SolidWorks. Зеркальное отражение детали. 3 способа. Зеркальная конфигурация

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • Создание зеркального отражения детали тремя способами. Создание зеркальной копии детали в виде конфигурации.
    Поддержать автора - yoomoney.ru/to...
    Канал на Дзен - dzen.ru/solidandrey

Комментарии • 42

  • @zhura9351
    @zhura9351 2 месяца назад

    Как же прекрасно когда автор ролика не рассказывает историю создания SolidWorks, не рассказывает какой у него большой опыт и для кого это видео. Простая подача, коротко и ясно. Большое вам спасибо

    • @solidandrey
      @solidandrey  2 месяца назад

      Благодарю за просмотр и комментарий. Рад, что видео оказалось полезным.

  • @--Master
    @--Master 2 года назад

    Здорово вы объясняете. Спасибо большое. Каждый раз открываете ученикам что то новое и крайне удобное на практике 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

    • @solidandrey
      @solidandrey  2 года назад

      Спасибо за добрые слова.

  • @user-wl1oo8kq1h
    @user-wl1oo8kq1h 2 года назад +1

    Андрей большое спасибо за объяснения урока.👍

  • @user-ih8tm4id5n
    @user-ih8tm4id5n Год назад +1

    СпАСИБО. Всё понятно объяснили.

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад

      Спасибо за просмотр и комментарий.

  • @user-ng6og1jb5n
    @user-ng6og1jb5n Год назад

    Начал самостоятельно изучать программу. Очень помогли, спасибо.

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад

      Спасибо за просмотр. Рад был помочь.
      Онлайн-справка по всем версиям Solidworks - help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/r_help.htm

  • @alexlaw378
    @alexlaw378 Год назад +1

    Спасибо, подробно)

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад

      Спасибо за просмотр.

  • @Vovandos-jm4ty
    @Vovandos-jm4ty 4 месяца назад

    Как всегда меня выручил. Спасибо.

    • @solidandrey
      @solidandrey  4 месяца назад

      Спасибо за просмотр. Рад был помочь.

  • @Olliver183
    @Olliver183 8 месяцев назад +1

    благодарю

    • @solidandrey
      @solidandrey  8 месяцев назад

      Спасибо за просмотр.

  • @user-fc3my5rw5x
    @user-fc3my5rw5x 11 месяцев назад

    Андрей, спасибо огромное за первый способ создания зеркальной детали. Всегда делал зеркальное отражение прямо в сборке, но почему-то в последней работе некорректно получилась зеркальная деталь. Заметил случайно, было небольшое несовпадение отверстий под крепёж, замаялся искать причину, так и не понял, в чём дело. А первым способом всё получилось, и в сборку вставить новую деталь не сложно.

    • @solidandrey
      @solidandrey  11 месяцев назад

      Спасибо за просмотр и развернутый комментарий. Рад был помочь.

  • @metahimik
    @metahimik Год назад +1

    большое спасибо!

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад

      Благодарю за просмотр.

  • @banich791
    @banich791 Год назад +1

    А можно создать зеркальную копию сборки? И чтоб она также менялась в зависимости от исходной сборки?

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад +1

      Можно. Создаете зеркальное отражение всех компонентов в сборке, удаляете из сборки все исходные компоненты, оставив только зеркальные. Далее Сохранить как копию и даете другое имя этой зеркальной сборке.
      help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/t_Mirror_Creating_Opposite-Hand_Versions.htm

  • @user-wb4tm4yf5q
    @user-wb4tm4yf5q Год назад

    В итоге вроде все сделал, у меня отзеркаленная деталь на модели, но это жесть, так как меняешь параметры, например сплайны отсечения на зеркальной поверхности, но при редактировании отображается все как на изначальной детали с которй делал зеркало... Правильнее наверное используя дубликат, внести изменения которые будут нужные в зеркале, затем уже из измененной модели делать зеркало...

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад

      Зачем дубликат? Это так реализована работа с зеркальной деталью в солидворкс. У вас в дереве первыми идут операции из исходной детали. А за ними идет элемент Тело-Переместить (это зеркальное отражение). Можете погасить временно этот элемент.
      Поэтому, если вы редактируете элементы до отражения, то изменения вносите в геометрию детали до отражения.
      А если будете добавлять новые элементы (например, отверстия) после отражения, то соответственно будете работать уже с отраженной геометрией.

  • @LDan75
    @LDan75 2 года назад

    Спасибо! А подскажите пожалуйста. А если мне надо относительно плоскости отзеркалить элемент но не копию делать а именно переносом скажем уши крепления с одной стороны на другую перенести.

    • @solidandrey
      @solidandrey  2 года назад

      Спасибо за просмотр.
      Используйте инструмент Зеркальное отражение.
      help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/c_Mirror_Feature_Overview.htm
      ruclips.net/video/V1CODeXBHsA/видео.html

  • @xohy-sibasa
    @xohy-sibasa 7 месяцев назад

    здравствуйте. у меня деталь не раздвигается . зеркально отображается . галочку убираю объединить твердые детали детали разделяются но только линией а мне надо чтобы детали были на расстоянии друг от друга . можете подсказать как сделать . солидворкс 20 23

    • @solidandrey
      @solidandrey  7 месяцев назад +1

      Здравствуйте. Вы каким способом создаете зеркальное отражение? Вторым по счету в ролике? Тогда создайте вспомогательную плоскость на нужном расстоянии от детали и отражайте деталь относительно этой плоскости.
      В любом случае, если вы создали два тела, то тела можно раздвинуть на нужное расстояние с помощью инструмента Переместить тела.
      ruclips.net/video/Gl2OOOoGuIQ/видео.html

    • @xohy-sibasa
      @xohy-sibasa 7 месяцев назад

      @@solidandrey спасибо . Домой прийду попробую

  • @Arkchy-1974
    @Arkchy-1974 2 месяца назад

    В солиде 2018 года не такой интерфейс. Несколько по другому.

    • @solidandrey
      @solidandrey  2 месяца назад

      В разных версиях солида есть отличия в интерфейсе инструментов, особенно могут отличаться русифицированные версии.

  • @jeksonivanov
    @jeksonivanov 10 месяцев назад

    Добрый вечер! Подскажите, решить проблему. Раньше при сохранении файла в dxf, развертка сохранялась так же как и модель. Теперь, сохраняется зеркально, с обратной стороны! Как исправить? Спасибо

    • @solidandrey
      @solidandrey  10 месяцев назад

      Здравствуйте.
      1. Можете вручную изменить сторону зафиксированной грани. Раскрываете в дереве папку Развертка, нажимаете на развертку и выбираете Редактировать. В графической области будете подсвечена синим цветом поверхность зафиксированной грани. Переверните деталь и выберите обратную сторону грани.
      2. Или сразу нажмите Файл -> Сохранить как -> в формате DXF -> Сохранить. В менеджере Вывод DXF есть раздел Выравнивание вывода. Нажмите на поле Ось Х или Ось Y. Появится триада осей XYZ. Посмотрите куда направлена Ось Z. Нажмите на кнопку Реверс направления оси X или Y, чтобы ось Z развернулась в противоположную сторону. Нажмите ОК и Сохранить.

    • @jeksonivanov
      @jeksonivanov 10 месяцев назад

      @@solidandrey Завтра посмотрю.
      Спасибо большое

  • @user-wb4tm4yf5q
    @user-wb4tm4yf5q Год назад

    Блин нифига не понял как сделать зеркальное отражаение тела на модели, при этом с возможность его незвисимого редактирования. Чтобы у отзеркаленного тела было все дерево построения в которое можно вносить изменения

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад +1

      Здравствуйте.
      Когда вы создаете зеркальное тело, то при необходимости независимо редактировать элементы зеркально отраженной детали, не затрагивая исходную деталь, нужно поставить галочку в параметре "Уничтожить связь с исходной деталью". В ролике, начиная с 1:24
      Далее в зеркальной детали в дереве будут доступны для редактирования все элементы. Они находятся в папке с названием "Имя исходной детали - Зеркально отражен".
      Можно раскрыть папку и редактировать, а можно просто удалить саму папку, тогда элементы будут находиться в просто в дереве.

    • @user-wb4tm4yf5q
      @user-wb4tm4yf5q Год назад

      @@solidandrey Да действительно, я извиняюсь за невнимательность, галочку наоборот специально не ставил, расчитывая на то что связи разорвутся. Вроде получилось. Спасибо Вам!!! А вот еще вопрос, у меня деталь грубо говоря состоит из 2х элементов, один из которых надо отзеркалить с последующим независимым редактированием. Если делать через вставка-зеркальное отражение детали, то новая датель копируется с обоими исходными элементами. Затем когда я октрыл "зеркало", удаляю не нужный элемент с помощью вставка-элементы-удалить/сохранитиь тело. Но лишнее тело по сути свернуто но не удалено, и поэтому когда вставляю зеркло в исходную деталь через вставка-деталь, то и вставляется с "удаленной" деталью, начинаются проблемы со связями и т.д., тут получается только через разделение деталей чтобы сохранить отраженную деталь как единсвенынй элекмент?

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад +1

      С многотельными моделями бывают проблемы. В таких случаях лучше использовать отдельные тела и сборки. Проще сохранить нужный элемент как отдельную деталь и создать зеркальное отражение.

    • @user-wb4tm4yf5q
      @user-wb4tm4yf5q Год назад

      @@solidandrey а Вы как сохраняете отдельные элементы детали с сохранением дерева?

    • @solidandrey
      @solidandrey  Год назад +1

      Файл -> Сохранить как -> Сохранить как копию. Далее удаляете ненужное тело из дерева, или с помощью Удалить-Сохранить тело в Твердых телах, или просто вытянутым вырезом.

  • @novacar8302
    @novacar8302 7 месяцев назад

    Добрый день. Подскажите. Я зеркалил первым способом. Но на детали есть резьба. На оригинале она правая. А на зеркальной получилась левая. Связей нет. Я захожу в настройки резьбы там стоит правая. И схематически правая. но как только я сохраняю всеравно остается лева. Я в настройках изменил на левая и в детали получилась правая. Что не так ? не могу понять как правильно отразить что бы резьба сохранилась .

    • @solidandrey
      @solidandrey  7 месяцев назад +1

      Здравствуйте.
      У солидворкс таким образом реализован механизм зеркального отражения. Если вы сохраняете связь с исходной деталью, то резьба в отраженной детали логично становится левой и изменить ее направление можно только в исходной детали. В этом случае у вас всегда будет пара связанных деталей с разнонаправленной резьбой.
      Если вы разрываете связь с исходной деталью, то резьба в отраженной детали все равно становится левой. Ее нужно изменить вручную.
      Но обратите внимание, что все элементы дерева относятся к исходной детали. Проще говоря, исходная деталь загружена в зеркальную деталь, но без связи с исходной деталью. Поэтому, когда вы нажимаете
      Редактировать резьбу, то открывается именно загруженная исходная деталь.
      Вы изменяете направление резьбы в этой детали на левое, нажимаете ОК, резьба меняется на левую и зеркально отражается. У вас появляется отраженная деталь с правой резьбой.

    • @novacar8302
      @novacar8302 7 месяцев назад

      @@solidandrey тоесть так устроен редактор. И я верно сделал что просто поменял правую на левую.