Loudness of the video. It's more complicated and interesting than you thought.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 69

  • @gapirus
    @gapirus  4 года назад +3

    Итак, теперь наглядно видно, что RUclips (и др. площадки) точно влияют на звук. Всем LUFS!

    • @mmascandalrus3547
      @mmascandalrus3547 Год назад

      Привет! Подскажи, пожалуйста, это означает что все звуковые исходники в видео, такие как: музыка, голос диктора (на фазе обработки) и SFX звуки стоит прогонять через эту нормализацию по громкости или все же при конечном рендере видео необходимо выставлять такие звуковые настройки? Спасибо!

    • @gapirus
      @gapirus  Год назад +1

      @@mmascandalrus3547 Привет! Громкость выставляется только в конце с финальным файлом

    • @mmascandalrus3547
      @mmascandalrus3547 Год назад

      @@gapirus Большое спасибо!

  • @QuentinTranslatin
    @QuentinTranslatin 3 года назад +1

    Спасибо за хороший материал

  • @romanponomarenko3099
    @romanponomarenko3099 2 года назад

    большое спасибо! супер подача, никакой воды, и очень информативно! всем полезно - и наинающим, и "практикующим" :) палец вверх,однозначно!

    • @gapirus
      @gapirus  2 года назад

      Спасибо!

  • @artembeymart
    @artembeymart 3 года назад +1

    супер полезно и интересно, спасибо.
    Отдельный респект за качество продакшена. +саб

  • @MiTereKun
    @MiTereKun 3 года назад +1

    спасибо за видео, очень полезно.
    Насчёт вимео, это довольно естественно, что он не понижает звук. Ведь площадка позиционируют себя как профессиональная и даже битрейд загружаемых файлов убивается в разы более щадящие относительно ютюба

  • @mr_makso
    @mr_makso 2 года назад

    Хвала небесам, что я нашел этот канал!) Руслан, спасибо за топ контент. Что не видос, то мастхэв в копилку знаний, которые применяются здесь и сейчас💪

    • @gapirus
      @gapirus  2 года назад

      Большое спасибо, Макс! Мне приятно знать, что мои усилия оказываются полезными! 👌

  • @funnyfatmanschannel8583
    @funnyfatmanschannel8583 4 года назад

    Вот это то что я так давно искал, а то вечно приходится думать какую громкость делать чтобы было норм)) спасибо огромное))

  • @iggysounddesign
    @iggysounddesign Год назад

    Крайне питательная тема, спасибо большое! 👨🏼‍🚀

  • @Active_Life
    @Active_Life 2 года назад

    Отличный гайд по звуку! Огромная благодарность! У самого хобби - канал на RUclips) До недавнего времени вообще ничего не понимал в звуке, старые видео вообще смотреть не возможно) Сейчас начал хоть чего то в этом понимать, в ближайшем будущем звук и видео будут совсем на другом уровне) А старое не буду удалять, пусть останется, для сравнения прогресса) Руслан, благодаря Вам прям вдохновение появилось работать со звуком! ))) Ну и конечно же ускорил свой прогресс! Однозначно подписка на канал и сохраняю полезные инструкции себе в плейлист) чтоб были под рукой.

    • @gapirus
      @gapirus  2 года назад +1

      Приветствую, Алексей! Большое спасибо за тёплые слова! Очень приятно) Я рад, что мои видео вдохновляют Вас делать еще более вдохновляющие ролики для своего канала! Успехов!

  • @user-ut1zt1zh6c
    @user-ut1zt1zh6c 4 года назад

    Спасибо за инфу.
    Прям на уровне, прям качественно и не только полезно, а так же интересно!

    • @gapirus
      @gapirus  4 года назад

      Благодарю!

  • @antonplaton2121
    @antonplaton2121 4 года назад

    Интересно, информативно и полезно! Спасибо!

  • @forsidekhan5405
    @forsidekhan5405 4 года назад +1

    Спасибо, полезно.

  • @asharkmusic
    @asharkmusic 4 года назад +1

    такс... уже все забыл... надо заново посмотреть

  • @user-xm7li8by7p
    @user-xm7li8by7p 3 года назад

    Очень полезный ролик!!! Спасибо!!!

  • @Adekbateh
    @Adekbateh 4 года назад +1

    полезное видео однако

  • @OlegNikitin17
    @OlegNikitin17 3 года назад

    Руслан молодец! Отличная подача!

    • @gapirus
      @gapirus  3 года назад +1

      Спасибо, Олег!

  • @arikpavlik_
    @arikpavlik_ 4 года назад +1

    Ура, новое видео ))

    • @gapirus
      @gapirus  4 года назад +1

      только что из печки :)

  • @impetrov
    @impetrov 4 года назад

    Лайк! как не профессионал, но имеющий опыт в Премьере ставлю лайк за понятное и очень полезное объяснение!

    • @gapirus
      @gapirus  4 года назад

      Спасибо! Стараюсь объяснить так, чтобы было понятно не только профессионалам

  • @AmAlex27
    @AmAlex27 2 года назад

    Руслан, отличное видео! Все чётко, грамотно!

    • @gapirus
      @gapirus  2 года назад

      Спасибо, Александр!

  • @MrVStarV
    @MrVStarV 2 года назад

    спасибо, хороший наглядный гайд. Хочу добавить что если происходит кодирование в форматы с потерями(lossy) MP3, AAC и тд могу возникать дополнительные пики которые тру пикс может не учесть. И чем ниже битрейт, тем больше надо делать окно, иногда, вплоть до 3-4дБ

    • @gapirus
      @gapirus  2 года назад

      Согласен, дельное уточнение, спасибо 👍

  • @zlvr_ru
    @zlvr_ru 3 года назад

    Отличные видео бро!

  • @yetiproduction6275
    @yetiproduction6275 4 года назад

    Отлично видео спасибо!

  • @AnteonY
    @AnteonY Год назад

    классный мужик. интересно рассказывает. ещё и с хорошим вкусом в фильмах

    • @AnteonY
      @AnteonY Год назад

      да, но не трушный не трушный. в Кубике мажорском работает, а не на нашей дворовой флке.

    • @gapirus
      @gapirus  Год назад

      @@AnteonY 😄

  • @NotSingle69
    @NotSingle69 4 года назад

    Спасибо за видео. Качественный контент!
    Я, как режиссер монтажа, заметил, что в конце у тебя чуть не совпадает голос с видео. Заметил только в конце на 12:20. Так как пишешь звук и видео отдельно (на разные устройства), то при синхронизации чуть не угадал. Не критично, но всё же)

    • @gapirus
      @gapirus  4 года назад

      Благодарю! В конце местами ускорял и, видимо, где-то потерял связь между аудио и видео дорожкой) учтём в новых роликах

  • @evgeny-emelyanov
    @evgeny-emelyanov 4 года назад

    Полезно! Спасибо)

  • @lisevichruslan
    @lisevichruslan 4 года назад

    Круто, спасибо)))

  • @Alexander-Tkachenko
    @Alexander-Tkachenko 5 месяцев назад +1

    Здравствуйте! Хотел спросить пару вопросов по теме громкости.
    1. Для подгонки звуков и эффектов в Кубе, мне приходится мимо мастера пускать референс и на слух выводить уровень, так как стандарт LUFS очень требователен к нижней середине и низу, а если это Fx а ни полноценный микс и в нём середина и верх, тогда шкала Lufs неадекватно покажет громкость. Как правильно стандартизировать звуки без всего спектра частот?
    2. Для кого стокеры пишут треки в -6 LUFS с мастерингом, если большенство площадок - будущих потребителей "причешут" звук в -14 и ниже? А если это фоновые миксы для рекламы или эффекты, они всё ровно ещё раз будут мастериться. На кого расчитана эта гонка по звуку, и какие стандарты у киношников и рекламщиков к аутсорс контенту? Заранее спасибо. Очень рад, что попал к Вам на канал.

    • @gapirus
      @gapirus  5 месяцев назад

      Приветствую!
      1. Я всегда учитываю громкость эффектов, т.к. без этого показания будут неверны. Они должны быть учтены.
      2. Очевидно для покупателей. Т.к. чем громче их треки, тем они кажутся более "качественными". А тихие треки на фоне других, громких треков могут показаться беднее.

  • @NJDalla
    @NJDalla 4 года назад

    топчик! :)

  • @pkh6812
    @pkh6812 3 года назад

    Я слышал искажения на Ютубе! Теперь все ясно!

    • @gapirus
      @gapirus  3 года назад

      Супер) рад, что полезно)

  • @oskl7130
    @oskl7130 2 года назад

    Привет , при каких значениях Lufs и true peak ты экспортируешь свои sfx?

    • @gapirus
      @gapirus  2 года назад +1

      Привет, отталкиваюсь от референсов, которые предоставляет заказчик или которые мне самому нравятся. Тут норм нет, так что везде по-разному от случая к случаю

  • @lamia_jimenez
    @lamia_jimenez 3 года назад

    Ничего не понятно, но очень интересно

    • @gapirus
      @gapirus  3 года назад

      Спасибо 😀

  • @mr_makso
    @mr_makso 2 года назад

    Вопрос, в некоторых плагинах есть LUFS, а есть LKFS. В чем отличие?

    • @gapirus
      @gapirus  2 года назад

      Макс, разницы практически никакой. LUFS произошла от LKFS, и измеряются они с помощью тех же условных Loudness Units. Небольшая разница лишь в способе замера самой громкости. LUFS предусматривает гейтирование или остановку просчёта, если материал тише определённого порога, а у LKFS такого нет. Но на деле разница в громкости между ними составляет обычно 1-2 LU, что можно считать незначительным отступлением от нормы. Поэтому по сути можно считать их одинаковыми.

  • @aurosonic4869
    @aurosonic4869 Год назад

    А какой громкости отправлять видео клиенту? Допустим если он не сказал на какую площадку это будет заливаться. Как в музыке разогнать до стандартных -7 LUFS? И почему тру пики нужно ограничивать -1дб, разве -0.1 не достаточно или ровно 0дб считается уже перегрузом? 11:07 Кстати сжатый файл будет все равно чуточку казаться громче, даже при одинаковом LUFS, и вроде как ютуб корректирует громкость не самого файла а просто громкость воспроизведения, поэтому ни каких изменений в файлах не должно быть, если ты конечно скачивал а не делал запись с экрана

    • @gapirus
      @gapirus  Год назад +1

      Если клиент не знает какая громкость ему нужна, делаю -14 LUFS, -1 dbTP. /// Вопрос по громкости музыки - очень обширный, есть разные способы и много нюансов. /// Ограничивают до -1db, чтобы был достаточный запас. По-хорошему можно его еще больше делать, т.к. при конвертации Тру Пики могу образоваться довольно большими. При -0,1 вероятность перегруза при переконвертациях будет с очень большой вероятностью. Т.е. у тебя на компьютере может будет всё хорошо, а при заливке на какие-либо сервисы пойдут перегрузы. /// Да, сжатый файл может звучать громче, но всё равно он станет чуть ближе по громкости к требуемому площадкой уровню после попадания на стриминг. /// По поводу коррекции громкости. Предлагаю тебе самостоятельно поэкспериментировать. Я скачивал. Результаты показаны в видео.

    • @aurosonic4869
      @aurosonic4869 Год назад

      @@gapirus А в каком формате видео нужно отправлять клиенту? Есть какие нибудь"студийные" форматы видео, типо как в звуке, WAV? Сам звук в видео в каком формате должен быть? Битность, частота дискретизации? Сколько кбит в сек звука и видео в целом?

    • @gapirus
      @gapirus  Год назад

      @@aurosonic4869 я скидываю клиентам в WAV 48 kHz, 24 bit. Ну а что они выбирают уже при рендере зависит от них

    • @aurosonic4869
      @aurosonic4869 Год назад

      @@gapirus а формат видео какой?

    • @gapirus
      @gapirus  Год назад

      @@aurosonic4869 для теста скидываю в mp4

  • @dmytro_ogir_live
    @dmytro_ogir_live 3 года назад

    Правильно понял, что на ютуб надо заливать около -12 или -14 дБ? Если говорить чисто про установку уровня на таймлайне во время монтажа?

    • @gapirus
      @gapirus  3 года назад

      Здравствуйте, Дмитрий. На ютуб заливайте -14 LUFS (именно LUFS, а не дБ). А вот пики должны быть максимум -1 дБ.
      Что касается уровня в проекте и с какой громкостью будете скидывать клиенту - это на Ваше усмотрение. Можно тех же -14 LUFS всегда придерживаться, это сносная средняя громкость. Я правильно понял вопрос?

    • @dmytro_ogir_live
      @dmytro_ogir_live 3 года назад

      @@gapirus нет, мне нужно как простому человеку в децибелах, не разбирающегося в том, что вы написали. У меня final cut и на монтаже есть полоска звука, там он выставляется в дБ, какой уровень правильно выставить? Не могу найти ответ нигде в интернете или ютубе? Какой уровень ставят все, кто выкладывают видео на ютуб? С точки зрения того, как надо? Потому что да, у кого-то звук более тихий, у кого-то громкий. Буду благодарен за ответ!

    • @gapirus
      @gapirus  3 года назад +3

      @@dmytro_ogir_live дело в том, что в разных случаях одинаковые уровни в дБ будут звучать по-разному (об этом я говорил в видео). В этом-то и проблема. Но в вашем случае могу посоветовать вот что: закиньте в свой проект звуковую дорожку, громкость которой вас устраивает (желательно с ютуба) и постарайтесь на слух выставить такую же громкость в вашем проекте. Обязательно на аудиотрек расположите limiter со значением порога -1. Он ограничит сигнал и при рендере избавит от искажений. Я в Final Cut не работал, но подозреваю, что limiter там должен быть

    • @dmytro_ogir_live
      @dmytro_ogir_live 3 года назад

      @@gapirus спасибо, попробую 👍🏻

  • @asharkmusic
    @asharkmusic 4 года назад

    как можно сделать нормолайз другими плагинами? в аблетоне

    • @gapirus
      @gapirus  4 года назад +1

      Привет! Можно в iZotope Ozone в секции Maximizer, выставив нужное значение в Target LUFS (нижний левый угол) и потом нажав Learn Threshold. Он сам зажмёт как надо, но придётся прогнать весь материал (и не забудь после этого выключить Learn Threshold)

    • @asharkmusic
      @asharkmusic 4 года назад

      Nisus Pride MusicСпасибо 🙏🏻

  • @antonplaton2121
    @antonplaton2121 4 года назад

    Этот комментарий оставлен здесь для алгоритмов