Der tragische Fall von F1 23
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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#F123 #F123game
Ich spiele seit F1 2019 jetzt die F1 Spielreihe. Hab mir aber F1 23 nicht mal gekauft. Ich habe die Motivation an F1 verloren und habe das Gefühl, dass es nichts Neues mehr gibt wie es bei Fifa ähnlich ist. Die 13. Karriere in dem ähnlichen Spiel zum Vorgänger wollte ich dann auch nicht starten.
Bin auch zu anderen Rennsimulationen gewechselt..
Es fehlt an Realismus bei F1.
Fahrt doch einfach in Online Sim Ligen, ganz anderes Feeling😊
Glaub ich dir! @@inscene8695
genau so geht es mir auch bei uns in der liga spielt fast keiner mehr.
@@inscene8695 man will ja selbst entscheiden wenn man lust auf was hat, und so einmal die woche sowas ist halt dann auch nicht der reiz
Übersättigt trifft es ganz gut 👍🏻….. diese absolute Freude nach zwei oder drei Wochen Pause bei 17-18 Rennen pro Saison, fehlt teilweise komplett
Gefühlt ist es wirklich so, bei so vielen Rennen eins oder zwei zu verpassen ist nicht schlimm.
@rainerknuth auch die Dominanz von Max ist nicht förderlich…… zum Spiel selbst: gibt es kaum was zu nörgeln, aber wenn der Hype fehlt, gehen die Verkaufszahlen halt auch runter
Es ist auch sehr schlecht verteilt gewesen wir hätten am Anfang der Saison ein sehr lamge Pause und gegen Ende wurde alles reingedrückt
Warum kann ich Michael Schumacher auf dem Fahrermarkt finden aber Sebastian Vettel nicht? Mick Schumacher gibt es auch nicht. Verstehe ich nicht
@@rainerknuth Ne man als richtiger Fan schaut man trotzdem jedes Rennen!
Sehr starkes Video, stimme dem relativ uneingeschränkt zu! Hatte den Gedanken auch schon öfter, dass es echt paradox ist, dass F1 23 so ein geniales Feeling On-Track hatte, ich es aber weniger gespielt habe als F1 22 & F1 2021.
Die Karriere ist für mich wirklich einer der größten Faktoren, wieso ich das Spiel aktuell nicht mehr spiele. 4 Jahre in Folge relativ 1:1 das Gleiche, obwohl gerade die MyTeam-Karriere wahnsinnig stark ins Detail gehen könnte. Eigene Driver-Academy, Motorenentwicklung [Nach Season 2-3 oder so], Personal-Management... So viele Sachen, die relativ easy umzusetzen wären denke ich. Stattdessen wurden beispielsweise die Interviews quasi rausgenommen, statt sich Gedanken zu machen wie man sie vielleicht mal richtig umsetzen könnte.
Was für mich noch reingespielt hat, ist dass es zu Release einige Game-Breaking Aspekte hatte, die KI hatte teilweise absolut surreale Speed auf der Geraden [Auf manchen Strecken seit F1 22 schon], die Throttle-Input in den Karrieren war falsch berechnet worden, einige Strecken wie Baku haben dramatisch zu wenig Grip [bis heute] etc.
Ich habe f1 22 mir am black friday 2022 geholt und war zufrieden da ich nur mit mein Bruder splitscreen spiele und wir hatten Spass vor 1 Monat hat mein Bruder f1 23 bekommen und dieses war auch gut für uns beide. Und ich finde wenn das Spiel Spass macht dann hat es seine Aufgabe erfüllt (persönliche Meinung) tolles Video Dave ❤
Ich gebe mal hier meine Sicht zu dem ganzen Thema als ehemaliger Ligafahrer mit ehemals eSports Challenger Pace wieder, lasse aber den äußeren Aspekt der realen F1 weg, da ich hier absolut Dave zustimme:
Seit F1 2011 spiele ich schon die F1 Spiele und von F1 2019 bis F1 2022 war ich auch in Ligarennen (Spielabhängig) mehr oder weniger aktiv. Es sind mehrere kleine und einige große Aspekte des Spiels und des Spielentwicklers, die mir den Spielspaß genommen haben.
kleinere Faktoren:
- seit Jahren schon fügt Codemasters neue kleine Funktionen auf und neben der Strecke hinzu. Manchmal sind diese gut gelungen und ich will diese auch nicht mehr missen
(Bsp: manuelles Fahren zum Grid, permanentes Abstandsdelta zu den beiden Fahrern nach vorne und nach hinten, virtueller Rückspiegel, gleiche Bolidenperformance im TT, F2, Änderung des BB auf der Strecke in 1% schritten, komplette Rennreplays, ...),
aber es sind auch immer wieder kleinere Funktionen verschwunden bzw. entfernt worden, obwohl niemand danach gefragt hat
(Bsp: Sektordelta zur schnellsten Qualizeit im Positionsdelta, komplette eigene Inputkontrolle beim Safety Car restart, Sektorzeitenvergleich in der Box im TT, ...)
Oder neue und gewünschte Funktionen sind schlecht umgesetzt oder verbuggt, wie zum Beispiel die Rote Flagge
- ich war schon immer ein Fan von den Classic Cars. Das diese entfernt wurden, fand ich echt schade
- Das Fahren auf der Strecke macht mir zwar deutlich mehr spaß, als in 22 und 2021, aber einiges was ich schade finde, wurde bis heute nicht geändert. So gibt es gerade in 50% Rennen eigentlich nur DIE EINE gute Reifenstrategie, da ein Reifenmanagemet auf der Strecke nahezu unmöglich ist bzw. nur in so einem kleinen Maße stattfindet, dass es kaum einen Unterschied macht. So spart ein vorsichtiger Fahrstil bei gleichem Setup nicht mehr als 5% Reifenabnutzung bei erreichen der "magischen 60%", als wenn man aggressiv fährt.. Das führt dazu, dass z. B. in Top Split Ligarennen oftmals die reine Pace und fehlerfreies Fahren einen Unterschied machen und man permanent am "physikalischen Limit" fahren MUSS und die Strategie unter normalen Bedingungen keine Rolle mehr spielt.
- Codemasters schein nur wenig auf die Community zu hören, wenn es darum geht, was man im Spiel haben will bzw. fokussiert sich mMn nur auf eine Art von spielern: Die Casual Spieler, die keine F1 Fanatiker sind und oftmals nur die letzten 1-2 Jahre der F1 kennen. So wird sich z. B. häufig gewünscht, dass ältere Strecken, die sich sogar teilweise noch im Code bzw. in den Spieldaten befinden, spielbar werden. Schon in F1 2021 gab es massive Wünsche nach einer Überarbeitung des Handling Models, welches erst in F1 23 einigermaßen erschien. etc.
- Mit dazu könnte man auch mit einbeziehen, dass ein großteil der Strecken entweder längst veraltet sind oder einfach nur sehr schlecht umgesetzt wurden. So haben sich viele Strecken seit F1 2015 nicht wirklich verändert (Bsp: Ungarn, Monza, Kanada, Brasilien, ...) oder haben Abschnitte, die einfach schlecht umgesetzt wurden (Bsp: SPA, Mexico, Baku, Monaco). Codemasters aktualisiert zumindest so langsam nacheinander die Strecken (Beispiele: Silverstone, Zandvoort, Abu Dhabi, Suzuka, Österreich, Saubi Arabien und Singapur)
größere Faktoren:
- solange ich Denken kann, hat es (besonders im Multiplayer) eine Vielzahl an Bugs gegeben und gefühlt wurde es von F1 2019 von Jahr zu Jahr immer schlechter bzw. heftiger. Wenn man einen sicheren Sieg z. B. daduch verliert, dass sich das Safety Car hinter einen Teleportiert und einem das Spiel 3 Sekunden (!) gibt, es wieder vorbei zu lassen (dieses bremst aber ab) und man dann DSQ wird, ist das echt demotivierend (F1 2020 und F1 2021). Ich habe schon mehrmals Bugs gehabt, die sich auf das Abstandsdelta bezogen: Zum einen wurde während eines Rennens der Fahrer hinter mir als eine Runde weiter gewertet und hat quasi fast alle dadurch überrundet (F1 2019), ein kurzer Time Out meiner seite hat einen Abstand auf der Strecke von ca. 2,5s auf 22,5s im relative angezeigt und dadurch eine Zeitstrafe des Vordermanns negiert (F1 2019). Oft habe ich auf der Strecke auch schon verbuggte bzw. ungerechtfertigte Zeitstrafen bekommen oder dies bei anderen in einem Rennen gehabt , von multiblen verwarnungen bei einem einzigen off-track (F1 2020 - F1 22) bishin zu einer instant 10s Strafe, weil man in der Boxeneinfahrt kurz im Kiesbett war (F1 2017). Unter Safety Car passiert es auch häufig, wenn man kurz neben einem andere Fahrer ist, dass dann angezeigt bekommt, dass man diesen wieder vorbei lassen muss, der andere diese Nachricht aber dann auch bekommt und einer mit einer Strafe weiter muss (F1 2020 - F1 22).
Das war nur ein kleiner Ausschnitt an bugs, ich könnte noch mehr nennen
- seit release von F1 23 habe ich mit meinem Thrustmaster TS-PC Racer FFB probleme. So ist dieses z. B. immer weg, wenn ich mal kurz ein anderes Fenster in den Vordergrund gezogen habe und lies sich nur wiederherstellen, wenn ich in den Lenkradtreiber gegangen bin und einen FFB-Effekt Simuliert habe. Das Codemasters dieses Problem nicht gefixt bekommt, ist für mich unverständlich. Zumal von den Lenkradfahrern ca. 30% eine Thrustmasterbase haben
- Dies ist ein sehr subjektiver Faktor und an dem ist das Spiel selber auch eher weniger schuld, aber es ist für mich wahrscheinlich sogar die größte Spaßbremse: Seit beginn der Hybridära wurden die Fahrzuge deutlich schwerer und haben inzwischen über 30% Mehrgewicht, als noch vor 10 Jahren. Das merkt man insbesondere in den Low Speed Kurven, da hier ein Untersteuern unvermeidbar ist. Ich selber bin allerdings pacemäßig stark vom Fahrzeug abhängig und komme mit der aktuellen Fahrzeuggeneration nicht wirklich klar, da kann das Handlingmodell noch so gut sein. Mit den Classic Cars aus F1 2017 bis 2020 bin ich Teilweise jetzt noch einer der schnellsten, aber mit den aktuellen Fahrzeuge teilweise bis zu 2 Sekunden off pace.
Dies sind so meine Gründe, warum ich kaum noch spaß an den aktuellen F1 spielen habe. Zum Karrieremodus kann ich kaum was sagen, da ich zuletzt in F1 2013 aktiv Karriere gespielt habe (und es auch da schon nicht so sehr genossen habe). Wenn die für mich größeren Faktoren nicht da wären, dann würde ich wahrscheinlich deutlich mehr das Spiel genießen können.
- Es muss die möglichkeit geben DRS auszustellen bei online rennen
- Es sollte ein 10 Minuten Qualifying geben und ein 75% Rennen
- Man sollte auch in einer Gruppe zusammen Ranglisten Lobbies spielen können (am Ende fährt ja jeder für sich selber)
- Online Lobbies sind extrem verbuggt (Alle einstellungen setzen sich zurück)
wir sind halt beim EA zyklus bei "developer hat ein paar schlechte releases bedingt durch ea" der nächste schritt wird sein "studio wird geschlossen weil die releases schlecht waren"
F1 2023 wirkt einfach nur wie ein FIFA Ableger. Das Menüdesign, der Soundtrack, die tausend Ingame-„Währungen“, Online-Devisions, irgendwelche Stickeralben, Mikrotransaktionen… Dachte eigentlich, ich hatte ein F1 Spiel gekauft, und nicht den neuen FIFA Teil.
Du hast recht. Die einzigen Probleme die ich in f1 23 habe, sind entweder sporadische Laggs in online Lobbys, und häufig mal das mein Force Feedback beim thrustmaster t300rs gt mal viel zu stark ist und dann aufeinmal garnicht mehr geht. Da hilft dann nur restartet, was aber ärgerlich ist, wenn es einfach mal so auftaucht, zB zwischen quali und Rennen in einem Ligarennen.
Ich hab auch das Problem mit dem t300rs und bei mir hilft es immer kurz die Software zu starten und dann einmal einen FB Test zu machen, man muss nicht unbedingt das Spiel neu starten. Versuch das mal so :)
@@danielfu2125 ok danke für den tipp
Musst die Thrustmaster Software updaten, gab dafür letzt Woche einen Patch der dieses Problem behebt
@@cptschmalzbrotwie kann man das Update auf der ps5 machen?
Auf der PS5 kannst du nur die Firmware des Lenkrads aktualisieren (v34) ist die aktuellste Version, allerdings brauchst hierfür nen PC 😏
Ich habs erst vor kurzem gekauft und muss sagen, dass sich das Auto extrem gut anfühlt. Das beste F1 Spiel, was ich bisher gespielt hatte.
Dan haste sonds keins gespielt 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Sieht auf der PS5 aus wie ein Comic. Echt schlecht ist das.
@@highlive2120lern erstmal schreiben Kind😂
@@MS-el6mxnull💀
@@vebsettel5 bissje behindert oder was internet opfer
Also ich bin seit F1 2002 dabei und habe bisher auch jedes F1 Spiel gespielt, habe die Testversion von F1 2023 probiert, ist tatsächlich besser als ich gedacht hätte, vllt hole ich es mir noch, aber was ich mal begrüßen würde, ist ein Community-Lackierungs Editor, siehe GT7, finde es genial was die Community leistet
Hey Dave, cooles Video. Mir ist der Liga Modus noch zu gut weg gekommen. Es ist schade, dass man die Liga erst über die App erstellen muss um dann im Spiel die Liga zu fahren. Das ist alles sehr umständlich geworden und war in der Vergangenheit viel besser. Denke man muss teilweise froh sein, dass er überhaupt noch existiert, bei Gran Turismo fehlt das vollständig, was extrem bitter ist. Aber das ist wiederum ein ganz anderes Thema.
Ich sehe das größte Problem bei F1 23 eher im Leistungsbereich.
Da man aus verkaufstechnischer Sicht für die alten Konsolen mitentwickelt hat,war auch klar das nicht viel neues dazu kommt.
Wie du schon sagst der Karriere Modus macht vielleicht eine Saison richtig spass danach wirds langweilig.
Bei der Fahrer Karriere fehlt mir irgendwie ne Herausforderung mich für andere Teams zu empfehlen.
Ich kann quasi jeder zeit vom schlechtesten Team zum besten wechseln.
Zweck der Fahrzeug Entwicklung wäre gut wenn nach 3 Saisons die Autos zurück gesetzt werden bei der Entwicklung aufgrund regeländerungen mit der Fahrzeugleistung aufgeteilt nach Ergebnis der K-WM in der 3ten Saison.
Andere Trainingsprogramme,die sind auch seit Jahren gleich geblieben.
Aus deutscher Sicht natürlich die Frage warum ein Vettel/Mick Schumacher nicht für MyTeam verfügbar sind.
Maldonado gibts ja schließlich auch.
F1World ist einfach total verbuggt immer noch.
Fährt man zwei drei event haste beim nächsten event das ganze starterfeld auf Fullwets in Startaufstellung bei 30grad und purem Sonnenschein.
Ranglisten Modus ist auch nix was motiviert,diese Renn Lizenz A bekommt man zu einfach, was heißt du hast in den Rennen trotzdem irgendwelche idioten dabei die dich einfach von Strecke schieben.
Da wäre ein System wie in ACC sicher besser.
Ansonsten vom fahren her ist es schon das geilste Spiel der letzten Jahre, man hat halt leider die Basics vergessen weiter zu entwickeln und das ist nun mal der einzelspieler Karriere Modus.
Du hast das sehr gut zusammen gefasst. Aber es fehlen noch paar Sachen warum F1 23 nicht das top game ist.
1) Es ist seit 2016 die gleiche Grafikengien. Da sehen andere spiele um Längen besser aus. Sollte mit F1 24 mal dran gearbeitet werden. Auch das laden beim Rennen ist Mega lang auf der PS5.
2) Bei der Ankündigung das F1 zu EA geht wurden die Classic Cars beworben. Aber seit F1 22 gibt es diese nicht mehr. Was sehr schade ist. Meine mit einem F2004 zufahren in Vegas hätte was. Ich finde es müssen einige Sachen für die Zukunft gemacht werden.
Ich finde Codemasters müsste auch um das Interesse am Spiel nach dem Release hochzuhalten, weiterhin Content bringen. Wie wäre es mit dem Release einer neuen (alten) Strecke im zwei Monatsrhythmus. Dann würde viele Leute wieder nen Anreiz haben und das Spiel spielen. Das wäre sogar ne mögliche Einnahmequelle für Codemasters...
Viel zu viel Arbeit für die…
@@nisart8197 ob's jetzt aufweniger ne Strecke ins Spiel zu bringen, von denen man die Daten schon hat oder den komplett neuen modus wie F1 life oder f1 world zu entwickeln wag ich zu bezweifeln
Danke für dein Video Dave, sehr schön aufgearbeitet und alles sehr nachvollziehbar.
ABER
Was auch immernoch grottenschlecht ist, sind Online-Lobbies. Ich fahr immernoch in der Liga und ich habe ungelogen noch nicht ein Rennen gehabt, wo Leute (vor dem Anfangen überhaupt) nicht, entweder Immer wieder in Solo-Lobbies gelandet sind oder rausgeflogen sind, weswegen es immer ne dreiviertel Stunde dauert, bis man anfangen kann. Dazu kommt, dass man Qualifying fährt und wenn das Rennen anfangt, das auch schon 1-3x neu gestartet werden musste, weil die Lobby crasht. Und ich denke, das ist ein riesenpunkt. Ich hate sehr ungern Entwickler, aber ich bin so weit, dass ich sage "ich kaufe diese Games einfach nicht mehr, bis die die scheiße mal hinbekommen". Es kann nicht sein, dass du jedes Jahr 70€ Minimum ausgeben musst, und über ein halbes Jahr davon, die Lobbies unbrauchbar sind. Es ist langsam wirklich ein schlechter Witz. Als Ligafahrer macht das überhaupt keinen Spaß. Die Rennen selbst sind Geil, aber wenn dann beim dritten Lobby-Neustart, nur noch 50 statt 100% gefahren wird, oder sogar das Rennen abgesagt werden muss. Dann nimmt mir das wirklich JEDE Motivation, das Spiel zwischen den Ligarennen anzurühren. Weil man einfach die Schnautze voll hat.
Wie gesagt, ich mecker oder hate nur sehr ungern. Aber da MUSS sich was tun. Vielleicht mal ein Spiel nur alle 5 jahre rausbringen und dann nur ein Season DLC rausbringen. Aber dann könnte man es ja nicht mehr zum Vollpreis verkaufen.
Ich bin auch bald raus, und ich weiß nicht ob ich mir jemals wieder ein F1 Spiele hole, solange die da nichts ändern.
Ich glaube dass es nicht nur mir so geht, das ich deswegen auf dieses Fantastische F1 Game kein Bock habe ^^ Oder ich muss mit Liga aufhören, vielleicht sehe ich dann auch mal die schönen Seiten des Spiels mehr.
Ich würde ein zentrales Spiel sehr begrüßen. Wo jedes Jahr der DLC zur aktuellen Saison erscheint. Dadurch kann man dann Strecken aus vielen verschiedenen Saisons zusammenstellen und auch eine reglementübergreifende Karriere machen
Ich glaube, was vllt auch noch ein Punkt ist, sind andere Rennspiele, die zu der zeit noch rausgekommen sind.
The Crew Motorfest, Forza Motorsport, WRC, dann das große GT7 Update.. Ich glaube ohne diese Releases hätte ich F1 23 auch länger gezockt
Hatte in F1 22 über 300h Spielzeit, in 23 grad mal 120, weiß selbst nicht woran das liegt. Mag die F1 immer noch sehr
Negative:
- F1 World/Life
- Fehlende klassischen Autos
- Supercars
- veraltete Engine
- Story Modus
Hoffe das sie zu Unreal Engine wechseln, sogar wenn am Anfang nicht so rund laufen sollte wie bei WRC.
Für mich sind es 2 Probleme, die mich davon abgehalten haben, sowohl 22 als auch 23 zu spielen. Zum einen das Interesse an der realen F1. Wenn ich das langweilig finde, ist auch das Spiel für mich nicht sehr interessant. Vor allem aber ist es die Stagnation zwischen den Spielen, die mein Interesse hat erlischen lassen. Bis 22 habe ich jedes Codemasters F1 gespielt. Es gab immer mal ähnlich Spiele, z.B. 2013 und 2014. Gefühlt hat sich seit 2016 aber nicht mehr viel getan. Die Spiele sind sehr ähnlich und auch grafisch hat sich seither nicht viel getan. Dazu fahren sich die Spiele nicht spannend genug, um wirkliche Langzeitmotivation über die Jahre der Stagnation zu generieren
Ich glaube es wird langsam ein Ultimate Team für F1 aufgebaut. Die Karriere wird in den Hintergrund gerückt. War eig klar das EA da reingehen wird
Ich schlafe zum Teil bei Rennen ein, wenn ich extra um 7 dafür aufstehe...
Übersättigung ist sowas von da. Dazu dann auch noch diese Gleichgültigkeit, Belanglosigkeit und Langeweile in den Rennen.
RedBull macht keine Fehler, kein Ausrutscher. Wenn Max sich mal verbremst ist es schon ein Wunder...
Es ist wirklich schade, das Deutschland dabei dann auch irrelevant geworden ist, ist nur die Kirsche oben drauf.
Zudem ist mein Idol Vettel auch weg. Kenne keine Person zu der ich menschlich und sportlich so aufgeblickt habe...(natürlich nicht in vollem Maße)
Aber ich mochte ihn doch sehr.
Es ist alles wirklich schade, denn nachdem ich in meiner Kindheit durch meinen Vater iwann das Interesse verlor, weil er es eben auch nicht mehr schaute, war ich seit 2018 wieder jede Saison dabei und das, weil ICH es mochte...
Jetzt ist die ganze Euphorie dahin und dabei war ich zu Release auch so hyped, weil sich alles so gut angefühlt hat. Derzeit weiß ich nichtmal mehr ob ich nächstes Jahr noch in der Liga fahre... (F-1 Onlineliga, in der du ja auch warst)
Also ich kann jetzt nur für mich sprechen, ok... und für meinen Kumpel.
Ich zocke mit einem Kumpel eine Zweispielerkarriere und daher er vom Beruf Koch ist, ist seine Zeit begrenzt. Meistens ist es nur möglich Dienstag, Mittwoch und Donnerstag Abend ab 22:30 Uhr. Ich arbeite Schichten also alle 3 Wochen mal 3 Abende zocken wir F1.
Einfaches Beispiel, er hatte mal etwas früher Zeit, ich Urlaub. Österreich 100% steht an. Wir sitzen da 2 Stunden vor dem Rechner, die Uhr zeigt 0:03 und wir sind in Runde 69 von 71. Was passiert? Es haut uns zurück ins Hauptmenü, Steam Server nicht erreichbar. Das passierte halt mindestens einmal die Woche weshalb wir zu EA wechselten.
Ich kann mir gut vorstellen das wir nicht allein sind die wechselten.
Ich hole mir kein F1 mehr auf Steam
für mich war/ist das größte problem dass der karrieremodus als auch der myteam modus seit 3jahren grundsätzlich unverändert sind. keine neuen mechanismen, keine neuen screens, keine neuen anreize stunden und stunden in das spiel zu stecken. ich habe über ea play die 10std mitgenommen und war auch vom handling positiv überrascht aber schon bei deinen ersten videos von f1 23 und myteam/karriere war die motivation dahin (nicht wegen dir sondern eben der gleiche spass wie die letzten jahre). es ist nun mal ein zeitintesives spiel. ein rennwochenende braucht nun mal mindestens 1std deiner freizeit und das sind sicher viele nicht mehr bereit in das selbe reinzustecken.
Verfolge selbst in dieser Saison jeder Session der Formel 1 Season aber die Games reizen mich generell nur noch maximal 1-2 Monate lang, da es dann in meinen Augen zu repetetiv ist. Immer dieselben Rennen, die KI die immer dieselben Moves macht und für die Onlinerennen fehlt mir die Geduld wegen der Ladezeiten. Ich wüsste aber auch nicht, wie man mir wieder Motivation dafür geben würde. Evtl. durch ein übergeordnetes anderes Levelingsystem mit mehr Anreizen etc.
Gutes Video Dave!
Ich spiele schon seit Jahren Gran Turismo und habe mir jetzt das erste mal ein F1 Spiel gekauft. F1 23 ist also mein erstes Spiel aus der Reihe. Und ich muss sagen, dass ich das Gameplay wirklich mega finde. Die ganzen Details bei der Reifenabnutzung und auch die KI finde ich echt super. Vor allem weil man mit der KI, auch wenn sie nicht perfekt ist, im Vergleich zu z.B. GT7 einfach ein echtes Rennen simulieren kann und nicht einfach als letzter startet und sich dann vorarbeitet. Daher finde ich, dass die Kariere eigentlich genau das ist, was einem dieses ganz besondere F1 fealing gibt. Ich hoffe also, dass sie zukünftig einfach diesen ganzen Breaking Point und F1 World Quatsch weglassen und uns einfach eine richtig gute Kariere geben. Menü finde ich katastrophal und die freischaltbaren Gegensände sind komplett lächerlich und kitschig. Daher hat es bei mir leider alles in allem einen bitteren Nachgeschmack hinterlassen, aber wenn das Gameplay so gut bleibt, oder noch besser wird, und sie auch wirklich nur Time Trial und Kariere in das Spiel packen, kaufe ich gerne auch zukünftig ein F1 spiel. Aber sonst bleibt es erstmal nur bei diesem hier.
Also bei meiner Freudesgruppe liegt es stark an diesem bescheuerten Liga System, welches einem als Gelegenheitsdpieler, besonders in einer Liga ja einfach nicht zulässt zu spielen, wann alle Zeit haben sondern man müsste einen fest eingestellten Zeitplan haben. Zumindest war es anfangs so und wir haben keine andere Einstellungsmöglichkeit gefunden
Das Spiel sollte umgedacht werden. Warum muss man jedes Jahr 60 - 70 Euronen zahlen? Es wäre doch Sinnvoller eine Spieleplattform zu bringen und dann verschiedene Epochen an Fahrzuegen etc anzubieten und dann erwirbt man halt eben nur die Saison die man haben möchte. So könnte man auch an andere Dinge arbeiten, wie zum Beispiel Telemtrie, Rundenrekorde die man aufstellen kann und gespeichert sind mehr immersion. GP2 war da für mich immernoch am besten.
Gefühlt entwickelt sich das Spiel nicht groß weiter im Multiplayer wurden in den letzten Jahren Fehler immer mitgeschleppt :(
F1- World ist das Community-Hub, bzw. der Arcade-Modus von F1 23.
Im wesentlichen erstellt man sich seinen persönlichen Avatar, Auto, Badge und Co. und wird dann an die "F1-Welt" herangeführt. Die Präsentation richtet sich vor allem an Neulinge des Genres, mit Infos und Erklärungen zu Regeln, Strecken, Strategien und so weiter. Das Konzept dabei ist, dass man versucht das Prinzip "fair competition" zu vermitteln.
Dazu werden dir in Rennen Punkte abgezogen, je nach dem ob man jemanden rammt, Kurven abkürzt oder eben hinzugefügt, wenn man saubere Runden fährt usw., was einem verschiedenstufige Lizenzen ermöglicht, die die Spielerfahrung schrittweise immersiver machen sollen (Schadensmodelle, Regeln etc.).
Die Idee find ich gut, dass man in der Theorie sein Auto und Team aufwerten kann (und dann auch Tatsächlich Boni in Rennen aktivieren kann, wie "+25 ERS Leistung für 90s, nach einer sauberen Runde"). Die machen sich auch echt bemerkbar, sind dafür aber zu undurchdacht und zum Teil völlig Random in ihrer Zusammensetzung (wenn sich ein "common"-grünes upgrade mit "Techstufe 100", nach 10 Spielstunden immer noch stärker ist, als jedes "rare" und "epic" was danach kam, ist das schon seltsam).
F1 World, soll der "arcadige" Hub, mit Lerneffekt sein, implementiert aber "Fortschritte" die zum Teil unfertig wirken.
Bestes Beispiel die "Challanges", die einen wirklich spannenden Part bilden, aber aufgrund der miserablen Menüführung, versteckt und unpräsentabel unter weiteren Aufgaben eingereiht sind.
Dabei stört mich die zeitliche Begrenzung weniger, auch andere Spiele haben zeitlich begrenzte Aktionen um etwas zu erspielen und da es sich dabei nicht um ein Kaufangebot handelt, find ich die Idee von kompetativen Events eher spannend. Auch den Part, seine Trophäen der geschafften Events, als physisches Objekt auszustellen ist super... wenn es wenigstens visuelle unterschiede geben würde. Denn alle Trophäen, bis auf einzelne Ausnahmen, sahen bislang gleich aus.
Das Fotoalbum, ist ein Fotoalbum. Schöne Fotos, nette Infos dazu, aber das manuelle einkleben nervt wie Sau.
GENAUSO, wie das EINZELNE zerlegen von Upgrades, die man nicht braucht.
DENN MAN MUSS dieses tun, da die Lagerkapazität (ein Lager für jede Upgradeart, plus verschiedene Lager für Verträge... ja ich weiss) für Upgrades begrenzt ist und man keine neuen Upgrades bekommen kann, so lange die/das Lager voll ist/sind.
Und jedes fucking Lager ist ein Untermenü, unter den jeweils einzelnen Parts/Abteilungen... das ist eine Management-Hölle.
Die verschiedenen Modi könnten noch verschiedener/vielfältiger sein, mit ein wenig mehr Mut zu kreativerem kann das richtig Laune machen. Bessere Übersicht und Menüführung sind unabdingbar. Und bitte, besser durchdachter, persistenter Progress, dann kann das was werden.
Hoffe, ich konnte hiermit noch etwas beitragen.
MfG, eine Bohne
Dave ich spiele es grade auf X Box X Series und ich finde es sehr gut gelungen. Ich gucke deine Videos über F1 und Forca Motorsport , GT gerne. Da du in meinen Augen gute Tipps hast für die richtige Abstimmung. Ich würde dich schon als Pro Gamer im Rennsport bezeichnen. Liebe Grüße aus Hamburg
Moin, ich liebe deine Videos, dieses hat mir auch sehr gut gefallen :) das einzige was mich stört ist der Ton von deinem Mikro. Du hast dir dem Anschein nach ja schon ein gutes Headset besorgt aber schau doch mal ob du in deiner Software welche du zum Pegeln und schneiden benutzt einen De-Esser rein nehmen kannst (am besten so zwischen 6 und 11 kHz einstellen, einfach mal ausprobieren) dieser reduziert die „S“ laute ein wenig damit es den Zuschauern nicht so den Scheitel zieht wenn du ein scharfes „S“ aussprichst. Nur eine Anmerkung von mir aber eine große Verbesserung für die Tonqualität. Lg
Werd ich mir mal angucken, thx :)
Ich finde die Engine ist auch am Ende bzw. überladen. Ingame sieht es gut genug für mich aus aber dieses Menü ist langsam und bis man auf der Strecke ist hat man 10 schwarze Ladescreens gesehen
Finde die KI in F1 23 sehr unbalanced die sind auf den geraden egal auf welcher Strecke immer Sau schnell
Noch schlimmer als in 22?
Das habe ich bei mir nicht bemerkt.
Für mich wäre es ein absolutes Kaufargument, wenn uns Codemaster zu jeder aktuellen Saison auch eine komplette Saison von vor 10, 20 und 30 Jahren dazu gibt. Also wo man ebenfalls komplette Rennen+Karrieresaisonen aus den 2000ern, 90ern und 80ern fahren könnte. Nur die Autos und Fahrer würden dabei absolut reichen! Von mir aus gerne auf den aktuellen Strecken! Die Saisonen von vor 10 Jahren hat Codemaster ohnehin schon mal alle gemacht, das wäre also null Aufwand für Codemaster! D.h. bei F1 2024 ist die Saison von 2014, 2004, 1994 und 1984 ebenfalls dabei. Das wäre toll!!!
ich glaube die leute haben es satt dieses Jahres Spiele zu holen, Fifa war da einfach ausschlaggebend das ein "mini" update als neues Spiel verkauft wurde, früher war das nen DLC UPdate für 5-10 Euro => heute halt 75 € -> F1 Manager hat dem ganzen noch eins mitgegeben, das ist einfach schlecht gewesen, und bei F1 ist es auch so das man in einem Jahr was neues kreeiren muss/ will => das alte nicht gefixed ist, nun ja warum das neue kaufen?
1. So gut wie jede Online-Lobby ist verbuggt. Spieler werden random rausgeschmissen und können das Auto nicht mehr übernehmen. Bei jedem Safety Car muss man bangen, dass es glatt durchläuft. Autos bleiben nach dem Boxenstopp einfach mitten in der Boxengasse hängen und blockieren die anderen. Auf einmal fahren alle anderen Spieler in die Box und man ist alleine in der Lobby. und und und... Ligabetrieb ist immer Glückssache, ob es auf Anhieb funktioniert oder man neu starten muss.
2. Asynchronität durch Crossplay. z.B. in Mexiko erlebt, ich überhole am Ende der Start/Ziel und bin in meiner Ansicht klar vorne, werde vom Überholten aber trotzdem im Apex abgeräumt. Aus seiner Sicht war er vorne. Mehrere Meter Versatz zwischen den beiden Ansichten
3. Die Menüführung und Einstellungsmöglichkeiten. Je nach Modus sind die Kacheln immer woanders. Das HUD einzustellen ist ne absolute Frechheit. Es kommt einem so vor, als ob keiner der Programmierer das Spiel jemals selbst gespielt hat.
4. Mit Fahrhilfen ist man schneller als ohne. Dazu zähle ich auch die T-Cam.
5. TimeTrial. Es werden nur die mechanischen Fahrhilfen angegeben, aber nicht welche Ansicht und mit oder ohne Linie. Sollte auch als Info dabei stehen
6. KI-Geschwindigkeit. 110 heißt einfach nur, dass die KI auf den Geraden überschnell gemacht wurde, und in den Kurven fahren sie wie ne 100.
7. Braking Point: Nette Geschichte, aber die eigenen Ergebnisse in den Rennen sind völlig irrelevant, weil die Story vorgegeben ist.
Das ist, was mir spontan einfällt. Habe momentan jede Lust am Spiel verloren, fahre normalerweise an drei Tagen in der Woche Ligarennen.
Aber wieso sollten sie sich auch richtige Mühe geben, wir Idioten kaufen das Spiel ja eh jedes Jahr wieder.
Das Spiel ist vom Fahrgefühl eine 11/10 finde ich, aber an content ist halt nichts im Game richtig und es seit Jahren das gleiche ist in der Karriere
Bei der F1 Serie muss ein neues Highlight integriert werden. Es liegt aber auch an dem Verlust der Medien Reichweite. Wegfall RTL usw.. Die Formel 1 verliert an Zuschauern und somit auch potentielle Gamer
Ich hab damals bei F1 2020 angefangen. Als EA übernommen hat, sind große Server Probleme bei mir aufgetreten. Viele Grip Probleme, unrealistische Reifenabnutzung, heiße Reifen etc.
Ich finde es einfach unnötig sich jedes Jahr ein neues Spiel von dem Ableger zu kaufen, ich habe mir mittlerweile angewöhnt höchstens alle zwei Jahre mal wieder eins zu holen. Ich finde auch, dass das Spiel in Sachen Grafik einfach immer noch keinen großen Sprung macht und den durchaus machen könnte. Dafür bräuchte es langsam aber auch eine neue Engine. EA nutzt da die selbe Engine Version seit 2015!!!
Es ist seit 2016 das gleiche Spiel. Jedes Jahr mit den gleichen bugs und jedes Mal neue bugs. Die bringen einen Patch raus und auf einmal sind die gleichrangigen Autos unterschiedlich schnell. Der soundbug besteht seit 2016. die Leute beschweren sich darüber, dass fifa jedes Jahr das gleiche Spiel ist, codemasters spielt einfach nur an den Physik Reglern und verkauft es als neues Spiel.
Wenn ich mit der 110er ki fahre, ist die 50 km/h schneller auf der geraden usw, also auch das spielen selber macht kb
Ich finde es schade das es irgendwie eingeschlafen wirkt. Man führt Keine Interviews mehr die Auswirkungen haben. Keinen Manager….fand es immer interessant wenn Sequenzen dazu kamen mit Manager Gespräche oder Teamchef Gespräche.
Würde es gut finden wenn man nach der F2 Laufbahn erstmal nur zwischen Williams, Alpha Tauri, Haas auswählen könnte und dann tatsächlich durch Leistung für Top Teams interessant wird.
Warum kann man mit seinem Avatar nicht einfach mal durch die Box oder ein Teil des paddocks laufen und Ingenieur und Journalisten ansprechen etc.
Oder warum kann man kein Social Media lesen oder Presseberichte.
Ein flexibeler Rennkalender wäre gut den man komplett selber bestimmt. Vielleicht auch 2-3 alternativ Strecken wie Hockenheim, Nürburgring Malaysia oder andere mit einbauen.
Fahrerisch finde ich es garnicht so verkehrt…..
Geil wäre noch die F3 unter der F2
Der Aspekt mit der realen Formel 1 ist absolut wahr. Ich hab nach den ersten 3 Rennen dieses Jahr kein einziges mehr geschaut. Super langweilige Saison und dafür müsste man dann viel zu viel bezahlen, damit man sich jedes Wochenende stundenlang langweilen darf. Ich kann entsprechend nichts zum Gameplay sagen, weil es für mich bei der aktuellen Situation der Formel 1 völlig undenkbar wäre, sich noch ein Spiel dazu zu kaufen. Unglaublich schade, hab seit ich 6 bin eigentlich jede Saison geschaut und verfolgt. Ich freu mich auf 2026, vielleicht passiert dann mal wieder was.
Ist dich gefühlt bei jeden neuen F1 SPiel so, die ersten paar Wochen wirds viel gespielt, dann verschwindet es in der Ecke, und alle warten auf das neue, dann wiederholt sich das ganze.
Hab ich bei mir auch gemerkt, aber das war in den letzten Jahren bei mir auch schon so. F1 23 fährt sich super, aber ich finde durch F1 World ist das Menü usw. sehr verschachtelt geworden. Karriere auch keine Innovationen. Spiele deshalb immer wieder noch F1 2020
Seit 10 Jahren braucht man keine Formel 1 mehr schauen. Die geilste Zeit waren die 80er und Anfang die 90er. Die Schumi-Zeit war auch noch super, aber teilweise schon zu langweilig, da Schumi meist über die Boxenstints die Rennen gewonnen hat. Zweikämpfe waren da schon die Ausnahme. Schaut euch auf RUclips mal die Zweikämpfe Senna und Mansell z B an. Das war pures Racing.
Finde die Reihe leider gar nicht mehr interessant, für Open Wheeler ist iRacing derzeit mit der Super Formula, F1, F3 und F4 deutlich spaßiger. Wenn ich doch mal Codemasters F1 spielen will, kann ich einfach F1 2020 spielen, das fährt sich gut und nach 3 Minuten vergisst man auch, dass man gegen Latifi statt Sargeant fährt, who cares
Ich spiele eigentlich nur den Karrieremodus und da sind einfach zu wenig Änderungen dabei. Da muss nächstes Jahr deutlich mehr kommen und bitte ein livery editor wie in GT7.
Ich hab über den Play Pass reingeschaut und fand das Fahrgefühl echt gut, hab dann die Karriere durch gezockt, bisschen F1 World ausprobiert und eine Myteam Karriere gestartet und wurde dann wieder vom schlechten Fahrgefühl des Myteam Autos enttäuscht, seit dem nicht mehr angerührt und auch irgendwie keine Motivation noch mal reinzuschauen. Die Online Lobbys mit ihrem kack p2p System sind halt auch immer nur am buggen und desynchen. Dann kommen noch die ständigen "fixes" die das Spiel am Ende noch kaputter machen.
Ich finde dass dieses Game besser als der Vorgänger ist, aber man darf halt auch nicht vergessen dass F1 im Jahre 2020 durch Corona ein extremes Hype bekommen hatte, und jetzt nach vier Jahren halt die Leute wieder weiter ziehen.
Dass wir nach wie vor Onlinebuggs haben, und mit Crossplay sogar schlechtere Verbindungen haben, hilft halt nicht motiviert zu bleiben...
Was ich extrem schade finde sind auch die session.Zu rfactor zeiten hat man den server angeworfen und konnte am Renntag 3 ´stunden training einstellen.
Hier leider deutlich weniger und wenn man nur ein kleines rennen fahren möchte dann ist auch das training kürzer. ( Mulitiplayer)
Als Faktor für das geringere Intresse in der Online Comunitys würde ich als grossen Faktor, das im Moment noch kein einziges offizielles F1 Liga Event statt gefunden hat. Das sich da gar kein Momentum aufbauen kann.
F1 wäre deutlich besser wenn sich EA um Lizenzen wie die der Sponsoren kümmern würde . Zudem brauchen wir viel mehr Updates und content in Form von Helmen und Lackierungen!
EA hätte so coole Möglichkeiten vergangene Helme wie zb Hamiltons Monaco Helm in Zusammenarbeit mit ihm ins Spiel zu bringen.
Anstatt sich nur auf Leclerc und Verstappen zu fokussieren müssen sie mir allgemein mit der F1 zusammenarbeiten .
Außerdem brauchen die Autos regelmäßige Updates.
Auch wenn es nur kleine sind .
Aber bis Oktober zu warten sind die meisten Spieler schon längst abgesprungen.
Ich hoffe Formel 1 wird außerdem in der Karriere einiges rausholen!
Aber ich bin optimistisch für f1 24 durch die hoffentlichen Fokus aus Next bzw current Gen ps5 etc.
War ein Fehler f123 auch für Ps4 raus zu bringen
Für mich das größte Problem sind die Änderungen in der realen Formel 1. Heißt die neuen Autos und auch die neuen Strecken und Streckenänderungen. Strecken wie Miami, Las Vegas, Jeddah Australien sind absoluter Murks. Kein Flow, kein Grip und wenig Überholmöglichkeiten. Auch die Änderungen in Spanien und Singapur machen die Strecken nur schlechter. Dadurch wird der sehr positive Punkt von schnellen Streckenupdates in F1 23 direkt zum Nachteil, weil man die schlechten Strecken fahren muss. Die Karriere macht damit sehr viel weniger Spaß.
Strecken mit wenig Grip in Kombination mit den neuen Autos macht nicht wirklich Spaß. Im Vergleich zu F1 2020 fährt man vor allem in langsamen Kurven mit den neuen Autos wie auf Eis. Strecken wie Singapur, die in F1 2020 absolut genial waren machen in F1 23 keinen Spaß mehr, weil man nur am rutschen ist während die KI ohne Probleme überholt. Womit ich zum nächsten Problem komme, die KI. Die KI hat unnatürlich viel Grip, ist genauso dämlich und blind wie die letzten 10 Jahre und wenn die KI einmal DRS hat, ist der Überschuss > 40km/h.
Dazu kommen noch der Blödsinn wie F1 World und umständliche Menus mit zu vielen und zu langen Animationen und die Totalausfälle wie die UI vom Lenkrad.
Ich würde mir eine Art Assetto Corsa Competizione für die Formel 1 wünschen. Heißt voller Fokus aufs Rennen fahren, endlich wieder mehr Richtung Simulation. Denn ich glaube die neuen Autos können Spaß machen. Und spannende Rennen und gute Zweikämpfen sind eine so viel besser Langzeitmotivation als irgendwelche Challenges mit lausigen Lackierungen oder Items. Dann würde ich bestimmt auch wieder eine MyTeam Karriere über mehrere Saisons fahren.
Ich habe mir F1 23 jetzt erst im Steam-Sale gekauft. Sicher ist es fahrerisch so viel besser als der Vorgänger, aber jetzt kommen bei mir die Punkte dazu, die du auch angesprochen hast. Aufgrund der wenigen Spannung in der aktuellen Saison fehlt mir komplett der Bezug zur F1. Das letzte Rennen, was ich live verfolgt habe, war glaube ich Spanien. Und viel verpasst habe ich da nun wirklich nicht. Die Saison mag für Leute Wahnsinn sein, die es mit RB halten, aber für diejenigen, die Spannung erwarten, ist es echt nur ein Trauerspiel.
Dementsprechend habe ich bisher auch nicht mehr als 4 Stunden in F1 23 investiert, weil mir der Sport grade ein wenig abgeht.
Ich glaube womit sich die Formel 1 nicht grade Freunde gemacht hat, ist dass sie Las Vegas zu sehr gehyped haben
@@JustDirondas ist mit Sicherheit nur einer von vielen Punkten.
Wobei ich sagen muss, da ich seit dem Spanien GP kein Rennen mehr Live verfolgt habe, ist mir das gar nicht so sehr aufgefallen.
Selbst als Verstappen / RB Fan habe ich nicht jedes Rennen gesehen. Klar freut mich, dass Max Rekorde bricht, aber spannend war diese Saison allerdings nicht. Gut wir hatten aber auch ne absolut wilde Saison 2021 und die erste Hälfte von 2022 war auch echt interessant. Persönlich hoffe ich auf eine Überraschung für die kommende Saison, aber nüchtern betrachtet glaube ich nicht daran, dass wir vor der nächsten großen Änderung im Reglement wieder die Chance auf eine engere WM haben werden.
Ich war immer gut im racing nicht der beste aber gut genug um spass zu haben....aber ich bin alt geworden und die zeit ist gekommen das ich meine online racing karriere beenden muss🤣
Vor einigen Monaten kam ein Update nachdem meine Einstellungen für die Steuerung und das Feedback einfach nicht mehr funktionieren.
Und nachdem ich alles neu eingestellt habe, bleibt bis heute das Problem, dass ich beim Start die Kupplung nicht langsam loslassen muss, sondern drauf treten, um loszufahren, und danach wieder loslassen. Total verwirrend und absolut nicht nachvollziehbar.
In den meisten Punkten stimme ich dir vollkommen zu. Allerdings ist es bei F1 23 eben auch so, dass an allen Ecken und enden etwas fehlt. Man merkt das der Fokus zu breit auf alles mögliche im Spiel gelegt wurde. Dadurch hat das Spiel überall kleine Fehler, sei es beim Teamradio, bei der Übersetzung, beim implementieren neuer Features. Das Spiel an sich ist gut, jedoch würde vieles nicht zu 100% angegangen. Das ist auch mit ein Grund warum das Spiel teils unfertig oder mit unfertigen Features Released wurde. Wenn man die bestehenden Fehler konsequent angeht und erst dann bei verfügbarer Zeit neue funktionierende Features hinzufügt, dann ist es wieder ein Vollpreistitel. Aktuell ist keines der letzten 3 F1 Titel ansatzweise ein Vollpreistitel.
hast du grad wirklich gesagt "wir sind als Community teilweise selber schuld weil uns ein UPDATE zur Fahrphysik nicht genug ist"?
ein 70 Euro Update ist ja auch ne Frechheit.
Was mir fehlt sind die Classic Cars für ein bisschen Abwechslung. Die Supercars rocken einfach nicht. Auch mal die Nordschleife, oder ein paar Fantasie Strecken, ein cooler TV Kommentator (optional) wären toll. Auch die immer gleiche Reihenfolge, mit den immer gleichen Strecken bei der Karriere ist nicht gerade förderlich. Auf der Strecke definitiv das beste Spiel der Reihe, aber zuviel vom selben seit Jahren.
Ich feier das F1 23 wie kein anderes. Hauptsächlich da ich Crossplay im Co-op nutze, klar sind paar Bugs dabei und schade das die Karriere ident zu dem Vorgänger ist.
Aner dennoch „auf da Straße“ macht es Spaß und das erheblich als in 22.
Biete Jay doch mal eine Koop Karriere an, vielleicht bekommen die Piets ja dann auch wieder mehr bock aufs Spiel.
Ich muss sagen ich spiele das Spiel ausschließlich im Karriere Bereich sei es Solo oder Koop und wie schon angesprochen gab es nichts neues und ich hab glaube nach 3-4 Saisons aufgehört weil es langweilig geworden ist. Ich wünsche mir viel mehr Abwechslung im sinne von Upgrades zum Beispiel : das ein Team mit dem Geld was über die Saison verdient ein Budget bereitstellt um das Auto zu entwickeln und das die Autos dementsprechend funktionieren oder das man da ein Zufallsprinzip mit einbaut das wenn du wenig Geld investierst aber auch glück haben könntest ein gutes Auto zu bekommen obwohl du wenig investiert hast oder auch anders herum das du viel investiert hast und dafür ein schlechtes Auto bekommst. Für Mein Team wäre es eigentlich ganz cool wenn du dir dein Auto selber zusammenstellen könntest im Sinne von : Du kannst die Nase von Alfa Romeo nehmen, die Spiegel von Mercedes, Die Lufteinlässe von Red Bull, das seitliche Unterboden Design von Ferrari und das Lenkrad von Williams als Beispiel.
Mehrere Alte strecken wie zum Beispiel Hockenheim, Malaysia und co wären auch cool da die Strecken ja rein Theoretisch ja vorhanden wären und denke nicht viele Änderungen bräuchte um sie ins spiel zu bringen.
Ein wichtiger Punkt ist neben dem wie das Spiel ist und was alles toll oder auch nicht ist, das es für casueal player einfach keinem Grund gibt sich jedes Jahr ein neues zu kaufen. Man benötigt immer bessere Hardware die immer teurer wird. Dazu schaut man Videos von dir oder anderen youtubern/ twitch etc. Und man sieht das wenn man es competetiv spielen will man sich erstmal ein setup kaufen muss das auch wirklich nicht gerade billig ist, dazu kommt das man den platz dafür braucht usw. Ich bin eingefleischter f1 Fan und habe schon damals auf dem snes f1 1998 gespielt etc ich habe mir vor einigen Jahren auch mal ein logitch g29 gekauft und damit ging es natürlich besser wenn man sich dann mal irgendwann mit den Einstellungen auseinander gesetzt hat und auf Hardware Seite alles passt (lenkwinkel, pedaleinstellung etc..) dann geht man ins game und wühlt sich da durch die Einstellungen Knöpfe etc etc etc.. so nach 3-4 Stunden kann man dann auch mal spielen und bemerkt das die lernkurve extreme flach ist und man richtig lange braucht bis man sich da eingefunden hat. Dann versucht man den Karriere Modus und klickt erstmal durch die gefühlt tausend fragen usw. Dann hat man ein entwicklungsbaum das man sich auch alles anschauen muss usw. Zusammengefasst braucht man sehr viel zeit bis man das spiel endgültig spielen kann und dann kommen erst die ganzen sache wie zb. Gripniveu etcetc. Von onlinegameing sprechen wir hier noch garnicht weil die paar mal wo ich das probiert habe gab es einfach leute die soweit vorne weg gefahren sind andere wiederum haben nur versucht die raus zu kicken etc.. sehr enttäuschenden Erlebniss.
Ich habe F1 20, 21 und nach den guten Kritiken auch 23. Fahrerisch bin ich sicherlich nicht auf Topniveau. Während sich F1 20 fast schon zu einfach anfühlt - ich habe vor wenigen Wochen folgende Fahrhilfen ausgestellt: Automatik, TK, ABS - ist F1 23 eine Katastrophe. Jede Kurve fühlt sich in jeder Runde anders an. Bremspunkte verschieben sich, das Auto ist viel schwerfälliger und träger als in 20 oder 21. Zudem ist die KI extrem aggressiv. Man wird permanent von hinten gedreht, die KI fährt in Lücken rein, die gar nicht da sind und sie bleibt stur auf dem Gas, selbst wenn man quer zur Strecke steht.
Bei F1 20 habe ich ohne Fahrhilfen ganz schnell wieder meine alte KI-Stufe erreicht - abhängig von der Strecke im 80er Bereich, während ich bei F1 23 auf Stufe 65 rumhänge.
Ich habe schon mit verschiedenen Controllereinstellungen und Setups experimentiert, aber ich habe das Gefühl, dass F1 23 und ich keine Freunde mehr werden. Jede Runde ist ein Krampf.
F1 21 ist mit passenden Setups wenigstens spielbar. Da nerven nur einige Killercurbs.
Denke Gamerbrother macht es nicht wegen dem Spiel, sondern eher weil die f1 Saison langweilig ist und er mehr mit eafc content zutun hat. Denke das wird wieder im Mai/Juni kommen.
2023 war ein superstarkes Spielejahr die Leute haben bei den ganzen guten Spielen wohl keine Zeit für eine, jedes Jahr erscheinende, Spielereihe. War bei mir jedenfalls so. Musste Baldurs Gate 3, Cyberpunk, Starfield und andere Spiele zocken :p
Thema F1 World & Lackierungen
Ich habe, wie in F1 22 mit dem My Place, einfach den Eindruck das coole Lackierungen fürs Auto oder auch Skins für die Helme deutlich reduziert wurden. Stattdessen bekomme ich im Podiums Pass Belohnungen für Sachen die ich einfach nicht nutze weil sie vollends uninteressant für mich sind. Das nimmt mir persönlich z.B. auch die Motivation den My Team Modus weitgehend zu spielen, weil mir von den paar Lackierungen wenn überhaupt 2 gefallen. Die käuflich erwerbbaren Skins sind ebenfalls weniger attraktiv. Zwar gibt es noch Racedepartment worüber man sich tendenziell mit Mods das ganze deutlich realistischer gestalten kann, aber auch da habe ich dieses Jahr das Gefühl, das die Motivation bei den Moddern eher gesunken ist.
Das Spiel selbst macht wirklich Spaß, aber die Motivation wie in früheren Teilen sich von Saison zu Saison zu verbessern ist irgendwie nicht mehr vorhanden.
Ich liebe das Spiel aber verstehe nicht warum es keine Statistik mehr gibt wieviele rennen man gewonnen hat, wieviele man aufm Podium war etc? Warum gibt’s das nichtmehr
Ich finde das große Problem ist das es keinen richtigen Modus zum einfach mal daddeln gibt, z.B. Rangliste 5 Runden Rennen. Warum sind da alle unsichtbar?
Ich sag mal so, ea hat seine hände damit drin. Alleine schon die preise, schrecken die meisten glaube ich ab. Ich habe einfach keine motivation, wenn ich eine story habe die nur über ein paar rennen geht. F1 hat für mich glaub ich wieder potezial wenn es mal ne anstaendige story gibt. Ansonsten bleibt ja alles gleich.
Die Spielerzahl geht runter, weil es genug andere Spiele in den letzten Wochen zum Gamen gibt 😊 Starfield, Forza und Alan Wake 2 nehmen mir F1 23 Zeit weg 😅
Bin ein etwas neuerer F1 Fan. Hatte F1 21 gekauft als es im Angebot war aber habe nicht wirklich gespielt. Als ich es dann wieder entdeckt hatte und auch anfing die Formel 1 zu verfolgen wollte ich natürlich auch das neueste Spiel haben. Also habe ich mir das neuste Spiel geholt und muss sagen das sich die Autos extrem gut anfühlen und es mir sehr Spaß macht zu spielen vorallem die Karriere. Ich kann nicht bewerten wie es zu den anderen Spielen steht. Ich werde mir F1 24 kaufen sobald es rauskommt und hoffe das es genauso gut wird wie das jetzige. Kaje MG hat gesagt es würde sich nichts an der Karriere ändern was ich nicht beurteilen kann da ich neuer bin aber ich hoffe dass es Änderungen geben wird und mehr Wert auf die Karriere im kommenden Spiel gelegt wird. In kommender Zukunft werde ich mir ein Lenkrad kaufen und hoffe das die Experience besser wird
Stimme dir da insgesamt zu, ja, tolles Spiel, aber eben auch nicht mehr. Und mit F1 World kann ich nicht viel anfangen. Die durch F1 World noch mal verschlimmbesserte Menüführung ist auch so was, dass mich massiv stört. An der Karriere habe ich leider auch jegliches Interesse durch die wenigen Neuerungen verloren, das habe ich in den vorherigen Teilen schon zu genüge Gespielt. Deswegen fahre ich zur Zeit, wenn überhaupt, noch Online, was zwar Spaß macht, aber auch seit Jahren die selben Probleme hat, besonders die SC Logik lässt oftmals doch sehr zu wünschen übrig, ebenso ist es bis heute nicht möglich die Einführungsrunde sicher ohne Bugs zu nutzen in F1 23... warum auch immer.
Finde es schade, dass ein game wie f1 23 nicht alle gängigen wheels unterstützt. Ich selber zocke auf der Xbox. Ich hatte erst das Logitech G923, wo das FF nicht funktionierte und habe mir später das fanatec mclaren gt3 zugelegt, welches aber auch nicht funktioniert..... Bin nun daher bei Assetto corsa gelandet, welches ein ganz anderes fahrerlebnis bietet und was von der simulation einfach eine andere Klasse hat!
Die könnten den Karrieremodus etwas mehr in Richtung Fifa entwickeln. So ab einem Alter von 32-33 bauen "die Werte" ab, das Lenken wird schwerer, man bremst nicht mehr so hart, von mir aus simulieren die irgendwie Anstrengung (z. B. Durch blurreffekte), so das man von selbst die Karriere beenden kann/muss, wenn die Autos unfahrbar werden.
Wenn man die Karriere dann beendet, kann man auswählen ob man Teamchef werden möchte und da dann weiter macht oder eben nicht.
Das es mit der schnellen Fahrzeugentwicklung ist natürlich auch ein Problem. Da könnte man ja, die Sachen untereinander koppeln. Also z. B. Erneuere ich die bremsen, funktioniert mein Unterboden nicht mehr, oder so ähnlich, das ganze könnte/Sollte auch Zufallsbasiert sein. Damit hätte man die Herausforderung "das Paket zu verstehen" um es zu entwickeln. Und wenn man ein neues Auto baut, könnte man zwischen verschiedenen "Grundkonzepten" wählen. Entscheidet man sich fürs falsche, geht das neue Auto überhaupt nicht (hier als Beispiel ferrari, Mercedes und Mclaren im RL). Dann muss man eben richtig entwickeln und schnell kapieren was da los ist, dann besteht zu mindestens die Möglichkeit, so eine Saison wie Mclaren (oder Aston Martin in die andere Richtung) hinzulegen.
Damit könnte man die Autos auch, zum Saisonbeginn, leicht reseten, würde also jedes Jahr aufs neue anfangen.
Glaube das wären relativ kleine Änderungen, die aber enorm Langzeitmotivation geben können.
Alle Entwickler: Verdammt, wie bekommen wir das mit den service games gebacken? EA: Jedes Jahr ein neuer Release + 3 kleine Updates.
Ich finde es tatsächlich einen legitimen Punkt den Release-Termin zu kritisieren. Die halbe Saison ist bereits vorbei und erst dann kommt das Spiel raus?? Aus meiner Sicht muss das Spiel zum Beginn der Saison kommen, zu einem Zeitpunkt an dem die Vorfreude am größten ist.
Mein Problem ist in dem Teil leider die Technik auf Konsole. Ich habe mir ein neues Lenkrad mit Trueforce funktion geholt. Leider ist diese nicht zu bearbeiten auf Konsole und somit kann ich das Spiel nicht mal mehr richitg spielen. Und EA sagt leider nur, dass sie versuchen, dieses Feature in den nächsten Teilen einzufügen
Ich hab ganz andere Kritikpunkte am Game.
Beispiel wäre die KI, die lächerlich dumm ist und einfach nicht fighted
Naja es ist doch sehr einfach zu erklären: Ein F1 Spiel lebt vom Karriere Modus sowie Multiplayer Modus. Beides ist seit F1 2020 am Stagnieren und selbst der Casual Spieler (das ist nicht abwerten gemeint) merkt halt dass Codemasters nix neues bringt.
Karriere (Team & Fahrer) ist einfach nur Grand Prix Mdous mit ein wenig R&D und wenn man mal Moto Gp und deren Karriere Modus ansieht ist das eine Frechheit was Codemasters da macht. Selbst WEC was aus dem gleichen Studio kommt hat mehr tiefe im Karriere Modus.
Der Multiplayer ist eine reinste Katastrophe, ich rede nicht mal von den spielern (Idioten hat man im jeden Race Game), sondern Menu, Server Instabilität, SA Rating für die katz, etc.
Sound ist einfach nur schlecht, 15 Jahre alte Grafikengine (seien wir mal ehrlich die Grafik sieht einfach altbacken aus und die Autos wirken als wären sie aus Plastik).
Man Sollte evtl den Weg von Le Mans Ultimate gehen und anstatt jährlich ein neues Game raushauen einfach mal ein Basegame erstellen und dann jährliche DLC´s raushauen. Sonderlackierungen kann man dann immer noch separat verkaufen.
Also ich zocke f1 2023 aktuell garnicht... dafür jedoch f1 2020... und hier mal mein Hauptgrund warum.
F1 2020 funktioniert technisch einwandfrei. ich zocke es meistens mit meinem Kollegen und wir versuchen jedes Jahr aufs neue auf das neue F1 zu wechseln.
Wir lieben beide f1 2023 vom fahrgefühl her... es gibt nur ein technisches riesiges Problem. Das Force Feedback dass einfach ausfällt vor oder während der Rennen.
Wir benutzen beide das Thrustmaster TX Racing Wheel und haben beide Probleme damit es Konstant zum laufen zu bringen.
Klar es gibt tricks wie Lenkrad neu anschließen oder die Force-Feedback stärke verstellen. Jedoch ist es immer kacke nach den 5 roten Lichtern Angst haben zu müssen dass das Force Feedback nicht funktioniert...
Im voraus... Alle Treiber sind aktuell.
Ich bin mir 100% sicher wir würden das Spiel deutlich mehr zocken wenn wir dieses Problem nicht hätten. Bleibt aber ein Wunschdenken.
In dem Sinne. Wenn jemand weiß wie man das Problem Fixen könnte, gerne eine Antwort hinterlassen, weil so bleiben wir ein weiteres Jahr bei f1 2020
Ich finde F1 23 ist ein tolles Spiel. Ich habe in den 5 Monaten jetzt schon so doppelt so viel Zeit im Spiel verbracht als bei F1 22 das ich persönlich grottenschlecht fand.
Mit der Karriere hast du recht. Hier könnten wirklich mal Neuerungen mit einfließen und auch das F1 World geht an mir vorbei, dass spiele ich nicht.
Die Karriere motiviert mich dennoch weil ich finde das es dieses Jahr öfters Regeländerungen gibt und man daher wichtige Fortschritte verliert und Teile wieder neu herstellen muss. In den letzten F1 Games wurde ich spätestens in Saison 3 immer Weltmeister. Nun bin ich in Saison 5 und bin es immer noch nicht geworden. Ich denke an der Karriere wurde durchaus etwas gefeilt, auch was die Resourcenpunkte angeht. Aber die großen Änderungen im Vergleich zu den Vorgängern fehlen leider wirklich.
Dennoch is F1 23 ein hervorragendes Spiel und ich liebe es, was man von den Graupen 21 und 22 nicht behaupten konnte.
F1 2023 war für mich schon gestorben bevor es released wurde einfach weil auf der PlayStation kein VR verfügbar ist. Meiner Meinung nach eine Frechheit wenn man bedenkt, dass es auf dem PC ja auch funktioniert…
Mich stört, dass es soviele Strecken gibt, die komplett veraltet sind. Beispielsweise Spa, Budapest, Brasilien, Mexiko etc…
Sie sollten diese Strecken realistisch Updaten, wie sie es mit Spielberg und Silverstone dieses Jahr gemacht haben…
F1 23 hat seit F1 20 wieder eine gute Fahrphysik die aber im Karriere Modus Irgendwann mit Fortschreitener Entwicklung der Autos wieder im Arsch ist und so keinen Spaß macht. Und das der Mercedes Motor bei 351 Km/h abgeriegelt ist finde ich Blöd da dir Grund Speed auf der Geraden schon Relativ Hoch ist was schon nach kurzer Entwicklung dazu führt das man Ständig im Begrenzer fährt. Weiter fehlen für mich mehr Einstellungs Möglichkeiten wie z.B einen eigen Rennkalnder zu erstellen und mehr Strecken damit es abwechslung reicher wird.
Ich verstehe nicht, was das Spiel dafür kann, wenn du findest, dass die F1 in der Realität langweilig ist.
Außerdem fande ich die meisten Rennen durchaus spannend.
Ich spiele bis heute lieber die ganz alten Teile bis 2006 als die neuen und es liegt wahrscheinlich daran das mir die neuen Spiele einfach keinen Spaß machen weil es für mich so Simulationslastig sind und bei den alten Teilen ging es einfach um das fahren und Spaß haben und naja die Autos waren halt 100 mal geiler. Ich glaube die heutige Formel 1 hat auch einen großen Anteil daran das die Spiele so eintönig geworden sind.
Willkommen im Club 😂 Spiel zurzeit auf den Snes Nigel Mansell world championship
Als Konsolenspieler hast du wirklich einfach die Langeweile pur. Du hast kein Modding um zumindest irgendwie mit Liveries frischen Wind reinzubringen, gar nichts. Vor allem hätte ich gerne eine Livery für ein Rennteam und keinen Fisch als Design oder sonstiges. Vor allem stört es mich auch, dass dort überhaupt keine Rücksicht genommen wird zwischen Farbverlauf und Sponsoren. Da gibt es Stellen wo du keinen guten Sponsor anbringen kannst, weil du z. B. Desgintechnisch nur schwarze Sponsorenschriften am Auto haben willst, aber der eine Fleck genau mit einem Farbverlauf versehen ist wo dein Sponsor auf 2 unterschiedlichen Farben platziert wird und du ihn dann zur Hälte gar nicht lesen kannst.
Und die Karriere ist jetzt doch 2-3 Jahre lang fast 1 zu 1 dasselbe und meine Karrieren entwickeln sich auch immer in die selbe Richtung: McLaren wird zum Topteam und dominiert alles, Mercedes geht nach hinten und kein Backmarkerteam ist auch nur ansatzweise mal knapp dran zu den Top Teams zu gehören, sondern entwickeln einfach im Schneckentempo weiter
Und die reale F1 verfolge ich mehr oder weniger gar nicht mehr. Ich bin damit aufgewachsen, aber es entwickelt sich zu etwas was mir persönlich keinen Spaß mehr macht. Gute Strecken verschwinden aus dem Kalender, dafür gibt es den xten Stadtkurs oder Rennen in fragwürdigen Ländern, aber solange das Geld stimmt, ist es der Chefetage ja recht. Und zu den Ticketpreisen muss man gar nicht erst kommen. Die F1 fühlt sich für mich presönlich überhaupt nicht mehr nah und greifbar an, sondern wird mehr und mehr eine Luxusveranstaltung wo man aber in den seltensten Fällen wirklich etwas für sein Geld bekommt.
Wenn ich mir die Verkaufs- und Spielerzahlen so ansehe, fällt mir noch etwas anderes als "Langeweile im Titelkampf" und "Übersättigung".
Man stelle sich den typischen casual player vor. Ein- oder zweimal pro Woche ein Rennwochende im Karriere-Modus abspulen. Vielleicht einmal im Monat mit einem oder mehreren Freunden gegeneinander racen. Dieser casual besitzt schon die letzten Spiele der Serie. Nun kommt F1 23 daher und er fragt sich "Soll ich es kaufen?".
Ok, er hat in deinem Video gelernt, dass das Auto besser auf der Strecke liegt. Da hatte er sich bei den Vorgänger-Versionen schon "performance-patches" gewünscht. Aber ok. Nehmen wir das mal Pluspunkt. Dann lernt er in deinem Video, dass der Karriere-Modus eigentlich identisch zum Vorgänger ist. Dass die Lackierungen sogar schlechter sind und es sowohl für die Fahrer- als auch für die My-Team-Karriere potentiell locker ein Dutzend Verbesserungsmöglichkeiten gibt - die bloß alle nicht gekommen sind. Ist es ein gutes oder schlechtes Zeichen, dass das Fahrverhalten der KI mit keinem Wort erwähnt wird?
Also ich bin genau dieser casual und für mich zu dem Schluss gekommen, dass ich keine 70 Euro dafür ausgebe, die drölfte fast identische Karriere zu starten. An diesem Wochende konnte man F1 23 kostenlos bei steam spielen. Ich hab mal kurz reingeschaut und dann entschieden, lieber weiter F1 2018 zu daddeln. Für diesen marginalen Unterschied zu einem Spiel, dass ich schon sechs mal in der Bibliothek habe, sind mir selbst die 28 Euro im steam-sale zu viel. Schon allein, weil ich nicht möchte, dass sich EA das Spiel dank steigender Verkäufe wieder schön redet. Vielleicht komme ich ja mal auf F1 2024 zurück. Aber nur, wenn es dann auch wirklich Neues im gameplay gibt - und nicht nur optisch schickeres Spritzwasser bei Regenrennen.
Also ich würde auch mal aus dieser Perpektive auf den "tragischen Fall" schauen.
Definitiv. Die Stagnation in der Karriere war ja auch ein Punkt, den ich im Video hervorgehoben habe. Das erklärt auf jeden Fall einen Teil vom abgeflachten Interesse. Aber F1 23 ist so hart eingekracht, dass ich mir dachte, dass es nicht nur daran liegen kann. Sonst wäre schon F1 22 deutlich hinter F1 2021 zurückgefallen (lag aber beim Peak Player Count sogar leicht vorne). Finde den Absturz schon heavy.
Mir persönlich haben schon die letzten 4 F1 Spiele keinen Spaß mehr gemacht. Ich mag Realismus und die F1 Spiele sind fernab von Realismus. Mich würde es einfach mal freuen ein realistisches F1 zu bekommen mit neuer Physik und Handligmodel. Außerdem sollte es für ein Vollpreis Titel auch realistische Strecken bekommen, sprich Laser scanned. Außerdem fehlen immernoch Features wie Aeropackete (los,middle,high), Testfahrten im Karriermodus und vieles Mehr. Es ist einfach schade, dass mit so viel Budget nur so wenig rauskommt.
Ich bin bei F1 2021 geblieben, da die Bugs und das Handling von 22 (sowie das fehlen der Classic cars) ein Grund gegen den Kauf waren. Ich habe nachgedacht F1 23 zu kaufen, aber meiner Meinung nach haben sie an den MyTeam und Karriere Modi nichts neues hinzugefügt. Da spiele ich lieber weiter F1 2021 und 2020 als mich wieder an ein neues Handling Modell zu gewöhnen ohne neue Features zu haben.
Ich glaube der knackpunkt bei mir war das F1 22 aus unerklärlichen gründen nicht stabil gelaufen ist hatte so viele gamechrases. Eine spielzeit von grad mal 20 Stunden. Alle anderen f1 titel liefen mindestend 100. Privat hat sich einiges verändert das ich weniger zeit habe und mir kein spiel kaufen wollte das vl wieder nicht funktioniert. Auch kommt zu wenig was sich fans wünschen wie zb ein Editor modus. Der handy aber geht -_-. Ich fahr jetzt einmal die woche ein LFM rennen auf ACC und bin super begeistert. F1 liebe ich überalles ob es das f1 23 noch zu mir ins haus schafft steht noch offen.
ich spiele das Spiel auch hauptsächlich deswegen nicht mehr, weil mich die F1 allgemein nicht mehr begeistert. Es ist eintönig, immer der Selbe Sieger, und auch wenn es im Mittelfeld ab und an coole Duelle gibt reißt einen das jetzt nicht vom Stuhl. Und ja das Spiel gehört sicher zu den besseren Teilen aber es fehlt da irgendwie die Motivation für den Sport im allgemeinen
Ich bin jetzt mal ehrlich. Ich halte mein motivation zu f1nur dadurch dass ich noch häufig f1 2019 und f1 2020 zocje. F1 2021 und f1 22 sind einfach nur spiele die nicht wirklich bock machen. F1 23 habe ich mir erst heute bei Amazon bestellt wegen black friday week.
Durch die reale saison fehlt einem echt die Lust sich überhaupt das Spiel zu holen
die absolut schlechteste Entscheidung in der F1 ist die Reifensituation. Quali immer mega spannend und im Rennen fahren die Fahrer zum Teil 8 Sekunden langsamer als im Quali...es geht nur um Reifenmanagement. Und ich kann null verstehen, warum das so gemacht wird! Denn Ziel der Regeländerungen waren, dass Reifen weniger eine Rolle spielen sollen und Racing im Vordergrund stehen sollen. Gut, dass sie jetzt diese furchtbaren "Traktorreifen" fahren wo man den Apex nicht mehr richtig sehen kann (in der Cockpitcam).
EA muss sich wieder mehr auf die Karriere fokussieren imo.
Sie haben so viele Dinge die in der Vergangenheit gut waren rausgetan, wie Interviews und historische Autos. Warum? hab noch nie gehört, dass die jemanden gestört haben. Außerdem wird es auf Dauer relativ eintönig. Mehr Fahrerwechsel wären toll (bps trennt sich Team X von Fahrer Y mitten in der Saison weil dessen Performance zu schlecht war). Events die die Stimmung und Performance des Teamkollegen in My-Team beeinflussen. Das man vllt auch an sich mehr während des Rennens über das Team entscheiden muss. Bsp. will der Teamkollege früher oder später rein und man könnte als Teamchef das ja oder nein geben.
Außerdem finde ich interessant, wenn man in My-Team auch sowas wie Junioren Programme erstellen könnte um sich schon die nächsten Talente zu sichern, schließlich ist die Karriere auf 10 Saisons ausgelegt. Seinen eigenen Motor entwickeln zu können wär auch mega.
Dazu kommt, dass wie von Dave angesprochen die Lackierungen absoluter Schwachsinn sind. In so vielen anderen Rennspielen gibts da viel mehr möglichkeiten. Bsp in Forza Horizon.
FÜr mich ist es einfach das fehlen der Features. Als jemand der seit F1 2019 in allen Games 400+ Stunden nur im Karrieremodus hat fühlt es sich langsam einfach an wie ein Fifa. Jedes Jahr das gleiche Spiel. Klar, neue Fahrphysik und mal eine neue Strecke, aber das hält mich irgendwie nicht mehr lange am Ball. Statt Dinge einzubauen die Leute tatsächlich wollen, baut man lieber F1 World.
das problem welches mir in f23 die motivation geraubt hat war das ich bei jedem kurvenausgang durchdrehende reifen hatte (spiele mit dem Xbox Controler ) und ich es nicht gefixt bekommen habe über die einstellungen deswegen hab ich es leider aufgegeben
Breaking Point finde ich eine nette sache! Können die gerne immer bringen, so eine kleine Story mit ein paar Rennen, gut gemacht. F1 World als Singlegame mit Herausforderungen ja, im Multiplayer spiele ich es kaum bis gar nicht, da macht es kaum Spaß gegen andere zu fahren. Aber sonst? Liga Rennen sind super, die Fahrphysik endlich verbessert und an sich ist es ein DEUTLICHER schritt nach Vorne im Vergleich zu 2022, was ich tatsächlich bereue gekauft zu haben, weil ich dort so gut wie gar keinen Spaß am Zocken hatte, weil es eben von der Fahrphysik einfach scheiße war.
Ich mag F1 23, mir fehlt nur noch mal eine Ordenltliche Grafik, das die endlich mal den alten Mist los werden und das Game nach 2023 aussieht in einer schönen Pracht!
Verbessern kann man immer, aber ich finde die sind auf dem richtigen Wege. Für 2024 wünsche ich mir nur VR Unterstützung + DEUTLICH bessere Grafik und den mehr den altbacken mist.