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【DBD】「迫害」が強化!クールダウン半減で快適度アップ!【デッドバイデイライト】Part886

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  • Опубликовано: 11 июл 2024
  • - デッドバイデイライト Ver8.1.0 PTB -
    今回はVer8.1.0のPTBで強化された殺人鬼パーク「迫害」を使ってみました!
    80秒という重たかったクールダウンが短くなり、頻繁に使用できていい感じです!
    ▶本日のパーク
    ①新「迫害」
    発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。
    これらの発電機のいずれかが修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。
    迫害は40秒のクールダウンがある。
    ②「堕落の介入」
    儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエイティティによって120秒間ブロックされる。
    その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。
    ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
    いずれかの生存者が瀕死になると、効果が終了する。
    ③「呪術:女狩人の子守歌」
    生存者がスキルチェクに失敗したとき、進行度に6%の後退ペナルティを受ける。
    生存者が吊るされるたびに、女狩人の子守唄は力を増す。
    1〜4トークン:スキルチェックとスキルチェック前の警告音の間が短くなる
    5トークン:スキルチェック前の警告音が無くなる
    呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。
    ④「素早い残虐行為」
    血の渇望を得なくなる。
    通常攻撃を生存者に命中させると、5%の迅速を10秒間得る。
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Комментарии • 20

  • @saanosuke
    @saanosuke 23 дня назад +3

    開幕のトーテムの位置草
    クールダウン激重で使いたい時使えなかったからいい調整使うかはわからんけど

  • @user-ji3ji4ll6y
    @user-ji3ji4ll6y 24 дня назад +5

    この調子で戦慄も強化してくれえええ

  • @game9400
    @game9400 23 дня назад +1

    個人的に迫害大好きでよく使ってたのでとっても嬉しいアプデです☺️

  • @user-sh1xy3fo7z
    @user-sh1xy3fo7z 24 дня назад +6

    電柱判定シビア過ぎるの笑う

  • @user-hm2nq7jx7d
    @user-hm2nq7jx7d 22 дня назад

    サバイバーの疲労パークと同じ感覚で使えるのようになるのは楽しいですね!

  • @rococo_814
    @rococo_814 24 дня назад +4

    迫害の説明改めて読んだら「後退し始める」ってあるけどもしかして固め対策反応しないのか?
    好きなパークだからこれでもっと使われるといいな~

    • @Repuchin_
      @Repuchin_  24 дня назад +6

      蹴った発電機は後退効果とみなされますが、ランダムな3台は後退効果にカウントされないですね!

    • @Tropical-Senbei
      @Tropical-Senbei 24 дня назад

      ​@@Repuchin_うおおおおおおおお!!

  • @maiky-chan
    @maiky-chan 23 дня назад

    迫害、クールダウン短くなるだけでかなり使いやすい!!

  • @user-nv2rz7cm5m
    @user-nv2rz7cm5m 22 дня назад

    クールダウン半分は大きいですよね!しかも後退効果にカウントが入らないのは良き😊でも使うかどうかは微妙ですね😅お疲れ様でした❤

  • @Harald_Legion_Knight
    @Harald_Legion_Knight 23 дня назад

    監視ナイトの相棒きたな

  • @user-ly6wy8kb6k
    @user-ly6wy8kb6k 23 дня назад

    動画編集おつかれ🐻‍❄️
    私迫害使った事ないから(80秒だったし)
    これなら使ってみよかな☺️(興味)
    相変わらず耳良いね!
    動画ありがと🩵

  • @ni_na421
    @ni_na421 24 дня назад +1

    スキチェ苦手だから増えたら困るなー
    1:39 微調整わらった😂

  • @消臭リッキー
    @消臭リッキー 24 дня назад

    やっと運営(マシュー)迫害強化したかー!

  • @Re-yf7ng
    @Re-yf7ng 23 дня назад

    弱体化される未来が見える

  • @user-dt9ye3gf3j
    @user-dt9ye3gf3j 24 дня назад +1

    一台蹴ったらランダムな発電機が3台爆発するだけで40秒😅破滅で良くねって思うのは僕だけですか?しかも発電機触ってたら難しいスキルチェックが発生するだけ😅1コメ

    • @LV-fc1ju
      @LV-fc1ju 24 дня назад +5

      僕は破滅は壊されたら終わりだし40秒で必ず使えるって点では安定して遅延ができるし、もしスキルチェックをミスったサバイバーがいれば通告で索敵もできるから便利って感じかな

    • @Tropical-Senbei
      @Tropical-Senbei 24 дня назад +1

      どっちも強みがあっていいな
      発電機蹴る構成なら迫害使うけどそれ以外だと破滅を使い続ける気がする

    • @user-tu1dh9gv7h
      @user-tu1dh9gv7h 18 дней назад

      破滅はやっぱり呪術ってのがなぁ…