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ブレイヴ片手剣はバクステからの派生が多くて上手く使い分けると使いこなしてる感出て楽しい!
ブレイブ片手のわちゃわちゃ楽しいからけっこうすき
使うのは超絶難しいけど使うと超絶楽しい武器スタイル
ブレイブにならなくても基本コンボはできるから納刀継続はイナシのためにあるようなもんやで
武器しまわなくても道具使えるから納刀の遅さがデメリットにならない唯一のブレイヴですね
ブレイヴ操虫棍と一緒で非ブレイヴ時でも使える技に制限がないのが魅力だと思いますねフレーム回避出来ない技にもイナシで対応できるのはブレイヴの強みだと思います
サムネかっこよくなってる!
ブレイヴ片手好きなので嬉しいです!相手もぴょんぴょんするモンスだと楽しいですぜ👍✨
ブレイヴ片手まじでおもろかった覚えある
メイン動作が消されてゲージ貯めるのにも隙を晒すハンマーがある限り他のブレイヴは使いやすいと思うこの頃
バクステが楽しさとじゃじゃ馬感を併せ持ってて使い込む楽しさがある
ナイスネイチャほんと好き
ブレ片手は言っちゃ悪いけどブレイヴに無理にする必要ないから単純に生存力が高い片手剣って感じで使ってた
デスレストレインでここまで早く狩れるの驚き
ブレ片手は生存特化として使っててステップはそんなに使って無かったイナシと抜刀回復が不死身すぎる
バックステップは地面から離れるから振動を多用するモンスター相手に良く使ってる
片手剣自体機動力と攻撃の隙のなさが優秀なのにイナシが使えるから生存能力はかなり高いと思う
ライズにもこのモーション欲しい
これでエリア移動して追っかけるのめちゃくちゃ楽しいんだよな
フロンティアの極の型ばりのわちゃわちゃですね
お疲れ様です!ブレイブ片手剣、いつもお世話になってる鎧武者装備に岩穿の鬼濤十手で使ってます。本当はデスレストレインとかでやったほうがいいんでしょうけど、混沌の刃薬発動させるための狩技ボーナスと物理火力の高さと見た目に惹かれてどうしても使っちゃうんですよね…イナシによる防御と回転バックステップによる急速離脱のおかげでかなり生存力高いので助かってます。
超!にゃんにゃん棒ブレ片手で使ってるけど麻痺とれるし動き回ってるしで活躍してる気分味わえる後はマルチで回復役とかすると尚良し
ブレ片手って踊り子みたいで美しいなぁ…舞いながら戦うって華麗以外の何物でもない。
片手剣かーエリアルとストライカーのイメージ
ブレイヴ片手剣でラギア狩るときの蓄電をバクステ連撃で後ろに下がりながら避けたあと切り込むのがスタイリッシュですこなんだ(隙自語)
普段は普通の片手として戦って、攻撃を捌くのにイナシをしたり、ポジショニングにバックステップ使ったりするだけで十分だと思う。
ちなみにエスカドラXに超会心を無理やりつけて刃薬を塗った雷片手(キリン片手とかオウガ片手とかは関係なし)で獰猛イビルをメッタメタにできるというね(移動斬りは振動と踏みつけ同時回避できちゃいますし)
ブレイヴ状態で生存率上昇するタイプもう少しモーション値があれば人気は一気に良くなってた…?
くるんってするときのモーション値自体は多少他より高かった希ガス
片手剣楽しいよね
ムズいけど圧倒的手数で一度ブレ入ったら無双できるから楽しい
クソかっけえ
4人デスパライズ(エリアル)がめっちゃ楽しかったなぁ…
麻痺と乗りのオンパレードw
@@user-wl7hl7md1s ただ盾コンわかってないキッズ、テメェは駄目だ。
@@user-gt8rf2sx8f ん?
ブレイブ繋がりでブレイブランスやって欲しいなすぴかさんランスの動画無いし
個人的に手数多いと思うし属性が良く効くと思いますよブレ片手
ブレイブ片手剣……、どこぞの加工食品とかやべ〜やつでバクステ連撃じゃなくてバクステやってから突進攻撃とか非ブレイブでも似たような動きすればいいって言ってた、、
ブレイブ状態じゃなくても基本の立ち回り方は普通の片手剣と変わらないと思いますた
ブレイヴ片手剣の納刀キャンセル攻撃はほぼ使わなくていい
基本のR+XXXAAコンボは出せるから火力は他のスタイルとそんな変わらない火力が変わらないならストライカーでいいじゃんってなるけど、そこでの差別化点がイナシとブレイヴになった時の機動力の高さイナシは言わずもがな、ブレイヴ状態になったらバックステップ連撃のおかげでブレイヴ双剣並みの機動力と無敵時間を持てるから、基本コンボは崩さず、攻撃しながら位置調整ができる特に基本コンボが崩れないから、ブレイヴ片手は非ブレイヴ状態でもほとんど立ち回りが変わらないっていう個性があるブレイヴにならないと弱いってのは間違いです。ブレイヴはあくまで機動力の強化で、むしろ非ブレイヴでも1番戦える武器です
なるほど…!自分が片手剣使わな過ぎて全然知りませんでした…
ブレ操虫棍と片手剣はブレ時と非ブレ時の立ち回りがほぼ変わらないからイナシのあるギルドスタイルみたいで使いやすい
ギルドでいいよ
奇猿狐というモンスターがいましてね...
片手剣はラウフォが強すぎる
ラウンドフォース3をマルチで使うの楽しいよ
ラウフォ2無敵時間なげえよな
獰猛金銀はマルチでやってくれる人いなくて相討ちさせてクリアしたな
一般的な学校「あ〜そんな事するんだ。先生に言っちゃうもんね」モンハンの世界『はは〜ん、そういう事するんだ〜。盾コンするよ?』「なら俺はラウンドフォース!」【オラ大剣だから切り上げするど】
ん?ガンスくらう?
おう、ホームランすんぞい
クルペッコに呼ばれたので抜けますね^^
ブレイブ片手の強みは非ブレイブ状態でも制限ないのとイナシそしてブレイブ状態の手数の多さで連撃出来るところ基本はXXAAコンボ、ブレイブ時ならXAで派生してすぐ弱点に張り付いてXXAAの繰り返しでかなりダメ稼げる弱いとこは非ブレイブ時だと火力微妙狩技使いまくれるストライカーに負ける納刀キャンセルが弱い慣れるまでは片手とは思えない動きするけど慣れたら楽しいので皆さんにもおすすめです
バクステでディノの頭部破壊とったのはいい思い出
ブレ片手、よくわかんない!!!!
2:36唐突のネイチャは草
混沌の刃薬のための獰猛金銀は、ほんとに難しいですよね、その代わり強いですけどね~ 偶然にも生放送でそのクエスト同行しましたw
バックステップの移動距離が長すぎるから弱点を攻撃しづらいのがブレ片手の最大の弱点だと思ってる
生存率重視しすぎたのが痛いですよね…
別に弱点殴るときはいつものコンボしてればよくないか
@@user-ok5pu4bb8b それだと他のスタイルでいいじゃんってなってしまうので難しいんですよね
意外と知らない人多いけどコンボに納刀継続X組み込むとSAつくからマルチの時に混雑しててもスト片手みたいにこかされるのを気にしないで済むよ
@@desk_des いつものコンボ中にモンスターの攻撃が来たらイナシ。ブレイブ中ならバックステップ連撃って感じでやったら差別化は取れると思います。まあ難しいですね。
もっとXXの動画見たいです!
ブレイヴは元の片手剣に+αされた武器だから無理にブレイヴ状態になる必要性全く無いんよな 納刀キャンセルクソ雑魚だし制限技実質無いに等しいしギルドストライカーで入れがちなラウフォの無敵がブレイヴ状態では素で獲得できるから狩技枠の圧迫もそこまで痛くない
3.4年前までダブルクロスやってたけど、当時はブレ片手にめちゃめちゃハマっててずっと使ってたなぁ装備はマリネロと紫毒姫を交互にしたキメラで、お守り次第ではデスレストレインでも「連撃の心得」「特殊強化」「会心撃特殊」のスキルが出せたからめちゃお勧め!
片手はなぁ・・・狩技が便利すぎでなぁ・・・片手でアイテム使うなら、レウスが閃光撃墜しやすくっていいっすよ
基本の片手剣の立ち回りが変わらなくて納刀発生までの隙が全然ないので、高難易度クエとかでゴリゴリに生存重視で戦うときに重宝しています。
あのぉ…納刀キャンセルはあまり使わん方が良いらしいですよぉ(ブレイヴをどうしても使いたい時除く)非ブレイヴでも使えない攻撃が少なく、モーション値の低下等も無いため、わざわざ出の遅い納刀キャンセル出すならその時間でR+X→X→Xのコンボする方がいいと言われています
マルチの場合はSAがつくのでそこそこ使いますね。ソロでは振り向きに合わせるぐらいしか使いませんがw
おぉ!ブレイヴKATATEですか!使い易くてG級攻略序盤はお世話になった組み合わせです!え?後半?………ブレイヴ太刀使ってました^_^(KATATE教信者としてあるまじき行為)
ステップ攻撃はあんまり使ってませんでしたね…
ブレイヴ片手剣はバクステからの派生が多くて上手く使い分けると使いこなしてる感出て楽しい!
ブレイブ片手のわちゃわちゃ楽しいからけっこうすき
使うのは超絶難しいけど使うと超絶楽しい武器スタイル
ブレイブにならなくても基本コンボはできるから納刀継続はイナシのためにあるようなもんやで
武器しまわなくても道具使えるから納刀の遅さがデメリットにならない唯一のブレイヴですね
ブレイヴ操虫棍と一緒で非ブレイヴ時でも使える技に制限がないのが魅力だと思いますね
フレーム回避出来ない技にもイナシで対応できるのはブレイヴの強みだと思います
サムネかっこよくなってる!
ブレイヴ片手好きなので嬉しいです!
相手もぴょんぴょんするモンスだと楽しいですぜ👍✨
ブレイヴ片手まじでおもろかった覚えある
メイン動作が消されてゲージ貯めるのにも隙を晒すハンマーがある限り他のブレイヴは使いやすいと思うこの頃
バクステが楽しさとじゃじゃ馬感を併せ持ってて使い込む楽しさがある
ナイスネイチャほんと好き
ブレ片手は言っちゃ悪いけどブレイヴに無理にする必要ないから単純に生存力が高い片手剣って感じで使ってた
デスレストレインでここまで早く狩れるの驚き
ブレ片手は生存特化として使っててステップはそんなに使って無かった
イナシと抜刀回復が不死身すぎる
バックステップは地面から離れるから振動を多用するモンスター相手に良く使ってる
片手剣自体機動力と攻撃の隙のなさが優秀なのにイナシが使えるから生存能力はかなり高いと思う
ライズにもこのモーション欲しい
これでエリア移動して追っかけるのめちゃくちゃ楽しいんだよな
フロンティアの極の型ばりのわちゃわちゃですね
お疲れ様です!
ブレイブ片手剣、いつもお世話になってる鎧武者装備に岩穿の鬼濤十手で使ってます。
本当はデスレストレインとかでやったほうがいいんでしょうけど、混沌の刃薬発動させるための狩技ボーナスと物理火力の高さと見た目に惹かれてどうしても使っちゃうんですよね…
イナシによる防御と回転バックステップによる急速離脱のおかげでかなり生存力高いので助かってます。
超!にゃんにゃん棒ブレ片手で使ってるけど麻痺とれるし動き回ってるしで活躍してる気分味わえる
後はマルチで回復役とかすると尚良し
ブレ片手って踊り子みたいで美しいなぁ…舞いながら戦うって華麗以外の何物でもない。
片手剣かー
エリアルとストライカーのイメージ
ブレイヴ片手剣でラギア狩るときの蓄電をバクステ連撃で後ろに下がりながら避けたあと切り込むのがスタイリッシュですこなんだ(隙自語)
普段は普通の片手として戦って、攻撃を捌くのにイナシをしたり、ポジショニングにバックステップ使ったりするだけで十分だと思う。
ちなみにエスカドラXに超会心を無理やりつけて刃薬を塗った雷片手(キリン片手とかオウガ片手とかは関係なし)で獰猛イビルをメッタメタにできるというね(移動斬りは振動と踏みつけ同時回避できちゃいますし)
ブレイヴ状態で生存率上昇するタイプ
もう少しモーション値があれば人気は一気に良くなってた…?
くるんってするときのモーション値自体は多少他より高かった希ガス
片手剣楽しいよね
ムズいけど圧倒的手数で一度ブレ入ったら無双できるから楽しい
クソかっけえ
4人デスパライズ(エリアル)がめっちゃ楽しかったなぁ…
麻痺と乗りのオンパレードw
@@user-wl7hl7md1s ただ盾コンわかってないキッズ、テメェは駄目だ。
@@user-gt8rf2sx8f ん?
ブレイブ繋がりでブレイブランスやって欲しいなすぴかさんランスの動画無いし
個人的に手数多いと思うし属性が良く効くと思いますよブレ片手
ブレイブ片手剣……、どこぞの加工食品とかやべ〜やつでバクステ連撃じゃなくてバクステやってから突進攻撃とか非ブレイブでも似たような動きすればいいって言ってた、、
ブレイブ状態じゃなくても基本の立ち回り方は普通の片手剣と変わらないと思いますた
ブレイヴ片手剣の納刀キャンセル攻撃はほぼ使わなくていい
基本のR+XXXAAコンボは出せるから火力は他のスタイルとそんな変わらない
火力が変わらないならストライカーでいいじゃんってなるけど、そこでの差別化点がイナシとブレイヴになった時の機動力の高さ
イナシは言わずもがな、ブレイヴ状態になったらバックステップ連撃のおかげでブレイヴ双剣並みの機動力と無敵時間を持てるから、基本コンボは崩さず、攻撃しながら位置調整ができる
特に基本コンボが崩れないから、ブレイヴ片手は非ブレイヴ状態でもほとんど立ち回りが変わらないっていう個性がある
ブレイヴにならないと弱いってのは間違いです。ブレイヴはあくまで機動力の強化で、むしろ非ブレイヴでも1番戦える武器です
なるほど…!自分が片手剣使わな過ぎて全然知りませんでした…
ブレ操虫棍と片手剣はブレ時と非ブレ時の立ち回りがほぼ変わらないからイナシのあるギルドスタイルみたいで使いやすい
ギルドでいいよ
奇猿狐というモンスターがいましてね...
片手剣はラウフォが強すぎる
ラウンドフォース3をマルチで使うの楽しいよ
ラウフォ2無敵時間なげえよな
獰猛金銀はマルチでやってくれる人いなくて相討ちさせてクリアしたな
一般的な学校
「あ〜そんな事するんだ。先生に言っちゃうもんね」
モンハンの世界
『はは〜ん、そういう事するんだ〜。盾コンするよ?』
「なら俺はラウンドフォース!」
【オラ大剣だから切り上げするど】
ん?ガンスくらう?
おう、ホームランすんぞい
クルペッコに呼ばれたので抜けますね^^
ブレイブ片手の強みは非ブレイブ状態でも制限ないのとイナシそしてブレイブ状態の手数の多さで連撃出来るところ
基本はXXAAコンボ、ブレイブ時ならXAで派生してすぐ弱点に張り付いてXXAAの繰り返しでかなりダメ稼げる
弱いとこは非ブレイブ時だと火力微妙狩技使いまくれるストライカーに負ける
納刀キャンセルが弱い
慣れるまでは片手とは思えない動きするけど慣れたら楽しいので皆さんにもおすすめです
バクステでディノの頭部破壊とったのはいい思い出
ブレ片手、よくわかんない!!!!
2:36唐突のネイチャは草
混沌の刃薬のための獰猛金銀は、ほんとに難しいですよね、その代わり強いですけどね~ 偶然にも生放送でそのクエスト同行しましたw
バックステップの移動距離が長すぎるから弱点を攻撃しづらいのがブレ片手の最大の弱点だと思ってる
生存率重視しすぎたのが痛いですよね…
別に弱点殴るときはいつものコンボしてればよくないか
@@user-ok5pu4bb8b それだと他のスタイルでいいじゃんってなってしまうので難しいんですよね
意外と知らない人多いけどコンボに納刀継続X組み込むとSAつくからマルチの時に混雑しててもスト片手みたいにこかされるのを気にしないで済むよ
@@desk_des いつものコンボ中にモンスターの攻撃が来たらイナシ。ブレイブ中ならバックステップ連撃って感じでやったら差別化は取れると思います。まあ難しいですね。
もっとXXの動画見たいです!
ブレイヴは元の片手剣に+αされた武器だから無理にブレイヴ状態になる必要性全く無いんよな 納刀キャンセルクソ雑魚だし制限技実質無いに等しいし
ギルドストライカーで入れがちなラウフォの無敵がブレイヴ状態では素で獲得できるから狩技枠の圧迫もそこまで痛くない
3.4年前までダブルクロスやってたけど、当時はブレ片手にめちゃめちゃハマっててずっと使ってたなぁ
装備はマリネロと紫毒姫を交互にしたキメラで、お守り次第ではデスレストレインでも「連撃の心得」「特殊強化」「会心撃特殊」のスキルが出せたからめちゃお勧め!
片手はなぁ・・・狩技が便利すぎでなぁ・・・片手でアイテム使うなら、レウスが閃光撃墜しやすくっていいっすよ
基本の片手剣の立ち回りが変わらなくて納刀発生までの隙が全然ないので、高難易度クエとかでゴリゴリに生存重視で戦うときに重宝しています。
あのぉ…納刀キャンセルはあまり使わん方が良いらしいですよぉ(ブレイヴをどうしても使いたい時除く)非ブレイヴでも使えない攻撃が少なく、モーション値の低下等も無いため、わざわざ出の遅い納刀キャンセル出すならその時間でR+X→X→Xのコンボする方がいいと言われています
マルチの場合はSAがつくのでそこそこ使いますね。
ソロでは振り向きに合わせるぐらいしか使いませんがw
おぉ!ブレイヴKATATEですか!
使い易くてG級攻略序盤はお世話に
なった組み合わせです!
え?後半?…
……ブレイヴ太刀使ってました^_^
(KATATE教信者としてあるまじき行為)
ステップ攻撃はあんまり使ってませんでしたね…