ETS2 1.32!!! []TUTORIAL SKINNEN VAN "EIGEN" TRAILERS 1.32!!!
HTML-код
- Опубликовано: 9 сен 2024
- Hallo beste kijkers, welkom bij deze tutorial die gaat over het skinnen van de "eigen" trailers in ETS2 1.32. Ik probeer weer zo duidelijk mogelijk uit te leggen hoe dat werkt en maak in deze tutorial testskins voor ALLE eigen trailers. Eigenlijk het zelfde principe als bij de Next Gen, dus koppie erbij hoe en waar je dingen invult :-). Wat ETS2STUDIO eerst voor ons deed, namelijk de mod maken, dat moeten we nu zelf doen ;-) Ik hoop dat jullie hier ook weer wat mee kunnen en ben benieuwd welke mooie trailers straks in ETS2 1.32 rijden ;-). Heel veel plezier en succes!
LET OP: JE MOET DE SKINS OPSLAAN ALS EEN DDS BESTAND EN DAN IN DE MOD ZETTEN!!!
OPSLAAN ALS: DXT5 (geïnterpoleerd Alfa) Cluster fit(langzaam H/Q), perceptueel en mip_maps genereren (fant) moet je aanvinken!!!
De TOBJ bestanden moet je met de TOBJ EDITOR van ETS2STUDIO veranderen anders schijnt het ook niet te werken!!!!
LET OP: VANAF DE UPDATE 1.35 IS ER WAT VERANDERD IN DE DEF MAPPEN!!! ZIE DAARVOOR DEZE VIDEO: • ETS2 1.35!!! []TUTORIA...
Templates en example setup "eigen" trailers by JohnnyBoy59: ets2.lt/en/own...
AnonyMAUS 2: / @anonymaus231
Voor vragen en/of opmerkingen: anonymaus986@gmail.com
Super erg bedankt!
de uitleg is perfect!!!
kwam er nu achter dat ze in andere filmpjes iets vergaten wat aangepast moest worden
Hoi AnonyMAUS, ik heb je video al een paar keer bekeken omdat het een geweldige geheugensteun is, als ik even een paar maanden wat anders heb gedaan. Ik hoor jou zeggen dat het een flinke klus is om in de Accesory .SII file alles handmatig aan te passen. Zoals je zelf al aan geeft kan dit inderdaad veel sneller.
Als je Ctrl+F doet, krijg je de zoekfunctie van Windows. Dan klik je tabblad vervangen. Vervolgens typ je zoeken naar: "ownskin" (of welke path er dan ook staat). en dan typ je in veld vervangen door "Nieuwe naam" (dus de naam die je skin heeft). Op deze manier kun je in principe alles met 1 muisklik veranderen.
Het werkt alleen niet als je bestaande naam, een algemene naam is die overal in de file aanpast. Als je bijvoorbeeld op "paint' zoekt, vervangt hij overal het woord paint voor dat wat jij invult. Dan breng je je eigen document dus om zeep.
Misschien was het je al bekend, maar dit kan een hoop tijd schelen.
Hallo Redmar, heel erg bedankt voor jouw reactie, dit kan voor velen weer een snellere manier en of een oplossing zijn. Bovendien kunnen we zo ook mooi van elkaar leren, bedankt voor het delen 👍
Super bedankt altijd goede uitleg
Bedankt AnonyMaus, ik was al wanhoping 😋 Prettige kerstdagen en een gelukkig 🎄🎆🍾
Wederom een super tutorial, bedankt weer:)
Thanks a lot for another great Tutorial!!!
About the Way to save DDS Files faster:
If you´re still in the Editing Program with the DDS you just made, click on Save as... When it opens the Window, navigate to the Mod Folder, and Click once, on the File you want to replace.
This will Change the Name of your DDS, into the Name of the DDS you want to replace.
After that, click on Save and then click Yes, when it asks you if you want to replace the File.
This saves a lot of Time. :)
I hope this helps.
Thank you for your comment, i`m gonna try that and indeed it saves a lot of time that way. You never to old to learn something, so thank you. Did you have received my mail with your mod in it and if it so is the problem solved with the Scania Next Gen?
@@anonymaus3919 Yes i received it and it works all fine. Thank you for your Help, and for letting me know what i´ve done wrong with it. Now i know it better for the next Skin. Just like you said, you´re never to old to learn something.
anonyMAUS merci voor het helpen!!! Hij werkt mooi dus haha dankjewel maat!!
Thanks AnonyMAUS for the TUT.and your effort.👍😀👍
Hartstikke Bedankt! :)
Toppie, Nu moet ik ook maar eens aan de gang gaan.
Leuke video’s ben net thuis uit school en kan meteen beginnen met skinnen
wat een goede tutorial, het ziet er eigenlijk best makkelijk uit. ik ga vanmiddag maar eens aan de gang.
Heel veel succes, gaat je vast lukken ;-)
Nice!
Bedankt voor je snelle reactie !! Ik heb de fout (mijn eigen dus) al gevonden. ik had mijn templates niet als DDS opgeslagen. Iets te druk en snel iets willen en dan gaat het fout !!! Ik kwam erachter doordat ik in jouw tutorial zag dat je jou eigen templates op had geslagen in een map iets van een tekst "eigen DDS templates" of zoiets. Toen ging er bij mij een lichtje branden. Nu werken mijn skins. Nogmaals bedankt voor je heldere uitleg !!!
Hoi Bert, nou als alle problemen zo snel opgelost zouden zijn?! Mooi dat het gelukt is zo. Als je de skins niet als een DDS bestand opslaat dan kleuren ze volgens mij ook roze in het spel ;-) Bedankt voor de complimenten en heel veel succes en plezier :-)
Heel mooi gemaakt gaat vast lukken
Zoeken en vervangen is heel handig hier.
Hoi, ja daar kwam ik later ook achter dankzij een zeer gewaardeerde collega skinner die me daar op wees. Zo leer je steeds weer wat nieuws ;-) Ik had de tutorial toen al gemaakt maar gelukkig zit er in ieder mens wel wat creatiefs en weet iedereen zijn weg hier wel in te vinden denk ik. Als het eind resultaat maar naar wens is dan is het doel behaald :-) He bedankt voor jouw alertheid :-)
@@anonymaus3919 Ja, er zijn overal kleine trucjes die we blijven oppikken. Bedankt voor de tutorial, het was al een paar jaar geleden dat ik nog een skin gemaakt had en nu kan ik weer verder. Top!
Wat een geweldige uitleg...het is me nu ook gelukt alleen heb ik 1 probleem en dat is als ik de camera op buiten de auto zet dat dan mijn skin deels zwart word als ik de camera draai dus daar moet ik nog even mee stoeien...Verder super bedankt!!!!!!
Hallo Michel, je moet de skins opslaan als een DDS bestand en dan ook DXT5 en mipmaps aanvinken enz, zie de beschrijving onder de video. Bedankt voor jouw complimenten en mooi dat het gelukt is om de trailers te skinnen. Heel veel succes!!!
@@anonymaus3919 Ah dan moet ik daar nog even naar kijken.thanks!!!!!
@@anonymaus3919 heb hem nu idd anders opgeslagen en geen gekke kleurverandereingen...thanks!!!!
Nice dit
Bedankt, na lang proberen een probleem op te lossen met het def, material en vehicle mapje eindelijk gelukt. Thanks
Hoi Gerrit, ja het is soms even zoeken maar eenmaal een paar skins gemaakt te hebben wordt het steeds gemakkelijker. Mooi dat het toch gelukt is, veel succes!
in wordpad kun je alles in een keer wijzigen.accessorys,ownskin(test)
hey top video maar bij mij zit de trailer helemaal zwart hoe kan dit ik heb het mijn mijn trucks ook maar daar heb ik boven 4 kleuren die ik kan aan passen en als ik dan een lichtere kleur pak dan komt het te voor schijn maar bij mijn trailers staan die 4 vierkantjes niet
Werken de truck en trailer skins ook in truckersmp?
Ga als ik tijd heb de tuturial even volgen met de programma's bij de hand...
Hoi, nee volgens mij werken in mp de mods niet helaas.
Hi,
Wil je de tutorial voor het maken van een skin voor schwarzmuller trailers maken?
Combo skin. Hoe maak je het?
Templates van Schwarzmuller. Wil je dat naar mijn toe mailen?
De tutorial die je geeft is geweldig. Mijn complimenten hiervoor !! Helder en duidelijk. Maar bij mij worden de gewijzigde bestanden, zoals de templates kleiner. Bij jou blijven ze 10.923 kb. Bij mij worden ze dan ineens 2.460 kb. Enig idee wat ik hier fout doe ???
Hoi Bert Leusink, ik sla de geskinde templates vaak eerst op als een pdn en als een png bestand zodat ik er altijd weer gemakkelijk iets aan kan wijzigen als het nodig is. Vervolgens sla ik ze op in een nieuwe map op het buroblad als een DDS bestand om ze dan in de mod te kunnen zetten. Ik weet niet waarom ze zo klein worden bij jou maar het is een klusje waarbij je heel goed moet opletten net als bij de Next Gen. Ik hoop dat je het op kan lossen en mocht het niet lukken mag je me ook mailen dan wil ik wel even kijken. anonymaus986@gmail.com
hoi anonymaus, u heeft een keer voor mij die havens skin gemaakt voor de tautliner trailer en voor de daf xf 105 van Havens diervoeders maar hoe werkt dat als je die dan wilt over zetten naar je ownership als je begrijpt wat ik bedoel alvast bedankt!
Het is gelukt 1 te maken maar als ik het op afstand mijn trailer bekijk is hij echt niet mooi hoe kan dat ? Voor de rest top uitgelegt
Het is mij niet gelukt om mijn skin voor elkaar te krijgen, dus ik stuur mijn ontwerp wel per mail, goed?
hoppa notepad ++ gellukig niet regel gevoelig qua spaties ervaring mee met gta v modden moest je ook behoorlijk regels toevoegen enig sinds ervaring mee dus zoals gewoonlijk duidelijke turtorial alleen je mic is wat doffer geworden haha
Zou ik die templates van jou mogen hebben? vind het wel fijn als alle zijdes mooi zijn gemarkeerd met duidelijke lijnen en kleuren.
Zie de link in de beschrijving voor de templates.
@@anonymaus3919 ik bedoel die met die kleurtjes. alleen de link van johnnyboy staat in je beschrijving. en van jou alleen een link van je kanaal
als ik de skin op mijn trailer probeer te doen dan crashed mijn game de heeletijd is hier een oplossing voor?
Goede tutorial...Ik heb alles van begin tot eind mee zitten doen, maar er zit toch een fout in. Voor alles heb ik dezelfde skin gebruikt, maar als ik de walking floor kies loopt het spel vast, als ik de dubbele boxen kies (of een enkele box met simpele zijkant) loopt het spel vast en als ik de achterbumper of windscherm wil veranderen naar exclusief loopt hij ook vast. Weet jij wat dat zou kunnen zijn ? Bedankt !
Hoi, heb je deze video ook gezien? ruclips.net/video/xFan_-RJ8y4/видео.html Na de 1.35 update is er wat veranderd in het skinsysteem en deels was het mijn fout dat na de 1.35 veel skins niet meer werkten. Ik hoop dat de video jou helpt en het probleem oplost anders hoor ik het graag van je. Heel veel succes alvast.
Wel, ik heb het zelf al ontdekt, met deze methode werkt de walking floor nu ook.
Als je een kleur wilt toevoegen aan dubbele boxen, achterbumper of windscherm, moet je die kleur toevoegen aan het dds.bestand in deze map:
vehicle\trailer_owned\upgrade\paintjob\scs_box\ownskin
Dan dit bestand de kleur van aanpassen en opslaan:
pjm_at_0x0_size_4x4 (dds.file)
Daarna moet er een extra lijn in de code toegevoegd worden in dit bestand wat met kladblok word geopend:
/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/paint_job/ownskin.sii
Dan moet de code er zo uitzien, en dan opslaan:
SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : komplett.scs.box.paint_job
{
@include "komplett_settings.sui"
paint_job_mask: "/vehicle/trailer_owned/upgrade/paintjob/scs_box/ownskin/pjm_at_0x0_size_4x4.tobj"
}
}
Goeie avond MAUS, Is er ook een mogelijkheid om de Mudflaps te skinnen dat jij weet? Bedankt voor de uitleg verder!
Hoi, volgens mij kan je uit de base en def files van 1.32 de mudflap halen door in de def en base files te gaan naar VEHICLE TRAILER_OWNED UPGRADE en dan de r_mudflap map kopiëren en plakken in jouw trailermod. Als je die muflap opent dan zie je scs_box en daarin mudflap_02 en die kan je een kleur geven. Let op als je een tekst erop zet dan staat de rechthelft er in spiegelbeeld op. Ik heb me er nog niet in verdiept hoe dit te verhelpen maar misschien kan jij dat uitvinden? Heel veel succes ;-)
@@anonymaus3919 bedankt! Ga ik mee aan de slag.
Goeiedag eem! vraagje,
Waar tover je nou die map met DDS bestanden weg die met die kleurtjes geel rood etc?
Hoi Ron, Ik maak op de templates van de trailers de skins en die sla ik dan op in een nieuwe map op het buroblad, dat is dat mapje wat je ziet. Let wel op dat je de skins opslaat als DDS bestanden anders krijg je allemaal roze trailers in het spel :-) :-) :-) Succes alvast.
AnonyMAUS
Op die manier! Duidelijk bedankt 👍🏼
what is a paintjob?
Hallo, ik heb de video gezien en heb een beetje geleerd.
Ik wilde je 2 dingen vragen!
1. Hoe komt het dat een deel paars blijft? Hoe schilder je het?
2.Als ik alleen een normale oplegger wil schilderen (geen dubbel of ander dubbel), moet ik dan gewoon de bestanden met de naam 0x6144 bewerken?
Dank je wel.
de dubbels of de andere doubles interesseren me niet op dit moment.
Hallo Fabio, heb je dit ( LET OP: JE MOET DE SKINS OPSLAAN ALS EEN DDS BESTAND EN DAN IN DE MOD ZETTEN!!!
OPSLAAN ALS: DXT5 (geïnterpoleerd Alfa) Cluster fit(langzaam H/Q), perceptueel en mip_maps genereren (fant) moet je aanvinken!!! De TOBJ bestanden moet je met de TOBJ EDITOR van ETS2STUDIO veranderen anders schijnt het ook niet te werken!!!!) ook gedaan? Als je alleen de single trailers wilt painten moet je inderdaad alleen de x6144 bewerken. De 0x 6144 is de single tautliner, de 4096x6144 is de single koeltrailer, de 8192x6144 is de single koeltrailer met zijdeuren en de 12288x6144 is de single walking floor trailer. Heel veel succes alvast.
Hoi Arjan welke app gebruik jij om de sui files aan te passen? ik gebruik kladblok maar dat is echt helemaal niks. bijvoorbeeld bij het stukje dat je de hele tijd ownskin moet veranderen in test staat bij jou mooi onder elkaar. bij mij is dat ene grote bal met tekst zonder spaties enzo. dat betekent dat ik de hele tijd ownskin moet zoeken, en dat kost echt teveel tijd.
Hoi Roel, ik gebruik notepad++ zie deze link: notepad-plus-plus.org/download/v7.6.2.html dat werkt heel goed. Succes alvast ;-)
@@anonymaus3919 Ik heb hem gedownload, Het werkt perfect! dankjewel voor de tip
Ze zijn verzonden
mooi gemaakt alleen geluid is hier best wel zacht ;)
Hoi, ik vrees dat het dan aan jouw pc ligt want als ik hier de volume knop vol open zet, trillen de ramen van de buren eruit :-) :-) :-) Ik hoop dat je desondanks toch wat met deze tutorial kan ;-) Bedankt voor het kijken.
Ja denk t ook op telefoon nergens last van.. vreemd haha
Lol, heb het bestand gedownload, maar er zit alleen maar PDS en PNG en een Owned Trailer Template Skins.scs in die map, verder niets, dus ik kan helaas niet verder met skinnen. Erg jammer. Maar toch bedankt voor de uitleg in deze tutorial, heb er weer ouderwets van genoten..Gr Fred
Hoi Fred, ik begrijp je niet zo goed want is toch alles wat je nodig hebt om de trailers te skinnen? ;-) Wat had jij nog meer of anders verwacht?
Ik stuur je van de week nog wel een mailtje met wat foto's erin, misschien dat het dan wel iets duidelijker word, gr Fred
email gestuurd
Hoi, ik heb een mail terug gestuurd ;-)
als eerste dank voor deze goede overzichtelijke tutorial!! Even een vraag? Mijn skin ziet er prachtig uit, het enige wat niet wil lukken zijn de acessoires, als ik die niet paint zit er een zwarte veeg op de pallet box of sideskirt (mijn skin is ook zwart met witte bedrukking) als ik de accessoires wel een kleurtje geef, zwart in mijn geval, is het precies andersom bijv. zwarte palletbox met een witte veeg eroverheen. Ik heb alles wat ik heb veranderd van ownskin na mijn eigen benaming na gekeken alles staat goed. Heb ook de orginele template van de accessiores weer terug geplaats, in de map waar ik de skin in ga maken weer de ownskin naam veranderd naar mijn benaming maar resultaat blijft het zelfde. Snap niet wat ik fout heb gedaan,en misschien kan jij mij helpen bvb dank
even aan toevoegen dat dit alleen voorkomt in het spel zelf in het menu en bij de trailer dealer zijn de accessoires wel de gepaint in de juiste kleur
Hallo, ja dat is een vreemde zaak. Nu heb ik ook nog niet zoveel ervaring met dit nieuwe systeem maar wat je zou kunnen proberen is om met de TOBJ file Editor het TOBJ bestand van de accessoires template even weer opnieuw benoemen. Mijn ervaring is daarin wel dat je die TOBJ bestanden alleen kunt veranderen met de TOBJ File Editor en niet door ze gewoon te openen, hoe dat kan geen flauw idee. Ik had laatst alle trailers roze ipv mijn eigen skin, ik had de geskinde templates niet opgeslagen als een DDS bestand en dan werkt het niet blijkbaar :-). Aldoende kom je er dan achter wat er allemaal mis kan gaan en wat wel en niet werkt. Bij vind ik het vreemd dat hij bij de dealer wel goed is en in het spel zelf niet ;-). Ik zou wat proberen om alle bestanden nog eens goed te checken en alle "ownskin" veranderen in dezelfde naam als de je de skin noemt, dus alles dezelfde naam geven. Als niets helpt vrees ik dat je de example def/material/ vehicle bestanden er weer opnieuw in moet zetten. Nogmaals ik heb er ook nog niet zoveel ervaring mee maar dit is wat ik kan bedenken voor je, ik hoop dat het lukt om het op te lossen. Heel veel succes.
Dank voor de reactie ga het straks nog eens proberen
Als het niet lukt mag je me ook de mod wel even mailen naar anonymaus986@gmail.com dan wil ik wel even kijken of ik wat kan ontdekken. Het is ook van belang dat echt alles goed is ingevuld want 1 letter omgedraaid of een streepje of puntje niet of teveel dan werkt hij al niet. Ik hoor het graag of het gelukt is, succes alvast.
helemaal mooi harstikke bedankt !! mocht ik er niet uitkomen hoor je nog van mij
Hallo AnonyMaus...bedankt voor deze tuut, echter na 6x proberen lukt het me niet. Ik krijg wel de mod te zien in de mod manager, maar als ik naar de trailershop ga en kies de trailers aan, krijg ik niet de skins te zien die ik gemaakt heb. Alles herhaaldelijk nagekeken, maar zie niet wat ik fout heb gedaan. heb versie 1.33.2.19
Hoi Jeroen, ik heb je de mod weer terug gemaild, is opgelost ;-) veel plezier ermee.
@@anonymaus3919 zou je kunnen uit leggen wat hij verkeerd deed ik heb denk het zelfden probleem alles gedaan zo als in de tuut maar zie geen skin ? al vast bedankt voor de moeiten
Hallo Ed, ja 1 klein dingetje niet gedaan of verkeerd ingevuld en het werkt al niet. Heb je geen hoofdletters gebruikt en alles goed ingevuld? ik zeg altijd maar kijk nog even heel goed er naar want heus een . of / vergeten of hoofdletters gebruikt en het is foute boel. Als het niet lukt mag je me de skinmod wel mailen dan wil ik er wel even naar kijken maar dat wordt dan pas begin volgende week. anonymaus986@gmail.com
@@anonymaus3919 was een foutje had bij het in pakken ook de map mee in gepakt waar de def, material en vehicle in stonden :>) werkt nu wel .
Hallo AnonyMAUS. Ik heb het ook geprobeerd en het is deels gelukt. als ik bij de trailer dealer mijn skin selecteer ziet het er goed uit. maar als ik dan in game ben word het zwart en gekleurd (zelfde probleem als Michel Klaver) nu zie ik dat jij daar op heb gereageerd en dat je de skins op moet slaan als een dds bestand en dat heb ik ook gedaan maar jij zegt ook dat je DXT5 en mipmaps moet aanvinken maar ik begrijp niet helemaal wat je bedoelt en waar je dat kan vinden. Ik hoop dat je me kan helpen mvg.
Hoi Tim, in deze video; ruclips.net/video/VK89mhuLw8A/видео.html en dan bij 5:50 zie je wat ik bedoel met mipmaps etc. Heel veel succes!
Het is gelukt Bedankt! fijne jaarwisseling!
Hoi Tim, mooi dat het gelukt is, super!!!! Jij ook een hele fijne jaarwisseling en een heel gezegend nieuw jaar gewenst.
nog een vraagje he weet jij toevallig ook hoe je die spatlap kunt veranderen ?
Hoi ik heb je een mailtje gestuurd ;-) succes!
Hoe kan het dat mijn trailer helemaal roze is ipv mijn skin? Hopelijk kun je mij helpen
Laat maar, ik moest de beschrijving lezen. Bedankt voor de top uitleg. Fryslân boppe!
Kun je een video maken hoe je moet modden?
Hoi Marc, helaas ik heb geen of heel weinig verstand van modden. Je moet daarvoor werken met Blender volgens mij. Als je op deze site; ijsmods.wordpress.com/modding/ kijkt misschien kan je daar iets mee? :-)
Skinnen is tot dusver gelukt, heb hem in de mod folder geplakt, het spel ziet hem ook en kan hem activeren. alleen ga ik naar de trailer dealer toe, dan staat de skin niet tussen het rijtje.,
waar zou dit probleem kunnen zitten?
M.v.g. Ron
Hoi Ron, vreemd is dat, ik denk toch dat er iets mis is gegaan met het opslaan. Je moet even kijken of alle bestanden hetzelfde zijn genoemd en heb je de skins opgeslagen als dds bestanden en daarna in de mod gedaan? Mocht het niet lukken dan stuur je de mod maar even naar me toe: anonymaus986@gmail.com dan kijk ik wel even of ik het kan oplossen.
AnonyMAUS is goed zal hem even sturen vanavond
Mvg Ron
het is mij niet gelukt want ik krijg geen def vechile en matarial map kunt u mij helpen?
Hoi Ruben, dat is raar want als ik de example setup download krijg ik een download bestand waarin 2 bestanden zitten. Een Trailer_Owner_Setup winrar archief en een Owned Trailer Template scs bestand en daarin zit de vehicle def en material map als het goed is.
AnonyMAUS bedankt voor je hulp het uiteindelijk zelf uitgevonden!
hoi beste, effen een vraagje
ik krijg in game bij mijn skin tlken een roge skin met de tekst texture not found.
welke settings moet ik gebruiken voor het opslaan in dds ?
Hoi Davy van Mellaert, ik sla de DDS bestanden altijd op als een DXT5 ( geïnterpoleerd Alfa). Cluster fit (langzaam/HQ) perceptueel en wat belangrijk is, mip-maps genereren heb ik aangevinkt. De TOBJ bestanden moet je ook met de TOBJ Editor invullen anders blijkt het ook niet te werken. Ook als je na het maken iets veranderd aan de mod moet je goed kijken of alles goed ingevuld en opgeslagen is en mocht het niet willen dan moet je even opnieuw de def of vehicle map uit de example setup halen en in de mod zetten. Je hoeft ze dan alleen over te schrijven en dan moet het lukken. Het is even een gedoe en 1 klein dingetje niet of verkeerd gedaan en het werkt al niet meer. Ik hoop dat het gaat lukken, heel veel succes!
Hoi Dank je wel ik heb het probleempje gevonden
Ik was in de vehicle map de ownskin map vergeten hernoemen ;) en had men skins opgeslagen in DXT5 maar mip map niet aangevinkt
Beginnersfout hahaha
Hoi Davy, gelukkig is het opgelost en het is niet raar hoor dat het eerst mis gaat ;-) Ik heb zelf weet ik niet hoeveel skins proberen te maken voordat ik de tutorial klaar had want telkens ging er weer wat mis :-) Je moet ook zoveel dingen doen en 1 klein dingetje vergeten en het werkt al niet maar oefening baart kunst dus gewoon doorgaan je leert van iedere skin weer iets nieuws. Heel veel plezier gewenst en bedankt voor het kijken naar de video`s.
Hoi zou ik u ook een messenger bericht kunnen sturen? Vind ik wat makkelijker.
Hoi je kan wel even mailen naar: anonymaus986@gmail.com dat is voor mij handiger ;-)
De skin is bij mij helemaal zwart in ets2, heb je enig idee hoe dit kan?
Hoi, als het mij overkomt is het meestal een foutje in de .sii file van de accessory lijst : "def\vehicle\trailer_owned\scs.box\paint_job\accessory\bestandsnaam.sii" een foutje daarin is snel gemaakt en ets raakt dan vaak in de war door soms simpele typfouten.
Bijvoorbeeld bij mijzelf gisteren nog, aan het eind een "} " vergeten.
Hoop dat je er wat aan hebt.
wel raar heb die skins gemaakt wil ik hem spuiten op trailer crasht het spel plzzz help me
Hoi Daan, hoe groot heb je het icon logo? Als die te groot is of helemaal gevuld is crasht het spel ook. Mail me anders jouw skinmod maar dan kijk ik wel even voor jou. anonymaus986@gmail.com
@@anonymaus3919 zal ik doen
anonyMAUS Ik heb een vraagje? ik heb alles gedaan wat jij zij en als ik in het spel ga en ik wil hem aan klikken dan blockt mijn spel en valt hij uit. waar aan zou dit kunnen liggen ? Alvast bedankt ;)
Hoi hoe groot heb je het icon symbool gemaakt in de material folder? Als je die namelijk te groot hebt valt het spel ook uit. De afmeting moet 256x64 zijn en dan maximaal 3 kwart gevuld. Dat kan een oorzaak zijn of er is iets anders goed mis maar wat is moeilijk te zeggen op afstand. Het kan ook zijn dat je andere mods in het spel hebt die een conflict veroorzaken. Mijn advies is om alles nog eens goed te bekijken want echt 1 klein dingetje anders gedaan en het werkt niet Mocht je er toch niet uit komen mag je de mod wel even sturen dan wil ik wel even kijken maar dat wordt ergens volgende week pas ;-) Succes alvast.
@@anonymaus3919 oké bedankt ik probeer even zonder andere mods en mijn icon is op de grote van de icon die er al stond ? Maar ik probeer even zonder mods alvast bedankt man 😉👌
Goedenavond goeie tutorial
Nu werkt me skin wel in de trailerdealer is de skin goes
Als ik hem achter de truck heb en ga rijden en de buitencamera selecteer dan zie je de skin maar veranderd die vn kleur naar zwart als ik de camera ronddraai soort parelmoereffect op echte autos weet jij wat dat is of hoe dat opgelost moet worden gr
Hoi, heb je de skins op deze manier opgeslagen? LET OP: JE MOET DE SKINS OPSLAAN ALS EEN DDS BESTAND EN DAN IN DE MOD ZETTEN!!!
OPSLAAN ALS: DXT5 (geïnterpoleerd Alfa) Cluster fit(langzaam H/Q), perceptueel en mip_maps genereren (fant) moet je aanvinken!!! De TOBJ bestanden moet je met de TOBJ EDITOR van ETS2STUDIO veranderen anders schijnt het ook niet te werken!!!!
@@anonymaus3919 uhm ben nieuw in skinnen heb de skin als DDS opgeslagen en de mappen def vehicle en de andere in een map gezet en in de mod gezet dat van dxt5 heb ik niet voorbij zien komen
Of moet je al de mappen met dat winrar soort van comprimeren?
Hoi ja ik heb dat verhaal van DXT5 en mip-maps al in een eerdere video uitgelegd en verondersteld dat iedereen dat wel wist heb ik dat verder niet genoemd in de tutorial. Daarom heb ik dat na meerdere problemen even onderaan de video in de beschrijving gezet. Je moet de mappen def vehicle en material toevoegen aan archief en er zo een mod van maken en dan moet het helemaal goed komen lijkt mij.
@@anonymaus3919 oh jah oke dan ff vanavond naar kijken haha ben goed in try and error dus gaat vast goed komen
Mijn game crasht elke keer als ik de skin aanklik in de paintshop, hoe kan dit?
Hoi Floris, dan heb je waarschijnlijk het icoontje voor in de modmanager helemaal gevuld met een logo/skin. Die moet je maximaal voor 3/4 vullen anders gaat het mis. Ik denk dat dat de oorzaak is en zo niet laat je het maar even weten dan kijken we wel verder ;-)
@@anonymaus3919 niks gedaan met de icoontjes, heb de ene op own skin gelatem zoals die standaard was, en in de mod manager is erg geen plaatje gewoon het standaard zwarte.
Alvast bedankt voor de snelle hulp zoals altijd :)
Ja dat is een problematisch probleem :-) :-) Je mag de mod wel even mailen dan wil ik er wel even naar kijken wat er mis is. anonymaus986@gmail.com
@@anonymaus3919 geweldig!!!
Ik heb de mod gedownload alleen staan er geen def, material en vehicle in enig idee hoe je dit moet oplossen?
Hallo Timo, in de download staan 2 bestanden als het goed is, een winrar archief bestand met de templates en een scs bestand en daarin staan de def material en vehicle mappen.
Nee in de scs bestandmap is alleen een kladblok
In de windows startmenu optie kan je bij apps en onderdelen instellen met welke app je bestanden wilt openen, ik denk dat je daar even winrar moet instellen als je die hebt. Zo niet moet je even winrar installeren, ik denk dat dat het probleem is en anders mail je me maar even dan stuur ik de mappen wel naar je toe. anonymaus986@gmail.com
Hij staat al op winrar dus dat is best wel raar. Is stuur je wel een mailtje, bedankt alvast voor u hulp
Ik heb u een mail gestuurd
hoe maak ik die templates
Hoi ik heb jouw mail beantwoord. De 4096 serie is de koeltrailer zonder zijdeuren en de 8192 serie is de koeloplegger met zijdeuren.
ik heb gedaan wat jij allemaal zij maar hij werkt niet :( helaas weet jij toevallig of dit ook nog werkt met de officiële 1.32 versie?
Hoi, jazeker dit werkt juist voor de 1.32 versie, ik denk dat er wat anders aan de hand is ;-). Stuur me jouw mod maar even naar anonymaus986@gmail.com dan wil ik wel even kijken wat er aan de hand is. Ik ga geen skin voor je maken hoor of er iets aan veranderen maar kan wel bekijken wat er eventueel mis is gegaan denk ik.
Ja is goed zal hem straks even naar je sturen
Ive got the same issue
@@snam97 Please watch the tutorial very carefully because one little thing not done and it doesn`t work. Otherwise send me your skinmod in a mail to anonymaus986@gmail.com and i will take a look at it, perhaps i can fix the problem you have? ;-)
help, ik krijg ht niet voor elkaar ik dee alles na stap voor stap, mooi filmpje trouwens
Hoi Mark_gaming, dan denk ik dat er toch iets mis gegaan is want het werkt zoals je kunt zien in de video. Ik ga geen skins voor je maken of iets veranderen maar ik wil je wel helpen om het voor elkaar te krijgen dat je jouw eigen trailers in het spel krijgt. Je mag me de mod wel even mailen dan kijk ik wel even wat er mis is. anonymaus986@gmail.com
@@anonymaus3919 oke maar misschien licht het aan mijn computer, want ik zie op het filmpje bij u ook geen bestands type zoals .dds bijvoorbeeld