무지성 플레이라.. 뭐 게임을 어떻게 하냐는 개인취향인데, 쿠바 혁먕을 모타브로 했고 스토리가 절대 가볍지 않습니다. 하무해 보이는 엔딩도 생각해보면 다 이유가 있는 겁니다. 다니가 왜 미국으로 가려 했을까요? 아메라카 드림 절대 아닙니다. 상당히 절박한 이유가 있었고 각성후 다니는 먹잇감에서 맹수를 쫓는 사냥꾼이 되어 갑니다. 공포에 떨던 자가 공포의 대상으로 바뀌게 되는 거죠.
@@markryu1863 앞서 했던 3,4,5(5는좀...) 에 비해서는 뭔가 플레이가 많이 캐쥬얼해지고 간소화되는 바람에 그렇게 느껴지는 감이 크긴했죠 스토리는 무겁긴했지만 다소 뻔한 서사가 많았기에 하품이 나올뻔했지만 이전작들을 플레이해봤으면 충분히 예측 가능한 범위라서 좀 허무했습니다... 물론 마지막에 엔딩부분에서는 어떻게 끝맺을지 두근두근 했지만 5보다는 그래도 납득가능한 범주라서 안도했구요... 조작감이라던지 스피디한 플레이는 되려 좋긴했습니다만... 뭐 취향차이겠죠 그래도 엔딩까지 재밌게 했습니다. 번역 오류가 많아서 시, 코뇨, 미에르타, 수에르테 이런게 그대로 노출되서 몰입도 좀 망친게 빈번했구요
게릴라가 독재자와 싸운다는 설정은 잘 녹여냄 그리고 주인공에게도 유쾌한 개릴라 라는 성격을 부여함. 가볍게 즐기기에는 좋은 게임
저도 공감합니다!! :)
파크라이는 자유도가 높아서 좋다는 그래픽도 나름 괜찬고 파크5 거의 엔딩 도달중 6을 구매해야겠어요
저는 개인적으로 굉장히 재미있게했습니다 :)
시바 우리 다니는 두유 카인들리 없이 무료로 해줍니다
스토리텔링은.... 글쎄요... 무지성 플레이는 맘에드는 게임
앗 그렇군요 저는 그 중간중간 연출과 배우들의 더빙덕에 씬들을 굉장히 몰입하고 보았거든요!
적어도 야라 곳곳 다녀보면 야라 국만들이 얼마니 고통빋고 사는 지 느끼게 됨,
현실성있는 스토리로 끌고가려면 미국이 개입을 할 수 밖에 없는데, 그럼 주인공이 할게 없어짐 ㅋㅋㅋㅋ 고민 많이 했을거임 유비소프트도..
무지성 플레이라.. 뭐 게임을 어떻게 하냐는 개인취향인데, 쿠바 혁먕을 모타브로 했고 스토리가 절대 가볍지 않습니다. 하무해 보이는 엔딩도 생각해보면 다 이유가 있는 겁니다. 다니가 왜 미국으로 가려 했을까요? 아메라카 드림 절대 아닙니다. 상당히 절박한 이유가 있었고 각성후 다니는 먹잇감에서 맹수를 쫓는 사냥꾼이 되어 갑니다. 공포에 떨던 자가 공포의 대상으로 바뀌게 되는 거죠.
@@markryu1863 앞서 했던 3,4,5(5는좀...) 에 비해서는 뭔가 플레이가 많이 캐쥬얼해지고 간소화되는 바람에 그렇게 느껴지는 감이 크긴했죠 스토리는 무겁긴했지만 다소 뻔한 서사가 많았기에 하품이 나올뻔했지만 이전작들을 플레이해봤으면 충분히 예측 가능한 범위라서 좀 허무했습니다... 물론 마지막에 엔딩부분에서는 어떻게 끝맺을지 두근두근 했지만 5보다는 그래도 납득가능한 범주라서 안도했구요... 조작감이라던지 스피디한 플레이는 되려 좋긴했습니다만... 뭐 취향차이겠죠 그래도 엔딩까지 재밌게 했습니다. 번역 오류가 많아서 시, 코뇨, 미에르타, 수에르테 이런게 그대로 노출되서 몰입도 좀 망친게 빈번했구요