Otra cosa que quiero agregar: Si no eres un profesional de Nuzlocke que gana dinero haciendo esos tipos de Streaming, a las personas que no conoces les importa tres pepinos si no cumples con las reglas del Nuzlocke (Hay excepciones), a lo mucho te dirán que el Nuzlocke "Oficial" no es valido.
obviamente, pero normalmente un Nuzlocke es algo que haces para probarte a ti mismo como un desafio, y simplemente por honor intentas respetar las reglas pese a que no haya nada que te impida romperlas.
pues que quieres qeu te diga , a mi forma de verlo no seguir las reglas afecta o deberia hacerlo cuando juegas tu solo que cuando lo haces en streaming , va , ninguna de las 2 deberia tener importancia , pero se supone que si juegas un nuzlocke es por buscar un desafio , mientras que un streaming solo para dar show ...
La sensación de odio/dolor de que un pokemon que necesitabas para un gimnasio se quede sin salud por un golpe critico de un pokemon salvaje hace que te den ganas de empezar una nueva partida…
Aunque te dediques a hacer streaming puedes poner las reglas que quieras lol, no existe nada como un "Nuzlocke Oficial" es un reto para hacer mas entretenido el juego y puedes agregar o quitar reglas a placer.
lo mas importante de un nuzlocke es divertirte con la subida de dificultad que dan las reglas que TU MISMO pongas, no la que algun tryhard (respetable) te quiera imponer, no hay ningun elo ni modo online en un nuzlocke es solo tu en tu aventura mas difícil gracias a un reto autoimpuesto, si quieres saltarte una norma, revivir o lo que te de la gana mientras te diviertas esta bien, es como cuando en algun dark souls te dicen que no vale si te pasaste el juego invocando, cada uno disfruta como quiere y nadie tiene porque seguir las normas de otros para que su nuzlocke sea valido.
Si, apoyo totalmente que uno pueda jugar como quiera, pero justamente el nuzlocke es un reto autoimpuesto, si uno pierde una batalla en un nuzlocke y quiere seguir jugando está bien, pero el reto ya está perdido, la idea del video no es decirle a la gente como tiene que jugar al Pokémon, si no más bien hablar de las bases del nuzlocke y como parece que el reto ya no supone un reto porque si podés capturar dos pokémon o más por ruta y además cada uno tiene al menos tres vidas, lo difícil termina siendo perder el nuzlocke
Llego un poco tarde, pero el problema no es que te autoimpongas retos diferentes según lo que mas disfrutes jugar, el problema es la gente que utiliza mal el término de nuzlocke cuando está haciendo un reto con unas reglas que no cumplen con lo establecido originalmente. No es que esté mal jugar así, simplemente hay gente que llama nuzlocke a cualquier cosa, porque la palabra nuzlocke hace referencia a un tipo específico de reto.
A mi con lo de los Revivir y maxRevivir me gusta lo que hace Cabravoladora, que una vez llega a la Liga Pokémon cambia los Revivir por Curas Totales y maxRevivir por Restaurar Todo que se pueden usar tanto dentro como fuera del combate además que usa un randomizador para los Pokémon de regalo y estáticos
@@avch1209 seria muy facil, sacrificas un pokemon mierda, y sacas al mvp que murio en batalla, aunque estaria bueno si lo haces con pokemons que sean almenos decentes ( los sacrificios)
Estaba viendo este video por que quería conocer bien el tema (por cierto, hermoso video y muy informativo) y me sorprendió como me usaste de ejemplo, muchas gracias por eso Silver 🌟
Folagor primeramente cuando hace nuzlocke normales es muy legal incluso cuando les pone vidas al juego que no debería ser así, hace variaciones de nuzlocke que son las diferentes
Hay muchas cosas ciertas, si hay alguien nuevo y quiere probar los retos de a poco no le veo nada malo si quiere empezar un Nuzlocke más suave y después ir probando con las reglas estrictas clásicas del reto.
Excelente vídeo, muy bien explicado Silver👏👏 Me gustó especialmente el ejemplo de la guardería para contradecir la posibilidad de obtener más Pokémon "no capturados por el jugador". Esperemos que poco a poco vaya calando el mensaje en la gente, que parece que se piensa que se puede mejorar y aprender sin equivocarse y perder antes.
0:04 lo que se odia es a las personas piensan que los nuzlockes son parte del juego y lo hacen más entretenido poniéndote reglas externas que no vienen incluidas en el juego, las cuales también piensan que eso hace al juego de pokemon "bueno", no al nuzlocke como tal
Se supone que alguien que hace o quiere hacer un nuzlocke, minimo se paso un juego de pokemon. Osea lo hace por que busca una experiencia distinta a la original, lo que se busca es que sea mas dificil (si te divierte una dificultad elevada, eso es otro tema)
@@Vvaleen_.04 exacto, pero eso es una dificultad extra que uno mismo se pone como un reto, la cual no viene integrada/programada con el juego, estamos llendo al mismo punto, lo que se critica es a las personas que valoran ese juego en conjunto con el nuzloke mesclando 2 cosas distintas en el mismo punto
No soy mucho de nuzlockes. El único que he hecho fue en Pokémon X. Era el básico: pokémon debilitado = pokémon muerto, motes para los bichos, repartir experiencia desactivado y cambios fijos (no podía saber que pokémon utilizaría el contrario). Llegué hasta el gimnasio de tipo psíquico porque los pokes estaban a la par de la líder y la mitad de mi equipo, por avatares del destino, era tipo veneno... Para colmo, sus pokémon tenían forma de contrarrestar al resto de mi equipo. Y tampoco ayudó que no tenía plan de emergencia, pues el resto de pokémon estaba, de media, 20 niveles por debajo.
Parece como si este video fuera una respuesta directa al stream del uncle quick que capturo un Giratina y wn puso el grito en el cielo porque era legendario y estaba fuera de la regla. En resumen, yo tenia razón: Y la verdad es que actualmente los nuzlocke deberían ser las 3 reglas básicas; 1, un pokemon por ruta o localización. 2, si es derrotado debe liberarse o meterse en la caja y no usarse mas. 3, Debes de ponerle un mote a tu pokemon y si no tiene no se puede usar (esta principalmente es para darle un toque de cariño a ese pokemon y no simplemente ser ''numero 28 yo te elijo''). Sin embargo hay variaciones y yo si encuentro que las reglas de variantes están bien, ejemplos los pokemon que jugo kalathras lolweapon en donde literal vendía pokemon, narcotráfico legal de pokemon XD.... literal, quien pagaba mas se llevaba el pokemon y si lo quieres revivir tienes que pagar para revivirlo XD. U otros streamers o personas con videos donde no son personas muy experimentadas en pokemon que usan los gimnasios para revivir pokemon, después de todo estos siguen siendo nuzlocke pero con otras variantes en el nombre, seria un Softnuzlock ya que respeta las reglas de ''solo 1 pokemon por ruta'' pero quita la regla de que se queden muertos. A mi en lo personal me gusta el ChallengeLock, yo lo llamo así y son retos como el que has hecho de ''pokemon esmeralda pero solo usando iniciales''... en este caso, pokemon amarillo pero solo usando los pokemon de Red. Y cuando juegue cristal y esmeralda será algo tipo ''solo con estos 6 pokemon'', haciendo un equipo con mis pokemon soñados que sinceramente esta difícil (principalmente porque hay ciertas MO que si o si necesitas para avanzar en la historia y tendrás que cambiar a tu Golem por un ratata). Trata de jugar pokemon amarillo y pasar el gimnasio de Brock solo con pikachu o blanco y negro 1 solo con el inicial hasta llegar al primer encuentro con Timburr o aun peor, hasta conseguir un darumaca (que son los pokemon que usaría en mi team)... Si, seria un early Difícil pero se compensa en el late game. Son normas que dificultan ciertas etapas del juego pero otras las vuelven fáciles además de que asi lo haces de alguna forma mas interesante... Ahora que te maten a tu Pikachu en apenas 1 hora de juego, no te quita los jajas XD.
Hacer un nuzelocke solito me da flojera. Pero con amigos es muy divertido. Banco tu video. El chiste de un nuzelocke es disfrutar, no comerte al mundo 😅
La primera vez que me interesé en un Nuzlocke no encontré información suficiente sobre las reglas y este vídeo me hubiera ayudado mucho en su tiempo, gran vídeo
Solo tengo un apunte relevante. Con el tema de encuentros estáticos como el de Snorlax, es relevante que exista ya que la ruta está cerrada por él. Estarías forzando a la run a tener siempre un Snorlax en el equipo y, si bien es un pokémon divertido, le quita interés a llegar a esa ruta porque ya sabes qué pokémon te va a tocar en ella.
No ayuda que para los lideres que vienen y sus stats Basicamente hace que los demas encuentros de esas rutas no valgan ni madres por comparacion (los de camino de bicis) Lax esta bien roto en los nuzlockes de kanto (En comparacion a los demas pokes) Match ups geniales en los boss restantes SALVO bruno Un madral de def especial Y muchisimos ps Wallea facil a agatha y sabrina Y facilmente tambien a blaine y lorelei si tiene cebo
tengo un reto que no sé si se considere un nuzlocke. Las reglas son: -capturar al primer pokémon de ruta -deben tener motes -si se debilitan deben ser liberados -prohibido la compra de pociones -por cada 3 combates con entrenador se puede usar el centro pokémon -son 10 vidas -no sobre levelear -solo puedo usar el centro pokémon 2 veces por ciudad( 3 veces si hay gimnasio) -tener un tiempo limite para pasar el juego
Lo del uso del centro Pokémon ya es un extra que tú decidiste, en un nuzlocke no se pueden usar objetos durante el combate, pero fuera del combate si, no sé si se permita comprar objetos o no, pero nunca debes usarlos en combate, creo que todo lo demás que pusiste si se asemeja a un nuzlocke.
@@boOozieckTengo una duda, ejemplo si intercambio un Pokémon dentro de un intercambio dentro del juego y luego capturo un Pokémon dentro del mismo lugar, ¿Es trampa o no? El juego en concreto es Pokémon añil y ahí das un Pokémon para a cambio recibir uno de igual valor estadístico aprox. Ahí das un Pokémon bueno para que te dé un Pokémon igual, mejor o peor así que no se si sería trampa intercambiar y capturar un Pokémon en el mismo lugar y perdón si es mucho texto xd
Puedes intercambiar el Pokémon, pero no puedes capturar otro aparte en ese mismo lugar. Ya que la idea es que sea un solo Pokémon por ruta/ciudad, por poner un ejemplo: Isla Canela (Kanto) acá puedes obtener a: - Electrode por Intercambio - Un Pokémon Fósil - Pokémon Surfeando En este caso solo puedes capturar uno de esas tres alternativas, los de la mansión Pokémon cuenta como un lugar aparte, espero haberte ayudado XD
Creo que por lo que no me gustan los nuzlock fue por la cantidad de series en RUclips que al 5 o 6 episodio se acababan y el youtuber en cuestión dejaba ese juego de pokemon de lado para siempre y al siguiente nuzlocke de otro juego de pokémon, así que ahora toca esperar que y tener suerte que si esperas una aventura completa de alguien que te agrade como comenta, tiene que ser muy bueno en pokémon o que no sea una variante muy difícil.
Creo que una buena forma de llamar a un nuzlocke más fácil sería llamarlo simplemente Locke , para que de esta forma se entienda que es un nuzlocke modificado que hace más fácil el reto , creo que los " Locke " no tienen nada de malo y está bien hacerlos en vez de los nuzlocke mientras no te inventes las reglas en el medio de la run
Btw, por si alguien se pone a analizar u decir que los Pokémon de la miniatura son legales, lo son, silver lo dijo en un discord priv, solo que obviamente esta hecho para que la miniatura sea mas atractiva xD.
Entiendo que la comunidad quiere seguir honrando la memoria del inventor de estas maneras de jugar. Al final honor a quien honor merece. Pero si ya estamos en este punto, tal vez debriamos buscar una palabra que se adecúe mejor. "Locke" de hecho se ha popularidado lo suficiente como para usarse como sufijo de muchos retos "Hardlocke, Randomlocke, Shinylocke", y en mi opinión suena como suficientemente parecido a "lock" que es bloqueado o cerrado en inglés. Por lo que su significado puede seguir enlazado con la dificultad al ser un "locke" bastante sencillo de bloquearlo al incumplir algunas de las reglas planteadas.
Yo la unica regla extra que me pongo es que tengo que guardar despues de cada lider de gimnasio y si todos mis pokes mueren tengo que volver hasta ese punto (y con el primero es hasta el tutorial de captura)
actualmente estoy jugando tres "retos" en mis partidas de pokemon: -un pseudolocke en Rojo Fuego y Rubí donde si encuentro un shiny puedo contarlo como captura extra o usarlo para revivir un pokemon. pero si lo debilito, el poke que lo debilita muere. -un reto en HG donde previamente debo tirar una ruleta con los 17 tipos y de la que saco 3 tipos que DEBO utilizar, 3 que tengo prohibidos y 3 que puedo repetir. y obviamente el resto de tipos quedan libres a utilizar o no, pero no puedo repetir ninguno salvo esos 3, y obviamente solo pokemon de dichs región. el 2do reto ya lo hice en Platino y no podis utilizar Dragon, Siniestro y Bicho. podia repetir Veneno, Volador y Normal y debia utilizar Roca, Lucha y Hielo por lo que tuve un equipo de Infernape, Rampardos, Froslass, Staraptor, Roserade y Floatzel.
Yo por eso llamo a mis intentos de nuzlocke como realmente son: pseudonuzlockes. Mis 2 reglas que facilitan el juego son: -Puedo usar pokemon muertos como esclavos MO (lo justifico con que no es que me facilite el juego, sino evitarme hacerlo tedioso si no cuento con otro... pájaro, por ejemplo para hacer vuelo) -sólo 1 revivir en caso de recibir un crítico de un combate irrelevante, y 1 más para un combate importante (yeah... esa no la puedo justificar XD)
Comprendo que UNO de los puntos de crear el Nuzlocke era imponerse un desafío, el otro punto era enriquecer la experiencia. Entonces puede ser totalmente valido decidir si ir en pro de la dificultad o en pro de la experiencia aunque no necesariamente ambas vayan juntas. Por alguna razón todos los hacks de Pokémon tienen la tendencia de hacerlos más y más difíciles porque la mayoría considera que difícil es Igual a mejor. Pero no es necesariamente el caso siempre
Yo digo que los Pokemon por evento sólo deberían ser válidos en los Nuzlockes con vidas como hace Folagor03, ya que ahí el problema no es cuántos Pokemon tienes, sino cuántos perdiste.
El nizlocke es tan popular que ya hay retos nuzlocke en juegos de carreras aunque nor malmente solo se respeta la norma de que si se debilita un pokemon lo pierdes( en este caso carrera , exepcion si es un campeonato o torneo al cual es si pierdes dicho torneo) terrcomiendo echar algun vistazo
Gracias por hacer el video! Cuando tenga mi 3Ds empezare a jugar Pokemon Omega Rubi y tratare de hacer un Nuzlocke, tu video me ha despejado varias dudas que tenia, muchas gracias!
El video esta perfecto, pero nadamas recuerden que si quieren añadir reglas nuevas o añadir lo que les plazca un huevo aun y si hace el juego mas sencillo aunque sea un “nuzlocke” entonces haganlo, el chiste mas allá de que sea un nuzlocke es que se diviertan y cada quien encuentra su nivel de dificultad agregando o quitando reglas, entonces, no se sientan mal si meten reglas que lo hacen mas facil, o si cambian reglas, lo estan jugando para ustedes, no para complacer a otros, hagan lo que les de su gana mientras se esten divirtiendo, esto engloba tanto como a los que quieran crearse reglas para hacerselo mas facil sin que deje de ser un nuzlocke tanto como a los que quieran ser estrictos con sus reglas de nuzlocke por que lo que los divierte es la dificultad y ponerse a prueba , esta perfecto, no por 1 video de youtube o por que una comunidad diga que asi se juega y punto se sientan mal como si fuera tan serio, juéguenlo como les de su gana
Coincido totalmente, no tiene sentido jugar un "nuzlocke" si vas a traspasar sus principales reglas para hacertelo más fácil. En mi experiencia personal, mi modalidad preferida para jugar es la variante de Hardcore Nuzlocke (set mode, no objetos y no levelear de más), con cláusula de especies y una regla extra que le agregué la cual enriquece mucho la diversión de la partida, que es enfrentar a los líderes de gimnasio únicamente con la cantidad de pokemons que utiliza el líder. Cómo siempre fue en el ánime. Lo interesante es que líderes que usan pocos pokemons se convierten en los más difíciles de preparar porque no está más la posibilidad de "tradear" puntos de salud para ganar. No es lo mismo pelear 6vs2 contra Brock (por ej) donde podés ir cambiando hasta quedar en una situación favorable y ganar, que ir 2vs2 dónde cada turno cuenta y el margen de error es mínimo. Otra variante que me gusta utilizar es randomizar los encuentros pero no los pokemon a enfrentar. De tanto jugar, me di cuenta que consiguiendo los encuentros justos, es muy fácil preparar cada pelea importante. Sin embargo, al ser randomizado, mis equipos van a ser una incógnita mientras que los líderes y liga pokémon tendrán su equipo bien armado y no cambia el concepto de monotipos que hacen a los personajes. Eligiendo a Bulbasaur, atrapando a mankey y a butterfree, el early game de Rojo fuego y verde hoja se vuelve practicamente gratis, sin embargo al ser randomizado tenés las mismas chances de conseguir un buen encuentro cómo no. No puedo asegurarme que equipo puedo tener para cada enfrentamiento. Siempre buscando hacerlo más difícil por supuesto. Un saludo!
Al final del video, cuando pones lo de "-si nos apetece, podemos INCUMPLIR cualquier norma anterior" no lo podés poner de ejemplo, ya que ese es un locke personalizado llamado trilocke, en el cual intentan hacer con las reglas principales de un nuzlocke un juego hiper difícil y aún más, porque agregan reglas para hacerlo mas difícil y a la vez más fácil. Juegan de a tres, y si uno pierde todos sus Pokémon, en vez de perder la partida y dejar de jugar, debe hacer negocios para revivir sus pokemon. Al final, el que termine con menos muertes totales, gana, por lo cual, cada muerte cuenta. Entonces, no podes ponerlo de ejemplo porque no se autodenomina como un nuzlocke, sino como una modificación del mismo. Sin mencionar que la norma realmente no es seria, ya que no incumplen ninguna de las normas que ponen para su reto.
I unica regla inventada, es que si tengo revivir que encontré en ruta los puedo usar solo durante o al finalizar el combate donde me mataron ese poke siempre y cuando no haya dado un paso aun, como una suerte de primero auxilios
El tema con los máximo revivir es que son muy limitados, aunque en cada juego se fue haciendo posible tener más de estos Tambien importa el punto del juego en el que los encuentras
Recien hice un nuzlocke y creo que lo único que hice fué... revivir un marill recién capturado que no participo en un solo combate (al menos que brille) y lo del max revivir (pero para dar brillo a uno que murió al inicio del todo y solo sirvió de carnada). Todo por el bien de probarlos y ver como se desenvuelven.
En mi opinion puedes hacer lo que quieras con las reglas, recordemos que es un reto para divertirse, vale que para ello pongamos reglas para que sea más difícil, pero lo principal es eso, y si te apetece revivir pokemon, hazlo, y luego poco a poco vas quitando y añadiendo normas para que este a tu gusto
esa regla de saltarse Pokémon de la lineal evolutiva o que ya tengas la considero mas trampa que un el level cap.. por que al final te ayuda a minipalar en ciertos punto del juego que Pokémon vas capturar
Un excelente video una idea que tengo es un nuzlock (aunque no sé si se puede considerar así) usando solo a una especie de Pokémon como por ejemplo: Porygon, Reuniclus, Muk, Cofagrigus, Beheeyem y asi
la verdad no sabia que era un nuzlocke y no tenia idea de que la gente hacia retos de este estilo, la verdad ahora mis juegos de pokemon son mas entretenidos, gracias rey.
De hecho el poke por ruta consideraría a los pokes regalados como pokes de esa área. Osea pillarlos es más bien una captura segura. Solo que no es una ruta es una ciudad.
te falto un detalle sobre el origen de los lockes cuando pasaron de blogs a youtube, en donde la comunidad inglesa creaba sus propios lockes con su propio nombre al inicio, lo cual justifica como locke el mismo que hiciste de pokemon esmeralda solo con starters, en este caso, un SilverPlaysLocke
Sinceramente me ha aprecido un videazo y te has ganado un nuevo suscriptor. Llevo algo de tiempo aunque no mucho jugando pokemon 9 meses y con un amigo hemos decidido hacer un "rulelock" una variante mas light pero que en lo personal favorece mucho a la ineracciom esntre jugdores . Dejo las reglas por si alguien las quiere: -solo capturar un pokemon por ruta -si se muere un pokemon lo tendras que liverar -solo un pokemon de la misma especie -cuando se te muera un pokemon sumaras un punto de muerte -el que tenga mas puntos de muerte al acabar el locke pierde -si pierdes un combate no se pierde el locke -cuando completas un gimnasio debes de tirar una ruleta 3 veces estas tendran cosas que perjudicaran a tu amigo o Te beneficiaran [Ejemplos: Elije lo que hara tu rival Equipo quemado, generate 6 llamiesferas y equipaselas a tu equipo Pokeboost,generate una menta a tu eleccion para mejorar a tu pokmon Pokeban,baneas a un pokemon del rival] -Estas "mejoras" solo se pueden usar en el margen que hay entre los gimnasios y tu amigo no puede ver las que tienes -regla de resurreccion, para aumentar la competividas el que complete el gimnasio con menos muertes podra revivir a uno de sus pokemons. Es mas facil que un locke normal, puede ser pero ese no es el punto porque en un nuzlocke compites contigo mismo y aqui la gracia es intentar apalizar a tu amigo
yo llevo 3 años jugando nuzclokes y al principio me comportaba como uun niño y las reglas las cambiaba a mi beneficio pero ocn el tiempo vi que eso estaba mal y tenia que tomarmelo enserio porque si no nunca iva a mejorar asi que me fui a acostumbrando a las reglas y siendo sincero e mejorado mucho aun que aun asi me falta mucha practica y mas de una vez e cometido varios errores donde mis pokemones han muerto las unicas reglas extras que me pongo es la regla de no repetir pokemones y la regla de pokemones de evento y regalo
Yo probé varios nuzlokes y sigo las mismas reglas excepto cuando hago un monotype ya que no sigo la regla de solo un Pokémon por ruta por qué ahí los Pokémon que puedo usar son limitados
Yo recién me pase Omega Ruby nuzlocke, la ventaja es que no hubo casi pokemons de regalo en ese juego, además solo puse levelcap más usaba el repartir para no tener que poner caramelos, en general fue un locke bastante interesante y se complicó a tal grado de usar pokes que no creí! Banete y claydol! Me salvó la vida vs el mega metagross xd
Que opinas de las reglas especiales para shinys? Por ejemplo las que yo suelo usar son: Si encuentras a un pokemon shiny que ya capturaste puedes liberar al comun y quedarte con el shiny Si encuentras un shiny en una ruta donde ya capturaste puedes sacrificar a un pokemon capturado para poder usar el shiny Si el shiny es debilitado se puede sacrificar a uno de los miembros del equipo precentes en el combate donde fue debilitado para revivir al shiny
@@sonicknightofthewind3245 ya que te salga un shiny jugando normal es rarisimo, y en la quinta gen para atrás tener un shiny en un nuzlock es algo que almenos a mi solo me paso una vez por lo que creo que es entendible ese favoritismo en los juegos antiguos donde que te salga un shiny es pura suerte
@@inuchannel4871 pues me imagino que serás un jugador nuevo, ya los veteranos nos acostumbramos a los shinys lo suficiente como para no darle un favoritismo en los lockes
@@sonicknightofthewind3245 e jugado lockes desde el 2014 y en todo ese tiempo aparte del girados rojo de oro y plata y casi no me han salido shinys y normalmente los uso de esclavos de MO ya que no son los mejores pokemons de la zona, la única vez que eh aplicado todas esas reglas al pie de la letra fue con una lilligant a la que le agarre cariño no solo por shiny sino por varias cosas que pasaron en el locke como aguantar a uno de vida en varias ocaciones o vengar a todo el equipo contra N y sweepear a getchis
(Mi opinion)Lo de los pokemon de regalo i estaticos como tal es un 50/50 los regalados por ejemplo esta bien al fin i al cabo son regalos pero los estaticos siempre a sido cuestionable per creo que no deberia contar ja que es un pokemon SALVAJE e capturable. Tambien tengo que añadir que en algunos juegos los iniciales te los dan en una ruta y en esa ruta tambien se captura. Asique dime entonces no es un pokemon valido? Gracias a este video se me a bajado la motivacion por que mi alegria por haberme pasado un nuzlocke "bien" ahora a sido destruida. (He intentado 60 me pasado 1 i llevo jugando 7 años)
si es por los de regalo o estaticos, pienso que es una zona gris, mezclarlos con la crianza fue una exageracion, no suelen ser muchos los pokemon de regalo/estaticos en una partida como para que afecte tanto si se toman aparte o no
Hablando de eso, yo tengo mi propio estilo de reto: Lo llamo "solo-locke" y consiste en que solo puedo usar un único pokemon (a mi preferencia, y me permito usar trucos si es necesario para conseguirlo) con 3 vidas. Solo puedo capturar otros pokemon si es obligatorio para las MO o si el juego me obliga a usar a más de uno en algún punto del juego pero uso solo uno mientras pueda. A veces intento ponerme alguna restricción u otra.
Empecé a jugar Nuzlockes desde principios del año pasado y me encanta la experiencia de tener que planear un equipo para un combate dificil y siento que este video explica bien las reglas que enriquecen dicha experiencia. Yo juego con las reglas más generales de un HC pero tengo amigos que juegan con clausulas de capturas para sus Pokémon Favoritos y eso está bien, pues es su manera de disfrutar este reto y lo importante al fin y al cabo es pasarlo bien! Por cierto, excelente canal y excelente contenido pues en general esta clase de enfoque se ve más en canales angloparlantes y no tanto en español!
Respecto a lo de "revivir" Pókemons, dos amigos y se nos ocurrió que solo se podría hacer una sola vez y al terminar la batalla con un entrenador que cada quien escogiera, por ejemplo, yo decidí que UNICAMENTE podría revivir a un pókemon tras acabar mi batalla con Lt. Surge en pókemon rojo fuego (cosa que me salvo de perder el reto en ese momento), no obstante, al adentrarme en la siguiente ruta dicho pókemon volvió a "fallecer" dando finalizado mi reto.
Justo me sale este video cuando estoy haciendo el reto de pasarme pokemon esmeralda con un monotype fantasma (si, me pasé el primer gymnasio con un shedinja) no lo hice nuzlocke porque sumado al hecho de que me forzé a no repetir especies la run hubiera sido imposible
Si no fuera por los RUclipsrs que hacian estos videos de retos, no hubiese encontrado la forma de hacer mas entretenido los juegos de Pokemon; que de por si son sencillos. Y yo cuando empece ni conocia las reglas extras salvo las 3 básicas. Aunque igual muchas veces aplicaba algunas de las clausulas extras sin saber cuales eran: - La de especie para mi era de una vez. Si lo capturaba y moria, esa especie quedaba fuera el resto del juego - La de zonas la aplicaba aun si no era una captura como tal. Porque sino que chiste tiene llegar a Ciudad Azulona, farmear fichas y comprar varios Dratinis o Porygons, por ejemplo; total no los estoy "capturando" xd. En mi caso con esto era que una vez llegaba a la zona y pokemon que conseguia (capturado, comprado o regalado) contaba como atrapado. Los unicos dos lugares en los que medio rompo la regla son en el Zafari (ahi es re dificil la captura; solo permitia repetir varias veces el intento de capturarlo, siempre que sea el primer pokemon que no tenia. Si salia un Kangaskhan, un Heracross o un Dratini, por ejemplo, estaba forzado a que solo ese podia capturar ahi dentro) y en la Ruta 111 de Hoenn (porque el Desierto y la Torre espejismo en Esmeralda solo puedo acceder una vez derrotaba a Candela) - La de revivir con objetos encontrados o por X motivo es la unica que no compro. Si se murio se murio, y punto. El revivir lo vendo al toque. 7:19 LA PARTE MAS IMPORTANTE DEL VIDEO (Opinion personal) Edit: otra ocasion en la que rompo la regla de las capturas es con el Farfetchd de Ciudad Carmin. Es unico, y esperar por una caña y volver a esa ciudad por un Pokemon de agua me parece estupido; total me quedan varias rutas con agua mas adelante a partir de la 12, ademas de las Islas Espuma
Gracias algoritmo. Sinceramente veía que todo el mundo decía nuzlock, nuzlock pero ni la menor idea de qué significaba jaja, ahora entendí, mil gracias
¡Excelente video! He jugado Nuzlockes por años, subiendo poco a poco la dificultad hasta llegar a mi nivel actual. Los juego por diversión, que es lo más importante, y me pongo como única cláusula personal que las muertes mientras entreno EV o contra entrenadores irrelevantes no cuentan. Tengo mi empresa y trabajo 12 horas diarias, así que cuando comienzo un Nuzlocke no tengo el tiempo de regresar al centro pokémon 200 veces por ciudad solo para "probarme a mí mismo" que puedo entrenar EVs sin morirme. Al final del día, los Nuzlockes son para divertirnos, y es como dices, si vas a hacer un video es importante aclarar primero si lo que harás es oficialmente un Nuzlocke o no.
Wow, muy informativo Empezaré a tener más cuidado entonces Hasta ahora, a los nuzlocke que he intentado, les he añadido, lo que llamo, la regla del embajador, que es que el inicial tiene privilegios Siempre debe estar al menos 2 o 3 niveles sobre el resto y tiene 1 vida extra que puede usar o pasarle a otro, lo que me hacía tener cuidado de con quién usarla o si valía la pena A la próxima intentaré sin esa regla
una pregunta que tengo, estoy haciendo mi primer nuzlocke (esmeralda) y en las primeras 2 rutas del juego no puedes capturar pokemon porque todavia no tienes pokeball, así que podria volver a esas a capturar pokemon a pesar de que no sea mi primer encuentro? tambien cree la regla de pokemon shiny, que me permite atrapar pokemon shiny en rutas donde ya tuve mi primer encuentro, PERO no puedo usarlos en combate (principalmente por si me sale un shiny, no dejarlo ir y que me persiga el recuerdo de ese shiny que no atrape)
Yo sientiendome como el gran traidor de las naciones por tener la regla de "Los pokes que regalan no son capturas, llevalos", y luego ver las reglas de los demas nuzlockes... XD
yo hace un tiempo con un amigo que no es muy experimentado en la saga de pokemon hicimos algo llamado dual locke un nuzzlocke donde ambos jugamos el mismo juego pero de la vercion contraria (blanco/negro o ruby y zafiro por poner un ejemplo) el caso es que como yo queria hacer el reto y el no era muy bueno jugando lo deje que tubiera 2 vidas para cada poke mientras que yo jugaba con una sola vida por pokemon al final terminamos perdiendo yo por que mori en el ultimo gimnacio de pokemon blanco y mi amigo por que perdio en la calle victoria al no saber como salir
Yo aun no me hago nuzlocke pero en distintas partidas me he ido imponiendo normas para que se me haga mas entretenida una partida e ir agarrando mas estrategias (mi ultimo desafio termine agarrandole mucho respeto a butterfree)
De hecho hablando de revivir recuerdo que unos amigos y yo estábamos jugando nuzlocke en Pokémon quetzal y uno se le murió el charmander e hizo cargar una parte anterior. Le recriminamos eso pero él se escusaba así que dijimos que el aceptaba la muerte de su charmander o todos revivían un Pokémon. Al final revivimos un Pokémon.
Se atrapa el primer pokémon de cada ruta nueva. Si se debilita en cualquier tipo de batalla, esta muerto. Sencillito El problema es la falta de sentido común. Encuentros extra? Qué es esa mierda. Si quieres un pokémon 'estático' pues usas un repelente y listo Ay no. Ahora hay una cláusula de revivir pokémon? Esto pasa por culpa de RUclipsrs. Lo importante es el contenido, no el reto
Entonces en un nuzlocke clásico si se puede curar a los Pokémon (si no están debilitados claro)?? Intenté mi primer nuzlocke pensando que no se podía curar y ahora veo que eso es una regla de un hardlocle
He jugado nuzlocke de muchas formas, de hecho creo que ya no juego pokemon si no es con alguna regla autoimpuesta, pero cuando quiero descansar juego un randomlocke, en el cual uso varias reglas que si lo hacen mas facil, una es si el pokemon es shiny lo capturo si o si (tengo que sacrificar a una de mis capturas por el) y como tambien randomizo los items, utilizo una regla de que el carameloraro puede usarse para revivir, haciendo que los objetos sean al azar me aseguro de no poder saber si encontrare uno o no y siempre me emociono cuando veo uno, eso si, como mencionas, son reglas que me hacen mas facil el juego. Creo que no hay mucha gente que le importe si tu nuzlocke tiene ciertas reglas y otras no, pero no andes presumiendo si abusas de las reglas que hacen mas facil el reto.
Buen vídeo, y ahora con esto de cumplir las reglas me surgieron dos dudas, la primera es por ejemplo con respecto al huevo de Togepi, hasta qué punto se permite usarlo? En Johto te lo dan en una ruta que se puede atrapar, esa ruta se cancela? Y si sin darme cuenta eclosiona en una ruta usada se puede usar? La segunda duda en sobre el inicial, en Hoenn y Sinnoh te lo dan en una ruta y no en el pueblo del inicio, de igual modo esa ruta se cancela? Y creo que en Johto como te dan al inicial en Pueblo Primavera no se puede atrapar en el agua Espero que puedas responder estas dudas, o cualquiera
El consenso general es que la ruta que se toma para el huevo es la ruta en la cual se eclosiona el huevo, ya que ese es el dato que aparece cuando obtienes al pokemon. En cuanto al inicial hay cierta dicotomía, si sigues las reglas estrictamente, esa ruta debería cancelarse, pero el inicial es un caso especial, ya que no puedes elegir no obtenerlo y tampoco puedes elegir no utilizarlo en combate, por lo que podría contar como un "encuentro 0", pero personalmente y si quieres hacer nuzlockes a nivel técnico, el inicial debería contar como el pokemon de esa zona y no deberías poder obtener ningún otro pokemon.
Duda:si al jugar un nuzlocke en unova/teselia hay zona de hierba donde salen 2 pokemones a la vez y salen 2 diferentes pokemones yo elijo a cuál atrapar? Como le hago en lugares como las calles victorias donde hay zonas con mismo tipos de pokemones que aparecen pero otras zonas donde hay diferentes?
Personalmente la única regla que yo añado cuando los hago por mí cuenta es que cuando estoy leveando para un gimnasio o porque mis Pokémon están a bajo nivel no cuentan las muertes, lo hago simplemente por no usar trucos de caramelos ni tener que estar muy tenso y que el leveo sea más pesado de lo que ya es. PD: Buen vídeo 😊
Dejen a la gente jugar como quieran lol. Si conocieron nuzlocke por un video en youtube y quisieron agregar o quitar reglas esta bien, da igual si lo hace mas dificil o mas facil, es solo para hacer el juego mas entretenido, no algo que tengas que ser mejor o sufrir, solo entretenerte. No tiene nada que ver con los speedrun, que esos se suben y aprueban en una pagina oficial donde se deben cumplir las reglas, pero en los nuzlocke incluso los creadores de contenido pueden hacer lo que se les antoje y llamarlo nuzlocke porque no estan compitiendo contra nadie.
El problema es que luego la gente pretende hacerse famosa haciendo un nuzlock pero una vez entras al video te das cuenta que lo hizo todo mal y aunque le des dislike la visita ya se la gano haciendo trampa.
yo personalmente jamás he intentado estos retos, aunque con lo de los pokémon regalados, en un nuzlocke yo haría que el pokémon cuente como una captura (incluyendo los de intercambio) ejemplo: transfiero a un haunter desde mi partida de verde hoja a rojo fuego mientras estoy en pueblo lavanda, haunter evoluciona a gengar, pero ya no puedo capturar pokémon ni de la torre pokémon ni de rutas cercanas
Hmm, completamente en desacuerdo con tu aproximación acerca de los nuzlockes. La razón por la que juegas un nuzlocke debe ser única y esclusivamente diversión. Si para ti es más divertido un reto más fácil. Perfecto, ningún problema. Si para ti es más divertido un reto más difícil. Perfecto, ningún problema. Mientras te sea divertido y no se convierta en una penitencia todo correcto. Si buscas aprobación de otros igual y hacerlo muy fácil no te vale, pero si lo que quieres es pasarla bien, qué más da lo que diga xXpablitoXxOMG777 sobre cómo debes jugar un nuzlocke?
Mira las reglas de un nuzlock ya fueron establecidas y te dire algo, si quieres juega un nuzlock y cambia todas las reglas que quieras hasta que te diviertas pero luego no vengas a presumir que te pasaste un nuzlock en forma.
Yo lo jugue en pokemon uranium ahi literalmente te bloquea el pokemon y lo pone estatus muerto y no lo puedes usar, si intentas atrapar otro pokemon de la misma ruta aunque te hayan regalado un en la ruta te lo bloquea. Aunque encontre un dito y lo use unicamente para mejorar estadistias de los pokemon y una regla autoimpuesta fue la de especies.
Estaria bien que si en vez de liberar a mis Pokémon, los tenga en una caja aparte para otra ocasión, claro que no lo sacare para el reto, pero, si yo quisiera luego de que el reto haya terminado intercambiarlo o evolucionarlo, no se si contaría.
En cuanto a los Pokémon de regalo y estáticos, yo los tomo como el encuentro de esa zona. Por ejemplo, en FR/LG, puedo escoger entre capturar a Snorlax (ya sea afuera de Azulona o en el Puente Silencio, pero solo uno de los dos), o capturar en la hierba alta de esa zona. Pero en cuanto a las reglas en sí de lo que es o no es un Nuzlocke, concuerdo con lo que dijo Jan de Pokémon Challenges: "Tú juega con las reglas que te parezcan divertidas a ti"; tanto como si no estás seguro de liberar a tus Pokémon después de que sean derrotados, o que quieras añadir una regla para "revivirlos", no tiene nada de malo. Al final, es un desafío *auto impuesto* y que te chupe un huevo si no juegas con las mismas reglas que el tryhard que hace directos de 10 horas jugando los romhacks más difíciles de Pokémon.
una norma que yo considero importante es la de no comprar objetos del botiquín en la tienda, solamente al llegar a la liga pokémon se debería de poder comprar pociones y tal puesto que una vez dentro ya no puedes ir al centro pokémon xd
Yo me “personalice” un Loke en leyendas, en donde como NO hay rutas y tampoco hay objetos equipables, la regla era captura lo q quieras, pero q si se moría un Pokémon, este no se podía volver a utilizar, NI volver a capturar una pre evolución o evolución del mismo (no se podían Pokémon repetidos en el team ni en la caja) y créanme el estilo rápido y fuerte NO te da ninguna ventaja, ya q también puse como regla el no sobrelevelear, x lo q si tenía un combate importante, miraba a q nivel estaban las batallas. Otra regla era NO usar legendarios, excepto en el duelo final vs Volo, x q si no es imposible derrotar a su equipo mas las dos formas de Giratina. Otras reglas eran: no comprar potions ni pokeball, solo farmearlas y NO usar revivir.
Yo intenté hacer mi primer nuzlock con estas reglas: no puedo comprar pociones Si se debilita se muere Puedo capturar un Pokémon por ruta pero puedo elegir que Pokémon de los que aparecen en la ruta capturar Si, se que la última es un poco trampa, pero creo que para mí primer intento de nuzlock está bien. Desafortunadamente justo tenía que intentarlo con un fangame muy difícil y pues...no pase del segundo gimnasio, pero fue divertido
Sabes que los nuzlockes se han vuelto algo muy grande cuando gente busca como adaptar las reglas del nuzlocke a otros juegos, como yosoyjohan y su guardianlocke, que es aplicar las reglas de un nuzlocke a guardian tales, Ejemplo en guardian tales no hay rutas ni líderes de gimnasio ni pokemones que atrapar, pero si mundos, jefes finales de cada mundo y heroes que reclutar, por ende tus personajes no pueden superar el nivel del jefe final de el mundo en turno, y en lugar de que solo puedas usar 1 héroe de cada mundo que puedas recutar o algo así, puedes usar cualquier personaje que quieras, pero tienes 10 vidas y si mueres entonces no puedes volver a usar a ese personaje, valla la tipica regla de que cuando un Pokémon cae entonces esta muerto y no lo puedes volver a usar A parte de que como la historia del juego no esta completa el reto se considera completamentado una ves superas el mundo 10 por eso las 10 vidas Aparte de que el hecho de aplicar esto para guardian tales es interesante ya que mientras pokemon usa combates por turnos donde la estrategia es importante, guardian tales usa combates en tiempo Real donde la habilidad es decisiva, al menos en teoria deberías poder pasarte el juego con un personaje al nivel 1 si eres lo suficientemente bueno
Buen video, también he pensado que al dejar algunas cosas abiertas en lo primero que se pensó como nuzlocke, la gente empezó a agregarle muchas cosas que, a veces, hacían más fácil el reto, incluso mucho más fácil. Yo particularmente lo juego con las reglas básicas de un Pokémon por ruta y la muerte definitiva de los pokes, también uso la cláusula de las especies, pero si mi primer encuentro es un Pokémon que ya tengo y el segundo también, esa ruta la anulo, sin importar que haya algún Pokémon que no tenga de esa ruta. Finalmente, agrego la regla de que no se pueden utilizar objetos fuera de combate, es decir, si algún pokemon fue envenenado en combate, no puedo usar algún método para curarlo disponible en la mochila, por lo que, si quiero curar a ese poke, debo entrar a un combate y gastar un turno para curarlo.
Silver una pregunta, se puede usar pociones en un hardlocke, veo que en unas partidas lo usan sin problema pero en otros no y ya no se como es, y si no se puede usar en la aventura, se puede utilizar en la liga pokemon ( despues de derrotar a un alto mando ) ❤❤❤
Tu juega como quieras XD, Yo en mis primeros "Nuzlocke" usaba solo las pociones que me encontraba en el camino y me regalaban los NPC (no intercambiales por recursos), tambien le daba a mi inicial 3 vidas y podia usar pokemones recibidos como regalo o de eventos. Luego si quieres puedes hacerlo mas dificil claro está, al fin y al cabo el Nuzlocke se inventó para darle mas dificultad al juego, ya que carece de poder ajustarlo, lo mas cercano seria cambiar el juego a Fijo (Set en ingles).
Me estas pidiendo a mi, un youtuber de pokemon, que me ponga a hacer ejercicio? niambe
Talvez pero talvez, deberias hacer ejercicio😅
Hola morpho
morpho :D
Morpho ;)
OMG morphogames 😮
Otra cosa que quiero agregar:
Si no eres un profesional de Nuzlocke que gana dinero haciendo esos tipos de Streaming, a las personas que no conoces les importa tres pepinos si no cumples con las reglas del Nuzlocke (Hay excepciones), a lo mucho te dirán que el Nuzlocke "Oficial" no es valido.
ojalá pudiera dar dos likes a este comentario
obviamente, pero normalmente un Nuzlocke es algo que haces para probarte a ti mismo como un desafio, y simplemente por honor intentas respetar las reglas pese a que no haya nada que te impida romperlas.
pues que quieres qeu te diga , a mi forma de verlo no seguir las reglas afecta o deberia hacerlo cuando juegas tu solo que cuando lo haces en streaming , va , ninguna de las 2 deberia tener importancia , pero se supone que si juegas un nuzlocke es por buscar un desafio , mientras que un streaming solo para dar show ...
La sensación de odio/dolor de que un pokemon que necesitabas para un gimnasio se quede sin salud por un golpe critico de un pokemon salvaje hace que te den ganas de empezar una nueva partida…
Aunque te dediques a hacer streaming puedes poner las reglas que quieras lol, no existe nada como un "Nuzlocke Oficial" es un reto para hacer mas entretenido el juego y puedes agregar o quitar reglas a placer.
lo mas importante de un nuzlocke es divertirte con la subida de dificultad que dan las reglas que TU MISMO pongas, no la que algun tryhard (respetable) te quiera imponer, no hay ningun elo ni modo online en un nuzlocke es solo tu en tu aventura mas difícil gracias a un reto autoimpuesto, si quieres saltarte una norma, revivir o lo que te de la gana mientras te diviertas esta bien, es como cuando en algun dark souls te dicen que no vale si te pasaste el juego invocando, cada uno disfruta como quiere y nadie tiene porque seguir las normas de otros para que su nuzlocke sea valido.
Si, apoyo totalmente que uno pueda jugar como quiera, pero justamente el nuzlocke es un reto autoimpuesto, si uno pierde una batalla en un nuzlocke y quiere seguir jugando está bien, pero el reto ya está perdido, la idea del video no es decirle a la gente como tiene que jugar al Pokémon, si no más bien hablar de las bases del nuzlocke y como parece que el reto ya no supone un reto porque si podés capturar dos pokémon o más por ruta y además cada uno tiene al menos tres vidas, lo difícil termina siendo perder el nuzlocke
Llego un poco tarde, pero el problema no es que te autoimpongas retos diferentes según lo que mas disfrutes jugar, el problema es la gente que utiliza mal el término de nuzlocke cuando está haciendo un reto con unas reglas que no cumplen con lo establecido originalmente. No es que esté mal jugar así, simplemente hay gente que llama nuzlocke a cualquier cosa, porque la palabra nuzlocke hace referencia a un tipo específico de reto.
como te bancooooooooooooooooooooooo
las reglas de este reto ya existen entonces tenes que seguir las reglas, ya lo propia comunidad las creo entonces hay que respetarlas
Si rompes las reglas iniciales ya deja de ser un Nuzlocke.
Es como llamar leche al jugo de almendra.
A mi con lo de los Revivir y maxRevivir me gusta lo que hace Cabravoladora, que una vez llega a la Liga Pokémon cambia los Revivir por Curas Totales y maxRevivir por Restaurar Todo que se pueden usar tanto dentro como fuera del combate además que usa un randomizador para los Pokémon de regalo y estáticos
esa idea no es mala, yo suelo venderlos y usarlos para comprar cosas tipo piedras o los objetos especiales, tipo proteína, zinc, etc.
mejor hacer algo "un alma por un alma" de revivir a un pokemon necesario pero dejar otro en el cementerio
@@avch1209 seria muy facil, sacrificas un pokemon mierda, y sacas al mvp que murio en batalla, aunque estaria bueno si lo haces con pokemons que sean almenos decentes ( los sacrificios)
entonces lo mejor seria gastar todo el dinero en vitaminas que aumentan defensa,defensa especial y PS para que aguanten mas
@@avch1209n nnjnnnn
Estaba viendo este video por que quería conocer bien el tema (por cierto, hermoso video y muy informativo) y me sorprendió como me usaste de ejemplo, muchas gracias por eso Silver 🌟
INKU?!!
@@Rayth_volth holo
Epico, el inku
Hola Inku como estas 👋
@@cuchara5057 epicardo
Alguien mandele esto al Folagor 🚬🗿
Literalmente se pone desafíos tan difíciles que luego tiene que simplificarlos y los pierde igual XD
Aunque sea fola tiene el suficiente honor para que el 80% de sus nuzlockes los pierda
XD
Folagor primeramente cuando hace nuzlocke normales es muy legal incluso cuando les pone vidas al juego que no debería ser así, hace variaciones de nuzlocke que son las diferentes
@@Robertoperez77765 literalmente yo no entendi el desprecio del pokemon de regalo del video o de los pokes o la opcion de revivirs
Hay muchas cosas ciertas, si hay alguien nuevo y quiere probar los retos de a poco no le veo nada malo si quiere empezar un Nuzlocke más suave y después ir probando con las reglas estrictas clásicas del reto.
Excelente vídeo, muy bien explicado Silver👏👏
Me gustó especialmente el ejemplo de la guardería para contradecir la posibilidad de obtener más Pokémon "no capturados por el jugador".
Esperemos que poco a poco vaya calando el mensaje en la gente, que parece que se piensa que se puede mejorar y aprender sin equivocarse y perder antes.
El mejor nuzlocker sin duda
El mejor es Pokemon Challenges
apa, hola zafir
Evidentemente no conoces a Pokémon Challenges, FlygonHG, Antlerboy, SilphSpectre...ni si quiera q Jaiden Animations jajajaja
@@karimmartinez1 pues claro que los conozco y mi favorito es jrose11 pero bueno por ser angloparlantes no significa que son mejores
Otro reto interesante para hablar sería el "no catch". Es decir, no puedes capturar ni criar pokémon, solo usar los que te regalen.
0:04 lo que se odia es a las personas piensan que los nuzlockes son parte del juego y lo hacen más entretenido poniéndote reglas externas que no vienen incluidas en el juego, las cuales también piensan que eso hace al juego de pokemon "bueno", no al nuzlocke como tal
Se supone que alguien que hace o quiere hacer un nuzlocke, minimo se paso un juego de pokemon. Osea lo hace por que busca una experiencia distinta a la original, lo que se busca es que sea mas dificil (si te divierte una dificultad elevada, eso es otro tema)
@@Vvaleen_.04 exacto, pero eso es una dificultad extra que uno mismo se pone como un reto, la cual no viene integrada/programada con el juego, estamos llendo al mismo punto, lo que se critica es a las personas que valoran ese juego en conjunto con el nuzloke mesclando 2 cosas distintas en el mismo punto
No soy mucho de nuzlockes. El único que he hecho fue en Pokémon X. Era el básico: pokémon debilitado = pokémon muerto, motes para los bichos, repartir experiencia desactivado y cambios fijos (no podía saber que pokémon utilizaría el contrario).
Llegué hasta el gimnasio de tipo psíquico porque los pokes estaban a la par de la líder y la mitad de mi equipo, por avatares del destino, era tipo veneno... Para colmo, sus pokémon tenían forma de contrarrestar al resto de mi equipo. Y tampoco ayudó que no tenía plan de emergencia, pues el resto de pokémon estaba, de media, 20 niveles por debajo.
Yo la primera vez que intenté fue el eternal X y todo bien hasta el gimnasio lucha
*El mejor nuzlocker:* SilverPlays
*El peor nuzlocker:* Folagor03
Parece como si este video fuera una respuesta directa al stream del uncle quick que capturo un Giratina y wn puso el grito en el cielo porque era legendario y estaba fuera de la regla.
En resumen, yo tenia razón:
Y la verdad es que actualmente los nuzlocke deberían ser las 3 reglas básicas; 1, un pokemon por ruta o localización. 2, si es derrotado debe liberarse o meterse en la caja y no usarse mas. 3, Debes de ponerle un mote a tu pokemon y si no tiene no se puede usar (esta principalmente es para darle un toque de cariño a ese pokemon y no simplemente ser ''numero 28 yo te elijo'').
Sin embargo hay variaciones y yo si encuentro que las reglas de variantes están bien, ejemplos los pokemon que jugo kalathras lolweapon en donde literal vendía pokemon, narcotráfico legal de pokemon XD.... literal, quien pagaba mas se llevaba el pokemon y si lo quieres revivir tienes que pagar para revivirlo XD.
U otros streamers o personas con videos donde no son personas muy experimentadas en pokemon que usan los gimnasios para revivir pokemon, después de todo estos siguen siendo nuzlocke pero con otras variantes en el nombre, seria un Softnuzlock ya que respeta las reglas de ''solo 1 pokemon por ruta'' pero quita la regla de que se queden muertos.
A mi en lo personal me gusta el ChallengeLock, yo lo llamo así y son retos como el que has hecho de ''pokemon esmeralda pero solo usando iniciales''... en este caso, pokemon amarillo pero solo usando los pokemon de Red. Y cuando juegue cristal y esmeralda será algo tipo ''solo con estos 6 pokemon'', haciendo un equipo con mis pokemon soñados que sinceramente esta difícil (principalmente porque hay ciertas MO que si o si necesitas para avanzar en la historia y tendrás que cambiar a tu Golem por un ratata). Trata de jugar pokemon amarillo y pasar el gimnasio de Brock solo con pikachu o blanco y negro 1 solo con el inicial hasta llegar al primer encuentro con Timburr o aun peor, hasta conseguir un darumaca (que son los pokemon que usaría en mi team)... Si, seria un early Difícil pero se compensa en el late game. Son normas que dificultan ciertas etapas del juego pero otras las vuelven fáciles además de que asi lo haces de alguna forma mas interesante... Ahora que te maten a tu Pikachu en apenas 1 hora de juego, no te quita los jajas XD.
Hacer un nuzelocke solito me da flojera. Pero con amigos es muy divertido.
Banco tu video. El chiste de un nuzelocke es disfrutar, no comerte al mundo 😅
La primera vez que me interesé en un Nuzlocke no encontré información suficiente sobre las reglas y este vídeo me hubiera ayudado mucho en su tiempo, gran vídeo
Solo tengo un apunte relevante. Con el tema de encuentros estáticos como el de Snorlax, es relevante que exista ya que la ruta está cerrada por él. Estarías forzando a la run a tener siempre un Snorlax en el equipo y, si bien es un pokémon divertido, le quita interés a llegar a esa ruta porque ya sabes qué pokémon te va a tocar en ella.
No ayuda que para los lideres que vienen y sus stats
Basicamente hace que los demas encuentros de esas rutas no valgan ni madres por comparacion (los de camino de bicis)
Lax esta bien roto en los nuzlockes de kanto
(En comparacion a los demas pokes)
Match ups geniales en los boss restantes SALVO bruno
Un madral de def especial
Y muchisimos ps
Wallea facil a agatha y sabrina
Y facilmente tambien a blaine y lorelei si tiene cebo
tengo un reto que no sé si se considere un nuzlocke. Las reglas son:
-capturar al primer pokémon de ruta
-deben tener motes
-si se debilitan deben ser liberados
-prohibido la compra de pociones
-por cada 3 combates con entrenador se puede usar el centro pokémon
-son 10 vidas
-no sobre levelear
-solo puedo usar el centro pokémon 2 veces por ciudad( 3 veces si hay gimnasio)
-tener un tiempo limite para pasar el juego
Lo del uso del centro Pokémon ya es un extra que tú decidiste, en un nuzlocke no se pueden usar objetos durante el combate, pero fuera del combate si, no sé si se permita comprar objetos o no, pero nunca debes usarlos en combate, creo que todo lo demás que pusiste si se asemeja a un nuzlocke.
@@boOozieckTengo una duda, ejemplo si intercambio un Pokémon dentro de un intercambio dentro del juego y luego capturo un Pokémon dentro del mismo lugar, ¿Es trampa o no? El juego en concreto es Pokémon añil y ahí das un Pokémon para a cambio recibir uno de igual valor estadístico aprox. Ahí das un Pokémon bueno para que te dé un Pokémon igual, mejor o peor así que no se si sería trampa intercambiar y capturar un Pokémon en el mismo lugar y perdón si es mucho texto xd
Puedes intercambiar el Pokémon, pero no puedes capturar otro aparte en ese mismo lugar. Ya que la idea es que sea un solo Pokémon por ruta/ciudad, por poner un ejemplo:
Isla Canela (Kanto) acá puedes obtener a:
- Electrode por Intercambio
- Un Pokémon Fósil
- Pokémon Surfeando
En este caso solo puedes capturar uno de esas tres alternativas, los de la mansión Pokémon cuenta como un lugar aparte, espero haberte ayudado XD
@@alesant5776 usando la regla del bosque la ruta del primer combate contra may/bruno es aplicable o no?
@@sherklesviano3485 si ya obtuviste uno ahí por intercambio, ya no puedes atrapar otro en esa misma ubicación, eso tengo entendido
Aunque lo veo tarde
Yo uso los pokémon debilitados unicamente si no puedo avanzar por las MOs
Pero solamente pueden usarse como MO
creo que vi por ahi una regla de que puedes capturar pokemon extra si y solo si son esclavos MO
@@felixjuanmanuelsoto8451 puede ser
Sip solo que no se usan en combates
Creo que por lo que no me gustan los nuzlock fue por la cantidad de series en RUclips que al 5 o 6 episodio se acababan y el youtuber en cuestión dejaba ese juego de pokemon de lado para siempre y al siguiente nuzlocke de otro juego de pokémon, así que ahora toca esperar que y tener suerte que si esperas una aventura completa de alguien que te agrade como comenta, tiene que ser muy bueno en pokémon o que no sea una variante muy difícil.
Creo que una buena forma de llamar a un nuzlocke más fácil sería llamarlo simplemente Locke , para que de esta forma se entienda que es un nuzlocke modificado que hace más fácil el reto , creo que los " Locke " no tienen nada de malo y está bien hacerlos en vez de los nuzlocke mientras no te inventes las reglas en el medio de la run
John Locke se sentiría decepcionado
Y Lucke para cuando sean reglas que lo dificulten no?
Btw, por si alguien se pone a analizar u decir que los Pokémon de la miniatura son legales, lo son, silver lo dijo en un discord priv, solo que obviamente esta hecho para que la miniatura sea mas atractiva xD.
Entiendo que la comunidad quiere seguir honrando la memoria del inventor de estas maneras de jugar. Al final honor a quien honor merece. Pero si ya estamos en este punto, tal vez debriamos buscar una palabra que se adecúe mejor. "Locke" de hecho se ha popularidado lo suficiente como para usarse como sufijo de muchos retos "Hardlocke, Randomlocke, Shinylocke", y en mi opinión suena como suficientemente parecido a "lock" que es bloqueado o cerrado en inglés. Por lo que su significado puede seguir enlazado con la dificultad al ser un "locke" bastante sencillo de bloquearlo al incumplir algunas de las reglas planteadas.
Yo la unica regla extra que me pongo es que tengo que guardar despues de cada lider de gimnasio y si todos mis pokes mueren tengo que volver hasta ese punto (y con el primero es hasta el tutorial de captura)
actualmente estoy jugando tres "retos" en mis partidas de pokemon:
-un pseudolocke en Rojo Fuego y Rubí donde si encuentro un shiny puedo contarlo como captura extra o usarlo para revivir un pokemon. pero si lo debilito, el poke que lo debilita muere.
-un reto en HG donde previamente debo tirar una ruleta con los 17 tipos y de la que saco 3 tipos que DEBO utilizar, 3 que tengo prohibidos y 3 que puedo repetir. y obviamente el resto de tipos quedan libres a utilizar o no, pero no puedo repetir ninguno salvo esos 3, y obviamente solo pokemon de dichs región.
el 2do reto ya lo hice en Platino y no podis utilizar Dragon, Siniestro y Bicho. podia repetir Veneno, Volador y Normal y debia utilizar Roca, Lucha y Hielo por lo que tuve un equipo de Infernape, Rampardos, Froslass, Staraptor, Roserade y Floatzel.
Yo por eso llamo a mis intentos de nuzlocke como realmente son: pseudonuzlockes.
Mis 2 reglas que facilitan el juego son:
-Puedo usar pokemon muertos como esclavos MO (lo justifico con que no es que me facilite el juego, sino evitarme hacerlo tedioso si no cuento con otro... pájaro, por ejemplo para hacer vuelo)
-sólo 1 revivir en caso de recibir un crítico de un combate irrelevante, y 1 más para un combate importante (yeah... esa no la puedo justificar XD)
La de la MO mientras no uses el pokémon sigue siendo legal el nuzlocke
Lo de los esclavos MO es legal ya que solo estás explotando los cadáveres de tus pokes fallecidos xd
Comprendo que UNO de los puntos de crear el Nuzlocke era imponerse un desafío, el otro punto era enriquecer la experiencia. Entonces puede ser totalmente valido decidir si ir en pro de la dificultad o en pro de la experiencia aunque no necesariamente ambas vayan juntas. Por alguna razón todos los hacks de Pokémon tienen la tendencia de hacerlos más y más difíciles porque la mayoría considera que difícil es Igual a mejor. Pero no es necesariamente el caso siempre
¿Más difíciles? Por el contrario cada vez hay más facilidades, que súper bien para la banda que sólo busca un buen rato, pero no es así
muy bien explicado bro,la verdad me gustan mucho tus videos :)
Yo digo que los Pokemon por evento sólo deberían ser válidos en los Nuzlockes con vidas como hace Folagor03, ya que ahí el problema no es cuántos Pokemon tienes, sino cuántos perdiste.
El nizlocke es tan popular que ya hay retos nuzlocke en juegos de carreras aunque nor malmente solo se respeta la norma de que si se debilita un pokemon lo pierdes( en este caso carrera , exepcion si es un campeonato o torneo al cual es si pierdes dicho torneo) terrcomiendo echar algun vistazo
Gracias por hacer el video! Cuando tenga mi 3Ds empezare a jugar Pokemon Omega Rubi y tratare de hacer un Nuzlocke, tu video me ha despejado varias dudas que tenia, muchas gracias!
El video esta perfecto, pero nadamas recuerden que si quieren añadir reglas nuevas o añadir lo que les plazca un huevo aun y si hace el juego mas sencillo aunque sea un “nuzlocke” entonces haganlo, el chiste mas allá de que sea un nuzlocke es que se diviertan y cada quien encuentra su nivel de dificultad agregando o quitando reglas, entonces, no se sientan mal si meten reglas que lo hacen mas facil, o si cambian reglas, lo estan jugando para ustedes, no para complacer a otros, hagan lo que les de su gana mientras se esten divirtiendo, esto engloba tanto como a los que quieran crearse reglas para hacerselo mas facil sin que deje de ser un nuzlocke tanto como a los que quieran ser estrictos con sus reglas de nuzlocke por que lo que los divierte es la dificultad y ponerse a prueba , esta perfecto, no por 1 video de youtube o por que una comunidad diga que asi se juega y punto se sientan mal como si fuera tan serio, juéguenlo como les de su gana
Coincido totalmente, no tiene sentido jugar un "nuzlocke" si vas a traspasar sus principales reglas para hacertelo más fácil.
En mi experiencia personal, mi modalidad preferida para jugar es la variante de Hardcore Nuzlocke (set mode, no objetos y no levelear de más), con cláusula de especies y una regla extra que le agregué la cual enriquece mucho la diversión de la partida, que es enfrentar a los líderes de gimnasio únicamente con la cantidad de pokemons que utiliza el líder. Cómo siempre fue en el ánime. Lo interesante es que líderes que usan pocos pokemons se convierten en los más difíciles de preparar porque no está más la posibilidad de "tradear" puntos de salud para ganar. No es lo mismo pelear 6vs2 contra Brock (por ej) donde podés ir cambiando hasta quedar en una situación favorable y ganar, que ir 2vs2 dónde cada turno cuenta y el margen de error es mínimo.
Otra variante que me gusta utilizar es randomizar los encuentros pero no los pokemon a enfrentar. De tanto jugar, me di cuenta que consiguiendo los encuentros justos, es muy fácil preparar cada pelea importante. Sin embargo, al ser randomizado, mis equipos van a ser una incógnita mientras que los líderes y liga pokémon tendrán su equipo bien armado y no cambia el concepto de monotipos que hacen a los personajes. Eligiendo a Bulbasaur, atrapando a mankey y a butterfree, el early game de Rojo fuego y verde hoja se vuelve practicamente gratis, sin embargo al ser randomizado tenés las mismas chances de conseguir un buen encuentro cómo no. No puedo asegurarme que equipo puedo tener para cada enfrentamiento. Siempre buscando hacerlo más difícil por supuesto. Un saludo!
Mucho texto.
Nunca había prestado tanta atención a un vídeo, 'CRACK"
Al final del video, cuando pones lo de "-si nos apetece, podemos INCUMPLIR cualquier norma anterior" no lo podés poner de ejemplo, ya que ese es un locke personalizado llamado trilocke, en el cual intentan hacer con las reglas principales de un nuzlocke un juego hiper difícil y aún más, porque agregan reglas para hacerlo mas difícil y a la vez más fácil. Juegan de a tres, y si uno pierde todos sus Pokémon, en vez de perder la partida y dejar de jugar, debe hacer negocios para revivir sus pokemon. Al final, el que termine con menos muertes totales, gana, por lo cual, cada muerte cuenta.
Entonces, no podes ponerlo de ejemplo porque no se autodenomina como un nuzlocke, sino como una modificación del mismo.
Sin mencionar que la norma realmente no es seria, ya que no incumplen ninguna de las normas que ponen para su reto.
I unica regla inventada, es que si tengo revivir que encontré en ruta los puedo usar solo durante o al finalizar el combate donde me mataron ese poke siempre y cuando no haya dado un paso aun, como una suerte de primero auxilios
Esa miniatura es como si le pongo una miniatura de Dragon Ball a un vídeo de cocina
Watefok, cómo yo por aqui? 🗿
El tema con los máximo revivir es que son muy limitados, aunque en cada juego se fue haciendo posible tener más de estos
Tambien importa el punto del juego en el que los encuentras
Recien hice un nuzlocke y creo que lo único que hice fué... revivir un marill recién capturado que no participo en un solo combate (al menos que brille) y lo del max revivir (pero para dar brillo a uno que murió al inicio del todo y solo sirvió de carnada). Todo por el bien de probarlos y ver como se desenvuelven.
En mi opinion puedes hacer lo que quieras con las reglas, recordemos que es un reto para divertirse, vale que para ello pongamos reglas para que sea más difícil, pero lo principal es eso, y si te apetece revivir pokemon, hazlo, y luego poco a poco vas quitando y añadiendo normas para que este a tu gusto
si vas a agregar reglas para luego quitarlas, para eso ni las pones xd
esa regla de saltarse Pokémon de la lineal evolutiva o que ya tengas la considero mas trampa que un el level cap.. por que al final te ayuda a minipalar en ciertos punto del juego que Pokémon vas capturar
Un excelente video una idea que tengo es un nuzlock (aunque no sé si se puede considerar así) usando solo a una especie de Pokémon como por ejemplo: Porygon, Reuniclus, Muk, Cofagrigus, Beheeyem y asi
Lo más importante: divertirte
Es un juego si tenes ganas de romper reglas por diversión mandale mi rey 👑
Por ej: yo solo uso revivires que se encuentren en el mapa para revivir alguno si lo perdí en batalla (por lo gral mi inicial xd)
Estoy de acuerdo pero no de acuerdo en llamarlo nuzlocke lo llamaria Babynuzlock
buen video silver, la verdad creo que era necesario esto, ya que hay mucha desinformación sobre esto
la verdad no sabia que era un nuzlocke y no tenia idea de que la gente hacia retos de este estilo, la verdad ahora mis juegos de pokemon son mas entretenidos, gracias rey.
De hecho el poke por ruta consideraría a los pokes regalados como pokes de esa área. Osea pillarlos es más bien una captura segura. Solo que no es una ruta es una ciudad.
se puede pasar pokemon sin capturar ningun pookemon y sin morir, la verdadera regla cabrona es la de no superar el nivel de los lideres
te falto un detalle sobre el origen de los lockes cuando pasaron de blogs a youtube, en donde la comunidad inglesa creaba sus propios lockes con su propio nombre al inicio, lo cual justifica como locke el mismo que hiciste de pokemon esmeralda solo con starters, en este caso, un SilverPlaysLocke
Sinceramente me ha aprecido un videazo y te has ganado un nuevo suscriptor.
Llevo algo de tiempo aunque no mucho jugando pokemon 9 meses y con un amigo hemos decidido hacer un "rulelock" una variante mas light pero que en lo personal favorece mucho a la ineracciom esntre jugdores .
Dejo las reglas por si alguien las quiere:
-solo capturar un pokemon por ruta
-si se muere un pokemon lo tendras que liverar
-solo un pokemon de la misma especie
-cuando se te muera un pokemon sumaras un punto de muerte
-el que tenga mas puntos de muerte al acabar el locke pierde
-si pierdes un combate no se pierde el locke
-cuando completas un gimnasio debes de tirar una ruleta 3 veces estas tendran cosas que perjudicaran a tu amigo o
Te beneficiaran
[Ejemplos:
Elije lo que hara tu rival
Equipo quemado, generate 6 llamiesferas y equipaselas a tu equipo
Pokeboost,generate una menta a tu eleccion para mejorar a tu pokmon
Pokeban,baneas a un pokemon del rival]
-Estas "mejoras" solo se pueden usar en el margen que hay entre los gimnasios y tu amigo no puede ver las que tienes
-regla de resurreccion, para aumentar la competividas el que complete el gimnasio con menos muertes podra revivir a uno de sus pokemons.
Es mas facil que un locke normal, puede ser pero ese no es el punto porque en un nuzlocke compites contigo mismo y aqui la gracia es intentar apalizar a tu amigo
yo llevo 3 años jugando nuzclokes y al principio me comportaba como uun niño y las reglas las cambiaba a mi beneficio pero ocn el tiempo vi que eso estaba mal y tenia que tomarmelo enserio porque si no nunca iva a mejorar asi que me fui a acostumbrando a las reglas y siendo sincero e mejorado mucho aun que aun asi me falta mucha practica y mas de una vez e cometido varios errores donde mis pokemones han muerto
las unicas reglas extras que me pongo es la regla de no repetir pokemones y la regla de pokemones de evento y regalo
Yo probé varios nuzlokes y sigo las mismas reglas excepto cuando hago un monotype ya que no sigo la regla de solo un Pokémon por ruta por qué ahí los Pokémon que puedo usar son limitados
Yo recién me pase Omega Ruby nuzlocke, la ventaja es que no hubo casi pokemons de regalo en ese juego, además solo puse levelcap más usaba el repartir para no tener que poner caramelos, en general fue un locke bastante interesante y se complicó a tal grado de usar pokes que no creí! Banete y claydol! Me salvó la vida vs el mega metagross xd
Voy a hacer un nuzlocke de Pokemon verde hoja mañana
Suerte
El nuzloke es los amigos que hicimos por el camino
Yo viendo esto no para saber el significado bello del nuzlocke, si no solo para saber como debo jugar mi hardlocke de omega ruby
Que opinas de las reglas especiales para shinys?
Por ejemplo las que yo suelo usar son:
Si encuentras a un pokemon shiny que ya capturaste puedes liberar al comun y quedarte con el shiny
Si encuentras un shiny en una ruta donde ya capturaste puedes sacrificar a un pokemon capturado para poder usar el shiny
Si el shiny es debilitado se puede sacrificar a uno de los miembros del equipo precentes en el combate donde fue debilitado para revivir al shiny
Pues, creo que presentas un favoritismos innecesario hacia los shiny para tratarse de un nuzlocke
@@sonicknightofthewind3245 ya que te salga un shiny jugando normal es rarisimo, y en la quinta gen para atrás tener un shiny en un nuzlock es algo que almenos a mi solo me paso una vez por lo que creo que es entendible ese favoritismo en los juegos antiguos donde que te salga un shiny es pura suerte
@@inuchannel4871 pues me imagino que serás un jugador nuevo, ya los veteranos nos acostumbramos a los shinys lo suficiente como para no darle un favoritismo en los lockes
@@sonicknightofthewind3245 e jugado lockes desde el 2014 y en todo ese tiempo aparte del girados rojo de oro y plata y casi no me han salido shinys y normalmente los uso de esclavos de MO ya que no son los mejores pokemons de la zona, la única vez que eh aplicado todas esas reglas al pie de la letra fue con una lilligant a la que le agarre cariño no solo por shiny sino por varias cosas que pasaron en el locke como aguantar a uno de vida en varias ocaciones o vengar a todo el equipo contra N y sweepear a getchis
@@inuchannel4871 qué mala suerte tienes con los shiny bro xD
(Mi opinion)Lo de los pokemon de regalo i estaticos como tal es un 50/50 los regalados por ejemplo esta bien al fin i al cabo son regalos pero los estaticos siempre a sido cuestionable per creo que no deberia contar ja que es un pokemon SALVAJE e capturable.
Tambien tengo que añadir que en algunos juegos los iniciales te los dan en una ruta y en esa ruta tambien se captura. Asique dime entonces no es un pokemon valido?
Gracias a este video se me a bajado la motivacion por que mi alegria por haberme pasado un nuzlocke "bien" ahora a sido destruida.
(He intentado 60 me pasado 1 i llevo jugando 7 años)
si es por los de regalo o estaticos, pienso que es una zona gris, mezclarlos con la crianza fue una exageracion, no suelen ser muchos los pokemon de regalo/estaticos en una partida como para que afecte tanto si se toman aparte o no
@MonPothookGracias eso aunque no parezca ayuda
Una pregunta, seria valido intercambiar un pokemon que atrape para evolucionarlo?
Me siento inspirado a probar mi primer Nuzlock y hacerlo de forma correcta
Y recuerden amigos, no hagan nuzlokes si no los va a respetar
Y si no quieres has lo que se te da la prra gana
Hablando de eso, yo tengo mi propio estilo de reto:
Lo llamo "solo-locke" y consiste en que solo puedo usar un único pokemon (a mi preferencia, y me permito usar trucos si es necesario para conseguirlo) con 3 vidas. Solo puedo capturar otros pokemon si es obligatorio para las MO o si el juego me obliga a usar a más de uno en algún punto del juego pero uso solo uno mientras pueda. A veces intento ponerme alguna restricción u otra.
Empecé a jugar Nuzlockes desde principios del año pasado y me encanta la experiencia de tener que planear un equipo para un combate dificil y siento que este video explica bien las reglas que enriquecen dicha experiencia. Yo juego con las reglas más generales de un HC pero tengo amigos que juegan con clausulas de capturas para sus Pokémon Favoritos y eso está bien, pues es su manera de disfrutar este reto y lo importante al fin y al cabo es pasarlo bien!
Por cierto, excelente canal y excelente contenido pues en general esta clase de enfoque se ve más en canales angloparlantes y no tanto en español!
Respecto a lo de "revivir" Pókemons, dos amigos y se nos ocurrió que solo se podría hacer una sola vez y al terminar la batalla con un entrenador que cada quien escogiera, por ejemplo, yo decidí que UNICAMENTE podría revivir a un pókemon tras acabar mi batalla con Lt. Surge en pókemon rojo fuego (cosa que me salvo de perder el reto en ese momento), no obstante, al adentrarme en la siguiente ruta dicho pókemon volvió a "fallecer" dando finalizado mi reto.
Justo me sale este video cuando estoy haciendo el reto de pasarme pokemon esmeralda con un monotype fantasma (si, me pasé el primer gymnasio con un shedinja) no lo hice nuzlocke porque sumado al hecho de que me forzé a no repetir especies la run hubiera sido imposible
Si no fuera por los RUclipsrs que hacian estos videos de retos, no hubiese encontrado la forma de hacer mas entretenido los juegos de Pokemon; que de por si son sencillos.
Y yo cuando empece ni conocia las reglas extras salvo las 3 básicas. Aunque igual muchas veces aplicaba algunas de las clausulas extras sin saber cuales eran:
- La de especie para mi era de una vez. Si lo capturaba y moria, esa especie quedaba fuera el resto del juego
- La de zonas la aplicaba aun si no era una captura como tal. Porque sino que chiste tiene llegar a Ciudad Azulona, farmear fichas y comprar varios Dratinis o Porygons, por ejemplo; total no los estoy "capturando" xd. En mi caso con esto era que una vez llegaba a la zona y pokemon que conseguia (capturado, comprado o regalado) contaba como atrapado. Los unicos dos lugares en los que medio rompo la regla son en el Zafari (ahi es re dificil la captura; solo permitia repetir varias veces el intento de capturarlo, siempre que sea el primer pokemon que no tenia. Si salia un Kangaskhan, un Heracross o un Dratini, por ejemplo, estaba forzado a que solo ese podia capturar ahi dentro) y en la Ruta 111 de Hoenn (porque el Desierto y la Torre espejismo en Esmeralda solo puedo acceder una vez derrotaba a Candela)
- La de revivir con objetos encontrados o por X motivo es la unica que no compro. Si se murio se murio, y punto. El revivir lo vendo al toque.
7:19 LA PARTE MAS IMPORTANTE DEL VIDEO (Opinion personal)
Edit: otra ocasion en la que rompo la regla de las capturas es con el Farfetchd de Ciudad Carmin. Es unico, y esperar por una caña y volver a esa ciudad por un Pokemon de agua me parece estupido; total me quedan varias rutas con agua mas adelante a partir de la 12, ademas de las Islas Espuma
Pensé que era el vídeo de solo tipo fuego jskssk, de todos modos GOD VIDEO
Gracias algoritmo.
Sinceramente veía que todo el mundo decía nuzlock, nuzlock pero ni la menor idea de qué significaba jaja, ahora entendí, mil gracias
¡Excelente video! He jugado Nuzlockes por años, subiendo poco a poco la dificultad hasta llegar a mi nivel actual. Los juego por diversión, que es lo más importante, y me pongo como única cláusula personal que las muertes mientras entreno EV o contra entrenadores irrelevantes no cuentan. Tengo mi empresa y trabajo 12 horas diarias, así que cuando comienzo un Nuzlocke no tengo el tiempo de regresar al centro pokémon 200 veces por ciudad solo para "probarme a mí mismo" que puedo entrenar EVs sin morirme.
Al final del día, los Nuzlockes son para divertirnos, y es como dices, si vas a hacer un video es importante aclarar primero si lo que harás es oficialmente un Nuzlocke o no.
Wow, muy informativo
Empezaré a tener más cuidado entonces
Hasta ahora, a los nuzlocke que he intentado, les he añadido, lo que llamo, la regla del embajador, que es que el inicial tiene privilegios
Siempre debe estar al menos 2 o 3 niveles sobre el resto y tiene 1 vida extra que puede usar o pasarle a otro, lo que me hacía tener cuidado de con quién usarla o si valía la pena
A la próxima intentaré sin esa regla
una pregunta que tengo, estoy haciendo mi primer nuzlocke (esmeralda) y en las primeras 2 rutas del juego no puedes capturar pokemon porque todavia no tienes pokeball, así que podria volver a esas a capturar pokemon a pesar de que no sea mi primer encuentro?
tambien cree la regla de pokemon shiny, que me permite atrapar pokemon shiny en rutas donde ya tuve mi primer encuentro, PERO no puedo usarlos en combate (principalmente por si me sale un shiny, no dejarlo ir y que me persiga el recuerdo de ese shiny que no atrape)
Se suele esperar a que te den Pokéballs la primera vez para que ya cuenten esas rutas y ahora sí atrapes el primero que te salga ahí
Yo sientiendome como el gran traidor de las naciones por tener la regla de "Los pokes que regalan no son capturas, llevalos", y luego ver las reglas de los demas nuzlockes... XD
Literalmente es una regla de las originales xD
yo hace un tiempo con un amigo que no es muy experimentado en la saga de pokemon hicimos algo llamado dual locke un nuzzlocke donde ambos jugamos el mismo juego pero de la vercion contraria (blanco/negro o ruby y zafiro por poner un ejemplo) el caso es que como yo queria hacer el reto y el no era muy bueno jugando lo deje que tubiera 2 vidas para cada poke mientras que yo jugaba con una sola vida por pokemon al final terminamos perdiendo yo por que mori en el ultimo gimnacio de pokemon blanco y mi amigo por que perdio en la calle victoria al no saber como salir
Silencio empezó mi novela
Buen vídeo informativo, con esta información la gente nueva en nuzlockes podrá tener una base sólida para comenzar.
Yo aun no me hago nuzlocke pero en distintas partidas me he ido imponiendo normas para que se me haga mas entretenida una partida e ir agarrando mas estrategias (mi ultimo desafio termine agarrandole mucho respeto a butterfree)
De hecho hablando de revivir recuerdo que unos amigos y yo estábamos jugando nuzlocke en Pokémon quetzal y uno se le murió el charmander e hizo cargar una parte anterior.
Le recriminamos eso pero él se escusaba así que dijimos que el aceptaba la muerte de su charmander o todos revivían un Pokémon. Al final revivimos un Pokémon.
crees que en la serie trilocke 4 (que está haciendo Oscarbrock) se justifica la regla de revivir pokes porqué la dificultad de la rom es demasiada?
No ya que sigue siendo un nuzlocke y tiene que mantener las reglas normales por lo menos
Se atrapa el primer pokémon de cada ruta nueva. Si se debilita en cualquier tipo de batalla, esta muerto. Sencillito
El problema es la falta de sentido común. Encuentros extra? Qué es esa mierda. Si quieres un pokémon 'estático' pues usas un repelente y listo
Ay no. Ahora hay una cláusula de revivir pokémon? Esto pasa por culpa de RUclipsrs. Lo importante es el contenido, no el reto
Entonces en un nuzlocke clásico si se puede curar a los Pokémon (si no están debilitados claro)?? Intenté mi primer nuzlocke pensando que no se podía curar y ahora veo que eso es una regla de un hardlocle
Esto que estás diciendo es muy importante. Muy bien hecho
He jugado nuzlocke de muchas formas, de hecho creo que ya no juego pokemon si no es con alguna regla autoimpuesta, pero cuando quiero descansar juego un randomlocke, en el cual uso varias reglas que si lo hacen mas facil, una es si el pokemon es shiny lo capturo si o si (tengo que sacrificar a una de mis capturas por el) y como tambien randomizo los items, utilizo una regla de que el carameloraro puede usarse para revivir, haciendo que los objetos sean al azar me aseguro de no poder saber si encontrare uno o no y siempre me emociono cuando veo uno, eso si, como mencionas, son reglas que me hacen mas facil el juego.
Creo que no hay mucha gente que le importe si tu nuzlocke tiene ciertas reglas y otras no, pero no andes presumiendo si abusas de las reglas que hacen mas facil el reto.
Buen vídeo, y ahora con esto de cumplir las reglas me surgieron dos dudas, la primera es por ejemplo con respecto al huevo de Togepi, hasta qué punto se permite usarlo? En Johto te lo dan en una ruta que se puede atrapar, esa ruta se cancela? Y si sin darme cuenta eclosiona en una ruta usada se puede usar?
La segunda duda en sobre el inicial, en Hoenn y Sinnoh te lo dan en una ruta y no en el pueblo del inicio, de igual modo esa ruta se cancela? Y creo que en Johto como te dan al inicial en Pueblo Primavera no se puede atrapar en el agua
Espero que puedas responder estas dudas, o cualquiera
El consenso general es que la ruta que se toma para el huevo es la ruta en la cual se eclosiona el huevo, ya que ese es el dato que aparece cuando obtienes al pokemon. En cuanto al inicial hay cierta dicotomía, si sigues las reglas estrictamente, esa ruta debería cancelarse, pero el inicial es un caso especial, ya que no puedes elegir no obtenerlo y tampoco puedes elegir no utilizarlo en combate, por lo que podría contar como un "encuentro 0", pero personalmente y si quieres hacer nuzlockes a nivel técnico, el inicial debería contar como el pokemon de esa zona y no deberías poder obtener ningún otro pokemon.
@@SilverPlays2503gracias por la aclaración
Duda:si al jugar un nuzlocke en unova/teselia hay zona de hierba donde salen 2 pokemones a la vez y salen 2 diferentes pokemones yo elijo a cuál atrapar?
Como le hago en lugares como las calles victorias donde hay zonas con mismo tipos de pokemones que aparecen pero otras zonas donde hay diferentes?
Personalmente la única regla que yo añado cuando los hago por mí cuenta es que cuando estoy leveando para un gimnasio o porque mis Pokémon están a bajo nivel no cuentan las muertes, lo hago simplemente por no usar trucos de caramelos ni tener que estar muy tenso y que el leveo sea más pesado de lo que ya es.
PD: Buen vídeo 😊
Dejen a la gente jugar como quieran lol. Si conocieron nuzlocke por un video en youtube y quisieron agregar o quitar reglas esta bien, da igual si lo hace mas dificil o mas facil, es solo para hacer el juego mas entretenido, no algo que tengas que ser mejor o sufrir, solo entretenerte. No tiene nada que ver con los speedrun, que esos se suben y aprueban en una pagina oficial donde se deben cumplir las reglas, pero en los nuzlocke incluso los creadores de contenido pueden hacer lo que se les antoje y llamarlo nuzlocke porque no estan compitiendo contra nadie.
El problema es que luego la gente pretende hacerse famosa haciendo un nuzlock pero una vez entras al video te das cuenta que lo hizo todo mal y aunque le des dislike la visita ya se la gano haciendo trampa.
yo personalmente jamás he intentado estos retos, aunque con lo de los pokémon regalados, en un nuzlocke yo haría que el pokémon cuente como una captura (incluyendo los de intercambio)
ejemplo: transfiero a un haunter desde mi partida de verde hoja a rojo fuego mientras estoy en pueblo lavanda, haunter evoluciona a gengar, pero ya no puedo capturar pokémon ni de la torre pokémon ni de rutas cercanas
Hmm, completamente en desacuerdo con tu aproximación acerca de los nuzlockes. La razón por la que juegas un nuzlocke debe ser única y esclusivamente diversión. Si para ti es más divertido un reto más fácil. Perfecto, ningún problema. Si para ti es más divertido un reto más difícil. Perfecto, ningún problema.
Mientras te sea divertido y no se convierta en una penitencia todo correcto. Si buscas aprobación de otros igual y hacerlo muy fácil no te vale, pero si lo que quieres es pasarla bien, qué más da lo que diga xXpablitoXxOMG777 sobre cómo debes jugar un nuzlocke?
Mira las reglas de un nuzlock ya fueron establecidas y te dire algo, si quieres juega un nuzlock y cambia todas las reglas que quieras hasta que te diviertas pero luego no vengas a presumir que te pasaste un nuzlock en forma.
Yo lo jugue en pokemon uranium ahi literalmente te bloquea el pokemon y lo pone estatus muerto y no lo puedes usar, si intentas atrapar otro pokemon de la misma ruta aunque te hayan regalado un en la ruta te lo bloquea. Aunque encontre un dito y lo use unicamente para mejorar estadistias de los pokemon y una regla autoimpuesta fue la de especies.
Estaria bien que si en vez de liberar a mis Pokémon, los tenga en una caja aparte para otra ocasión, claro que no lo sacare para el reto, pero, si yo quisiera luego de que el reto haya terminado intercambiarlo o evolucionarlo, no se si contaría.
En efecto es nuzlocke 🚬
Que buen videooo, me gusta y me motiva a seguir con los nuzlockes monotipo
En cuanto a los Pokémon de regalo y estáticos, yo los tomo como el encuentro de esa zona.
Por ejemplo, en FR/LG, puedo escoger entre capturar a Snorlax (ya sea afuera de Azulona o en el Puente Silencio, pero solo uno de los dos), o capturar en la hierba alta de esa zona.
Pero en cuanto a las reglas en sí de lo que es o no es un Nuzlocke, concuerdo con lo que dijo Jan de Pokémon Challenges: "Tú juega con las reglas que te parezcan divertidas a ti"; tanto como si no estás seguro de liberar a tus Pokémon después de que sean derrotados, o que quieras añadir una regla para "revivirlos", no tiene nada de malo. Al final, es un desafío *auto impuesto* y que te chupe un huevo si no juegas con las mismas reglas que el tryhard que hace directos de 10 horas jugando los romhacks más difíciles de Pokémon.
un poco tarde para reivindicar el origen del nuzlocke xd
estoy muy de acuerdo y yo en vez de practicar con cosas nuzlock lite por decirlo de una manera yo inento un nuzlock siendo super malo en los nuzloc
una norma que yo considero importante es la de no comprar objetos del botiquín en la tienda, solamente al llegar a la liga pokémon se debería de poder comprar pociones y tal puesto que una vez dentro ya no puedes ir al centro pokémon xd
Yo me “personalice” un Loke en leyendas, en donde como NO hay rutas y tampoco hay objetos equipables, la regla era captura lo q quieras, pero q si se moría un Pokémon, este no se podía volver a utilizar, NI volver a capturar una pre evolución o evolución del mismo (no se podían Pokémon repetidos en el team ni en la caja) y créanme el estilo rápido y fuerte NO te da ninguna ventaja, ya q también puse como regla el no sobrelevelear, x lo q si tenía un combate importante, miraba a q nivel estaban las batallas. Otra regla era NO usar legendarios, excepto en el duelo final vs Volo, x q si no es imposible derrotar a su equipo mas las dos formas de Giratina. Otras reglas eran: no comprar potions ni pokeball, solo farmearlas y NO usar revivir.
Vine buscando consejos para mis nuzlocke, y encontré una nueva filosofía de vida
Yo intenté hacer mi primer nuzlock con estas reglas:
no puedo comprar pociones
Si se debilita se muere
Puedo capturar un Pokémon por ruta pero puedo elegir que Pokémon de los que aparecen en la ruta capturar
Si, se que la última es un poco trampa, pero creo que para mí primer intento de nuzlock está bien.
Desafortunadamente justo tenía que intentarlo con un fangame muy difícil y pues...no pase del segundo gimnasio, pero fue divertido
Esa es la idea, animo si vuelves a hacer otro!
Sabes que los nuzlockes se han vuelto algo muy grande cuando gente busca como adaptar las reglas del nuzlocke a otros juegos, como yosoyjohan y su guardianlocke, que es aplicar las reglas de un nuzlocke a guardian tales,
Ejemplo en guardian tales no hay rutas ni líderes de gimnasio ni pokemones que atrapar, pero si mundos, jefes finales de cada mundo y heroes que reclutar, por ende tus personajes no pueden superar el nivel del jefe final de el mundo en turno, y en lugar de que solo puedas usar 1 héroe de cada mundo que puedas recutar o algo así, puedes usar cualquier personaje que quieras, pero tienes 10 vidas y si mueres entonces no puedes volver a usar a ese personaje, valla la tipica regla de que cuando un Pokémon cae entonces esta muerto y no lo puedes volver a usar
A parte de que como la historia del juego no esta completa el reto se considera completamentado una ves superas el mundo 10 por eso las 10 vidas
Aparte de que el hecho de aplicar esto para guardian tales es interesante ya que mientras pokemon usa combates por turnos donde la estrategia es importante, guardian tales usa combates en tiempo Real donde la habilidad es decisiva, al menos en teoria deberías poder pasarte el juego con un personaje al nivel 1 si eres lo suficientemente bueno
Mucho texto.
Buen video, también he pensado que al dejar algunas cosas abiertas en lo primero que se pensó como nuzlocke, la gente empezó a agregarle muchas cosas que, a veces, hacían más fácil el reto, incluso mucho más fácil. Yo particularmente lo juego con las reglas básicas de un Pokémon por ruta y la muerte definitiva de los pokes, también uso la cláusula de las especies, pero si mi primer encuentro es un Pokémon que ya tengo y el segundo también, esa ruta la anulo, sin importar que haya algún Pokémon que no tenga de esa ruta. Finalmente, agrego la regla de que no se pueden utilizar objetos fuera de combate, es decir, si algún pokemon fue envenenado en combate, no puedo usar algún método para curarlo disponible en la mochila, por lo que, si quiero curar a ese poke, debo entrar a un combate y gastar un turno para curarlo.
Silver una pregunta, se puede usar pociones en un hardlocke, veo que en unas partidas lo usan sin problema pero en otros no y ya no se como es, y si no se puede usar en la aventura, se puede utilizar en la liga pokemon ( despues de derrotar a un alto mando ) ❤❤❤
Tu juega como quieras XD, Yo en mis primeros "Nuzlocke" usaba solo las pociones que me encontraba en el camino y me regalaban los NPC (no intercambiales por recursos), tambien le daba a mi inicial 3 vidas y podia usar pokemones recibidos como regalo o de eventos. Luego si quieres puedes hacerlo mas dificil claro está, al fin y al cabo el Nuzlocke se inventó para darle mas dificultad al juego, ya que carece de poder ajustarlo, lo mas cercano seria cambiar el juego a Fijo (Set en ingles).