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6:13〜 貴重な道具使わない6:55 なのでそもそも拾わずに必要になったら拾いに行く
初代は道具がいっぱいになりやすいので後から取りにいくのも有りですね。
ヒトカゲ選んでトキワの森で頑張って育成するとタケシもカスミも楽勝
確かクチバシティのポケモンセンターのモブキャラが、個体値を匂わせる発言をしていたような·····
返信遅れてしまい申し訳ありませんでした!調べてみたらポケモンセンターにいましたね。加えて努力値にも触れておりました。貴重な情報ありがとうございました!
わざマシンはポケスタ金銀に大量在庫されています😂
わざわざ他のソフトに移さなくても保管できるのは便利ですね。
怪力なしの双子島は上級者あるあるマスボはフリーザーに使ってたな
フリーザー側の岸からなみのりできてしまうんですよね。
イワヤマでタグトリオでるのか。知らなかった。スルーしてましたわ。
ダグトリオの出現場所はディグダの穴のみでイワヤマトンネルには出ません。誤解を与えてしまったなら申し訳ありませんでした‥!
ポケモンスタジアムで別ソフトからおいしいみず輸入してイワヤマトンネル通らなくなったなぁ
シナリオを大幅にショートカットできる自由度の高さも初代ならではですね。
お笑い芸人、ロバートの山本さんも氷漬けにしてモンスターボールでミュウツーを捕まえてましたね
フラッシュ必要な場所ってイワヤマトンネルだけだっけ?
イワヤマトンネルのみですね。なので慣れればフラッシュなしで攻略できます。
技マシンを1~50までパソコンに預けて、番号抜け無く並んでるのを見てうっとりするな。。。
わざマシンは最早使うのではなく観賞用!綺麗に並んでるのを見ると気持ちいいですよね。
見えないアイテムの場所をほとんど覚えてしまう。
ふたごじまのかいりきなしでのフリーザー到達もあった記憶がある。
コメントありがとうございます!赤緑では段差からなみのり可能なのでかいりきスルーできますね。
キャタピーでる前にリザードがlv22になったんだよなあw
そこまで上げればタケシは楽勝ですね。
熟練者あるあるグレンにはマサラから波乗りで向かう
コメントありがとうございます!ふたごじまは最早フリーザーゲットの為にしか行きませんね。
@@ポケモンガーデン 金銀クリスタルではストーリーの都合上、初めての時はマサラから行かされる。
3値を知ってる人あるある厳選しやすいポケモンを旅パに入れがち(ゲームセンター景品、貰えるポケモンなど)
イーブイやケーシィ辺りがあるあるですね。
あとは よほどの変わり者がやることだが予備のGBと種類の違うソフトと通信ケーブルを用意して交換しまくることいわゆるやり込み要素 図鑑完成
ピーピーエイド系はもったいない精神が顔を出して使えなくなってしまう…ゆえに未だ使ったことが無い笑
クリアしたら使い道ないと分かっていてもどうしても残してしまうんですよね‥!
自分もよほど切羽詰まった時以外は温存してて結局使わずにやり込みまで行きました
セキチクシティの12番どうろルートは旅をしてる感が凄くすき
コメントありがとうございます!景色が次々と変わりますし自転車で駆け抜けるとより爽快感もありますね!
ジム戦より強制戦闘の厄介なトレーナー対策を考える
コメントありがとうございます!基本的に万全で挑むジム戦より連続で避けられない戦闘をする方がきついのもあるあるですね!
岩山トンネル抜けた時の物語が一気に進み出す感じ凄い好きだった記憶ある
コメントありがとうございます!ちょうど中盤に差し掛かってジム戦の順番も含め自由度が上がりますよね!
カスミ戦が終わるまで長いよなw
グレン島に着いたときの遠いところまで旅した感
確かにイワヤマトンネルまではダルかった
熟練者あるある500円でコイキング買ってギャラドスにして1匹で殿堂入りをする
コメントありがとうございます!進化するまでは大変ですが一匹でクリアするスペックは十分ありますね。
昔のゲームだけに記憶も曖昧なのですが、サファリで『その場グルグル』もやっていたような記憶があります。十字ボタンのチョイ押しで向きだけ変え続けて、残り歩数を減らさずにエンカウントを狙うというものです
コメントありがとうございます!その方法も可能ですよ!歩数を減らさずにボールがなくなるまで居続けられます。
ヒトカゲコースだとカスミはクチバシティ攻略後に戦いますね。
コメントありがとうございます!先にサント・アンヌ号を攻略すると大分レベルが上がってスムーズに勝てるようになりますよね。
技マシンとかを稼ぐために、バグで100レベにしてゴリ押しで何周もした思い出笑
個人的には22番道路でゲットできるオニスズメをレベル100にしてつつくごり押しするとゴーストタイプで詰まないのでお勧めです。
タケシは時間かかるだけで火の粉ゴリ押しでいけるから、実質カスミさえ乗り切ればヒトカゲは楽。フラッシュなし攻略もやる。
コメントありがとうございます!後半はきりさくで無双できますからね。フラッシュは最早取りに行くのが面倒になりますね。
マスターボールをフリーザーに使うのがベターだったなぁ
ミュウツーは凍らせればいいのでフリーザーが適任なんですよね。
それ、フリーザー眠らせる方がよっぽどきつい。
ポケモンスタジアムシリーズで倍速プレイしてるなら分かりますねw
ドードリオのゲームボーイ懐かしいですね!
部屋掃除してたらレッド版出てきたので久々に見たらレベル100のカメックスの技構成がたいあたりバブル光線なみのりハイドロポンプでそりゃ勝てないわなwww
コメントありがとうございます!水技のオンパレードですね‥!旅パならPPの多さも重要なので意外と重宝します。
ワタルよりちゃんとしたドラゴンパを組む(ギャラドス、リザードン、プテラ、カイリュー、シードラ、ラプラス)
これだけドラゴンっぽいポケモンがいるのにタイプ統一に拘りすぎた結果ハクリュー二匹となりました。
グレンジムのクイズをわざと全部間違えて、手持ちポケモンのレベルアップに貢献させてもらいました。さらに、ゲームクリア後は四天王+ライバル戦で、小遣い稼ぎしてます。勿論手持ちポケモンのレベルが上がったら万々歳です。
グレンジムもトレーナー数は多いので戦わないのは勿体ないですからね。
正解しても話しかければ戦えたはず
サムネにもあるように、僕も初代でミュウツーをゲットする時は、フリーザーのふぶき連発して氷らせて、ボールを投げまくってゲットしてたな。当時は氷状態は道具を使ったり、炎技を受けたりしない限り絶対治らなかったからな。
フリーザーでふぶき連発で全然凍らなければリセットでいつかは成功するのでミュウツー捕獲はそれが一番楽ですね。
@@ポケモンガーデン 向こうは何もしてこないわけですから、一番性能の低いモンスターボールでも十分通用しますね!
相性無視ゴリ押しとか、凍らせて捕獲とかはまぁやりましたね。
慣れてくればある程度はごり押しで何とかなりますね。
初代に限っていえば捕獲させるときの状態異常は知ってる人ほど「麻痺でいい」ってなる細かいことをいうとツッコミどころはある解説としてモンボ(0~255)、スパボ(0~200)、ハイボ(0~150)の乱数に対して眠り・凍りだと+25、麻痺・火傷・毒だと+12の補正がつき、各ボールの乱数以下だと確定捕獲となるため「麻痺」+「モンスターボール」だとHPがマックスでも5%弱、ハイパーボールでも8%弱で捕獲出来てしまう初代は野生ポケモンのPPが無限なので初手電磁波からボール投げまくる試行回数だけで捕獲出来る
コメントありがとうございます!毎ターンダメージの毒や確率で目覚める眠りよりも麻痺がお手軽で安定ですからね。今回ミュウツーに氷状態を選んだのは攻撃が激しいので行動不能にするのが一番安全だからですね。
珍しい。コメ主より返信コメのほうがいいねが多い。
フリーザーにマスターボール それ以外は凍らせ捕獲が基本になって来る ナツメキョウが弱く見える
氷状態最強なので唯一ならないフリーザーにマスターボールもあるあるですね!
ピカチュウ版ではラッキーはLv7で遭遇できる
レベル7は珍しいですよね!近々動画で紹介する予定です。
熟練者あるあるタマムシのゲームコーナーではゲームでコインを貯めず、直接買うセレクトBBで遊ぶ
コメントありがとうございます!確かにスロットは時間かかるので買った方が早いですね。
熟練者あるある面倒だからわざとトレーナーに見つかって経験値を稼いで努力値を集める学習装置を500円で売る
初代は全ての能力値に振れますからそれが早いですね。学習装置はいい使い道があればいいんですがねぇ‥。
ショップでスプレー買うだけになる
レベル上げていれば回復系も不要なので問題は野生ポケモンだけですからね。
技マシンの件は分かります。第5世代以降は何度でも使えるけどそれまでは一度切りしか使えないから戸惑ってました。特に地震やオーバーヒートなどの強力な技マシンはなおさらそうでしたね
貴重でしたので旅パに使うのは躊躇してしまうんですよね。
7:02 覚えたての言葉は何度も使いたくなってしまう。それが中二病の『性』ですよ!リフィアちゃん🎵
ヒロトは子供っぽいところもあるのでリフィアは毎度呆れていますね‥!
@@ポケモンガーデン 思春期の男女はこんなものです。俺にも覚えがあります。
@@安藤菷二 格好つけたくなるお年頃なんですよね‥!
@@ポケモンガーデン 男の子はカッコつけ女の子は大人びる年頃ですからね。
@@安藤菷二 男の子が落ち着くのはもう少し時間がかかりますね。
アイテムでボックス埋まるのが嫌でフラッシュ取らなかった人いない?
コメントありがとうございます!ただでさえ道具枠は少ないのでイワヤマトンネルを暗闇で抜けられるようになってからは取らなくなりましたね。今回の解説で久しぶりに取りに行きました。
イワヤマトンネルはたしかにフラッシュ使いませんな。
コメントありがとうございます!最早フラッシュを取りに行かないのが通常ルートになりますね。
自転車無しで攻略もあるあるかもw自転車 お使い面倒だしw
コメントありがとうございます!引換券手に入れるのに長話聞く必要もありますからね。空を飛ぶが使えるようになれば移動の大半はそれになりますよね。
先日、唯一初代でやってなかったピカチュウ版をクリアしたけど、三鳥とミュウツーは全員ハイパーで捕まえた。マスター使わない縛りしてたってのもあるけど、個人的にサンダーが一番何度もやり直しさせられたくらいヤバかったかも。ミュウツーは確かにフリーザーで頑張って凍らせてギリギリまで削れば楽勝だったw
俺のあるあるはマサラタウンからグレンタウン行ってふたごじまはスルーしてた
コメントありがとうございます!ふたごじまは最早フリーザーをゲットする為にしか訪れないですよね‥!
グレンタウンはマサラタウンから行くものだと思ってたので、攻略本だったかを見て、セキチクからふたごじま経由で行けるんだと後になって知りました。
最初に3値を発見した人はすごいなぁって思う
コメントありがとうございます!本当にそうですね!努力値とか意識していないと気が付かないですからね!
むしろフラッシュなしのイワヤマトンネル力ずく通過は初心者でもあるある最初にやったときなんて結局フラッシュがどこにあるかバッジ8つ獲得後になってもわからなくて延々と探してたわ(秘伝マシンのナンバリングも5だったから最後に手に入るものだと思ってた)
初見プレイでは入手場所が分からず無理矢理突破で熟練者は入手せずに難なく突破となりますね。
コラッタに水鉄砲最初の鳥ポケモンはポッポでなくオニスズメ真の勝負師はケーシでなくスリーパーの方の使う共感できる人いるかな?笑
コメントありがとうございます!コラッタに水鉄砲はあるあるですね!イシツブテを突破できるのが大きいです。自分はキャタピーではなくビードルをよく使ってましたしあえてマイナーを選ぶのも面白いですね。
わかる!「みすでっぽう」と「バブルこうせん」は「なみのり」を覚えられないポケモンに使うのが正しい使い方ですよね!ポッポの「かぜおこし」がノーマル技なので、オニスズメの「つつく」も重宝しました!
もう少し言うのであれば一万光年、ボンジュール、ウーーーっハーーー!を最近のキッズは知らないのが悲しい…笑
私はイワヤマトンネルなんて通らない。ポケスタ金銀のカラーケースを使って水を転送させてヤマブキのゲートを突破するから
おいしい水さえあればハナダシティ突破地点で入れてしまいますからね。
帝王w宇宙の帝王ってことかw
コメントありがとうございます!戦闘力53万の人ですね。
2:56カビ~(-_-)
特に意識していませんがちょいちょいカビゴンの出番ありますね!
ほぼ全部当てはまるなw序に、コイキングは買う派。ボロのつりざおの枠が無駄なので。
コメントありがとうございます!持ち物を圧迫しますし先にゲットして早く進化させたいですからね。
周回あるある序盤はニドキング無双クチバ以降はダグトリオ無双
コメントありがとうございます!どちらもストーリーでお世話になりますね!近々動画でも解説する予定です。
ひのこしかないからね‥12番は隠れ特性回収プレイ時には絶対通らない複数回入手可能なら全然使うかな
コメントありがとうございます!とにかく早くクリアしたいだけならサイクリングロード一択になりますよね。
僕は今プレイしているデータが4週目ぐらいです (FR)1週目と2週目はクリアできてませんでしたけどねwほとんどは伝説ポケ便りでしたけど。-僕のデータ歴 (最初に選んだ御三家) -1週目...カンナのルージュラが強すぎて断念 (フシギダネ)2週目...タケシが相性不利すぎて断念 (ヒトカゲ)3週目...レベル70フシギバナでごり押し殿堂入り (フシギダネ)4週目...レベル49のカメックスとサンダー、フリーザーを使って殿堂入り (ゼニガメ)
最終的には御三家+サンダーフリーザー安定ですね。後はスルーされがちですがルージュラが四天王に刺さってて強いですね!
@@ポケモンガーデン ファイヤーは正直あまり需要ないですよねw
@@quadrilly121 ファイヤーはかえんほうしゃを覚えればまだ使いようがあったんですけどね‥。
@@ポケモンガーデン 正直言って、四天王戦でほのおが相性有利になるのは ライバルのナッシーorキクコのルージュラだけですよね...謎にほのおタイプは弱いイメージがあるんですよ... (ほのお好きの方すみません)
どげざしろってwwww
コメントありがとうございます!主人公が旅先であらゆる人に頭を垂れて蹲ます‥!
初代結論旅パ、あばれるニドキング無双異論は認める四天王はヨクアタールつのドリルゴーストには穴を掘るギャラドスにはサンダー
ジムリーダーなら相性悪くない限り暴れるで突破できそうですね。四天王だと流石に力不足になってきそうですね。
タケシのひのこゴリ押しは何故かあんまり知られていない謎ヒトカゲ選択時のタケシが鬼門というがカスミのがよっぽど鬼門だと思ってるあとフシギダネ選択時もそこそこレベル上げないと覚えないつるのムチないとタケシめっちゃ時間かかったり
カスミは流石にヒトカゲだけでは厳しくなりますね。フシギダネはつるのムチを覚えるレベル13まで上げるのが大変ですね。
ほぼリザードン 一人旅だった気がする。秘伝用員でカビゴン連れてて、戦闘は全部リザードンだったと思う。飴使えば一周で92か93くらいあげれた気がする。かいふくのくすりとなんでもなおしに全部注ぎたんだ。
後半リザードンのきりさくかえんほうしゃの無双感は気持ちいいですね。
火の粉は必然だなひっかくじゃ全然効かんし毎回12番道路から行ってたな
コメントありがとうございます!イワークは特殊が低いのでひのこでもいけますよね。12番道路方面はトレーナーが多いのでレベル上げにも最適ですね。
旅パって自動的に3値上がらない?私が手持ちを ほぼいじらなさすぎなだけ?(ほとんど入れ替えない)
タケシのイワークをひのこでごり押せるのはもちろん、ダンジョン内の岩ポケ・シバのイワークなどが炎技で一撃で倒せるのでノーマルの切り裂くと炎だけで相性補完が出来てしまうリザードンの評価は上がりがちですね。というかリザ一体で技マシンなしでクリアしてしまう、カメでもいいんですけどね。「世界が変わりがち」は全く意味が違うけどよくあります。初代のポケモンは無意識にバグを引き起こしやすいので長くやっていると普通にプレイしているつもりでもバグで世界がめちゃくちゃになっていたりします
コメントありがとうございます!リザードンは終盤になるほど火力でごり押しできちゃいますからね。最早日常的にバグが潜んでいるゲームですね。
まあ貴重な増やす裏技で増やしちゃうんですけどねポケスタをクリアするために裏技使わない完全正規プレイやったら強いポケモンは後で育成するから使えないし技マシンでしか覚えられない強い技も無いしでしんどかったマジで初代は技マシン無いと終盤まで糞技でゴリ押ししないといけない
コメントありがとうございます!道具増殖は便利ですよね。どうしても自力習得技が優秀なポケモンでごり押しになってしまいますね。
サファリゾーンってスプレー使えたんですね。すっかり忘れてたかもしれないです
普段と同じように使えますね。スプレーがないとさらに鬼畜施設になっちゃいますね‥!
ニドラン 二度下痢_(:3」z)_
コメントありがとうございます!2回当たってしまったんですね。
6:13〜 貴重な道具使わない
6:55 なのでそもそも拾わずに必要になったら拾いに行く
初代は道具がいっぱいになりやすいので後から取りにいくのも有りですね。
ヒトカゲ選んでトキワの森で頑張って育成するとタケシもカスミも楽勝
確かクチバシティのポケモンセンターの
モブキャラが、個体値を匂わせる
発言をしていたような·····
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調べてみたらポケモンセンターにいましたね。加えて努力値にも触れておりました。
貴重な情報ありがとうございました!
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イワヤマでタグトリオでるのか。
知らなかった。
スルーしてましたわ。
ダグトリオの出現場所はディグダの穴のみでイワヤマトンネルには出ません。
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イワヤマトンネル通らなくなったなぁ
シナリオを大幅にショートカットできる自由度の高さも初代ならではですね。
お笑い芸人、ロバートの山本さんも氷漬けにしてモンスターボールでミュウツーを捕まえてましたね
フラッシュ必要な場所ってイワヤマトンネルだけだっけ?
イワヤマトンネルのみですね。
なので慣れればフラッシュなしで攻略できます。
技マシンを1~50までパソコンに預けて、番号抜け無く並んでるのを見てうっとりするな。。。
わざマシンは最早使うのではなく観賞用!
綺麗に並んでるのを見ると気持ちいいですよね。
見えないアイテムの場所をほとんど覚えてしまう。
ふたごじまのかいりきなしでのフリーザー到達もあった記憶がある。
コメントありがとうございます!
赤緑では段差からなみのり可能なのでかいりきスルーできますね。
キャタピーでる前にリザードがlv22になったんだよなあw
そこまで上げればタケシは楽勝ですね。
熟練者あるある
グレンにはマサラから波乗りで向かう
コメントありがとうございます!
ふたごじまは最早フリーザーゲットの為にしか行きませんね。
@@ポケモンガーデン
金銀クリスタルではストーリーの都合上、初めての時はマサラから行かされる。
3値を知ってる人あるある
厳選しやすいポケモンを旅パに入れがち
(ゲームセンター景品、貰えるポケモンなど)
イーブイやケーシィ辺りがあるあるですね。
あとは よほどの変わり者がやることだが予備のGBと種類の違うソフトと通信ケーブルを用意して交換しまくること
いわゆるやり込み要素 図鑑完成
ピーピーエイド系はもったいない精神が顔を出して使えなくなってしまう…
ゆえに未だ使ったことが無い笑
クリアしたら使い道ないと分かっていてもどうしても残してしまうんですよね‥!
自分もよほど切羽詰まった時以外は温存してて結局使わずにやり込みまで行きました
セキチクシティの12番どうろルートは旅をしてる感が凄くすき
コメントありがとうございます!
景色が次々と変わりますし自転車で駆け抜けるとより爽快感もありますね!
ジム戦より強制戦闘の厄介なトレーナー対策を考える
コメントありがとうございます!
基本的に万全で挑むジム戦より連続で避けられない戦闘をする方がきついのもあるあるですね!
岩山トンネル抜けた時の物語が一気に進み出す感じ凄い好きだった記憶ある
コメントありがとうございます!
ちょうど中盤に差し掛かってジム戦の順番も含め自由度が上がりますよね!
カスミ戦が終わるまで長いよなw
グレン島に着いたときの
遠いところまで旅した感
確かにイワヤマトンネルまではダルかった
熟練者あるある
500円でコイキング買ってギャラドスにして1匹で殿堂入りをする
コメントありがとうございます!
進化するまでは大変ですが一匹でクリアするスペックは十分ありますね。
昔のゲームだけに記憶も曖昧なのですが、サファリで『その場グルグル』もやっていたような記憶があります。
十字ボタンのチョイ押しで向きだけ変え続けて、残り歩数を減らさずにエンカウントを狙うというものです
コメントありがとうございます!
その方法も可能ですよ!歩数を減らさずにボールがなくなるまで居続けられます。
ヒトカゲコースだとカスミはクチバシティ攻略後に戦いますね。
コメントありがとうございます!
先にサント・アンヌ号を攻略すると大分レベルが上がってスムーズに勝てるようになりますよね。
技マシンとかを稼ぐために、バグで100レベにしてゴリ押しで何周もした思い出笑
個人的には22番道路でゲットできるオニスズメをレベル100にしてつつくごり押しするとゴーストタイプで詰まないのでお勧めです。
タケシは時間かかるだけで火の粉ゴリ押しでいけるから、実質カスミさえ乗り切ればヒトカゲは楽。
フラッシュなし攻略もやる。
コメントありがとうございます!
後半はきりさくで無双できますからね。
フラッシュは最早取りに行くのが面倒になりますね。
マスターボールをフリーザーに使うのがベターだったなぁ
ミュウツーは凍らせればいいのでフリーザーが適任なんですよね。
それ、フリーザー眠らせる方がよっぽどきつい。
ポケモンスタジアムシリーズで倍速プレイしてるなら分かりますねw
ドードリオのゲームボーイ懐かしいですね!
部屋掃除してたらレッド版出てきたので久々に見たらレベル100のカメックスの技構成が
たいあたり
バブル光線
なみのり
ハイドロポンプ
でそりゃ勝てないわなwww
コメントありがとうございます!
水技のオンパレードですね‥!
旅パならPPの多さも重要なので意外と重宝します。
ワタルよりちゃんとしたドラゴンパを組む(ギャラドス、リザードン、プテラ、カイリュー、シードラ、ラプラス)
これだけドラゴンっぽいポケモンがいるのにタイプ統一に拘りすぎた結果ハクリュー二匹となりました。
グレンジムのクイズをわざと全部間違えて、手持ちポケモンのレベルアップに貢献させてもらいました。
さらに、ゲームクリア後は四天王+ライバル戦で、小遣い稼ぎしてます。勿論手持ちポケモンのレベルが上がったら万々歳です。
グレンジムもトレーナー数は多いので戦わないのは勿体ないですからね。
正解しても話しかければ戦えたはず
サムネにもあるように、僕も初代でミュウツーをゲットする時は、フリーザーのふぶき連発して氷らせて、ボールを投げまくってゲットしてたな。当時は氷状態は道具を使ったり、炎技を受けたりしない限り絶対治らなかったからな。
フリーザーでふぶき連発で全然凍らなければリセットでいつかは成功するのでミュウツー捕獲はそれが一番楽ですね。
@@ポケモンガーデン
向こうは何もしてこないわけですから、一番性能の低いモンスターボールでも十分通用しますね!
相性無視ゴリ押しとか、凍らせて捕獲とかはまぁやりましたね。
慣れてくればある程度はごり押しで何とかなりますね。
初代に限っていえば捕獲させるときの状態異常は知ってる人ほど「麻痺でいい」ってなる
細かいことをいうとツッコミどころはある解説として
モンボ(0~255)、スパボ(0~200)、ハイボ(0~150)の乱数に対して眠り・凍りだと+25、麻痺・火傷・毒だと+12の補正がつき、各ボールの乱数以下だと確定捕獲となるため
「麻痺」+「モンスターボール」だとHPがマックスでも5%弱、ハイパーボールでも8%弱で捕獲出来てしまう
初代は野生ポケモンのPPが無限なので初手電磁波からボール投げまくる試行回数だけで捕獲出来る
コメントありがとうございます!
毎ターンダメージの毒や確率で目覚める眠りよりも麻痺がお手軽で安定ですからね。
今回ミュウツーに氷状態を選んだのは攻撃が激しいので行動不能にするのが一番安全だからですね。
珍しい。コメ主より返信コメのほうがいいねが多い。
フリーザーにマスターボール それ以外は凍らせ捕獲が基本になって来る ナツメキョウが弱く見える
氷状態最強なので唯一ならないフリーザーにマスターボールもあるあるですね!
ピカチュウ版ではラッキーはLv7で遭遇できる
レベル7は珍しいですよね!
近々動画で紹介する予定です。
熟練者あるある
タマムシのゲームコーナーではゲームでコインを貯めず、直接買う
セレクトBBで遊ぶ
コメントありがとうございます!
確かにスロットは時間かかるので買った方が早いですね。
熟練者あるある
面倒だからわざとトレーナーに見つかって
経験値を稼いで努力値を集める
学習装置を500円で売る
初代は全ての能力値に振れますからそれが早いですね。
学習装置はいい使い道があればいいんですがねぇ‥。
ショップでスプレー買うだけになる
レベル上げていれば回復系も不要なので問題は野生ポケモンだけですからね。
技マシンの件は分かります。第5世代以降は何度でも使えるけどそれまでは一度切りしか使えないから戸惑ってました。特に地震やオーバーヒートなどの強力な技マシンはなおさらそうでしたね
貴重でしたので旅パに使うのは躊躇してしまうんですよね。
7:02 覚えたての言葉は何度も使いたくなってしまう。それが中二病の『性』ですよ!リフィアちゃん🎵
ヒロトは子供っぽいところもあるのでリフィアは毎度呆れていますね‥!
@@ポケモンガーデン 思春期の男女はこんなものです。
俺にも覚えがあります。
@@安藤菷二 格好つけたくなるお年頃なんですよね‥!
@@ポケモンガーデン 男の子はカッコつけ
女の子は大人びる年頃ですからね。
@@安藤菷二 男の子が落ち着くのはもう少し時間がかかりますね。
アイテムでボックス埋まるのが嫌でフラッシュ取らなかった人いない?
コメントありがとうございます!
ただでさえ道具枠は少ないのでイワヤマトンネルを暗闇で抜けられるようになってからは取らなくなりましたね。
今回の解説で久しぶりに取りに行きました。
イワヤマトンネルはたしかにフラッシュ使いませんな。
コメントありがとうございます!
最早フラッシュを取りに行かないのが通常ルートになりますね。
自転車無しで
攻略もあるあるかもw
自転車 お使い面倒だしw
コメントありがとうございます!
引換券手に入れるのに長話聞く必要もありますからね。
空を飛ぶが使えるようになれば移動の大半はそれになりますよね。
先日、唯一初代でやってなかったピカチュウ版をクリアしたけど、三鳥とミュウツーは全員ハイパーで捕まえた。
マスター使わない縛りしてたってのもあるけど、個人的にサンダーが一番何度もやり直しさせられたくらいヤバかったかも。
ミュウツーは確かにフリーザーで頑張って凍らせてギリギリまで削れば楽勝だったw
俺のあるあるは
マサラタウンからグレンタウン行って
ふたごじまはスルーしてた
コメントありがとうございます!
ふたごじまは最早フリーザーをゲットする為にしか訪れないですよね‥!
グレンタウンはマサラタウンから行くものだと思ってたので、
攻略本だったかを見て、セキチクからふたごじま経由で行けるんだと後になって知りました。
最初に3値を発見した人はすごいなぁって思う
コメントありがとうございます!
本当にそうですね!努力値とか意識していないと気が付かないですからね!
むしろフラッシュなしのイワヤマトンネル力ずく通過は初心者でもあるある
最初にやったときなんて結局フラッシュがどこにあるかバッジ8つ獲得後になってもわからなくて
延々と探してたわ(秘伝マシンのナンバリングも5だったから最後に手に入るものだと思ってた)
初見プレイでは入手場所が分からず無理矢理突破で熟練者は入手せずに難なく突破となりますね。
コラッタに水鉄砲
最初の鳥ポケモンはポッポでなくオニスズメ
真の勝負師はケーシでなくスリーパーの方の使う
共感できる人いるかな?笑
コメントありがとうございます!
コラッタに水鉄砲はあるあるですね!イシツブテを突破できるのが大きいです。
自分はキャタピーではなくビードルをよく使ってましたしあえてマイナーを選ぶのも面白いですね。
わかる!
「みすでっぽう」と「バブルこうせん」は「なみのり」を覚えられないポケモンに使うのが正しい使い方ですよね!
ポッポの「かぜおこし」がノーマル技なので、オニスズメの「つつく」も重宝しました!
もう少し言うのであれば
一万光年、ボンジュール、ウーーーっハーーー!
を最近のキッズは知らないのが悲しい…笑
私はイワヤマトンネルなんて通らない。ポケスタ金銀のカラーケースを使って水を転送させてヤマブキのゲートを突破するから
おいしい水さえあればハナダシティ突破地点で入れてしまいますからね。
帝王w宇宙の帝王ってことかw
コメントありがとうございます!
戦闘力53万の人ですね。
2:56
カビ~(-_-)
特に意識していませんがちょいちょいカビゴンの出番ありますね!
ほぼ全部当てはまるなw
序に、コイキングは買う派。
ボロのつりざおの枠が無駄なので。
コメントありがとうございます!
持ち物を圧迫しますし先にゲットして早く進化させたいですからね。
周回あるある
序盤はニドキング無双
クチバ以降はダグトリオ無双
コメントありがとうございます!
どちらもストーリーでお世話になりますね!
近々動画でも解説する予定です。
ひのこしかないからね‥
12番は隠れ特性回収プレイ時には絶対通らない
複数回入手可能なら全然使うかな
コメントありがとうございます!
とにかく早くクリアしたいだけならサイクリングロード一択になりますよね。
僕は今プレイしているデータが4週目ぐらいです (FR)
1週目と2週目はクリアできてませんでしたけどねw
ほとんどは伝説ポケ便りでしたけど。
-僕のデータ歴 (最初に選んだ御三家) -
1週目...カンナのルージュラが強すぎて断念 (フシギダネ)
2週目...タケシが相性不利すぎて断念 (ヒトカゲ)
3週目...レベル70フシギバナでごり押し殿堂入り (フシギダネ)
4週目...レベル49のカメックスとサンダー、フリーザーを使って殿堂入り (ゼニガメ)
最終的には御三家+サンダーフリーザー安定ですね。
後はスルーされがちですがルージュラが四天王に刺さってて強いですね!
@@ポケモンガーデン ファイヤーは正直あまり需要ないですよねw
@@quadrilly121 ファイヤーはかえんほうしゃを覚えればまだ使いようがあったんですけどね‥。
@@ポケモンガーデン 正直言って、四天王戦でほのおが相性有利になるのは ライバルのナッシーorキクコのルージュラだけですよね...
謎にほのおタイプは弱いイメージがあるんですよ... (ほのお好きの方すみません)
どげざしろ
ってwwww
コメントありがとうございます!
主人公が旅先であらゆる人に頭を垂れて蹲ます‥!
初代結論旅パ、あばれるニドキング無双
異論は認める
四天王はヨクアタールつのドリル
ゴーストには穴を掘る
ギャラドスにはサンダー
ジムリーダーなら相性悪くない限り暴れるで突破できそうですね。
四天王だと流石に力不足になってきそうですね。
タケシのひのこゴリ押しは何故かあんまり知られていない謎
ヒトカゲ選択時のタケシが鬼門というがカスミのがよっぽど鬼門だと思ってる
あとフシギダネ選択時もそこそこレベル上げないと覚えないつるのムチないとタケシめっちゃ時間かかったり
カスミは流石にヒトカゲだけでは厳しくなりますね。
フシギダネはつるのムチを覚えるレベル13まで上げるのが大変ですね。
ほぼリザードン 一人旅だった気がする。
秘伝用員でカビゴン連れてて、戦闘は全部リザードンだったと思う。
飴使えば一周で92か93くらいあげれた気がする。
かいふくのくすりとなんでもなおしに全部注ぎたんだ。
後半リザードンのきりさくかえんほうしゃの無双感は気持ちいいですね。
後半リザードンのきりさくかえんほうしゃの無双感は気持ちいいですね。
火の粉は必然だなひっかくじゃ全然効かんし
毎回12番道路から行ってたな
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イワークは特殊が低いのでひのこでもいけますよね。
12番道路方面はトレーナーが多いのでレベル上げにも最適ですね。
旅パって自動的に3値上がらない?
私が手持ちを ほぼいじらなさすぎなだけ?(ほとんど入れ替えない)
タケシのイワークをひのこでごり押せるのはもちろん、ダンジョン内の岩ポケ・シバのイワークなどが炎技で一撃で倒せるので
ノーマルの切り裂くと炎だけで相性補完が出来てしまうリザードンの評価は上がりがちですね。というかリザ一体で技マシンなしでクリアしてしまう、カメでもいいんですけどね。
「世界が変わりがち」は全く意味が違うけどよくあります。初代のポケモンは無意識にバグを引き起こしやすいので
長くやっていると普通にプレイしているつもりでもバグで世界がめちゃくちゃになっていたりします
コメントありがとうございます!
リザードンは終盤になるほど火力でごり押しできちゃいますからね。
最早日常的にバグが潜んでいるゲームですね。
まあ貴重な増やす裏技で増やしちゃうんですけどね
ポケスタをクリアするために裏技使わない完全正規プレイやったら
強いポケモンは後で育成するから使えないし技マシンでしか覚えられない強い技も無いしでしんどかった
マジで初代は技マシン無いと終盤まで糞技でゴリ押ししないといけない
コメントありがとうございます!
道具増殖は便利ですよね。
どうしても自力習得技が優秀なポケモンでごり押しになってしまいますね。
サファリゾーンってスプレー使えたんですね。すっかり忘れてたかもしれないです
普段と同じように使えますね。
スプレーがないとさらに鬼畜施設になっちゃいますね‥!
ニドラン 二度下痢_(:3」z)_
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2回当たってしまったんですね。