감입은 실전에서 1~2 스택으로 유지될 것 같고 상시 최종공증(캐릭창 스펙에서 곱연산) 있습니다 립글로즈도 최종 공증이 있기는 하나 ‘속성 이상’ 상태에서 발동됩니다 쌍둥이는 고점이 높지만 ‘속성 이상’을 여러 번 중첩해야 스택을 쌓을 수 있는 구조이고 스택이 초기화될 위험이 있습니다 감입과 립글로즈를 비교해 드리자면 1. ‘속성 이상’ 을 발동하기 전에 효과를 볼 수 있는 건 감입이 유일하지만 스택으로 얻는 효과가 미미하다는 점 2. 버니스가 패링이나 QTE로 스타트할 경우 감입 0스택인 상태에서 해당 기술들을 넣는다는 점 (실전에서 체감 평균 0.8스택 정도로 예상) 이렇게 두 가지 사항을 고려했을 때 지속되는 전투에서는 립글로즈가 우위일 것으로 예상됩니다 쌍둥이의 경우 풀스택이 강력하지만 속성 이상의 메커니즘에 따라 5번째 속성 이상 피해부터 온전하게 적용됩니다 스택을 쌓는 과정에서 다른 엔진들보다 손해를 볼 수 있다고 이해하시면 되겠습니다 셋 모두 일장일단이 있기에 실전에서는 큰 차이는 없을 것으로 보입니다 그 중에서 추천드리는 건 립글로즈입니다 립글로즈는 속성 이상 상태이면 그냥 적용이라 가장 단순합니다 무난하게 쓰기 좋은 립글로즈를 추천드리고 싶네요
@@hoyofans 와...저 하나 땜에 이렇게 긴 답변을 남겨주시다니...! 너무 감사합니다...! 젠존제같은 액션장르 게임은 처음하는데 호요팬님 덕분에 너무 적응을 잘 하고 있는거 같아요! 젠존제 뿐만 아니라 붕스도 정말 큰 도움을 받습니다! 항상 너무 좋은 영상 만들어 주셔서 감사하고 매번 챙겨보겠습니다! 정성어린 답변 너무 감사해요!
버니스 에너지 부분은 패링+궁극기로 인한 수급이 다인가요? 아직 미숙해서 그런지 모르겠지만 한사이클 후 버니스 에너지가 부족하여 축적을 제대로 못쌓아서 제인이 강타를 두번 터트릴 동안 에너지는 에너지대로 못쌓고 잿불틱으로 겨우겨우 한번 연소 터뜨리는 경우가 너무 빈번해서 답답합니다 ㅠㅠ
명함 수준에서는 동일하게 딱 굴러가는 느낌이었지만 전광과 돌파의 상태에 따라 축적의 불균형이 생기실 수 있습니다 이 경우 스윙재즈 2세트를 들어주시는 것이 좋겠습니다 기본적으로 궁극기 순환으로 잿불을 좀 끌어오시는 데 신경 써 주시면 될 것 같고 강화 평타가 1.578 + 2.931(막타)로 수급이 뛰어난 편입니다 그러나 강화 평타는 발화점을 소모하게 되죠 강화 평타가 발화점을 20pt를 소모하지만 20pt 이하에서는 발동하지 않습니다 이를 활용하여 5pt 상태에서 강화 평타를 쓰는 것처럼 패널티를 줄이면서 에너지 수급을 하는 방법도 있으니 참고하시면 좋겠습니다
버니스의 발화점은 에너지 소모 값에 비례하기 때문에 어떤 기술을 쓰던 발화점 효율은 동일합니다 차이점이라 하면 패링과 qte 기술 자체의 높은 축적량에 있습니다 이미 높은 축적량 덕분에 버니스가 나와서 강특 꾹 콤보를 쓸 시간을 덜 잡아먹게 됩니다 쉽게 생각하시면 연소 - 강타 - 연소 상황을 만들어야 하는데 이미 이전에 qte랑 패링으로 폭발적인 축적을 해놓았으면 다음 번 연소에 대한 부담이 적어진다는 겁니다 에너지 소모를 덜 해도 이상적인 축적 상황이 만들어지는 것이지요 또 한 가지 팁으론 강화 평타가 발화점을 20pt 소모하게 되는데 20pt 이하에서도 강화 평타를 쓸 수 있습니다 이를 활용하여 콤보로 연계하신다면 보다 효율적인 전투를 하실 수 있겠습니다
영상에서 쓴 세팅은 블루스4, 송곳니2 에충 디스크입니다 영상 속 파이퍼의 에너지가 살짝 비는 것처럼 느껴지실 수도 있고 딱 맞아 떨어지는 것처럼 느껴지실 수 있습니다 파이퍼, 카이사르, 버니스 파티라면 리볼버부를 쓰시게 될 것이고 리볼버부가 축적을 어느정도 담당해 주기 때문에 파이퍼가 강특을 더 적게 유지해도 강타가 터집니다 카이사르와 함께 리볼버부를 쓰신다면 재즈까지는 필요 없을 것 같고 루시를 쓰신다면 조금 부족하게 느껴지실 수 있습니다 에충 디스크는 필수이고 재즈2 세트를 빼는 걸 조금 더 추천하고 있습니다
버니스쓰는게 너무 행복하고 즐기고 싶어서 파이퍼로 다운그레이드 했습니다.
I'LL MAKE YOU SPEND YOUR DENNIES ALL AWAY~ THAT'S MY DESIRE
네 2돌 전광 웅나했습니다.
다운그레이드는 흥미로운 내용이네요
2돌이시라니 찐 애정이시군요 웅나나
제인 막차에 탄 뉴비라 일단 제카버 쓰다가 파이퍼 키운 다음에 쪼개면 되겠네요
나중에 야나기 관심 있으시다면 야나기로 업그레이드 해주시면 되겠습니다
헤헤...선생님 맛도리 영상이다...흐흐흐헤헤헤헿ㅎ헤헤헤헤 인트로도 버니스! 버니스! 버니스! 버니스! 버니스! 고! 고!
제가 제일 좋아하는 부분입니다
니트로 퓨엘이 어떤 건지 확실하게 알 수 있었죠
선생님 항상 잘보고있습니다 다름이아니라 질문하나 드리고싶은데 야나기 명전뽑을껀데 여기에 버니스에 루시 그레이스 둘중 뭐가 나을거같습니까 루시는풀돌이고 그레이스는1돌입니당
그레이스랑 야나기는 동일한 포지션이라고 보셔야 합니다
루시 그레이스랑 둘 중 하나 고른다면 루시가 맞습니다
공감 가는 부분이 많은 영상이네요. 구독추
버니스가 루시나 리나 지원공격이후에 5초사이클은 없을까요? 아쉬운대로 ee꾹 / 평꾹1회전 강특꾹 / 짧은강특 짧은평꾹 짧은 강특 / 같은 콤보를 써보긴했는데 사이클이 5초안에 들어가는지 모르겠네요 ㅎㅎ
기본적으로 버니스의 지원 공격은 스킵하시는 걸 추천합니다 (빠른 지원 켜지기 전에 빠른 교체)
지원 공격은 강특 연계가 불가능해서 평타부터 시작합니다
어쩔 수 없이 지원 공격으로 나간 상황에서는 생으로 강특 진입해서 2단 강특 적절히 끊어주시는 게 좋습니다 (ee꾹)
@@hoyofans 지원공격이후들어가면 5초안에 우겨넣는게 불가능한가보네요 ㄷㄷ 감사합니다!!
버니스랑 파이퍼 강특이 연발이라서 루시6돌 계속 나가는 거 기분좋음.
영상 잘 봤습니다! 오늘도 많은 걸 배우고갑니다!
현재 엔진이 립클로즈 0재 쌍둥이 3재 그레이스 엔진 0재 이렇게 있는데 어떤걸 끼는게 베스트일까요?
감입은 실전에서 1~2 스택으로 유지될 것 같고 상시 최종공증(캐릭창 스펙에서 곱연산) 있습니다
립글로즈도 최종 공증이 있기는 하나 ‘속성 이상’ 상태에서 발동됩니다
쌍둥이는 고점이 높지만 ‘속성 이상’을 여러 번 중첩해야 스택을 쌓을 수 있는 구조이고 스택이 초기화될 위험이 있습니다
감입과 립글로즈를 비교해 드리자면
1. ‘속성 이상’ 을 발동하기 전에 효과를 볼 수 있는 건 감입이 유일하지만 스택으로 얻는 효과가 미미하다는 점
2. 버니스가 패링이나 QTE로 스타트할 경우 감입 0스택인 상태에서 해당 기술들을 넣는다는 점 (실전에서 체감 평균 0.8스택 정도로 예상)
이렇게 두 가지 사항을 고려했을 때 지속되는 전투에서는 립글로즈가 우위일 것으로 예상됩니다
쌍둥이의 경우 풀스택이 강력하지만
속성 이상의 메커니즘에 따라 5번째 속성 이상 피해부터 온전하게 적용됩니다
스택을 쌓는 과정에서 다른 엔진들보다 손해를 볼 수 있다고 이해하시면 되겠습니다
셋 모두 일장일단이 있기에 실전에서는 큰 차이는 없을 것으로 보입니다
그 중에서 추천드리는 건 립글로즈입니다
립글로즈는 속성 이상 상태이면 그냥 적용이라 가장 단순합니다
무난하게 쓰기 좋은 립글로즈를 추천드리고 싶네요
@@hoyofans 와...저 하나 땜에 이렇게 긴 답변을 남겨주시다니...! 너무 감사합니다...! 젠존제같은 액션장르 게임은 처음하는데 호요팬님 덕분에 너무 적응을 잘 하고 있는거 같아요!
젠존제 뿐만 아니라 붕스도 정말 큰 도움을 받습니다!
항상 너무 좋은 영상 만들어 주셔서 감사하고 매번 챙겨보겠습니다!
정성어린 답변 너무 감사해요!
엔진은 쌍둥이로 충분할까요? 쌍둥이 4재 뛰빵5재 립클로즈2재 있습니다
셋 모두 실전에서 큰 차이는 없을 것으로 예상됩니다
쌍둥이가 풀스택만 된다면 가장 강하지만 스택을 쌓는 기간이랑 그로기 이후 초기화되는 문제을 가지고 있습니다
재련만 된다면 발동이 쉬운 립글로즈로 갈아탈 것 같네요
@@hoyofans 감사합니당!
버니스 에너지 부분은 패링+궁극기로 인한 수급이 다인가요? 아직 미숙해서 그런지 모르겠지만 한사이클 후 버니스 에너지가 부족하여 축적을 제대로 못쌓아서 제인이 강타를 두번 터트릴 동안 에너지는 에너지대로 못쌓고 잿불틱으로 겨우겨우 한번 연소 터뜨리는 경우가 너무 빈번해서 답답합니다 ㅠㅠ
명함 수준에서는 동일하게 딱 굴러가는 느낌이었지만
전광과 돌파의 상태에 따라 축적의 불균형이 생기실 수 있습니다
이 경우 스윙재즈 2세트를 들어주시는 것이 좋겠습니다
기본적으로 궁극기 순환으로 잿불을 좀 끌어오시는 데 신경 써 주시면 될 것 같고
강화 평타가 1.578 + 2.931(막타)로 수급이 뛰어난 편입니다
그러나 강화 평타는 발화점을 소모하게 되죠
강화 평타가 발화점을 20pt를 소모하지만 20pt 이하에서는 발동하지 않습니다
이를 활용하여 5pt 상태에서 강화 평타를 쓰는 것처럼 패널티를 줄이면서 에너지 수급을 하는 방법도 있으니 참고하시면 좋겠습니다
@@hoyofans 답변 감사합니다. 제가 제인6돌이라 버니스 에너지가 쌓이기 전에 사이클이 돌아서 나오는 문제일수도 있겠네용...후ㅜ
선생님 버니스 패링콤보랑 qte콤보는 에너지소모가 심한데 싸이클 돌릴때 금방 모자라더라구요
저 두콤보는 에너지에 여유가있을때만 사용하는건가요? 패링 강특꾹이랑 딜적으로 큰차이가 있나요?
버니스의 발화점은 에너지 소모 값에 비례하기 때문에 어떤 기술을 쓰던 발화점 효율은 동일합니다
차이점이라 하면 패링과 qte 기술 자체의 높은 축적량에 있습니다
이미 높은 축적량 덕분에 버니스가 나와서 강특 꾹 콤보를 쓸 시간을 덜 잡아먹게 됩니다
쉽게 생각하시면 연소 - 강타 - 연소 상황을 만들어야 하는데 이미 이전에 qte랑 패링으로 폭발적인 축적을 해놓았으면 다음 번 연소에 대한 부담이 적어진다는 겁니다
에너지 소모를 덜 해도 이상적인 축적 상황이 만들어지는 것이지요
또 한 가지 팁으론 강화 평타가 발화점을 20pt 소모하게 되는데 20pt 이하에서도 강화 평타를 쓸 수 있습니다
이를 활용하여 콤보로 연계하신다면 보다 효율적인 전투를 하실 수 있겠습니다
@@hoyofans 축적이 좀 더 잘되서 에너지의 소모는 차이가없다는말씀이시군요 감사합니다!
선생님 버니스는 다른 이상딜러와 달리 치확치피 챙기는 게 더 좋나요??
이상마 > 공격력 > 치확치피로 보시면 될 것 같습니다
파이퍼 재즈 2셋에 6번 에충하는것과 둘 중 하나만 하는거 시유면 어느쪽을 추천하시나요?
영상에서 쓴 세팅은 블루스4, 송곳니2 에충 디스크입니다
영상 속 파이퍼의 에너지가 살짝 비는 것처럼 느껴지실 수도 있고
딱 맞아 떨어지는 것처럼 느껴지실 수 있습니다
파이퍼, 카이사르, 버니스 파티라면 리볼버부를 쓰시게 될 것이고 리볼버부가 축적을 어느정도 담당해 주기 때문에 파이퍼가 강특을 더 적게 유지해도 강타가 터집니다
카이사르와 함께 리볼버부를 쓰신다면 재즈까지는 필요 없을 것 같고
루시를 쓰신다면 조금 부족하게 느껴지실 수 있습니다
에충 디스크는 필수이고 재즈2 세트를 빼는 걸 조금 더 추천하고 있습니다
2셋에 호르몬은 비추천인가요?
엔진이 뭐냐에 따라 다른데
보통 공퍼는 디스크에서 챙기기 쉬워서...
@@Gogumabomb 어디에서 들은 바로는 버니스 자체가 피증 엄청 많아서 이상마 300 넘어가면 공%>이상마>깡공, 치치 라고 하길래...
부옵션 우선순위마저 이상마 > 공격력이라
호르몬은 추천하지 않습니다
@@hoyofans 300넘겨도 이상마가 우위인가요?
걍 체감상 제인 버니스는 에충이 좋던데 궁극기를 무조건 제인이 가져가기 때문이었군
제인의 경우 제인 강타가 워낙 쎄서 버니스 궁 의존도가 낮더라고요
제인 궁 쓰면 그냥 몹이 죽어버리니...
w엔진은 뭐 쓰시나요?
저는 쌍둥이 썼습니다
립글로즈 있으시면 그거 쓰셔도 좋습니다
버니스 끌리긴 하는데,
폰이라 게이지도 잘 안 보이고
컨도 별로라 고민이네요.
야나기가 버니스랑 조합되면서도
제인처럼 단독 사용 가능하길 바랄뿐입니다.
야나기 내용은 언제든지 바뀔 수 있을 거라
공식 방송 이후 한 번 정리해서 올려드리겠습니다
아 내 제인이 2돌이라 걍 쌘거였구나...