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ゲーセン全盛期って事もあってKOFがまだ楽しかった頃やな
日常に戻るエンディング
やはり旧SNKの作品は良いな。私の青春だ。
「本当の敵は人類自身」、生きてる人間が一番恐ろしいって言うからな。
山崎を強引にオロチ八傑衆に入れた当時のKOFスタッフには頭に来たな。
あの設定はかなりゴリ押しだったよね(笑)
エンドロールの曲は95と97がすき97のエンドロールの曲は一つの物語が終わった感じがしていい
KOFは97が一番楽しかったかな。98はまだいいけど99でストライカー出てきた辺りでなんか違う気がしてやらなくなった記憶。
小さい頃ネオジオでやってたけどトラウマレベルで怖かった
96と97のオロチ連中を観てるとどうしてもツッコみたくなる。どうしてもオロチを復活させたいなら、KOF関係なくとりあえず天敵である三神器のうちの一人を殺しとけよ、と。てか96大会前にゲーニッツが京をボコボコにしてるから、そん時にトドメ刺しときゃ良かったやんって話。
竜虎チーム…父は偉大なのだよ…
龍虎
オロチチームのエンディングは最悪なバッドエンドだったな、、
97が一番好きだった98は投げ必が空打ちするのが嫌だった
まだまだkof 人気が高かった頃の作品。地方のロケテが50人くらい並んでた。ストーリーもここで終わらせておけば良かった気がする。ネスツ編はまだしもアッシュ編は微妙だった
アッシュ編は新キャラがキモいのが多いけど、12と13はすごい。ドットの限界を超えてる。
ネスツ編はKOFの新しい続編ではなく、餓狼伝説みたいな独立した格ゲーのタイトルとして出してみるのもアリだったのかもしれない。
本当はこれで終わりにするつもりだったんだろうね
KOFの物語は一旦これで締めておいて、餓狼伝説と龍虎の拳の続編に力を注ぐ算段だったかもしれないけれど、あまりにも好評だったからすぐに新しいストーリー作る流れにシフトしたのかもね。
ゲーセン全盛期って事もあって
KOFがまだ楽しかった頃やな
日常に戻るエンディング
やはり旧SNKの作品は良いな。私の青春だ。
「本当の敵は人類自身」、生きてる人間が一番恐ろしいって言うからな。
山崎を強引にオロチ八傑衆に入れた当時のKOFスタッフには頭に来たな。
あの設定はかなりゴリ押しだったよね(笑)
エンドロールの曲は95と97がすき
97のエンドロールの曲は一つの物語が終わった感じがしていい
KOFは97が一番楽しかったかな。98はまだいいけど99でストライカー出てきた辺りでなんか違う気がしてやらなくなった記憶。
小さい頃ネオジオでやってたけどトラウマレベルで怖かった
96と97のオロチ連中を観てるとどうしてもツッコみたくなる。どうしてもオロチを復活させたいなら、KOF関係なくとりあえず天敵である三神器のうちの一人を殺しとけよ、と。てか96大会前にゲーニッツが京をボコボコにしてるから、そん時にトドメ刺しときゃ良かったやんって話。
竜虎チーム…父は偉大なのだよ…
龍虎
オロチチームのエンディングは最悪なバッドエンドだったな、、
97が一番好きだった
98は投げ必が空打ちするのが嫌だった
まだまだkof 人気が高かった頃の作品。地方のロケテが50人くらい並んでた。
ストーリーもここで終わらせておけば良かった気がする。ネスツ編はまだしもアッシュ編は微妙だった
アッシュ編は新キャラがキモいのが多いけど、12と13はすごい。ドットの限界を超えてる。
ネスツ編はKOFの新しい続編ではなく、餓狼伝説みたいな独立した格ゲーのタイトルとして出してみるのもアリだったのかもしれない。
本当はこれで終わりにするつもりだったんだろうね
KOFの物語は一旦これで締めておいて、餓狼伝説と龍虎の拳の続編に力を注ぐ算段だったかもしれないけれど、あまりにも好評だったからすぐに新しいストーリー作る流れにシフトしたのかもね。