Как Silent Hill 2 спойлерит саму себя

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 фев 2023
  • Окунаться в мир Тихого Холма всегда приятно. Вдвойне приятно, когда во время очередного забега по туманному городку глаз цепляется за вещи, которым ты не придавал должного значения раньше. Давайте же вместе вспомним, почему это произведение Team Silent так великолепно даже спустя 21 год.
    Текстовая версия материала:
    stopgame.ru/blogs/topic/11212...
    Шрифт "потраченного" перевода первой части Silent Hill взят отсюда:
    @silentmemes-silenthil...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 113

  • @ha11oween
    @ha11oween Год назад +6

    Вообще с самого начала можно увидеть что Джеймс "Ненадежный рассказчик" или по - русски, что он просто трёхнутый на голову. Он уходит от машины не закрыв дверь, его не волнуют предупреждения об опасности города, он не пытается помыть руки после того как полазил в унитазе, он не пытается уйти из города после встречи с монстрами, у него ограниченный спектр эмоций и много чего ещё. Так игроку подсознательно говорят что Джеймс даааалеко не так прост как кажется, и что у него темное прошлое.

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +4

      В принципе, сам факт того, что Джеймс залез рукой по локоть в засорившийся унитаз без чёткой на то мотивации, это уже лучший ключик к осознанию его шизы)
      А вот про дверь машины, которую он оставил открытой, я, признаться честно, никогда даже и не думал. Интересная деталь.
      Спасибо, что заглянули!

  • @speaker1995ru
    @speaker1995ru 11 месяцев назад +26

    Когда игры спойлерят сами себя - это всегда шедеврально. Как будто сценаристы играют с тобой на протяжении всей игры.

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 месяцев назад +4

      Соглашусь с Вами. Главное для сценаристов - не перегнуть со спойлерами и не сделать их слишком уж очевидными)
      Спасибо за фидбек:)

    • @DreamCatcheR1666
      @DreamCatcheR1666 6 месяцев назад +1

      В Max Payne 2 с Late Goodbye классно было. При повторных прохождениях понимаешь, что этот лейтмотив с тобой всю игру (и уборщик напевает и враги на пианино играю т и т.д.).

  • @user-is8qm8td4w
    @user-is8qm8td4w 11 месяцев назад +15

    Я не думаю, что Джеймс убивает реальных людей в обличии монстров. Обезображенные трупы, которые он находит в течение всей игры, похожи на самого Джеймса, что является скорее его желанием покарать себя, а монстры - это буквально внутренние демоны, с которыми он борется, и это тоже можно считать спойлером к концовке.

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 месяцев назад +4

      Вполне вероятно, что так оно и есть. На то он и Сайлент Хилл, чтобы иметь о нём разные представления:)

    • @_Sapfir_
      @_Sapfir_ 9 месяцев назад +6

      Это буквально Джеймс, в той же одежде, в тех же местах, куда попадает игрок по сюжету и с нужными предметами, типо карты с теми же пометками, которые ставил сам джейм или которые показывают его главый путь либо с посылами, как труп, сидящий в кресле перед телевизором, где дальше будет просмотрена кассета, отражающая кульминационный момент осознания джеймсом правды, которую от сам от себя скрывал

  • @mopedded8037
    @mopedded8037 Год назад +14

    Тот, кто недостаточно смел, чтобы вынести взгляд из бездны, недостаточно смел, чтобы заглянуть в нее сам... Эта фраза действительно точечно даёт нам понять, что Джеймс не хочет узнать правду о смерти Мэри, о ее причине, чтобы избежать страданий от угрызений совести. Он недостаточно смел, чтобы сознаться в своем поступке, а следовательно недостаточно смел для того, чтобы в нем покаяться.

    • @NinkaGorshkova
      @NinkaGorshkova Месяц назад

      У него ресурсов психики не хватило вынести произошедшее, кукуха покосилась. Отрицание, шок, гнев, торг, депрессия и принятие. Этот путь затянулся на три долгих года. Он сделал то, что впоследствии едва смог перенести. Это если брать концовку раскаяние. А если брать концовку в воде, то он вообще не смог с этим жить.

  • @DaniarDesign
    @DaniarDesign Год назад +33

    На самом деле, причиноы всех события сх2 былиюа собачка, которая управляла всем происходящим.

    • @user-kn5km7go3n
      @user-kn5km7go3n 9 месяцев назад +1

      Данная концовка была шуточной. К счастью или сожалению. Кому как.

  • @PainkillerDark
    @PainkillerDark Год назад +6

    вот оно - спрятанное золото, которое не так просто найти. ролик супер, спасибо автору! И если подумать - какая же все таки крутая игра, что кажется до дыр ее изучил, а все равно что то новенькое узнаешь. Да и вообще куда ни ткни в игре - все не просто так. Одежда Джеймса - дань фильму "Лестница Иакова", где главгерой в такой же ходил. Фамилия Сандерленд - дословно как "земля трясущаяся под ногами", что логично, учитывая что Джеймс чутка поехал крышей в свете всем известных событий с Мэри. А еще, а еще, помните то письмо, уже после финала? Длинное такое. Так вот актриса, озвучившая Мэри, и соответственно это письмо - под конец реально обливалась слезами. Это даже можно услышать по ее голосу. Собственно, там вся студия пускала слезу. Да и я с пузырями соплей сидел, че уж тут..
    Великая игра.

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      По поводу игры - абсолютно согласен. Это великое творение. Такие проекты двигают индустрию вперёд, хоть и не приносят сверхприбыли разработчикам.
      Спасибо, что заглянули и отозвались добрым словом!)

  • @mrrealperson
    @mrrealperson Год назад +4

    Хм, интересные трактовки. Я сейчас ещё обратил внимание на то что Мария говорит слова "любил" и "ненавидел" в прошедшем времени, что тоже можно приписать к "спойлерству". От Эйджакса пришёл!

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      Кстати да, тоже очень интересный момент. Я на него должного внимания не обратил почему-то.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson Год назад +1

      @@iamguzak а я вот только на твоём видосе об этом подумал. По началу предполагал, что ты к этому клонишь

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      @@mrrealperson хах, взаимное просвещение. Классно получилось))

  • @jeezigotlost9785
    @jeezigotlost9785 8 месяцев назад +2

    Спасибо за это прелестное видео! Информативно, но не напряжно. И действительно, в первый раз не замечаешь (да и просто не знаешь ещё сюжетно), насколько связаны реплики персонажей, как они предвосхищают развязку. К сожалению, я так и не смогла пройти "Сайлент Хилл" полностью (да, я избалована современными играми, каюсь - не могла больше выдержать вечно трясущуюся камеру, которая постоянно меняет ракурс), досматривала остаток прохождением на ютубе. Но пока играла сама, начальный сегмент очень впечатлил. Собственно сам Сайлент Хилл с его густым жутким туманом и далее отель, который пугал меня порой ещё больше звуками и музыкой такими страшными, что я несколько раз резко выходила из игры, не в силах выдержать. Теперь периодически слушаю музыку оттуда отдельно, и всё равно несколько жутко становится, насколько же качественный саундтрек. Великая игра всё-таки!

    • @iamguzak
      @iamguzak  8 месяцев назад

      Подписываюсь под каждым словом - великая игра и не менее великий саундтрек!
      За отзыв сердечно благодарен)

  • @He3wnary
    @He3wnary Год назад +1

    Респект!Удачи в начинании и скорейшего развития канала!Однозначно лайк!

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      Спасибо огромное, доброй души человек)

  • @NaniEdo
    @NaniEdo 9 месяцев назад +1

    Вы забыли про:
    1) Где Джеймс первый раз берет фонарь с одежды, это одежда Марии последнего босса.
    2) Кладбище где имена всех
    3) В кладбище есть про Уолтера Салливана
    4) В игре 2 раза намекнули на Смерть Джеймса , первый раз в начале игры 9:56 и второй раз в отеле где перед телевизором.
    Создатели не говорили какая из концовок оригинал. Но если все складывать то "В Воде" оригинал как и всегда кричу везде. Если добавить СХ3 Дуглас Картланд где намекнул про Джеймса и СХ4 где владелец апартамента Френк Сандерленд упомянул что его сын Джеймс до сих и не вернулься.

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад +1

      Да, верные детали Вами подмечены. Но я их сознательно не включил в ролик, т.к. они слишком уж часто всплывают в других видео, а мне хотелось хотя бы относительную оригинальность контента сохранить)
      За фидбек - спасибо!

  • @Andrei_Ukolov
    @Andrei_Ukolov 9 месяцев назад +2

    5:10 "усыновить девочку"

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад +1

      Да-да, оговорка абослютно дикая вышла. Мне на неё уже указывали под текстовым вариантом на СГ.
      Согласен, звучит глупо)

  • @NeoVollinger
    @NeoVollinger Год назад +10

    Отличный ролик) В сх 2 вообще, полно всяких вещей, от шёпота в одной из комнат апартаментов, которые многие анализировали и услышали в шепоте спойлер концовки, до помех радио в начале игры. Скриншот с бета-версии сх2 говорил, что сквозь помехи радио можно было услышать слова kill me, James. А сценарий Марии даже своим названием приоткрывал тайну Марии как персонажа. Во многом,из-за скрытых смыслов многие фанаты второй части опасаются за ремейк сх2. Автор, планируете ли ролик по первой части silent Hill?

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +3

      За ремейк я почему-то спокоен. Переживал за боёвку, в которой у Блуберов опыта нет, но пробежался по оригинальной второй части и понял, что боевка один чёрт отвратительная, такую трудно будет испортить))
      В остальном просто верю в поляков.
      По первой части можно будет что-то снять, надо только с правильной стороны подобраться к ней. А то подробных видео с разбором сюжета и без меня полно, не хочется совсем уж повторяться.

  • @SeekerOfTruth322
    @SeekerOfTruth322 Год назад +8

    Silent Hill 2 глоток свежего воздуха для любого пытливого ума. На смом деле Silent Hill 2 крайне "мужская" игра, я с игрой познакомился еще на PS2, и тогда многое в игре было не понятно, но теперь,по истечении многих лет, символизм и метафоры SH 2 более понятны. Уже с величины своего возраста, могу сказать, что история сиквела тихих холмов по настоящему раскрывается, лишь при достижении юношей статуса мужчины. Чем старше становишься, тем больше понимаешь трагедию Джеймса, как бы парадоксально это не звучало учитывая контекст сюжета.
    P.S. Добавлю совет, который ни кто не просил, но не для укора, а лишь пользы ради.
    Дельные мысли всегда надо продвигать, а на ютубе аналитический, авторский контент не так востребован.
    Поэтому не стоит пренебрегать SEO-оптимизацией, для начала хотя бы стоит заполнять теги до предела, 9 тегов это крайне мало. И я бы их ставил без решетки.
    P.S. Спасибо, за шрифт.

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      Вот, кстати, совет-то более чем дельный. Спасибо большое за рекомендацию, обязательно учту.
      К слову, крайне приятно видеть Вас здесь)

  • @51procenjoyer20
    @51procenjoyer20 Год назад +3

    Что самое крутое - так это система концовок, на которую влияет не навязанный нарочитый выбор, а то как ты играешь в игру. Видел такое после SH2 разве что в Signalis.

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +2

      Да, это, действительно, очень интересное решение. И я тоже, кроме как в Signalis его нигде больше не встречал.
      Хотя у меня с этой системой есть и не самый приятный опыт. Именно в это своё прохождение я специально метил в концовку Maria, но где-то что-то не дожал и получил Leave. Было печально.

    • @51procenjoyer20
      @51procenjoyer20 Год назад

      @@iamguzak да, с ней есть проблемы когда ты знаешь о ее существовании и пытаешься выйти на какую-то конкретную концовку, приходится много специфических действий делать и без Wiki не разобрать как и что

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      @@51procenjoyer20 да я даже знаю, на чём прокололся - Мария несколько раз огребла в госпитале от медсестёр - скорее всего поэтому.
      Но некоторые условия реально странные. Например, для концовки "In Water" нужно прочитать дневник на крыше госпиталя и прослушать запись в наушниках в отеле.
      Но, блин, в игры, вроде Silent Hill, я всегда играю, изучая каждый сантиметр локации. Т.е. прочитав дневник и послушав аудиозапись, о содержании которых я не знаю, моё прохождение приближается к "In Water". Немного странная логика.

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      @@51procenjoyer20 с другой стороны, в этот раз я старался на концовку "Maria", но случайно ткнул и в наушники, и в дневник. А как итог - получил "Leave")
      Я так понимаю, что игра сама выводит на "Leave", если условия одной из концовок выполнены не на 100%

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      @@51procenjoyer20 а по Signalis, если что, у меня на канале тоже отдельное подробное видео есть:)

  • @nikolaysergienko51
    @nikolaysergienko51 Год назад +1

    Интересно, спасибо!

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      Спасибо Вам, что заглянули!

  • @Dimmer88
    @Dimmer88 9 месяцев назад +2

    Ахах, в версии в которую я первый раз играл, в госпитале перевели Марию как раз "да просто с перепою".

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад

      Хахахаххахах, неплохо))

  • @aneekes.
    @aneekes. Год назад +4

    Этот шрифт, просто кек. ☝️

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +3

      Даааа, забавный. Ребята с Постироничного холма постарались и вытянули его из пиратской версий первого Сайлента.

  • @user-zb8mw1ei6j
    @user-zb8mw1ei6j Год назад +2

    После шикарного обзора стопгейма на сх2 сложно что то придумать в плане контента для этой игры . Я не играл в сх2 и мне было немножко скучновато ,если честно . Ну а музычка снова на высоте

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +2

      Да, после видео Васи Гальперова трудно что-то сделать более выдающееся. У CHIPaev'a ещё классная серия материалов по СХ, кстати.

  • @dr.diesel_usk
    @dr.diesel_usk 11 месяцев назад +3

    Классное видео, рада, что нашла. Лайк, подписка, все дела)
    Самый главный спойлер как по мне это то, что говорит Мэри по радио, когда Джеймс нашёл его, после первой битвы с монстром.
    Во-первых, в какой-то версии игры (мб она была поломанная) слова Мэри не зашумляют и понятно абсолютно всё, что она говорит.
    Во-вторых, если мы слегка прислушаемся к зашумленной версии, то мы чётко услышим последнюю её фразу: "Why did you kill me?"
    Это прям спойлерище.

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 месяцев назад +2

      Вот сколько не пытался разобрать, что же там Мэри сквозь помехи произносит, так и не смог этого сделать. Снимаю шляпу перед Вашим мастерством по дешифровке)
      Спасибо за лестный отзыв. Рад, что случай завёл Вас на этот канал. Заглядывайте почаще - тут много интересного;)

    • @dr.diesel_usk
      @dr.diesel_usk 11 месяцев назад +1

      @@iamguzak 🖤
      Включите любое прохождение СХ2 и домотайте до места с радио и прислушайтесь.
      Кто-то скажет, что это парейдолия, но нет, там слышно why, слегка с помехами did you и kill me.
      Иногда мне кажется, что я слишком люблю эту игру 😄

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 месяцев назад +1

      @@dr.diesel_usk спасибо за подсказку - с такими внимательными людьми в комментариях через полгода-год нужно будет снимать продолжение видео с новыми деталями))

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 месяцев назад +1

      @@dr.diesel_usk кстати, пересмотрел этот момент - и впрямь "Kill Me" в конце отчётливо слышно!

    • @dr.diesel_usk
      @dr.diesel_usk 11 месяцев назад +1

      А, ещё, кстати, вспомнила. Диалог Джеймса и Лоры, когда та сидела на стене.
      Не совсем спойлер наверно, но этот момент меня озадачил.
      Когда Джеймс спрашивает у Лоры, что же делает такая как она здесь (в городе), на что Лора отвечает вопросом "ты что, слепой?" ну и то, что он не любил Мэри.
      Сначала я вообще не поняла к чему она это сказала, но потом дошло, что, т.к. Джеймс приходил к Мэри в больницу, в которой была и Лора, то он должен был её видеть и помнить. Плюс Мэри должна была рассказывать ему о ней, следовательно, Джеймс должен знать кто она такая, но он даже не узнал её.

  • @devilmaycry7113
    @devilmaycry7113 Год назад +2

    Я узнал с канала Ajaxa, хороший ролик и подача, сделай про третью часть ролик об интересных фишках игры

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      Спасибо большое!
      Попробую обязательно. Главное - найти в игре то, о чём ещё не говорили другие блогеры, а с этим, увы, не всегда легко)

  • @hach_inc.
    @hach_inc. Год назад +2

    Давай делай видос про the room, годно работаешь)

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      По The Room хочется давно запилить видео, надо только придумать что-то оригинальное, дабы не получился ещё один стандартный обзор на эту игру)
      Спасибо за фидбэк!

  • @user-tw4vu7pc7q
    @user-tw4vu7pc7q 10 месяцев назад +1

    Интересный канал!

    • @iamguzak
      @iamguzak  10 месяцев назад

      Спасибо!
      Рад, что понравилось)

  • @mrstudent9125
    @mrstudent9125 Год назад +2

    Надо будет когда-нибудь сыграть

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      Впервые или перепройти?

    • @mrstudent9125
      @mrstudent9125 Год назад

      @@iamguzak впервые

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      @@mrstudent9125 завидую белой завистью ^_^

  • @sharkattack6060
    @sharkattack6060 9 месяцев назад +1

    супер!!

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад

      Спасибо. Рад, что понравилось)

  • @evangeli-on7034
    @evangeli-on7034 9 месяцев назад +1

    Отличное видео, бтв, не мог бы ты подсказать, пожалуйста, название шрифта в дисклеймере?

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад

      Спасибо!
      Конечно, могу даже ссылку на его скачивание дать:
      m.vk.com/@silentmemes-silenthill1-font

    • @evangeli-on7034
      @evangeli-on7034 9 месяцев назад +1

      @@iamguzak Огромное тебе спасибо, посмотрел другие видео на канале, годнота, подписался, завтра на работе досмотрю все, хорошо делаешь! Удачи в продвижении!

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад

      @@evangeli-on7034 большое спасибо за добрые слова! Буду стараться)

  • @user-yd9tj5nq9h
    @user-yd9tj5nq9h Год назад +3

    А силент хил это разве не ответочка на резидента? Дофига так то сходства и сюжетно и геймплейно. Это не тот случай когда типа списывай но не точь в точь?

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +4

      Начиналось всё именно так, но эту кальку доверили слишком талантливым ребятам, поэтому даже самая первая часть вышла совершенно иной. От RE остались только некоторые геймплейные элементы.

  • @brokenskull927
    @brokenskull927 8 месяцев назад +1

    Твою мать я не знал что пропустил настолько много контента.

    • @iamguzak
      @iamguzak  8 месяцев назад +1

      Рад, что помог увидеть что-то новое в хорошо забытом старом)

  • @evgeniyyakovlev4832
    @evgeniyyakovlev4832 6 месяцев назад +1

    Не плохо.

    • @iamguzak
      @iamguzak  6 месяцев назад

      Спасибо. Рад, что понравилось)

  • @ThePoloten41k
    @ThePoloten41k Год назад +1

    0:56 Какой хороший вкус в кино! Будет ли что-то по этой тематике?

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      Почему-то ютуб решил не выдавать мне этот коммент в оповещениях, поэтому заметил, увы, только сейчас.
      Можно будет и до кино добраться, естественно. Главное, чтобы было что нового об этих фильмах рассказать, чего до меня никто не делал. А с этим туговато)
      Спасибо за отзыв!

  • @ZagadochnyPrince
    @ZagadochnyPrince Год назад +4

    Не играл в сх2 ни разу, поэтому, честно говоря, боюсь смотреть ролик. В плане, знаю о том, что игра потрясающая, поэтому словив спойлер(не от самой игры, судя по названию, а в интернете), можно не получить нужную хапку дофаминого экспериенса.
    Автор, что по охоте на мужика (manhunt 1,2) или первому Посталу, дилогии Obscure, Макс Пэйну в конце концов - есть ли что сказать (роликом)? Кончил радугой с обзоров на контракты и менструальные деньги, поэтому интересно было бы увидеть что-то из игр перечисленных игр выше. Не знаю почему, но у меня конкретный такой фетиш на триллерно нуарное, подманьячненное, мрачное, жёсткое, сюрреалистическое, возможно даже местами sci-fi'йное или мистическое, короче на ту тему, которую пушили довольно активно в конце 90-х начале 00-х в играх и кинематографе. Либо это ностальжи, либо атмосфера настолько крепкая была в тех культурных бриллиантах, будто её, не жалея, лопатой мазали, как красную икру на бутерброд - возможно всё вместе.
    Ну и жду ролик на абсолюшн. Хотя признать, очень интересно посмотреть на взгляд и по другим частям серии гоняйлысого - C47, SA и последнюю софт ребут трилогию.

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      Спасибо за лестные слова)
      По сабжу: если не играл, действительно, лучше сыграть самому. Ни одно видео не передаст личных ощущений от игры.
      Сейчас в планах с Absolution разобраться, потом, надеюсь, доберусь и до чего-то вышеупомянутого.
      P.S.: Боролся неделю назад с установкой Manhunt на десятку. Пока что он меня побеждает, зараза такая.

    • @ZagadochnyPrince
      @ZagadochnyPrince Год назад +3

      @@iamguzak о, приятно слышать, что с задумкой про мэнхант попал) Надеюсь, разберёшься с установкой, очень любопытная серия, даже вторая часть, которая при всех прочих, набрала хейта(хотя на мой взгляд, она интереснее даже, чем первая, если рассматривать не только голую игру, но и лор и прочие элементы) - отдельная целая история, как рокстар доджила возрастные ограничения. Некоторые вещи пришлось порезать из игры по причине её ультра жесткости, хотя лично на мой взгляд, жестокость там стандартная, однако для неподготовленного чукчи не читателя может и жесть) Вайбы однозначно контрактовские и макспейновские. А отдельные выдержки, срезанные из игры по причине цензуры, располагающиеся на сайте игры, расширяющие лор и отсылающие к вполне реально существующим историческим событиям (маньчжурский эксперимент, МК ультра) и культурным элементам (заводной апельсин, как пример) довольно любопытны сами по себе. Что интересно, выдержки ещё и медицински/терминологически наполнены, то есть писались со знанием дела, выдерживая одновременно и градус жести, присущий серии.
      Специально упомянул все это, на случай, если доберешься - вдруг будет интересно изучить (на Ютубе даже есть чувак который все перевел и разобрал для тех кому интересно). Рад также услышать, что возможно будет что-то из игр перечисленных. Все они по своему хороши )
      p.s. c SH2 ознакомлюсь)

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      @@ZagadochnyPrince спасибо за подсказку, буду знать, где копать)

  • @user-uw5ve7tg7h
    @user-uw5ve7tg7h 11 месяцев назад +4

    Когда то смотрел часовой ролик разбора SH 2 от StopGame. Ролик был классный, очень много чего раскрыли и объяснили, но этот ролик просто великолепен - за 15 минут автор смог изложить всю изнанку игры, отсылки и недосказанности.
    "Краткость сестра таланта"

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 месяцев назад +1

      Ох, спасибо за столь солидную оценку моих стараний!
      Однако, надо признать, что именно благодаря таким титанам Ютуба, делающим монументальные часовые обзоры, у меня и появилась возможность срезать всю базу и углубиться в нечто более мелкое и редко встречающееся)
      Рад, что Вам понравилось:)

    • @user-uw5ve7tg7h
      @user-uw5ve7tg7h 11 месяцев назад +1

      @@iamguzak а Вам огромное спасибо за старания👍
      Сейчас очень не хватает таких каналов как ваш.

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 месяцев назад +1

      @@user-uw5ve7tg7h надеюсь, и впредь не разочарую)

    • @user-xy5ri2yw6x
      @user-xy5ri2yw6x 8 месяцев назад

      ничего подобного. ролик сделан качественно-да. но видно,что гальпер по бумажке читал и нихрена с серией не знаком.

  • @UlanMuhamed
    @UlanMuhamed 9 месяцев назад +2

    Про пирамидаголового расскажи

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад

      Хорошая идея. Но для этого надо откопать что-то оригинальное и стоящее про него - не хочется повторяться и делать копипасту с видео других блогеров)

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy Год назад +1

    А кто-нибудь понял, что за человек был за дверью в сценарии за Мэри? И почему она выбрасывает револьвер и идёт на встречу к Джеймсу? Как будто исполняет свою роль в глобальном спектакле...

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +2

      Человек за дверью, насколько я помню, был призраком бедолаги Болдуина, потерявшего при трагических обстоятельствах дочь.
      Ну а револьвер она выкидывает и идёт к Джеймсу, т.к. она ж без него, по идее, существовать и не может. Верно было сказанно - это её предназначение, поэтому её так и тянет к Сандерленду)

    • @BruceScottKennedy
      @BruceScottKennedy Год назад +1

      @@iamguzak спасибо, не знал этих тонкостей. И ролик отличный вышел👍

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад +1

      @@BruceScottKennedy рад, что понравилось)

  • @user-yd9tj5nq9h
    @user-yd9tj5nq9h Год назад +2

    О. Ждали. Когда резик?

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      Пока что основное видео в планах обозримое будущее - это Absolution. А там уже, как получится)

    • @user-yd9tj5nq9h
      @user-yd9tj5nq9h Год назад

      А вот такой вопрос - это не тот случай когда чуваки отстраивались от конкурента - нет ли параллелей с актуальным по времени резиком? Или на тот момент франшизы уже разошлись в своих путях?

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      @@user-yd9tj5nq9h как по мне, они всегда отличались: Silent Hill - это больше про сюжет, а Resident Evil - про геймплей.
      Ну хорошо, первая часть ещё кое-как походит на классическую трилогию Резидентов, но и то, только при совсем уж беглом ознакомлении)

    • @user-yd9tj5nq9h
      @user-yd9tj5nq9h Год назад +1

      Но геймплейно вроде они в одной нише изначально жили.

    • @iamguzak
      @iamguzak  Год назад

      @@user-yd9tj5nq9h геймплейно - да. Первые 3 части обеих серий очень похожи игро-механически. Но даже так в СХ был неограниченный инвентарь и сохранения без использования расходного материала (ленты), что делало её в этом аспекте проще.
      Чистейшая геймплейная калька с Резидента - недавняя Signalis. Вот там прям точь-в-точь.

  • @GkarIero
    @GkarIero 9 месяцев назад +2

    Новеллизация слабо соотносится с сюжетом игры - и два разных автора, и два разных подхода.
    С Анджелой вышел полный трэш - её насилует не только отец, но и брат, а мать обвиняет!😮

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад +1

      Согласен, про Анджелу там вообще кошмарная история. Правда, увы, её нельзя назвать, нереалистичной.

    • @NinkaGorshkova
      @NinkaGorshkova Месяц назад +1

      Вообще не представляю, как можно бросить в Анджелу камень! Бедную девочку жалко больше всех. В идеальном мире это сочли бы самозащитой и её бы на реабилитацию отправили в хороший пансионат. А она несчастная ещё и мучается, потому как с детства привыкла брать вину на себя и терпеть нестерпимое.

    • @GkarIero
      @GkarIero Месяц назад

      @@NinkaGorshkova потому мне больше по нраву фан-новеллизация от Георгия Старкова.

  • @evgeniyyakovlev4832
    @evgeniyyakovlev4832 6 месяцев назад

    Мне кажется все это косяки сценаристов, хорош страдать спгэсом.

    • @iamguzak
      @iamguzak  6 месяцев назад +1

      Да почему же косяки? Хороший твист всегда должен быть подкреплён лёгкими намёками на развязку на протяжении всего повествования. Для этого приёма даже термин специальный есть, foreshadowing называется.

  • @iamgay-jf6ky
    @iamgay-jf6ky 10 месяцев назад

    Слушать на скорости 1.25. Слишком медленно говорит

  • @user-mc5sc9ks9s
    @user-mc5sc9ks9s 9 месяцев назад +1

    Было интересно, спасибо

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 месяцев назад +1

      Рад, что понравилось)
      Спасибо за отзыв:)