【Eng sub】Impact Drake thoroughly tested in 100 battles!【

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 44

  • @fn771
    @fn771 21 день назад +6

    序盤の攻撃に振り切ってRAやGF、LFで運用するのがよさそう

  • @溺れるサカナ君
    @溺れるサカナ君 21 день назад +11

    個人的にはビットをTPするとかなり良くなった気がします。TPとインパクトドレイクすごいシナジーがあるんですよね、TPは軸が出てるからPほど暴れないですが、インパクトドレイクに付けると弾きやすくなって、中央からのXラインに乗って強襲がしやすくなる、さらに低ければバーストを狙える、さらに背が高ければ、インパクトドレイクのラバーが当たりやすくなって、弾き力が上がるなど、背の高さだけでもシナジーが高いのでおすすめですね!!

    • @溺れるサカナ君
      @溺れるサカナ君 21 день назад +4

      追加で気づいたんですけど、インパクトドレイクはとにかくシュートパワーが大事な気がします!!高いシュートパワーなら相手も吹っ飛ばせるし、ラバーでスタミナ奪ってスピン勝ちも狙えるので、シュートパワーに気おつけてみてください!!

  • @ninjaschuldiner5698
    @ninjaschuldiner5698 13 дней назад

    Best beyblade channel ever!
    You are awesome mate! ✨

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  13 дней назад

      I'm super happy you praised me!
      I'm not the best at translating, but it'd be awesome if you kept watching!

  • @loneheartfell5651
    @loneheartfell5651 21 день назад +1

    Been waiting for this video!
    Needed to cross reference with the data from my own testings
    Thank you so much for the effort as always!

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  18 дней назад +1

      I'll also express my gratitude!
      Thank you for always watching👍

  • @kenta3665
    @kenta3665 21 день назад +3

    RAとの相性が気になるインパクトドレイクでもバーストで流行してたジャッジメントジョーカーラバー軸みたいな使い方はできるのか気になる

  • @クラン-v9q
    @クラン-v9q 21 день назад +2

    ラバーと壁の接触と重すぎゆえの持久のなさなのかなぁ。
    それぞれにどっかしら欠点があるの本当うまく作られてますよね。

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад +1

      単純に「重い=強い」ではないところが本当に面白い!
      個人的にはインドレは軽い個体でも他のブレードよりかなり重いので、軽量個体の運用の方がいいのかもしれないと考えてる🤔

  • @きょびん
    @きょびん 21 день назад +1

    ラバーの上の、少し窪んだ部分のメタルが、薄くめくれ上がっていると指を切ったりするので注意ですね
    (同じようなことはシャークエッジでも起こる)
    意外にも癖の強い使用感でしたね
    さてどう使っていこう

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      確かに予想以上に癖の強い使用感だった...!
      ホエールと同じくらいの攻撃力があれば使いやすかったが、
      エアロとほぼ同等なら、エアロかフェニックスを使ったほうが、
      まだ期待値が高く、使いやすいよなーと思ってしまう...💧
      なんとか活用法を考えていきたい!

  • @kk-xt6zl
    @kk-xt6zl 21 день назад

    知りたかった情報ありがとうございます。性能を可視化できるのありがたい。
    かっこいいのでなんとか救えないか考えるとしたら,高さをラバー面で相手を弾くように試行錯誤できないか?とかですかね。。。
    パーツは優秀なので、初心者とかにはおすすめできていいですけどね。

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      攻撃特化ならホエールLRを使うし、
      コバドラに対して保険もかけるならペガサスLを使うかな。と個人的には思ってしまってる...💧
      ラバーが低いから70と相性がいいと聞くので試してみたいところ!

  • @T-kun_TKM
    @T-kun_TKM 13 дней назад

    ラバーの位置が絶妙に当たってないんですかね?
    P、H、GFなど、姿勢を正しやすいビットを履いてちょっとでもラバーに当たる確率をあげた方が良さそうと勝手考えてますね

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  13 дней назад

      たしかに70系ラチェットで良く弾くという声も聞くので姿勢や高さで調整するのも良さそう👍

  • @OnizukaEikichi22
    @OnizukaEikichi22 19 дней назад +1

    너무 부럽습니다. 와타시도 빨리 임팍크토 도레이크를 테니이레타 해버리고싶습니다.

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад +1

      엄청 멋있으니까 꼭 손에 넣어줘!

    • @OnizukaEikichi22
      @OnizukaEikichi22 19 дней назад +1

      @ 하이! 와가리마시다!!!

  • @ギャランドゥー-j7c
    @ギャランドゥー-j7c 20 дней назад

    送り合いの勝率はブレードがスタジアムに着いた際にブレーキになってるからでしょうか

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      重すぎるからか倒れやすく、最後に転がりもラバーや大径、凹凸などのせいで転がりにくいのが原因だろう💦

  • @tenpariwon
    @tenpariwon 20 дней назад +1

    ラバーの位置のせいで送り合いの時にむしろ相手に回転与えてるのよね
    手回しのエルドラゴにも負けることがある

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      そのようだ...重すぎるゆえか倒れやすいから送り合いで重要な最後の転がりや粘りもないので、送り合い(Eカスタム)は捨てた方が良さそうだ💧

  • @齋藤美香-r6c
    @齋藤美香-r6c 21 день назад +2

    インパクトドレイク160ローラシッュ

  • @manaholysword
    @manaholysword 20 дней назад

    対ドラグーンについては、グリップに加えて重量がある分、軽い相手に突かれても進みにくく、軽い相手を押し進めやすいと感じました

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      なるほど!確かに重量と送り合い効率は関係性がありそう!

  • @黒乃麗-c8p
    @黒乃麗-c8p 21 день назад +1

    70系ラチェットとの相性も気になるところ

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      ラバーの位置が低いから70系ラチェットとの相性は確かに気になる!

    • @matthewdanielle
      @matthewdanielle 11 дней назад

      ​@@BeyMet-chHad a great game with 1-60 and 7-70 transpoint/gearpoint, I think gearpoint is a sleeper on this build

  • @SORA_reunion
    @SORA_reunion 21 день назад

    ラバー上の△アッパー刃の部分とラバーがしっかり当たってるのとラバーがメタルより出てるのでLR/LFでラチェット狙いつつ飛ばしたいし、Xラインの上からしっかり何回も当たりたいって思ったらラチェット変えたLRに戻ってしまいました…

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      確かにメタルの削れ具合を見ると、ラバーだけでなく、ラバーより出ているメタル部が当たっていることが分かる!
      このメタル形状はアッパーなので、私もインドレを使うならLR、LF運用から試そうと思う👍

  • @jbbautista8933
    @jbbautista8933 19 дней назад

    Test 080 to wizard ball. Thanks

  • @kanade3040
    @kanade3040 21 день назад

    ミラージュ…バニッシュ…
    あぁ…そいつら回転吸収特化
    した結果360°ラバー(ミラージュ)
    とラバーの方が多い(バニッシュ)
    というよく分からん性能に
    なってるので…
    バーストの時はラバーベイでも
    攻撃特化 吸収特化
    どちらも行けるの三パターン
    あったのでXでもそうなるか…

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      なるほど、ラバーにも3種類あったのか...!
      今回のインパクトドレイクは「攻撃特化」になるんだろうか?
      それならバスターほどじゃなくてもホエールくらいの性能は欲しかったと思ってしまう💧

    • @kanade3040
      @kanade3040 19 дней назад +1

      そうですね…攻撃力は確かに
      あるんですが、あと1歩って
      感じはあります
      (バーストの攻撃特化ラバーだと
      ジャッジメントベース
      バーストシリーズ終盤の
      ヴァルキリー辺りがあります
      まぁそこまでのラバーを出すのは
      かなり難しいと思いますが…)

  • @Idezu_dezudezu
    @Idezu_dezudezu 21 день назад +2

    GFと相性いいと使ってて思った

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  19 дней назад

      持久力が低いという特徴と、エネルギーの反発力を活かすには
      攻撃特化のGFカスタムは合いそう💡

  • @kook.u-b5u
    @kook.u-b5u 15 дней назад

    使ってて9-70Lが強かった

    • @BeyMet-ch
      @BeyMet-ch  15 дней назад

      ラバーの位置が低いから70の高さが相手の高さと合うのかもしれないね!

  • @kazuma4311
    @kazuma4311 21 день назад

    Eビットとの相性クソいい気がする

    • @matthewdanielle
      @matthewdanielle 11 дней назад

      Did a couple of playtesting, It does, but it needs to be 70 or 80 ratchet to optimize the use of the rubber, it also adds stamina coz its tall and heavy

  • @0w0MarshiMell0
    @0w0MarshiMell0 21 день назад +1

    Y0u kn0w what bigger impact hit,IT’S MASSIVE

  • @attackonhumby
    @attackonhumby 21 день назад +1

    bad impact drake combos imo. try it 9-60R for optimal performance.

  • @Mochi-Sa9ra
    @Mochi-Sa9ra 13 дней назад

    自分も色々試してみた結果GFやAなどのごんぶと超加速ビットでブチ殴る一撃必殺構築がいいかなぁって感じました
    Lも試してみたいですね