1:46 Смолу можно будет использовать в постройках с незер-кирпичными блоками, красными и бордовыми. Можно использовать как подставку для светящегося блока. Если надо сделать объём в формате одного блока, можно играть на контрасте с чем-то плоским и тёмным типо бетона...
Мне наоборот нравится блок смолы в виде кирпича, теперь места где не хватало яркости и контрастности от меди или акации, этот блок будет вписываться шикарно... Что-то на богатом и цыганском(я про стиль)
Мне кажется это обновление в духе старого майнкрафт что мог бы добавить нотч. Почему то от него есть небольшой вайб того по какому принципу и как нотч добавлял в майнкрафт что-то новое
Мне кажется слишком сильно забулиол Разбойники бояться скрипу потому что его невозможно победить. А когда они селились в тёмном лесу его там не было!!! Это заражение которое пришло после их.
Проблема бледного сада на самом деле... В бледности. У него слишком светлая гамма, которая на контрасте с темным лесом делает его не жутким, а невзрачным. Я думаю, лучше было бы делать его не частью темного леса, а частью обычного, используя модели простого дуба и убрать листву. Тогда гамма перехода была бы не такой резкой, и сад смотрелся бы более органично. А если еще и дымку с шейдерами добавить, то вообще имба была бы. Смола абсолютно юзлес блок, на самом деле и награда не соответсвует всем затратам сил. могли бы добавить возможность использовать ее как топливо, сделать ингридиентом для нового фонаря или аналогом слайма для липких поршней, например. По итогу этот биом это одноразовый источник белой древесины, глазоцвета и бледного мха и лиан. Достаточно побывать там 1 раз и забить
Тиджент, взгляни на дроп с другой стороны: новичку будет сложно найти и летать древний город. А бледный сад может познакомить игрока с необычными механиками опасности. Не шарящий игрок не умрёт, но испугается, а новички такими и являются. А что касается мародёров: они боятся скрипуна, т. к. его по их мнению не реально убить, в отличии от того же вардена.
Я понимаю почему дроп вышел такой маленький и не сильно качественный. Я бы ему поставил 4, если бы там был туман, а так максимум 3.5. Но самое интересное в этом дропе изменение приоритета подбора брони и оружия у мобов. Зачем, а главное почему?
Да блин, скорее всего проблема в бюрократии. Что бы моржи могли выпустить обнову им надо запросить разрешение у Майков. А сама идея дропов была придумана слишком поздно и разрабы просто не смогли сделать что то большое и крупное. Надеюсь что это просто единоразовая акция "Дерьмо от Моржей". Система приоритетов же скорее всего сделали на будуще. Да и карты будет легче делать (хотя картоделы обычно используют команды, а значит и правда как задел на будущее)
@@rikilotiev7782 добавить они ее могут хоть завтра, но у тебя должны быть щупальца, а не руки чтобы левая рука была мобильна,а иначе это будет крайне топорно и не нужно
С какими мыслями пришёл на видос, с такими и ушёл: 1) биом должен быть больше, как обычный лес, чтобы скрипунов было реально много, потому что я сегодня пошёл брату показывать нововведения, и нам в первом биом не попался ни скрипун, ни цветы (во втором биоме цветов тоже не было) иногда биом спавнится даже без тёмного леса! 2) смола, новый ресурс, прикольно, его можно развивать, блоки топ 3) это точно не всё, я почему-то уверен, что с этим садом будет ещё контент, возможно уже совсем скоро! Дроп называется "Пробуждение сада" это заставляет задуматься. 4) это всего лишь дроп: это самый большой дроп из тех что был, мы просто не отошли от старой стстемы обнов (я не дефаю разрабов, просто верю в лучшее) нажеюсь что в 25 году нас ждёт что-то по масштабнее!
Иииии, снова главный противник тиджента в виде меня на месте! И смоляных кирпичей можно изобразить сердце чего-то, градиент с магмой лавой, медью может быть. Я частично сдаюсь, скрипун не самый лучший, но мобы в биоме спавнятся! Я делал мир только из бледного сада, там есть монстры. Может, но и планировался, как сапорт монстр? А маленькость сада я бы объяснил тем, что он лишний, он не как не дополняет верхний мир, здесь его не должно быть Даже разбойники боятся его... А в аду мне кажется он был бы не к месту, там постоянно движ, всё что движется, хочет тебя убить и куча лавы. Вот в энд может зашло бы, но ты сам говорил почему его сейчас не обновят. Я приятно удивился, но тиджент хвалит сам биом, прям порадовал. Короче, СКРИПУН КРУТОЙ И СТРАШНЫЙ, И Я ПРАВ.
Урон дроп а то сердцем и блоками сыт не будешь атмосферой а то биом ужасный лианы калл деревья просто белый дуб , а скрипун выглядит как мои детские рисунки его моделька больше смешная @@zen-089-v1g
@@verstack-df1jv почему урон маленький понятно - ты можешь там заспавнится поэтому он должен быть достаточно слабым. Да, согласен, что можно поднять до 2.5+- хп на обычном режиме, но тогда новички могут испугаться и вообще не ходить в этот биом Про визуал спорить не буду, поскольку субъективщина. Но белое дерево- кайф. Никогда не было такого красивого белого цвета
7:26 - можно было наверное сделать так, чтобы мобы боялись скрипуна и не шли на пространство, в котором есть его сердце... Но вообще, вмоём бэдрок представлении сцена встречи с ним изначально выглядела так, как если у тебя заполненный инвентарь, нет кровати, ты отбиваешься от 1 млн заспавнившихся в тёмном лесу тварей у тебя полхп но ты живёшь и тут со спины к тебе подходит ОНО и добивает тебя в спину...
Если чесно лучше бы бледный сад добавили бы в энд. Это и лорно можно обьяснить по типу что иза отсутствия в энде света темный дуб утратил свой цвет. А также на этапе похода в энд игрок уже по сути неподим и когда он встретит моба который не получает урон привычный образом то это может напугать. Также сад можно было бы сделать как грибной остров то есть есть основные острова с хорусом и данжами а есть другие с бледной землей и садом. Да и к тому же в энде по сути всегда ночь так что его спавн был бы постоянным.
Про пилладжеров не согл, они бояться так как по факту для них он бессмертный, а вардена хотя бы ударить можно, плюс можно он теорий посмотреть почему биом именно связан с пилладжерами и тёмным лесом, так что да.
Я почему-то вижу тут задел на будущее новое измерение. В нем скрипуны были бы полностью бессмертными и обладали бы большей силой. Скрипучие сердца - тотемы призывающие их в этот мир и позволяющие удерживаться в нем. Вероятно, игроку тоже понадобятся какие-то поддерживающие тотемы чтобы находиться в Их мире. Но это, конечно, лишь мои размышления.
Я бы поспорил с тем что скрипуна боятся разбойники скрипун бессмертный его нельзя убить поэтому разбойники его и боятся потому что не могут его убить (в видео гридлок об это говорил)
А мешки в этой обнове добавили всё-таки или нет? Просто кто-то говорил, что их в майнкрафт добавили недавно, но никто не говорит про их функцию, поэтому и спрашиваю.
Смоляные кирпичи можно импользовать для возведения сооружений, отсылающих на архитектуру новейшего времени или даже футуризма. Также их неплохо импользовать в строительстве лабораторий либо в качестве элемента корпуса в различных механизмах. По-моему смола вместе с редстоуном должна хорошо смотреться. Я смолу в данном случае воспринимаю как более естественную альтернативу пластику из нашего мира.
Туман в этом биоме мог бы стать последним штрихом, создающим по-настоящему загадочную и погружающую атмосферу тёмного леса. Обновление уже получило релиз, так, что увы получилось так себе. Главная проблема даже не в количестве нового контента, а то что они добавили. Биом тёмного леса звучит интересно, но реализация получилась так халтурна и безвкусна, что обновится не хочется, лучше оставаться на предыдущей версии. Что касается нового моба, Скрипуна, то тут вообще плакать хочется: моб скучный и неинтересный, что я о нём уже забыл на следующий день игры. Это вам не Вардан, который затягивает и оставляет незабываемые впечатления, о нём ещё и теории будете смотреть. А Скрипун настолько скучный, что даже теорий нормальных не придумаешь. Автор видео уже выразил своё мнение об этом, и я просто хотел добавить свои мысли.
Челу пришлось раскопать и взломать гроб Фредди Меркьюри чтобы стащить его жëлтую куртку...
На майнконе этот биом был гигантский а тут какое то донышко
Смоляные кирпичи мне почему-то напоминают про игры о Марио... Вот не знаю почему.
яркие наверно
Там кирпичи просто похожи текстура тоже яркая правда в марио они красные
Мне дроп понравился, он как бы не на что и непритендует
1:46 Смолу можно будет использовать в постройках с незер-кирпичными блоками, красными и бордовыми. Можно использовать как подставку для светящегося блока. Если надо сделать объём в формате одного блока, можно играть на контрасте с чем-то плоским и тёмным типо бетона...
Мне наоборот нравится блок смолы в виде кирпича, теперь места где не хватало яркости и контрастности от меди или акации, этот блок будет вписываться шикарно... Что-то на богатом и цыганском(я про стиль)
Мне кажется это обновление в духе старого майнкрафт что мог бы добавить нотч. Почему то от него есть небольшой вайб того по какому принципу и как нотч добавлял в майнкрафт что-то новое
Мне кажется слишком сильно забулиол
Разбойники бояться скрипу потому что его невозможно победить. А когда они селились в тёмном лесу его там не было!!!
Это заражение которое пришло после их.
Либо из-за них, они серый и владеют тёмной магией, и сад тоже серый!
1. Враждебные мобы спавнятся в биоме. 2. Это сделано специально, чтобы тебе не казалось легко...
Смоляные кирпичи, на первый взгляд, слишком токсично яркие, а так да, для фэнтези серверов или карт обнова нужная, хоть и не сумеречный лес, но всё-же
Проблема бледного сада на самом деле... В бледности. У него слишком светлая гамма, которая на контрасте с темным лесом делает его не жутким, а невзрачным. Я думаю, лучше было бы делать его не частью темного леса, а частью обычного, используя модели простого дуба и убрать листву. Тогда гамма перехода была бы не такой резкой, и сад смотрелся бы более органично. А если еще и дымку с шейдерами добавить, то вообще имба была бы.
Смола абсолютно юзлес блок, на самом деле и награда не соответсвует всем затратам сил. могли бы добавить возможность использовать ее как топливо, сделать ингридиентом для нового фонаря или аналогом слайма для липких поршней, например.
По итогу этот биом это одноразовый источник белой древесины, глазоцвета и бледного мха и лиан. Достаточно побывать там 1 раз и забить
Мне кажется просто оставить как есть биом, но сделать его отдельным, размер увеличить! И по температуре подогнать!
Хороший ролик о недочётах
око всё видит
не называй незер адом, это грех, прими Христа
Тиджент, взгляни на дроп с другой стороны: новичку будет сложно найти и летать древний город. А бледный сад может познакомить игрока с необычными механиками опасности. Не шарящий игрок не умрёт, но испугается, а новички такими и являются. А что касается мародёров: они боятся скрипуна, т. к. его по их мнению не реально убить, в отличии от того же вардена.
1:45 я думаю надо подождать чужие постройки
Для построек рептилий или драконов смоленной блок офигенная чешуя
Я понимаю почему дроп вышел такой маленький и не сильно качественный. Я бы ему поставил 4, если бы там был туман, а так максимум 3.5. Но самое интересное в этом дропе изменение приоритета подбора брони и оружия у мобов. Зачем, а главное почему?
Так как я игрок бедрока для меня это лучшая обнова!
Добавили гребаную паузу!
@@олесячерникова-й3н Такими темпами и вторую руку добавит... через лет 20
@@rikilotiev7782в креативе уже
Да блин, скорее всего проблема в бюрократии. Что бы моржи могли выпустить обнову им надо запросить разрешение у Майков. А сама идея дропов была придумана слишком поздно и разрабы просто не смогли сделать что то большое и крупное. Надеюсь что это просто единоразовая акция "Дерьмо от Моржей".
Система приоритетов же скорее всего сделали на будуще. Да и карты будет легче делать (хотя картоделы обычно используют команды, а значит и правда как задел на будущее)
@@rikilotiev7782 добавить они ее могут хоть завтра, но у тебя должны быть щупальца, а не руки чтобы левая рука была мобильна,а иначе это будет крайне топорно и не нужно
С какими мыслями пришёл на видос, с такими и ушёл:
1) биом должен быть больше, как обычный лес, чтобы скрипунов было реально много, потому что я сегодня пошёл брату показывать нововведения, и нам в первом биом не попался ни скрипун, ни цветы (во втором биоме цветов тоже не было) иногда биом спавнится даже без тёмного леса!
2) смола, новый ресурс, прикольно, его можно развивать, блоки топ
3) это точно не всё, я почему-то уверен, что с этим садом будет ещё контент, возможно уже совсем скоро! Дроп называется "Пробуждение сада" это заставляет задуматься.
4) это всего лишь дроп: это самый большой дроп из тех что был, мы просто не отошли от старой стстемы обнов (я не дефаю разрабов, просто верю в лучшее) нажеюсь что в 25 году нас ждёт что-то по масштабнее!
Иииии, снова главный противник тиджента в виде меня на месте! И смоляных кирпичей можно изобразить сердце чего-то, градиент с магмой лавой, медью может быть. Я частично сдаюсь, скрипун не самый лучший, но мобы в биоме спавнятся! Я делал мир только из бледного сада, там есть монстры. Может, но и планировался, как сапорт монстр? А маленькость сада я бы объяснил тем, что он лишний, он не как не дополняет верхний мир, здесь его не должно быть Даже разбойники боятся его... А в аду мне кажется он был бы не к месту, там постоянно движ, всё что движется, хочет тебя убить и куча лавы. Вот в энд может зашло бы, но ты сам говорил почему его сейчас не обновят. Я приятно удивился, но тиджент хвалит сам биом, прям порадовал. Короче, СКРИПУН КРУТОЙ И СТРАШНЫЙ, И Я ПРАВ.
Ого, что в этом диплор видео с Land Of Story делает реклама ролика TIJENT-а ? Ну и ну!
Тилжент вот такую рекламу надо делать, респект, реклама имба
Мда, скрипуна к релизу не исправили..
А что в нем исправлять?
@@zen-089-v1gделать норм обновы а не этот кал
а что с ним было не так?
Урон дроп а то сердцем и блоками сыт не будешь атмосферой а то биом ужасный лианы калл деревья просто белый дуб , а скрипун выглядит как мои детские рисунки его моделька больше смешная @@zen-089-v1g
@@verstack-df1jv почему урон маленький понятно - ты можешь там заспавнится поэтому он должен быть достаточно слабым. Да, согласен, что можно поднять до 2.5+- хп на обычном режиме, но тогда новички могут испугаться и вообще не ходить в этот биом
Про визуал спорить не буду, поскольку субъективщина. Но белое дерево- кайф. Никогда не было такого красивого белого цвета
7:30 можно было сделать так, чтобы когда враждебный моб заходит в сад, то его бы поглощало что то типо веток
Враждебные мобы спавнятся в саду
Самое страшное в этом обновлении, по моему скромному мнению, то, что не добавили никаких достижений
7:26 - можно было наверное сделать так, чтобы мобы боялись скрипуна и не шли на пространство, в котором есть его сердце... Но вообще, вмоём бэдрок представлении сцена встречи с ним изначально выглядела так, как если у тебя заполненный инвентарь, нет кровати, ты отбиваешься от 1 млн заспавнившихся в тёмном лесу тварей у тебя полхп но ты живёшь и тут со спины к тебе подходит ОНО и добивает тебя в спину...
В этом биоме спавн других монстров не отключён. Они там спавняться также как и скрипун, ты хотя бы как автор не тупи.
Если чесно лучше бы бледный сад добавили бы в энд. Это и лорно можно обьяснить по типу что иза отсутствия в энде света темный дуб утратил свой цвет. А также на этапе похода в энд игрок уже по сути неподим и когда он встретит моба который не получает урон привычный образом то это может напугать. Также сад можно было бы сделать как грибной остров то есть есть основные острова с хорусом и данжами а есть другие с бледной землей и садом. Да и к тому же в энде по сути всегда ночь так что его спавн был бы постоянным.
скрипун оказался "бледным", подстать названию биома
Бледный сад класс!
Где сраный туман?
Было бы прикольно если бы каждый моб кроме скрипуна и пр. волка/лошади умирал, а его дроп с анимацией пропадал в тумане.
Про пилладжеров не согл, они бояться так как по факту для них он бессмертный, а вардена хотя бы ударить можно, плюс можно он теорий посмотреть почему биом именно связан с пилладжерами и тёмным лесом, так что да.
Вторая рекламная вставка имба!😂
Моджанг добавили СМОЛУ из ИНДАСРТИАЛ КРАФТА
Ожидаем в распростёртые объятия
Я почему-то вижу тут задел на будущее новое измерение. В нем скрипуны были бы полностью бессмертными и обладали бы большей силой. Скрипучие сердца - тотемы призывающие их в этот мир и позволяющие удерживаться в нем. Вероятно, игроку тоже понадобятся какие-то поддерживающие тотемы чтобы находиться в Их мире.
Но это, конечно, лишь мои размышления.
Я В ВИДЕО ПОПАААЛ, пасиба тижент.
Обновление тëмного фентези в Майнкрафт
Чудесное видео, делюсь лайком. Да и заходите на Land of Story!
Я бы поспорил с тем что скрипуна боятся разбойники скрипун бессмертный его нельзя убить поэтому разбойники его и боятся потому что не могут его убить (в видео гридлок об это говорил)
Ролик топ, определённо заслуживает лайка. А также скорее залетайте на Land of Story, не пропускайте пухлоснег!
1:45 может с акацией сочетаться будет
А с чего автор взял, что спавн монстров в новом биоме отключён?
мистер гридлок сказал почему виледжеры бояться скрипуна
Спасибо за обзор биома очень хорошее видео, а что за реклама такая? Выглядит немного странно, но интересно.
Гении это для маленького дропа имбулечка
Ема спустя 5 минут в реках
А мешки в этой обнове добавили всё-таки или нет? Просто кто-то говорил, что их в майнкрафт добавили недавно, но никто не говорит про их функцию, поэтому и спрашиваю.
Их добавили, и на джаву и на бедрок
Ещё в прошлом обновлении
Как по мне, разработчикам было чуть по позже и добавить больше контента.
Надел тиджент тыкву, а она ему как раз. (Кто понял то понял)
Не согласен ,скрипун довольно интересный ,он включает новые механики
переход через блинк? глаза вытекли
Этот моб это scp 173 вроде бы
Смоляные кирпичи можно импользовать для возведения сооружений, отсылающих на архитектуру новейшего времени или даже футуризма. Также их неплохо импользовать в строительстве лабораторий либо в качестве элемента корпуса в различных механизмах. По-моему смола вместе с редстоуном должна хорошо смотреться.
Я смолу в данном случае воспринимаю как более естественную альтернативу пластику из нашего мира.
на кирпичи из криейта похоже 1:47
Так враждебные мобы прям там и спавнятся ало
Кто свистит это скрипун. Свистун
Туман - этим они могли себе один плюсик добавить в эту обнову но к сожалению не реализовали так что 4/10.
Древесина белая имбушечка
А, ну сильно поменяли...
Думал скрипун будет по интереснее
50 оттенков серого
Как по мне это самое бесполезное обновление(дроп)
название тваего канала пахож в город катаром я живу
Весело!!!
Комментарий для продвижение видео
Я бы сказал он полное бревно!
ха ха ха
Чё? Почему слова обрываются?
Ради баланса вселенной
Ролик: Я родился 0 сек назад
Туман в этом биоме мог бы стать последним штрихом, создающим по-настоящему загадочную и погружающую атмосферу тёмного леса. Обновление уже получило релиз, так, что увы получилось так себе. Главная проблема даже не в количестве нового контента, а то что они добавили. Биом тёмного леса звучит интересно, но реализация получилась так халтурна и безвкусна, что обновится не хочется, лучше оставаться на предыдущей версии.
Что касается нового моба, Скрипуна, то тут вообще плакать хочется: моб скучный и неинтересный, что я о нём уже забыл на следующий день игры. Это вам не Вардан, который затягивает и оставляет незабываемые впечатления, о нём ещё и теории будете смотреть. А Скрипун настолько скучный, что даже теорий нормальных не придумаешь.
Автор видео уже выразил своё мнение об этом, и я просто хотел добавить свои мысли.
А могли бы просто добавить сумеречный лес)
Я первый
Молодец, возьми пирожок с полочки. Haдеюсь, чтo ты пoдaвишься и больше не будешь писать подобные комментарии.
@@boombanito ага "УЧИТЕЛЬ"