Да... 10 Лет прошло, а воспоминания про ME -- всё ещё трогают за душу. Мордин Солус, на сколько глубокий персонаж... Во второй части распространяет генофаг, в третьей готов пожертвовать собой раде излечения генофага. Это грёбаный эпик! Встреча с Гаррусом... Без него никто не откалибрует на корабле ничего, незаменимый персонаж. Столько воспоминаний...
только что прошёл трилогию. первую в режиме фаст гейма (не особо первая нравится), вторую уже основательно. и третья так же полностью всё надо проверить, всё открыть и т.д. плюс каждый раз стараюсь что-то менять от предыдущих прохождений. что ж..... через пару тройку лет опять возьмусь за прохождение. p.s. после прохождения как-то пусто стало, в том смысле, что это было отличное времяпровождения и пора возвращаться в обыденность
жопу в конце игры рвет так же от тупорылой развязки. Я прям ощутил то же жжение и ненависть с гневом, что и 11 лет назад, когдапрошел легендарное издание.
Особо огорчает при красной концовке, что кварианцы и геты только обрели мир, а тут всё синтетикам кирдык, и конечно Сузи... Свадьба с Джокером не состоится. Вроде в продолжении по канону будет именно красная. Интересно, какой была бы развязка, если бы Карпишнн не ушёл, предположу, что не было бы светофоров
сижу и реву, не могу просто!(( перепробовала все тир концовки, на красной, в конце показывают как обоженный Шеп вздыхает (надежда все же сть), наревелась от души, отходила от 3 части долгое время, не решалась пройти заново... а потом случайно наткнулась на хепи мод и счастлива, Шеп жив, и вся команда, кроме Тейна жива, даже Сюзи, и Шеп в конце вешает лишь табличку с именем Андерсана... хоть какая то иллюзия, но благодарна, очень благодарна тем кто придумал сей мод)
Я все 3 выбирал, проходил уже 4й раз все части. И больше всего синяя по душе. Как-то спокойнее когда Шепп вроде как бы и рядом, и может защитить слабые расы и так далее. По сути для меня синяя самая лучшая концовка. Да и я всегда выбирал Лиару) Что-то в этом все-таки есть, раз 4-е прохождение подряд я выбираю только ее) И да, меня тоже заставило это все всплакнуть пару раз, уж больно привязался я к этой игре да и к персонажам которые были рядом 3 части подряд. П.С. МЕ Андромеда - это не то что я жду. Хоть и новшество какое-то в эту серию игр, но я не смогу не вспомнить тех героев которые меня действительно зацепили за душу. Старая добрая МЕ триология самое то! Будут в нее еще мои дети играть. Реально игра на века.
При очень высоком показателе боеготовности войск и выборе Уничтожения, демонстрируется сцена, в которой некто с цепочкой N7 делает вздох среди руин. В файлах игры звук вздоха записан как Shepard_alive_male и Shepard_alive_female. При помощи программы RAD Video Tools можно открыть эти два файла, и мы увидим тот самый ролик. Это можно счесть свидетельством выживания капитана.
Точно. Многие почему-то игнорят этот факт. А кто не игнорит, тот придумывает разную фигню: 1) этот файл добавили по настоянию фанатов с ДЛС Extended Cut; 2) это фанатский мод; 3) это всё равно не Шепард; 4) это звук агонии Шепарда; 5) у тела на видео нет головы... И другая фигня...
1) Полное поражение - интересный вариант, но всё же глупый. Неужели ВСЁ, что сделал Шепард было напрасно? Хотя в этом цикле и смогли собрать достаточно инфы по Жнецам, и в следующем всё должно получиться, но всё же хотелось бы самим победить! На самом деле эта концовка - скорее огромная пасхалка) 2) Контроль, Синяя - Шепард жив! Ну не совсем, но его сознание. А значит, он сможет спокойно общаться со всеми. Вон Стивен Хоккинг уже сколько лет говорит через компьютер, а в конце 22 века подобная технология явно будет куда более совершенной. Если честно, мне просто не нравится идея контроля над Жнецами, есть варианты и лучше. 3) Уничтожение Жнецов, Красная - уничтожение заодно и гетов (которые стали такими же индивидами, как и органики) и СУЗИ! Плюс всех технологий, пусть их и быстро восстановят. Но ведь через какое-то время создадут новый ИИ, и случится то же, что и с Левиафанами и Жнецами, и всё начнётся по-новой. Это по словам Катализатора, но ему можно верить, ибо он сам, как говорилось, заложник циклов, и он же предлагает все решения Шепарду. То есть ему тоже хочется хэппи-энда, если так можно выразиться. Почему я уверен, что точно повторится такой конфликт? Дело в том, что в игре все расы имеют очень схожий с человеческим склад ума, если конкретнее - все те же пороки (зависть, алчность, ненависть, жажда власти и т.п.). Может они и будут помнить события войны со Жнецами 1-2к лет, но в конце концов всё это станет легендами, и вот тогда какие-нибудь учёные в лаборатории... ну как кварианцы с гетами, вы поняли. Да, Шепард жив физически, но стоило ли это того? 4) Синтез, Зелёная - полнейший бред с научной точки зрения... или нет? Какой-то физик около 100 лет назад сказал, что в физике всё открыто, наука полностью изучена. Не слабо так ошибся, да? Развитие науки идёт по экспоненте - сравните, как изменилась жизнь людей с 1800 по 1900 год и с 1900 по 2000. Период между масштабными научными открытиями всё сокращается и сокращается. А значит, мы не можем себе даже представить, как будут жить люди в конце 22 века, например. Говорить, что зелёная концовка - бред с научной точки зрения я считаю наивно. Да и потом, это же эпичная фантастическая игра про будущее! Трилогия (в основном, конечно, 3 часть) ведёт нас к синтезу - геты стали самостоятельными личностями, а не "имя мне Легион, ибо нас много"; СУЗИ проделала огромный путь от скованного запрещающими протоколами ИИ до ИИ, который умеет чувствовать, шутить и любить! Во время разговора с Катализатором показано, как Андерсон выбирает красную, Призрак - синюю... Они оба ошибались - посередине идеальный путь (по словам того же Катализатора, который стоит там, чтобы объяснить ИГРОКАМ, что выбирать и как оно там всё устроено). И в конце концов: Шепард жертвует жизнью, чтобы ВСЕ остальные выжили, ведь в зелёной больше никто не умирает и не становится фактически рабом (как Жнецы в синей). Эта концовка открывает путь к "безграничным знаниям, бессмертию и возможностям, которые даже невозможно представить" для всех обитателей Галактики. Кадры с кроганами, держащими детей на руках, а кварианцы без шлема, говорящие с гетами... вот честно, тут я не просто всплакнул... Да, концовка утопична, даже слишком, но настолько прекрасна, разве нет?.. Как итог - Поражение и Синяя особо не котируются; Красная для консерваторов, или скорее для слишком трезво мыслящих и более писсимистичных людей (тут, как и со всем выше сказанным имеете полное право не соглашаться); Зелёная - для романтиков, оптимистов и мечтателей, верящих в светлое будущее!
Ddd Ddd, знаю. Я её не рассматриваю, ибо не считаю правдоподобной. ДА и не нравится она мне особо. Я исхожу из того, что точно есть в игре. Да, теория, конечно, интересная, но не для меня.
Синтез -это не просто "возможное фантастическое будущее с большими возможностями". Это идея куда глубже и не имеет пределов по определению. В игре-лишь тень идеи, но поданая красиво ) Запрос "Великое Делание Кончеев" -даст результат любопытным.
ну а теперь представь когда существа из зелёной концовки столкнуться с органиками из других галактик. Как думаешь что произойдёт? -" Мы-высшие существа во вселенной пришли сделать вас подобными нам" -"Нет нет, мы не хотим, мы хотим быть самими собой" - *пыщ пыщ* Только таким как мы можно жить в этом мире - О нет, они уничтожают нас и имя им "риперы". Ну суть ты уловил. С точки зрения логики зелёная концовка действительно именно к этому и приведёт.
В 2020 году перепрошёл 3 части МассЭффект подряд с переносами профиля... Выбрал красную концовку (максимальная готовность армии, вздох Шепарда в конце), считаю что поступил правильно. Единственное, что меня всерьёз расстраивает - это то что таким образом я приношу в жертву СУЗИ. Её ОЧЕНЬ жаль... А всё остальное считаю лучшим решением. В наше время в играх уже почти и не встретишь таких героев как капитан Шепард... Героя которому сопереживаешь, героя о котором ты думаешь сидя на работе. В плане любви я выбрал Лиару Т.Сони, понравилась больше всех, с первой части и до самого конца... Какая еще игра способна заставить тебя напиться с горя после красной концовки??? А музыка рояля из концовки на фоне, многократно усиливает эффект. Пожалуй даже когда пройдет ещё 10 лет а потом и 20 лет (мне уже будет за 50 тогда) я буду помнить эту историю... Такого сюжета я до сих пор не могу припомнить в других играх, не с чем сравнить....
Только что прошёл. Первая часть понравилась больше остальных, она не такая коридорная, и там больше рпг составляющей, и само исследование космоса там мне нравится. Итак по сюжету скажу, что он очень наивен. По главному герою, по сути у тебя всего то 2 выбора. Тот же век драконов или ведьмак куда более проработаны по отношению к главному герою. Ну и в целом игра на 6-7 из 10.
только что прошёл трилогию. первую в режиме фаст гейма (не особо первая нравится), вторую уже основательно. и третья так же полностью всё надо проверить, всё открыть и т.д. плюс каждый раз стараюсь что-то менять от предыдущих прохождений. что ж..... через пару тройку лет опять возьмусь за прохождение. p.s. после прохождения как-то пусто стало, в том смысле, что это было отличное времяпровождения и пора возвращаться в обыденность
Великая и очень киношная масс эффект, я считаю что ни до неё, ни пока после неё, не выходил ничего столь эпичного среди игр! Музыка, атмосфера, кат сцены, всё на высшем уровне. И особенная изюминка это историчность, то что рассказывает некий рассказчик своему ребенку, это вот просто всё...невероятно круто!
Почему никто не подметил, что только в концовке с выстрелом по катализатору - не смотрящИЙ на звезды, а смотрящАЯ на звезды?)) Присмотритесь, у неё щупальца... =)
Это была лучшая трилогия в моей жизни. И я всегда буду вспоминать об этой потрясающей истории..И конечно же в будущем, подростки следующих лет будут натыкаться на эти старые ролики, и смеяться какая старая игра c "плохой графикой". И они никогда не поймут, сколько эмоций нам принесла эта игра , нам любителям и фанатам этой вселенной)
@@Subchello во втором МЭ я все никак не мог понять, как же оставить в живых всех членов команды, кучу раз перезапускал миссию, однако я бы хотел чтобы еще и показали в ролике типа действие Левиафана, при финальном бое, типа как они берут контроль над Жнецом заставляя атаковать себе подобным, было бы эпично, ну это на тот случай если прошел ДЛС с Левиафаном.
@@Hari_Espenton В ME2, все миссии на лояльность, + сильные стороны персов. К примеру, в тоннель я пустил Легиона, вторую команду, дважды возглавлял Гаррус, а щит держала Самара. Под конец, фулл экипаж перекочевал в МЕ3
в красной погибает от взрыва катализатора, который он расстрелял, в любой концовке он жертвует собой так или иначе. В синей только его сознание переносится в катализатор, в других погибает
Единственно верная концовка - красная. Шепард с первой части бил себя кулаком в грудь, говоря, что уничтожит Жнецов. Вот он и уничтожил. Синяя концовка - тон Шепарда меня пугает, он будто бы стал богом. Зеленая - код Жнецов теперь интегрирован во все существа в галактике, мало ли, что они могут изнутри натворить. Продолжение цикла - ну хуй знает, все жертвы и усилия были напрасны, в таком случае.
По факту логичны 2 концовки, которые приходят к пониманию после разговора с катализатором. Синтез - то что они хотели сделать изначально но у них не получалось, либо же продолжение циклов, т.к. красная концовка подрузумевает что война вскоре начнется заного а синяя намекает что когда придет время шепард (мб кукуха поедет) будет делать тоже самое что и катализатор
Ну в продолжении врагами могут сделать новое восстание кроганов (привет лекарству от генофага), новых гетов или Цербер (призрак в конце МЕ3 говорил что Цербер это идея а не организация)
А как по мне, красная - самая хреновая... Почему? Да потому что вместе со жнецами сдохли все геты и прочие синтетики, плюс ретрансляторам и цитадели хана, ну и главный минус... это всё бесполезно... так как не что не мешает после этого каким небуть дебилам создать жнецов версии 2.0... (а они, поверьте мне, создадут, одни дебилы себе уже минижнецов сотворили и 300 лет по космасу шатаются) Мне кажется, самая лучшая - зелёная концовка.(кстати там дело не в коде жнецов, там впринципе произошло слияния органики и синтетики, неважно жнецы это или ещё кто то... и слияние ведь не только органиков коснулось, но и синтетиков, соответственно жнецы "до" и жнецы "после" это немного разное)
Я вообще чисто по приколу решил в мальчика выстрелить. И когда началась катсцена я вообще в недоразумении был, какого черта происходит. В итоге самая убогая концовка :с
Наверное на протяжении около полугода я проходил трилогию масс эффект.. что могу сказать ? Игра, которую трудно как-то описать словами, сочетание всего в ней несравнимо ни с чем: сюжет, атмосфера, музыка - всё воспринимается, чувствуется по-особенному. Лишь со временем я смог прочувствовать игру, персонажей, полностью окунуться в эту вселенную, но в самом конце, когда приходится принимать решение, и всё заканчивается.. ощущение, будто что-то особенное закончилось, и прощаться совсем не хочется. В общем, масс эффект - прекрасная игра, несравнимая ни с чем, вернусь когда-нибудь к ней обратно.. душа захочет, цикл перезапустится и всё по новой ) Выбирал концовки, не понимая вообще, что где будет. Пошёл просто по правой дорожке, боялся, что что-то хреновое будет, однако посмотрев видео, понял, что сделал правильно. Сам Шепард, его команда и многие другие хотели уничтожить Жнецов. Буквально то, что казалось несоединяющимся, оказалось соединяющимся, невозможное - возможным; всеми ненавистные геты, кроганы смогли сплочиться с людьми, азари, турианцами ради общей цели. И поэтому остальные концовки, я думаю, будут неправильными, нечестными по отношению ко всем. - Чтобы чего-то добиться, нужно чем-то пожертвовать (с)
Черт возьми.... когда прошел эту игру. Я начал с первой части и почти без отрыва до конца, с переносом сохранений, решений, и всего прочего. Я ни разу не пожалел о потраченном на это времени. Потому что эта игра позволяет переживать, чувствовать. Если начинаешь с самой первой части, и вливаешься в эту атмосферу, с каждым разом решения действительно даются нелегко. Каждый персонаж раскрыт, любые мелкие детали (даже те же самые разговоры между НПС на цитадели) вызывают живую улыбку, иногда смех. Это единственная игра в моей жизни, которая берет за душу и не отпускает, в которой реально переживаешь за каждого из героев. Прощай милая Шеппард. Спасибо что была со мной эти 200 с лишним часов моей жизни. Я буду помнить об этом всю свою жизнь. А по поводу окончания. Какую бы концовку не выбрали, ребята, если отыгрывали своим персонажем, именно отыгрывали роль, то ни одна вас не разочарует. П.С. Биоварам нельзя было выпускать 4 масс (я в него не играл, и не хочу, слишком боюсь испортить впечатления, потому как сюжет полностью закончен в 3 части)
Нормальная игра, че ты. Сюжет немножко подкачал, не третий Ведьмак всё-таки (хотя там тоже не супер, но проработка ЛОРа и длс на уровне), боевка ужаснейшая, комфортно проходить только на минимальной сложности (начал на максимальной, постепенно спустился к минимальной, ибо создавалось ощущение, что стреляю не из штурмовой винтовки, а из водяного пистолетика), а так, в целом, неплохо. Только вот миссии из раздела "дополнительные задания" лучше не проходить. Очень утруждает дрочево. Все миссии, влияющие на концовку в разделе, в названии которого есть "союзные/союзники"
Вот финальная миссия (Штурм Меридиана, до битвы с Архонтом) там гораздо приятнее, чем аналогичная в третьем Эффекте Массы. Помог ангаранскому Сопротивлению? Их бойцы присоединяются к сражению и помогают силам Инициативы! Спас других Первопроходцев? Они тоже тебя прикроют! Помог Драку и Ворну вернуть корабль с растениями (миссия лояльности Драка)? Ворн развернёт эти газовые фрукты-гранаты на поле боя, где они отлично покажут себя против кеттов! Пощадил Калинду? Её прихвостни поддержат тебя огнём! Вкратце, в отличии от финальной миссии МЭ3, в финальной миссии Андромеды результаты наших деяний проявляют себя гораздо активнее.
По мне так идеальна красная концовка,всё только зависит от того кто ваш персонаж:отступник или герой.Если персонаж полностью герой с максимальным числом количества войск(5000 и более),и выбирает уничтожение жнецов то:Все расы останутся живы,никаких разрушений,жнецы будут уничтожены а Шепард останется возможно жив(В конце покажут как он под обломками вздохнул).Ну,а если персонаж отступник,то вы наверное сами понимаете что если выбрать красную концовку то Шепард умрёт,без разрушений там не обойтись,все расы возможно будут уничтожены,жнецы конечно-же погибнут.
зеленая самая тема. я, конечно, плакал, пока шеп летел вниз, но все же... мир в галактике, вершина эволюции, утопия. навязывать свою позицию всем конечно дело такое, но если этого не сделать, через пару тысяч лет, все забудут об этом "мы выжили, потому что были вместе", это про красную. синяя тоже дело такое, хз, мб за 10-20 веков шепу надоест смотреть на все то, что галактика опять чудит. у всех свои тараканы. жертва не напрасна. зеленая - самый огонь. со спокойной душой закончил игру.
Стоит вспомнить, что главной задачей Жнецов было уничтожение цивилизаций до тех пор, пока они не перестанут создать синтетиков, уничтожающих своих создателей. А в зелёной концовке цикл заканчивается, так как цель Жнецов выполнена.
Во время красной концовки есть возможность, что после титров покажут тело Шепарда, где он сделает вздох (но для этого нужно что бы сила войск составляла 5000)
Один из минусов Синтеза: "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум. Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов. Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
Легендарная игра , больше таких игр не будет никогда ! Недавно перепрошёл всю трилогию в 4-ый раз на уровне сложности безумие . Во второй части выжили все , в 3-ей части собрал по максимуму флот , помирил кварианцев с гетами , и всегда выбирал только зелёную концовку ибо считаю это самый правильный выбор ! Вот зашёл посмотреть на другие концовки и после просмотра ещё больше убедился что зеленая самая правильная !
Читал комментарии и заметил что все спорят какая концовка лучше. Как по мне всё зависит от игрока, какой он путь выбрал начиная ещё с Mass Effect. И только в этой игре (Mass Effect 3) можно выбрать ту концовку, какая тебе нравится. Как говориться, на свой вкус.
Когда проходил игру мне было лет 7, выбрал уничтожение жнецов. Даже не имел понятия что есть другие концовки. Музыка прям за душу берёт. Эх, может быть снова пройти)
Я, кстати, тут еще недавно подумала: даже если теория одурманивания опровергнута - это еще не значит, что зеленая и синяя концовки не являются ловушкой. Может, в синей концовке Катализатор на самом деле не уступил место, а пожрал личность Шепарда, потому он и говорит о Шепарде как о другом человеке. А зеленая - как вариант, превратит все население Галактики в хасков( рабов Жнецов) и они этого даже не поняли. Таким образом, Шепард сдал всех и погиб, думая, что совершает нечто хорошее. А потом они все уйдут следом за Жнецами и все - Галактика снова пуста.
Прошел всю трилогию один раз, с переносом сохранений за добряка, но запомнилось только 1! Это Гаррус - настоящий друг, как я переживал в конце второй части когда отправил его отдельно от команды
Его риперы законтролили, когда он попал на Цитадель, конечно, что он изменится и получит пулю в брюхо. Андерсона жалко, я думал, что его можно ещё спасти.
ПРИВЕТ ИЗ 2019! Мне 31 год. Мое первое прохождение трилогии закончилось почти 10 лет назад. Сейчас я перепрохожу игру "ностальгия" За чем пишу этот комент: Очень много споров о концовке и зачастую несправедливой критики. Ребят а сегодня вообще не во что играть не подскажите? Не смотря на многократное превосходство графики относительно старых игрушек, для меня лично не все завязанно на ней(графике). Как играть в красивую игру с открытым миром но у которой нет норм сюжета истории? Какой смысл? И это сегодня проблема 95% современных игр в целом. Хочется норм сюжета но сегодня можно начать только с одной игры "Ведьмак 3" ( и то эта игра вышла в 2015г.) и на ней же можно закончить. По крайней мере в трилогии mass effect есть логичный конец ,чего вообще лишены современные игры в принципе , при этом твои решения в игре влияют на события в финале но даже при этом у тебя все равно остаётся выбор в финале игры, о чем в современных играх сегодня вообще можно только мечтать. Такое ощущение что играделы забыли о том что можно так делать вообще! Живой пример вам Hellblade вот где в финале игры отменяется полностью суть прохождения игры, при этом вы не можете влиять на него ни как. Ролевая игра, проверяйте! И в основном одни шутаны и батл рояли. Вот и остаётся только перепроходить старые добрые игры, масс эффект, драгонейдж, ассасины( только первые 3 части ибо дальше тоже пошел потреблядский конвеир) Вечные Моровинд , Скайрим... И кожется мне что мало чего изменится и спустя 10 лет можно будет снова пройтись смело по этому кругу! Максимум выделив ну ещё 1-2игры уровня Ведьмака, разширив его . Скажем так: -Когда нас застанет нужда, и выростит неудержимая потребность , мысль материализуется сама произнеся в слух: -Повторить цикл, вернуться за жатвой.🤣😭😭😭
В 29 лет, только закончил проходить тройку, сюжет, вариативность, и геймплей, все хорошо, герои живые. Игра отличная, до этого в коллекции игр к которым возвращаюсь был фейбл 1-2 и Оверлорд 1-2 теперь и трилогия МЕ.
Из недавних, Horizon Zero Dawn и Nier: Automata - очень хорошие научно-фантастические игры с отличным сюжетом. А в целом, есть еще to the moon и серия mgs, сюжет которых мало кто переплюнул и по сей день
1:08 ночи, 27 февраля 2019 года...я уже который раз прошел масс эффект и те же грустные чувства, как будь то прощаешься с кем то родным.....невероятно, что игра может вызывать такие чувства, невероятная история.....молодцы ребята из Биовар (ну те кто тогда были), не чуть не "недоволен" концовками (даже захотелось Андромеду пройти).....но красная не нравится совсем ,так как жертв станет больше, умрут все геты, роботы, все живые существа с имплантами (в основном большинство биотиков, кроме азари) и т.д..... Синяя концовка нравится очень, сам бы выбрал его, так как все таки что то от Шепарда остается, +ИИ шепарда будет контролировать галактику от внешних и внутренних угроз, в особенности если мы оставили жизнь рахни и выличели генофаг, конфликта в будущем не миновать (кроганы потребуют больше территории, как и возможно рахни или совет может в этот раз обратиться к рахни чтобы уничтожить кроганов), так вот ИИ катализатор жнец Шепард может разрулить ситуацию......но отличная и добрая концовка, конечно же зеленная, когда ИИ приходит к пониманию органической жизни, а органики улучшатся физически и умственно, так же со слов катализатора можно понять, что как бы органики и синтетики объеденяются в общую сеть (типо интерета в голове)....возможно это смахивает на коллективный разум, или даже на то что все превращаются одновременно в жнецов....да жутковато, да и их вид жудки.....но все живы, здоровы и остались свободны....
Финалы МЕ1 и МЕ2 - мегаэпичные битвы с полным вовлечением игрока в процесс, а вот финал третьей части - мешок кат-сцен и дёрнуть рычаг... Дёрнуть рычаг, Карл!
Эх, и вроде бы играю всегда за героя ни шагом к отступнику, но всегда беру красную концовку надеясь что Шепард выживет, хотя синтез считается высшей степенью, а при захвате контроля он так же остаётся жив. А эта мемориальная доска просто пробирает до слез.
Синтез - лучшая концовка, мир во всём мире, взаимопонимание между органиками и синтетиками (взаимопонимание между расами и так было достигнуто Шепардом, в случае, если проходить всю игру за "добро"), + бессмертие, отсутствие болезней и прочие ништяки. Утопия становится реальностью. Чего еще надо-то?)
как по мне то это самая бредовая концовка =/ жнецы- ошибка, что даже сам Левиафан признал в диалоге с Шепардом, но в конце нас просят подумать над синтезом... так почему Шепард должен поменять свои мотивы, которые всю трилогию были одни- уничтожение Жнецов? ИИ можно было воссоздать заново, но Жнецы не стоят того, чтобы оставлять их, ибо никто не даст гарантий, что они не взбунтуются вновь и не начнут пожинать... единственная верная концовка- уничтожение синтетиков, ибо даже синтезом невозможно исправить те ошибки, что натворили геты и жнецы
Sergey Velichko У Гетов не было выбора, в их случае виноваты только Кварианцы, они создали Гетов, наделили их разумом и начали их истреблять, Геты в попытке выжить обратились к Жнецам, и все.
Владислав Бородовой истреблять гетов не просто так стали, значит были какие-то проблемы, которые вынудили пойти на это... тем более не все кварианцы поддерживали геноцид гетов, да и вроде как гетами руководил Властелин, которого мы благополучно грохнули в 1 части...
Sergey Velichko Гетами начали управлять жнецы после того как они(геты) к ним(жнецам) обратились. Все пошло не так, потому что некоторые кварианцы испугались, они хотели не разумных машин, а болванчиков которые будут облегчать жизнь, а получились разумные машины. Тоже что и со Жнецами короче. Сами по себе Геты являются скорее нейтральными, нежели агрессивными. Даже когда война началась, когда Геты захватили стоилцу Кварианцев, они не стали добивать их, они не преследовали Кварианцев, только защищали уже свою территорию.
Никогда не понимал почему людям не понравилась оригинальная концовка О_о она же охуенна,ОНИ ВЫЖИЛИ,а не победили.Наверное разум человека настолько вдуплён в каменный век,что конец игры должен быть невъебенно счастливым.Ощущение лёгкой грусти после прохождения трёх частей одно из самых ярких событий в компьютерных играх которое со мной происходило.Спасибо Bioware
недавно заново прошел все три части со всеми DLC, надеялся, что DLC Extended Cut что-то сделает хорошее, но фиг, я снова расстроен. как кажется мне, все концовки кроме красной трагичны. я думаю, что все, что происходило после того, как Предвестник грохнул Шепа лазером уже игра или Катализатора или Предвестника с сознанием Шепа, а именно: все что происходило потом - внушение и попытка взять мозг Шепа под контроль. Никогда не думали откуда взялся Призрак на Цитадели и как туда попал Андерсон. если верить разговорам, то он шел прямо за Шепом, но если всю дорогу смотреть назад, то кроме горы трупов ничего не видно, никаких. ну так вот, если выбрать контроль, синтез или продолжение циклов, то риперы берут контроль над разумом Шепа и в любом случае уничтожают Галактику, но при выборе уничтожения Шеп освобождается от власти и приходит в себя на Земле в обломках через пару часов после неудачной атаки на луч и получения люлей от Предвестника. как-то так...
Но, разрабы не имели это в виду, они просто сделали по быренькому концовки. Почему вздоха шепа не было в других концовках? Почему показывают как все выживают и живут долго и счастливо? Зачем делать executed cut с дополнительной концовкой которая все равно ни на что не влияет и комиксами в конце? И зачем надо было делать еще больше побочных заданий если они ни на что не влияют, в прошлых частях они хотя бы как-то влияли на следующие части игры и на концовку, а в третьей части они ни на что не влияют, они раз заканчивают трилогию, то должны были сделать что нибудь эпичное, что-бы хотя бы некоторые задания влияли на концовку...
Вот над каждой концовкой где они табличку вешают сижу рыдаю . Вспоминаю игру как она разговаривала с ними сражалась . Хоть это и не реальность ну блин . Жалко мне бы хотелось что бы шепарт остался жив очень потому что когда понимаю что он уже не будет на нормандии какое то не понятно ощущение . короче плачу сижу
В последней концовке у меня было что после уничтожения жнецов показывают тело Шепарда, и он делает вздох... Вот самая правильная концовка. И похоже что Шепард остался жив...
Все концовки мне напомнили рай (или предсмертные мысли). Вот человек умирает и что он должен себе представить? Что в своей жизни он сделал всё что мог! Он молодец! и будет всё у всех хорошо и доже ещё лучше! Так и Шепард не исключение!
Концовки просто шикарные, не понимаю, чем они могли подкачать, после концовки, любой, сидишь, и ещё пол часа отходишь) Особенно если как я, за неделю пройти все 3 части игры сразу )
Не понимаю, чем эти концовки нравятся людям, халтура же дичайшая, мотивация жнецов дичь, нет связи с предыдущими играми. Сама игра хорошая, крутая атмосфера, заключение союзов, общение с командой, романы очаровательные, но лорная часть, постановка концовки, насто**авший сто раз уже тогда конфликт с ии... это апофеоз бездарности, не знаю, как сценаристы вообще спят по ночам. Я б повесился
Я так понимаю 4 концовку DLC добавляет и это глупо!Но тем не менее концовка (которая с выстрелом в малого) самая глупая по моему,её даже можно было не добавлять
Потрясающая трилогия. Концовка конечно очень печальная. Хотелось, чтобы все остались живы... Я выбрал концовку синтез, прошел Левиафана, там как раз рассказывалось про главную цель искусственного интеллекта, который управлял жнецами. И да, синтез как раз и является выполнением главной задачи ИИ жнецов. Наконец таки поставлена точка на проблеме галактического масштаба.
кто тебе сказал что это конец ? шепард выживает в 1 из концовок - так что выйдет и 4 mass effect,и если там шепарда можно будет спасти то выйдет и 5 и много много частей
Один из минусов Синтеза: "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум. Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов. Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
И да тут кстати не показано, в красной концовке после сцены с мемориалом и неповешеннйо табличкой показывают развалины горна, видно частично тело Шепа со свсающим жетоном N7.. плечи вздываются, вздох, END. ))
Все же, красная концовка самая вероятная - Тали не вешает табличку на стену, + тело в броне N7 шевелится в обломках. Так что намек ясен. Остальные концовки просто утопичны, для отвода глаз,и, опять же, для иллюзии "выбора".
Согласно оригинальной идее главного сценариста игр Дрю Карпишина, который ушёл из проекта на 3 части (погуглите "финал ME от Дрю Карпишина") использование оружия и технологий эффекта масс (никто ещё не забыл как игра-то называется?) приведёт к тому, что вселенные начнут уничтожаться самостоятельно (на это намекает одна из миссий 2 части ME, где мы спасали Тали из системы, где Солнце резко стало стареть и тем самым уничтожение целой системы ускорилось с 5 млн лет до 5-10 лет). Создатели 3 части положили здоровенный болт на оригинальную идею Карпишина и получается что какой бы выбор мы не совершили (направо пойдёшь - смерть вселенной найдёшь, налево пойдёшь - смерть вселенной найдёшь, да и прямо пойдёшь - смерть вселенной найдёшь) всё приведёт к уничтожение мира. Ведь почему приходили Жнецы? Потому что новые расы начинали бездумно использовать эффект масс, применяя его в оружии, медицине, способе перемещения между галактиками и т.д. Тем самым вызывая коллапс и неминуемый конец всему. Жнецы оставляли одного разведчика следить за вселенной, проверяли не нашла ли органическая жизнь новый способ предотвратить конец всего и обойти использование технологий эффекта масс и если не находили-уничтожали всё живое, чтобы баланс во вселенной восстановился (а заодно поглощали все знания, накопленные расами дабы однажды найти ответ - как избежать Конца Света). Спустя 50.000 цикл повторялся (В DLC «Левиафан» речь шла о более чем миллиарде лет). К чему я всё это говорю? Да к тому, что согласно оригинальному сюжету при любой концовке скоро Солнце каждой системы начнёт неминуемо стареть и умирать о_О Сейчас, уже после выхода ME: Andromeda становится понятно о чём шла речь. Порча из Андромеды это предвестник того самого бездумного использования Эффекта массы.
Карпишин был главным сценаристом лишь в первой части. Во второй он был лишь одним из сценаристов игры, не главным. И у его концовки тоже есть не логичность. Жнецы: Давайте спасём звёзды от старения тем что направим расы по пути использования эффекта массы который вызывает тёмную энергию которая ускоряет старение звёзд...
Никогда не нравилась зелёная концовка, хаски становятся живыми, жнецы - живыми, даже ретрансляторы с цитаделью наверное тоже обретают жизнь. Синяя хороша тем что никто из команды не умирает, всё остается как было, но в ней Шеп умирает, растворяется в жнецах, я что зря подбивал клинья к Лиаре 3 части подряд, я не хочу расставаться с протагонистом так просто? Красная наиболее приемлемая, в жопу СЮЗИ и гетов, главное жнецы сдохли и есть надежда, что Шеп живой(ая)!
Синяя тоже неплоха. Шеп контролирует Жнецов, может спокойно использовать их для ремонта ретрансляторов и Цитадели, а сам себе сделать робо- или даже биомеханическое тело и с его помощью выйти на контакт со старыми друзьями. Отдыхает он себе с Лиарой на пляже Тессии, а в это время несколько Дестроеров перед ними, подчиняясь воле Шепарда, разыгрывают сценки из элкорской версии "Гамлета".
caav56 бред, этот разум уже не Шепард, исходя из последней речи. Да и не известно что он решит через десятки/сотни тысяч лет, может станет как катализатор.
В Жопу Шепарда! Он отслужил свое, а инициатив на будущее с таким расами нет, все синтетики уничтожены, пффф, сделаем заново, или тупо перебьют друг друга, НЕСОГЛАСЕН
Да уж, лучшая игра, ха ха, я тоже в пацана шмальнул, сцуко, ктож знал. Мне уже 38, млять, играл хер знает когда, но вот в 2020 переиграл опять все части. Кайфанул от души. Игра на века.
Первый конец лучше всех остальных, пожинатели просто ушли, оставив всё как есть, что-бы вернуться через 50000 лет (цикл продолжится). и хоть Шепард выжил!
Все три концовки показывают насколько нелогичными были Жнецы в актуальном сценарии. Новый сценарист попросту сделал из них идиотов. Разберем по порядку. Шепард после убийства Призрака потерял сознание у панели. Он был при смерти и Катализатор мог просто оставит его умирать. Однако он поднял его к себе. То есть просчитал что человек принесет долгожданное решение. И вот тут начинается бред. 1)Красная Концовка - маразм чистой воды. Только вдумайтесь, Искусственный Интеллект который более миллиарда лет работал над поиском решения синтетиков и органиков. Просто позволяет одному органику уничтожить себя и сотни Жнецов. Таким образом обнуляя всю свою работу и делая все жатвы попросту бессмысленными. Ведь он сам говорит что без Жнецов органики вновь создадут синтетиков и хаос вернется. По такой логике Катализатор мог просто позволить левифанам себя уничтожить еще в первом цикле. Зачем вообще нужно было давать Шепарду возможность уничтожить тебя и Жнецов? Можно же было дать ему доступ только к Контролю и Синтезу. А Шепард по ходу дела мог найти тот самый рубильник а затем выстрелить в него. И все. Никакой логической дыры тут не было. 2)Синяя Концовка - казалось бы на фоне остальных она будет лучшей. Но и тут есть ляпы. Катализатор не мог не знать что поглотив воспоминания Шепарда он будет действовать исключительно гуманно. Никакого геноцида не будет. Придется решать задачу мирным путем. И зная все это он все равно позволяет Шепарду это сделать. Таким образом подтверждая что геноцид рас на протяжении миллиарда лет попросту не имел смысла. Ибо вот в эпилоге Шепард все помирил. Суть этой концовки в том чтобы показать до какой то степени Жнецы являются дегенаратами. 3)Зеленая Концовка - бред на уровне красной. Вот что мешало использовать Синтез еще в в протеанском цикле? О чертежах Горна Жнецы узнали несколько циклов назад, сам Катализатор точно знал что Горн это источник энергии. Так почему они не использовали его для решения задачи? Что там у нас говорит Катализатор? Мы пытались но не смогли. А что собственно они не смогли? Построить Горн? Да его смогли собрать расы нашего цикла который в плане продуктивности и развития намного уступают Жнецам. Конструкция Горна была несовершенна? Ну так у Катализатора есть собственная гигантская вычислительная мощь плюс расчетная сила сотен других Жнецов. Да они были усовершенствовали Горн в первый же день. Органика напичканного имплантами было тяжело найти? Да у вас хасков пруд пруди, а сам Шепард даже близко таковым не был. Что там еще он говорил? Это решение которое нельзя навязать силой. Ну да, можно подумать жатву они совершали после согласия рас. Вы только представьте как бы это выглядело? Предвестник вылетает из черного космоса в Цитадель, приземляется возле посольства и ведет переговоры о том можно ли все расы данного пустить в расход. Все три концовки показывают ущербность сценария. В том же сюжете Карпишена они были куда логичнее. У нас имелось две концовки. 1)Уничтожить Жнецов и вместе с прочими расами искать решение проблемы с темной материей. 2)Пожертвовать собой и всем человечеством став Жнецом и найти решение для спасения галактики. Все логично. Но самый сок тут в том, что концовки сами по себе неоднозначны. Сдача Предвестнику очевидно является красной концовкой. Ибо главный герой и вся раса погибает. Но при этом находится долгожданное решение для спасения галактики. Более того Шепард здесь хоть и сдался Жнецам, но по факту он их все равно победил. Ибо с решением задачи темной материи. Надобность в жатве попросту отпадает. Жнецы как истребители органической жизни попросту перестают существовать. Они выполнили свою цель. Череда циклов окончена. И будущие поколения никогда более не столкнутся ни с угрозой Жнецов ни с опасностью темной материи. В синей же концовке хоть расы и спасены. Но при этом Шепард вместе со Жнецами уничтожает и единственную надежду на спасение галактики от темной материи. Более того он уничтожает все расы собранные Жнецами. Ведь Жнец это плод какой то конкретной расы. И если они попросту собирали органиков превращая их в себе подобных. То есть сохраняя в каком то виде - а в будущем через эту же биомассу можно было и возродить собранные расы - то Шепард их уничтожил окончательно. Он истребил все те расы что пали перед Жнецами. Фактически он сам принял на себя мантию Жнеца отправив в забвение сотни рас что стали Жнецами. Но самое главное что проблема темной материи так и не будет решена. Ибо горстка органиков не сможет найти решение задачи, которую которую около миллиарда лет не могли решить сотни машин с огромной вычислительной мощность. А учитывая что по расчетам Жнецов данный цикл должен был стать последним - ибо их война с протеанами вызвало сильный прирост темной материи. Который многократно ускорил процесс старения галактики - то можно сделать вывод что в конечном итоге галактика просто исчезнет. И это просто прекрасно. Концовки мало того что логичны и закономерны. Так еще и неоднозначны. Увы вместо них мы имеем совершенно бредовый финал суть которого подтвердить что роботы в форме кальмаром не дружат с логикой.
Я знаю, что многие хейтят концовки. Но мне кажется, что это гораздо интереснее банального хэппи-энда. Хотя я надежда на него есть( я и сама верю в то, что моих Шепок вытащили, вылечили и они стали жить долго и счастливо). Но вот сами сцены финала - раскрывающая Цитадель, включающийся Горн и прочее - вызывают лично у меня столько чувств, что всякий раз заканчиваю трилогию со слезами на глазах. Такого у меня еще ни с одной игрой не было.
Проблема не в том, что шепард сдох. Проблема в идиотизме сценариста, ничего лучше не придумавшего для мотивации жнецов, и в жадности студии, из-за которой игра была тупо недоделана. В итоге игра из космооперы с фатастикой превратилась в фентези пополам с "матрицей".
на х.у пусть идут все те кому не понравились концовки. А если ещё и оглянуться назад, то за последние 10 лет (!!!!) индустрия - НИЧЕГО хоть отдалённо похожего не сделала в плане качества и проработки. Сюжет, лор, логичность действия. ....мммммм.... Прости нас Шепард! Ты зря пожертвовал собой. МЫ ВСЁ ПРОЕ..АЛИ!!!! p.s. Давайте господа ещё и не забывать про тот факт что компания уже на тот момент почти принадлежала EA с её "политикой"... гхммм.. Ну вы поняли. Учитывая как издатель вертел всех и вся на чём хотел, как резал бюджет, как затягивал пояса и как старался выжать побольше денег. Я считаю разработчики совершили самый настоящий подвиг. Не меньше. Те кто никогда не работал под гнётом жадного начальника, кто не знает хотя бы толику работы в сфере IT и её гнилости .. никогда не поймёт этого героизма. p.p.s. Как у тех кто в будущем? Появились шедевры на том же уровне или индустрия окончательно умерла?
Она уже давно мертва. За последние лет 10 ни одного проекта с душой, все ААА студии уже захвачены дядьками с дырами в кошельках, которым не интересна индустрия и не интересны игры, их интересует лишь капуста
Если бы я был писателем я бы написал свои концовки. (Читай мои варианты ниже по тексту и в ответе). Когда-то в юности прошел все три части. Правда не использовал перенос персонажа. Это конечно не позволяет полностью реализовать потенциал Шепарда как Героя: нельзя примирить гетов и кварианцев, королева рахни не доживает до МЕ3, нельзя развить романтические отношения с Мирандой. Огромное спасибо создателям таких роликов за возможность снова погрузится в атмосферу игры. Особенно, потому что семейному и работающему человеку переиграть Масс Эффект просто нереально, да как то и не хочется ради таких куцых концовок. А теперь мои варианты концовок: 1. Если Шепард Герой и собирает 100% флота (включая гетов и кварианцев) , то Жнецы замечают армаду идущую к ним. Каждый Жнец представляет из себя какую-то расу и поэтому ценен. Жнецы видя серьезную угрозу своему существованию предлагают переговоры: в боевом центре Нормандии появляются голограммы Жнецов, которые желают пообщаться с Шепардом. Спутники капитана рекомендуют ему этого не делать. Далее следует Выбор игрока принять переговоры или нет. Если игрок выбирает нет-события развиваются как в оригинале- с высадкой в Лондоне и штурмом Луча Цитадели, и последующей беседой с Катализатором, до выбора решения о концовке игры. В этом варианте концовок я еще к ним вернусь. Если игрок выбирает переговоры, начинается диалог со Жнецами. Они говорят, что ему удалось невозможное- примирить органиков и синтетиков, объединить расы Галактики, чего в прежних циклах не было. Выясняется, что в Жнецах преобладает искусственный интеллект, а биологическая часть переработанных народов подавлена, так как они не могут придти к согласию. Жнецы предлагают выбор:
1. Синтез. Вступить в союз со Жнецами. Слить сознание Шепарда и Жнецов. Для этого капитан отправляется на один из кораблей Жнецов, вместе со своими спутниками. Рекомендую выбрать инженера: Тали, гета, Гарруса- от этого будет зависеть умрет ли Шепард как человек или нет. Шепард проникает в сознание Жнецов. С него изготавливается слепок его личности. Жнецы изменяются. В них теперь пробуждается биологическая часть. Измененные Жнецы помогают восстановить разрушенное, делятся своими знаниями, становится реальным общение с переработанными народами и даже их восстановление как из консервации. Все члены команды живы, включая СУЗИ. Кварианцы и геты восстанавливают родную планету. Утопия-скажете -а разве не этого Вы добивались, когда мирили Гетов и кварианцев, сохраняли жизнь королеве рахни и лечили кроганов. Кстати о рахни. в эпилоге игры появляется возможность посетить разные миры: На планете рахни, королева поет своим детям о великом воине спавшем её, Галактику и переродившем маслянистых теней. На планетах всех рас и Цитадели ставят памятники Шепарду. Романтическая часть концовки: (в диалогах романтических отношений я бы добавил один маленький диалог о детях с вариантами выбора(хочу мальчика, хочу девочку, не хочу детей вообще)- в зависимости от того, с кем у вас в игре были отношения, у того появляется выбранный ранее в соответствующем диалоге ребенок. Романтический персонаж предлагает Вам выбор: -вы продолжаете контролировать Галактику, а он, она будет растить ребенка, с эпизодическими встречами с капитаном .-капитан отходит от дел и живет со своей семьей, кошмары о том, кого он не спас, его больше не мучают. Спросите, а как же женщина Шепард- да без проблем: рожает ребенка и выбирает оставить ребенка с собой, отдать Лиаре (или другому члену команды на воспитание по выбору игрока), отдать отцу (на воспитание), воссоединиться с семьёй и жить вместе. Спросите, а если погибает- Ваши проблемы, надо было в начале миссии выбрать в команду Тали, Гета или Гарруса-смотри выше. Если Шепард погиб, но у него был роман с Мирандой, показываем сцену, где она работает над телом Шепарда со словами проект Лазарь-2 скоро будет с успехом завершен. 2. Изгнание Жнецов. Примерно тот же вариант, что выше, только без Жнецов и возрождения народов. Жнецы подчиняясь воле Шепарда уходят из Галактики, навсегда... 3. Отказ. Тоже самое, что не принять переговоры. Переходим к высадке в Лондоне и далее как в оригинале до беседы с катализатором. Об этом ниже. После беседы с катализатором выбираем: - синтез. Тоже самое что выше, но только Шепард, как человек погибает безвозвратно. И совесть тяготит множество погибших с обеих сторон, которых можно было избежать при переговорах. - Выбираем контроль. Тоже, что в оригинальной версии игры. - Изгнание Жнецов. Смотри выше. -отказ. как в игре. -уничтожение. Категорически не согласен с версией уничтожения в игре. Думаю, было бы так. Вначале Катализатор предупреждает, что этот выбор уничтожая Жнецов, уничтожит все переработанные ими ранее народы и их технологии. Будут уничтожены Ретрансляторы и Цитадель, собственно все те технологии, которые вывели расы в космос. Шепард погибнет безвозвратно-у него ведь импланты-помните? Оживить его будет невозможно. Практически все флоты находящиеся в космосе погибают-ведь выходит из строя все оборудование. Все синтетики погибают. Нормандия будет уничтожена, выживут только сильнейшие из экипажа. Джокер погибает-он ведь тяжело болен-помните? Органики теряют практически все технологии, откатываясь на века назад, Цивилизации начинают развиваться с начала. Игроку вновь предлагается возможность сделать правильный выбор. Если он все- таки выбирает уничтожение, все вышеописанное происходит. В эпилоге-смотрящий на звезды: Ребенок-это все правда о Шепарде? Смотрящий на звезды-это очень древняя легенда. Ребенок -а я когда нибудь полечу к звездам? Смотрящий на звезды- может быть у тебя и получится построить космический корабль, а теперь пошли посмотрим лошадей в конюшне.
по мне хороша только зелёная концовка но жалко шепорда очень жалко я просто рыдал лудше они бы зделали так чтобы шепард не умер но говорят в это году начнут делать 4 часть но пока не известно
Зеленая концовка - самое бредовое, тупое и нелогичное, что когда либо существовало в фантастике как таковой. Даже не научной. Хотя с другой стороны она смешная, да.
Один из минусов Синтеза: "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум. Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов. Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
По моему лучше контроль, то что синтетики перестанут уничтожать своих создателей уже было понятно по гетам, а Жнецы могут пригодиться для восстановления всего того, что было разрушено.
Один из минусов Синтеза: "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум. Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов. Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
В какой-то степени, согласен с тобой. Шеп, на протяжении трех частей сражался за мир во всем мире. Но в его сердце сохранилась некая часть, желавшая уничтожить жнецов. Печаль одна- сколько стараемся ради хэппи-енда, получаем лишь горе..
Концовки, конечно, немного бредовые. МЕ2 был интереснее и гораздо лучше продуман. Но из имеющихся вариантов концовка с контролем - самая весомая. Электроника не уничтожена. Шепард - не просто жалкий кусок мяса со сроком годности, а уже практически бог. Технологии жнецов подарят неограниченный потенциал развития Галактике, а сами жнецы - отличная система защиты.
Настоящая концовка - это красная дорожка (справа). Да и в этой концовке Шепорд выживает! Даже Эш (развивал романтические отношения) не прикрепила табличку с именем "Шепорд". Она якобы почувствовала, что Шепорд жив. И не стала ее прикреплять. Сами, разработчики говорили о этой концовке. 1. понятно, что все умрут. 2. Управление Жнецами. Вранье! Сам малой сказал, что: мы управляли Призраком. Намек на то, что Шепорд будет думать, что это он управляет Жнецами. Но на самом деле, управляют им. 3. Шепорд синтетик, в нем человеческого ничего, не осталось. Новое ДНК это снова ложь. Это как хаски, да и в видео видно, что хаски не атакую людей. Так как принимают за своих. Получается ГГ сделал все синтетическим, ненатуральным. Это видно на листьях 20:29, они как в микросхеме. А то, что говорит СУЗИ снова ложь. 4. Правая сторона (красная капсула). Уничтожаем и хорошая концовка. Но автор вырезал момент видео, где лежит Шепорд на спине и резко вздыхает.
ну во первых Шепард , а не шепорд. Во вторых шепард не совсем синтетик , внимательнее изучи данные из me 2 , там где класс выбираешь. В третьих Хаски это нечто другое , чем совместная ДНК , они во первых изменяются с помощью имплантов , во вторых они являются по сути дела трупами , так что за своих бы вряд ли приняли , в третьих насчет хасков , у них заменялось также строение и состав тела , в отличии от синтеза.Ну а в четвертых что значит что все умрут ? со временем ?или из-за волны энергии ? вот тут объясни подробнее
Не торопись, много глупостей написал. Катализатор сказал, что Шепард как раз может управлять Жнецами в полной мере, он становится ими. Призрак не мог, т.к. им уже управляли эти самые Жнецы. Насчет зеленой концовки тоже поторопился с выводами. Хаски (или все искусственное, что делали Жнецы) не изменены настолько тонко. Это просто оболочка бывших существ, машина. Синтез органики и синтетиков - это благо. Наступило полное взаимопонимание между создателем и созданиями, они стали единым, но не во вред себе. И СУЗИ не врала, можно достичь огромных успехов такими объединенными силами. Да и все расы стали практически родными. Красная концовка...Шепард и так сделал слишком много, выбирать ее только ради его жизни - не слишком правильно. Уничтожить союз между Гетами и Кварианцами, уничтожить всех роботов, без которых снова отстроиться будет намного тяжелее, уничтожить даже ту самую СУЗИ. Это слишком кардинальные меры. Почему нужно половину стараний похерить, когда самый лучший вариант для всех - впереди? Утопия, воплощенная в реальность. Все выше сказанное мое мнение, не обязательно с ним соглашаться. Но я считаю, что я прав.
1)Катализатор "Сказал". Малыш - катализатор никто иной, как Властелин. Т.е. он тот ИИ, который управляет жнецами. Доверять словам ИИ, уничтожавшего жизнь n-число циклов немного глупо. 2)Что касается синтеза. Катализатор настаивал именно на синтезе. Сам синтез является чуть ли не одурманиванием, т.е. сами по себе жнецы несут в себе часть органической и часть(большую, разумеется) синтетическую. Синтез приводит к созданию коллективного разума, подвалстному малышу-катализатору-властелину.3) Что касается предательства синтетиков(Шепардом): этого попросту не избежать. На войне не обходится без жертв. К тому же синтетики есть синтетики. Сегодня у них мир с кварианцами. Завтра они решат уничтожить все живое. Ибо руководствуются они не нравственностью, а банальными расчетами и подведением статистик. Я все сказал.
Да, в 2018м кто-то ещё играет в Mass Effect)) Интуитивно выбрал синтез ("зелёную" концовку) и сейчас вот после просмотра всех остальных считаю, что поступил правильно (хотя, при набранным мной количестве ресурсов овер 4000 Шепарда бы остался в живых при выборе "уничтожения", в представленных здесь концовках этого фрагмента нет). "Зелёная" концовка, конечно, наиболее сомнительна из всех с точки зрения науки, но, если уж на то пошло, вся игру никак нельзя отнести к "твердой" научной фантастике, так что ладно уж. Синтез - единственный вариант концовки, который "глобально" решает основную проблему, из-за которой собственно весь сыр-бор - неизбежность конфликта органиков и синтетиков вкупе с неизбежностью создания этих самых синтетиков на определенном этапе развития цивилизаций (так как возможности чисто органического эволюционного развития ограничены). Из-за чего собственно и были созданы Жнецы. Так что любой другой вариант, кроме синтеза, просто откладывает проблему в долгий ящик, но не решает её - о чём, собственно, и предупреждает Катализатор - даже если их всех уничтожить, рано или поздно одна из цивилизаций снова создаст синтетиков и пошло-поехало, Терминатор: Судный День. Вариант контроля над Жнецами - так себе вариант... если Шепард сумел получить контроль над ними, рано или поздно кто-то типа Призрака сможет отобрать контроль у Шепарда, или ИИ, в который он превратился, может свихнуться, в общем, это становится бомбой замедленного действия. Жнецы слишком опасны, чтобы продолжать существовать в подконтрольном виде либо в виде объединенного разума (на это нам как бы намекает история гетов, которые "исправились" после того, как к каждому их юниту пришло самоосознание после жертвы Легиона). Устойчивы только системы, способные к автономной саморегуляции без внешнего вмешательства, как например, биологические системы, эволюционирующие естественным путём. Причём, при условии поддержания в них достаточного разнообразия видов (биологи меня поймёт). Что собственно и гарантирует нам "зеленая" концовка. Вариант уничтожения (красный) - ничем не лучше контроля, даже хуже, так как умирают все синтетики (включая СУЗИ и гетов), Галактика отбрасывается в развитии на сотни или тысячи лет назад из-за уничтожения технологий, плюс, так как Шепард частично синтетик, нет гарантий, что выживет он сам (он и не выживает при низком уровне боеготовности). Глобальная проблема Вселенной не решена, а всего лишь отсрочена. Надо быть полной сволочью, чтобы решиться на такой вариант (особенно после того, как перед финальной миссией обещаешь Джокеру позаботиться о СУЗИ). плюс, при имеющихся отношениях с Тали, уничтожить на данном этапе гетов, которые только-только стали помогать кварианцам отстраивать родную планету и благодаря которым у кварианцев появился шанс избавиться от скафандров уже через несколько лет - ну это свинство, товарищи. Уничтожение Жнецов при наличии других вариантов - это тоже по сути свинство, т.к. каждый Жнец - это, как ни крути, наследие отдельно взятой цивилизации, со всем запасом её знаний (и вероятно, возможностью её возродить), и просто взять и уничтожить результаты миллионов лет эволюции в Галактике... не круто, чувак. Поэтому "зеленая" концовка опять же предпочтительнее. Шепарда, при этом, конечно, жаль, но, с другой стороны, это самый достойный способ для него уйти и стать легендой. Есть чувство, что так и должно было быть. Как-то тяжеловато представить его старым в кресле качалке, рассказывающего о своих подвигах внукам. А так - как рок-звезда, он жил быстро, ушёл молодым, но сделал этот мир лучше. Ну а тем, кто никак не может смириться с его смертью, могу посоветовать рассмотреть возможность его реинкарнации путём клонирования (в конце концов, один раз это уже было сделано и в штабе для Цербера должны были сохраниться для этого все данные) Итого - считаю необоснованными претензии к Bioware по поводу концовок. По-моему, они здесь на любой вкус, причём верный выбор не то чтобы лежит на поверхности, но достаточно очевиден. Для тех, кому главный герой дороже судеб Галактики, имеется даже возможность оставить его в живых. Решения, принимаемые по ходу всех игр серии, и усилия, потраченные на детальное прохождение действительно влияют на итог. Принимая решения без гайдов и спойлеров, набить без мультиплеера 4000 очков готовности Галактики тяжело, но таки реально, из персонажей гибнут только Тейн, Легион и Мордин Солус. Вполне себе заслуженный хэппи-энд.
Не поверишь, в 2019, почти в 2020 играют. Только что прошёл, причём как раз с оранжевой концовкой, причём, как я понимаю, совершенно случайной, а ОГ как раз было что-то около 4000, кстати, насколько больше надо, 4050-хватит? И сможет ли он как-то выжить пр ОГ больше 4000? Браво, спасибо за подробный анализ концовок!!! А Тейн, Легион и Мордин Солус гибнут чисто по сюжету и их ведь не спасти, или я чего-то не знаю?
Один из минусов Синтеза: "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум. Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов. Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
Только что прошёл 3 часть и это было потрясающе . Но всё же я думаю красная концовка канонична , Шепард не стал бы сливаться со Жнецами и продлевать цикл .
Да ладно, разве можно было и в катализатор выстрелить, вот это вы мне Америку конечно открыли, серьезно, я даже не знал про 4 концовку. Я то знал, что есть 3 концовки: синтез, уничтожение жнецов или синтетиков, контроль. Но не знал об том, что можно в катализатор стрелять. И у меня именно таких концовок, как на видео, не было: у меня, в моем прохождение, ретрансляторы полностью взрывались, не только одни кольца, хотя я играл в режимы ГЕРОЯ. И особенно мне нравится концовка СИНТЕЗА - воссоединение живой и не живой материи ( органика + синтетика ), все дружно живут, нету войн, одни одному помогают, здоровые, не болеют, бесконечно живут, не умирают. Как по мне, то, именно эта концовка должна что нибудь научить людей, не просто игра, поиграть в свое наслаждение и все, а научить людей хорошему, открыть глаза шире в будущее, осознать смысл жизни, смысл бесконечности. В этой игре заложенный очень хороший пример. Разработчики игры хорошо постарались. 1:55 - если слушать рассказ Смотрящей на звезды, то выходит, что они, их цикл победил жнецов, воспользовавшись данными информации с капсулы Лиары Т'Сони. Но у меня остается вопрос: кто и как создали этот катализатор на подобие человеческого ребенка, или он проявляется в случае душевной травмы разных рас, как например: у Шепард, показался катализатор человеческого ребенка; если вместо Шепард, был протеанин прошло цикла, то показался катализатор протеанского ребенка или другого существа протеанской внешности?
Четвёртая концовка добавляется с ДЛС Extended Cut. Так же это ДЛС дополняет другие три концовки. Кто создал Катализатора объясняется в ДЛС Левиафан. Только Шепарду мог явиться Катализатор в виде человеческого ребёнка, так как до Шепарда никого там не было.
Дмитро Стець я тоже не знал что есть 4я концовка. ради прикола решил в него выстрелить а тут на тебе. хотя как потом узнал из Википедии в игре может быть 8 концовок.
Синяя концовка, на мой взгляд идеальная ... ничего не надо разрушать и переделывать чтоб добиться мира, надо просто обуздать силу врага! Собственно этим мы и занимаемся в процессе всей игры ... Мне кажется, по задумке авторов, она самая верная - много ведущих к этому предпосылок. Шеп в этом случае вроде как вознесся и превратился в хранителя галактики!
тоже придерживаюсь контроля, но все же когда прошел 1 раз выбрал красную тк неповерил поцу он же тоже робот и нужны были гарантии чтоб в будущем жнецы не набедокурили в этом несомненно плюс минус в том что все повторится и не факт что не создадут новых жнецов.но потом опробовал 2 другие концовки. в итоге считаю наиболее подходящей и осмысленной синюю. её плюсы: -все расы живы и синтетики и органики при этом не теряется уникальность обоих. -в случае какой нибудь проблемы шеп в лице мегатараканов может ее зарешать. -те кто выбрал лиару может помнят как она говорила о "недолговечности" шепа, теперь у неё будет возможность услышать подобное в свой адрес при встрече со шепардским жнецом)) - в отличии от синтеза каждый сможет выбрать сам становится полуроботом илинет минус: сколь долго выдержит человеческое сознание пока не впадет в безумие от подобной нагрузки ? и что будет потом? тараканы возьмутся за старое? кэп конечно не дурак что нить придумает но он всего лишь человек). синтез тоже неплох но тут уж как говорится всех под одну гребенку не подгонишь. кол-во поминающих шепа нецензурными словами будет расти по мере осознания того что он натворил. особенно красочными будут ругательсва на протэанском) интерестно вот повлияют ли эти решения на 4 часть? надеюсь что да иначе будет не то.
Да... 10 Лет прошло, а воспоминания про ME -- всё ещё трогают за душу.
Мордин Солус, на сколько глубокий персонаж... Во второй части распространяет генофаг, в третьей готов пожертвовать собой раде излечения генофага.
Это грёбаный эпик!
Встреча с Гаррусом... Без него никто не откалибрует на корабле ничего, незаменимый персонаж.
Столько воспоминаний...
Так точно
После стольких лет... всегда...
Шикарная игра, спустя несколько лет прошел еще раз, восторг тот же!!! Спасибо разработчикам за такие бессмертные игры!
я плачу
@@AMID8 че плакать,жизнь продолжается
@@yaroslav6079 Это было год назад 😅
только что прошёл трилогию. первую в режиме фаст гейма (не особо первая нравится), вторую уже основательно. и третья так же полностью всё надо проверить, всё открыть и т.д. плюс каждый раз стараюсь что-то менять от предыдущих прохождений. что ж..... через пару тройку лет опять возьмусь за прохождение.
p.s. после прохождения как-то пусто стало, в том смысле, что это было отличное времяпровождения и пора возвращаться в обыденность
жопу в конце игры рвет так же от тупорылой развязки.
Я прям ощутил то же жжение и ненависть с гневом, что и 11 лет назад, когдапрошел легендарное издание.
чертовы нинзя опять где-то лук режут ...
👍👍👍🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Да, друг. Перепрошел, а мне снова подсунули лук..
Особо огорчает при красной концовке, что кварианцы и геты только обрели мир, а тут всё синтетикам кирдык, и конечно Сузи... Свадьба с Джокером не состоится. Вроде в продолжении по канону будет именно красная. Интересно, какой была бы развязка, если бы Карпишнн не ушёл, предположу, что не было бы светофоров
сижу и реву, не могу просто!(( перепробовала все тир концовки, на красной, в конце показывают как обоженный Шеп вздыхает (надежда все же сть), наревелась от души, отходила от 3 части долгое время, не решалась пройти заново... а потом случайно наткнулась на хепи мод и счастлива, Шеп жив, и вся команда, кроме Тейна жива, даже Сюзи, и Шеп в конце вешает лишь табличку с именем Андерсана... хоть какая то иллюзия, но благодарна, очень благодарна тем кто придумал сей мод)
:-)
Я все 3 выбирал, проходил уже 4й раз все части. И больше всего синяя по душе. Как-то спокойнее когда Шепп вроде как бы и рядом, и может защитить слабые расы и так далее. По сути для меня синяя самая лучшая концовка. Да и я всегда выбирал Лиару) Что-то в этом все-таки есть, раз 4-е прохождение подряд я выбираю только ее)
И да, меня тоже заставило это все всплакнуть пару раз, уж больно привязался я к этой игре да и к персонажам которые были рядом 3 части подряд.
П.С. МЕ Андромеда - это не то что я жду. Хоть и новшество какое-то в эту серию игр, но я не смогу не вспомнить тех героев которые меня действительно зацепили за душу.
Старая добрая МЕ триология самое то! Будут в нее еще мои дети играть.
Реально игра на века.
охеренная музыка в конце аж задушу берет) даже слезу пустил охуенная игра
А как называется?
@@Darwin_DCTИгра называется Mass Effect 3 Топ игра, за душу берёт я аш хотел плакать из за того что так случилось.
@@derek_lanser игру я знаю, я про музыку?
@@Darwin_DCT Ок
@@Darwin_DCT Интересно выпустят Mass Effect 5
При очень высоком показателе боеготовности войск и выборе Уничтожения, демонстрируется сцена, в которой некто с цепочкой N7 делает вздох среди руин. В файлах игры звук вздоха записан как Shepard_alive_male и Shepard_alive_female. При помощи программы RAD Video Tools можно открыть эти два файла, и мы увидим тот самый ролик. Это можно счесть свидетельством выживания капитана.
Точно. Многие почему-то игнорят этот факт. А кто не игнорит, тот придумывает разную фигню: 1) этот файл добавили по настоянию фанатов с ДЛС Extended Cut; 2) это фанатский мод; 3) это всё равно не Шепард; 4) это звук агонии Шепарда; 5) у тела на видео нет головы... И другая фигня...
Но он все равно погибнет , когда после вздоха встанет и дойдет до Цитадели ,(Уничтожив Жнецов, погибнет уже в самой Цитадели).
@@SeverusHunt с 4 орнул)
@@SeverusHunt 5 вообще пздц хД
@@SeverusHunt и тали не стала прикреплять его табличку, значит он жив
14 одурманенных жнецами поставили дислайки)
John Shepard ага)
походу больше одурманенных здесь нет, поскольку до 2018 года дизлайков так и не прибавилось)
@@thisisdeathmachtidm6927
И всё изменилось в 2019 году.
113...
Видимо коронавирус подействовал на мозги и одурманенных стало больше =((((
Без Шепарда Mass Effect - не Mass Effect
Это точно подмечено
Хоть у меня Шепард выжил, хули толку, 600 лет прошло, кроме Лиары никого и не осталось.
Эххх.... Без него это не то
Тали?
@@ELIVision а с чего бы андромеда должна отправлять все игры на 600 лет? вполне можно что-нибудь сделать после ме3
2023 год
Я решил пройти 3 мас эффект
Спустя 3 дня
Я плачу от концовки.
1) Полное поражение - интересный вариант, но всё же глупый. Неужели ВСЁ, что сделал Шепард было напрасно? Хотя в этом цикле и смогли собрать достаточно инфы по Жнецам, и в следующем всё должно получиться, но всё же хотелось бы самим победить! На самом деле эта концовка - скорее огромная пасхалка)
2) Контроль, Синяя - Шепард жив! Ну не совсем, но его сознание. А значит, он сможет спокойно общаться со всеми. Вон Стивен Хоккинг уже сколько лет говорит через компьютер, а в конце 22 века подобная технология явно будет куда более совершенной. Если честно, мне просто не нравится идея контроля над Жнецами, есть варианты и лучше.
3) Уничтожение Жнецов, Красная - уничтожение заодно и гетов (которые стали такими же индивидами, как и органики) и СУЗИ! Плюс всех технологий, пусть их и быстро восстановят. Но ведь через какое-то время создадут новый ИИ, и случится то же, что и с Левиафанами и Жнецами, и всё начнётся по-новой. Это по словам Катализатора, но ему можно верить, ибо он сам, как говорилось, заложник циклов, и он же предлагает все решения Шепарду. То есть ему тоже хочется хэппи-энда, если так можно выразиться. Почему я уверен, что точно повторится такой конфликт? Дело в том, что в игре все расы имеют очень схожий с человеческим склад ума, если конкретнее - все те же пороки (зависть, алчность, ненависть, жажда власти и т.п.). Может они и будут помнить события войны со Жнецами 1-2к лет, но в конце концов всё это станет легендами, и вот тогда какие-нибудь учёные в лаборатории... ну как кварианцы с гетами, вы поняли. Да, Шепард жив физически, но стоило ли это того?
4) Синтез, Зелёная - полнейший бред с научной точки зрения... или нет? Какой-то физик около 100 лет назад сказал, что в физике всё открыто, наука полностью изучена. Не слабо так ошибся, да? Развитие науки идёт по экспоненте - сравните, как изменилась жизнь людей с 1800 по 1900 год и с 1900 по 2000. Период между масштабными научными открытиями всё сокращается и сокращается. А значит, мы не можем себе даже представить, как будут жить люди в конце 22 века, например. Говорить, что зелёная концовка - бред с научной точки зрения я считаю наивно. Да и потом, это же эпичная фантастическая игра про будущее!
Трилогия (в основном, конечно, 3 часть) ведёт нас к синтезу - геты стали самостоятельными личностями, а не "имя мне Легион, ибо нас много"; СУЗИ проделала огромный путь от скованного запрещающими протоколами ИИ до ИИ, который умеет чувствовать, шутить и любить! Во время разговора с Катализатором показано, как Андерсон выбирает красную, Призрак - синюю... Они оба ошибались - посередине идеальный путь (по словам того же Катализатора, который стоит там, чтобы объяснить ИГРОКАМ, что выбирать и как оно там всё устроено). И в конце концов: Шепард жертвует жизнью, чтобы ВСЕ остальные выжили, ведь в зелёной больше никто не умирает и не становится фактически рабом (как Жнецы в синей). Эта концовка открывает путь к "безграничным знаниям, бессмертию и возможностям, которые даже невозможно представить" для всех обитателей Галактики. Кадры с кроганами, держащими детей на руках, а кварианцы без шлема, говорящие с гетами... вот честно, тут я не просто всплакнул... Да, концовка утопична, даже слишком, но настолько прекрасна, разве нет?..
Как итог - Поражение и Синяя особо не котируются; Красная для консерваторов, или скорее для слишком трезво мыслящих и более писсимистичных людей (тут, как и со всем выше сказанным имеете полное право не соглашаться); Зелёная - для романтиков, оптимистов и мечтателей, верящих в светлое будущее!
Теория одурманивания Шепарда. Загугли
Ddd Ddd, знаю. Я её не рассматриваю, ибо не считаю правдоподобной. ДА и не нравится она мне особо. Я исхожу из того, что точно есть в игре. Да, теория, конечно, интересная, но не для меня.
Синтез -это не просто "возможное фантастическое будущее с большими возможностями". Это идея куда глубже и не имеет пределов по определению. В игре-лишь тень идеи, но поданая красиво )
Запрос "Великое Делание Кончеев" -даст результат любопытным.
Дмитрий Козлов я
ну а теперь представь когда существа из зелёной концовки столкнуться с органиками из других галактик. Как думаешь что произойдёт?
-" Мы-высшие существа во вселенной пришли сделать вас подобными нам"
-"Нет нет, мы не хотим, мы хотим быть самими собой"
- *пыщ пыщ* Только таким как мы можно жить в этом мире
- О нет, они уничтожают нас и имя им "риперы".
Ну суть ты уловил. С точки зрения логики зелёная концовка действительно именно к этому и приведёт.
Видел и сам все четыре концовки, решил сейчас память освежить, если честно аж прослезился под эту музыку блин!
В 2020 году перепрошёл 3 части МассЭффект подряд с переносами профиля... Выбрал красную концовку (максимальная готовность армии, вздох Шепарда в конце), считаю что поступил правильно. Единственное, что меня всерьёз расстраивает - это то что таким образом я приношу в жертву СУЗИ. Её ОЧЕНЬ жаль... А всё остальное считаю лучшим решением.
В наше время в играх уже почти и не встретишь таких героев как капитан Шепард... Героя которому сопереживаешь, героя о котором ты думаешь сидя на работе. В плане любви я выбрал Лиару Т.Сони, понравилась больше всех, с первой части и до самого конца...
Какая еще игра способна заставить тебя напиться с горя после красной концовки??? А музыка рояля из концовки на фоне, многократно усиливает эффект. Пожалуй даже когда пройдет ещё 10 лет а потом и 20 лет (мне уже будет за 50 тогда) я буду помнить эту историю... Такого сюжета я до сих пор не могу припомнить в других играх, не с чем сравнить....
Только что прошёл. Первая часть понравилась больше остальных, она не такая коридорная, и там больше рпг составляющей, и само исследование космоса там мне нравится. Итак по сюжету скажу, что он очень наивен. По главному герою, по сути у тебя всего то 2 выбора. Тот же век драконов или ведьмак куда более проработаны по отношению к главному герою. Ну и в целом игра на 6-7 из 10.
@Валентин Твардовский, респект и лайк тебя. Отличный отзыв! Mass Effect трилогия лучшие RPG
только что прошёл трилогию. первую в режиме фаст гейма (не особо первая нравится), вторую уже основательно. и третья так же полностью всё надо проверить, всё открыть и т.д. плюс каждый раз стараюсь что-то менять от предыдущих прохождений. что ж..... через пару тройку лет опять возьмусь за прохождение.
p.s. после прохождения как-то пусто стало, в том смысле, что это было отличное времяпровождения и пора возвращаться в обыденность
@@BoomAtomick Вот именно... После остаётся пустота. Даже тоска.
@@BoomAtomick верно подмечено. Третья часть ставит точку. С неприятным осадком.
Великая и очень киношная масс эффект, я считаю что ни до неё, ни пока после неё, не выходил ничего столь эпичного среди игр! Музыка, атмосфера, кат сцены, всё на высшем уровне. И особенная изюминка это историчность, то что рассказывает некий рассказчик своему ребенку, это вот просто всё...невероятно круто!
Почему никто не подметил, что только в концовке с выстрелом по катализатору - не смотрящИЙ на звезды, а смотрящАЯ на звезды?)) Присмотритесь, у неё щупальца... =)
Ебать игра крутая,когда вспоминаю чуть не плачу(единственная стоющая игра и равных ей нет!!
+ Yura War Вот только концовки подкачали )
ГОРЫНЫЧ ТВ Да концовки это да,ты влюбляешься в большинство игр только из за концовок!но эта игра нечто!
alf alf я переиграл много,им к этой еще далеко!
в bioshock infinity сыграй, тоже стоящая игра
где плакать то?)))
Это была лучшая трилогия в моей жизни. И я всегда буду вспоминать об этой потрясающей истории..И конечно же в будущем, подростки следующих лет будут натыкаться на эти старые ролики, и смеяться какая старая игра c "плохой графикой". И они никогда не поймут, сколько эмоций нам принесла эта игра , нам любителям и фанатам этой вселенной)
Ты думаешь в эпоху сиквелов и ремастеров это шикардос останется не тронутым!?
привет, предки, вот недавно прошёл ремастер, графоний на уровне) игра всё так же шикарна)
@@Subchello во втором МЭ я все никак не мог понять, как же оставить в живых всех членов команды, кучу раз перезапускал миссию, однако я бы хотел чтобы еще и показали в ролике типа действие Левиафана, при финальном бое, типа как они берут контроль над Жнецом заставляя атаковать себе подобным, было бы эпично, ну это на тот случай если прошел ДЛС с Левиафаном.
@@Hari_Espenton В ME2, все миссии на лояльность, + сильные стороны персов. К примеру, в тоннель я пустил Легиона, вторую команду, дважды возглавлял Гаррус, а щит держала Самара. Под конец, фулл экипаж перекочевал в МЕ3
@@Steed7534 я думал что старичок ветеран имеет куда большой опыт, но нет, он сдох, очередной перезапуск.
И да, пулимет имбовач штука)
Эх жаль Шепарда! Пацан к успеху шёл!
+Сергей Филимонов Не повезло, не фортануло!
В красной то выживает же) так что все норм)
Вообще то он дошел до успеха и достойно погиб ради вселенной.
а ты не дошел к успеху тебя в первой части большим и белым оттарабанили и по губам провели
в красной погибает от взрыва катализатора, который он расстрелял, в любой концовке он жертвует собой так или иначе. В синей только его сознание переносится в катализатор, в других погибает
Единственно верная концовка - красная. Шепард с первой части бил себя кулаком в грудь, говоря, что уничтожит Жнецов. Вот он и уничтожил.
Синяя концовка - тон Шепарда меня пугает, он будто бы стал богом.
Зеленая - код Жнецов теперь интегрирован во все существа в галактике, мало ли, что они могут изнутри натворить.
Продолжение цикла - ну хуй знает, все жертвы и усилия были напрасны, в таком случае.
По факту логичны 2 концовки, которые приходят к пониманию после разговора с катализатором. Синтез - то что они хотели сделать изначально но у них не получалось, либо же продолжение циклов, т.к. красная концовка подрузумевает что война вскоре начнется заного а синяя намекает что когда придет время шепард (мб кукуха поедет) будет делать тоже самое что и катализатор
Ну в продолжении врагами могут сделать новое восстание кроганов (привет лекарству от генофага), новых гетов или Цербер (призрак в конце МЕ3 говорил что Цербер это идея а не организация)
А как по мне, красная - самая хреновая... Почему? Да потому что вместе со жнецами сдохли все геты и прочие синтетики, плюс ретрансляторам и цитадели хана, ну и главный минус... это всё бесполезно... так как не что не мешает после этого каким небуть дебилам создать жнецов версии 2.0... (а они, поверьте мне, создадут, одни дебилы себе уже минижнецов сотворили и 300 лет по космасу шатаются)
Мне кажется, самая лучшая - зелёная концовка.(кстати там дело не в коде жнецов, там впринципе произошло слияния органики и синтетики, неважно жнецы это или ещё кто то... и слияние ведь не только органиков коснулось, но и синтетиков, соответственно жнецы "до" и жнецы "после" это немного разное)
Я вообще чисто по приколу решил в мальчика выстрелить. И когда началась катсцена я вообще в недоразумении был, какого черта происходит. В итоге самая убогая концовка :с
Ну сновым сценарием, по сути самая логичная
Я не стрелял , просто намеренно отказался от остальных исходов , и в целом получил именно ту концовку , которую хотел , правда угарал потом долго ...
@@evriesman5430 Я не смог сделать выбор, поэтому отказался делать хоть что-то.
Тоже самое
@@thinkingman7522 Нужно просто долго постоять на месте или как?
Наверное на протяжении около полугода я проходил трилогию масс эффект.. что могу сказать ? Игра, которую трудно как-то описать словами, сочетание всего в ней несравнимо ни с чем: сюжет, атмосфера, музыка - всё воспринимается, чувствуется по-особенному. Лишь со временем я смог прочувствовать игру, персонажей, полностью окунуться в эту вселенную, но в самом конце, когда приходится принимать решение, и всё заканчивается.. ощущение, будто что-то особенное закончилось, и прощаться совсем не хочется.
В общем, масс эффект - прекрасная игра, несравнимая ни с чем, вернусь когда-нибудь к ней обратно.. душа захочет, цикл перезапустится и всё по новой )
Выбирал концовки, не понимая вообще, что где будет. Пошёл просто по правой дорожке, боялся, что что-то хреновое будет, однако посмотрев видео, понял, что сделал правильно.
Сам Шепард, его команда и многие другие хотели уничтожить Жнецов. Буквально то, что казалось несоединяющимся, оказалось соединяющимся, невозможное - возможным; всеми ненавистные геты, кроганы смогли сплочиться с людьми, азари, турианцами ради общей цели. И поэтому остальные концовки, я думаю, будут неправильными, нечестными по отношению ко всем.
- Чтобы чего-то добиться, нужно чем-то пожертвовать (с)
Даже добавить нечего. Поддерживаю каждое слово. Сам выбрал красную. Жаль правда, что приказ Гарруса выполнить не удалось...
тоже пришел сюда после анонса продолжения mass effect?
шел 2017 год. Биовар похоронила серию. Помним, любим, скорбим.
АНДРЕЙ Крав ME 2009-2017
Я конечно извиняюсь, но ты хочешь чтобы шикарную трилогию постигла участь как с серией игры "Ассасин"?
Вас приветствует 2020. Окромя всего пиздеца в 2020 еще и анонсировали продолжение (кто бы сомневался.)
@@agcher там же не анонс а просто 3 изображения нашли и все, нет?
@@kostilom1762 там 4 часть и первые 3 улучшат
С Шепардом в конце 3 части разрабы максимально нечестно поступили он заслужил право на спокойную жизнь.
Только что ее перепрошел, привет кстати из 2024 - игра которая в моем черном сердце нашла свое место
Черт возьми.... когда прошел эту игру. Я начал с первой части и почти без отрыва до конца, с переносом сохранений, решений, и всего прочего. Я ни разу не пожалел о потраченном на это времени. Потому что эта игра позволяет переживать, чувствовать. Если начинаешь с самой первой части, и вливаешься в эту атмосферу, с каждым разом решения действительно даются нелегко. Каждый персонаж раскрыт, любые мелкие детали (даже те же самые разговоры между НПС на цитадели) вызывают живую улыбку, иногда смех. Это единственная игра в моей жизни, которая берет за душу и не отпускает, в которой реально переживаешь за каждого из героев. Прощай милая Шеппард. Спасибо что была со мной эти 200 с лишним часов моей жизни. Я буду помнить об этом всю свою жизнь.
А по поводу окончания. Какую бы концовку не выбрали, ребята, если отыгрывали своим персонажем, именно отыгрывали роль, то ни одна вас не разочарует.
П.С. Биоварам нельзя было выпускать 4 масс (я в него не играл, и не хочу, слишком боюсь испортить впечатления, потому как сюжет полностью закончен в 3 части)
Ну Биотварям не надо было выпускать, если на то пошло, продолжение Dragon`s Age. А так, да, я согласен, что Mass Effect - шедевр.
Как же за душу берет!
Даже спустя столько лет? Всегда!
После таких концовок я даже слышать про Andromeda не хочу...
Нормальная игра, че ты. Сюжет немножко подкачал, не третий Ведьмак всё-таки (хотя там тоже не супер, но проработка ЛОРа и длс на уровне), боевка ужаснейшая, комфортно проходить только на минимальной сложности (начал на максимальной, постепенно спустился к минимальной, ибо создавалось ощущение, что стреляю не из штурмовой винтовки, а из водяного пистолетика), а так, в целом, неплохо. Только вот миссии из раздела "дополнительные задания" лучше не проходить. Очень утруждает дрочево. Все миссии, влияющие на концовку в разделе, в названии которого есть "союзные/союзники"
Вот финальная миссия (Штурм Меридиана, до битвы с Архонтом) там гораздо приятнее, чем аналогичная в третьем Эффекте Массы. Помог ангаранскому Сопротивлению? Их бойцы присоединяются к сражению и помогают силам Инициативы! Спас других Первопроходцев? Они тоже тебя прикроют! Помог Драку и Ворну вернуть корабль с растениями (миссия лояльности Драка)? Ворн развернёт эти газовые фрукты-гранаты на поле боя, где они отлично покажут себя против кеттов! Пощадил Калинду? Её прихвостни поддержат тебя огнём! Вкратце, в отличии от финальной миссии МЭ3, в финальной миссии Андромеды результаты наших деяний проявляют себя гораздо активнее.
По мне так идеальна красная концовка,всё только зависит от того кто ваш персонаж:отступник или герой.Если персонаж полностью герой с максимальным числом количества войск(5000 и более),и выбирает уничтожение жнецов то:Все расы останутся живы,никаких разрушений,жнецы будут уничтожены а Шепард останется возможно жив(В конце покажут как он под обломками вздохнул).Ну,а если персонаж отступник,то вы наверное сами понимаете что если выбрать красную концовку то Шепард умрёт,без разрушений там не обойтись,все расы возможно будут уничтожены,жнецы конечно-же погибнут.
Офигенная игра, офигенная концовки. С концовок по слезе собрал.
Ты как допустил смерть Рекса, я понять не могу, это как надо на тучанке с жрецом драться чтобы его потерять
Самая лучшая игра! Прошел 5 раз и каждый раз слеза течет, в тот момент, когда вешают табличку для Шепарда
Так выбери Красную концовку. Если набрать много Боеготовых очков, то табличку не повесят и покажут как Шепард вздохнёт
зеленая самая тема. я, конечно, плакал, пока шеп летел вниз, но все же... мир в галактике, вершина эволюции, утопия. навязывать свою позицию всем конечно дело такое, но если этого не сделать, через пару тысяч лет, все забудут об этом "мы выжили, потому что были вместе", это про красную. синяя тоже дело такое, хз, мб за 10-20 веков шепу надоест смотреть на все то, что галактика опять чудит. у всех свои тараканы. жертва не напрасна. зеленая - самый огонь. со спокойной душой закончил игру.
Стоит вспомнить, что главной задачей Жнецов было уничтожение цивилизаций до тех пор, пока они не перестанут создать синтетиков, уничтожающих своих создателей. А в зелёной концовке цикл заканчивается, так как цель Жнецов выполнена.
Тоже синюю не стал брать, ибо Хранители с их знаковым Доктором Манхэттеном вспомнились
жаль что Шепард погиб при синтезе , синтез вроде самая норм концовка
Во время красной концовки есть возможность, что после титров покажут тело Шепарда, где он сделает вздох (но для этого нужно что бы сила войск составляла 5000)
Deathstroke Пожертвовал собой чтобы спасти всех , и было бы хорошо , если бы при синтезе он не погиб , ну или перешёл в другое тело.
Вздох а-ля Джон Сноу?)
Один из минусов Синтеза:
"Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
MrPro100, вздох это в Уничтожении, Красная концовка.
Легендарная игра , больше таких игр не будет никогда ! Недавно перепрошёл всю трилогию в 4-ый раз на уровне сложности безумие . Во второй части выжили все , в 3-ей части собрал по максимуму флот , помирил кварианцев с гетами , и всегда выбирал только зелёную концовку ибо считаю это самый правильный выбор ! Вот зашёл посмотреть на другие концовки и после просмотра ещё больше убедился что зеленая самая правильная !
Читал комментарии и заметил что все спорят какая концовка лучше. Как по мне всё зависит от игрока, какой он путь выбрал начиная ещё с Mass Effect. И только в этой игре (Mass Effect 3) можно выбрать ту концовку, какая тебе нравится. Как говориться, на свой вкус.
Когда проходил игру мне было лет 7, выбрал уничтожение жнецов. Даже не имел понятия что есть другие концовки. Музыка прям за душу берёт. Эх, может быть снова пройти)
Чёртавы ниндзя опять где-то лук режут.
Я, кстати, тут еще недавно подумала: даже если теория одурманивания опровергнута - это еще не значит, что зеленая и синяя концовки не являются ловушкой. Может, в синей концовке Катализатор на самом деле не уступил место, а пожрал личность Шепарда, потому он и говорит о Шепарде как о другом человеке. А зеленая - как вариант, превратит все население Галактики в хасков( рабов Жнецов) и они этого даже не поняли. Таким образом, Шепард сдал всех и погиб, думая, что совершает нечто хорошее. А потом они все уйдут следом за Жнецами и все - Галактика снова пуста.
зеленая концовка была(синтез) , только что прошел) Очень эпичная игра с фантастическим сюжетом! Просто шикарно...
Прошел всю трилогию один раз, с переносом сохранений за добряка, но запомнилось только 1! Это Гаррус - настоящий друг, как я переживал в конце второй части когда отправил его отдельно от команды
Призрака как персонажа загубили. Интересный чувак был, циничный, разумный и вот так в конце устроить херню такую.
+Nanako N. он был одурманен, он уже не отвечал за свои действия на 100%
Nanako N. Мне Сарен понравился, жаль что его было так мало
Грустный Бараш Сарен был трусом
Его риперы законтролили, когда он попал на Цитадель, конечно, что он изменится и получит пулю в брюхо. Андерсона жалко, я думал, что его можно ещё спасти.
@@scotch40rus64 Сарен еще до знакомства с Властелином поднасрал Андерсону, то есть он уже давно был сволочью.
ПРИВЕТ ИЗ 2019!
Мне 31 год. Мое первое прохождение трилогии закончилось почти 10 лет назад. Сейчас я перепрохожу игру "ностальгия"
За чем пишу этот комент:
Очень много споров о концовке и зачастую несправедливой критики.
Ребят а сегодня вообще не во что играть не подскажите? Не смотря на многократное превосходство графики относительно старых игрушек, для меня лично не все завязанно на ней(графике). Как играть в красивую игру с открытым миром но у которой нет норм сюжета истории? Какой смысл? И это сегодня проблема 95% современных игр в целом.
Хочется норм сюжета но сегодня можно начать только с одной игры "Ведьмак 3" ( и то эта игра вышла в 2015г.) и на ней же можно закончить. По крайней мере в трилогии mass effect есть логичный конец ,чего вообще лишены современные игры в принципе , при этом твои решения в игре влияют на события в финале но даже при этом у тебя все равно остаётся выбор в финале игры, о чем в современных играх сегодня вообще можно только мечтать. Такое ощущение что играделы забыли о том что можно так делать вообще!
Живой пример вам Hellblade вот где в финале игры отменяется полностью суть прохождения игры, при этом вы не можете влиять на него ни как. Ролевая игра, проверяйте!
И в основном одни шутаны и батл рояли.
Вот и остаётся только перепроходить старые добрые игры, масс эффект, драгонейдж, ассасины( только первые 3 части ибо дальше тоже пошел потреблядский конвеир) Вечные Моровинд , Скайрим... И кожется мне что мало чего изменится и спустя 10 лет можно будет снова пройтись смело по этому кругу! Максимум выделив ну ещё 1-2игры уровня Ведьмака, разширив его .
Скажем так:
-Когда нас застанет нужда, и выростит неудержимая потребность , мысль материализуется сама произнеся в слух:
-Повторить цикл, вернуться за жатвой.🤣😭😭😭
В 29 лет, только закончил проходить тройку, сюжет, вариативность, и геймплей, все хорошо, герои живые. Игра отличная, до этого в коллекции игр к которым возвращаюсь был фейбл 1-2 и Оверлорд 1-2 теперь и трилогия МЕ.
мас эфект ваще без конкурентов....прост топ)
Из недавних, Horizon Zero Dawn и Nier: Automata - очень хорошие научно-фантастические игры с отличным сюжетом. А в целом, есть еще to the moon и серия mgs, сюжет которых мало кто переплюнул и по сей день
Hellblade никто и не называет ролевой игрой, там вообще ничего от этого жанра нету
. В описании игры указано: ролевая игра.
Да и вообще не суть.
После стольких лет всегда рыдаю как сучка...
1:08 ночи, 27 февраля 2019 года...я уже который раз прошел масс эффект и те же грустные чувства, как будь то прощаешься с кем то родным.....невероятно, что игра может вызывать такие чувства, невероятная история.....молодцы ребята из Биовар (ну те кто тогда были), не чуть не "недоволен" концовками (даже захотелось Андромеду пройти).....но красная не нравится совсем ,так как жертв станет больше, умрут все геты, роботы, все живые существа с имплантами (в основном большинство биотиков, кроме азари) и т.д..... Синяя концовка нравится очень, сам бы выбрал его, так как все таки что то от Шепарда остается, +ИИ шепарда будет контролировать галактику от внешних и внутренних угроз, в особенности если мы оставили жизнь рахни и выличели генофаг, конфликта в будущем не миновать (кроганы потребуют больше территории, как и возможно рахни или совет может в этот раз обратиться к рахни чтобы уничтожить кроганов), так вот ИИ катализатор жнец Шепард может разрулить ситуацию......но отличная и добрая концовка, конечно же зеленная, когда ИИ приходит к пониманию органической жизни, а органики улучшатся физически и умственно, так же со слов катализатора можно понять, что как бы органики и синтетики объеденяются в общую сеть (типо интерета в голове)....возможно это смахивает на коллективный разум, или даже на то что все превращаются одновременно в жнецов....да жутковато, да и их вид жудки.....но все живы, здоровы и остались свободны....
Да Вы батенька писатель )
@@avos37 да знаю знаю много грамматических ошибок...но я же не пушкин как говорится
Финалы МЕ1 и МЕ2 - мегаэпичные битвы с полным вовлечением игрока в процесс, а вот финал третьей части - мешок кат-сцен и дёрнуть рычаг... Дёрнуть рычаг, Карл!
Эх, и вроде бы играю всегда за героя ни шагом к отступнику, но всегда беру красную концовку надеясь что Шепард выживет, хотя синтез считается высшей степенью, а при захвате контроля он так же остаётся жив. А эта мемориальная доска просто пробирает до слез.
Синтез - лучшая концовка, мир во всём мире, взаимопонимание между органиками и синтетиками (взаимопонимание между расами и так было достигнуто Шепардом, в случае, если проходить всю игру за "добро"), + бессмертие, отсутствие болезней и прочие ништяки. Утопия становится реальностью. Чего еще надо-то?)
как по мне то это самая бредовая концовка =/ жнецы- ошибка, что даже сам Левиафан признал в диалоге с Шепардом, но в конце нас просят подумать над синтезом... так почему Шепард должен поменять свои мотивы, которые всю трилогию были одни- уничтожение Жнецов? ИИ можно было воссоздать заново, но Жнецы не стоят того, чтобы оставлять их, ибо никто не даст гарантий, что они не взбунтуются вновь и не начнут пожинать... единственная верная концовка- уничтожение синтетиков, ибо даже синтезом невозможно исправить те ошибки, что натворили геты и жнецы
Sergey Velichko
У Гетов не было выбора, в их случае виноваты только Кварианцы, они создали Гетов, наделили их разумом и начали их истреблять, Геты в попытке выжить обратились к Жнецам, и все.
Владислав Бородовой истреблять гетов не просто так стали, значит были какие-то проблемы, которые вынудили пойти на это... тем более не все кварианцы поддерживали геноцид гетов, да и вроде как гетами руководил Властелин, которого мы благополучно грохнули в 1 части...
Sergey Velichko
Гетами начали управлять жнецы после того как они(геты) к ним(жнецам) обратились. Все пошло не так, потому что некоторые кварианцы испугались, они хотели не разумных машин, а болванчиков которые будут облегчать жизнь, а получились разумные машины. Тоже что и со Жнецами короче. Сами по себе Геты являются скорее нейтральными, нежели агрессивными. Даже когда война началась, когда Геты захватили стоилцу Кварианцев, они не стали добивать их, они не преследовали Кварианцев, только защищали уже свою территорию.
Владислав Бородовой ну на счет гетов может быть, а вот Жнецы точно были созданные с одной целью
всплакнул....*хнык*(((
Нет!!!!!!!! ;( шепард
В ГОСТЯХ У ЭнДеРбРо Видео при уничтожении обрезал, там в развалинах бетона лежит тело в броне N7 и делает вздох.
Тогда понятно, спасибо
ГОРЫНЫЧ ТВ Он умер полюбому
я тоже
Никогда не понимал почему людям не понравилась оригинальная концовка О_о она же охуенна,ОНИ ВЫЖИЛИ,а не победили.Наверное разум человека настолько вдуплён в каменный век,что конец игры должен быть невъебенно счастливым.Ощущение лёгкой грусти после прохождения трёх частей одно из самых ярких событий в компьютерных играх которое со мной происходило.Спасибо Bioware
Я уже с 1 части понимал что Шреп умрет
Самое лучшее ,что было в этом мире! хз прошло уже 10 лет ,но лучшего мы больше не увидели.
I should go
I have to go
That's all for now
Как же это красиво...
недавно заново прошел все три части со всеми DLC, надеялся, что DLC Extended Cut что-то сделает хорошее, но фиг, я снова расстроен. как кажется мне, все концовки кроме красной трагичны. я думаю, что все, что происходило после того, как Предвестник грохнул Шепа лазером уже игра или Катализатора или Предвестника с сознанием Шепа, а именно: все что происходило потом - внушение и попытка взять мозг Шепа под контроль. Никогда не думали откуда взялся Призрак на Цитадели и как туда попал Андерсон. если верить разговорам, то он шел прямо за Шепом, но если всю дорогу смотреть назад, то кроме горы трупов ничего не видно, никаких. ну так вот, если выбрать контроль, синтез или продолжение циклов, то риперы берут контроль над разумом Шепа и в любом случае уничтожают Галактику, но при выборе уничтожения Шеп освобождается от власти и приходит в себя на Земле в обломках через пару часов после неудачной атаки на луч и получения люлей от Предвестника. как-то так...
единственный адекватный взгляд на концовки
Но, разрабы не имели это в виду, они просто сделали по быренькому концовки.
Почему вздоха шепа не было в других концовках?
Почему показывают как все выживают и живут долго и счастливо?
Зачем делать executed cut с дополнительной концовкой которая все равно ни на что не влияет и комиксами в конце?
И зачем надо было делать еще больше побочных заданий если они ни на что не влияют, в прошлых частях они хотя бы как-то влияли на следующие части игры и на концовку, а в третьей части они ни на что не влияют, они раз заканчивают трилогию, то должны были сделать что нибудь эпичное, что-бы хотя бы некоторые задания влияли на концовку...
ну во -первых не факт что это шепард выжил в красной и выжил ли вообще(он лишь раз вздохнул)А так если про выживание шепард Синяя это 5
Сергей Оруджев могу ответить на ваш последний вопрос: для новых приключений, разве вам не понравилась длс "Цитадель" или "Омега", шикарно ведь!?
теория, теория и еще раз теория. полное оттаргание информации данной самой игрой и концовками!
Вот они, с лево на право. Эми, становоение жнецом, космо магия и "Да пошло оно всё нахуй."
Вот над каждой концовкой где они табличку вешают сижу рыдаю . Вспоминаю игру как она разговаривала с ними сражалась . Хоть это и не реальность ну блин . Жалко мне бы хотелось что бы шепарт остался жив очень потому что когда понимаю что он уже не будет на нормандии какое то не понятно ощущение . короче плачу сижу
Выбирай красную крнцовку с боеготовностью не ниже 7000, то в конце покажут грудь Шепа в изорванной броне и его вздох.
В последней концовке у меня было что после уничтожения жнецов показывают тело Шепарда, и он делает вздох... Вот самая правильная концовка. И похоже что Шепард остался жив...
Все концовки мне напомнили рай (или предсмертные мысли). Вот человек умирает и что он должен себе представить? Что в своей жизни он сделал всё что мог! Он молодец! и будет всё у всех хорошо и доже ещё лучше!
Так и Шепард не исключение!
Решил понастальгировать и посмотреть, пиздец крутые концовки, чтоб там не говорили, такое не забывается никогда. На фоне музыки смотрятся шедеврально
Концовки просто шикарные, не понимаю, чем они могли подкачать, после концовки, любой, сидишь, и ещё пол часа отходишь) Особенно если как я, за неделю пройти все 3 части игры сразу )
Я тоже неделю трилогию проходил на одном дыхании. Для меня прохождение было в первый раз. Не знал об этой игре.
Не понимаю, чем эти концовки нравятся людям, халтура же дичайшая, мотивация жнецов дичь, нет связи с предыдущими играми. Сама игра хорошая, крутая атмосфера, заключение союзов, общение с командой, романы очаровательные, но лорная часть, постановка концовки, насто**авший сто раз уже тогда конфликт с ии... это апофеоз бездарности, не знаю, как сценаристы вообще спят по ночам. Я б повесился
Игра просто топ, она меня за душу берёт. Я чуть не расплакался из за того что так вышло.
Я так понимаю 4 концовку DLC добавляет и это глупо!Но тем не менее концовка (которая с выстрелом в малого) самая глупая по моему,её даже можно было не добавлять
Для прикола выстрелил почти дойдя до Синтеза... хотел получить синтез, а получил новый цикл.
Это самая правильная на мой взгяд концовка. Цикли самая полезная вещь для галактики.
Дмитрий Манагаров ни как иначе.
Andrey Kudlai мне зеленая нравиться)
Dima Managarov ты просто одурманен:)
много раз уже пересматриваю концовку ме3 и каждый раз плачу
23:31 По ходу, я один увидел кварианца без маски.
Ахуеть ты еще пользуешься этим акком?
Потрясающая трилогия. Концовка конечно очень печальная. Хотелось, чтобы все остались живы...
Я выбрал концовку синтез, прошел Левиафана, там как раз рассказывалось про главную цель искусственного интеллекта, который управлял жнецами. И да, синтез как раз и является выполнением главной задачи ИИ жнецов. Наконец таки поставлена точка на проблеме галактического масштаба.
Нифига, а я то думал что только 2 концовки, слева и справа)))
я думал что 1 на прямо)
Kenflesh Rtyakti лол
Kenflesh Rtyakti Я тоже думал что вперед и назад. На боковые не обратил внимания. facepalm
офигенная игра просто
их 6 всего
кто тебе сказал что это конец ? шепард выживает в 1 из концовок - так что выйдет и 4 mass effect,и если там шепарда можно будет спасти то выйдет и 5 и много много частей
Теперь вместо "стань героем" можно говорить "стань Шепардом")
После дополнения видео, картинок, слов к концовке, все стало яснее и меня она устроила.
Как же жаль что нет концовки где Шепард остаётся жив 😭
А так игра очень достойная, на все времена, спасибо разработчикам...
В красной живой с высокой боеготовностью
спасибо за труд, добрый человек.
Каждая концовка хороша,но самое лучше развитие сценария будет при синтезе. Однако Шепарда хоронить тяжело(
Один из минусов Синтеза:
"Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
И да тут кстати не показано, в красной концовке после сцены с мемориалом и неповешеннйо табличкой показывают развалины горна, видно частично тело Шепа со свсающим жетоном N7.. плечи вздываются, вздох, END. ))
Все же, красная концовка самая вероятная - Тали не вешает табличку на стену, + тело в броне N7 шевелится в обломках. Так что намек ясен. Остальные концовки просто утопичны, для отвода глаз,и, опять же, для иллюзии "выбора".
aprilis2003 Согласен на все 100.
ГОРЫНЫЧ ТВ Я проходил 3 концовки но у меня этих роликов не показывает. Вы не знаете почему?
дополнения
Согласно оригинальной идее главного сценариста игр Дрю Карпишина, который ушёл из проекта на 3 части (погуглите "финал ME от Дрю Карпишина") использование оружия и технологий эффекта масс (никто ещё не забыл как игра-то называется?) приведёт к тому, что вселенные начнут уничтожаться самостоятельно (на это намекает одна из миссий 2 части ME, где мы спасали Тали из системы, где Солнце резко стало стареть и тем самым уничтожение целой системы ускорилось с 5 млн лет до 5-10 лет). Создатели 3 части положили здоровенный болт на оригинальную идею Карпишина и получается что какой бы выбор мы не совершили (направо пойдёшь - смерть вселенной найдёшь, налево пойдёшь - смерть вселенной найдёшь, да и прямо пойдёшь - смерть вселенной найдёшь) всё приведёт к уничтожение мира.
Ведь почему приходили Жнецы? Потому что новые расы начинали бездумно использовать эффект масс, применяя его в оружии, медицине, способе перемещения между галактиками и т.д. Тем самым вызывая коллапс и неминуемый конец всему. Жнецы оставляли одного разведчика следить за вселенной, проверяли не нашла ли органическая жизнь новый способ предотвратить конец всего и обойти использование технологий эффекта масс и если не находили-уничтожали всё живое, чтобы баланс во вселенной восстановился (а заодно поглощали все знания, накопленные расами дабы однажды найти ответ - как избежать Конца Света). Спустя 50.000 цикл повторялся (В DLC «Левиафан» речь шла о более чем миллиарде лет).
К чему я всё это говорю? Да к тому, что согласно оригинальному сюжету при любой концовке скоро Солнце каждой системы начнёт неминуемо стареть и умирать о_О Сейчас, уже после выхода ME: Andromeda становится понятно о чём шла речь. Порча из Андромеды это предвестник того самого бездумного использования Эффекта массы.
Карпишин был главным сценаристом лишь в первой части. Во второй он был лишь одним из сценаристов игры, не главным.
И у его концовки тоже есть не логичность.
Жнецы: Давайте спасём звёзды от старения тем что направим расы по пути использования эффекта массы который вызывает тёмную энергию которая ускоряет старение звёзд...
Никогда не нравилась зелёная концовка, хаски становятся живыми, жнецы - живыми, даже ретрансляторы с цитаделью наверное тоже обретают жизнь. Синяя хороша тем что никто из команды не умирает, всё остается как было, но в ней Шеп умирает, растворяется в жнецах, я что зря подбивал клинья к Лиаре 3 части подряд, я не хочу расставаться с протагонистом так просто? Красная наиболее приемлемая, в жопу СЮЗИ и гетов, главное жнецы сдохли и есть надежда, что Шеп живой(ая)!
Синяя тоже неплоха. Шеп контролирует Жнецов, может спокойно использовать их для ремонта ретрансляторов и Цитадели, а сам себе сделать робо- или даже биомеханическое тело и с его помощью выйти на контакт со старыми друзьями. Отдыхает он себе с Лиарой на пляже Тессии, а в это время несколько Дестроеров перед ними, подчиняясь воле Шепарда, разыгрывают сценки из элкорской версии "Гамлета".
Montgomery , ты монстр! СУЗИ чувствовала себя живым, а ты ее убил!
Montgomery
бред, органики опять создадут синтетиков и будут друг друга вырубать
caav56
бред, этот разум уже не Шепард, исходя из последней речи. Да и не известно что он решит через десятки/сотни тысяч лет, может станет как катализатор.
В Жопу Шепарда! Он отслужил свое, а инициатив на будущее с таким расами нет, все синтетики уничтожены, пффф, сделаем заново, или тупо перебьют друг друга,
НЕСОГЛАСЕН
Да уж, лучшая игра, ха ха, я тоже в пацана шмальнул, сцуко, ктож знал. Мне уже 38, млять, играл хер знает когда, но вот в 2020 переиграл опять все части. Кайфанул от души. Игра на века.
Первый конец лучше всех остальных, пожинатели просто ушли, оставив всё как есть, что-бы вернуться через 50000 лет (цикл продолжится). и хоть Шепард выжил!
Первая, которая полное поражение? Это самая худшая концовка. По ходу не выжил никто
С чего ты взял что они ушли?))
вот именно цикл продолжиться, они уже на жатву пришли, уничтожат все и потом опять вернуться.
когда я вспомнил свою концовку то я чуть не розплакался
Все три концовки показывают насколько нелогичными были Жнецы в актуальном сценарии. Новый сценарист попросту сделал из них идиотов. Разберем по порядку.
Шепард после убийства Призрака потерял сознание у панели. Он был при смерти и Катализатор мог просто оставит его умирать. Однако он поднял его к себе. То есть просчитал что человек принесет долгожданное решение. И вот тут начинается бред.
1)Красная Концовка - маразм чистой воды. Только вдумайтесь, Искусственный Интеллект который более миллиарда лет работал над поиском решения синтетиков и органиков. Просто позволяет одному органику уничтожить себя и сотни Жнецов. Таким образом обнуляя всю свою работу и делая все жатвы попросту бессмысленными.
Ведь он сам говорит что без Жнецов органики вновь создадут синтетиков и хаос вернется. По такой логике Катализатор мог просто позволить левифанам себя уничтожить еще в первом цикле. Зачем вообще нужно было давать Шепарду возможность уничтожить тебя и Жнецов? Можно же было дать ему доступ только к Контролю и Синтезу. А Шепард по ходу дела мог найти тот самый рубильник а затем выстрелить в него. И все. Никакой логической дыры тут не было.
2)Синяя Концовка - казалось бы на фоне остальных она будет лучшей. Но и тут есть ляпы. Катализатор не мог не знать что поглотив воспоминания Шепарда он будет действовать исключительно гуманно. Никакого геноцида не будет. Придется решать задачу мирным путем.
И зная все это он все равно позволяет Шепарду это сделать. Таким образом подтверждая что геноцид рас на протяжении миллиарда лет попросту не имел смысла. Ибо вот в эпилоге Шепард все помирил. Суть этой концовки в том чтобы показать до какой то степени Жнецы являются дегенаратами.
3)Зеленая Концовка - бред на уровне красной. Вот что мешало использовать Синтез еще в в протеанском цикле? О чертежах Горна Жнецы узнали несколько циклов назад, сам Катализатор точно знал что Горн это источник энергии. Так почему они не использовали его для решения задачи?
Что там у нас говорит Катализатор? Мы пытались но не смогли. А что собственно они не смогли? Построить Горн? Да его смогли собрать расы нашего цикла который в плане продуктивности и развития намного уступают Жнецам.
Конструкция Горна была несовершенна? Ну так у Катализатора есть собственная гигантская вычислительная мощь плюс расчетная сила сотен других Жнецов. Да они были усовершенствовали Горн в первый же день.
Органика напичканного имплантами было тяжело найти? Да у вас хасков пруд пруди, а сам Шепард даже близко таковым не был.
Что там еще он говорил? Это решение которое нельзя навязать силой. Ну да, можно подумать жатву они совершали после согласия рас. Вы только представьте как бы это выглядело? Предвестник вылетает из черного космоса в Цитадель, приземляется возле посольства и ведет переговоры о том можно ли все расы данного пустить в расход.
Все три концовки показывают ущербность сценария. В том же сюжете Карпишена они были куда логичнее.
У нас имелось две концовки.
1)Уничтожить Жнецов и вместе с прочими расами искать решение проблемы с темной материей.
2)Пожертвовать собой и всем человечеством став Жнецом и найти решение для спасения галактики.
Все логично. Но самый сок тут в том, что концовки сами по себе неоднозначны.
Сдача Предвестнику очевидно является красной концовкой. Ибо главный герой и вся раса погибает. Но при этом находится долгожданное решение для спасения галактики. Более того Шепард здесь хоть и сдался Жнецам, но по факту он их все равно победил. Ибо с решением задачи темной материи. Надобность в жатве попросту отпадает. Жнецы как истребители органической жизни попросту перестают существовать. Они выполнили свою цель. Череда циклов окончена. И будущие поколения никогда более не столкнутся ни с угрозой Жнецов ни с опасностью темной материи.
В синей же концовке хоть расы и спасены. Но при этом Шепард вместе со Жнецами уничтожает и единственную надежду на спасение галактики от темной материи. Более того он уничтожает все расы собранные Жнецами. Ведь Жнец это плод какой то конкретной расы. И если они попросту собирали органиков превращая их в себе подобных. То есть сохраняя в каком то виде - а в будущем через эту же биомассу можно было и возродить собранные расы - то Шепард их уничтожил окончательно. Он истребил все те расы что пали перед Жнецами. Фактически он сам принял на себя мантию Жнеца отправив в забвение сотни рас что стали Жнецами.
Но самое главное что проблема темной материи так и не будет решена. Ибо горстка органиков не сможет найти решение задачи, которую которую около миллиарда лет не могли решить сотни машин с огромной вычислительной мощность. А учитывая что по расчетам Жнецов данный цикл должен был стать последним - ибо их война с протеанами вызвало сильный прирост темной материи. Который многократно ускорил процесс старения галактики - то можно сделать вывод что в конечном итоге галактика просто исчезнет.
И это просто прекрасно. Концовки мало того что логичны и закономерны. Так еще и неоднозначны.
Увы вместо них мы имеем совершенно бредовый финал суть которого подтвердить что роботы в форме кальмаром не дружат с логикой.
Я знаю, что многие хейтят концовки. Но мне кажется, что это гораздо интереснее банального хэппи-энда. Хотя я надежда на него есть( я и сама верю в то, что моих Шепок вытащили, вылечили и они стали жить долго и счастливо). Но вот сами сцены финала - раскрывающая Цитадель, включающийся Горн и прочее - вызывают лично у меня столько чувств, что всякий раз заканчиваю трилогию со слезами на глазах. Такого у меня еще ни с одной игрой не было.
Ждёте ремастер трилогии?
@@SeverusHunt Что-то мне по скринам ремастер не нравится.
Проблема не в том, что шепард сдох. Проблема в идиотизме сценариста, ничего лучше не придумавшего для мотивации жнецов, и в жадности студии, из-за которой игра была тупо недоделана. В итоге игра из космооперы с фатастикой превратилась в фентези пополам с "матрицей".
на х.у пусть идут все те кому не понравились концовки.
А если ещё и оглянуться назад, то за последние 10 лет (!!!!) индустрия - НИЧЕГО хоть отдалённо похожего не сделала в плане качества и проработки. Сюжет, лор, логичность действия. ....мммммм....
Прости нас Шепард! Ты зря пожертвовал собой. МЫ ВСЁ ПРОЕ..АЛИ!!!!
p.s. Давайте господа ещё и не забывать про тот факт что компания уже на тот момент почти принадлежала EA с её "политикой"... гхммм.. Ну вы поняли.
Учитывая как издатель вертел всех и вся на чём хотел, как резал бюджет, как затягивал пояса и как старался выжать побольше денег. Я считаю разработчики совершили самый настоящий подвиг. Не меньше. Те кто никогда не работал под гнётом жадного начальника, кто не знает хотя бы толику работы в сфере IT и её гнилости .. никогда не поймёт этого героизма.
p.p.s. Как у тех кто в будущем? Появились шедевры на том же уровне или индустрия окончательно умерла?
Она уже давно мертва. За последние лет 10 ни одного проекта с душой, все ААА студии уже захвачены дядьками с дырами в кошельках, которым не интересна индустрия и не интересны игры, их интересует лишь капуста
@@jajaso44 ну порой что то хорошее всетаки выходит ведьмак3, рдр2
Если бы я был писателем я бы написал свои концовки. (Читай мои варианты ниже по тексту и в ответе).
Когда-то в юности прошел все три части. Правда не использовал перенос персонажа. Это конечно не позволяет полностью реализовать потенциал Шепарда как Героя: нельзя примирить гетов и кварианцев, королева рахни не доживает до МЕ3, нельзя развить романтические отношения с Мирандой. Огромное спасибо создателям таких роликов за возможность снова погрузится в атмосферу игры. Особенно, потому что семейному и работающему человеку переиграть Масс Эффект просто нереально, да как то и не хочется ради таких куцых концовок.
А теперь мои варианты концовок:
1. Если Шепард Герой и собирает 100% флота (включая гетов и кварианцев) , то Жнецы замечают армаду идущую к ним. Каждый Жнец представляет из себя какую-то расу и поэтому ценен. Жнецы видя серьезную угрозу своему существованию предлагают переговоры: в боевом центре Нормандии появляются голограммы Жнецов, которые желают пообщаться с Шепардом. Спутники капитана рекомендуют ему этого не делать. Далее следует Выбор игрока принять переговоры или нет. Если игрок выбирает нет-события развиваются как в оригинале- с высадкой в Лондоне и штурмом Луча Цитадели, и последующей беседой с Катализатором, до выбора решения о концовке игры. В этом варианте концовок я еще к ним вернусь.
Если игрок выбирает переговоры, начинается диалог со Жнецами. Они говорят, что ему удалось невозможное- примирить органиков и синтетиков, объединить расы Галактики, чего в прежних циклах не было. Выясняется, что в Жнецах преобладает искусственный интеллект, а биологическая часть переработанных народов подавлена, так как они не могут придти к согласию. Жнецы предлагают выбор:
1. Синтез. Вступить в союз со Жнецами. Слить сознание Шепарда и Жнецов. Для этого капитан отправляется на один из кораблей Жнецов, вместе со своими спутниками. Рекомендую выбрать инженера: Тали, гета, Гарруса- от этого будет зависеть умрет ли Шепард как человек или нет. Шепард проникает в сознание Жнецов. С него изготавливается слепок его личности. Жнецы изменяются. В них теперь пробуждается биологическая часть. Измененные Жнецы помогают восстановить разрушенное, делятся своими знаниями, становится реальным общение с переработанными народами и даже их восстановление как из консервации. Все члены команды живы, включая СУЗИ. Кварианцы и геты восстанавливают родную планету. Утопия-скажете -а разве не этого Вы добивались, когда мирили Гетов и кварианцев, сохраняли жизнь королеве рахни и лечили кроганов. Кстати о рахни. в эпилоге игры появляется возможность посетить разные миры: На планете рахни, королева поет своим детям о великом воине спавшем её, Галактику и переродившем маслянистых теней.
На планетах всех рас и Цитадели ставят памятники Шепарду. Романтическая часть концовки: (в диалогах романтических отношений я бы добавил один маленький диалог о детях с вариантами выбора(хочу мальчика, хочу девочку, не хочу детей вообще)- в зависимости от того, с кем у вас в игре были отношения, у того появляется выбранный ранее в соответствующем диалоге ребенок. Романтический персонаж предлагает Вам выбор: -вы продолжаете контролировать Галактику, а он, она будет растить ребенка, с эпизодическими встречами с капитаном .-капитан отходит от дел и живет со своей семьей, кошмары о том, кого он не спас, его больше не мучают. Спросите, а как же женщина Шепард- да без проблем: рожает ребенка и выбирает оставить ребенка с собой, отдать Лиаре (или другому члену команды на воспитание по выбору игрока), отдать отцу (на воспитание), воссоединиться с семьёй и жить вместе. Спросите, а если погибает- Ваши проблемы, надо было в начале миссии выбрать в команду Тали, Гета или Гарруса-смотри выше.
Если Шепард погиб, но у него был роман с Мирандой, показываем сцену, где она работает над телом Шепарда со словами проект Лазарь-2 скоро будет с успехом завершен.
2. Изгнание Жнецов. Примерно тот же вариант, что выше, только без Жнецов и возрождения народов. Жнецы подчиняясь воле Шепарда уходят из Галактики, навсегда...
3. Отказ. Тоже самое, что не принять переговоры. Переходим к высадке в Лондоне и далее как в оригинале до беседы с катализатором. Об этом ниже.
После беседы с катализатором выбираем:
- синтез. Тоже самое что выше, но только Шепард, как человек погибает безвозвратно. И совесть тяготит множество погибших с обеих сторон, которых можно было избежать при переговорах.
- Выбираем контроль. Тоже, что в оригинальной версии игры.
- Изгнание Жнецов. Смотри выше.
-отказ. как в игре.
-уничтожение. Категорически не согласен с версией уничтожения в игре. Думаю, было бы так. Вначале Катализатор предупреждает, что этот выбор уничтожая Жнецов, уничтожит все переработанные ими ранее народы и их технологии. Будут уничтожены Ретрансляторы и Цитадель, собственно все те технологии, которые вывели расы в космос. Шепард погибнет безвозвратно-у него ведь импланты-помните? Оживить его будет невозможно. Практически все флоты находящиеся в космосе погибают-ведь выходит из строя все оборудование. Все синтетики погибают. Нормандия будет уничтожена, выживут только сильнейшие из экипажа. Джокер погибает-он ведь тяжело болен-помните? Органики теряют практически все технологии, откатываясь на века назад, Цивилизации начинают развиваться с начала. Игроку вновь предлагается возможность сделать правильный выбор. Если он все- таки выбирает уничтожение, все вышеописанное происходит. В эпилоге-смотрящий на звезды:
Ребенок-это все правда о Шепарде?
Смотрящий на звезды-это очень древняя легенда.
Ребенок -а я когда нибудь полечу к звездам?
Смотрящий на звезды- может быть у тебя и получится построить космический корабль, а теперь пошли посмотрим лошадей в конюшне.
по мне хороша только зелёная концовка но жалко шепорда очень жалко я просто рыдал лудше они бы зделали так чтобы шепард не умер но говорят в это году начнут делать 4 часть но пока не известно
В зомбарей-хасков Шепа и всю галактику превратил? Ну ты красавчег...
Зеленая концовка - самое бредовое, тупое и нелогичное, что когда либо существовало в фантастике как таковой. Даже не научной. Хотя с другой стороны она смешная, да.
Один из минусов Синтеза:
"Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
Ну что, Дедпул, как тебе четвертая часть? :D
Концовки эпик. Я в шоке. Душевно. Сам выбрал контроль. Синтез против воли всем навязать - это слишком.
синтез это лучшая концовка.
По моему лучше контроль, то что синтетики перестанут уничтожать своих создателей уже было понятно по гетам, а Жнецы могут пригодиться для восстановления всего того, что было разрушено.
Они и в концовке с синтезом будут восстанавливать разрушенное.
но хрен их знает, вдруг Катализатор придумает ещё причин уничтожать.
Катализатор же сказал, что если он сделает синтез, то вражда синтетиков и органиков будет невозможна...
Один из минусов Синтеза:
"Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
В какой-то степени, согласен с тобой. Шеп, на протяжении трех частей сражался за мир во всем мире. Но в его сердце сохранилась некая часть, желавшая уничтожить жнецов. Печаль одна- сколько стараемся ради хэппи-енда, получаем лишь горе..
Концовки, конечно, немного бредовые. МЕ2 был интереснее и гораздо лучше продуман. Но из имеющихся вариантов концовка с контролем - самая весомая. Электроника не уничтожена. Шепард - не просто жалкий кусок мяса со сроком годности, а уже практически бог. Технологии жнецов подарят неограниченный потенциал развития Галактике, а сами жнецы - отличная система защиты.
Но он может сойти с ума.
К тому же Контроль зависит от того кто Шепард, Парагон или Ренегад. Там текст в Контроле даже от Боеготовности зависит.
Настоящая концовка - это красная дорожка (справа). Да и в этой концовке Шепорд выживает! Даже Эш (развивал романтические отношения) не прикрепила табличку с именем "Шепорд". Она якобы почувствовала, что Шепорд жив. И не стала ее прикреплять.
Сами, разработчики говорили о этой концовке.
1. понятно, что все умрут.
2. Управление Жнецами. Вранье! Сам малой сказал, что: мы управляли Призраком. Намек на то, что Шепорд будет думать, что это он управляет Жнецами. Но на самом деле, управляют им.
3. Шепорд синтетик, в нем человеческого ничего, не осталось. Новое ДНК это снова ложь. Это как хаски, да и в видео видно, что хаски не атакую людей. Так как принимают за своих. Получается ГГ сделал все синтетическим, ненатуральным. Это видно на листьях 20:29, они как в микросхеме. А то, что говорит СУЗИ снова ложь.
4. Правая сторона (красная капсула). Уничтожаем и хорошая концовка. Но автор вырезал момент видео, где лежит Шепорд на спине и резко вздыхает.
+Артур Чернявский Согласен )
Как по мне фиговая концовка.
Все синтетики мертвы ( в том числе СУЗИ и Легион).
+ вся электроника тоже мертва то есть ИНЕТА НЕТ!
ну во первых Шепард , а не шепорд. Во вторых шепард не совсем синтетик , внимательнее изучи данные из me 2 , там где класс выбираешь. В третьих Хаски это нечто другое , чем совместная ДНК , они во первых изменяются с помощью имплантов , во вторых они являются по сути дела трупами , так что за своих бы вряд ли приняли , в третьих насчет хасков , у них заменялось также строение и состав тела , в отличии от синтеза.Ну а в четвертых что значит что все умрут ? со временем ?или из-за волны энергии ? вот тут объясни подробнее
Не торопись, много глупостей написал. Катализатор сказал, что Шепард как раз может управлять Жнецами в полной мере, он становится ими. Призрак не мог, т.к. им уже управляли эти самые Жнецы. Насчет зеленой концовки тоже поторопился с выводами. Хаски (или все искусственное, что делали Жнецы) не изменены настолько тонко. Это просто оболочка бывших существ, машина. Синтез органики и синтетиков - это благо. Наступило полное взаимопонимание между создателем и созданиями, они стали единым, но не во вред себе. И СУЗИ не врала, можно достичь огромных успехов такими объединенными силами. Да и все расы стали практически родными. Красная концовка...Шепард и так сделал слишком много, выбирать ее только ради его жизни - не слишком правильно. Уничтожить союз между Гетами и Кварианцами, уничтожить всех роботов, без которых снова отстроиться будет намного тяжелее, уничтожить даже ту самую СУЗИ. Это слишком кардинальные меры. Почему нужно половину стараний похерить, когда самый лучший вариант для всех - впереди? Утопия, воплощенная в реальность. Все выше сказанное мое мнение, не обязательно с ним соглашаться. Но я считаю, что я прав.
1)Катализатор "Сказал". Малыш - катализатор никто иной, как Властелин. Т.е. он тот ИИ, который управляет жнецами. Доверять словам ИИ, уничтожавшего жизнь n-число циклов немного глупо. 2)Что касается синтеза. Катализатор настаивал именно на синтезе. Сам синтез является чуть ли не одурманиванием, т.е. сами по себе жнецы несут в себе часть органической и часть(большую, разумеется) синтетическую. Синтез приводит к созданию коллективного разума, подвалстному малышу-катализатору-властелину.3) Что касается предательства синтетиков(Шепардом): этого попросту не избежать. На войне не обходится без жертв. К тому же синтетики есть синтетики. Сегодня у них мир с кварианцами. Завтра они решат уничтожить все живое. Ибо руководствуются они не нравственностью, а банальными расчетами и подведением статистик. Я все сказал.
хорошо что ты тоже выбрал Тали
Бог мой это божественно!!!11
Хм... меня одного интересует, что будет если цивилизация Протеан будет возрождена путём клонирования?
т.е. если будет миллион(ы) клонов Явика?
Wolfson ага
Ничего хорошего. Снова захватят галактику.
А. Ну это всё сразу объясняет ))) А я то уж было подумал, что теория одурманивания звездой накрылась. А оно вон оно как )))
Да, в 2018м кто-то ещё играет в Mass Effect))
Интуитивно выбрал синтез ("зелёную" концовку) и сейчас вот после просмотра всех остальных считаю, что поступил правильно (хотя, при набранным мной количестве ресурсов овер 4000 Шепарда бы остался в живых при выборе "уничтожения", в представленных здесь концовках этого фрагмента нет).
"Зелёная" концовка, конечно, наиболее сомнительна из всех с точки зрения науки, но, если уж на то пошло, вся игру никак нельзя отнести к "твердой" научной фантастике, так что ладно уж. Синтез - единственный вариант концовки, который "глобально" решает основную проблему, из-за которой собственно весь сыр-бор - неизбежность конфликта органиков и синтетиков вкупе с неизбежностью создания этих самых синтетиков на определенном этапе развития цивилизаций (так как возможности чисто органического эволюционного развития ограничены). Из-за чего собственно и были созданы Жнецы. Так что любой другой вариант, кроме синтеза, просто откладывает проблему в долгий ящик, но не решает её - о чём, собственно, и предупреждает Катализатор - даже если их всех уничтожить, рано или поздно одна из цивилизаций снова создаст синтетиков и пошло-поехало, Терминатор: Судный День.
Вариант контроля над Жнецами - так себе вариант... если Шепард сумел получить контроль над ними, рано или поздно кто-то типа Призрака сможет отобрать контроль у Шепарда, или ИИ, в который он превратился, может свихнуться, в общем, это становится бомбой замедленного действия. Жнецы слишком опасны, чтобы продолжать существовать в подконтрольном виде либо в виде объединенного разума (на это нам как бы намекает история гетов, которые "исправились" после того, как к каждому их юниту пришло самоосознание после жертвы Легиона). Устойчивы только системы, способные к автономной саморегуляции без внешнего вмешательства, как например, биологические системы, эволюционирующие естественным путём. Причём, при условии поддержания в них достаточного разнообразия видов (биологи меня поймёт). Что собственно и гарантирует нам "зеленая" концовка.
Вариант уничтожения (красный) - ничем не лучше контроля, даже хуже, так как умирают все синтетики (включая СУЗИ и гетов), Галактика отбрасывается в развитии на сотни или тысячи лет назад из-за уничтожения технологий, плюс, так как Шепард частично синтетик, нет гарантий, что выживет он сам (он и не выживает при низком уровне боеготовности). Глобальная проблема Вселенной не решена, а всего лишь отсрочена. Надо быть полной сволочью, чтобы решиться на такой вариант (особенно после того, как перед финальной миссией обещаешь Джокеру позаботиться о СУЗИ). плюс, при имеющихся отношениях с Тали, уничтожить на данном этапе гетов, которые только-только стали помогать кварианцам отстраивать родную планету и благодаря которым у кварианцев появился шанс избавиться от скафандров уже через несколько лет - ну это свинство, товарищи.
Уничтожение Жнецов при наличии других вариантов - это тоже по сути свинство, т.к. каждый Жнец - это, как ни крути, наследие отдельно взятой цивилизации, со всем запасом её знаний (и вероятно, возможностью её возродить), и просто взять и уничтожить результаты миллионов лет эволюции в Галактике... не круто, чувак.
Поэтому "зеленая" концовка опять же предпочтительнее.
Шепарда, при этом, конечно, жаль, но, с другой стороны, это самый достойный способ для него уйти и стать легендой. Есть чувство, что так и должно было быть. Как-то тяжеловато представить его старым в кресле качалке, рассказывающего о своих подвигах внукам.
А так - как рок-звезда, он жил быстро, ушёл молодым, но сделал этот мир лучше.
Ну а тем, кто никак не может смириться с его смертью, могу посоветовать рассмотреть возможность его реинкарнации путём клонирования (в конце концов, один раз это уже было сделано и в штабе для Цербера должны были сохраниться для этого все данные)
Итого - считаю необоснованными претензии к Bioware по поводу концовок. По-моему, они здесь на любой вкус, причём верный выбор не то чтобы лежит на поверхности, но достаточно очевиден. Для тех, кому главный герой дороже судеб Галактики, имеется даже возможность оставить его в живых. Решения, принимаемые по ходу всех игр серии, и усилия, потраченные на детальное прохождение действительно влияют на итог. Принимая решения без гайдов и спойлеров, набить без мультиплеера 4000 очков готовности Галактики тяжело, но таки реально, из персонажей гибнут только Тейн, Легион и Мордин Солус. Вполне себе заслуженный хэппи-энд.
В Синтезе и Контроле много подводных камней
Не поверишь, в 2019, почти в 2020 играют. Только что прошёл, причём как раз с оранжевой концовкой, причём, как я понимаю, совершенно случайной, а ОГ как раз было что-то около 4000, кстати, насколько больше надо, 4050-хватит? И сможет ли он как-то выжить пр ОГ больше 4000?
Браво, спасибо за подробный анализ концовок!!! А Тейн, Легион и Мордин Солус гибнут чисто по сюжету и их ведь не спасти, или я чего-то не знаю?
@@Sergey_senokosov я тоже
Что и куда там отбрасывается без синтетиков? Без них прекрасно жили и развивались
верим и надеемся
Мне кажется что лучшая концовка -- это зелёная.
вы заебали! что блять значат эти цвета???
Один из минусов Синтеза:
"Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."
Нет
Величайшая история.......великие герои, сюжет.....просто не поддается выражению словами, одни эмоции
Только что прошёл 3 часть и это было потрясающе . Но всё же я думаю красная концовка канонична , Шепард не стал бы сливаться со Жнецами и продлевать цикл .
черт,по законам эпичности Шеп должен быть жив(
Да ладно, разве можно было и в катализатор выстрелить, вот это вы мне Америку конечно открыли, серьезно, я даже не знал про 4 концовку. Я то знал, что есть 3 концовки: синтез, уничтожение жнецов или синтетиков, контроль. Но не знал об том, что можно в катализатор стрелять. И у меня именно таких концовок, как на видео, не было: у меня, в моем прохождение, ретрансляторы полностью взрывались, не только одни кольца, хотя я играл в режимы ГЕРОЯ. И особенно мне нравится концовка СИНТЕЗА - воссоединение живой и не живой материи ( органика + синтетика ), все дружно живут, нету войн, одни одному помогают, здоровые, не болеют, бесконечно живут, не умирают. Как по мне, то, именно эта концовка должна что нибудь научить людей, не просто игра, поиграть в свое наслаждение и все, а научить людей хорошему, открыть глаза шире в будущее, осознать смысл жизни, смысл бесконечности. В этой игре заложенный очень хороший пример. Разработчики игры хорошо постарались. 1:55 - если слушать рассказ Смотрящей на звезды, то выходит, что они, их цикл победил жнецов, воспользовавшись данными информации с капсулы Лиары Т'Сони. Но у меня остается вопрос: кто и как создали этот катализатор на подобие человеческого ребенка, или он проявляется в случае душевной травмы разных рас, как например: у Шепард, показался катализатор человеческого ребенка; если вместо Шепард, был протеанин прошло цикла, то показался катализатор протеанского ребенка или другого существа протеанской внешности?
Они даже не старались.
Четвёртая концовка добавляется с ДЛС Extended Cut. Так же это ДЛС дополняет другие три концовки.
Кто создал Катализатора объясняется в ДЛС Левиафан.
Только Шепарду мог явиться Катализатор в виде человеческого ребёнка, так как до Шепарда никого там не было.
Дмитро Стець я тоже не знал что есть 4я концовка. ради прикола решил в него выстрелить а тут на тебе. хотя как потом узнал из Википедии в игре может быть 8 концовок.
Wolfson основных только четыре. Уничтожение, Синтез, Контроль и Отказ.
И различные варианты этих концовок.
Синяя концовка, на мой взгляд идеальная ... ничего не надо разрушать и переделывать чтоб добиться мира, надо просто обуздать силу врага! Собственно этим мы и занимаемся в процессе всей игры ... Мне кажется, по задумке авторов, она самая верная - много ведущих к этому предпосылок. Шеп в этом случае вроде как вознесся и превратился в хранителя галактики!
Полностью согласен.
тоже придерживаюсь контроля, но все же когда прошел 1 раз выбрал красную тк неповерил поцу он же тоже робот и нужны были гарантии чтоб в будущем жнецы не набедокурили в этом несомненно плюс минус в том что все повторится и не факт что не создадут новых жнецов.но потом опробовал 2 другие концовки. в итоге считаю наиболее подходящей и осмысленной синюю.
её плюсы:
-все расы живы и синтетики и органики при этом не теряется уникальность обоих.
-в случае какой нибудь проблемы шеп в лице мегатараканов может ее зарешать.
-те кто выбрал лиару может помнят как она говорила о "недолговечности" шепа, теперь у неё будет возможность услышать подобное в свой адрес при встрече со шепардским жнецом))
- в отличии от синтеза каждый сможет выбрать сам становится полуроботом илинет
минус: сколь долго выдержит человеческое сознание пока не впадет в безумие от подобной нагрузки ? и что будет потом? тараканы возьмутся за старое? кэп конечно не дурак что нить придумает но он всего лишь человек).
синтез тоже неплох но тут уж как говорится всех под одну гребенку не подгонишь. кол-во поминающих шепа нецензурными словами будет расти по мере осознания того что он натворил. особенно красочными будут ругательсва на протэанском)
интерестно вот повлияют ли эти решения на 4 часть? надеюсь что да иначе будет не то.
боня кентов в синтезе это уже не Шепард, он про него в третьем лице говорит.
Синяя не самая лучшая. И в ней есть свои подводные камни.