добрый день! открываю 3д вид, но вместо панели инструментов снизу пустая панель с надписью "укажите первую вершину бегущей рамки", соответственно нет никаких кнопок "добавить" и пр. И так с любой моделью, созданной мной или загруженной с интернета. Подскажите, что не так?
Очень круто. Работает. Спасибо! Хочется пойти еще дальше и заменить вид на развертках. Это реально сделать не изменяя саму форму объекта? Например. У меня есть свой объект LED лента. Она сделана у меня из балки т.е. обычный параллелепипед. Но я хочу чтобы и в плане и на развертке она у меня отображалась как зиг-зиг.
Спасибо. Очень полезное видео. Но есть вопрос к примеру, хочу чтобы обьект дерево в Зд которое отображается на плане в 2д не ровно с ребрами при замене 2д елемента и новом отображении было просто круглим с центром столба по средине, если я неправильно найду привязку центра зд модели что б наложить новый 2д символ то мое 2д отображение не будет совпадать с центром привязки дерева отображаесь некоректно в зд со смещением?
Добрый день! Есть такой вариант - ставите дерево на план, на отметку 0, далее поверх него чертите круг (штриховку). Привязываете ее к центру дерева, далее круг (штриховку) ставите на передний план. Всё вместе выделяете и создаете новый объект. У него будет штриховка круг и в 3D будет дерево.
Если дерево - это объект Архикад по умолчанию, например Модель дерева Детализированная 25, то у нее в Параметрах можно выбрать 2D-отображение. Там есть Тип символа, пролистываете до конца, там есть вариант круг и ничего не надо будет менять)
Здравствуйте! Спасибо большое за видео! Подскажите, а как можно сделать перья штриховки 2д символа изменяемыми? один и тот же объект в плане чтобы был разных цветов
Добрый день! Вы и так можете менять цвета перьев в параметрах объекта, но есть один момент. Допустим вы создаете 2D объект и он состоит из 3х элементов, круг, квадрат и треугольник. Если изначально вы сделаете все 3 элемента одного цвета, то вы сможете менять цвет пера сразу для всех объектов, сделать круг и квадрат разного цвета не получится. Если вы изначально сделаете все 3 элемента разного цвета, то каждый параметр сохраниться как отдельный и вы сможете менять цвет отдельно для каждого элемента.
@@LTDrawings в редакторе 2д символа я отрисовала объект красной штриховкой, а когда пытаюсь уже в параметрах задать другое перо штриховки, объект все равно остается красным
@@LTDrawings Полина, спасибо. С этим поняла. Но.. Вот есть мой несчастный стул, состоящий из морфов, взятый из 3д макса. Я его настраиваю, как мне нужно (покрытия, штриховки, перья). Смотрю на него в плане - все выглядит хорошо. Перевожу в объект - на плане появляются лишние линии, которые по идее из-за сиденья видны быть не должны (например, контуры ножек). Мне хочется подчистить все это лишнее. Плюс ко всему этот объект состоит из множества полигонов, и так как это 2д вид, то программа при каждой манипуляции с этим объектом "задумывается". И так как в проекте у меня этот объект не один, а их множество, то это может ощутимо нагружать сцену и раздражать легким подтормаживанием. Ввиду всего перечисленного, мне бы хотелось поставить отображение этого стула на плане этажа не в качестве 2Д ВИДА, а в качестве 2Д СИМВОЛА - т.е. подчистить лишнее в отображении и снизить нагрузку на программу. И выходит, что я теряю возможность изменить цвет штриховки этого объекта на плане этажа, потому что там теперь 2д символ, а не 2д вид. Вот вы в видео штриховку 2д символа стола и шкафа сделали белой, и поменять ее цвет теперь получится только изменив цвет в 2д символе, верно? Не получится два шкафчика поставить и сделать один белый, а второй черный? именно на плане этажа
Здраствуйте! Построил 2D-символ c 3D-вида, убрал 2D-скрипт, сохранил, всё, как на видео - в итоге не отображает объект на плане(пробовал как с библиотекой Архикад, так и с экспортируемой моделью). Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так?
Виталий, добрый день! Попробуйте следующую последовательность - сперва настраиваете отображение деталей у объекта (цвета перьев и покрытия), потом объект преобразовываете в морф (выделить объект нажать правой кнопкой мыши, с списке выбрать Преобразовать в морф) и уже далее выделить весь морф сохранить его как Объект и ему менять 2D символ. Просто все объекты разные, создавались по разному и у них разные настройки, такой вариант с промежуточным преобразованием в морф эти настройки сбрасывает.
Полина, построила 2D символ по вашему видео и узловые точки по следующему, но этот вид не отображается на плане этаже, а отображается первоначальный 2D вид :( почему? также не доступны для редактирования скрипты
Здравствуйте Полина. Скажите пожалуйста как сделать, чтобы при создании деревянных каркасов стандартными объектами из раздела "Конструкции крыши", в 3D виде стыки элементов находящиеся в одной плоскости, например прогон и стойка, не исчезали, а элементы не сливались друг с другом? То есть чтобы при одинаковом покрытии, в 3D было видно как расположены стыки досок в одной плоскости.
Андрей, добрый день! Не увидела у объектов "Конструкции крыши" настройки отображения контуров в 3D. Нашла такое решение - можно создать дубликат покрытия и назвать его по другому. Например, Дерево - 01 и Дерево - 02, а текстура при этом одинаковая. Тогда, при назначении по имени разных, а по факту одинаковых текстур достигается нужный результат.
Dobryj den':) kak podognat' 2d do 3d, u mienia nie otkrywajetsa wid swerhu, jesli wystawlaju swerhu, i dobawlaju do 2d, dobawlaesta nie w to ze samoe mesto gde 3d
Добрый день! Если вы создаете новый объект, то можете сразу на плане поверх него нанести нужную штриховку, потом выделить всё вместе и создать объект, так штриховка сразу сохраниться в нужном месте
Все очень понятно и наглядно, спасибо!
Подскажите пожалуйста у меня нет кнопки "Добавить" и никак не могу найти где ее сделать
добрый день! открываю 3д вид, но вместо панели инструментов снизу пустая панель с надписью "укажите первую вершину бегущей рамки", соответственно нет никаких кнопок "добавить" и пр. И так с любой моделью, созданной мной или загруженной с интернета. Подскажите, что не так?
кто нашел ответ на данную проблему?
Супер, спасибо!
Очень круто. Работает. Спасибо!
Хочется пойти еще дальше и заменить вид на развертках. Это реально сделать не изменяя саму форму объекта?
Например. У меня есть свой объект LED лента. Она сделана у меня из балки т.е. обычный параллелепипед. Но я хочу чтобы и в плане и на развертке она у меня отображалась как зиг-зиг.
Спасибо. Очень полезное видео. Но есть вопрос к примеру, хочу чтобы обьект дерево в Зд которое отображается на плане в 2д не ровно с ребрами при замене 2д елемента и новом отображении было просто круглим с центром столба по средине, если я неправильно найду привязку центра зд модели что б наложить новый 2д символ то мое 2д отображение не будет совпадать с центром привязки дерева отображаесь некоректно в зд со смещением?
Добрый день! Есть такой вариант - ставите дерево на план, на отметку 0, далее поверх него чертите круг (штриховку). Привязываете ее к центру дерева, далее круг (штриховку) ставите на передний план. Всё вместе выделяете и создаете новый объект. У него будет штриховка круг и в 3D будет дерево.
Если дерево - это объект Архикад по умолчанию, например Модель дерева Детализированная 25, то у нее в Параметрах можно выбрать 2D-отображение. Там есть Тип символа, пролистываете до конца, там есть вариант круг и ничего не надо будет менять)
Здравствуйте! Спасибо большое за видео! Подскажите, а как можно сделать перья штриховки 2д символа изменяемыми? один и тот же объект в плане чтобы был разных цветов
Добрый день! Вы и так можете менять цвета перьев в параметрах объекта, но есть один момент. Допустим вы создаете 2D объект и он состоит из 3х элементов, круг, квадрат и треугольник. Если изначально вы сделаете все 3 элемента одного цвета, то вы сможете менять цвет пера сразу для всех объектов, сделать круг и квадрат разного цвета не получится. Если вы изначально сделаете все 3 элемента разного цвета, то каждый параметр сохраниться как отдельный и вы сможете менять цвет отдельно для каждого элемента.
@@LTDrawings в редакторе 2д символа я отрисовала объект красной штриховкой, а когда пытаюсь уже в параметрах задать другое перо штриховки, объект все равно остается красным
Анастасия, комментарии в видео - ruclips.net/video/ldNMnamxbrg/видео.html
Анастасия, ответила в видео - ruclips.net/video/rCENiTL-m1U/видео.html
@@LTDrawings Полина, спасибо. С этим поняла. Но.. Вот есть мой несчастный стул, состоящий из морфов, взятый из 3д макса. Я его настраиваю, как мне нужно (покрытия, штриховки, перья). Смотрю на него в плане - все выглядит хорошо. Перевожу в объект - на плане появляются лишние линии, которые по идее из-за сиденья видны быть не должны (например, контуры ножек). Мне хочется подчистить все это лишнее. Плюс ко всему этот объект состоит из множества полигонов, и так как это 2д вид, то программа при каждой манипуляции с этим объектом "задумывается". И так как в проекте у меня этот объект не один, а их множество, то это может ощутимо нагружать сцену и раздражать легким подтормаживанием. Ввиду всего перечисленного, мне бы хотелось поставить отображение этого стула на плане этажа не в качестве 2Д ВИДА, а в качестве 2Д СИМВОЛА - т.е. подчистить лишнее в отображении и снизить нагрузку на программу. И выходит, что я теряю возможность изменить цвет штриховки этого объекта на плане этажа, потому что там теперь 2д символ, а не 2д вид. Вот вы в видео штриховку 2д символа стола и шкафа сделали белой, и поменять ее цвет теперь получится только изменив цвет в 2д символе, верно? Не получится два шкафчика поставить и сделать один белый, а второй черный? именно на плане этажа
Здраствуйте! Построил 2D-символ c 3D-вида, убрал 2D-скрипт, сохранил, всё, как на видео - в итоге не отображает объект на плане(пробовал как с библиотекой Архикад, так и с экспортируемой моделью). Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так?
Виталий, добрый день! Попробуйте следующую последовательность - сперва настраиваете отображение деталей у объекта (цвета перьев и покрытия), потом объект преобразовываете в морф (выделить объект нажать правой кнопкой мыши, с списке выбрать Преобразовать в морф) и уже далее выделить весь морф сохранить его как Объект и ему менять 2D символ. Просто все объекты разные, создавались по разному и у них разные настройки, такой вариант с промежуточным преобразованием в морф эти настройки сбрасывает.
@@LTDrawings Получилось. Спасибо!
Полина, построила 2D символ по вашему видео и узловые точки по следующему, но этот вид не отображается на плане этаже, а отображается первоначальный 2D вид :( почему? также не доступны для редактирования скрипты
Ольга, добрый день!
А какой объект вы редактируйте - скачанный или из библиотеки Архикад?
@@LTDrawings скачанный (( и скрипты не доступны для редактирования, проверить, чтобы удалить, не могу
Ольга, перед тем как редактировать объект сперва преобразуйте его в морф, потом сохраните как объект и попробуйте ещё раз поменять 2D отображение.
Здравствуйте Полина. Скажите пожалуйста как сделать, чтобы при создании деревянных каркасов стандартными объектами из раздела "Конструкции крыши", в 3D виде стыки элементов находящиеся в одной плоскости, например прогон и стойка, не исчезали, а элементы не сливались друг с другом? То есть чтобы при одинаковом покрытии, в 3D было видно как расположены стыки досок в одной плоскости.
Андрей, добрый день! Не увидела у объектов "Конструкции крыши" настройки отображения контуров в 3D. Нашла такое решение - можно создать дубликат покрытия и назвать его по другому. Например, Дерево - 01 и Дерево - 02, а текстура при этом одинаковая. Тогда, при назначении по имени разных, а по факту одинаковых текстур достигается нужный результат.
@@LTDrawings Спасибо за ответ, тоже дошёл до этого метода, а потом обнаружил набор Руф мейкер там такой проблемы нет.
@@АндрейКо-т6е посмотрела, действительно так, благодарю за информацию)
Dobryj den':) kak podognat' 2d do 3d, u mienia nie otkrywajetsa wid swerhu, jesli wystawlaju swerhu, i dobawlaju do 2d, dobawlaesta nie w to ze samoe mesto gde 3d
Добрый день! Если вы создаете новый объект, то можете сразу на плане поверх него нанести нужную штриховку, потом выделить всё вместе и создать объект, так штриховка сразу сохраниться в нужном месте