавлять новые элементы (например, отверстия) после отражения, то соответственно будете работать уже с отраженной геометрией.
Спасибо! А подскажите пожалуйста. А если мне надо относительно плоскости отзеркалить элемент но не копию делать а именно переносом скажем уши крепления с одной стороны на другую перенести.
Спасибо за просмотр.
Используйте инструмент Зеркальное отражение.
help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/c_Mirror_Feature_Overview.htm
ruclips.net/video/V1CODeXBHsA/видео.html
здравствуйте. у меня деталь не раздвигается . зеркально отображается . галочку убираю объединить твердые детали детали разделяются но только линией а мне надо чтобы детали были на расстоянии друг от друга . можете подсказать как сделать . солидворкс 20 23
Здравствуйте. Вы каким способом создаете зеркальное отражение? Вторым по счету в ролике? Тогда создайте вспомогательную плоскость на нужном расстоянии от детали и отражайте деталь относительно этой плоскости.
В любом случае, если вы создали два тела, то тела можно раздвинуть на нужное расстояние с помощью инструмента Переместить тела.
ruclips.net/video/Gl2OOOoGuIQ/видео.html
@@solidandrey спасибо . Домой прийду попробую
В солиде 2018 года не такой интерфейс. Несколько по другому.
В разных версиях солида есть отличия в интерфейсе инструментов, особенно могут отличаться русифицированные версии.
Добрый вечер! Подскажите, решить проблему. Раньше при сохранении файла в dxf, развертка сохранялась так же как и модель. Теперь, сохраняется зеркально, с обратной стороны! Как исправить? Спасибо
Здравствуйте.
1. Можете вручную изменить сторону зафиксированной грани. Раскрываете в дереве папку Развертка, нажимаете на развертку и выбираете Редактировать. В графической области будете подсвечена синим цветом поверхность зафиксированной грани. Переверните деталь и выберите обратную сторону грани.
2. Или сразу нажмите Файл -> Сохранить как -> в формате DXF -> Сохранить. В менеджере Вывод DXF есть раздел Выравнивание вывода. Нажмите на поле Ось Х или Ось Y. Появится триада осей XYZ. Посмотрите куда направлена Ось Z. Нажмите на кнопку Реверс направления оси X или Y, чтобы ось Z развернулась в противоположную сторону. Нажмите ОК и Сохранить.
@@solidandrey Завтра посмотрю.
Спасибо большое
Блин нифига не понял как сделать зеркальное отражаение тела на модели, при этом с возможность его незвисимого редактирования. Чтобы у отзеркаленного тела было все дерево построения в которое можно вносить изменения
Здравствуйте.
Когда вы создаете зеркальное тело, то при необходимости независимо редактировать элементы зеркально отраженной детали, не затрагивая исходную деталь, нужно поставить галочку в параметре "Уничтожить связь с исходной деталью". В ролике, начиная с 1:24
Далее в зеркальной детали в дереве будут доступны для редактирования все элементы. Они находятся в папке с названием "Имя исходной детали - Зеркально отражен".
Можно раскрыть папку и редактировать, а можно просто удалить саму папку, тогда элементы будут находиться в просто в дереве.
@@solidandrey Да действительно, я извиняюсь за невнимательность, галочку наоборот специально не ставил, расчитывая на то что связи разорвутся. Вроде получилось. Спасибо Вам!!! А вот еще вопрос, у меня деталь грубо говоря состоит из 2х элементов, один из которых надо отзеркалить с последующим независимым редактированием. Если делать через вставка-зеркальное отражение детали, то новая датель копируется с обоими исходными элементами. Затем когда я октрыл "зеркало", удаляю не нужный элемент с помощью вставка-элементы-удалить/сохранитиь тело. Но лишнее тело по сути свернуто но не удалено, и поэтому когда вставляю зеркло в исходную деталь через вставка-деталь, то и вставляется с "удаленной" деталью, начинаются проблемы со связями и т.д., тут получается только через разделение деталей чтобы сохранить отраженную деталь как единсвенынй элекмент?
С многотельными моделями бывают проблемы. В таких случаях лучше использовать отдельные тела и сборки. Проще сохранить нужный элемент как отдельную деталь и создать зеркальное отражение.
@@solidandrey а Вы как сохраняете отдельные элементы детали с сохранением дерева?
Файл -> Сохранить как -> Сохранить как копию. Далее удаляете ненужное тело из дерева, или с помощью Удалить-Сохранить тело в Твердых телах, или просто вытянутым вырезом.
Добрый день. Подскажите. Я зеркалил первым способом. Но на детали есть резьба. На оригинале она правая. А на зеркальной получилась левая. Связей нет. Я захожу в настройки резьбы там стоит правая. И схематически правая. но как только я сохраняю всеравно остается лева. Я в настройках изменил на левая и в детали получилась правая. Что не так ? не могу понять как правильно отразить что бы резьба сохранилась .
Здравствуйте.
У солидворкс таким образом реализован механизм зеркального отражения. Если вы сохраняете связь с исходной деталью, то резьба в отраженной детали логично становится левой и изменить ее направление можно только в исходной детали. В этом случае у вас всегда будет пара связанных деталей с разнонаправленной резьбой.
Если вы разрываете связь с исходной деталью, то резьба в отраженной детали все равно становится левой. Ее нужно изменить вручную.
Но обратите внимание, что все элементы дерева относятся к исходной детали. Проще говоря, исходная деталь загружена в зеркальную деталь, но без связи с исходной деталью. Поэтому, когда вы нажимаете
Редактировать резьбу, то открывается именно загруженная исходная деталь.
Вы изменяете направление резьбы в этой детали на левое, нажимаете ОК, резьба меняется на левую и зеркально отражается. У вас появляется отраженная деталь с правой резьбой.
@@solidandrey тоесть так устроен редактор. И я верно сделал что просто поменял правую на левую.