젤다 제작진이 진짜 천재라고 느낀게 영상에서 나온 것처럼 호기심을 유발하는 것도 맞지만 무엇보다 정답이 없다는 게 제일 큰 것 같아요. 어떤 목표를 위해서 행동한다면 스토리의 진행을 위한 강제성이 발휘되지 않는 한 무조건 꼼수가 있고 해당 스토리에 도달하기까지도 매우 다양한 방법이 있는거죠. 이번 왕눈에서는 꼼수를 부릴 수 있는 요소(천장 뚫기, 기어, 파워 핸드 등)를 만들어주면서 그런 점이 강화된거고요. 또한 NPC들과의 상호작용도 풍부해서 플레이어는 그 반응을 즐기죠. 그리고 다른 사람들과 경쟁하는 요소가 없으니 자신만의 페이스로 스트레스 없이 천천히 즐기면 되는 거고요. 거기에 혼자 하는 게임이다 보니 각종 버그 기술이 난무해도 제재할 필요가 없어서 제재하지 않는 것도 한몫하는 것 같아요.
8:53 이게 진짜 딱 제가 가장 크게 느낀점인 것 같았어요! 젤다의 전설을 하면서는 정말로 남들보다 뒤처지는 것 같다는 생각이 한 번도 들지 않았습니다 저는 항상 친구들이랑 게임을 시작하면 다들 현생을 살다보니 게임을 하는 시간대가 달라서 레벨,스토리 진행도,장비 등등 차이가 나게되고 제가 조금이라도 뒤쳐지면 괜히 조바심나고 격차가 너무 커져버리면 재미가 떨어져 버리는데 젤다는 그런 감정을 전혀 느끼지 못했었어요!! 온전히 게임을 즐길 수 있었습니다! 한 친구는 스토리를 쭉 밀었고 한 친구는 사당을 해결해 나갔고 한 친구는 어려운 몬스터들을 격파해 장비들을 갖춰 나갔고 저는 코로그같은 숨겨진 요소들을 찾아나갔고 똑같은 게임을 하는데 전혀 다른 경험들을 하게 해줬습니다 ㅜㅜ ㄹㅇ 갓갓겜인 것 같아요!!
왕눈은 아직 안했지만 전작 젤다 야숨 하면서 가장 큰 걸림돌이라고 느낀 건 닌텐도 스위치라는 기종 그 자체였습니다. 저열한 기기 스펙도 스펙이지만 컨트롤러의 처참한 내구성이 훨씬 더 끔찍하게 느껴졌죠. 좀 하다 보면 스틱이 맛이 가고 버튼이 맛이 가고... 게임하다가 적한테 죽는 건 그냥 그러려니 하는데, 재밌게 하다가 뜬금없이 컨트롤러의 상태불량이 튀어나오는 건 도저히 못 참겠더군요.
사실 젤다의 전설에서 스토리가 바뀌는 부분은 별로 없죠. 내가 링크고 젤다를 구한다니까 사실 젤다를 구하는 건 뒷전이 되긴 해요. 실제로 옛날 고전 플레이어 중에서는 랜더마이저라고 해서 아이템 셔플해서 하는 플레이를 하기도 하고 있기도 하고요. 근데 결국에는 엔딩 가야 하니까 가는건데 야숨 시리즈의 경우는 내가 할 게 있는데 내가 젤다를 구해야 할 이유가 있는 건가? 를 주니까 솔직히 말해서 별표시 찍는 것 이외에는 의미가 없죠. 사실 개발자들도 의도하긴 했을 겁니다 '인터넷에서 보고 풀 수 있는 퍼즐'보다는 직접 풀 수 있는 것들을 만들자고 인터뷰로 이야기를 했으니까요. 그런 면에서 제작진들의 계획은 성공했습니다. 이번 작에서 난이도가 미친 듯 올라간 건 사실이지만, 미친듯 올라간 만큼 즐겁죠. 개발자들은 직접 목적을 달성했고, 실제로 인터뷰에서 젤다 구하는 것보다 즐기는 걸 위주로 했다고 디버그를 그렇게 했다고 했으니. 제작자들도 만들면서 창작의 고통을 즐기는 듯 보여서 마음에 들었습니다.
전 말씀 처럼 하루일 끝나고 저녁 먹고 2-3시간 플레이 하는 사람이네요. 그러다 보니 그냥 온 동네 싸돌아 다니고 있어요. 사당 찾아 돌아다니고 사당 완료해서 스테미너 피 모으고 이제 요정이랑 친구 대려다 주기 슬슬 해볼려고요. 요즘은 무조건 산 보면 등산해서 뛰어 내려 주변에 뭐 없나 두리번 거리고 있습니다. 핀좀 더 늘려줬으면 싶어요.
나도 막상 스토리 밀라고 4개 마을 가는도중에 꼭 어딘가 호기심 자극하게 해서 직접 찾아가게함ㅋㅋㅋ 게임플레이 자체는 씹명작이 맞긴해도 전작보다 그렇게 발전했나? 96점 받을만한 게임인가?는 아닌듯 스토리도 4개 모두 보스 클리어하고 나오는 연출이 비슷하고 대사도 비슷함 그나마 보스 잡는 패턴이나 가는과정이 재밌지 이게 게임방향이 참 한결같아서 호볼호 확실할듯 스토리만 보고싶다면 ㅈ망겜인데 게임플레이 그자체만 보고 하는거면 ㄹㅇ 씹명작임
젤다랑 가논은 우리가 무슨 짓을 해도 기다려줄테니까 섭퀘 조금만 하다갈게 >-• 현실시간 4일뒤... 후 이제 리토마을로 가볼까? (링크는 섭퀘와 사당들을 발견했다.) 음! 사당가자! 제가 봤을때 앞으로 저는 한달 정도 이 짓을 반복하지 않을까 싶은데 파밍은 못잃어~~!
스토리는 뒷전이고 그냥 아이템 파밍하고 열심히 농락하고 요리하고 말타고 싸돌아다니게 되더라구요 야숨2가 없어서 1을 하는데 그마저도 시커스톤 고치러 가라는거 안가고 붉은 별똥별 찾아볼까 하고 싸돌아다니다가 사당 보이면 사당 깨면서 바위록 있으면 더더더 비싼 보석 내놔 식으로 저장후 불러내서 가챠형식으로 하고있네요 ㅋㅋㅋㅋ 미안 젤다 몇개월간 링크는 없다 있는건 재앙링크일 뿐
젤다 제작진이 진짜 천재라고 느낀게 영상에서 나온 것처럼 호기심을 유발하는 것도 맞지만 무엇보다 정답이 없다는 게 제일 큰 것 같아요. 어떤 목표를 위해서 행동한다면 스토리의 진행을 위한 강제성이 발휘되지 않는 한 무조건 꼼수가 있고 해당 스토리에 도달하기까지도 매우 다양한 방법이 있는거죠. 이번 왕눈에서는 꼼수를 부릴 수 있는 요소(천장 뚫기, 기어, 파워 핸드 등)를 만들어주면서 그런 점이 강화된거고요. 또한 NPC들과의 상호작용도 풍부해서 플레이어는 그 반응을 즐기죠. 그리고 다른 사람들과 경쟁하는 요소가 없으니 자신만의 페이스로 스트레스 없이 천천히 즐기면 되는 거고요. 거기에 혼자 하는 게임이다 보니 각종 버그 기술이 난무해도 제재할 필요가 없어서 제재하지 않는 것도 한몫하는 것 같아요.
파워핸드는 뭐임? 울트라 핸드 인데 ㅂㅅ아
글리치들도 재미난게 많아보이더라구요~
와 저도 딱 그렇게 느꼈어요! 정답은 딱히 정해지지 않아서 자유도가 엄청난거 같아요.
스카이림이 npc와 상호작용이 훨씬 넘사고 프로그래밍이 매우 힘든 게임이며 더 방대한 게임임. 젤다는 허허벌판에 몹잡고 퍼즐게임이고 실제로 스카이림에 영향받아서 만든게 야숨
@@PETBOY ㅈ카이림 모드질 없이 바닐라로 하는 사람 1도 없는 똥겜이 뭔ㅋㅋ
8:53 이게 진짜 딱 제가 가장 크게 느낀점인 것 같았어요!
젤다의 전설을 하면서는 정말로 남들보다 뒤처지는 것 같다는
생각이 한 번도 들지 않았습니다
저는 항상
친구들이랑 게임을 시작하면 다들 현생을 살다보니
게임을 하는 시간대가 달라서
레벨,스토리 진행도,장비 등등 차이가 나게되고
제가 조금이라도 뒤쳐지면 괜히 조바심나고
격차가 너무 커져버리면 재미가 떨어져 버리는데
젤다는 그런 감정을 전혀 느끼지 못했었어요!!
온전히 게임을 즐길 수 있었습니다!
한 친구는 스토리를 쭉 밀었고
한 친구는 사당을 해결해 나갔고
한 친구는 어려운 몬스터들을 격파해 장비들을 갖춰 나갔고
저는 코로그같은 숨겨진 요소들을 찾아나갔고
똑같은 게임을 하는데 전혀 다른 경험들을 하게 해줬습니다 ㅜㅜ
ㄹㅇ 갓갓겜인 것 같아요!!
재미있게 즐기신 것 같아 좋네요!
야숨을 즐긴 유저 입장에서,
"고향 땅이 재개발 된 것 같다" 라는 표현이 제일 공감 되네요 ㅎㅎ
😳ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤다 : (이젠 구하러 늦게 올 걸 아니까 어떻지도 않다...)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번작은 ㄹㅇ로 지 할거 다하고있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
독수공방.😂😂😂😂😂😂😂😂 저놈이 구하러 오기전에 딴 남자도 못만나고... 지 할 것만 다하고와.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이정도 오래걸리면 가논하고 친구될듯ㅋㅋㅋㅋ
이 게임은 '이렇게 안하면 호구임'이 아니라
'이렇게도 할 수 있구나 갓겜이네'라서 좋음
ㄹㅇㄹㅇ
왕눈은 아직 안했지만
전작 젤다 야숨 하면서 가장 큰 걸림돌이라고 느낀 건 닌텐도 스위치라는 기종 그 자체였습니다.
저열한 기기 스펙도 스펙이지만 컨트롤러의 처참한 내구성이 훨씬 더 끔찍하게 느껴졌죠.
좀 하다 보면 스틱이 맛이 가고 버튼이 맛이 가고...
게임하다가 적한테 죽는 건 그냥 그러려니 하는데, 재밌게 하다가 뜬금없이 컨트롤러의 상태불량이 튀어나오는 건 도저히 못 참겠더군요.
조이콘이 좀 심하긴하죠...
@@User-d1e7ihc9djkl1 그것도 약빨이 안 들을 때가 오더군요.
그리고 스틱은 그걸로 응급조치 한다 치더라도 버튼이 맛이 가면 진짜 답이 없습니다. 특히 L R이나 ZL ZR 버튼은.
전작도 뻘짓 엄청 하고 돌아다니다 느즈막히 엔딩 봤는데 엔딩에서 젤다공주가 내 여정을 모두 지켜보고 있었다는 대사를 할 때 뜨끔하더군요.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 공주님, 거 하루이틀 기다린것도 아니고 바뀔것도 없으니.
지금까지 많이 기다렸고. 좀만 더 수고하고 기다리쇼.
dlc출시까지도 기다렸다가 그거 깨고 엔딩보려고요~
이번 왕눈이 젤다 시리즈중 가장 스토리가 좋았다는 사실을 많은 사람들이 얘기합니다
제가 너무 순진한걸까요
그 어떤 젤다 시리즈보다도 스토리 진행이 궁금해서 최대한 그쪽부터 클리어했고 결과가 나왔을때의 감동은 잊을 수가 없네요
그리고 본 게임이 시작됩니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 나이 먹어갈수록 게임 오랜시간 하기 힘든데 야숨은 500시간 넘게 했어요.
가논전만 빼고.....
가논 멀리서 보고 다시 나가버렸어요
젤다 미안 난 좀더 여행을 하고싶더라..
왕눈도 그럴거 같아요
젤다도 다 알지 않을까요 ㅎㅎㅎㅎ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 젤다의 전설에서 스토리가 바뀌는 부분은 별로 없죠. 내가 링크고 젤다를 구한다니까 사실 젤다를 구하는 건 뒷전이 되긴 해요. 실제로 옛날 고전 플레이어 중에서는 랜더마이저라고 해서 아이템 셔플해서 하는 플레이를 하기도 하고 있기도 하고요. 근데 결국에는 엔딩 가야 하니까 가는건데 야숨 시리즈의 경우는 내가 할 게 있는데 내가 젤다를 구해야 할 이유가 있는 건가? 를 주니까 솔직히 말해서 별표시 찍는 것 이외에는 의미가 없죠. 사실 개발자들도 의도하긴 했을 겁니다 '인터넷에서 보고 풀 수 있는 퍼즐'보다는 직접 풀 수 있는 것들을 만들자고 인터뷰로 이야기를 했으니까요. 그런 면에서 제작진들의 계획은 성공했습니다. 이번 작에서 난이도가 미친 듯 올라간 건 사실이지만, 미친듯 올라간 만큼 즐겁죠. 개발자들은 직접 목적을 달성했고, 실제로 인터뷰에서 젤다 구하는 것보다 즐기는 걸 위주로 했다고 디버그를 그렇게 했다고 했으니. 제작자들도 만들면서 창작의 고통을 즐기는 듯 보여서 마음에 들었습니다.
좋은 의견 감시합니다! 여러가지 방법으로 푸는게 정말 재밌는 것 같아요!
ㅋㅋㅋㅋㅋ
야숨때 젤다는 6개월만에 구했음요.
맨날 캠핑하고~ 말 컬렉션 모으고~ 서브퀘 다하고~
"어... 할게없네? 젤다나 구하러 갈까?"
그래도 야숨에서 옛 동료들과의 스토리.... 특히 단체 사진은 좀 감동이였음. ㅎㅎ
동료들 장면이 멋있져
젤다: 지켜보고 있다.......
야숨때도 그랬고 왕눈때도 전망대로 지도 개방해서 돌아 다녀야지 하면서 이동중인데 이번편은 올라가서 스캔만 하던 야숨때와 달리 머리를 써서 가야 하더라구요😂 사당 퍼즐도 뭔가 쉬워진거같으면서도 어려운 느낌이 들기도 했구요
머리에 번개치듯 느낌이 오면 쉬운데 아니면 너무 어렵죠 ㅠㅠ
자이로 사라진 것 만으로도 난이도 대폭 하강 ㅠㅠ
안보이고 미지의 장소는 신비롭기도 하지만 무섭기도 해서 발걸음이 제한되기도 하더라구요.. 지하 던전 같은경우는 파밍이 확실함에도 그 특유의 음습한 분위기가 가는걸 꺼리게 할때가 있네요.
전 오히려 맵 밝히는 재미때문에 괜찮더라구요ㅋㅋ 적응 되시면 괜찮으실듯
특유의 읍습한 분위기가 있죠!
초반에 처음 지저들어가서 조명씨랑 화살 난무하는 바람에 바닥나서 어둑한 상태로 지도 열고있습니다ㅋㅋㅋ 할시간이 없어서 슬픕니당ㅠㅠ 하고싶은건 많은데
소형 이동수단 하나 만들어서 조명꽃 붙여서 돌아다니면 할만합니다.
@@노을찬하루ㅋㅋㅋ그래서 빡쳐서 동굴돌다보니 어느새 조명꽃 999개
구독눌럿어요 너무재밋어여 ㅋㅋㅋㅋ 게임하면서 보기좋아요 ㅋㅋㅋ
감사합니다.
10대 부터 즐긴 시리즈..
40대에 들어선 내가 앞으로 죽을때까지 이 게임보다 재밌는 게임을 할수있을까..?
앞으로 또 기대를 해봅시다.
항상 바뀌고 즐거움을 주는 시리즈였잖아요!
젤다 따위는 잊은지 오래됨 ㅋㅋ 캠핑하면서 노는게 제일 재밌죠~왕눈은 하늘 섬에서 내려올때 첫 느낌 너무 짜릿했는데~
야숨:신수는 니가 들어가 ^^
왕눈:같이 신전들어가자,같이 보스죽이자
결론:예전보다 더 도움이 된다
이번 왕눈은 진짜 오래 기다린만큼 기대에 부응해준 작품같네요 진짜 이런겜이 있는 세상에 태어나서 너무 좋네요😄😄
😊👍
전 말씀 처럼 하루일 끝나고 저녁 먹고 2-3시간 플레이 하는 사람이네요. 그러다 보니 그냥 온 동네 싸돌아 다니고 있어요. 사당 찾아 돌아다니고 사당 완료해서 스테미너 피 모으고
이제 요정이랑 친구 대려다 주기 슬슬 해볼려고요.
요즘은 무조건 산 보면 등산해서 뛰어 내려 주변에 뭐 없나 두리번 거리고 있습니다. 핀좀 더 늘려줬으면 싶어요.
핀 한 10개정도 되던가 아니면 메모 기능좀 ㅠㅠ
젤다의 전설에서 모험은 퍼즐 게임 같더라고요.
그런 느낌이죠!
사람을 고의적으로 산만하게 만드는 게임이죠ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
목소리 딕션 너무 좋아요
흐미 감삼닷
왕눈이랑 야숨에서 가장 아쉬운게 있다면 가논을 물리친 이후에 평화롭게된 하이랄 땅을 플레이하게 해주지않은 것...
애프터 스토리도 재밌을 것 같네요
저도 분명 가논을 무찔렀는데 별표하나 달아주고 무찔렀던 사실이 없어지니까 너무 허무해서 접었던 기억이 있네요..
_모든 젤다 시리즈가 다 그렇습니다._
다른 누군가는 메인 퀘스트를 다 진행하고 나머지 컨텐츠를 즐기는 사람도 있더라구요
각자 개성대로 ㅎㅎ
각자 개성대로 즐기는거죠~
이번건 스토리까지 마냥 단순하지 않고 개쩔어줬음....
악 나 아직 못깼서~~~
엔딩이라는 목적이 분명하지만 과정이 너무 잼있어요.
맞습니다!
나도 막상 스토리 밀라고 4개 마을 가는도중에 꼭 어딘가 호기심 자극하게 해서 직접 찾아가게함ㅋㅋㅋ
게임플레이 자체는 씹명작이 맞긴해도 전작보다 그렇게 발전했나? 96점 받을만한 게임인가?는 아닌듯 스토리도 4개 모두 보스 클리어하고 나오는 연출이 비슷하고 대사도 비슷함 그나마 보스 잡는 패턴이나 가는과정이 재밌지 이게 게임방향이 참 한결같아서 호볼호 확실할듯 스토리만 보고싶다면 ㅈ망겜인데 게임플레이 그자체만 보고 하는거면 ㄹㅇ 씹명작임
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ
이게 진짜맞음 게임자체는 개재밌는데 스토리깨면 괜히 내여행이 마무리되는것같아서 안깨고있음
스토리 호불호 ㅇㅈ
개소리 쳐하네
ㄹㅇ 젤다 눈물 떨어지고 나서는 꼭 가논을 갈수 밖에 없게 감정을 만들어버림
아직 여유가 안 돼서 젤다 왕눈이를 못 하고 있습니다.
야숨 정말 재미있게 하다가 실수로 가논잡고 엔딩본 뒤 현타왔던 기억이 나는데, 왕눈이도 그렇겠지요?
저도 그럴까봐 조심조심 하고있어요 ㅠ
젤다 : 나만 진심이었지..
ㅠㅠ
링크:아 공주님 사당 다 깨고 갈께요 5분 후 아 퀘스트 깨고 갈께요 무한반복ㅋㅋㅋㅋ 젤다: 좀 이제 와 제발...ㅠ
아니 젤다를 구하러가는데 원기메뚜기가 날 꼬셧다니깐요!?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전 반딧불한테 플러팅 당해가지고....
ㅋㅋ 진짜 하다보면 목적이 머였는지 잃게 되는 게임. 나중엔 정신 바짝차리고 하게됨
ㅋㅋ
젤다랑 가논은 우리가 무슨 짓을 해도 기다려줄테니까
섭퀘 조금만 하다갈게 >-•
현실시간 4일뒤...
후 이제 리토마을로 가볼까?
(링크는 섭퀘와 사당들을 발견했다.)
음! 사당가자!
제가 봤을때 앞으로 저는 한달 정도 이 짓을 반복하지 않을까 싶은데 파밍은 못잃어~~!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤다 야숨 같은 경우에는 신수깨면서 맵탐사 않하고 맵탐사만 주구자창 하다가 결국에 지도를 다 넓히니 여행하는 맛이 없어져서 잠시 접게 됐습니다 ㅠㅠ😢
앗 ㅠㅠㅠㅠ
유비식 오픈월드와 가장 큰 차이점이죠
자발적으로 하고싶다. 이걸 잘 차용한게 엘든링이구요.
하늘섬에서 가장 높은 곳은 어떤 모습일지 궁금해요
이런 궁금증이 끊이지를 않네요😅
😊😊
9:46 와씨 나도 이거해봐야지 ㅋㅋㅋㅋ
히히
로켓 달면 진짜로 될거같기도 한데요 ㅋㅋㅋ
세상 구해야하는데 지 피곤하다고 친구에게 데려다줘야하고 짐마차 끌어서 세상 망해가는데 음악이나 하고있는 악단쉑들 데려다줘야하는 링크만 진심인
뭐하는거에얀!!!!!!
왜 스토리를 안미느냐? 전작에서 경험해봐서. 야숨때도 엔딩보고 아쉬웠던 사람들은 젤다 안한 뇌 산다는 말들이 나올 정도로 엔딩을 빨리 보게되면 게임 자체에 대한 흥미도 줄고 아쉬운 느낌임.
이번작에서는 풀로 다 즐기기 위해서 엔딩을 최대한 늦추는 중 ㅋㅋㅋ
저두요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤다는 어디 갔는지 모르겠고 일단 광석 채굴해서 로봇태권브이를 만들어야겠어요.
헉
아 그렇게 젤다는 오랬동안 전설로만 남게 되는데…..
젤다의전설
ㅠㅠㅠㅠ
4:22 버섯 마을로 만들고 싶은 사람이라뇨 ㅋㅋㅋㅋ 맞긴한데 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메인에서 서쪽가라는데 남동쪽으로 전진하고 골렘잡고 다니다 40시간만에 리토 클리어했네요 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
이 정도면 젤다가 더 생존왕이 아닌걸까....
그냥 너가 세상을 구해라
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
올해로 갇혀 있은지 107년
zzzzzzzz
그래픽이 제 취향이 아니다 보니까 딱히 관심은 없었는데
이렇게 들어보니 스카이림과 비슷한 느낌인 거 같네요
재미 하나만큼은 일단은 보장이 될 거라는 생각이 듭니다. 흥미롭네요.
비슷한 느낌이긴 합니다~
마을이 고통받는게 안타까워보여서 스토리 밀고 이제 모험 시작했습니다 ㅎㅎ
착하다.. 나도 그래야겠다
헉 저는 마을을 고통받게 내버려뒀는데
@@gnyang 어랏... 근데 사실 이게 정석인데.. 재앙링크
야숨 3년동안 젤다 안구하러가다가 왕눈 나오기 1일전에 구해줌ㅋㅋㅋ
아니 신수 깨러가면 계속 재밌는고 눈가는데가 나타난다니깐ㅋㅋㅋ
왕눈은 더 그럴듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인내심 대단하십니다 ㅋㅋ
아 ㅋㅋ 100년도 기다렸는데 좀만 더 기다리라고 ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇ
좀만 기다리면 맨몸이 아니라 건담타고 구해준다구요 ㅋㅋ
젤다야 내가 너무 허약하다 용사의 검만 얻고 갈께
잠시 후 아 체력도 적네 사당 좀 깨다 갈께..
옷이 간지가 안나네 팬텀셋 입고 갈께......500시간뒤 젤다를 구하러 갑니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤다 미안 1000시간 후에 만나자!
그리고 현재 전 용 위에 타고 세계 일주 중입니다😊
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자유를 댓가로 보상이 적은게 아니라 자유함만큼 보상이 크다고요!?
이거 ㄹㅇ 갓겜이네 ㅋ.
😉
진짜 1이나 2나 똑같은게 보상이 적으면 서브 스토리가 재밌고
그냥 돌아다니다가 어라 여기에 뭔가 재밌는게 있나보네 싶어서 경로를 이탈해서 가보면 다양한게 호기심을 자극시키고 그걸 하다보면 좋은 무기나 비싸게 팔수있는 아이템을 주는 형식
진심 궁금함거 하나..
왕눈에 카시와 있어요??
있으면 사고
없으면 그냥 야숨에서 끝낼려고 하는대...
잘때 카시와 BGM듣고 자줘야 꿀잠이라서
왕눈에서 아직 못봤음 ;ㅅ;
언급은 되는 퀘스트들이 있습니다
폭풍우 때문에 실종되었다는 말만 있고 없어요ㅠㅠ
우왓 자유도 높다고 듣긴 했는데 정말 높아 보이네요~ 이 영상을 보니, 왜 오픈월드 게임을 하면 플레이 타임이 엄청 늘어나는 이유를 알겠네요. 좋은 분석 감사합니다
좋은 댓글 감사합니다! (따봉캬루콘)
사실 젤다를 굳이 구하지 않아도 되는게 아닐까?
헉 이거 목요일 주제인데....
악질스?포충 😱
@@gnyang 의문의 1스포..?
@@셀레모스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왜긴 왜야 재밌으니까!!
ㅋㅋㅋㅋㅋ
젤다는 맨날 집을 나가서 자기 찾고 구해달라고 함. 수십년간 생애를 넘어서 계속 그러는데 링크도 이제 질릴만하지.
그냥 젤다 손절하고 로보트만들고 땅크 만들고 놀자.
누가 어벤져스 비행선 만드는거 보고 싶다.
저도 비행기 멋진거 만드는게 소원이에요.
서브퀘스트위주로 탐험하고 돌아댕김.
저랑 비슷하시네요!
게임 내에서 개발진들이 의도적으로 설계한것들 찾아보면 재밌죠 ㅋㅋㅋㅋ 아 여기 코로그 있을거 같은데...여기 꼭대기 올라가면 무조건 상자 있을거 같은데 같은 ㅋㅋㅋㅋ
돌멩이 딱 하나만 비어있음 ㅋㅋ
야숨도 젤다 안구하고 몇년째 봉인중. 난 구한적이 없는데 왕눈 초기에 알아서 나와있더군요. 뭐 그렇다면 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저기 혹시 젤다가 누구 ??? 전 블록놀이하려고 이겜 샀는데요 ?>
스토리는 뒷전이고 그냥 아이템 파밍하고 열심히 농락하고 요리하고 말타고 싸돌아다니게 되더라구요
야숨2가 없어서 1을 하는데 그마저도 시커스톤 고치러 가라는거 안가고 붉은 별똥별 찾아볼까 하고 싸돌아다니다가 사당 보이면 사당 깨면서 바위록 있으면 더더더 비싼 보석 내놔 식으로 저장후 불러내서 가챠형식으로 하고있네요 ㅋㅋㅋㅋ 미안 젤다 몇개월간 링크는 없다 있는건 재앙링크일 뿐
😿😿😿
@@gnyang 하고싶은건 많고 흥미로운것도 많고 가져가야할 보석들도 많고, 그리고 백마도 찾아야하고 흑마도 찾아야하고, 보쿠린도 찾아야하고,마스터소드도 얻어야해서 바쁜걸룡 젤다는 뭐 모든 일이 전부 끝나면 구하는걸로~
ㅋㅋㅋㅋ 저도지금 2일째 메인퀘스트 안깨는중
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
끝나면 '젤다'의 전설.
계속되면 '링크'의 모험.
😊
5일을 했는데 이제 겨우 리토마을왔어... 삼천포 미쳐
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤다 언니 인내심 갑
ㄹㅇㄹㅇ
젤다 숏컷이 안어울려서 링크가 찾지 않는다 라는 설정
😱😱
메인퀘보다 서브퀘가 더 재밋더라고용😂
ㄹㅇㄹㅇ
젤다는 풀파밍하고 구하는게 국룰임
ㄹㅇㄹㅇ
가지고 있던 힘을 전부 뺐긴건 이해하겠는데. 가지고 있던 템은 왜 말빼고 남은게 없죠?
생각해보니 몇년 지났을텐데 말은 또 왜 스펙이 안떨어져있죠?
그건…. 알려주지않겠다….!
게임의 이름이 젤다의 전설인 이유 :
제목에라도 안써놓으면 완전히 까먹음
ㅎㄱㄱ
제 대신 마니마니 플레이해주십셔!
헤헤 열심히 할게요!
저두 리토마을 가는데만 4일 걸림 중간에 자꾸 딴거 해서 ㅋㅋㅋ
전 아직 못검 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번작 끝은 충격
안돼! 아직 못깼서요!
젤다 구하기는...... 커다란 딸기케이크에 있는 마지막 딸기야...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
20대는 짧고 할 게임은 많다보니 메인퀘 낼름하고 당근
😳
그니까 저 초록색 옷입은애 이름이 젤다져!?
이미 재앙가논한테 2세를 만드는 능력을 잃어버려서 젤다에게 필사적이지 않은걸지도?
헉
링크 : 젤다 구해도 돈도 명예도 못얻어요..
ㄹㅇ
링크 : 젤다를 구하....
??? : 야하하!
친구가 있는곳으로 가고싶어~
나도...하고싶어...
헉 ㅠ
근데 이건 세돌..이 아니라 야숨도 마찬가지 아니냐?
ㅋㅋ
젤다를 구해야해
와 맵 겁나 넓어!
우왕 사이드 퀘 재밌따!
자동차 만들어야지?
마을이다! 이거 겁나 크네?
오 저기 도박 하는곳 있따!
아 젤다 구해야지
오 저건 뭐하는거징?
이거에 무한 반복 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이정도 영상이면 스포있다고 적어주셨으면..
최대한 없앤건데 많다고 느껴지나보네요. 다음에는 더 주의하겠습니다.
나만 젤다 안구하러 가는거 아니였네 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고인물특: 하이랄성에 이상한 폭격기타고
쳐들어가서 빤스만입고 레이져 전차같은거
만들고 몬스터지지고 할거 없어서 젤다구하려고
가논 폭탄화산갈기고 링크집에와서 쉼
마계촌도 그렇고 공주는 다~뒈지던가 혹은 희생하거나
뻔한 스토리...지루해...!!!
좋은 의견 감사합니다.
하이랄이 망한 이유는 가논 때문이 아니라 하이랄인 들 지들끼리 싸워서 망한거 같에
ㄹㅇ
젤다? 그게누구죠? 잊음ㅋ
ㅋ큐ㅠ
너 구하는게 능사가 아니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전 세계에서 울트라핸드로 세상에서 못보던 불꽃놀이 만들고 골램도 만들어서 타고 다니는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
링크 : 아 ㅋㅋㅋ 맞다 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 인트로만 들으면 성인 ADHD 체험 게임이네요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤다를 구하면 돌아다닐수가 없자나요ㅠㅠ
헉
아 맞네 그거 구해야되는구나
사람이야~~
굳이 젤다를 구할 필요가 있나요? 내년에 구합시다
100년 기다렸는데 1년은 더 기다릴수있지~
어차피 구해도 또잡혀가니까
헉
링크는 오지라퍼
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서론이 3분임 너무 길어요
피드백 감사합니다
젤다 NTR을 기대했건만 나약한 놈들
네?