Как сделать босса в таркове? Даем 1к хп и лютый аим, + сломанные анимации по типу стрельбы во премя приседания и тд У нас 2 варианта: Умереть за 0.5 секунд Или воспользоваться тупостью ИИ, - в последствии задрочить затупившего босса На этом все
Насчёт FSR. Технология, как и DLSS, в первую очередь создавалась для высоких разрешений. Её суть в том, чтобы дать пользователю на высоких разрешениях (4К и выше) получить приемлемый FPS на высоких настройках графики с незначительной её деградацией. И т.к. FSR 1.0 работает по относительно лёгкому алгоритму, который не требует специальных ядер на видеокарте (как DLSS), результат работы чуть хуже, чем у DLSS. При этом на низких разрешениях качество картинки падает заметно. Под низким разрешением я понимаю Full HD и ниже. Что касается производительности, я играю в 2560х1440, видеокарта Vega 64. В прошлом патче на смеси высоких, низких и средних настроек (пришлось долго искать оптимальный вариант) я получал на маяке в среднем 55-65 FPS, временами с падением до 45. В новом патче при включении FSR на максимальное качество я имею на маяке средние 75-80 FPS без просадок, при этом, я выкрутил все настройки на "Высоко". Вообще все: SSR, Тени, HBAO. А до патча у меня SSR был выключен, ибо нещадно сажал FPS, HBAO был на минимальном уровне, а тени на среднем. Но что лучше того, у меня исчез заметный инпут лаг, который ранее был всегда, хоть там 60 FPS, хоть 70, что не давало нормально вести цель и метко стрелять. Сейчас же я просто наслаждаюсь, инпут лага нет, FPS вырос, перестрелки стали гораздо результативнее, и выживаемость выросла. Да, картинка чуток мылится, но чуток, зато буст FPS такой, что аж из игры выходить не хочется. Резюмируя: если у вас разрешение 2к и выше, попробуйте FSR, если нет возможности включить DLSS. Если нет упора в процессор или память, получите рост FPS. В твоём случае (из ролика) нет прироста FPS скорее всего из-за того, что нет упора в видеокарту, производительность упирается или в ЦП, или в оперативную память.
Если используешь Вегу, то лучше использовать не игровой FSR, а встроенную в драйвер AMD Adrenalin Edition настройку "Сверхвысокое разрешение Radeon". Вроде бы, она доступна для всех карточек AMD (но это не точно). Она работает намного лучше, т.к. лучше поднимает фпс и почти не портит картинку.
Дополнения к ролику: 1. Винтовку AXMC под .338 открывают после выполнения квеста "Путь Охотника - Санитар Леса" Убить Штурмана (виновные в дизинфе были уволены) 2. В ролике не было сказано про изменения ИИ ботов. А он серьёзно изменился (мой косяк)
Щас бы боссам ставить 10% шанс спавна, когда это их локация и они должны защищать территорию от всех врагов. По факту босс должен быть в каждой игре, но нет 10%. Можно понять кочевников и сектантов, но как выполнять квесты Егеря или дейлики не известно. За примерно 40 рейдов на таможке, встретил 1 Решалу без пистолета. Дали дейлик на убийство Киллы с мосины 2 раза, как я сделаю этот квест, когда у него шанс 10 процентов, и он гуляет по всей локации. У меня жутко горит это история с боссами и их шансом появления. После унылых квестов, хочется погулять по локациями и просто убивать боссов, но их нет. За то есть люди которые сидят в кустах.
Друже, понимаю твоё негодование. В прошлом вайпе буквально 8 дней прожил на резерве, чтобы выполнить глухаря (играл в день по 8-14 часов чисто резерв). А этот гад спавнится не каждый рейд, так ещё и простреливает через вагоны с m993 и m61... Так он и выпускает за "один выстрел" 3 патрона (не знаю пофиксили ли этот баг). Остаётся надеется на лучшее. Ну и на всякий случай напишу, что у меня 4к часов и я не какой-то новичок, чтобы выполнение на первый взгляд простого квеста заняло у меня 8 дней жизни(может быть просто лох, но никак не новичок).
по факту их вообще на карте не должно быть никогда, эта пве составляющая игры объективно самая уебанская механика из всех когда-либо высранных пельменем
@@TheFruitcake1983 да, игра скатилась. Никаких тебе лежачих серверов и очередей. Теперь как-то и не ценишь сам факт запуска игры. Слишком просто, неинтересно.
Касательно Улиц Таркова. Я был уверен что их не будет к лету этого года теперь уверен и что их в этом году опять не будут возможно где-то весной следующего. Раз разрабы дали понять что возможно будет подземка на Маяке как на военке, а под уже второй итерацией мы все ещё не получили Маяк в том виде, в котором его нам показывали изначально. Это значит следующая итерация в конце наверное осени с торговцем ну а дальше подземка.) Так что это в очередной раз показывает, что разрабы и не планировали выпускать улицы не тогда не сейчас. Так как уже Арена как ДЛС готовят в конце лето, которая вроде как должна была выйти после улиц и доработки других основных механик которых ещё нет. )))
По FSR в Full HD при карте 1060 3гб, прирост фпс порядка 10-20 имеется, однако мыльная картинка сильно выделяется на больших дистанциях, играю без неё, благо 60 фпс без оптики стабильно везде кроме маяка. По анимациям - неплохо но мало! Мы когда нить дождемся уже вертикально геймплея? Паркурной части с вытекающими анимациями перелезаний заборов, перепрыгиваний поребриков, анимация в положении лежа ( может когда то дождемся смену "вертолетов" игрока при поворотах, на переворачивание на спину). Так же снова мы не видим работ в оружейном "взаимодействии с миром", а именно работу сошек или хотя бы просто упора на игровые предметы. Когда мы уже увидим работу глушителей с дозвуковыми патронами и без( на данном этапе дозвуковые патроны звучат иногда громче, чем 7.62х39 с установленным ПБС на АК). Очередной мусорный патч, расширяющий не понятно что и непонятно зачем. Для чего на данном этапе делать контентные обновления в угоду расширения мелких технических ништяков... Игра про кастомизацию оружия, а кастома толком нет. Где обещанное расширение кастомизации стволов(перемещение прицелов и фонарей по планкам пикатини, покраска, не говорю уже о наполеоновских планах по замене пружин, штифтов, кнопочек и прочего о чем мы слышим регулярно на подкастах). Снова какой-то патч в угоду тех кто играет в игру по 3000ч за вайп, которым весь контент уже приелся. Из плюсов отмечу более заметное влияние инерции, но все еще можно делать всякую ересь в виде резких движений. Ну и вероятно с прокачкой силы и выносливости оно снова утратит свою силу и снова все будет как раньше. Троллинг в виде бартера ШИЛО-МЫЛО максимально правдиво в проведении вайпов.
Спасибо за видео. Думаю малое количество обновлений, сравнительно с предыдущим вайпом-патчем, связано с тем, что не все новые наработки работают как надо и в ближайшее время довыпустят все, что хотели
ММММ ждал твой обзор как батин миннет, так приятно что и в плохом тоже можно отыскать и хорошее!! ты мастер своего дела , я твой фанат подачи информации.ммммммм
Техническая часть в этот раз пугает: начиная от вылетов и черных экранов ( но с худом) при запуске в рейд, заканчивая перезагрузкой ПК, или мёртвым лагом с отвалом дискорда.
железо у меня i5 9400f 1650 ОЗУ 8 гб раньше грузился одним из первых на любой локации сейчас все кроме Завода и Развязки вызывает вылет Маяк просто кидает комп в перезагрузку... из приятного ФПС поднялся с 40-50 до 60-70 без всяких там технологий новых
Имхо Все эти доработки с босами и повышения сложности нахождения на локации делаются для кибер-котлет. Что спустя пару недель носятся как угорелые по карте раздавая всем в щи. Для простого игрока, меня например, который заходит в игру на часок другой в день-два, эти все новшества не несут каких эффектов ВАУ. Это лишь говорит о том что откисать я стану раза в 2 чаще. Накинуть рассинхроны и т.п. и получаем игру, в которую уже не так особо и хочется играть)
IR фонари и лазеры видят боты! И агрятся на них, как при использовании обычного фонаря. Прям ожидаемая недоработка от бсг. Переделали не до конца. Грусть печаль. А ещё зацени как ведёт себя fps на заводе в онлайне.) В области подвалов под карами. у меня на 11700 там местами до 48 падать стало при выключенном fsr. Тоже 100 лет этому багу локации.
Я хочу нормальный симулятор боя, где спецназ успеет перелазить заборы и заходить в окна , где умираешь от одной винтовочной пули в грудь , как в жизни. А не это дерьмо с боссами из варкрафта и отдачей как у танка в калаше 5.45
@@agarich1884 по опыту, щас чаще стали учитывать карму диких... и уже не раз спокойно расходились с челоботами миром... но тех кто стреляет не думая еще хватает...
@@lonelywolf3923 меня такой ушлюпок на резерве пристрелил. Его прессанули рейдеры, одного он убил в голову, а я убил остальных из пулемета на крыше депо. Это животное меня пристрелило, хотя я делал ему QE.
@@lonelywolf3923 а бывает так что слышишь стрельбу, и крехтение чвк. темнота в коридоре, и опа тело спускается одетое в фулл. а ты задристыш с пистолетом. вывод один шмалять. ведь ты слышал чвк, слышал пальбу. ан нет это челобот вышел и нихуя не дал понять что это челобот. он молчит и звуков не издаёт. а ведь перед этим ты нажал заветные F1. и вот -0,1. ладно хоть другие челоботы не видели вышел с локи сразу же и получил -0,09. Вывод надо крехтеть в ответ на F1 если перед тобой покряхтели.
Про fsr кстати: мне эта штука оооочень помогает Если без нее со сглаживанием fxaa в рейде ~40-50 фпс, то с ней обычно не ниже 60-65 становится (если играть без оптики конечно)
@@tlalt4389 так, а зачем тогда ты делаешь эти квесты, если они тебе прям противны. Есть сложные квесты, есть долгие, в лесу особо сложных и долгих нет. Но есть квесты для задротов типо убить 100 раз киллу или в голову со 100 метров, они уебанские и я даже к ним не приступал. Чел, получай от игры удовольствие, а не страдай
@@aeddginvael6105 собсна следующие квесты у прапора чиловые, и по местам в которые я люблю ходить. а лес такой лес. только что с мосинкой бота убил сныкался пошёл дальше. где то в закаулках сидел нипойми кто с дробовика убил. причём таких камней по лесу разбросано дофига.
А куда вы все торопитесь? Я уже патчев 6 играю. И 30 лвл взял только в свой первый вайп. И то квесты не делал - число пвп. Но тогда экономика проще была. Все на барахолке за дёшево покупал. Потом дальше 20 не прокачивался. А смысл сейчас задротить игру? Я захожу иногда пострелять и ладно. 24/7 сидеть в таркове, да вообще в любой игре - пытка. По чуть-чуть играйте и будет счастье. В начале вайпа месяц, два - самый кайф. Потом игру до следующего вайпа. Хотя последние вайпы с нерфом барахолки и инерцией показались самыми лучшими.
БСГ нужно ввести полоски хп уже для боссов, ну хоть чтобы видно было, что дамажишь. Ну и хп еще увеличить, а то как-то не серьезно, что босс умирает от 3х в голову. Не реалистично
В плохой работе FSR 1.0 BSG не виноваты, потому что сам по себе FSR работает во всех играх отвратительно. Но это нельзя сказать о FSR 2.0, обновленная версия просто улетает в космос по производительности и качеству по сравнению с пред. версией. Повторяется история с DLSS, когда его только сделали в играх и он был отвратителен, но потом обновили и стало всё совершенно иначе. Вот когда обновят в таркове FSR до новой версии будет очень круто.
Проверь конфиг файл в документах. settings.cfg Возможно у тебя включен мип стриминг. Он сломан. Вызывает жуткие лаги. Его нужно выключить. Через меню игры никак.
Не знаю, я очень доволен этим патчем, игра стала плавнее по ощущениям (играю без всяких фср и длсс), картинку как то подкрутили что приятнее глазу намного стало. Фризы появились, заметил, но потом понял причину - проц в 100% упирается (пора менять 9100f, похоже), видимо, часть нагрузки перенесли на процессор (что круто). Свет от фонарей стал офигенным, приятно смотреть, анимации движений стали реалистичней
Аббревиатура МР была принята в связи с претензиями 'Ижмаша' на исключительное использование индекса 'ИЖ'. При создании новой аббревиатуры было решено, чтобы графика была одинаковой для кириллицы и латиницы. Смысловое значение: МР (в кириллице) - 'Механический завод - Ружья'; МР (в латинице) - 'Mechanical Plant' ( механический завод). Так что, для русскоязычных правильным будет произношение 'эм-эр'. Для иностранцев, пользующихся латиницей 'эм-пи'.
FSR тема, если высокое разрешение, играю на ширике с 3440х1440 и включенный FSR не оч заметно херит картинку у меня, но зато фпс, это просто что то с чем то, не ожидал такого, тест на маяке с ботами в центре карты показал 75 без FSR, 105 с FSR, такой прибавки по кадрам за настройку я никогда не видел
Мне АК-545 понравился, хорошо валит ЧВК, и уж тем более Диких. А насчёт G36 - то из неё хотелось бы собрать снайперскую винтовку. Она очень подходит для средних и ближних дистанциях и в узких коридорах (помещениях), как по мне.
А если слабый проц и сильная видуха как у меня, то есть i5 4570 3.2 и оператива 1600 DDR3 16gb, а видеокарта 1050ti strix 4GB, то вообще жесть))) Лагает все до усрачки))
@@roltonsas а теперь спусти до 1080р и увидишь что процессор будет загружен сильнее, спустишь до 720 увидишь что фпс застрянет на каких либо числах, а видяшка начнет простаивать
юнити это говно из жопы, растягивающее разработку на десятилетия быстрее было бы на анриле с нуля запилить - и графоний стал бы лучше, и производительность, и неткод... и самое главное - поддерживаемость проекта
@@LotmineRu Чел... УЕ такое же говно. Нет больших игр на УЕ, чтобы они не лагали. Исключение - игры от самих эпиков. Для того, чтобы крупная игра хорошо работала нужно конкретно под нее пилить свой уникальный движок. Ничего путного на стороннем движке не сделать. Я ненавижу УЕ из-за таких же лагучих поделок: squad, Hell let Loose, Post Scriptum, переиздание ГТА дефектив едишн, ready or not, chivalry, insurgency sandstorm и тд. Все игры от сторонних разработчиков на уиина энжин лагают жутко. Фрейм тайм дерганный, играть неприятно. Только школьники наяривают на УЕ, ибо реклама хорошая. По факту решает не движок, а разработчик. По факту Тарков так же был бы кривым, если был на УЕ. НИЧЕГО бы не поменялось. А может стало и хуже, ибо по отзывам многих разработчиков юнити - более гибкий движок, чем уе. И если делать большую игру с открытым миром и тд., то юнити даже лучше подходит, тот же раст на юнити. А вот УЕ хорош только для коридорных одиночных шутеров, чтобы было красиво и не сильно тормозило. На УЕ фапают только некомпетентные люди, либо говно разрабы, которые лепят говно из стандартных ассетов и без написания кода - чисто блупринтов накинуть, которые в 2 раза более медленные, чем хороший код.
@@ВаськинЯрослав а может лучше не будешь говорить в чем не разбираешься? и может быть у тебя все лагает, потому что пк пора бы обновить? ready or not вот пробовал.. что там лагает? а cycle frontier почему у меня не лагает, хотя даже в отзывах много людей на это жалуется? а может ты криворукий и настройки выставить не можешь нормально? я вот сам с ue имею дело, код на плюсах пишу все там отлично просто юнитиебы это как правило школьники у которых нулевые скиллы что им не дай - сделают говно и это нормально, все когда начинают - мало что умеют
Время поплакать:) У меня в этом патче стало очень сложно играть, и все из-за того что, при заходе в рейд, у меня ТААААК лагает, что игра началась, а я еще 2 минуты гружусь. Но это еще пол беды. После того как я зашел, то у меня наблюдаются жесткие просадки, они на столько жесткие, что я , практически, все время играю в 4 FPS(я даже такой ник поставил). Это ладно, допустим я как-то выжил. Решаю пойти второй раз или на Диком. В итоге я гружусь 10 минут и под конец у меня синий экран смерти. По этому у меня теперь появился свой ритуал: После каждой катки я перезахожу в игру и врубаю оффлайн режим той карты, на которую собираюсь идти, что бы хотя бы на пару секунд сократить загрузку. Исключение- Завод, там у меня не проседает ничего и гружусь я нормально, даже несколько раз могу спокойно пойти в рейд.
также, 16 gb 3000 mhz i5-10400f i gtx1063, играть в это дерьмище теперь не представляется возможным, я не могу даже на маяк зайти, потому-что оно лагает как хуй знает что
У тебя мипстриммиг текстур сломанный включен. Его вручную через конфиг отключить нужно. Зайди в дискорд официальный. Там есть инструкция. Кратко: зайти в скрытую папку appdata в папке текущего пользователя , там roaming, в ней battlestate games, в ней escape from tarkov, в ней найти файл settings.cfg, открыть блокнотом, найти строчку mip streaming, прописать выкл - это "false" либо "none"- точно не помню. Мало того, что стриминг сломали, так ещё у меня сам конфиг сбросился, причём так, что выключенный мипстриминг вкючился. Я такой лагодром словил!!!!!
Кстати, свежий пример как в этом платче переделали берег под принцип "беги, стреляй" Шарик на берегу. Раньше это была открытая, простреливая площадка со всех сторон. Теперь там понатыкали железных щитов. И прочих объектов. Укрытий кароч понаставили. Убрали парочку кустов. Спили одно два дерева. Все для ближнего боя. И пусть никто не уйдет, убитым в оптику из-за куста/дерева. Грустно.
После патча при заходе в рейд начинает жутко лагать и приходится стоять минуту афк, а за дикого вообще иногда даже не грузит в рейд и приходится в игру перезаходить
У меня ФПС упал в среднем на 15-20 , .. лес стал 45-55 ФПС и в прицеле до 35 падал. А так же, за все время пользования ни разу на компе не было синих экранов, а вчера тарков сразу два выдал. Я хз, сегодня ещё комп почищу на всяк случай.. но это все стало возможным, когда произошел вайп, совпадение?
Не совпадение. BSODы у много кого. Повторю свой коммент: Короче надо в файле с настройками графики MipStreaming поставить false, ибо разрабы в интерфейсе выключили, а в файле осталась та настройка, что была раньше. MipStreaming вызывает утечки памяти, а потом и BSODы из-за того, что BattleEye реагирует на эти приколы. Особенно актуально у кого 16гб оперативы. Также желателньо поставить файл подкачки в автоматический режим - система сама выберет нужный размер. При этом на диске должно быть свободное место для расширения. У меня на всяких Таможнях он 4-7гб. А вот на Маяке вышел за дикого - его раздувает аж до 14 гб. Раньше стояло 12 вручную и я думал, что это много. Кто-то там из представителей игры в вк вообще писал 30гб надо - какой ужас. Но верить в это смысла не вижу, на автомате нормально работает и не сосет 30 гб.
@@nikitabelov1478 У меня 30 гб стоит на 16гб озу. И ОЗУ под завязку даже на таможнях, а файл подкачки так и до 20 гб подходит. Но зато фризов нет. Игра просто обжирается памятью.
Про М3 - по статам у нее отдача хуже МР153, но как в тире, так и в игре - её нет (ну, нет при понимании, что это дробовик, а не ппшка) - это оружие очень и очень хорошее для соло-игроков и стоит, относительно, недорого.
У меня проблема с этим патчем: в настройках управления не могу нормально назначить нужную мне клавишу на клавиатуре. Каждый раз, когда жму ЛКМ на назначение, то подставляется F13. Если хочу назначить сочетание клавиш, то к двум клавишам также присоединяется F13😄
Насчет FSR я бы поспорил. У меня RX 474 и и FullHD монитор. На настройке максимального качества при средних настройках графики у меня снизилась наконец-таки нагрузка на видеокарту и просадок стало заметно меньше, а так же теперь могу комфортно пользоваться оптикой, ведь раньше сильно проседал фпс. Да ФПС действительно не сильно вырос, но комфорт при этих кадрах однозначно стал выше.
Мне одному показалось, что лута в контейнерах стало меньше? Навык "внимательность" давно переработали вроде. Может я что-то пропустил? Люди добрые, подскажите.
@@Holodos Вот вроде как да, а на деле не понятно. Я сумочки/ деревянные контейнеры/оружейные ящики открываю, а там по 3 предмета и раньше такого не было. Сыграл около 50 рейдов и в каждом всё по одной тенденции. Хотя кто знает, может мне просто кажется ... В любом случае спасибо за ответ )
FSR и DLSS нужны только когда игра сильно упирается в нехватку видеокарты, например, когда максимальные настройки графики и очень большие разрешения. Большинство играет на минималках и fullhd, поэтому игра упирается в процессор и разгрузка видеокарты не повышает fps. По качеству FSR мне понравился больше, на максимальных настройках графики игра выдает процентов на 10-20 больше FPS, вот только когда хочешь всматриваться вдаль, не хватает чёткости, поэтому лучше все равно играется на минималках без FSR и DLSS.
FSR влияет, при этом заметно. Ну и смысл от него только при наличии относительно слабой карты и монитора QHD/4K. В других случаях тарков быстрее упирается в процессор (а точнее в производительность на ядро, нормально параллелить хотя бы даже на 8 потоков он нифига не умеет), если это не какой-нибудь 5800X3D/12700K.
если честно, для меня, как для игрока не только в тарков, а в игры, где раз в 3 месяца практически полностью перелопачивают игру и завозят новый контент, для полугода 3 босса, увеличение локации на чуть чуть, пара пушек и остальные мелочи - маловато. я, конечно, понимаю, что бсг это маленькая инди-студия, но всё же
Просадки с 90 до 5 фес,так и не ушли, спустя неделю после патча. Кстати вчера нашел причину просадок, убрать галочки с авточистки памяти, и использовать только физические ядра. Скинул все кроме текстур на минимум, повыключал, оставил только сглаживание, и все норм .стало
Не знаю как вы ребята не устали от вайпов. Скорее всего до релиза Арены где вайпов не будет (я надеюсь) играть уже не буду до релиза (где как я надеюсь будет возможность создать персонажа которого не будут вайпать). Только вкачал хотя бы силу/выносливость и на тебе заново качай. Меня хватило на 3 вайпа.
После вайпа стал ловить дисконнекты постоянно.... шансы выйти из рейда до него очень малы, после первого дисконнекта, вход в рейд почти невозможен, тк вылечу быстрее загрузки
Так, с вами тот самый йорик_мерк. Короче - расскажу насчёт МР 18: Теперь после этого вайпа я думаю, зачем мосинка, если есть МР 18. Отдача меньше, точная(что не стрелял - всегда попадал, даже на 125 метров с целика и мушки.) и есть сразу нормальный тюнинг у Егеря. Для средних дистанции чтобы стрельнуть, убежать перезарядиться и дальше стрелять - норм. Для дальних тоже, хотя ещё не пробовал, но предполагаю. Так ещё патрон хороший и сама винтовка стоит дешевле, чем мосинка. Как по мне топ для новичков и настрелов диких. А после недели игры в тарков я его чёт забросил и пошёл гонять в сквад. Наверное скоро пойду качаться до барахолки
Я ещё получал САГ АК 545 который короткий, пушка понравилась. Просто нашёл в рейде, убивает всё живое.5.45х39 в этом вайпе начали убивать, это хорошо. Апнули множество патронов.Но калак чувствуется как ТХ 15
Стометровка стала сто двадцати пяти метровкой? Я сто метров задалбывался на таможке искать, а теперь хз как проходить, хотя один из моих любимых квестов. Обычно как только его пройду, сразу забиваю на игру.
амд фср мне очень помог! играя без видюхи на встройке райхен до патча было или 720р или 900р с сжатием 0.75 выдавало примерно 30-40кадров, а с фср 40-50 фуллхд + отзывчивость, а картинка примрно одинаковая
6 вайпов подряд проходил стометровку с огромным удовольствием, кайфовал от каждой сотки. Но надо все заруинить, сделать 125 метров.. кто абузил - продолжить абузить с друзьями. Кто не делал - так и не будет. Спрашивается, для чего это изменение? Никита, мы все равно возьмем каппу, не в ту сторону воюешь.
Не знаю, как у всех, но у меня улучшилась ситуация с пингом. Раньше было не меньше ста двадцати. А сейчас в районе семидесяти-восьмидесяти. Так что я более чем доволен.
Патч крутой но косяков много, а вот чего мало так это времени на локациях, где беготня в поисках пожрать? Теперь проголодаться не успеваешь уже на выход пора. А за маску из мультика детства про хоккей - отдельный респект, улыбнуло
С фср на 1050 Ти и ай 5 10400f в фулл хд, на маяке прирост 50-60 фпс , если убрать огран то бьётся в сотку , в принципе на всех картах так , но опять же сильно мылит
Единственное что меня заставило вот прям с огнём в глазах ждать этот патч это озвучка на "ломанном" английском, но вот с выходом патча я получил переозвученные фразы USEC 1 и 2 (и так же просьбу натянуть на сломанную ногу автомобильную шину) в то время как ЮСЕКИ получили 2 новых озвучки одна из которых по моему мнению звучит может и плохо но хотя бы свежо а вторую зовут патрик. Ну и честно ожидал что будут проскакивать русские слова в стрессовой ситуации допустим а про их сухость и общую безэмоциональность и говорить не надо. Ну а так патч кроме статтеров которые почему то случаются только у меня сильных негативных эмоции даже в начале не вызвал,вооооть
По новому МП, если бы оно качало снайперские винтовки - цены бы ему не было, вчера 2х ЧВК с неё приговорил, но её нужно использовать только с оптикой, тогда это такая снайперка для тира) Как по мне, тише мосинки, хотя я не уверен, мой смех от убийства ЧВК с этой пукалки, перекрывал все звуки. G36 - лично для меня, НЕ фартовое оружие, брал её 4 раза в рейд и все 4 раза с ней меня убили, то она просто не убивает врага, то ты выходишь на целую пати в упор и ... она не убивает врага.
А еще баги появились. У меня компас сломался. Центр крышки компаса совмещен с центром самого компаса, но со смещением на 90 градусов. А у Добби на стриме в режиме "сборка" объект маячок прицепился к калашу. Объеденились их центры вращения. Вот такие мутанты...)
А я ожидал спидран-обзор за 28 секунд...
Я живу ради этого (а вообще холодос может обзор по тезисам разбить и сделать парочку 30-секундных видосов)
С фразой: вышел новый патч хоть стой хоть плачь.)))))
Как сделать босса в таркове? Даем 1к хп и лютый аим, + сломанные анимации по типу стрельбы во премя приседания и тд
У нас 2 варианта:
Умереть за 0.5 секунд
Или воспользоваться тупостью ИИ, - в последствии задрочить затупившего босса
На этом все
Насчёт FSR. Технология, как и DLSS, в первую очередь создавалась для высоких разрешений. Её суть в том, чтобы дать пользователю на высоких разрешениях (4К и выше) получить приемлемый FPS на высоких настройках графики с незначительной её деградацией. И т.к. FSR 1.0 работает по относительно лёгкому алгоритму, который не требует специальных ядер на видеокарте (как DLSS), результат работы чуть хуже, чем у DLSS. При этом на низких разрешениях качество картинки падает заметно. Под низким разрешением я понимаю Full HD и ниже.
Что касается производительности, я играю в 2560х1440, видеокарта Vega 64. В прошлом патче на смеси высоких, низких и средних настроек (пришлось долго искать оптимальный вариант) я получал на маяке в среднем 55-65 FPS, временами с падением до 45. В новом патче при включении FSR на максимальное качество я имею на маяке средние 75-80 FPS без просадок, при этом, я выкрутил все настройки на "Высоко". Вообще все: SSR, Тени, HBAO. А до патча у меня SSR был выключен, ибо нещадно сажал FPS, HBAO был на минимальном уровне, а тени на среднем.
Но что лучше того, у меня исчез заметный инпут лаг, который ранее был всегда, хоть там 60 FPS, хоть 70, что не давало нормально вести цель и метко стрелять. Сейчас же я просто наслаждаюсь, инпут лага нет, FPS вырос, перестрелки стали гораздо результативнее, и выживаемость выросла.
Да, картинка чуток мылится, но чуток, зато буст FPS такой, что аж из игры выходить не хочется.
Резюмируя: если у вас разрешение 2к и выше, попробуйте FSR, если нет возможности включить DLSS. Если нет упора в процессор или память, получите рост FPS.
В твоём случае (из ролика) нет прироста FPS скорее всего из-за того, что нет упора в видеокарту, производительность упирается или в ЦП, или в оперативную память.
Если используешь Вегу, то лучше использовать не игровой FSR, а встроенную в драйвер AMD Adrenalin Edition настройку "Сверхвысокое разрешение Radeon". Вроде бы, она доступна для всех карточек AMD (но это не точно).
Она работает намного лучше, т.к. лучше поднимает фпс и почти не портит картинку.
В каком режиме фср используешь?
@@rusgameg1lza Максимальное качество. Картинку слегка мылит, но не критично, зато, как уже писал выше, FPS бустит очень хорошо.
Главный вопрос, что выглядит более размыто 2560х1440 с включенным FSR или 1920x1080?
@@colldd6190 на 2К мониторе естественно 1080р хуже, потому что ты четко различаешь пиксели или базовые алгоритмы сглаживания мылят всё "в труху".
Дополнения к ролику:
1. Винтовку AXMC под .338 открывают после выполнения квеста "Путь Охотника - Санитар Леса" Убить Штурмана (виновные в дизинфе были уволены)
2. В ролике не было сказано про изменения ИИ ботов. А он серьёзно изменился (мой косяк)
Ещё как изменился!
в какую сторону поменялся то? что за ответ сумбурный
флаеры вызывают дроп, но работает не корректно, значение срабатываний 1,2~3 по статистике (50выборка)
@@gussegus1581 Как использовать эти сигнальные огни в игре? Я обучалки на эту тему не видел. В руки ЧВК не хочет их брать.
@@DIVERSANT_RUS Поиграй на Заводе много раз и поймёшь 😉
Щас бы боссам ставить 10% шанс спавна, когда это их локация и они должны защищать территорию от всех врагов. По факту босс должен быть в каждой игре, но нет 10%. Можно понять кочевников и сектантов, но как выполнять квесты Егеря или дейлики не известно. За примерно 40 рейдов на таможке, встретил 1 Решалу без пистолета. Дали дейлик на убийство Киллы с мосины 2 раза, как я сделаю этот квест, когда у него шанс 10 процентов, и он гуляет по всей локации. У меня жутко горит это история с боссами и их шансом появления. После унылых квестов, хочется погулять по локациями и просто убивать боссов, но их нет. За то есть люди которые сидят в кустах.
За 4 вайпа. Сделал квест егеря на киллу два раза;(
Друже, понимаю твоё негодование. В прошлом вайпе буквально 8 дней прожил на резерве, чтобы выполнить глухаря (играл в день по 8-14 часов чисто резерв). А этот гад спавнится не каждый рейд, так ещё и простреливает через вагоны с m993 и m61... Так он и выпускает за "один выстрел" 3 патрона (не знаю пофиксили ли этот баг). Остаётся надеется на лучшее. Ну и на всякий случай напишу, что у меня 4к часов и я не какой-то новичок, чтобы выполнение на первый взгляд простого квеста заняло у меня 8 дней жизни(может быть просто лох, но никак не новичок).
@@dradudin Я б лучше был новичком чем столько фармить этого киллу(
лучше бы сделали 100% появление босов
по факту их вообще на карте не должно быть никогда, эта пве составляющая игры объективно самая уебанская механика из всех когда-либо высранных пельменем
Если вспомнить прошлые вайпы где пару дней даже просто тарков не запускался то есть прогресс
традиции прошлого безвозвратно утеряны...
Меньше людей заходит , очереди нет. Тарков теряет игроков и осень сильно
@@TheObmennick2 я несколько дней не мог за дикого зайти
@@TheObmennick2 серверов больше и они вроде как справляются
@@TheFruitcake1983 да, игра скатилась. Никаких тебе лежачих серверов и очередей.
Теперь как-то и не ценишь сам факт запуска игры. Слишком просто, неинтересно.
Спасибо за отсылку на персонажа Мэттью Макконахи почти что между строк. Одобряю.
Господи вспоминаются ключевые места в Contract Wars. Смотришь что альтернативу этих карт делают в Таркове и так ностальгия накрывает.
Спасибо за обзор. Всё чётко и максимально кратко
Отличный пример озвучки на ломаном инглише - озвучка наемника из Инсерженси сш. Вот это мы любим
Касательно Улиц Таркова. Я был уверен что их не будет к лету этого года теперь уверен и что их в этом году опять не будут возможно где-то весной следующего. Раз разрабы дали понять что возможно будет подземка на Маяке как на военке, а под уже второй итерацией мы все ещё не получили Маяк в том виде, в котором его нам показывали изначально. Это значит следующая итерация в конце наверное осени с торговцем ну а дальше подземка.) Так что это в очередной раз показывает, что разрабы и не планировали выпускать улицы не тогда не сейчас. Так как уже Арена как ДЛС готовят в конце лето, которая вроде как должна была выйти после улиц и доработки других основных механик которых ещё нет. )))
Я бы сказа не весной ,а ближе к НГ 2024
Вааа лучши просто ) Спосеба тебе за такой подробный отчетик про патчик
0:22 "В новом обновлении". Избегай, пожалуйста, тавтологии. С уважением.
Ну как обычно, для патча нужен ещё патч)
Видео обзор на патч огонь!Всё чётко и по делу рассказал Холод,впервые за долгие годы могу полностью с тобой согласиться!
Холод , как всегда на высоте! Отличный обзор, с удовольствием посмотрел от начала и до конца. Так держать!!!👍
По FSR в Full HD при карте 1060 3гб, прирост фпс порядка 10-20 имеется, однако мыльная картинка сильно выделяется на больших дистанциях, играю без неё, благо 60 фпс без оптики стабильно везде кроме маяка. По анимациям - неплохо но мало! Мы когда нить дождемся уже вертикально геймплея? Паркурной части с вытекающими анимациями перелезаний заборов, перепрыгиваний поребриков, анимация в положении лежа ( может когда то дождемся смену "вертолетов" игрока при поворотах, на переворачивание на спину). Так же снова мы не видим работ в оружейном "взаимодействии с миром", а именно работу сошек или хотя бы просто упора на игровые предметы. Когда мы уже увидим работу глушителей с дозвуковыми патронами и без( на данном этапе дозвуковые патроны звучат иногда громче, чем 7.62х39 с установленным ПБС на АК). Очередной мусорный патч, расширяющий не понятно что и непонятно зачем. Для чего на данном этапе делать контентные обновления в угоду расширения мелких технических ништяков... Игра про кастомизацию оружия, а кастома толком нет. Где обещанное расширение кастомизации стволов(перемещение прицелов и фонарей по планкам пикатини, покраска, не говорю уже о наполеоновских планах по замене пружин, штифтов, кнопочек и прочего о чем мы слышим регулярно на подкастах). Снова какой-то патч в угоду тех кто играет в игру по 3000ч за вайп, которым весь контент уже приелся. Из плюсов отмечу более заметное влияние инерции, но все еще можно делать всякую ересь в виде резких движений. Ну и вероятно с прокачкой силы и выносливости оно снова утратит свою силу и снова все будет как раньше. Троллинг в виде бартера ШИЛО-МЫЛО максимально правдиво в проведении вайпов.
спасибо тебе добрый человек! все четко по делу
Я ждал этот ролик от тебя ✌️
Спасибо за видео. Думаю малое количество обновлений, сравнительно с предыдущим вайпом-патчем, связано с тем, что не все новые наработки работают как надо и в ближайшее время довыпустят все, что хотели
Тут больше про качество и компетентность работников скорее
ММММ ждал твой обзор как батин миннет, так приятно что и в плохом тоже можно отыскать и хорошее!! ты мастер своего дела , я твой фанат подачи информации.ммммммм
Мягко говоря проходной патч. Когда вайп приходит ждёшь что-то более существенное.
Нашёл наконец-то время на длинное видео😂👍🏻
FSR дает прирос, только в случае упора в видеокарту.
Еще был добавлен керамический бронеразгруз 6 класса. Вчера на таможке нашел.
Дмитрий, большое спасибо за проделанную работу! Этот вайп скипнул, но обзор посмотрел с удовольствием!
Все больше сказочных существ добавляют👍
Осталось мутантов ввести и будет Сталкер Онлайн 2 😀
На самом деле, если собрать отдельную ветку игры. Ввести карму среди чвк, аномалий и мутантов напихать - получится онлайн сталкер.
Как всегда в видеоролике БАЗА.
На видеокарте 1070 и при разрешении 2560 на 1440р. При включении FSR на максимальное качество у меня фпс поднялся на 20-30 кадров это очень радует)
Тоже очень обрадовался, на своей старушке 970 фпс выше 60 везде)
Ну ну... а на сколько падает когда боты вокруг?
Один xуй на 1050 15-20, хоть вешайся в стадии разркботки
1060 и 2560x1080. Ни на кадр не поднялось, зато мыло просто ужасное.
@@ВиталийСахаров-к8р может 1920 на 1080?
У меня и друзей начались вылеты при загрузке на "тяжелые" карты вроде маяка или леса, когда кроме таркова открыт браузер... вылеты и бсоды😔
Самое приятное это та отсылка на джентльменов, один из любимых фильмов.
Техническая часть в этот раз пугает: начиная от вылетов и черных экранов ( но с худом) при запуске в рейд, заканчивая перезагрузкой ПК, или мёртвым лагом с отвалом дискорда.
железо у меня i5 9400f 1650 ОЗУ 8 гб
раньше грузился одним из первых на любой локации сейчас все кроме Завода и Развязки вызывает вылет Маяк просто кидает комп в перезагрузку...
из приятного ФПС поднялся с 40-50 до 60-70 без всяких там технологий новых
@@Davros_2033 ну явно 8гб оперативки мало, вроде комп не мамонт, а 8гб оперативки.
@@kolldron знаю что мало, докупить никак не могу
Но не суть раньше норм тарков шёл не без фризов с лагами
@@Davros_2033 раньше было лучше и трава зеленее
@@kolldron разрабы гении выставили мне максималки а показывало минимальную графику починил теперь не вылетаю
Большое спасибо, за полный обзор нового патча.
Имхо
Все эти доработки с босами и повышения сложности нахождения на локации делаются для кибер-котлет. Что спустя пару недель носятся как угорелые по карте раздавая всем в щи. Для простого игрока, меня например, который заходит в игру на часок другой в день-два, эти все новшества не несут каких эффектов ВАУ. Это лишь говорит о том что откисать я стану раза в 2 чаще. Накинуть рассинхроны и т.п. и получаем игру, в которую уже не так особо и хочется играть)
IR фонари и лазеры видят боты! И агрятся на них, как при использовании обычного фонаря. Прям ожидаемая недоработка от бсг. Переделали не до конца. Грусть печаль. А ещё зацени как ведёт себя fps на заводе в онлайне.) В области подвалов под карами. у меня на 11700 там местами до 48 падать стало при выключенном fsr. Тоже 100 лет этому багу локации.
Я хочу нормальный симулятор боя, где спецназ успеет перелазить заборы и заходить в окна , где умираешь от одной винтовочной пули в грудь , как в жизни. А не это дерьмо с боссами из варкрафта и отдачей как у танка в калаше 5.45
РПК-12 отдача как у ОБТ Армата
Тарков не симулятор. Это ММО рпг с элементами шутера.
За реализмом только в арму, и то только с правильным набором модов. Стоковая арма - аркада.
Срочно, вводим в мету выходы с дикими через зелёные сигнальные ракеты! Это позволит нам увеличить взаимодействие между собой
идея отличная, но народ тупой, видят тело стреляют
@@agarich1884 по опыту, щас чаще стали учитывать карму диких... и уже не раз спокойно расходились с челоботами миром... но тех кто стреляет не думая еще хватает...
@@lonelywolf3923 меня такой ушлюпок на резерве пристрелил. Его прессанули рейдеры, одного он убил в голову, а я убил остальных из пулемета на крыше депо. Это животное меня пристрелило, хотя я делал ему QE.
@@АлександрРыбалка-ц7й а смысл? Есть воип, можно врубить заднюю и лосём ломануться на выход
@@lonelywolf3923 а бывает так что слышишь стрельбу, и крехтение чвк. темнота в коридоре, и опа тело спускается одетое в фулл. а ты задристыш с пистолетом. вывод один шмалять. ведь ты слышал чвк, слышал пальбу. ан нет это челобот вышел и нихуя не дал понять что это челобот. он молчит и звуков не издаёт. а ведь перед этим ты нажал заветные F1. и вот -0,1. ладно хоть другие челоботы не видели вышел с локи сразу же и получил -0,09. Вывод надо крехтеть в ответ на F1 если перед тобой покряхтели.
Про fsr кстати: мне эта штука оооочень помогает
Если без нее со сглаживанием fxaa в рейде ~40-50 фпс, то с ней обычно не ниже 60-65 становится (если играть без оптики конечно)
А ты на каком разрешении играешь?
@@ovamunous full hd
О, стрелок от бога. Пора искать один сервер и с кентами запускаться в разных лобби. Спасибо Никита Васильевич
Так а нахуй делать квест, если он тебе не нравится лол
@@aeddginvael6105 чтобы делать следующие квесты. мне например не нравятся квесты в лесу. ведь лес параша. но приходится этим заниматся.
@@tlalt4389 так, а зачем тогда ты делаешь эти квесты, если они тебе прям противны. Есть сложные квесты, есть долгие, в лесу особо сложных и долгих нет. Но есть квесты для задротов типо убить 100 раз киллу или в голову со 100 метров, они уебанские и я даже к ним не приступал. Чел, получай от игры удовольствие, а не страдай
@@aeddginvael6105 собсна следующие квесты у прапора чиловые, и по местам в которые я люблю ходить. а лес такой лес. только что с мосинкой бота убил сныкался пошёл дальше. где то в закаулках сидел нипойми кто с дробовика убил. причём таких камней по лесу разбросано дофига.
актеры как всегда самые лучшие у тебя )))
Если кратко , качаться заново мотивации не увидел . Кто забросил тарков в этом патче не вернётся
С каждым патчем все хуже и хуже. Такое дерьмище вводят и сидят там думают что все збс они делают.
я позапрошлый вайп не играл и этот даже не начинал , опять по новой дрочилово квестов, читеры никуда не делись
кроме как fsr попробовать для amdшников - интересного больше ничего не прибыло
@@temaorion у меня нвидиа. Также опробовал фср. Теперь постоянно с ним играю, ибо карта слабая.
А куда вы все торопитесь?
Я уже патчев 6 играю. И 30 лвл взял только в свой первый вайп. И то квесты не делал - число пвп. Но тогда экономика проще была. Все на барахолке за дёшево покупал.
Потом дальше 20 не прокачивался.
А смысл сейчас задротить игру?
Я захожу иногда пострелять и ладно. 24/7 сидеть в таркове, да вообще в любой игре - пытка.
По чуть-чуть играйте и будет счастье. В начале вайпа месяц, два - самый кайф. Потом игру до следующего вайпа. Хотя последние вайпы с нерфом барахолки и инерцией показались самыми лучшими.
Спидран обзоры это не плохо конечно но классические обзоры это все равно круто)
На слабых машинах с FSR производительность повышается, незнаю как у других но у меня в этом патче фпс стало больше и игра стала более плавной
3-5 фпс прибавило)
Спасибо, очень информативно!
БСГ нужно ввести полоски хп уже для боссов, ну хоть чтобы видно было, что дамажишь. Ну и хп еще увеличить, а то как-то не серьезно, что босс умирает от 3х в голову. Не реалистично
Граник биг пайпа еще в аирдропах спавниться, так же как и однозарядный, так что не очень он и уникальный
Ждать Улиц Таркова в этой жизни - бессмысленно
Огромный лайк за инфу по боссам!!!
Спасибо бро ща обзор!!
Спасибо тебе за твои деяния
Корни деревьев все ещё звучат как доски...
Четкий разбор. Красава!
На короткой версии SAG AK стоит хороший дульник, поэтому отдача отличается не сильно.
У него скрытый параметр возвращения свола назад 1.7 а не 1.65 как у длинноствольного брата
фрэнд, ух~великолепн. -успехов,
В плохой работе FSR 1.0 BSG не виноваты, потому что сам по себе FSR работает во всех играх отвратительно. Но это нельзя сказать о FSR 2.0, обновленная версия просто улетает в космос по производительности и качеству по сравнению с пред. версией.
Повторяется история с DLSS, когда его только сделали в играх и он был отвратителен, но потом обновили и стало всё совершенно иначе. Вот когда обновят в таркове FSR до новой версии будет очень круто.
Спасибо, ждал твой обзор
Прежде, чем тестировать ФСР, стоило настройки "наболтать". Отражения, к примеру, выключены.
Лайк как минимум из-за цитаты Мики Пирсона, мой любимый фильм
По поводу фсар у мени прибафка фпс от 5 до 40% в зависимости он настроек. Но есть другая проблема, просадки жудкие, в начале рейда.
Проверь конфиг файл в документах. settings.cfg
Возможно у тебя включен мип стриминг. Он сломан. Вызывает жуткие лаги. Его нужно выключить.
Через меню игры никак.
@@ВаськинЯрослав проверил. Все ровно есть просадки.
Не знаю, я очень доволен этим патчем, игра стала плавнее по ощущениям (играю без всяких фср и длсс), картинку как то подкрутили что приятнее глазу намного стало. Фризы появились, заметил, но потом понял причину - проц в 100% упирается (пора менять 9100f, похоже), видимо, часть нагрузки перенесли на процессор (что круто). Свет от фонарей стал офигенным, приятно смотреть, анимации движений стали реалистичней
Аббревиатура МР была принята в связи с претензиями 'Ижмаша' на исключительное использование индекса 'ИЖ'. При создании новой аббревиатуры было решено, чтобы графика была одинаковой для кириллицы и латиницы. Смысловое значение:
МР (в кириллице) - 'Механический завод - Ружья';
МР (в латинице) - 'Mechanical Plant' ( механический завод).
Так что, для русскоязычных правильным будет произношение 'эм-эр'. Для иностранцев, пользующихся латиницей 'эм-пи'.
FSR тема, если высокое разрешение, играю на ширике с 3440х1440 и включенный FSR не оч заметно херит картинку у меня, но зато фпс, это просто что то с чем то, не ожидал такого, тест на маяке с ботами в центре карты показал 75 без FSR, 105 с FSR, такой прибавки по кадрам за настройку я никогда не видел
Подтверждаю на таком же разрешении. Все 16:9 - лохи, которые будут преклоняться перед нами в Таркове, где обзор сильно решает.
@@MediaFireX удачи заметить что-то на таком мониторе)
@@9W0o отлично замечаю и больше вашего
Супер! Спасибо за обзор!
Топчик как всегда !
Мне АК-545 понравился, хорошо валит ЧВК, и уж тем более Диких.
А насчёт G36 - то из неё хотелось бы собрать снайперскую винтовку. Она очень подходит для средних и ближних дистанциях и в узких коридорах (помещениях), как по мне.
FSR не даёт прироста фпс если у тебя процессор не способен выдавать больше кадров чем видеокарта
Тарков упирается в процессор к сожалению
А если слабый проц и сильная видуха как у меня, то есть i5 4570 3.2 и оператива 1600 DDR3 16gb, а видеокарта 1050ti strix 4GB, то вообще жесть)))
Лагает все до усрачки))
@@nikitapogorelov6445 да) если сменить проц) а они щас дешевые на Алике, то у тебя 8-100 фпс будет даже на этой карте)
Не упирается. У меня 5900Х и 3060Ti. Проц загружен слабо, видеокарта на полную. 4К, DLSS.
@@roltonsas тогда и правда не упирается 🤔 странно) видимо для слабых видеокарт этот FSR
@@roltonsas а теперь спусти до 1080р и увидишь что процессор будет загружен сильнее, спустишь до 720 увидишь что фпс застрянет на каких либо числах, а видяшка начнет простаивать
Вечная проблема игры в том, что разрабы не хотят перейти на платную, последнюю версию движка.
юнити это говно из жопы, растягивающее разработку на десятилетия
быстрее было бы на анриле с нуля запилить - и графоний стал бы лучше, и производительность, и неткод... и самое главное - поддерживаемость проекта
@@LotmineRu Чел... УЕ такое же говно. Нет больших игр на УЕ, чтобы они не лагали. Исключение - игры от самих эпиков.
Для того, чтобы крупная игра хорошо работала нужно конкретно под нее пилить свой уникальный движок. Ничего путного на стороннем движке не сделать.
Я ненавижу УЕ из-за таких же лагучих поделок: squad, Hell let Loose, Post Scriptum, переиздание ГТА дефектив едишн, ready or not, chivalry, insurgency sandstorm и тд.
Все игры от сторонних разработчиков на уиина энжин лагают жутко. Фрейм тайм дерганный, играть неприятно.
Только школьники наяривают на УЕ, ибо реклама хорошая. По факту решает не движок, а разработчик.
По факту Тарков так же был бы кривым, если был на УЕ. НИЧЕГО бы не поменялось. А может стало и хуже, ибо по отзывам многих разработчиков юнити - более гибкий движок, чем уе. И если делать большую игру с открытым миром и тд., то юнити даже лучше подходит, тот же раст на юнити.
А вот УЕ хорош только для коридорных одиночных шутеров, чтобы было красиво и не сильно тормозило.
На УЕ фапают только некомпетентные люди, либо говно разрабы, которые лепят говно из стандартных ассетов и без написания кода - чисто блупринтов накинуть, которые в 2 раза более медленные, чем хороший код.
@@ВаськинЯрослав а может лучше не будешь говорить в чем не разбираешься? и может быть у тебя все лагает, потому что пк пора бы обновить?
ready or not вот пробовал.. что там лагает? а cycle frontier почему у меня не лагает, хотя даже в отзывах много людей на это жалуется?
а может ты криворукий и настройки выставить не можешь нормально?
я вот сам с ue имею дело, код на плюсах пишу
все там отлично
просто юнитиебы это как правило школьники у которых нулевые скиллы
что им не дай - сделают говно
и это нормально, все когда начинают - мало что умеют
Лучший обзор на патч!
Время поплакать:) У меня в этом патче стало очень сложно играть, и все из-за того что, при заходе в рейд, у меня ТААААК лагает, что игра началась, а я еще 2 минуты гружусь. Но это еще пол беды. После того как я зашел, то у меня наблюдаются жесткие просадки, они на столько жесткие, что я , практически, все время играю в 4 FPS(я даже такой ник поставил). Это ладно, допустим я как-то выжил. Решаю пойти второй раз или на Диком. В итоге я гружусь 10 минут и под конец у меня синий экран смерти. По этому у меня теперь появился свой ритуал: После каждой катки я перезахожу в игру и врубаю оффлайн режим той карты, на которую собираюсь идти, что бы хотя бы на пару секунд сократить загрузку. Исключение- Завод, там у меня не проседает ничего и гружусь я нормально, даже несколько раз могу спокойно пойти в рейд.
также, 16 gb 3000 mhz i5-10400f i gtx1063, играть в это дерьмище теперь не представляется возможным, я не могу даже на маяк зайти, потому-что оно лагает как хуй знает что
У тебя мипстриммиг текстур сломанный включен. Его вручную через конфиг отключить нужно.
Зайди в дискорд официальный. Там есть инструкция.
Кратко: зайти в скрытую папку appdata в папке текущего пользователя , там roaming, в ней battlestate games, в ней escape from tarkov, в ней найти файл settings.cfg, открыть блокнотом, найти строчку mip streaming, прописать выкл - это "false" либо "none"- точно не помню.
Мало того, что стриминг сломали, так ещё у меня сам конфиг сбросился, причём так, что выключенный мипстриминг вкючился. Я такой лагодром словил!!!!!
@@ВаськинЯрослав Спасибо, но я уже исправил. Просто удалив конфиг настройки графики и PostFx
Пропало желание играть в тарков уже больше полугода наверное. Но видосы со обновлёнными стометровки от Холодоса очень жду.
"как обычно" с этим согласен )))))
Вышел патч, а у меня при входе в рейд вылетает в bsod. Поддержка мовчит
Ахахахаха, Улицы Таркова летом он ждал))) В этому году будем довольствоваться только Маяком и Ареной. Улицы, в лучшем случае, выйдут в след году.
Кстати, свежий пример как в этом платче переделали берег под принцип "беги, стреляй" Шарик на берегу. Раньше это была открытая, простреливая площадка со всех сторон. Теперь там понатыкали железных щитов. И прочих объектов. Укрытий кароч понаставили. Убрали парочку кустов. Спили одно два дерева. Все для ближнего боя. И пусть никто не уйдет, убитым в оптику из-за куста/дерева. Грустно.
После патча при заходе в рейд начинает жутко лагать и приходится стоять минуту афк, а за дикого вообще иногда даже не грузит в рейд и приходится в игру перезаходить
У меня ФПС упал в среднем на 15-20 , .. лес стал 45-55 ФПС и в прицеле до 35 падал. А так же, за все время пользования ни разу на компе не было синих экранов, а вчера тарков сразу два выдал. Я хз, сегодня ещё комп почищу на всяк случай.. но это все стало возможным, когда произошел вайп, совпадение?
+
Не совпадение. BSODы у много кого. Повторю свой коммент:
Короче надо в файле с настройками графики MipStreaming поставить false, ибо разрабы в интерфейсе выключили, а в файле осталась та настройка, что была раньше. MipStreaming вызывает утечки памяти, а потом и BSODы из-за того, что BattleEye реагирует на эти приколы. Особенно актуально у кого 16гб оперативы.
Также желателньо поставить файл подкачки в автоматический режим - система сама выберет нужный размер. При этом на диске должно быть свободное место для расширения. У меня на всяких Таможнях он 4-7гб. А вот на Маяке вышел за дикого - его раздувает аж до 14 гб. Раньше стояло 12 вручную и я думал, что это много. Кто-то там из представителей игры в вк вообще писал 30гб надо - какой ужас. Но верить в это смысла не вижу, на автомате нормально работает и не сосет 30 гб.
@@nikitabelov1478 У меня 30 гб стоит на 16гб озу. И ОЗУ под завязку даже на таможнях, а файл подкачки так и до 20 гб подходит.
Но зато фризов нет. Игра просто обжирается памятью.
Про М3 - по статам у нее отдача хуже МР153, но как в тире, так и в игре - её нет (ну, нет при понимании, что это дробовик, а не ппшка) - это оружие очень и очень хорошее для соло-игроков и стоит, относительно, недорого.
У меня проблема с этим патчем: в настройках управления не могу нормально назначить нужную мне клавишу на клавиатуре. Каждый раз, когда жму ЛКМ на назначение, то подставляется F13. Если хочу назначить сочетание клавиш, то к двум клавишам также присоединяется F13😄
Насчет FSR я бы поспорил. У меня RX 474 и и FullHD монитор. На настройке максимального качества при средних настройках графики у меня снизилась наконец-таки нагрузка на видеокарту и просадок стало заметно меньше, а так же теперь могу комфортно пользоваться оптикой, ведь раньше сильно проседал фпс. Да ФПС действительно не сильно вырос, но комфорт при этих кадрах однозначно стал выше.
Скажите пожалуйста что за композиция играет в конце ролика?
Мне одному показалось, что лута в контейнерах стало меньше? Навык "внимательность" давно переработали вроде. Может я что-то пропустил? Люди добрые, подскажите.
Вроде как не меняли по луту
@@Holodos Вот вроде как да, а на деле не понятно. Я сумочки/ деревянные контейнеры/оружейные ящики открываю, а там по 3 предмета и раньше такого не было. Сыграл около 50 рейдов и в каждом всё по одной тенденции. Хотя кто знает, может мне просто кажется ... В любом случае спасибо за ответ )
FSR и DLSS нужны только когда игра сильно упирается в нехватку видеокарты, например, когда максимальные настройки графики и очень большие разрешения. Большинство играет на минималках и fullhd, поэтому игра упирается в процессор и разгрузка видеокарты не повышает fps. По качеству FSR мне понравился больше, на максимальных настройках графики игра выдает процентов на 10-20 больше FPS, вот только когда хочешь всматриваться вдаль, не хватает чёткости, поэтому лучше все равно играется на минималках без FSR и DLSS.
Блядь, ну пускай буба сделает уменьшение угла обзора по кнопке, как в арме, что бы в даль комфортно смотреть можно было. Сложно что ли?
FSR влияет, при этом заметно. Ну и смысл от него только при наличии относительно слабой карты и монитора QHD/4K. В других случаях тарков быстрее упирается в процессор (а точнее в производительность на ядро, нормально параллелить хотя бы даже на 8 потоков он нифига не умеет), если это не какой-нибудь 5800X3D/12700K.
А как этот красный реактивный сигнальный патрон запустить? А то бегаю с ним как обезьяна туда сюда, а оно не запускается (
если честно, для меня, как для игрока не только в тарков, а в игры, где раз в 3 месяца практически полностью перелопачивают игру и завозят новый контент, для полугода 3 босса, увеличение локации на чуть чуть, пара пушек и остальные мелочи - маловато. я, конечно, понимаю, что бсг это маленькая инди-студия, но всё же
Поешка?
@@baniraroru6945 ну да, но не только она
@@baniraroru6945 да в том же Black Desert патчи каждую неделю, за пол года да каких-то серьезных изменений набежит, да 2 сезона пройдет.
Просадки с 90 до 5 фес,так и не ушли, спустя неделю после патча. Кстати вчера нашел причину просадок, убрать галочки с авточистки памяти, и использовать только физические ядра. Скинул все кроме текстур на минимум, повыключал, оставил только сглаживание, и все норм .стало
Не знаю как вы ребята не устали от вайпов. Скорее всего до релиза Арены где вайпов не будет (я надеюсь) играть уже не буду до релиза (где как я надеюсь будет возможность создать персонажа которого не будут вайпать). Только вкачал хотя бы силу/выносливость и на тебе заново качай. Меня хватило на 3 вайпа.
Релиза не будет)))
@@waltuh666 конечно не будет,хотели бы,уже давно в стим добавили,ах да,там надо деньги за возврат игры выдавать )
@@Stim11007 да ещё и комиссия сверху, мы лучше сгниём на 15 фпс юнити в 10 летней стадии разработки
После вайпа стал ловить дисконнекты постоянно.... шансы выйти из рейда до него очень малы, после первого дисконнекта, вход в рейд почти невозможен, тк вылечу быстрее загрузки
Так, с вами тот самый йорик_мерк. Короче - расскажу насчёт МР 18:
Теперь после этого вайпа я думаю, зачем мосинка, если есть МР 18. Отдача меньше, точная(что не стрелял - всегда попадал, даже на 125 метров с целика и мушки.) и есть сразу нормальный тюнинг у Егеря. Для средних дистанции чтобы стрельнуть, убежать перезарядиться и дальше стрелять - норм. Для дальних тоже, хотя ещё не пробовал, но предполагаю. Так ещё патрон хороший и сама винтовка стоит дешевле, чем мосинка. Как по мне топ для новичков и настрелов диких. А после недели игры в тарков я его чёт забросил и пошёл гонять в сквад. Наверное скоро пойду качаться до барахолки
Я ещё получал САГ АК 545 который короткий, пушка понравилась. Просто нашёл в рейде, убивает всё живое.5.45х39 в этом вайпе начали убивать, это хорошо. Апнули множество патронов.Но калак чувствуется как ТХ 15
Стометровка стала сто двадцати пяти метровкой? Я сто метров задалбывался на таможке искать, а теперь хз как проходить, хотя один из моих любимых квестов. Обычно как только его пройду, сразу забиваю на игру.
Это всë конечно хорошо, особенно кооп, но Арена ван лав.
Уже поиграл и знаешь какая она?
@@eject1878 жду её с Альфы... точнее очень много кто ждёт. Как оно будет? Ну по любому лучше чем Хайред Опс ))
амд фср мне очень помог! играя без видюхи на встройке райхен до патча было или 720р или 900р с сжатием 0.75 выдавало примерно 30-40кадров, а с фср 40-50 фуллхд + отзывчивость, а картинка примрно одинаковая
6 вайпов подряд проходил стометровку с огромным удовольствием, кайфовал от каждой сотки. Но надо все заруинить, сделать 125 метров.. кто абузил - продолжить абузить с друзьями. Кто не делал - так и не будет. Спрашивается, для чего это изменение? Никита, мы все равно возьмем каппу, не в ту сторону воюешь.
Забил на это квест после первого выполнения, хоть 200 пусть сделают, тупой квест, и бесполезный, кто снайпит и без этого квеста получат удовольствие
Не знаю, как у всех, но у меня улучшилась ситуация с пингом. Раньше было не меньше ста двадцати. А сейчас в районе семидесяти-восьмидесяти. Так что я более чем доволен.
Патч крутой но косяков много, а вот чего мало так это времени на локациях, где беготня в поисках пожрать? Теперь проголодаться не успеваешь уже на выход пора. А за маску из мультика детства про хоккей - отдельный респект, улыбнуло
С фср на 1050 Ти и ай 5 10400f в фулл хд, на маяке прирост 50-60 фпс , если убрать огран то бьётся в сотку , в принципе на всех картах так , но опять же сильно мылит
В конфиге можно ручками ТАА отключить. Только тссссс...
Нашел в дропе танковый акум, я 10 лвла, когда поместил в рюкзак, перс ходить стал как улитка))
Единственное что меня заставило вот прям с огнём в глазах ждать этот патч это озвучка на "ломанном" английском, но вот с выходом патча я получил переозвученные фразы USEC 1 и 2 (и так же просьбу натянуть на сломанную ногу автомобильную шину) в то время как ЮСЕКИ получили 2 новых озвучки одна из которых по моему мнению звучит может и плохо но хотя бы свежо а вторую зовут патрик. Ну и честно ожидал что будут проскакивать русские слова в стрессовой ситуации допустим а про их сухость и общую безэмоциональность и говорить не надо. Ну а так патч кроме статтеров которые почему то случаются только у меня сильных негативных эмоции даже в начале не вызвал,вооооть
По новому МП, если бы оно качало снайперские винтовки - цены бы ему не было, вчера 2х ЧВК с неё приговорил, но её нужно использовать только с оптикой, тогда это такая снайперка для тира) Как по мне, тише мосинки, хотя я не уверен, мой смех от убийства ЧВК с этой пукалки, перекрывал все звуки.
G36 - лично для меня, НЕ фартовое оружие, брал её 4 раза в рейд и все 4 раза с ней меня убили, то она просто не убивает врага, то ты выходишь на целую пати в упор и ... она не убивает врага.
А еще баги появились. У меня компас сломался. Центр крышки компаса совмещен с центром самого компаса, но со смещением на 90 градусов. А у Добби на стриме в режиме "сборка" объект маячок прицепился к калашу. Объеденились их центры вращения. Вот такие мутанты...)