Build 1865 bar

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @pastaofficial0536
    @pastaofficial0536 2 года назад +7

    Когда смотришь на билды так и хочется удивиться что игра настолько изменилась автору респект за видео👍

  • @ЗахарЗинченко-у8и
    @ЗахарЗинченко-у8и 2 года назад +5

    Первый раз вижу такой шикарный уход кровососа в инвиз.

  • @ALEX_GEEK_CHANNEL
    @ALEX_GEEK_CHANNEL 2 года назад +6

    *Насколько я знаю, это один из последних, если не самый последний Билд, где встречается Бар старого образца, ведь в Билде 1935 Бар уже Релизный...*

    • @Билдота
      @Билдота  2 года назад +2

      Да, вроде все так. В следующем билде под номером 1893 этого бара уже не было.

    • @ALEX_GEEK_CHANNEL
      @ALEX_GEEK_CHANNEL 2 года назад +4

      @@Билдота *И это печально, потому-что данный вариант куда просторнее и Реалистичнее, небольшой городок для рабочих и завод рядом, тогда как в релизе чересчур нагромождённый «Росток», который больше смахивает на какой-то Столичный завод, а не на небольшое предприятие в ЧЗО...*

    • @Билдота
      @Билдота  2 года назад +3

      @@ALEX_GEEK_CHANNEL По всей видимости, это было сделано из-за пустоты локации и примитивности геометрии. Вот, что об этом написано в вики: многочисленные ошибки в геометрии, огромные пустые пространства, низкая полигональность и неинтересность геометрии заставила разработчиков отказаться от уровня.

    • @Билдота
      @Билдота  2 года назад +1

      Жаль, что они не решились его доработать.

    • @Билдота
      @Билдота  2 года назад +2

      Я кстати обнаружил у себя в исходниках более позднюю версию этой локации от 12.2004. Интересно глянуть, что там. Эта версия ведь не вошла ни в один билд.

  • @Doposlutra
    @Doposlutra 2 года назад

    если по честному, ранний вариант бара очень даже годный. Только вот слишком большая локация, и состоит в основном из побегушек, в ОЛР автор пытался по моему это исправить, добавив аренду транспорта у бармена.

  • @kirilllemazin9872
    @kirilllemazin9872 2 года назад +1

    Почему амбиент перманентный и нет криков мутантов, шагов и пр?

    • @Билдота
      @Билдота  2 года назад

      Потому что в этом билде сломана звуковая система и они почти отсутствуют. Плюс на записи звуковая дорожка отставала, поэтому я звуки игры убрал полностью, подставив эмбиент.

  • @yaranaika0_o
    @yaranaika0_o 2 года назад

    Если не секрет, долго ещё ждать вектор с grm?

  • @смотреть-н7ъ
    @смотреть-н7ъ 2 года назад

    это DayZ ?!?!?!?!?!

    • @Билдота
      @Билдота  2 года назад +2

      Да, ютуб так решил)

    • @Winchester228
      @Winchester228 Год назад

      Нет блин, майнкрафт.

    • @Pllayer064
      @Pllayer064 5 месяцев назад +1

      Написано же в описании, GTA: San Andreas.