今と昔の育成の違い【ドッカンバトル】

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 67

  • @user-ix9dq7fl4f
    @user-ix9dq7fl4f Месяц назад +49

    LR力ブロリーのゼニー使う量が半端なかったんよ、、、

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 Месяц назад +1

      そのLRブロリーを最初のLRとして手に入れた私はあまりの育成難度に絶望しました
      そしてその後LRベビーの覚醒ゼニーの少なさに驚愕しました

  • @ゼニガメの亜種
    @ゼニガメの亜種 Месяц назад +38

    老界王神は今でも枯渇しがち

    • @るるは
      @るるは Месяц назад +2

      今は俺は130体ぐらい

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 Месяц назад +2

      どんなキャラも片っ端から育成する私にとっては地獄

    • @しょう-z4e
      @しょう-z4e Месяц назад

      育てるキャラ多いからちゃう😊
      わい当たらんから😂

    • @tuttii3150
      @tuttii3150 Месяц назад

      @@るるは130くらい大型キャンペーンですぐなくなる

    • @ゼニガメの亜種
      @ゼニガメの亜種 Месяц назад

      ​@@るるはすげぇ!

  • @ハピ-s9c
    @ハピ-s9c Месяц назад +2

    潜在開放で100%にならず、どこが開放されてないか探す作業に何度か苦労しました。

  • @祥吾-l3b
    @祥吾-l3b Месяц назад +2

    🧬←昔は潜在能力解放のこうなってるとこ解放するのめんどくさかった
    わかる人にはわかると思う

  • @なおと-m4z
    @なおと-m4z Месяц назад +3

    潜在能力のやつまじでめんどくさかった

  • @蜜柑-p5d
    @蜜柑-p5d Месяц назад +2

    超激戦とかも難しかったけど、
    何より、コスト制限があったの辛かった

  • @tyky5236
    @tyky5236 Месяц назад +13

    でもこんなに頑張って育ててもコスト制限で1体か2体しか入れられなくて全然進まんかったな

  • @レミレミ-n1b
    @レミレミ-n1b Месяц назад +4

    潜在能力玉も前はイベント毎日やってたけど何年ももう行くことなくなるくらい配布されてる

  • @houndpride3
    @houndpride3 Месяц назад +2

    本当に初期は老界王神メダルが獲得できなくて、SSRからURに出来ない人が沢山いましたよね。
    ログイン50日あたりで貰える老界王神メダルでやっとURにしたような気がします。

  • @シャーロックホームズ-l4c
    @シャーロックホームズ-l4c Месяц назад

    潜在能力解放が一括でできるようになった時には凄い感動したの覚えてるわ

  • @harukin5920
    @harukin5920 Месяц назад +1

    昔は老界王神なんてあんまり無かったから レベル10=課金者 っていう認識になってた

  • @美しきドブネズミ-j6m
    @美しきドブネズミ-j6m Месяц назад +1

    ドッカンの公式Twitterで今回のアップデートにより、今後は潜在覚醒が一括でできるようになりました!
    っていうお知らせがあったんだけど、1番上にあったコメントが「いや、実装したときに気づけよ」だったの今でも覚えてるw

  • @EV-HuTao-LOVE
    @EV-HuTao-LOVE Месяц назад +9

    5周年から始めたけど、最初5周年ベジットの覚醒メダル集めるのにもかなり苦労した…
    ギニュー特戦隊パーティが強いからそっち作れば多少変わってたんだろうけど、当時ガチャで当てたキャラをとりあえずぶち込んで超激戦行ってたから余計苦労した…w

  • @ひろ-p
    @ひろ-p Месяц назад

    昔の頂上決戦だるすぎたけどイラストが好みすぎて頑張れた。
    潜在解放なんか全部タップできたと思ったら99%であとひとつが中々見つからなかったのはいい思い出

  • @すでに気絶している迫真のベジット

    そもそも昔は潜在玉自体がめちゃめちゃ少なくて、全然解放できなかった。

  • @tit4730
    @tit4730 Месяц назад

    昔は超激戦のACT消費が倍だったからスタミナ不足にも困ったことがあったなー

  • @おじーじ-c9f
    @おじーじ-c9f Месяц назад

    超激戦メダルはとりあえずギニュー特戦隊作ってからが本番だった

  • @しょう-z4e
    @しょう-z4e Месяц назад

    ゼニー枯渇してた時代が懐かしい

  • @ナーバスタマちゃん
    @ナーバスタマちゃん Месяц назад

    頂上決戦悟空は5〜20枚しか落ちないメダルをキッツイパーティーで何周もしたなあ…
    最初期の超激戦はSRブルー将軍の気絶がぶち込めば勝てるかとかそんなレベルだった気がする

  • @わをん-i1f
    @わをん-i1f Месяц назад

    超激戦を友達とあーだこーだ言いながらクリアしたのめちゃいい思い出

  • @都道府県が覚えられない
    @都道府県が覚えられない Месяц назад

    完凸してるキャラなのに解放率99%にきずいた時の脱力感やばかった

  • @栗きんとん-b9y
    @栗きんとん-b9y Месяц назад

    ゼニーも素材も足らず常設クエスト周回してたな

  • @やりすぎ注意-b6w
    @やりすぎ注意-b6w Месяц назад

    友情ガチャのLR17号&18号めんどくさかった思い出がある
    周回何周したことやら

  • @わしやK
    @わしやK Месяц назад +1

    昔は足りなくて必死にイベントを回って集めてたグレゴリーが今では9999枚(カンスト)なんてね...楽になったもんだよ

  • @チキチキ-r8v
    @チキチキ-r8v Месяц назад

    潜在解放玉なくて天下一武道会めっちゃやり込んで良い順位取って潜在解放玉集めてたな。

  • @ははい-d5s
    @ははい-d5s Месяц назад

    コンテ前提って昔やばいな😮😮

  • @瀬戸ミナト
    @瀬戸ミナト Месяц назад

    冒険クリアするのも時間かかるから初期超ベジット出た時は反撃でサクサク進んで感動したわ

    • @しょう-z4e
      @しょう-z4e Месяц назад

      長々スゴロクにstop雑魚もウザかった

  • @鮫-i6z
    @鮫-i6z Месяц назад +1

    潜在開放今考えてみれば鬼畜でしかないよなw

  • @Ippo-b2j
    @Ippo-b2j Месяц назад

    昔はドッカン覚醒の達成感えげつなかったな。

  • @ほいっぷめろんぱん-t7y
    @ほいっぷめろんぱん-t7y Месяц назад

    昔の超激戦に関してはブルー将軍いないとクリアできなかった

  • @リュウ-k1s
    @リュウ-k1s Месяц назад

    3周年後くらいに始めたけど超激戦クソ難しかった。フレンドに3周年ベジット借りてなんとか勝てた。

  • @babaniniyu
    @babaniniyu Месяц назад +1

    潜在能力解放やばすぎやろ...

  • @hosh-pinku
    @hosh-pinku 8 дней назад

    ガチめの最初ではグレゴリーメダルが
    全くなかったですね

  • @7zero690
    @7zero690 Месяц назад

    老界王神って貴重だったんですね、、

  • @yuto4935
    @yuto4935 Месяц назад

    流れてるBGMすき

    • @dokkan_saibaiman
      @dokkan_saibaiman  Месяц назад

      三大サイヤ人のBGMのピッチを少し上げました😊

  • @bichsato5600
    @bichsato5600 Месяц назад

    Z覚醒メダルが足りなくなったりして頑張って集めてた

  • @K.Sトレーナー
    @K.Sトレーナー Месяц назад +1

    龍拳悟空のために龍石を使う。

  • @猪突猛進-x2y
    @猪突猛進-x2y Месяц назад

    なるほど昔そんな感じが…😮

  • @リン-m2j
    @リン-m2j Месяц назад

    昔の超激戦って今だとレッドゾーンくらい難しかった感じ?

    • @dokkan_saibaiman
      @dokkan_saibaiman  Месяц назад

      7周年時のレッドゾーン並に難しかった😂

  • @キラ-v4d
    @キラ-v4d Месяц назад

    ブロリーに何回血祭りにされたことか…

  • @しょう-z4e
    @しょう-z4e Месяц назад

    ガシャSSR確定枠もなかったですねw

  • @しょう-z4e
    @しょう-z4e Месяц назад

    潜在解放は99%でロビーによく後どこが解放出来てないですか?画像多かったなぁ

  • @リーブロ-f5v
    @リーブロ-f5v Месяц назад

    天下一の期間が1週間できつかったな😅

  • @ちゅうそん-d4j
    @ちゅうそん-d4j Месяц назад

    速ベジットに何回コンテしたか😢

  • @もぬ-j2r
    @もぬ-j2r Месяц назад

    LRズンズン悟飯覚醒させる為に大乱戦メダル集めたの懐かしい
    そして初期の大乱戦のクソゲーっぷり

    • @dokkan_saibaiman
      @dokkan_saibaiman  Месяц назад

      キャラ出撃させて戦う大乱闘めっちゃ記憶に残ってる笑

  • @810ちゃん
    @810ちゃん Месяц назад

    たしかリバースドッカン覚醒も無かった。リバースしたらまたメダル集めなきゃいけないんじゃなかった?

    • @ポテト唐揚げ
      @ポテト唐揚げ Месяц назад

      そもそもリバースできないから潜在解放したかったら素材にするキャラも覚醒させないといけないみたいな感じじゃなかったっけ?

  • @るるは
    @るるは Месяц назад +1

    潜在解放なつ

    • @sy-hq2ww
      @sy-hq2ww Месяц назад

      だるかったよね