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シークレット通信しなきゃ白竜シュウ取れないのヤバいよ。ポケモンで言えばパッケージポケモンが1本じゃ手に入らないようなもの。しかもGO1ってお世辞にも売れ行きがよかったとは言えないし、友達と談合してバージョンをずらすとかしないと詰む
クソステージのせいで、そのステージでしかスキルが発動しないクソ化身も生み出されたな。サイア可哀想すぎる、見た目かっこいいのに
実質化身スキル死んでるのは不遇ですね。せめて二つ目のスキルを用意してそっちをギミック対策にするなり、もうちょっと調整の仕方あった気がします。
前回の良い点紹介動画・今回の問題点動画の内容、全てにわかります!となりました。ゼロ装備1個入手するのに3桁試合かかりましたが、それが当たり前のドロップ率だったんですね。オフサイド位置に飛び出していく味方AIには何度も頭を悩まされました。あとシンボルエンカウントと連続で試合できないこともGO1の面倒だった点でした。このようなゲームシステムを詳しく掘り下げる動画は貴重なのでとてもためになりました!
サッカーバトル後の再試合にクールタイムみたいなのありましたね。何度も話しかけてると出来ることもあるのでランダムなだけかもしれませんが、あれもあえて実装した意味がよくわからない要素でした。
風のキーパー化身で必殺技も風属性なの、初期化身のガレウスしかいないのも普通に考えておかしすぎる
動画投稿お疲れ様です。GO1はパスの仕様が難しくて、特にループパスを意識して長押ししないと使えないのはタッチ操作のゲームとしては致命的だと思います。アイテムのドロップ率も低確率に加えて試合後の戦利品でしか入手できない物もあるために不快度はマックスだと感じます。ビデオゲームなんて快適にやらせてこそのゲームだと思います。
クリエイターにとってはむしろ快適に遊ばれるのが悔しいらしいです。時間かけさせた方が長くプレイしてくれるからね、仕方ないね。ちなみに某hn社長はなるべくユーザーにストレスを与えない仕様に拘ってるらしいです
技が少なすぎてホーリーロードの敵がマッハウィンドやサイドワインダー使ってくるの草
シュート技1つの属性に5~7個位しか無いのホント終わってる
レベル低いの化身使いが普通のスライディングやタックルでやられる時の音が好きでずっと繰り返してたな
やりこみすぎて、キーパーの化身消す(キーパーの化身にバトルを挑む方法)見つけてしまったw
ダイレクトパスこっちで慣れてたせいで他がすごいやりにくかった
ゼロシューズはゼロエクストリームとかゼロとか150回くらいやって3個あるけど、ゼログローブ1個だけしかないスキルのがくしゅうとゆうじょうを習得させてると10%上がるらしいけど、全然出ない
シャインでイナズマジャパンメンバー揃えるのには苦労しましたよ(鬼道のひさくも関連)
GO2,3をクリアしてから今GO1をやってるが、技の少なさがとにかく不満点無印の頃から片っ端からモブスカウトしてどんな技覚えるんだろうどんな技があるんだろうとワクワクしながらプレイしてたけど、今作はどいつもこいつも同じ技ばっか覚えてガチで面白くない…昔GOアンチだった時序盤のギスギスと必殺技の微妙さで視聴をやめたのを久々に思い出したわ(今でこそいいと思える技もいっぱいあるけど) 大人しく無印の技もっとリメイクすりゃ良かったのになぁ一転してGO2,3はマジで面白かった
まだ試作段階を感じる作りでしたね。いまとなってはこれが体験版でGO2、3が製品版のような感覚です。
スタジアムもギャラクシーで再び鬼畜 試合でゲージ上がりイベント進行は腹立つ
シャインでガチってた時にひさくもが鬼道のスカウトに必要と知って絶望しましたねw両バージョン持ってたので何とか自力でスカウトしましたがw
既に二台持ち前提の片鱗がありましたね。なぜこうなったのやら今では中古価格も落ち付いてるので、本体さえあればマシそうです
サイクロンスタジアムのスパイラルドローは好きです(ブチギレ)
ひさくもは絶対許さない。鬼道手に入れられんから無印雷門が作れない!詰んでいる!あとシュウとダークエクソダスが手に入らない問題そして鬼畜レベルのドロ率この3つは許せない
最近go1シリーズを数年振りにプレイし始めたんですけどゼロシリーズ装備ってそこまで鬼畜確率だったんですかぁ……というか、全体的にキズナックスアイテムのドロップ率が低い気がしたのは気のせいじゃなかったんですね後go2や3をやってからこのシリーズをやるとトータルパワーの計算式が気になって仕方ありませんよ、本当
金持ちと友情を1人にまとめたくて何十試合もした🥲
良い点より悪い点の方が好きだと思われてたのか…よくわかってるじゃないか( ̄∇ ̄)
大体の人間そう
ファイアブリザードで壁山消えたことに気づかないでセーブして、2度ともどって来なかったな😂
2:49 オフサイトのルールってこんなのだったの⁉️
パス受け取った瞬間の位置ではなくパスを出した瞬間の位置って覚えておけばいいです
@@Xyst. オフサイドってそいう感じで覚えば良いのね⁉️
クソシステム多かったよなGO一作目
仮にも新ハード1作目なので仕方ないとも言えるけど、不自由な点多すぎた。
サイクロンスタジアム許すまじ
てか試合時間終わるの早すぎるのよね
悪い点 ロングシュートがコンピューター(cpu)に有利なこと
ゴッドエデンの地蔵広場にいるネコに99回話しかけて、黒木の対戦ルートの新雲に霧野のマボロシショットだけでSランククリアしてセーブして電源を消してまたつけると全員99Lvになっているっぽいので検証お願いします🙇♀️
あまりにもワザップ案件だけど、露骨過ぎて逆にやりたくなるね。
@@Xyst. あれってやっぱ嘘ですか?
小学生が考えた見たいならワザップだなw
照闇ムウという選手が謎だった
エターナルブリザードの秘伝書が40〜50周しても落ちなかったのはいい思い出。サイクロンスタジアムとシークレット通信はゴミ
スパイラルドローに10試合以上かかった経験ならば・・・
某配信者がつまんなそーにプレイしてるからやっぱ評価低かったんやな
最高傑作の2やる前の苦行だからな
面白かったから2もやりたいってツイートしてなかった?
@@-harukaze-9195 そうなの!?知らなかったや!ごめんね!
ストーリーはアニメとちょっと変わってたりして神やけどね
シークレット通信しなきゃ白竜シュウ取れないのヤバいよ。
ポケモンで言えばパッケージポケモンが1本じゃ手に入らないようなもの。しかもGO1ってお世辞にも売れ行きがよかったとは言えないし、友達と談合してバージョンをずらすとかしないと詰む
クソステージのせいで、そのステージでしかスキルが発動しないクソ化身も生み出されたな。サイア可哀想すぎる、見た目かっこいいのに
実質化身スキル死んでるのは不遇ですね。
せめて二つ目のスキルを用意してそっちをギミック対策にするなり、もうちょっと調整の仕方あった気がします。
前回の良い点紹介動画・今回の問題点動画の内容、全てにわかります!となりました。
ゼロ装備1個入手するのに3桁試合かかりましたが、それが当たり前のドロップ率だったんですね。
オフサイド位置に飛び出していく味方AIには何度も頭を悩まされました。
あとシンボルエンカウントと連続で試合できないこともGO1の面倒だった点でした。
このようなゲームシステムを詳しく掘り下げる動画は貴重なのでとてもためになりました!
サッカーバトル後の再試合にクールタイムみたいなのありましたね。何度も話しかけてると出来ることもあるのでランダムなだけかもしれませんが、あれもあえて実装した意味がよくわからない要素でした。
風のキーパー化身で必殺技も風属性なの、初期化身のガレウスしかいないのも普通に考えておかしすぎる
動画投稿お疲れ様です。
GO1はパスの仕様が難しくて、特にループパスを意識して長押ししないと使えないのはタッチ操作のゲームとしては致命的だと思います。
アイテムのドロップ率も低確率に加えて試合後の戦利品でしか入手できない物もあるために不快度はマックスだと感じます。ビデオゲームなんて快適にやらせてこそのゲームだと思います。
クリエイターにとってはむしろ快適に遊ばれるのが悔しいらしいです。時間かけさせた方が長くプレイしてくれるからね、仕方ないね。
ちなみに某hn社長はなるべくユーザーにストレスを与えない仕様に拘ってるらしいです
技が少なすぎてホーリーロードの敵がマッハウィンドやサイドワインダー使ってくるの草
シュート技1つの属性に5~7個位しか無いのホント終わってる
レベル低いの化身使いが普通のスライディングやタックルでやられる時の音が好きでずっと繰り返してたな
やりこみすぎて、キーパーの化身消す(キーパーの化身にバトルを挑む方法)見つけてしまったw
ダイレクトパスこっちで慣れてたせいで他がすごいやりにくかった
ゼロシューズはゼロエクストリームとかゼロとか150回くらいやって3個あるけど、ゼログローブ1個だけしかない
スキルのがくしゅうとゆうじょうを習得させてると10%上がるらしいけど、全然出ない
シャインでイナズマジャパンメンバー揃えるのには苦労しましたよ(鬼道のひさくも関連)
GO2,3をクリアしてから今GO1をやってるが、技の少なさがとにかく不満点
無印の頃から片っ端からモブスカウトしてどんな技覚えるんだろうどんな技があるんだろうとワクワクしながらプレイしてたけど、今作はどいつもこいつも同じ技ばっか覚えてガチで面白くない…昔GOアンチだった時序盤のギスギスと必殺技の微妙さで視聴をやめたのを久々に思い出したわ(今でこそいいと思える技もいっぱいあるけど) 大人しく無印の技もっとリメイクすりゃ良かったのになぁ
一転してGO2,3はマジで面白かった
まだ試作段階を感じる作りでしたね。
いまとなってはこれが体験版でGO2、3が製品版のような感覚です。
スタジアムもギャラクシーで再び鬼畜 試合でゲージ上がりイベント進行は腹立つ
シャインでガチってた時にひさくもが鬼道のスカウトに必要と知って絶望しましたねw両バージョン持ってたので何とか自力でスカウトしましたがw
既に二台持ち前提の片鱗がありましたね。なぜこうなったのやら
今では中古価格も落ち付いてるので、本体さえあればマシそうです
サイクロンスタジアムのスパイラルドローは好きです(ブチギレ)
ひさくもは絶対許さない。
鬼道手に入れられんから
無印雷門が作れない!
詰んでいる!
あとシュウとダークエクソダス
が手に入らない問題
そして鬼畜レベルのドロ率
この3つは許せない
最近go1シリーズを数年振りにプレイし始めたんですけどゼロシリーズ装備ってそこまで鬼畜確率だったんですかぁ……
というか、全体的にキズナックスアイテムのドロップ率が低い気がしたのは気のせいじゃなかったんですね
後go2や3をやってからこのシリーズをやるとトータルパワーの計算式が気になって仕方ありませんよ、本当
金持ちと友情を1人にまとめたくて何十試合もした🥲
良い点より悪い点の方が好きだと思われてたのか…
よくわかってるじゃないか( ̄∇ ̄)
大体の人間そう
ファイアブリザードで壁山消えたことに気づかないでセーブして、2度ともどって来なかったな😂
2:49 オフサイトのルールってこんなのだったの⁉️
パス受け取った瞬間の位置ではなくパスを出した瞬間の位置って覚えておけばいいです
@@Xyst. オフサイドってそいう感じで覚えば良いのね⁉️
クソシステム多かったよなGO一作目
仮にも新ハード1作目なので仕方ないとも言えるけど、不自由な点多すぎた。
サイクロンスタジアム許すまじ
てか試合時間終わるの早すぎるのよね
悪い点 ロングシュートがコンピューター(cpu)に有利なこと
ゴッドエデンの地蔵広場にいるネコに
99回話しかけて、黒木の対戦ルートの新雲に霧野のマボロシショットだけでSランククリアしてセーブして電源を消してまたつけると全員99Lvになっているっぽいので検証お願いします🙇♀️
あまりにもワザップ案件だけど、露骨過ぎて逆にやりたくなるね。
@@Xyst. あれってやっぱ嘘ですか?
小学生が考えた見たいならワザップだなw
照闇ムウという選手が謎だった
エターナルブリザードの秘伝書が40〜50周しても落ちなかったのはいい思い出。
サイクロンスタジアムとシークレット通信はゴミ
スパイラルドローに10試合以上かかった経験ならば・・・
某配信者がつまんなそーにプレイしてるからやっぱ評価低かったんやな
最高傑作の2やる前の苦行だからな
面白かったから2もやりたいってツイートしてなかった?
@@-harukaze-9195 そうなの!?知らなかったや!ごめんね!
ストーリーはアニメとちょっと変わってたりして神やけどね