1:22:52 alors il dit pas exactement "zyva" mais "vas-y" par contre il sort bien des "yo", "zon-mé" et d'autres mais surtout "cool, Abdoul" quand il donne l'étoile xD
pour la run 16 étoile je pense Que vous vous rendez pas compte de à quel point le record de suigi est impressionnant la run qu'il a fait est quasiment parfaite alors sa réaction est complétement justifier à noter que suigi ne joue depuis pas plus de 2 ans une performance complétement folle inégaler par personne
Ca parle des graphismes qui selon certains seraient moche... alors c'est pas un jeu 2021 mais quand on voit son age, je trouve qu'il a pas vieilli d'un iota comparativement à beaucoup de jeux de cette époque (PS1, je te regarde). JE suis bluffé c'est parfaitement jouable. La DA est niquel
rappelons tout de même qu'il fait des trucs pénalement répréhensible dans ce jeu (faut dire ce qui est, il ne respecte rien) et EN PLUS avec une manette de N64, le fleuron de l'ingéniérie du JV (LOL)
Et la série des Crash Bandicoot ? Je veux dire, comparativement, le premier opus de Crash sortit la même année que Super Mario 64 est bien plus détaillé et bien plus beau graphiquement... Super Mario 64 est très bien sur des tonnes d'aspects, on peut bien sûr aimer son style graphique, mais ce n'est pas pour ça que le jeu est reconnu aujourd'hui à mon avis.
@@Gedeon266 Je trouve aussi que Crash a mieux vielli graphiquement. Et que Mario 64 s'en sort parce que son monde n'est pas contenu sur les rails d'une caméra parfaitement maitrisé... Le joueur peut regarder partout donc on ne peut pas déloader les trucs qu'on a déjà passé aussi facilement, y'aura toujours un moment où le joueur a la possibilité de tout regarder depuis en haut et il faut que la console tienne le coup à ce moment. Certains n'aiment par contre pas du tout la 3D de la Playstation préférant même la Saturn a elle tout simplement pour le "warping" de ses textures. La façon dont la PLaystaiton interprète la 3D est très approximative ( ce qui lui permet d'avoir une vitesse de process très impressionnante pour l'époque ) et donc on a toujours cette impression que les polygones des personnages ou les textuers sont "pas complètement figé". En comparaison la 3D de la Saturn ou bien sûr de la N64 est bien plus stable.
j'aime trop les questions impossibles de Jday : "combiens de fois faut appuyer sur le bouton A ? " etc... Bah j'en sais rien Jday ! combien y'a de mollecule dans un verre d'eau de 500ml Jday ? HEIN ?! COMBIEN JDAY ??! ( J'vous adore bisous 😂 )
Sachant que 1L = 1kg donc 500mL = 0,5L = 0,5kg = 500g On connait la relation liant quantité de matière, masse molaire et masse : n=m/M. On sait que m=500g et M=(2*1)+16=18g/mol (sachant que la molécule d'eau est H20, et que la masse molaire de l'hydrogène est 1g/mol et l'oxygène est 16g/mol, cf tableau périodique des éléments). Ainsi n=500/18mol-1 Sachant qu'une mole contient 6,02.10^23 atomes (constante d'Avogadro), ainsi 500mL d'eau contient (500/18)*6,02.10^23 ≈ 1,67.10^25 atomes. La molécule d'eau étant composée de trois atomes, 500mL d'eau contient environ 1,67.10^25/3=5,57.10^24 molécule d'H2O. Je suis pas tout à fait sûr de la manière d'obtenir le nombre de molécules à partir du nombre d'atomes. La molécule d'eau est composée très précisément de deux atomes d'hydrogène et d'un atome d'oxygène, or dans la dernière division, on effectue le calcul sur tous les atomes sans détermination du type d'atome. Je pense que la méthode correcte serait de calculer le nombre exact d'atome d'hydrogène et le nombre exact d'atome d'oxygène, sauf que je ne connais pas de méthode qui permettrait de le faire (je ne sais même pas si ça existe). Cependant je pense que mon calcul donne une bonne idée (ou au moins une bonne approximation) du nombre réel de molécules (de toute façon, les nombres sont tellement grands que je ne sais pas si on peut obtenir un chiffre exact). Voilà désolé, mais aussi j'aime les questions impossibles
Le jeu de mon enfance ❤ Bon j'ai 15 ans donc c'est sur que j'y ai pas joué à sa sortie mais j'aime beaucoup les jeux rétro et celui-là c'est une masterclass
1:38:18 C'est marrant que tu dise ça car c'est plus rapide si les plateformes bougent, par contre la strat est pas super free surtout quand le record a été fait c'était tout nouveau je pense mais vu qu'il a 24 secondes d'avances sur son PB je pense il a pas voulu prendre de risque.
Je sais que ca se fait pas les commentaires sur le physique mais pour une fois je me permet de dire que cette photo en vignette de Florence est particulièrement belle et radieuse.
2:05:20 j'aimerai corriger quelque chose, sur le speedrun 120 stars il ne fait pas l'étoile du volcan de cette façon car il a l'étoile des 100 pièces, alors que sur le 16 stars ça lui ferait perdre trop de temps.
Jday qui va faire un coma quand il entendra parler du carpetless dont le setup à été trouvé ya meme pas une semaine et que les streamers (dont Liam qui l'a réussi aujourd'hui) mettent déjà en run ahaha :p
J'ai trouvé l''émission assez cool mais si tu dois recommenter du SpeedRun essaye de travailler un peu plus ton cast avec le nom des glitch et le nom des zones par exemple. Ca rendra le cast moin haché et beaucoup plus digeste
Bonjour, merci beaucoup pour votre emission, elle fut vraiment très agréable, cependant est ce qu'il y a une raison pour laquelle cette emission est finit ? le concept est vraiment bien :( (vous l'avez surement deja dit par le passer mais je découvre votre emission sur le tard) bonne fin de journée
21:35 "ça ressemble un peu à un mal des transports" bah en fait "motion sickness" c'est la traduction de mal des transports en anglais(ou plutot une des traduction, car le mal de mer est aussi traduit en "motion sickness"), donc oui c'est totalement un mal des transports x)
Cette pauvre AngleDroit.... Son run avait un coté terrible parce que vu que j'ai connu le jeu depuis euh... Ben moi pas depuis la sortie mais genre depuis la sortie de la Gamecube donc les jeux 3D je connaissais... Et tout me parait tellement naturel que ça en est un jeu ultra facile pour moi. Et pourtant je suis pas du tout un très bon joueur, je réussis mes triples sauts une fois sur trois et les wall jumps sont un enfer à caser... Mais le jeu restait incroyablement fluide pour moi et j'ai récupéré les 120 étoiles au moins deux fois ! Une première déconvenue a été lorsque je me suis mis à tester des hacks comme Star Road demandant d'avnatage de précision; je me suis alors rendu compte que comparé à Mario Galaxy le jeu n'était manifestement PAS fait pour ça et la maniabilité, notamment le air control ne permettait pas de rendre agréable ce genre de délire. ( Certains hacks améliorent la maniabilité de nos jours ) Mais bon, je me disais que c'était la faute des hackers pour ne pas comprendre la philosophie de design de Mario 64. Et puis je voyais tellement de gens jouer à des hacks comme des Dieux comme JDay ou Simpleflips, j'ai vu tellement de gens faire des speedruns que mon opinion du jeu restait intact : C'était un bijou de gameplay. Intouchable même. Mais en voyant Angle Droit jouer, notamment sur ces derniers niveaux mais même avant, je me rendais compte à quel point tout n'était pas fluide et naturel pour un nouveau joueur. Elle se concentre sur la caméra, mais en vrai on sentait que le moindre saut au dessus du vide se faisait dans la douleur, sans la fluidité qui me paraissait naturel. Cela me faisait dire que des choses que je savais et qui pour moi sont compris instantanément, j'ai dû oublier que moi même j'avais dû les comprendre lentement, comme elle. Et tout cela a duré jusqu'au boss final, effectivement techniquement injuste et aléatoire, pour lequel je regrettais que celle qui symbolisait maintenant pour moi "le nouveau joueur" ne prenait pas simplement plaisir à faire tourner Bowser au dessus d'elle. Pour moi, juste ça c'est rigolo, après le fait qu'une fois sur deux il atterrit pas où on veut, c'est pas bien grave vu que le jeu est simple... Mais "le nouveau joueur" n'aura pas la même philosophie que moi. Une belle leçon d'humilité sur nos gouts... Sur ce qu'on croit être des "classiques" intemporels.
C'est quoi cette icône pour le nombre de vie. Pourquoi c'est pas une tête de Mario ? C'est une version modifiée du jeu ? Mais il est censé jouer avec le matos original non ? J'ai pas regardé toute la vidéo donc je ne sais pas si c'est dit...
C'est complètement impossible de faire le blj sur mario 64 shindou version ( version 1.2 du jeu ) donc sur la switch comment elle a réussi je sais pas mais sur la switch c'est que des portages de la shindou version donc a revoir
Mais.. c'est un speedrun commenté... et tu te plains qu'il soit commenté ? Il faut aller voir directement la run en question si tu veux juste le gameplay. 🤨
JDAY et Angledroit c'est tellement chill a écouter a chaque fois :)
J'adore tellement quand angle droit parles ! Jsais pas pourquoi mais peut importe la vidéos où elle est, jsuis en kiff total 😁
Masterclass le concept, j'aurais kiffé avoir + de Speedrun en tout genre commenté c'est vraiment passionnant et introuvable en français
1:22:52 alors il dit pas exactement "zyva" mais "vas-y" par contre il sort bien des "yo", "zon-mé" et d'autres mais surtout "cool, Abdoul" quand il donne l'étoile xD
pour la run 16 étoile je pense Que vous vous rendez pas compte de à quel point le record de suigi est impressionnant la run qu'il a fait est quasiment parfaite alors sa réaction est complétement justifier à noter que suigi ne joue depuis pas plus de 2 ans une performance complétement folle inégaler par personne
C vrai
1:30:09 Merci beaucoup ^^ il a adoré la surprise !
Ca me fait mal parce que c'est le dernier épisode mais Florence me rends tellement joyeux avec son adorable voix que je ne peux qu'être heureux
"Ceci est un speedrun" était une émission éphémère dans laquelle on réagissait à des speedruns de jeux Mario !
On le sait
ooooh
"Je suis Angledroit on m'appelle parfois Florence" c'est pas plutôt l'inverse 🤣
Nah Florence c'est son pseudo tkt x)
Ca parle des graphismes qui selon certains seraient moche... alors c'est pas un jeu 2021 mais quand on voit son age, je trouve qu'il a pas vieilli d'un iota comparativement à beaucoup de jeux de cette époque (PS1, je te regarde). JE suis bluffé c'est parfaitement jouable. La DA est niquel
rappelons tout de même qu'il fait des trucs pénalement répréhensible dans ce jeu (faut dire ce qui est, il ne respecte rien) et EN PLUS avec une manette de N64, le fleuron de l'ingéniérie du JV (LOL)
Et la série des Crash Bandicoot ? Je veux dire, comparativement, le premier opus de Crash sortit la même année que Super Mario 64 est bien plus détaillé et bien plus beau graphiquement... Super Mario 64 est très bien sur des tonnes d'aspects, on peut bien sûr aimer son style graphique, mais ce n'est pas pour ça que le jeu est reconnu aujourd'hui à mon avis.
@@Gedeon266 Je trouve aussi que Crash a mieux vielli graphiquement. Et que Mario 64 s'en sort parce que son monde n'est pas contenu sur les rails d'une caméra parfaitement maitrisé... Le joueur peut regarder partout donc on ne peut pas déloader les trucs qu'on a déjà passé aussi facilement, y'aura toujours un moment où le joueur a la possibilité de tout regarder depuis en haut et il faut que la console tienne le coup à ce moment.
Certains n'aiment par contre pas du tout la 3D de la Playstation préférant même la Saturn a elle tout simplement pour le "warping" de ses textures. La façon dont la PLaystaiton interprète la 3D est très approximative ( ce qui lui permet d'avoir une vitesse de process très impressionnante pour l'époque ) et donc on a toujours cette impression que les polygones des personnages ou les textuers sont "pas complètement figé". En comparaison la 3D de la Saturn ou bien sûr de la N64 est bien plus stable.
j'aime trop les questions impossibles de Jday : "combiens de fois faut appuyer sur le bouton A ? " etc...
Bah j'en sais rien Jday ! combien y'a de mollecule dans un verre d'eau de 500ml Jday ? HEIN ?! COMBIEN JDAY ??!
( J'vous adore bisous 😂 )
Sachant que 1L = 1kg
donc 500mL = 0,5L = 0,5kg = 500g
On connait la relation liant quantité de matière, masse molaire et masse : n=m/M.
On sait que m=500g et M=(2*1)+16=18g/mol (sachant que la molécule d'eau est H20, et que la masse molaire de l'hydrogène est 1g/mol et l'oxygène est 16g/mol, cf tableau périodique des éléments).
Ainsi n=500/18mol-1
Sachant qu'une mole contient 6,02.10^23 atomes (constante d'Avogadro), ainsi 500mL d'eau contient (500/18)*6,02.10^23 ≈ 1,67.10^25 atomes.
La molécule d'eau étant composée de trois atomes, 500mL d'eau contient environ 1,67.10^25/3=5,57.10^24 molécule d'H2O.
Je suis pas tout à fait sûr de la manière d'obtenir le nombre de molécules à partir du nombre d'atomes. La molécule d'eau est composée très précisément de deux atomes d'hydrogène et d'un atome d'oxygène, or dans la dernière division, on effectue le calcul sur tous les atomes sans détermination du type d'atome. Je pense que la méthode correcte serait de calculer le nombre exact d'atome d'hydrogène et le nombre exact d'atome d'oxygène, sauf que je ne connais pas de méthode qui permettrait de le faire (je ne sais même pas si ça existe).
Cependant je pense que mon calcul donne une bonne idée (ou au moins une bonne approximation) du nombre réel de molécules (de toute façon, les nombres sont tellement grands que je ne sais pas si on peut obtenir un chiffre exact).
Voilà désolé, mais aussi j'aime les questions impossibles
@@Thomas-qx7ve c'est de l'eau gazeuse... mais bel effort !
@@nos9510 Quelle idée de boire de l'eau gazeuse aussi -__-
Snif .. le dernier épisode
Il ne faut pas se dire que c'est la fin, il faut être heureux d'avoir vécu ça
@@NicolasFleuri Le problème avec le temps, c'est qu'il fini toujours par s'écouler
Ne pleurons pas parce que c’est la fin. Sourions parce que c’est arrivé
Quand je pense que je l’ai fini à 100% à sa sortie, tout seul sans internet ni magazine (beaucoup d’heures à galérer par contre)
Oh gg
Super émission ! cool qu'elle ait exister !
Le jeu de mon enfance ❤
Bon j'ai 15 ans donc c'est sur que j'y ai pas joué à sa sortie mais j'aime beaucoup les jeux rétro et celui-là c'est une masterclass
1:38:18 C'est marrant que tu dise ça car c'est plus rapide si les plateformes bougent, par contre la strat est pas super free surtout quand le record a été fait c'était tout nouveau je pense mais vu qu'il a 24 secondes d'avances sur son PB je pense il a pas voulu prendre de risque.
Point positif : Florence et jday (jvou aime trop :D )
Point négatif : émission finie :c
Tu es vraiment partout toi
@@hiro5325 je suis également sous ton lit
30:11 le mec par chercher les 49 autres étoiles en même temp XD
Je sais que ca se fait pas les commentaires sur le physique mais pour une fois je me permet de dire que cette photo en vignette de Florence est particulièrement belle et radieuse.
2:05:20 j'aimerai corriger quelque chose, sur le speedrun 120 stars il ne fait pas l'étoile du volcan de cette façon car il a l'étoile des 100 pièces, alors que sur le 16 stars ça lui ferait perdre trop de temps.
Jday qui va faire un coma quand il entendra parler du carpetless dont le setup à été trouvé ya meme pas une semaine et que les streamers (dont Liam qui l'a réussi aujourd'hui) mettent déjà en run ahaha :p
2:13:24 avec la carte kiwi
Son Mario est un vrai ninja !
J'ai trouvé l''émission assez cool mais si tu dois recommenter du SpeedRun essaye de travailler un peu plus ton cast avec le nom des glitch et le nom des zones par exemple. Ca rendra le cast moin haché et beaucoup plus digeste
1:16:33 : Ben si on le sait pas, on prend le canon... Non ?
Je pensais même pas qu'on pouvait y aller autrement que par le canon.
Bonjour, merci beaucoup pour votre emission, elle fut vraiment très agréable, cependant est ce qu'il y a une raison pour laquelle cette emission est finit ? le concept est vraiment bien :( (vous l'avez surement deja dit par le passer mais je découvre votre emission sur le tard) bonne fin de journée
1:05:35 le DDD c’est pour Dire dire docks
57:53 Florence qui place "j'avais chu" juste comme ça... Ça doit être à ça que ça sert les études en droit finalement.
21:35 "ça ressemble un peu à un mal des transports" bah en fait "motion sickness" c'est la traduction de mal des transports en anglais(ou plutot une des traduction, car le mal de mer est aussi traduit en "motion sickness"), donc oui c'est totalement un mal des transports x)
2:43:30 un haricot Mascasse ?! XD
Cette pauvre AngleDroit....
Son run avait un coté terrible parce que vu que j'ai connu le jeu depuis euh... Ben moi pas depuis la sortie mais genre depuis la sortie de la Gamecube donc les jeux 3D je connaissais... Et tout me parait tellement naturel que ça en est un jeu ultra facile pour moi. Et pourtant je suis pas du tout un très bon joueur, je réussis mes triples sauts une fois sur trois et les wall jumps sont un enfer à caser... Mais le jeu restait incroyablement fluide pour moi et j'ai récupéré les 120 étoiles au moins deux fois !
Une première déconvenue a été lorsque je me suis mis à tester des hacks comme Star Road demandant d'avnatage de précision; je me suis alors rendu compte que comparé à Mario Galaxy le jeu n'était manifestement PAS fait pour ça et la maniabilité, notamment le air control ne permettait pas de rendre agréable ce genre de délire. ( Certains hacks améliorent la maniabilité de nos jours )
Mais bon, je me disais que c'était la faute des hackers pour ne pas comprendre la philosophie de design de Mario 64. Et puis je voyais tellement de gens jouer à des hacks comme des Dieux comme JDay ou Simpleflips, j'ai vu tellement de gens faire des speedruns que mon opinion du jeu restait intact : C'était un bijou de gameplay. Intouchable même.
Mais en voyant Angle Droit jouer, notamment sur ces derniers niveaux mais même avant, je me rendais compte à quel point tout n'était pas fluide et naturel pour un nouveau joueur. Elle se concentre sur la caméra, mais en vrai on sentait que le moindre saut au dessus du vide se faisait dans la douleur, sans la fluidité qui me paraissait naturel. Cela me faisait dire que des choses que je savais et qui pour moi sont compris instantanément, j'ai dû oublier que moi même j'avais dû les comprendre lentement, comme elle.
Et tout cela a duré jusqu'au boss final, effectivement techniquement injuste et aléatoire, pour lequel je regrettais que celle qui symbolisait maintenant pour moi "le nouveau joueur" ne prenait pas simplement plaisir à faire tourner Bowser au dessus d'elle. Pour moi, juste ça c'est rigolo, après le fait qu'une fois sur deux il atterrit pas où on veut, c'est pas bien grave vu que le jeu est simple... Mais "le nouveau joueur" n'aura pas la même philosophie que moi.
Une belle leçon d'humilité sur nos gouts... Sur ce qu'on croit être des "classiques" intemporels.
Tu pourrais faire un comentary du jeu super mario paper sur wii?
RIP l’émission éphémère
Tu pourrais aussi faire des speedrun des jeux donkey kong country car ça fait lien avec les jeux mario
C'est quoi cette icône pour le nombre de vie. Pourquoi c'est pas une tête de Mario ? C'est une version modifiée du jeu ? Mais il est censé jouer avec le matos original non ?
J'ai pas regardé toute la vidéo donc je ne sais pas si c'est dit...
Ah en fait c'est pas dans le jeu... Mais quand même... Pourquoi ?
C'est par dessus le jeu .... quand tu regardes a 9:40 c'est pas démarrer, le logo est déjà là
Ou même à 11:42 sur la cinématique de début de jeu
J’espere quue tu fera d’autre speedrun de d’autre franchise car nintendo c bien mais il en existe plein d’autre
Alala c'est la fin, enfin je sais pas, au final, est ce que la Loi stipule que c'est la fin?
KANNO a fait un 6:27.380 il y a 6 jours !!!
ça va me manquer :'(
1:17:03
30 juin 2021 au 9 février 2022
reau fait des ce ci est un Speedrun avec d'autres jeux que du nitendo
C'est complètement impossible de faire le blj sur mario 64 shindou version ( version 1.2 du jeu ) donc sur la switch comment elle a réussi je sais pas mais sur la switch c'est que des portages de la shindou version donc a revoir
Sur le Nintendo Switch Online tu peux avoir les version pal et US donc la 1.0
@@stonefree710 ah ok merci beaucoup de l’info pas au courant :)
j'ai tou spidreune
snif...
Elle sert à quoi la meuf qui parle ? Elle si connais rien
Reglé vos micros , c'est scandaleux la , depuis le debut
tu t'arrête pas de parler ça gâche la vidéo, on veut pas écrire une thése sur le speed run de mario mais passé un bon moment....
Mais.. c'est un speedrun commenté... et tu te plains qu'il soit commenté ? Il faut aller voir directement la run en question si tu veux juste le gameplay. 🤨
@@ILexe Non j'aime bien les run commenté, mais là c'est juste trop à mon goût....
"Ceci est un speedrun" était une émission éphémère dans laquelle on réagissait à des speedruns de jeux Mario !
"Ceci est un speedrun" était une émission éphémère dans laquelle on réagissait à des speedruns de jeux Mario !
"Ceci est un speedrun" était une émission éphémère dans laquelle on réagissait à des speedruns de jeux Mario !