Ханна!!! Джил за это заплатит - #6 - Fuga Melodies of Steel 2
HTML-код
- Опубликовано: 2 авг 2024
- Игра Fuga: Melodies of Steel 2. Прохождение с комментариями.
Продолжение пошаговых сражений на огромном танке.
Шестое видео по игре. Прибываем в странную пещеру, куда направился Таранис. В процессе её исследования натыкаемся на странных врагов. Паукообразные и медузообразные машины без слабостей к типам атак. В конце пещеры наконец настигаем Тараниса и вступаем в очередную битву с ним. В надежде спасти оставшихся своих друзей. Но, к сожалению, не все идет по плану.
Плейлист прохождения на RUclips: • Fuga: Melodies of Stee...
00:00 Вступление
00:38 Глава 3 - Путь - вторая часть
04:07 Событие эмпатии/решимости
05:04 Глава 3 - Путь - вторая часть
14:00 Событие эмпатии
15:56 Глава 3 - Путь - вторая часть
20:50 Глава 3 - Перерыв перед боссом
28:04 Событие Тараниса - Беленус найден
28:52 Глава 3 - Путь - босс
29:28 Шанс суждения - Таранис
38:22 Глава 3 - Завершение (Сюжет)
Канал Dardrade посвящен прохождению разнообразных игр с комментариями.
Подписаться на канал можно по ссылкам:
RUclips - / @dardrade
Дзен - dzen.ru/dardrade
Rutube - rutube.ru/channel/36060660/
VK - dardrade
Boosty - boosty.to/dardrade
Twitch - / dardrade
#прохождение #комментарии #геймплей #fugamelodiesofsteel Игры
Вторая Фуга стала намного жёстче первой, частично вернувшись к первоначальным концептам игры (где были и смерти детей, и их психологические сломы, и тяжёлые ранения, и серьёзные разногласия друг с другом). Я думаю, решение играть на контрастах и постепенно от более милой и доброй атмосферы приходить к мрачной и гнетущей, является в целом удачной вещью, поскольку эмоции от этого становятся сильнее. Видимо, в третьей части всё будет закручено ещё больше.
Признаться, в самом начале игры я немного насторожился. Танки-зомби без экипажа, роботы. Создавалось впечатление, что игра пошла в сторону какого-то лютого пацифизма, где все добрые и пушистые и убиваем только роботов (привет, Marvel Avengers). Но чем дальше, тем больше становится понятно, что тут больше сюжетная задумка, чем следование каким-то странным тенденциям и принципам. И это радует.
Отдельное спасибо за таймнинги
Рад стараться!
0:41 Мне бы так отдыхать, как они. Сказал умную вещь и сидишь себе спокойно
0:49 Нифига себе "пещерачка"! А вот эти рисунки чем-то смахивают на метку Чужого из dishonored... Неужто он тайно приглядывает за фуррями? Кстати, если не играл - советую попробовать первую часть с дополнениями. Очень интересная иммерсивная штука)
1:06 Стоп, а разве они не говорили, что прятались где-то в заброшенном заводе? Или это и ЕСТЬ завод?
1:24 "Храм Крестового похода" - это точно не завод... Вперёд! НА ИЕРУСАЛИМ!
1:32 Как арахнофоб, ненавижу пауков. Любых. С позиции не-арахнофоба - выглядит они неплохо. СЖЕЧЬ ИХ!
1:34 Они ещё и без слабости?! ЭКСТЕРМИНАТУС!
2:19 Кстати, а существуют ли в природе такие пауки, которые, как бы, тоже "улучшают" себя? Если да... у матери природы явно присутствует специфический юмор/
2:31 Теперь и "медузы", как пауки. Чувствую, что в этой части главы будет проводится спидран)
2:52 Вот бы так пауки самоликвидировались, цены бы не было) Интересно посмотреть на это навык.
3:19 Ну зачем ты так( Надо уважать чужую цель и не препятствовать этому.
3:21 А может...?
3:45 Шьёрт! Ну ладно, в следующий раз, надеюсь будет фейверк!
4:12 Конфликт? Т.е. момент с новыми обязанностями?
4:30 Хм... а ты права! Полезай в пушку!
4:45 А ты не промах. Молодец, Молт!
4:53 Ну хоть щас согласилась. Растут! Можно ли их начать шипперить по-дружески?
5:14 О, да~! Кошмарный путь, м-м-м. Вперёд! СТРАХА НЕТ, ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЛЯ ИМПЕРАТОРА!
5:56 Блин, а этот "завод" чем-то напоминает адронный (ядрённый) коллайдер... Или просто какой-то там коллайдер. Сам он выглядит всё же не так плохо, как я изначально подумал.
9:15 Манграмм всегда есть в любых битвах.
9:26 Ещё хуже... Ладно там они роботического характера. А теперь представьте их более биологически... бр-р.
10:59 КРАСАВА МОЛТ!
11:06 На мой взгляд, бесполезно снимать броню с них. Лучше атаковать сразу пушками. МЫ ДОЛЖНЫ КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ СЖЕЧЬ ИХ!
11:32 "Неистовство" - навык такой себе, если честно/
12:08 Позолоченные исчадья ада. Что может быть хуже. Не забудь про анализ!
13:09 Ну-ка, ща увидим бомбу в действии в исполнении любителя дирижаблей.
13:50 ГОДЕН!
14:06 Хм... а при "решимости" ему было всё равно или отправил бы кого-то другого? Чёрт, как же интересно узнать! У меня ещё один вопрос возник! А если в событии участвовали одинаковое количество очков красного и синего/голубого, то как игра высчитывала бы события? На бум или появлялся 3-ий скрытный путь?
14:56 Что-то как-то много просят... Так уж и быть, принеси им в следующий раз хот-доги)
15:17 Как же рофлят!
15:51 А сколько бы при "решимости" отсыпали монетки? Что-то как-то "джедайский" путь экономически не выгоден/
17:02 ТРА-ТА-ТА!
18:03 Ема... Мне интересно, как эти громадины смотрелись бы со стороны? Точнее не с кабины Тараскуса...
19:08 Способность очень вкусная...
20:30 Жару давали, без спорно, но оттого мне и понравилась первая фуга. Немного душновата, конечно, но когда на кошмарном пути одолеваешь врага, при этом находясь на грани смерти - победы чувствуются как нечто заслуженное. Хотя ко второй части тоже соответствует вышеперечисленное.
21:30 А Мэй даёт прикурить своим желанием, однако...
23:10 Разве за одну главу? Вроде в начале, когда появляется 1-ый перерыв, они задавали вопросы и в следующем тоже было. Может... всё таки, пусть и сам не уверен, действительно нужно подождать?
23:20 С Геками вроде понятно всё, а вроде и нет. Сильнее в каком плане? Прокачать его уровень через разговоры? Или есть какая-то неисследованная область в Тараскусе?
23:42 Давайте не будем забывать, что у ребёнка понятие "счастливы все" может серьёзно разниться в силу её возраста. Или нужно было, чтобы все персонажи получили опыт.
24:12 Полоска была пустая, да.
25:36 К сожалению, Барон, ты в этом прав... частично. Кто запрещает веселиться в кругу близких?
26:56 Ты сделал правильный выбор, Даре! Начинаем их шипперить! До 10 уровня включительно!
28:10 Отсылка на Евангелион?!
29:25 Они ещё не знали...
33:16 Тот же вопрос, Даре.
33:26 - 33:28 Возможно, Бритца буквально разделили на части... Это весьма жестоко(
38:38 Джил - БАНЗАЙ!
38:50 А вот с фоном поленились по работать/
40:26 Его ждёт великое наипалово (намеренно написано с ошибками)
40:32 А там Джил в платье)
40:57 Есть пробитие...
41:30 Всё же не дадут нам увидеть трапа(
41:56 Минус старики и Хакс?
42:28 Ну... у тебя ещё есть Барон, так что...
43:11 Загадочный мальчик забрал себе будущую медсестру и делает с ней всякое? Да, Кайл.
43:34 Старых генералов возвращаем в расстрельные списки... возможно уже не карандашами.
44:00 Блин, как там назывались пришельцы в Евангелионе? Тот чем-то смахивает на них.
44:15 Для человека он будто болен чем-то... Наверное, пренебрегал витаминами Д.
44:50 Ну, в нахождении чужого имущества, а также преднамеренное убийство человека-фуря, причинение иного материального характера, террористических действий выйдет примерно... Дофига рублей и больше.
44:55 Ля какой Молт злой. Брутально, не спорю)
45:18 Так ещё и Хакс вернётся? Отлично, ему ещё предстоит и дальше работать на детей.
45:32 Хорошо, что Хакс - собака не крещённая и ему будет как-то пофигу. А если бы он был котом...
45:42 ЧЗХ?! Трансфуррмация пушстого капута?!
46:22 Я хотел написать очень интеллектуальную шутку... но я забыл/
46:40 Какой-то неправильно единорог...
46:50 Воу, т.е. можно стрелять сразу ДВУМЯ детьми?! Разработчики, спасибо вам за такую щедрость!
48:00 Красивый арт... Грустно что-то(
Дополнение
Игра не перестаёт удивлять и радовать! Что уж говорить про новый, если так можно выразиться, танк! Уже не терпится увидеть продолжение этой игры, но всему своё время. Не забывай так же и про анализ, всё же инфа важна. А, и ещё, в следующий заход посмотри характеристику Молта - по поводу эмпатии и решимости, чтобы посмотреть когда улучшиться следующий уровень первого.
Спасибо вам за продолжение!
Спасибо за коммент. Снова весело и интересно ).
Комментарии и ответы на вопросы от меня:
Dishonored играл, но совсем немного. Отвлекся в процессе прохождения и в итоге не прошел. Обязательно надо будет как-нибудь пройти. Значимый для игровой индустрии продукт.
Пауки... Да, поиграл я недавно в Kill it with fire. Задорная дичь. Вот там можешь расправляться с пауками как душе угодно ). Хотя и подобие скримеров там есть, когда выскакивают из предметов или в лицо прыгают. Вроде даже в игре был режим замены пауков на что-то, не помню уже что.
С решимостью и эмпатией и правда много вопросов. Хотя есть справочник событий в библиотеке. Как я понимаю, на деле развилок не так много. Но чтобы получить их все придется изрядно заморочиться. Поглядим еще.
На одну главу - один вопрос в викторине наталкивает факт, что в одной главе дважды задали один и тот же вопрос. А после правильного ответа - совсем умолкли. Но посмотрим как дальше еще пойдет дело. Может это была лишь тренировка викторины. И настоящее "Поле чудес" начнется позже и совсем по другим правилам.
Джил в платье да... Это был бы крутой сюжетный поворот ).
С эмпатией я тоже все жду повышение уровня, но как-то никак. Загляну обязательно в статы. Сегодня вечером как раз буду записывать.
@@dardrade А вы очень продуктивны)
Главное не переусердствуйте! И следите за здоровьем!
Спасибо ).
Очень много всего хочется успеть ). Игр интересных полно. Поэтому на выходных, когда чуть побольше свободного времени, по 2 ролика выпускаю. Но, скорее всего, с выходными буду вскоре немного полегче идти ). Надо будет перейти стабильно на 1 ролик в день. Два, порой, сложновато вытягивать ).