Los indicadores significan: Amarillo: estás cerca de una trampa para cambio de escenario Azúl: puedes hacer un breaker Rojo: estás cerca de una death trap Venía en el manual, crack
Falso.. Amarillo: es que no es recomendable atacar. Azul: puedes hacer el breaker Rojo: Tu oponente está vulnerable mientras ataca y le harás más daño si logras golpearlo Te lo explican en el entrenamiento con Bo Rai cho al inicio del Konquest
Lo unico bueno del modo Konquest, son las misiones secundarias y revisar todos los mapas en busca de secretos y "Misterios", aparte de desbloquear personajes y Escenarios. Las misiones principales de la historia son cualquiera, ya lo jugue y es infumable.
Lo único piola es darse una vuelta por los reinos viendo cómo están creados y como vos dijiste desbloquear personajes y escenarios Pero cualquier tipo de misión sea principal o sea secundaria yo creo que un tiro en las bolas era más divertido que eso, aburridisima la historia y encima bastante larga por eso prefiero más el konquest del armagedón porque va directo al grano sin relleno
Yo siempre lo dije en otros videos y muchos me tiraban hate en los comentarios El modo konquest del Armageddon es MUY SUPERIOR al modo konquest del deception mas alla de que sea muy lineal y que sean repetitivas las partes de rellenar las barras derrotando enemigos, por lo menos no es un tutorial constante como el konquest del deception
yo creo que si hubieran hecho que el konquest no fuera un tutorial y sea combates combates seria mejor que el armaggedon pero como estos boludos pensaron que seria mas divertido hacerlo tutorial lo hace repetitivo
@@martinmontes2993 a no ser que seas el típico jugador que va a competir a torneos lo más probable es que nunca acabes utilizando esos combos tan largo que te enseñan en el konquest jajajaja
Si mal no recuerdo, el Hara Kiri es algo que solo se puede hacer si perdés. Es una auto Fatality, si perdes y no queres que te hagan Fatality, te podes hacer el Hara Kiri. Si a veces se te hacia automático es porque solo el perdedor puede hacerlo. El término Hara-Kiri se refiere a método de suicidio japones que usaban los samurai, aunque obviamente no es como lo que muestran en este juego.
@@Retrok. eso es cierto. Digo, el Hara-Kiri de cobra era sacarse el mismo el corazón, sin cortarse, sin nada, eso obviamente no lo hacían los japoneses.
Uf la verdad q este es un juegazo 😢❤ esta a de peso máximo 😮. Un favorito de la vieja PS2. Ahora dime Casti: ¿Cual es tu personaje favorito del Mortal kombat? (Obvio excepto Subzero y Scopion)
Que se yo, más allá de que hoy ya más grande soy capaz de ver los montones de errores que tiene este juego, es volver a jugarlo y divertirme como la primera vez. Siempre vi más el vaso medio lleno de este juego y junto a Tekken 5 fue de lo que más jugué en play 2. Los MK de play 2 no serán los mejores juegos del mundo, pero de alguna que otra manera siempre querían ofrecerte una buena cantidad de contenido, porque si, el konquest no será la gran cosa, pero perfectamente te podían haber vendido el juego sin el y sin los minijuegos
Al fin alguien que lo dice Esta SOBREVALORADISIMO el modo konquest del Deception, el del armagedón es bastante mas entretenido y tiene un aire a god of war
Esta bien osea cuando uno es un niño disfruta del konquest y le parece una maravilla Luego lo vuelves a jugar de adolescente y dices: bueno, quizas exageré un poco Luego lo juegas ya teniendo mas de 20 años y dices: esto es un tutorial hecho modo historia super aburrido y sin accion En resumen la nostalgia a veces ciega a uno de la realidad, asi como tanto critican al armagedón diciendo que es un MK de pura nostalgia solamente pues el deception ES LO MISMO, es otro MK sobrevalorado por los nostálgicos y encima sus fans se arden cuando le criticas algo queriendo siempre meter al armagedón de por medio jajajaja
esta bien que te parezca aburrido pero es mas una manera de mostrar historia de personajes y lore por lo estructurado que esta el juego no parece que el objetivo del konquest haya sido una forma divertida de accion mas que un modo de conocer mas lore del juego y la historia de Shujinko es bastante buena como un niño queriendo ser el mejor peleador es manipulado porque es justamente eso , un niño, cuando entra en el chaos realm su edad avanza deteriorando el cuerpo pero sigue teniendo unos 20 y tantos sin experiencia y por eso toma decisiones tan tontas y aun sigue creyendo en el unico ser que fue su amigo durante toda su vida por lo que te digo que es mas una forma de conocer el lore a ser algo divertido, simplemente el juego no es para ti si lo que buscabas era accion, para eso estaba el ladder osea el juego clasico como siempre, ir escalando venciendo contrincantes de toda la vida
Los Hara Kiri era simplemente una contra fatality... Es decir si perdias podias suicidarte antes que tu oponente te liquidara. ⬆️⬆️⬆️⬆️+❎ Nightwolf ⬆️⬇️⬆️⬇️+🔺 Sub Zero Son los únicos que recuerdo 😂😂
El hara kiri yo los puedo hacer perfectamente siempre y cuando no me golpee antes el oponente. Eso es para cuando te han derrotado y estás en esos segundos de mareo le robas el sabor de la victoria al oponente. No cambia el resultado pero te picas con tu amigo que estaba haciendo la combinación de botones para hacerte un fatality y redulta que te has matado tú solo
La razón por la cual se parece a tekken es por que en esos entonces era una novedad jugar en 3D y las barritas de colores el rojo es cuando estas sufriendo daño el azul es cuando estas haciendo un ataque y el amarillo es cuando el oponente esta cerca de una trampa del escenario y no. No tienen nada que ver con las hara kiri
Aunque digan muchos lo odien pero yo me gusta todo de este juego, básicamente por este conocí el mundo de mortal kombat y al ver este juego me trae muchos recuerdos de cuándo llegaba de la escuela, terminanaba mi tarea y jugaba esete juego :')
Es parte de crecer y darte cuenta que ningún mortal kombat de los años 2000 es buen juego El special force no necesita presentacion semejante kk El Shaolin monks es un juegazo pero no es del estilo mortal kombat, es mas como un god of war asi que no cuenta El DA se siente super incompleto, pesimo konquest, pocos personajes interesantes, mal subjefe y pesimos jefes finales El Deception está ultra mega hiper sobrevalorado, su konquest es un somnifero, su rooster de personaje es decente pero siguen habiendo varios malisimos, aunque se salva al tener a onaga como jefe, buenos escenarios y estilos de lucha, pero no es una joyita como tanto lo pintan, es un 7/10 con toda la furia Y el Armagedón tiene muchos personajes de relleno innecesarios y le sacaron muchos estilos de pelea y escenarios, lo mejor es su konquest el cual es bastante mas divertido que el aburridisimo konquest del deception, su banda sonora, el modo de carreras y el poder crear personajes, pero tambien no es un juego que pase del 7/10
esta bien que te parezca aburrido pero es mas una manera de mostrar historia de personajes y lore por lo estructurado que esta el juego no parece que el objetivo del konquest haya sido una forma divertida de accion mas que un modo de conocer mas lore del juego
indicadores amarillo: no se puede atacar precaución Azul se puede hacer breaker Rojo: está vulnerable puedes atacarlo, estaba en el tutorial del konquest
El Ultimate MK Deception mejora Lo qué tuvo El original, Agregando personajes qué tenian qué estár en el roster, Cómo Shang tsung, Quan chi, Sektor, Sonya, Entre varios de Unchained, DA, Gamecube y Un Poco de TE
Aveces me preguntó cuál fue el propósito de la empresa al crear luchadores que eran calcos de los originales. para mí Los directores creativos y diseñadores no tenían ganas de laburar jajaajjaa
@@LuisReyes-kg6lw La verdad sí, Shang y Quan chi ya estaban cómo NPCS; Incompletos pero estaban y con hasta Portraits de sus caras en la vida, Pero Es un asco q sean tan vagos
Para hablar de un videojuego hay que entender el año en que fue lanzado y el contexto histórico, después del desastre de Deadly Alliance, en 2004 sale Deception a demostrar porque MK es lo que es, lo que supuso el konquest de Deception para el año 2004 fue de otro planeta, no te das una idea para la época lo hermoso que era (y sigue siendo) explorar todos los reinos por tu cuenta, descubriendo secretos o easter eggs en cada rincón de los reinos, sobre todo los cofres escondidos, interactuar con todos los personajes de la franquicia y librar luchas contra ellos, encontrando todos los cofres y llaves para la krypta llegando al punto de desbloquear absolutamente todo, ni hablar de shujinko un personaje con un trasfondo y desarrollo espectacular que le hace honra al título del juego "Deception" es toda la mentira, engaño, ilusión que atraviesa shujinko a lo largo del konquest, la ambientación oscura que envuelve al juego en todo momento desde el primer instante te hacen notar de que va la situación, ni hablar del OST alucinante muy acorde al matiz del juego, todo esto para 2004 era una locura, pasado 3 años llegamos al 2007, ya se rumoreaba de un próximo MK el último de midway y es cuando se anuncia MK Armageddon con esa intro ESPECTACULAR que vos seguro la tenes patente en la retina como yo es el Armageddon gente, por donde empezar, cabe destacar que el punto fuerte de estos dos titulos dejando de lado las torres clásicas son su konquest, si Deception lo había hecho genial, el del Armageddon tendría que estar a otro nivel (todo lo contrario) es lineal hasta mas no poder, no hay libertad en los mapas es seguir y seguir en línea recta matando a todo lo que tengas delante comi si fuera un hack n slash al estilo god of war con esto no quiero decir que god of war sea malo porque me encanta el hack n slash y la saga, la historia medio medio lo típico el hermano bueno y el resentido ambicioso, para mi pasa sin pena ni gloria tal es asi que los dos hermanos su única aparición es en esta entrega, no hay secretos o easter eggs como lo hacía Deception que te invitaba a recorrer cada rincón de netherrealm, edenia, outworld esa sensación de libertad y exploración es agradable, veníamos de algo inmenso para pasar a algo mas reducido y no solo en este modo sino en gran parte de todo el juego en vez de más menos, a ver si bien es cierto que el roster de personajes es una locura de fan service en su máximo esplendor con todos los personajes disponibles hasta el momento es lo único destacable del juego y su intro, sacaron las fatalitys, como puede ser que ni uno de todos los personajes tenga fatality propia? Es inaceptable y no me digas el cuento de las limitaciones de la época eso es una total excusa, 60 personajes cada uno podría tener su propio fatality tranquilamente, sino fíjate trilogy tiene babality, brutality, friendship, animality todos los personajes cuentan con cada uno, el kreate a fighter también esta muy mal implementado, solo lo puedes usar para el modo arcade en las torres, sabes lo bueno que hubiera sido este kreate a fighter este vinculado al konquest, ya te digo yo que encajaba perfecto y hubiera estado genial, no lo supieron aprovechar, después los minijuegos que queres que te diga me das a elegir el chess Kombat de Deception o el motor Kombat de Armageddon y yo me quedo con el chess toda la vida, si bien Armageddon flaquea en demasiados aspectos eso no quiere decir que sea un juego malo porque a ver malo no es, es un juego disfrutable, lo que pasa es que como dije anteriormente veníamos de algo muy bueno como Deception y se esperaba algo mucho mas inmenso y te encontras con un juego que al salir 3 años después es un título totalmente reducido en casi todo, hasta la krypta es reducida en Armageddon es solo una pared, en Deception es un cementerio y en mas de una ocasión pasan corriendo los personajes por detrás, son detalles a tener en cuenta que por mas que uno diga que no, hacen la diferencia, de mas a menos, honestamente el único punto a favor que le puedo dar es el roster de personajes, por eso mi opinión es que Deception es el mejor de la era 3D.
Mortal Kombat Decepction, es uno de los mejores de la saga 3D sin dudarlo, las mecanicas en pelea, los stages, la historia... es medio meh, o sea, no les costaba hacer otro chino que lance algo o que tenga un elemento control, es un juego muy infravalorado que esta opacado por la nostalgia del MK Armageddon cuando este es la sombra de Deception en varios aspectos, buen video la verdad y me gusta que tu hermano aparezca de kameo xd
Decir que el armagedón es la sombra del deception es no saber nada jajajajaa Aparte al deception también lo tienen sobrevalorado por la nostalgia, no se vengan a hacer ahora los que supuestamente les infravaloran el juego cuando en realidad está sobrevalorado tanto o incluso aun mas que el armagedon, la cantidad de gente que pone en un pedestal al konquest del deception es mucha (y lo hacen por nostalgia, no porque sea bueno, porque cuando uno ya es mas grande se da cuenta que el konquest es bastante aburrido) Al armagedón solo le tiran veneno porque no tiene fatalitys, es un punto muy negativo pero ya luego no tiene nada que envidiarle al deception como para andar diciendo que es LA SOMBRA XDDDD
@@Roberpalave Si si, tenes razón, que tengas un buen día defendiendo al juego que en su E3 prometía mucho y en la entrega recortaron mitad de contenido, si al menos se hubieran esperado un poco más en sacarlo, Armageddon no hubiera sido una de las espinas de Midway y no quedaría como uno de los más odiados de la época 3D
@@voidokurovt odiado? Por los fans del deception solamente XD, siempre se arden cuando les dices la verdad sobre que el deception tampoco es la gran cosa El deception en lo que gana es en tener fatalitys, estilos de pelea (hasta ahi nomas porque luego no acabas utilizando ni la mitad de combos) y un mejor jefe final, onaga claramente es mejor que blaze Y luego Armagedón gana en rooster (no me vengan con lo de personajes de relleno, el deception también tiene personajes de relleno y eso que su rooster es más pequeño), el konquest gana armagedon porque no es un 90% tutorial, modos de juego el motor kombat es de lo mejorcito que tiene y los escenarios estan mejores sacando uno o dos del deception que se llegan a echar de menos como el de la playa por ejemplo Los dos juegos son casi lo mismo, decir que al deception lo infravaloran es hablar mentiras porque esa cosa está igual de sobrevalorada que el armagedón y que cualquier mortal Kombat de la era 3D donde el mejor juego acabó siendo el shaolin monks el cual ni siquiera es un juego al estilo mortal Kombat XD
@@Roberpalave No metas a Shaolin Monks en esta discusión, esta más que sabido que es el mejor de la época 3D y mejor Spin Off, acá la disputa es entre Armageddon y Deception, y no hablo de solo los fans de Deception, hablo de los fans en general que piensan que es malo (hombre, no te puedo tomar enserió con un XD a cada oración que pones)
@@stickyfinga literal, siempre los nostálgicos se ponen a decir: que bonito era explorar los reinos, el mejor modo konquest y bla bla bla Pero luego nunca dicen nada de que la historia era aburridisima y que había 8000 tutoriales interminables, las misiones secundarias también eran aburridas, casi no había peleas de verdad, el protagonista no tiene carisma etc Para mi es mejor el konquest del armagedón, no tendrá exploracion pero al menos su historia es decente y hay muchas peleas divertidas
...el mortal kombat deption es similar a deagon ball xenoverse solo con la diferencia de que en el xenoverse creas a tu personaje.. pero.. usas las habilidades. .. de los personajes
Yo en verdad no estoy de acuerdo jugué el armagedón en su momento por las grandes expectativas que me dejó el Decepticon y la verdad el Armagedón fue una basura pero el Deception si lo volvería a jugar más que todo por el modo Konkest
@@ZetaLyrics y aún así es mejor que el deception Al deception lo tienen muy sobrevalorado y sus fans viven criticando al armagedón como si el deception fuera la octava maravilla del mundo jaja
No se de donde sacó la gente que es el mejor MK, casi todos alaban que recorres los reinos, pero olvidan mencionar el eterno e inútil entrenamiento,además que la historia no tiene ningún sentido porque envejeces pero los demás no, además el modo konquista no tiene final
@@untipogracioso3038se supone, pero en vez de mandarte a otro modo del juego mejor te ponían directamente la ultima pelea en el konquest y ya, además se me hizo flojo que la ultima esena de shujinko son unas fotos,cuando es un juego que arranca con tremenda cinematica pudieron esforzarse más para cerrar la historia principal
Lo mismo digo El konquest del armagedón es bastante superior al del deception Uno juega mortal kombat para pelear y no para explorar un mapa, para explorar que se vayan a jugar al Minecraft jajajaja
No creo que se haya copiado, el titulo si es identido pero el video nada que ver. Si copiara nuestras palabras lo entenderia pero gracias a dios cada uno tiene su estilo de narrar los videos xD.
al menos tuvo konquest el de mk1 estuvo bn mierda decian que tendria y le pusieron una estupides de modo que se me olvido el nombre honestamente el del mobile esta mejor que mk1
Los indicadores significan:
Amarillo: estás cerca de una trampa para cambio de escenario
Azúl: puedes hacer un breaker
Rojo: estás cerca de una death trap
Venía en el manual, crack
Quien lee los manuales de los juegos? jaja.
Quien tenía los manuales? Jajaja@@CashArg93
@@CashArg93yo
@@CashArg93el
Falso.. Amarillo: es que no es recomendable atacar.
Azul: puedes hacer el breaker
Rojo: Tu oponente está vulnerable mientras ataca y le harás más daño si logras golpearlo
Te lo explican en el entrenamiento con Bo Rai cho al inicio del Konquest
Oportunidad desperdiciada para llamar al vídeo "el modo konquest de mortal Kombat deception fue una decepción"
Muchos pensaron que era decepción y en realidad era engaño (deception)
La decepción de Shujinko
Lo unico bueno del modo Konquest, son las misiones secundarias y revisar todos los mapas en busca de secretos y "Misterios", aparte de desbloquear personajes y Escenarios.
Las misiones principales de la historia son cualquiera, ya lo jugue y es infumable.
Lo único piola es darse una vuelta por los reinos viendo cómo están creados y como vos dijiste desbloquear personajes y escenarios
Pero cualquier tipo de misión sea principal o sea secundaria yo creo que un tiro en las bolas era más divertido que eso, aburridisima la historia y encima bastante larga por eso prefiero más el konquest del armagedón porque va directo al grano sin relleno
Venon sacando su lengua al trasero de Sindel 😂😂😂😂😂 4:40 , te mamaste
4:55 One For J.J !
Me encanto el modo konquest de este juego, tas loco.
Si a mi también, aunque concuerdo con el video de que la historia es bastante mala, igual es muy bueno :)
"déjame quieto" "no me toques" me cagué de risa con eso JAJAJAJAJS
AJJAJAJA
Llego a tiempo para mi comida
x2
X3
Jaja
X4
X5
Yo siempre lo dije en otros videos y muchos me tiraban hate en los comentarios
El modo konquest del Armageddon es MUY SUPERIOR al modo konquest del deception mas alla de que sea muy lineal y que sean repetitivas las partes de rellenar las barras derrotando enemigos, por lo menos no es un tutorial constante como el konquest del deception
yo creo que si hubieran hecho que el konquest no fuera un tutorial y sea combates combates seria mejor que el armaggedon pero como estos boludos pensaron que seria mas divertido hacerlo tutorial lo hace repetitivo
Lo peor del modo conquest es cuando estabas como 20 minutos para que te salga el combito de mierda.
No faltará quien te diga que era re facil,cuando de seguro ni ellos podían
Habia un combo de Kenshi que era 🪦🪦🪦🪦
Estoy convencido que esos combos estaban ahí solo para hacer más difícil el modo konquest. En combate es muy difícil aplicarlos casi imposible.
@@martinmontes2993 a no ser que seas el típico jugador que va a competir a torneos lo más probable es que nunca acabes utilizando esos combos tan largo que te enseñan en el konquest jajajaja
A entonces no era problema del emulador. De verdad esta dificil hacer los combos
Si mal no recuerdo, el Hara Kiri es algo que solo se puede hacer si perdés.
Es una auto Fatality, si perdes y no queres que te hagan Fatality, te podes hacer el Hara Kiri.
Si a veces se te hacia automático es porque solo el perdedor puede hacerlo.
El término Hara-Kiri se refiere a método de suicidio japones que usaban los samurai, aunque obviamente no es como lo que muestran en este juego.
Kenshi es el único que se hace el harakiri, ya que se corta con su espada el vientre.
@@Retrok. eso es cierto.
Digo, el Hara-Kiri de cobra era sacarse el mismo el corazón, sin cortarse, sin nada, eso obviamente no lo hacían los japoneses.
Uf la verdad q este es un juegazo 😢❤ esta a de peso máximo 😮. Un favorito de la vieja PS2. Ahora dime Casti: ¿Cual es tu personaje favorito del Mortal kombat? (Obvio excepto Subzero y Scopion)
Que se yo, más allá de que hoy ya más grande soy capaz de ver los montones de errores que tiene este juego, es volver a jugarlo y divertirme como la primera vez. Siempre vi más el vaso medio lleno de este juego y junto a Tekken 5 fue de lo que más jugué en play 2. Los MK de play 2 no serán los mejores juegos del mundo, pero de alguna que otra manera siempre querían ofrecerte una buena cantidad de contenido, porque si, el konquest no será la gran cosa, pero perfectamente te podían haber vendido el juego sin el y sin los minijuegos
Mi Mortal kombat Favorito de la era 3D junto con Shaolin Monks
Al fin alguien que lo dice
Esta SOBREVALORADISIMO el modo konquest del Deception, el del armagedón es bastante mas entretenido y tiene un aire a god of war
Si pero el de Armageddon es demasiado repetitivo
@@kratos-sg7ksquisiste decir decepcion es repetitivo,puros entrenamientos inútiles
23:46 para boludo ese es el Scorpions si quiero tutorial
Yo igual estaría así XD😂
venia a comentar esto
Tus videos me dieron ganas de seguir viendo contenido de mk
Cuando está roja estás más vulnerable a un contra ataque. Y es el momento ideal para contra atacar al oponente
23:22 la voz de Raiden😂😂😂😂
Muy buen vídeo, una lastima la homosexualidad del locutor.
Gracias musculoso g4y
xd
Esta bien osea cuando uno es un niño disfruta del konquest y le parece una maravilla
Luego lo vuelves a jugar de adolescente y dices: bueno, quizas exageré un poco
Luego lo juegas ya teniendo mas de 20 años y dices: esto es un tutorial hecho modo historia super aburrido y sin accion
En resumen la nostalgia a veces ciega a uno de la realidad, asi como tanto critican al armagedón diciendo que es un MK de pura nostalgia solamente pues el deception ES LO MISMO, es otro MK sobrevalorado por los nostálgicos y encima sus fans se arden cuando le criticas algo queriendo siempre meter al armagedón de por medio jajajaja
esta bien que te parezca aburrido pero es mas una manera de mostrar historia de personajes y lore por lo estructurado que esta el juego no parece que el objetivo del konquest haya sido una forma divertida de accion mas que un modo de conocer mas lore del juego
y la historia de Shujinko es bastante buena como un niño queriendo ser el mejor peleador es manipulado porque es justamente eso , un niño, cuando entra en el chaos realm su edad avanza deteriorando el cuerpo pero sigue teniendo unos 20 y tantos sin experiencia y por eso toma decisiones tan tontas y aun sigue creyendo en el unico ser que fue su amigo durante toda su vida
por lo que te digo que es mas una forma de conocer el lore a ser algo divertido, simplemente el juego no es para ti si lo que buscabas era accion, para eso estaba el ladder osea el juego clasico como siempre, ir escalando venciendo contrincantes de toda la vida
Casti, resume las historias de exclusivos de XBOX, como Halo o Gears of War pls
Ni que fuera tu empleado
@@Drenol616 perdón jaja, es que era una petición pero me faltó el pls
Los brackets son para arreglar los dientes, y los breakers, para rómperselos a tu amigo
Tremendo video y explicativo me gusto
Los Hara Kiri era simplemente una contra fatality... Es decir si perdias podias suicidarte antes que tu oponente te liquidara.
⬆️⬆️⬆️⬆️+❎ Nightwolf
⬆️⬇️⬆️⬇️+🔺 Sub Zero
Son los únicos que recuerdo 😂😂
Te voy a romper la camisa jajajajaja suena igualito
Hey hey hey tampoco hables mal así del juego
22:55 soy yo apurado en la calle cuando me estoy recontra meando
Ese juego lo tengo en mi psp ❤
El hara kiri es como el bibality del mk9 o el friend ship de mk11.
Ostia primer video que veo de casti que salio hace menos de una hora 😂
El hara kiri yo los puedo hacer perfectamente siempre y cuando no me golpee antes el oponente. Eso es para cuando te han derrotado y estás en esos segundos de mareo le robas el sabor de la victoria al oponente. No cambia el resultado pero te picas con tu amigo que estaba haciendo la combinación de botones para hacerte un fatality y redulta que te has matado tú solo
Usted no puede decir eso, usted tiene que arrepentirse
Todo Héroe legendario pisa cana XD
Todo mal, el modo Konquest del deception es buenísimo
Hola no 🗿
@@CashArg93 >:(
La razón por la cual se parece a tekken es por que en esos entonces era una novedad jugar en 3D y las barritas de colores el rojo es cuando estas sufriendo daño el azul es cuando estas haciendo un ataque y el amarillo es cuando el oponente esta cerca de una trampa del escenario y no. No tienen nada que ver con las hara kiri
Aunque digan muchos lo odien pero yo me gusta todo de este juego, básicamente por este conocí el mundo de mortal kombat y al ver este juego me trae muchos recuerdos de cuándo llegaba de la escuela, terminanaba mi tarea y jugaba esete juego :')
Es parte de crecer y darte cuenta que ningún mortal kombat de los años 2000 es buen juego
El special force no necesita presentacion semejante kk
El Shaolin monks es un juegazo pero no es del estilo mortal kombat, es mas como un god of war asi que no cuenta
El DA se siente super incompleto, pesimo konquest, pocos personajes interesantes, mal subjefe y pesimos jefes finales
El Deception está ultra mega hiper sobrevalorado, su konquest es un somnifero, su rooster de personaje es decente pero siguen habiendo varios malisimos, aunque se salva al tener a onaga como jefe, buenos escenarios y estilos de lucha, pero no es una joyita como tanto lo pintan, es un 7/10 con toda la furia
Y el Armagedón tiene muchos personajes de relleno innecesarios y le sacaron muchos estilos de pelea y escenarios, lo mejor es su konquest el cual es bastante mas divertido que el aburridisimo konquest del deception, su banda sonora, el modo de carreras y el poder crear personajes, pero tambien no es un juego que pase del 7/10
esta bien que te parezca aburrido pero es mas una manera de mostrar historia de personajes y lore por lo estructurado que esta el juego no parece que el objetivo del konquest haya sido una forma divertida de accion mas que un modo de conocer mas lore del juego
indicadores amarillo: no se puede atacar precaución
Azul se puede hacer breaker
Rojo: está vulnerable puedes atacarlo,
estaba en el tutorial del konquest
que buenos videosss, new sub :)
Me estoy viendo todos tus videos :3
Es un buen juegonmortal kombat deception , y muchisimo, gracias casti games.
Um pero por lo menos lo intentaron creo
Hay video hay like
Simplemente un juegaso
Yo prefería el mortal kombat modo carrera que ese modo que era un embole😂
Modo carrera? Que es? Fifa?
@@Drenol616 Si, está el modo que explica el vídeo y después está uno de carrera de autos
El Ultimate MK Deception mejora Lo qué tuvo El original, Agregando personajes qué tenian qué estár en el roster, Cómo Shang tsung, Quan chi, Sektor, Sonya, Entre varios de Unchained, DA, Gamecube y Un Poco de TE
Aveces me preguntó cuál fue el propósito de la empresa al crear luchadores que eran calcos de los originales. para mí Los directores creativos y diseñadores no tenían ganas de laburar jajaajjaa
@@LuisReyes-kg6lw La verdad sí, Shang y Quan chi ya estaban cómo NPCS; Incompletos pero estaban y con hasta Portraits de sus caras en la vida, Pero Es un asco q sean tan vagos
Para hablar de un videojuego hay que entender el año en que fue lanzado y el contexto histórico, después del desastre de Deadly Alliance, en 2004 sale Deception a demostrar porque MK es lo que es, lo que supuso el konquest de Deception para el año 2004 fue de otro planeta, no te das una idea para la época lo hermoso que era (y sigue siendo) explorar todos los reinos por tu cuenta, descubriendo secretos o easter eggs en cada rincón de los reinos, sobre todo los cofres escondidos, interactuar con todos los personajes de la franquicia y librar luchas contra ellos, encontrando todos los cofres y llaves para la krypta llegando al punto de desbloquear absolutamente todo, ni hablar de shujinko un personaje con un trasfondo y desarrollo espectacular que le hace honra al título del juego "Deception" es toda la mentira, engaño, ilusión que atraviesa shujinko a lo largo del konquest, la ambientación oscura que envuelve al juego en todo momento desde el primer instante te hacen notar de que va la situación, ni hablar del OST alucinante muy acorde al matiz del juego, todo esto para 2004 era una locura, pasado 3 años llegamos al 2007, ya se rumoreaba de un próximo MK el último de midway y es cuando se anuncia MK Armageddon con esa intro ESPECTACULAR que vos seguro la tenes patente en la retina como yo es el Armageddon gente, por donde empezar, cabe destacar que el punto fuerte de estos dos titulos dejando de lado las torres clásicas son su konquest, si Deception lo había hecho genial, el del Armageddon tendría que estar a otro nivel (todo lo contrario) es lineal hasta mas no poder, no hay libertad en los mapas es seguir y seguir en línea recta matando a todo lo que tengas delante comi si fuera un hack n slash al estilo god of war con esto no quiero decir que god of war sea malo porque me encanta el hack n slash y la saga, la historia medio medio lo típico el hermano bueno y el resentido ambicioso, para mi pasa sin pena ni gloria tal es asi que los dos hermanos su única aparición es en esta entrega, no hay secretos o easter eggs como lo hacía Deception que te invitaba a recorrer cada rincón de netherrealm, edenia, outworld esa sensación de libertad y exploración es agradable, veníamos de algo inmenso para pasar a algo mas reducido y no solo en este modo sino en gran parte de todo el juego en vez de más menos, a ver si bien es cierto que el roster de personajes es una locura de fan service en su máximo esplendor con todos los personajes disponibles hasta el momento es lo único destacable del juego y su intro, sacaron las fatalitys, como puede ser que ni uno de todos los personajes tenga fatality propia? Es inaceptable y no me digas el cuento de las limitaciones de la época eso es una total excusa, 60 personajes cada uno podría tener su propio fatality tranquilamente, sino fíjate trilogy tiene babality, brutality, friendship, animality todos los personajes cuentan con cada uno, el kreate a fighter también esta muy mal implementado, solo lo puedes usar para el modo arcade en las torres, sabes lo bueno que hubiera sido este kreate a fighter este vinculado al konquest, ya te digo yo que encajaba perfecto y hubiera estado genial, no lo supieron aprovechar, después los minijuegos que queres que te diga me das a elegir el chess Kombat de Deception o el motor Kombat de Armageddon y yo me quedo con el chess toda la vida, si bien Armageddon flaquea en demasiados aspectos eso no quiere decir que sea un juego malo porque a ver malo no es, es un juego disfrutable, lo que pasa es que como dije anteriormente veníamos de algo muy bueno como Deception y se esperaba algo mucho mas inmenso y te encontras con un juego que al salir 3 años después es un título totalmente reducido en casi todo, hasta la krypta es reducida en Armageddon es solo una pared, en Deception es un cementerio y en mas de una ocasión pasan corriendo los personajes por detrás, son detalles a tener en cuenta que por mas que uno diga que no, hacen la diferencia, de mas a menos, honestamente el único punto a favor que le puedo dar es el roster de personajes, por eso mi opinión es que Deception es el mejor de la era 3D.
Mortal Kombat Decepction, es uno de los mejores de la saga 3D sin dudarlo, las mecanicas en pelea, los stages, la historia... es medio meh, o sea, no les costaba hacer otro chino que lance algo o que tenga un elemento control, es un juego muy infravalorado que esta opacado por la nostalgia del MK Armageddon cuando este es la sombra de Deception en varios aspectos, buen video la verdad y me gusta que tu hermano aparezca de kameo xd
Decir que el armagedón es la sombra del deception es no saber nada jajajajaa
Aparte al deception también lo tienen sobrevalorado por la nostalgia, no se vengan a hacer ahora los que supuestamente les infravaloran el juego cuando en realidad está sobrevalorado tanto o incluso aun mas que el armagedon, la cantidad de gente que pone en un pedestal al konquest del deception es mucha (y lo hacen por nostalgia, no porque sea bueno, porque cuando uno ya es mas grande se da cuenta que el konquest es bastante aburrido)
Al armagedón solo le tiran veneno porque no tiene fatalitys, es un punto muy negativo pero ya luego no tiene nada que envidiarle al deception como para andar diciendo que es LA SOMBRA XDDDD
@@Roberpalave Si si, tenes razón, que tengas un buen día defendiendo al juego que en su E3 prometía mucho y en la entrega recortaron mitad de contenido, si al menos se hubieran esperado un poco más en sacarlo, Armageddon no hubiera sido una de las espinas de Midway y no quedaría como uno de los más odiados de la época 3D
@@voidokurovt odiado? Por los fans del deception solamente XD, siempre se arden cuando les dices la verdad sobre que el deception tampoco es la gran cosa
El deception en lo que gana es en tener fatalitys, estilos de pelea (hasta ahi nomas porque luego no acabas utilizando ni la mitad de combos) y un mejor jefe final, onaga claramente es mejor que blaze
Y luego Armagedón gana en rooster (no me vengan con lo de personajes de relleno, el deception también tiene personajes de relleno y eso que su rooster es más pequeño), el konquest gana armagedon porque no es un 90% tutorial, modos de juego el motor kombat es de lo mejorcito que tiene y los escenarios estan mejores sacando uno o dos del deception que se llegan a echar de menos como el de la playa por ejemplo
Los dos juegos son casi lo mismo, decir que al deception lo infravaloran es hablar mentiras porque esa cosa está igual de sobrevalorada que el armagedón y que cualquier mortal Kombat de la era 3D donde el mejor juego acabó siendo el shaolin monks el cual ni siquiera es un juego al estilo mortal Kombat XD
@@Roberpalave No metas a Shaolin Monks en esta discusión, esta más que sabido que es el mejor de la época 3D y mejor Spin Off, acá la disputa es entre Armageddon y Deception, y no hablo de solo los fans de Deception, hablo de los fans en general que piensan que es malo (hombre, no te puedo tomar enserió con un XD a cada oración que pones)
ese blade todo flaco lo cago a trompadas
Y así Rayden y sus enemigos se fueron al infierno por practicar la brujería. 😂 0:50
Ya con el nombre te decia todo decepcion jajaja
Significa "Engaño" 💋
@@CashArg93 es lo mismo
Excelente video.
Después lo veo
Lo chido del modo konquest era poder conocer los mundos de mortal Kombat
Es lo unico que le rescatan al modo,siempre evitan mencionar el interminable tutorial
@@stickyfinga literal, siempre los nostálgicos se ponen a decir: que bonito era explorar los reinos, el mejor modo konquest y bla bla bla
Pero luego nunca dicen nada de que la historia era aburridisima y que había 8000 tutoriales interminables, las misiones secundarias también eran aburridas, casi no había peleas de verdad, el protagonista no tiene carisma etc
Para mi es mejor el konquest del armagedón, no tendrá exploracion pero al menos su historia es decente y hay muchas peleas divertidas
@@Roberpalave que bueno que alguien más piensa lo mismo
Para mi es el mejor modo konquest de la era 3D
4:40 Mortal Kombat debería ser eterno
has lo de call of duty morden waefare 1 el de play 3
Dieron ganas d jugar el deception
Al fin mas mortal kombaaat!!!
pierdo una materia *
mi mamá : te voy a dar una matata 🗿🚬🚬🚬 ( es mucho cine)
No me gustó el mortal kombat Deception la verdad 😢
Me gustó el modo carreras y también el modo ajedrez es muy bueno 😊xd
@@Aldo_Zair_13el de carreras no es Armageddon?
Muy bien flaco, me hiciste cerrar el nopor...
Yo fui uno de esos boludos que se lo completo justo hoy y me siento estafado por que ademas el boludo de blaze ni siquiera tiene una arma
Ahhhhhh🍹Te entiendo mi hermano.
Muy buen resumen y TE VOY A DAR UNA MATATA
Patata*
Momo te quejas de los tutoriales y tu hermano te lo hizo todo
Un máster el editor
momo te quejas de los tutoriales y por los tutoriales no hiciste nada
El segundo peor modo konquest
Una historia cuestionablemente mala
Pero nada le quita ser el mejor de la Ps2❤
Pero mirate el video xD 7:55
@@CashArg93 lo decía en base a la opinión que yo tengo del juego
1:42 jajaja
6:09 El Mk 1
Para cuando el video de injustice 2
*el mejor modo konquest*
Por algo se llamo Mortal Kombat deception 😂
Significa "Engaño" no decepción 🤣
Porfa haz un video pero de bulletstorm
PARA PARA PARA PARA PARA. ENTONCES NISIQUIERA TE ENFRENTAS A ONAGA EN EL FINAL???
...el mortal kombat deption es similar a deagon ball xenoverse solo con la diferencia de que en el xenoverse creas a tu personaje.. pero.. usas las habilidades. .. de los personajes
Grande capo
Yo en verdad no estoy de acuerdo jugué el armagedón en su momento por las grandes expectativas que me dejó el Decepticon y la verdad el Armagedón fue una basura pero el Deception si lo volvería a jugar más que todo por el modo Konkest
Y el video del desdly alliance?
El armageddon es el mejor y el shaolin monk ni hablar
El armagedón es literalmente un MUGEN juntando todos los personajes de la época de ps2
@@ZetaLyrics y aún así es mejor que el deception
Al deception lo tienen muy sobrevalorado y sus fans viven criticando al armagedón como si el deception fuera la octava maravilla del mundo jaja
Creo que lo mejor de Mortal Kombat Deception es el juego de ajedrez, era lo único que jugaba 😂
creo que las barras era rojo esta en atacando amarillo neutral y azul te defendes
21 25 jajaj😂
No se de donde sacó la gente que es el mejor MK, casi todos alaban que recorres los reinos, pero olvidan mencionar el eterno e inútil entrenamiento,además que la historia no tiene ningún sentido porque envejeces pero los demás no, además el modo konquista no tiene final
Se supone que la torre de shujinko es el final
@@untipogracioso3038se supone, pero en vez de mandarte a otro modo del juego mejor te ponían directamente la ultima pelea en el konquest y ya, además se me hizo flojo que la ultima esena de shujinko son unas fotos,cuando es un juego que arranca con tremenda cinematica pudieron esforzarse más para cerrar la historia principal
Lo mismo digo
El konquest del armagedón es bastante superior al del deception
Uno juega mortal kombat para pelear y no para explorar un mapa, para explorar que se vayan a jugar al Minecraft jajajaja
Fue hermoso ese konkest
Buen video
Me encanto el videoo
21 25 jaja😂
EL PEOR MODO KONQUEST
Literalmente, solo hay 2 y el del DA es puro entrenamiento :V:V:V:V:V
pa cuando video de kof mi amor
Por algo
Se llamaba Deception
Deception significa Engaño,Wachin
@@lautarogomez674 que no significa decepción
Ese juego fue como su nombre una decepción
Habla de dark souls 2 saludos
No es tu empleado weon xd
Shark Gamer te copió el vídeo. Hasta el título
Muchos podrán copiarse. Más nunca jamás igualarse boeee jajsj
@@castigames4467 jaja sii, el tuyo tiene alma y carisma jdjw
No creo que se haya copiado, el titulo si es identido pero el video nada que ver. Si copiara nuestras palabras lo entenderia pero gracias a dios cada uno tiene su estilo de narrar los videos xD.
pasen link directo para descargar en pc porfavor
Pone en google "Mk Deception iso ps2" la primera pagina xD.
Te recomiendo la versión de Gamecube en Dolphin es la versión definitiva del juego con varios extras
16:20 0:42
Juegazo
Como megamente 2
al menos tuvo konquest el de mk1 estuvo bn mierda decian que tendria y le pusieron una estupides de modo que se me olvido el nombre honestamente el del mobile esta mejor que mk1
😊❤
grone sos vos?
14 de Junio
scorpion >>> sub zero
🎉🎉🎉🎉