Sergey Eybog - Kingmaker Sketches (2017)
HTML-код
- Опубликовано: 29 янв 2023
- In 2017, I started to work on music for the «Pathfinder: Kingmaker» videogame. These three short sketches were my first attempts to find the right mood for peaceful locations.
All of them were rejected, so I'm sharing them for historical purposes now, raw and unfinished.
Game developed by © Owlcat Games, 2018
Music by © Sergey Eybog, 2017
All titles, content, trademarks, artwork, and associated imagery are trademarks and/or copyright material of their respective owners.
© All rights reserved. - Видеоклипы
Как же она успокаивает.Закрыв глаза, ощущение будто в другой мир и в другую эпоху попал.Как всегда отлично.
They don't know what they've missed.
All three of these are wonderful, but the first one really speaks to me! I would love to hear it extended into a full track someday...surely it could serve as inspiration for an entire game in itself!
Сергей, это невероятно прекрасная музыка, спасибо з ваши труды!
Боже ж ты мой, как это прекрасно!
Я специально не слушал все треки из серии pathfinder, чтобы играя в саму игру уже прочувствовать все мелодии на опыте игры. Но чувствую скоро я не сдержусь и прослушаю разом плейлисты обеих игр)
Сергей, желаю Вам в дальнейшем больше вдохновения и радостей жизни!
Как неожиданно и приятно.
Аааа новая музыка подъехала! Спасибо вам, Сергей, за ваши труды!!! Прекрасно!
Волшебная музыка Сергей! Рад слышать ваше творчество , много плакал и рассуждал под ваши композиции
++
Сергей, мелодия понравилась!:) Если есть еще "забытые" наброски, просим, выкладывайте!💣
Какие сказочные мелодии!
Музыка завлекает в далёкие дали, удивительно что они решили не добавить, ведь этот саунд завлекает именно к погружению. Сейчас вообще мода на скучные саундтреки в играх, а иной раз вспоминаешь часто из игр древности, музыку которая погружает в атмосферу других миров. Приятно, спасибо что поделились!
Soothing as always
Благодарю, Сергей! Вполне крутое сопровождение могло бы получится, даже несмотря на мелодичность (излишнюю о.0), совокоты - привереды *>,.
Really beautiful music, too bad they didn't add it to the game
Спасибо большое, маэстро.))
Шедевр
Ура, что-то новое
Старое :)
@@SergeyEybog я про видео
@@L0SHKA Форточку
@@Pr-4f57t9 ?_?
Обалденчик
Последняя по мотивам чего-то известного, не напомните что это?
Edit: «Ты ждёшь, Лизавета», песня из фильма «Экипаж машины боевой»
Beautiful piece. What is that Instrument playing alongside the harp called @ 0:54? I think I heard that in a Skyrim theme too and even in the Witcher 3 Soundtrack.
Thank you! That was either zither or dulcimer.
Hi Sergey,
the music here is quite peaceful indeed. I played the game and I loved it. Could you please upload a tutorial video or at least say which program you used to create the sounds?
I work in Steinberg Cubase.
Сон немного подождёт, спасибо
Сергей, из какой библиотеки этот чудесный звук арфы?
ProjectSAM Concert Harp.
Спасибо за труд, я думаю прекрасно зашло бы. Как тема лагеря или города.
Получается треки были слишком мелодичны для такого типа локаций?
Да, привлекали внимания больше, чем надо было.
@@SergeyEybog Кстати, я начал заниматься изучением Wwise и Fmod (Wwise - 101 уже пройден.) Какие можете дать советы по изучению работы и устройства этих программ?
@@SergeyEybog Оказались слишком прекрасными и перебивали геймплей) Игроки заслушивались и уходили к Вам на канал)))
@@dalirakhimkulov4957 допройти все уроки на сайте производителя, скачать там же тестовые проекты и учиться реализовывать эту работу в актуальных условиях.
@@SergeyEybog просто я немного не понял фичу с тестовыми играми, которые уже доступны там. Типа я открываю сам проект, а там уже все звуки имеются и весь кодинг. По сути я могу только вставлять свои звуки вместо имеющихся там заранее. А допустим я хочу всё удалить и начать делать с нуля для практики. Мне для этого надо знать название ивентов, саундбанков и параметров Game sync, чтобы я мог всё в игру адаптировать. Мне обязательно надо вскрывать код, чтобы эти названия узнать или в реальных условиях работы мне надо договариваться с программистом, чтобы у нас с ним была синхронная работа (то есть я диктую названия ивентов допустим и он их в игру записывает или наоборот он мне диктует какие названия у каких файлов должны быть и я их записываю)
Музыка слишком хорошая для каких-то там игр. Сергей, ваша музыка обязана играть в раю.
Такую музыку отклонили!
Коты дятлы, можно было использовать в текстовых квестах, как темы для побочных npc или побочек локаций, сто унылых локаций на карте мира лишняя слишком мелодичная музыка, лол)