Inferno gameplay #82 gioco da tavolo italiano

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  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 17

  • @annamex2986
    @annamex2986 2 месяца назад +1

    Ottimo gameplay . Inquadrature chiare e precise . L’ho trovato davvero utile . Grazie 😊

    • @RogersTable
      @RogersTable  2 месяца назад

      @@annamex2986 ciao..contento ti sia piaciuto😁grazie a te per il feedback🙏🏻

  • @Giochinsolo
    @Giochinsolo 2 месяца назад +1

    Questo l'ho proprio mancato! Pazienza aspetterò retail, comunque grande video!

    • @RogersTable
      @RogersTable  2 месяца назад

      @@Giochinsolo ciao Gabriele, grazie...non ho avuto modo di provarlo in solo ma penso meriti di più in multi.. com'è andata invece la tua visita a Essen?

  • @Shareingame
    @Shareingame 2 месяца назад +1

    E.....tocca aspettare sta versione retail!!!❤

    • @RogersTable
      @RogersTable  2 месяца назад +1

      @@Shareingame sicuramente consigliato 😁 io non vedo l'ora di provarlo in più giocatori..

    • @JamesElio1984
      @JamesElio1984 Месяц назад

      @@RogersTable mannaggia a voi mi sa che questo sarà facilmente l’auto-regalo di Natale

    • @RogersTable
      @RogersTable  Месяц назад +1

      @@JamesElio1984 consigliatissimo, ti fai un gran bel regalo😉

  • @AmanteGDT
    @AmanteGDT 2 месяца назад +1

    Credo si stia bruciando la pellicola 😜

  • @vagabondo74
    @vagabondo74 2 месяца назад +1

    La cornice è l'incazzatura infernale di Elisa, del tutto giustificata dall'inarrestabile sequenza di azioni fortunate di Roger di metà partita, e dall'uso prepotente delle campanelle. Inoltre accuso Roger dell'abuso del termine "punticino". Ciò detto, gran bel gameplay, gioco che attendo in retail. Gli effetti mutevoli dei guardiani gli garantiscono certa variabilità, il gioco ha una buona profondità ed ė di giusta durata. Bravo Roger per le zoomate grafiche su carte e tessere. ❤

    • @RogersTable
      @RogersTable  2 месяца назад +1

      @@vagabondo74 più dicevo punticino e più si incazzava🤣🤣i guardiani non li abbiamo ancora provati tutti ma fanno una bella parte durante le partite e Flegias mi piace😁grazie Daniele🙏🏻 con questo nuovo programma di editing, mi sto proprio divertendo a creare contenuti😜

  • @85Phobos
    @85Phobos 22 дня назад

    Ciao, un errore di lettura del manuale mi ha permesso di sviluppare una variante che,secondo me, rende il gioco molto più tattico e appagante nonché rende l'utilizzo dei guardiani veramente efficace.
    Praticante se l'anima non può andare sul primo scudo sottostante perché occupato da un'altra anima o guardiano/oggetto del guardiano allora sarà costretta a rimanere ferma. Posso assicurare che con una buona strategia si riesce a riempire anche i gironi più bassi

    • @RogersTable
      @RogersTable  22 дня назад

      @@85Phobos ciao..interessante, la proverò..grazie👍🏻

    • @85Phobos
      @85Phobos 22 дня назад

      @RogersTable più che altro perché con la maniera classica ,mi sembra,che si svilisce la funzione di alcuni guardiani che nel mio modo diventano fondamentali. Inoltre non c'è più la preoccupazione di trovare uno scudo occupato visto che puoi sempre andare oltre, finché è possibile

  • @JamesElio1984
    @JamesElio1984 Месяц назад

    Un dubbio: in un altro video mi sembra di aver capito che si può accusare nelle “tessere ad arco” (quindi i colori dei gironi più in basso) solo se si ha nella torre un notabile come richiesto dalla tessera. Corretto?
    Invece per accusare nelle quattro tessere centrali non c’è requisito se non avere un nostro nobile nel luogo, che poi andrà in castigo nella torre. Corretto anche qui?

    • @RogersTable
      @RogersTable  Месяц назад +1

      @@JamesElio1984 ciao..si, corretto..per i gironi rosso, azzurro, grigio e giallo (tessere ad arco) serve un notabile nella torre e poi il nobile o monello nella zona, finirà nella torre accanto al notabile di quel colore..corretto anche il discorso delle tessere centrali..ricordati che puoi utilizzare anche i monelli..