ワケワカ調整のバグドールでも最強カードなら救える説【コンパス】

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 64

  • @共食いを始めるヴィーガン
    @共食いを始めるヴィーガン 9 месяцев назад +33

    ボイド→低ステの希望
    バグド→廃ステのおもちゃ

    • @TofUmeko88326
      @TofUmeko88326 9 месяцев назад +5

      対になってて胸アツ(なんか違う)

  • @怖そうな水棲生物
    @怖そうな水棲生物 9 месяцев назад +61

    シーズン序盤とかにいる鬼バグドが正直超怖い

    • @チー牛-b1c
      @チー牛-b1c 9 месяцев назад

      気づいたら死にかけてるもんな

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 9 месяцев назад

      気づいたら視界にいる鬼蜘蛛。
      「殺る気だ。絶対武器持っとる」

  • @六花-f1w
    @六花-f1w 9 месяцев назад +22

    正直ガンナーの本来あるべき姿なはずなんだがなぁ
    耐久高いガンナーが増えすぎて感覚おかしくなってるよな

  • @recoiru2735
    @recoiru2735 9 месяцев назад +10

    低捨ステからすると鬼バグド見るだけで戦意喪失するくらいには引きたくないかも

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 9 месяцев назад +10

    バグドってユーザーにとっても運営にとっても扱いに困るし厄介すぎる存在だと思う

  • @HD-nt9mt
    @HD-nt9mt 9 месяцев назад +11

    もしかしてコイツコンセプト的にリリカの同類なんじゃないの?
    ・相手の届かない間合いから一方的に撃つ
    ・近づかれると死ぬ
    ・固定を組むと恩恵があるアビリティ

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 9 месяцев назад

      そだよ

    • @_oaaaaaaaaaaa
      @_oaaaaaaaaaaa 9 месяцев назад +2

      イレギュラーにメダル振ってる固定仲間とかいうハードル高すぎる存在

  • @たまには良いものを食べようと寿司

    マジ弱いんすよコイツ!!って話の途中に「最強ゥ!!」って挟んでくるの毎回面白すぎる

  • @ルハ-f2h
    @ルハ-f2h 9 месяцев назад +5

    輪廻とかもそうだけどユニークな一芸持ってるガンナーは得意なことやってたら活躍出来るけど詰められたらキツイくらいの調整でいいと思うんですよねぇ…
    なんでも出来るアタッカーの上位互換みたいなガンナーの方がおかしい

    • @_oaaaaaaaaaaa
      @_oaaaaaaaaaaa 8 месяцев назад

      運営「了解!輪廻の体力と連続攻撃補正上方!w」

  • @パルム-r2b
    @パルム-r2b 9 месяцев назад +7

    HS溜まってる状態でファンネルが通常攻撃に追従するぅにしたらかっこいい(強いかは知らん)

  • @マングース哲也
    @マングース哲也 9 месяцев назад +28

    るのあの好敵手ちっそことよろおって草

  • @amamin1
    @amamin1 9 месяцев назад +3

    HA性能下げて基礎性能上がることを祈るしかないのかなあ

  • @合環守眼玉
    @合環守眼玉 7 месяцев назад

    今となってはビット使って防御下がったところにシノンHAぶち込まれて8割削られる模様 どうして…

  • @ゆっくり-m4e
    @ゆっくり-m4e 9 месяцев назад +2

    バグドが強い盤面=ガンナーを詰められないって事が多いからそれならバグドより火力も自衛力も高いガンナーが複数おるのよな…

  • @芋虫-k3p
    @芋虫-k3p 9 месяцев назад +6

    鬼バクドいじめ過ぎてほんとに悲しいw

  • @音割れリリアン
    @音割れリリアン 7 месяцев назад

    数少ない剣9キャラで結構使ってるから好き🤖🤖

  • @sildiaroad
    @sildiaroad 9 месяцев назад +2

    ちょっとしたことだけど、この扱いにくいHS、本数増やして正面中央にビーム出してくれればHS合わせで潰しやすくなるから、そう言う調整してほしい。

  • @なーや-h3i
    @なーや-h3i 9 месяцев назад +18

    マジで鬼バグドのぺちぺちがキツすぎる一瞬で溶ける

  • @グリズリー竹内
    @グリズリー竹内 8 месяцев назад

    バグド実装当初にあった、バトル終了とHS被るとクッソうるさかったアレが改善しているの今さら思い出した

  • @こあむ-i6w
    @こあむ-i6w 9 месяцев назад +4

    自分はデキレがないから鬼バクドにワンロールでやられてキレてます

  • @勘のいい牡蠣
    @勘のいい牡蠣 9 месяцев назад

    実装当初暴れまくってからですかねw
    (Cに辿り着く前に味方がつぎつぎ死んでいく)

  • @飛ちゃん
    @飛ちゃん 9 месяцев назад

    反射を積もうにも近・周囲発動遅いから、バトアリに行くときはきてるを積んで、タイマン相手がカード吐いた瞬間・裏取り時・リンとかエミリアとかの援護してる敵に切ってる()

  • @k-4550
    @k-4550 9 месяцев назад +6

    通常がキャンセル抜きだと使い物にならないし足遅いしアビリティ無いも同然だしさすがに弱すぎる
    格下狩り専用ヒーローなの何とかして欲しいね

  • @あすらん-z2n
    @あすらん-z2n 9 месяцев назад

    回復抜いてるキャラの時に来られるとすげ〜困る

  • @もふ-h5r
    @もふ-h5r 9 месяцев назад +4

    ちっそことよろさんめっちゃ久しぶりに見たな

  • @ナカバトス
    @ナカバトス 9 месяцев назад +3

    はじめの 違うんですよ、違うんですよね が好きすぎる

  • @天ぷらうどん-k7o
    @天ぷらうどん-k7o 9 месяцев назад +4

    結局課金ゲーなんだとわからせられた調整だった...
    鬼バグド怖い...(´;ω;`)

  • @_oaaaaaaaaaaa
    @_oaaaaaaaaaaa 9 месяцев назад

    13バグド使った後に輪廻ロックマン使うと露骨に性能差あって涙出ますよ

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 9 месяцев назад +11

    HAの火力を上げるためにシルブレを入れると自衛力が下がってしまうし、自衛力を上げようと連撃を入れるとカチカチキャラやアミスターのアビリティが付いてるキャラにHAの火力が出なくなるというジレンマ

  • @jya4513
    @jya4513 9 месяцев назад

    バグドにバーゲンユウキ積むの好き
    初見殺し

  • @兎にも角にも
    @兎にも角にも 9 месяцев назад

    足上方自体はめちゃめちゃ助かったんだけど、その足で逃げられる相手が結局少ないので相応の火力をもって先に勝たないと超キツい…
    私は全天朝露ユウキに回復合わせてやっとなんとかやれてます

  • @紅桜-j7m
    @紅桜-j7m 9 месяцев назад +1

    剣9作ってコラボ込みの240組めるのに同格にマジで勝てんw

  • @renerimo
    @renerimo 9 месяцев назад

    カウンターもカノーネも使えない上にアタッカーとの距離を取る術もないって何を上方しても強くならないんじゃ…

  • @まよ-v8m5b
    @まよ-v8m5b 9 месяцев назад +1

    もうマジでバグドのHAだけはあ上げちゃならんのよ
    弱いから上方は良いけど調整箇所が余りにも的外れ過ぎた

  • @shionshoko
    @shionshoko 9 месяцев назад

    近距離速くしちゃえ!

  • @sponge718
    @sponge718 9 месяцев назад +2

    近距離と周囲遅いからカウンター持てないのがひっどい

  • @masaki480
    @masaki480 9 месяцев назад +3

    足遅低耐久な上に初期にやりすぎたせいで通常も弱いし、アビリティも無いようなものだしHSも弱い
    カードも特別速いわけでも火力高い訳でもない
    まあこのインフレ環境じゃ生き残れないよね

  • @可愛いリリカ
    @可愛いリリカ 9 месяцев назад

    すごい今更ながら、アミスターってバグドのファンネル反射する?
    いまいち、何が反射するか分からないので教えてください...

  • @魂夏Tamanatsu
    @魂夏Tamanatsu 9 месяцев назад +1

    バグドールのファンネルの仕様変えようぜ
    ファンネルを一個一個飛ばすんじゃなくて、溜め時間によってどんどん枚数溜まって、最終的に6枚一気に飛ばすとかどうよ?

    • @魂夏Tamanatsu
      @魂夏Tamanatsu 9 месяцев назад +3

      ダメージは統合されるようにしたら防御も貫通できるし妙案説ないか?

  • @cps_omikan
    @cps_omikan 9 месяцев назад

    最後の試合の味方がめちゃめちゃ上手でしたね。
    カウンター無しで貫通2枚持ちの対面は渋いですね…

  • @Kageyama_Yukkuri
    @Kageyama_Yukkuri 9 месяцев назад

    バグド好きで使いたいからもうちょっと見直して欲しい感はある

  • @urakih3
    @urakih3 9 месяцев назад +3

    ちそるノのちっそ⍰ことよろだ!

  • @章之介儀間
    @章之介儀間 9 месяцев назад

    二試合目のソル 昔の視聴者ならわかるけど 名前「ちっそことよろ」やん

  • @淡-p9c
    @淡-p9c 9 месяцев назад +1

    ちょっと!バグドちゃん泣いてんじゃん!!

  • @Color-ow3dq
    @Color-ow3dq 9 месяцев назад

    コンパスレポートのS1〜S4のデータってどこから見れるんですか?

    • @霧状散布
      @霧状散布 9 месяцев назад

      キャラの左側に書いてあった気がします

  • @keeeeeeen7
    @keeeeeeen7 9 месяцев назад

    ギルドの人数、前は100人ぐらいいるの当たり前だったけど、最近減って来てる。他のギルドは違うんかね?

  • @朝霧-f4m
    @朝霧-f4m 9 месяцев назад

    アビリティがほぼないのもな…奇跡的に働いてもHSそこまで強くないし…

  • @かい-h3i
    @かい-h3i 9 месяцев назад +2

    一試合目のきららです 対ありでした

  • @ビックリドンキーコング
    @ビックリドンキーコング 9 месяцев назад +1

    まあバグドよりはロックマンの方が強いかな

  • @honestv
    @honestv 9 месяцев назад

    HSの上下判定どうにかしろ👊

  • @かるーあ-i1v
    @かるーあ-i1v 9 месяцев назад

    バグドは絶対マキマよりゆららやぞ!

    • @かるーあ-i1v
      @かるーあ-i1v 9 месяцев назад

      詰められる時基本ダメカ貼ってこられるねんから、マキマじゃ火力全然でんぞ!

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 9 месяцев назад

    下手にヒロアク上方すると勘違いbotが増えるからヤダ

  • @ganganikouz
    @ganganikouz 9 месяцев назад

    べっつりな

  • @みや-w4x4u
    @みや-w4x4u 9 месяцев назад

    1!!

    • @みや-w4x4u
      @みや-w4x4u 9 месяцев назад

      めっちゃ早いすごい