Geometry nodes для новичков: движение объекта по кривой

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 11

  • @valek6518
    @valek6518 2 года назад +1

    Интересный урок, спасибо. На таких подробных и простых примерах, намного проще познавать способы позиционирования и разворота объектов в GN. 👍

  • @letomaneteo
    @letomaneteo Год назад

    спасибо за урок) подскажите, пожалуйста, можно ли развернуть все инстансы на кривой лицом к центру и при этом крутить их вокруг оси кривой?

    • @bzikarius
      @bzikarius  Год назад

      Не очень понятная формулировка. Если одна ось закреплена, то тело уже не может вращаться никуда кроме как вокруг этой оси. Это диктует геометрия, а не Блендер.
      Иди в Дискорд, объясняй нормально в картинках, чего хочешь. Попробуй руками расставить так, как надо

    • @letomaneteo
      @letomaneteo Год назад

      @@bzikarius можно было просто ответить - хз))) зачем в ответ на простой вопрос столько агрессии?))

  • @alexmckonst6241
    @alexmckonst6241 2 года назад

    Очень полезно! Эх, этот бы урок на месяц раньше бы увидеть)

  • @3D_SKLEROZNIK
    @3D_SKLEROZNIK 2 года назад

    можно ли подобным способом сделать движение гусеницы танка ? записать в ключи анимации и после в UE5 закинуть ?

    • @bzikarius
      @bzikarius  2 года назад

      Сделать можно, записать в ключи, вероятно, нет, так как это инстансы, передать в UE только как геоноды.

  • @mod3528
    @mod3528 2 года назад

    Ну ты немного намешал в начале
    Накидывать на другой объект, что бы не обновять подразделение
    А если бы оно могло не обновляться, что как инстанц можно взять геометрию в любом случае
    Так что тут так идёт мысль -> что бы не лагало нужно просто двигать инстанц. что бы он двигался, нужно, что бы не что другое не обновлялось, и что бы двигался он просто. а значит не просто трансформ и не в одно стеке модификаторов, а на разныъ объектах и через инстан. А так да

    • @bzikarius
      @bzikarius  2 года назад

      Да, в начале ролика тупанул и саму геометрию заинстансил, забыв, что части дерева не кэшируются. По ходу записи разобрался.
      Но так даже интереснее: отловлена ещё одна ошибка и ясно почему оно тупит.

  • @BlueZimaOrigin
    @BlueZimaOrigin Год назад

    У меня не работает(, вертится во все стороны но никак не по нормалям

    • @bzikarius
      @bzikarius  Год назад

      Заходи в дискорд, кидай файл. Но, вангую, ты чего-то недосмотрел и недоделал.