期待値&理想値から見るチャスカ | 武器/聖遺物/PT/各凸 全ての最適解をダメージ比較から完全解説!【

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 90

  • @ZeroIjuin
    @ZeroIjuin  5 дней назад +23

    ■訂正とお詫び
    大魔術の攻撃+16%を乗せ忘れていたため、大魔術の%は表から2~3%(完凸で4~6%程度)上昇で見ていただけると幸いです。
    23:05 元素爆発 → 元素"反応"
    25:11 意識しないという課題 → 意識しないと”いけない”という課題
    25:20 フィッシル → フィッシュル オロレン → オロルン   ※今回初めてAI自動字幕生成を使いましたが、修正点が多すぎて結構漏れてるかもです..すみません!

  • @kurumixxx115
    @kurumixxx115 5 дней назад +5

    赤いポインターがすごく見やすくて、解説動画の完成形を感じました!
    PT編成で迷うところだったので、丁寧な説明は参考になりました

  • @osyo3
    @osyo3 5 дней назад +14

    声聞きやすい。説明が上手い。しっかり計算されていて、これほどの解説動画は他にない。

    • @Nagisa_kisara
      @Nagisa_kisara 5 дней назад +1

      そう比べるとマグロさんはネタ枠的なね

    • @user-GGG616
      @user-GGG616 5 дней назад +7

      @@Nagisa_kisaraわざわざ名前をあげる必要は無い

    • @あお-i8l
      @あお-i8l 4 дня назад +2

      @@Nagisa_kisaraネタなのはお前の頭だろw

  • @mad303
    @mad303 5 дней назад +2

    凸状況毎に結論があるのが凄く良い!求めてた情報を細かく説明してくれて助かる

  • @niwafi
    @niwafi 5 дней назад +4

    完凸ディオナを使うときの注意点として、ベネットと違って爆発フィールド上空に判定がないのでチャスカのスキル使用後少し降下しないといけないです。

  • @suzukawauso1127
    @suzukawauso1127 5 дней назад +2

    この38分の動画に知りたい情報がいっぱい詰まっているのに、見やすくてわかりやすい!!いつもながらBGMも資料も綺麗で、解説動画の中ではやっぱりゼロさんの動画を一番参考にしちゃいます✨完凸強いけど、1凸持ち武器を目指したいなぁ

  • @ロマネコ-i2d
    @ロマネコ-i2d 3 дня назад

    1か2凸か迷っていたところ詳細な分析表で非常に助かりました。ほかのチャンネルでも解説あったがここまで詳しいものはなかった

  • @Orca-wu1fy
    @Orca-wu1fy 4 дня назад +1

    2凸の最大の強みは400%のAOEダメージが装填弾数に関わらず連射できることだと思います
    単体、複数相手でフルチャージと3発装填とを切り替えて戦えるようになるのがとても偉いし楽しいです!

  • @あやにい
    @あやにい 5 дней назад +2

    チャスカの気になることが全て解決した!とても参考になります!
    言葉が聞き取りやすいから字幕の誤字も気にならなかった笑

  • @georgehan1078
    @georgehan1078 3 дня назад +1

    PT編成のまとめすごく助かりました!ありがとうございます。
    補足と言ってもなんですが、2凸するとシロネン編成で、チャージショットを弾3枚まで溜めて放つ手法を使うことができ、4枚目の風弾を撃たずに済んで、2凸の範囲ダメージの回数も増やせます。最終的なダメージはそこまで変わりませんが、対複数戦だとこっちの方が強かったです。

  • @KyoRiven
    @KyoRiven День назад

    非常にわかりやすい解説で参考になりました!

  • @アオさん-i8t
    @アオさん-i8t 5 дней назад +1

    こんなに見やすい原神の解説動画初めて見ました!これからもよろしくお願いします!

  • @alukana3600
    @alukana3600 5 дней назад +1

    チャスカとオロルン普通に一緒のパーティーで使いやすくて実装してからずっと使ってます!
    突破が会心率なのなんだかんだありがたやぁ…泣

  • @絶世の美男子くぬどん様
    @絶世の美男子くぬどん様 2 часа назад

    今日、初めてこちらさんの動画を拝見させて頂きましたが。
    とても分かり易い解説動画です。
    本当に欲しい情報を丁寧に説明されていて、チャスカへの理解力が向上しました!
    チャンネル登録させて頂きました。
    自分はチャスカ完凸予定で、現状は餅無凸キャラ4凸になっています。
    普段使いは完凸オロルン無凸終焉絵巻4、完凸ベネット2凸天空剣旧貴族4、2凸モナ完凸龍殺し(モナの聖遺物忘れました、確かバフ系だった気がする)で使っているのですが。
    2元素を考えてみようと思います🤔
    ベネフリ採用したいんですが、フリーナは2凸餅無凸黄金4なので、回復量が心配で外れています😢

  • @cpwong3883
    @cpwong3883 5 дней назад +4

    解説ありがとうございます,でも大魔術のトリック効果は装備者自身を含むなので無凸に1層獲得の場合は攻撃力+16%は想定してもいいと思います👍

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад +2

      すみません、完全に失念していました.......ご指摘ありがとうございます!!

  • @juicylyra1
    @juicylyra1 5 дней назад +1

    緻密かつ分かりやすい解説ありがとうございます!オロルン欲しくて引いたら当たり、編成に悩んでいたので助かります!
    攻撃飛ばしてくる敵から被弾するのでシールド欲しいとも思ったのですが、無凸だと鍾離は入れられなさそうだし、レイラだとオロルンと組合せはどうか…
    参考にしながら色々使ってみます

  • @美月-g4f
    @美月-g4f 5 дней назад +1

    待ってましたー😊
    こんなに完成度の高い解説になっているとは、と驚きました!
    字幕付きだし、凸効果1つずつ解説して頂いてたり、武器も星5星4鍛造全て、何よりPT編成が凄く助かりました!
    個人的にクレーちゃん推しなので、ゼロさんの解説動画に登場!幸せー♥でしたwww
    冗談はこの辺で、本当に編成には悩んでいてヒーラー枠で七七ちゃんを入れていたので、親密度PTはバーバラに変えました。
    ガチパはフリーナ、ベネ、オロルンで楽しみたいと思います!
    本当に分かりやすい動画ありがとうございます!
    編集お疲れ様でしたー

  • @imaju0707
    @imaju0707 5 дней назад

    めちゃくちゃまとめ助かりました!自分にとっての最適がわかったので迷いなく育成できますありがとうございます!

  • @tsuntsun2865
    @tsuntsun2865 5 дней назад

    1凸チャスカでモチーフ武器手に入れて最適なパーティに悩んでいた所…最高の解説動画をありがとうございます!!!!楽しんで育てていきます😊

  • @Riu-jb1jf
    @Riu-jb1jf 5 дней назад +1

    ついに字幕つき…!😱ww情報量も見やすさも回重ねるごとに挑戦、進化していってるのすごい!尊敬😭
    神曲も癒やされるー✨(T ^ T)
    やる気と勇気が湧く解説動画、ありがとうございます!!😂✨💃
    本当におつかれさまでしたーーー!!🙌✨🌼

  • @Toto-chan-4
    @Toto-chan-4 5 дней назад +4

    あまりにも分かりやすいので次の先行なんとか獲得してくれ〜

  • @安全第一-o8t
    @安全第一-o8t 5 дней назад

    水はバーバラもかなり相性良い
    バーバラ2凸で水ダメバフに完凸で保険用の復活と、チャスカスキル中は凍結無効だから、バーバラリングの水付着があまりデメリットにならない
    追従型の回復も便利だし

  • @youwannabe334
    @youwannabe334 5 дней назад

    新キャラはこの動画を見ないと始まらない!いつもありがとうございます😊

  • @宮平-x3v
    @宮平-x3v 5 дней назад +2

    2凸していた場合の弾丸2~3発チャージのクイックショットで範囲ダメ連発したら2元素編成のデメリットは結構抑えられるのかな?

    • @Orca-wu1fy
      @Orca-wu1fy 4 дня назад +2

      チャージを2~3発で抑えると1回のスキルで6~7発重撃が打てるようになるのでチャージを溜めきる場合より800~1200%分のAOEダメージを増やすことが出来ます!
      フィールドの雑魚狩りや黒曜秘境などではかなり効果を実感できますね

    • @Orca-wu1fy
      @Orca-wu1fy 4 дня назад +1

      ただ2元素編成で単体相手となるとそこまで総火力も変わらない上に4発目の風弾を装填してしまうと大幅に火力が下がってしまうので積極的に狙うほどでもないかなって感じです!

  • @区星-m4j
    @区星-m4j 5 дней назад

    楽団との比較ってどうなってます?合計スコア190ぐらいでいいやつが多いので繋ぎで使ってるんですが、ここから乗り換えるならスコア差どれぐらいだと火力逆転しますかね?

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад +1

      セット効果をスコア換算すると、楽団は熟知込みでもスコア40程度、黒曜は95なので、55差くらいあっても黒曜でいいってなっちゃいますね。

  • @sky-ix9xv
    @sky-ix9xv 3 дня назад

    ベネット、フリーナ、申鶴やりたいけど、フリーナ1凸だとベネットの回復だけじゃフリーナ爆発のテンションが溜まるの遅い気がするから、申鶴を完凸竜殺しシャルロットしてるんですけど、どう思いますか?

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  2 дня назад +1

      かなりアリだと思います!実際普段の使い勝手はそちらの方が楽だと思います。

  • @おか-r4o
    @おか-r4o 2 дня назад

    1凸餅武器vs 2凸大魔術はどちらの方がいいと思いますか?

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  2 дня назад +1

      @@おか-r4o 2凸大魔術ですね!

  • @KyYt0
    @KyYt0 5 дней назад

    まじで待ってた

  • @ツマグロオオヨコバイ
    @ツマグロオオヨコバイ 3 дня назад

    時計or盃をメイン熟知にするのはどうでしょうか
    ソロでのステータスは
    攻撃 2361
    率 57.3%(97.3%)
    ダメ 246.0%
    熟知 203
    となっています

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  3 дня назад

      基本無しですね。ベネ前提で同じくらい、ベネ無しなら攻撃の方が安定です。

    • @ツマグロオオヨコバイ
      @ツマグロオオヨコバイ 3 дня назад

      @@ZeroIjuin ありがとうございます!

  • @はなマルキージオ
    @はなマルキージオ 7 часов назад

    2凸悩んでたけど追加60連で実現できたのでよかったかな
    完全にこの動画に背中を押された形となりました!

  • @アナミン-o6w
    @アナミン-o6w 5 дней назад +1

    Bgmが心地よい

  • @Riona358
    @Riona358 5 дней назад

    動画ありがとうございます!
    完凸の会心ダメバフがあると
    冠は攻撃の方が良かったりしますか??

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад +1

      @@Riona358 会心ダメ一択で!通常時のダメが落ちます。

    • @Riona358
      @Riona358 5 дней назад

      @@ZeroIjuinありがとうございますー!

  • @あい-r9u
    @あい-r9u 4 дня назад

    結構面白そうなキャラだったから、とりあえず2凸餅まで引いた。
    今後もしかしたら悪さできるかもしれませんね

  • @いろはす-i8c
    @いろはす-i8c 5 дней назад

    勘違いしていたら申し訳ありません。 総ダメージは 2凸2元素シロネン > 無凸3元素 > 1凸2元素シロネン(絵巻) という認識で合ってますでしょうか?

    • @いろはす-i8c
      @いろはす-i8c 5 дней назад

      追記:シロネンは無凸西風剣の状態です。

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад

      @@いろはす-i8c チャスカ2凸3元素(PT・サポ凸によっては2元素)が一番強いと思います。3元素≧2元素≧シロネン の順は、チャスカの凸に限らず大体このままです。
      総ダメージは、他に採用するキャラに結局依存するので、チャスカの凸やシロネンだけで比較するにはやや不十分に感じます。
      シロネンの採用は、フリーナ併用でフリーナのダメージも出したい時用と割り切る方が個人的には良いと思います!(シロネン0凸西風ならなおさら)

  • @komiiko1111
    @komiiko1111 5 дней назад +1

    編集
    各キャラやPTでの比較が細かくされていてめちゃくちゃ分かりやすかった
    シロネンの動画の時にも思いましたがこっちのテンプレートの方が以前より見やすくて好きですあとはマウスポイントがパイモンから赤になったので見やすくはなったけどパイモンの方が個人的には好きでした()

  • @AgentSR01
    @AgentSR01 5 дней назад

    おおお!まってました😭

  • @Aspara-725
    @Aspara-725 5 дней назад

    火水氷編成で氷枠に申鶴いれるよりロサリア入れたほうが良いんですかね?
    会心率溢れてるイメージもってます。

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад +5

      3元素だと申鶴の爆発が回るか怪しくなり、氷元素変化の確率も減ることで氷翎もフル活用しにくい印象です。
      ロサリアは会心率バフよりも攻撃バフキャラと併用した時のスナップショット爆発と回転率の良さが優秀だと思ってます!(2凸、できれば4凸は欲しいですが)

  • @102とつ
    @102とつ 5 дней назад +1

    引く予定ないのに出ちゃって困ってたからゼロさんの解説毎秒待ってた ありがとうございます

  • @ks-jg6vp
    @ks-jg6vp 2 дня назад

    天空R1と花飾りR1だと天空の方が良いですよね??

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  2 дня назад

      @@ks-jg6vp 率溢れないなら天空で!

    • @ks-jg6vp
      @ks-jg6vp 2 дня назад

      @@ZeroIjuinありがとうございます!ダメ中心に聖遺物組んでみます!

  • @愉悦_笑かす僕ちん
    @愉悦_笑かす僕ちん День назад

    時計熟知とかの方がいいとかない?

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  23 часа назад +1

      基本ないです!

  • @jkbxjp
    @jkbxjp 5 дней назад +51

    やっぱ武器の名前は表示してほしいな、絵だけじゃわかりにくい

  • @filrain2212
    @filrain2212 5 дней назад

    聖遺物に砂上が挙がってないのって、ダメバフより攻撃とかが優先なのと一緒の理由なんでしょうか・・・?
    なんとなく書いてある事的に砂上良さげなのかなって思ってたんですが、何か噛み合わないとこある感じなのかな。

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад +2

      @@filrain2212 ほぼ強さ的には絵巻と同じですが、絵巻と違って自己強化しかできない割にダメージが落ちる点から、おすすめしにくく外しました!

    • @filrain2212
      @filrain2212 4 дня назад

      @@ZeroIjuin ご返答ありがとうございます!
      パーティ火力まで総合的に考えてくと自然と外れてく感じなんですね、納得しました。

  • @banzi_14
    @banzi_14 5 дней назад

    トキの嘴の火力がすごく気になってたから助かります。さすがに他と差があるので烈日を持たせることにします。

  • @EreNoahrrx
    @EreNoahrrx 4 дня назад

    ベネモナロサリアの編成で誰にどの聖遺物を持たせると良いですかね?

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  3 дня назад +1

      最適は ベネ:教官 モナ:旧貴族 ロサリア:絶縁 だと思いますが、
      ベネを旧貴族にしたり、モナを絶縁にしたり、持たせやすいものでもOKだと思います!

    • @EreNoahrrx
      @EreNoahrrx 3 дня назад

      @ ありがとうございます。!

  • @alcha2170
    @alcha2170 5 дней назад

    チャスカの杯って風?それとも攻撃の方がいい?

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад

      動画内で説明していますよ~

  • @koujikimura7534
    @koujikimura7534 5 дней назад

    ムアラニの解説動画って作る予定ありますか?

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад

      今のところ余力がなく...復刻きたら検討します!

  • @ごりらごりら-g2h
    @ごりらごりら-g2h 3 дня назад

    いつもお世話になっております。武器の紹介のところ、画像だけでなく文字で武器名を書いていただけると大変捗ります。ご検討のほど、お願い申し上げます。

  • @banana-bk2pz
    @banana-bk2pz 5 дней назад

    凸のダメージ編成はスキル単体の火力の比較?
    完凸の場合も比較するならスキルワンループの火力比較の方がいい気もする。

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад

      @@banana-bk2pz 単体想定です。ワンループに必要な情報は出しているつもりなので、気になる場合はご自身で計算して確認していただくのを想定しています(ワンループせずに終わる仮想敵もいると思うので、想定パターンを考え始めるとキリがなく...)

  • @緑川焔神
    @緑川焔神 3 дня назад +1

    完凸大魔術で使ってるのですが、この表だと余裕で無凸餅に火力負けてるんですね。引くかぁ。

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  3 дня назад

      すみません、表ですがチャスカ分の攻撃アップを含められていなかったのでデータに誤りがあります。
      とはいえ無凸モチの方が若干期待値は高いのですが、4%程度の誤差のため、持ち替えてもあまり火力差を体感できないと思います!

    • @緑川焔神
      @緑川焔神 3 дня назад

      ​マジすか!?普通に引いちゃいました。大魔術出なかったから良かったですが

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  3 дня назад

      @@緑川焔神 うわああごめんなさい...でも一応強くはなるので、、、申し訳ないです🙇‍♂️

  • @たも-c8x
    @たも-c8x 5 дней назад +1

    ナタキャラ引きすぎて全然足りねえや!
    黒曜あと9999個欲しい

  • @コバコバ-u3s
    @コバコバ-u3s 4 дня назад

    破魔の弓の評価他でも評価高いけどこれって爆発打たないフルバフ計算だよね?
    他の鍛造武器で爆発撃ったほうが火力出ると思うけど

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  4 дня назад

      @@コバコバ-u3s 爆発は、敵を削り切れるタイミングで撃ってトドメを刺す等では有効だと思うのですが、カットインの長さやスキル3回撃つ頃には各種バフが切れていたりと、必ずしも爆発を撃つことで大きなアドがあるわけではないと考えています。
      爆発も1ローテ毎で毎回溜まるわけではないですしね..

  • @2匹目のネズミ
    @2匹目のネズミ 5 дней назад

    宵宮のモチーフ武器を、、、忘れて、、、

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад

      重撃バフも増えるようになってきてから出直してもらおうか....

  • @sky-fu2ur
    @sky-fu2ur 5 дней назад

    黒曜とファントムどんくらいスコアがあったらファントムが上回りますか?

    • @ZeroIjuin
      @ZeroIjuin  5 дней назад +2

      @@sky-fu2ur 会心率を盛れる差が4%違うだけなので、元素爆発を考慮しなければスコア差8スタートになりますね!

  • @xろくさす
    @xろくさす 5 дней назад +3

    1画面に情報詰め込みすぎなのに、武器が画像だけで名称載ってなくて分かりづらい。画像小さいから尚更。

    • @sherlock___
      @sherlock___ 5 дней назад +17

      名称より画像の方がどう考えても分かりやすいだろ

    • @xろくさす
      @xろくさす 5 дней назад +1

      @@sherlock___両方の方が分かりやすいと言ってるんだが文盲か?(^^)