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個人的に迫害大好きでよく使ってたのでとっても嬉しいアプデです☺️
開幕のトーテムの位置草クールダウン激重で使いたい時使えなかったからいい調整使うかはわからんけど
サバイバーの疲労パークと同じ感覚で使えるのようになるのは楽しいですね!
この調子で戦慄も強化してくれえええ
迫害、クールダウン短くなるだけでかなり使いやすい!!
迫害の説明改めて読んだら「後退し始める」ってあるけどもしかして固め対策反応しないのか?好きなパークだからこれでもっと使われるといいな~
蹴った発電機は後退効果とみなされますが、ランダムな3台は後退効果にカウントされないですね!
@@Repuchin_うおおおおおおおお!!
電柱判定シビア過ぎるの笑う
クールダウン半分は大きいですよね!しかも後退効果にカウントが入らないのは良き😊でも使うかどうかは微妙ですね😅お疲れ様でした❤
監視ナイトの相棒きたな
弱体化される未来が見える
スキチェ苦手だから増えたら困るなー1:39 微調整わらった😂
動画編集おつかれ🐻❄️私迫害使った事ないから(80秒だったし)これなら使ってみよかな☺️(興味)相変わらず耳良いね!動画ありがと🩵
やっと運営(マシュー)迫害強化したかー!
一台蹴ったらランダムな発電機が3台爆発するだけで40秒😅破滅で良くねって思うのは僕だけですか?しかも発電機触ってたら難しいスキルチェックが発生するだけ😅1コメ
僕は破滅は壊されたら終わりだし40秒で必ず使えるって点では安定して遅延ができるし、もしスキルチェックをミスったサバイバーがいれば通告で索敵もできるから便利って感じかな
どっちも強みがあっていいな発電機蹴る構成なら迫害使うけどそれ以外だと破滅を使い続ける気がする
破滅はやっぱり呪術ってのがなぁ…
個人的に迫害大好きでよく使ってたのでとっても嬉しいアプデです☺️
開幕のトーテムの位置草
クールダウン激重で使いたい時使えなかったからいい調整使うかはわからんけど
サバイバーの疲労パークと同じ感覚で使えるのようになるのは楽しいですね!
この調子で戦慄も強化してくれえええ
迫害、クールダウン短くなるだけでかなり使いやすい!!
迫害の説明改めて読んだら「後退し始める」ってあるけどもしかして固め対策反応しないのか?
好きなパークだからこれでもっと使われるといいな~
蹴った発電機は後退効果とみなされますが、ランダムな3台は後退効果にカウントされないですね!
@@Repuchin_うおおおおおおおお!!
電柱判定シビア過ぎるの笑う
クールダウン半分は大きいですよね!しかも後退効果にカウントが入らないのは良き😊でも使うかどうかは微妙ですね😅お疲れ様でした❤
監視ナイトの相棒きたな
弱体化される未来が見える
スキチェ苦手だから増えたら困るなー
1:39 微調整わらった😂
動画編集おつかれ🐻❄️
私迫害使った事ないから(80秒だったし)
これなら使ってみよかな☺️(興味)
相変わらず耳良いね!
動画ありがと🩵
やっと運営(マシュー)迫害強化したかー!
一台蹴ったらランダムな発電機が3台爆発するだけで40秒😅破滅で良くねって思うのは僕だけですか?しかも発電機触ってたら難しいスキルチェックが発生するだけ😅1コメ
僕は破滅は壊されたら終わりだし40秒で必ず使えるって点では安定して遅延ができるし、もしスキルチェックをミスったサバイバーがいれば通告で索敵もできるから便利って感じかな
どっちも強みがあっていいな
発電機蹴る構成なら迫害使うけどそれ以外だと破滅を使い続ける気がする
破滅はやっぱり呪術ってのがなぁ…